最新小班游戲教案收藏12篇

字號:

小班游戲教案【篇1】
    教學(xué)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒用完整的句式“我是xxxxx”來創(chuàng)編動物的特征或本領(lǐng)。
    2、遵守游戲規(guī)則,注意傾聽別人的話。
    3、在游戲活動中,培養(yǎng)幼兒大膽表達(dá)的好習(xí)慣。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、課件2
    、頭飾若干(動物:蝴蝶、烏龜、青蛙、蝸牛、兔子、小鳥等)
    3、雨傘實(shí)物或頭飾三個(gè)(紅、黃、綠)地面標(biāo)記教學(xué)過程:
    一、導(dǎo)入活動:教師和幼兒互相自我介紹教師:小朋友好!
    幼兒:老師好!
    教師:我是陳老師大眼睛。
    幼兒:我是XX小嘴巴。
    教師:我是陳老師長頭發(fā)。
    幼兒:我是XX白皮膚。
    二、進(jìn)入游戲情境,了解游戲規(guī)則
    (一)欣賞課件《躲雨》第一段
    1、教師:今天天氣真好,綠綠的草地上開滿了鮮花,小動物們也出來做游戲了,瞧!誰來了?(小鳥)小鳥是怎么來的?一起學(xué)一學(xué)幼兒依次模仿兔子和烏龜。
    2、教師:他們在一起玩得多開心呀!突然,發(fā)生了什么事?
    幼兒:雷聲,可能要下雨了。
    3、教師:那怎么辦呢?誰會來幫助他們呢?(放課件)這是一把什么顏色的小傘呢?
    小結(jié):這是一把小紅傘。
    (二)欣賞課件《躲雨》第二段
    1、教師:聽一聽,小紅傘是怎么說的?
    (我是小紅傘,會飛的朋友你們好!向我介紹你自己,你就可以飛進(jìn)來。)
    2、教師:小紅傘請?jiān)鯓拥呐笥褋矶阌昴??會飛的朋友是誰呀?小鳥會怎樣來介紹自己呢?(我是小鳥會唱歌。)
    3、小朋友一起聽一聽、學(xué)一學(xué)
    4、教師:小紅傘聽了小鳥的介紹會讓小鳥來躲雨嗎?我們一起來聽一聽小紅傘是怎么說的?(你還能介紹自己的本領(lǐng)呢,真不錯(cuò)!請你飛進(jìn)來躲雨吧!
    (三)欣賞課件《躲雨》第三段
    1、教師:小鳥已經(jīng)找到地方躲雨了,可還有小動物沒找到小傘朋友呢!又有誰來幫助他們呢?(小綠傘和小黃傘)猜一猜:小綠傘會請誰進(jìn)雨傘呢?聽聽小綠傘是怎么說的?
    (我是小綠傘,會爬的朋友你們好!向我介紹你自己,你就可以爬進(jìn)來。)
    2、提問:小綠傘剛才邀請了誰?會爬的朋友是誰呀?那烏龜會怎樣介紹自己呢?請小朋友先猜一猜聽一聽烏龜?shù)降资窃鯓诱f的。小朋友學(xué)一學(xué)烏龜?shù)慕榻B怎么樣?我們再來聽一聽小綠傘是怎么說的?
    (你真棒!你還能介紹自己長得特別的地方呢,真不錯(cuò)!請你爬進(jìn)來躲雨吧?。?BR>    3、教師:小烏龜小綠傘介紹了自己長的特別的地方,那小烏龜還可以怎樣介紹自己呢?
    幼兒:我是烏龜短尾巴……
    4、教師:還有青蛙沒有躲進(jìn)雨傘呢,聽一聽小黃傘是怎么說的?
    5、教師:如果你是青蛙,你會怎樣來介紹自己呢?(提示幼兒可以介紹青蛙的本領(lǐng)、它特別的叫聲或長的很特別的地方)
    6、教師:打開小黃傘,聽聽小黃傘是怎么說的。(你說的真棒,跳進(jìn)來吧!真不錯(cuò),跳進(jìn)來躲雨吧!好的,快快跳進(jìn)來。)
    四、互動游戲
    1、教師:小朋友,現(xiàn)在所有的小動物都找到雨傘躲雨了,小朋友,你們想不想也來玩一玩“躲雨”的游戲呢?請四位小朋友找個(gè)自己喜歡的小動物,看一看,你是誰?想一想,雨傘請誰來躲雨,可以怎樣介紹自己。
    2、四位教師扮傘,幼兒選擇自己喜歡的動物開展躲雨游戲。
    五、延伸活動教師:小動物們玩得開心么?外面天晴了,太陽出來了,我們和小傘朋友一起去外面做游戲吧!
    小班游戲教案【篇2】
    活動目標(biāo)
    1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。
    2.讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
    3.通過老師的鼓勵、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。
    4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    活動準(zhǔn)備
    積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
    活動過程
    1、導(dǎo)入
    小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
    2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征
    (1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
    (2)、圍墻是什么樣的?高不高?
    (3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
    (4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?
    3、教師示范搭建房子的技能和方法
    老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
    4、提出建構(gòu)要求
    (1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。
    (2)、游戲時(shí)要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
    (3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)
    5、幼兒活動,教師指導(dǎo)
    (1)、對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。
    (2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
    6、欣賞作品
    你們覺得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?
    7、評價(jià)總結(jié)
    我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?
    表揚(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。
    8、自然結(jié)束。
    5、小班建構(gòu)游戲活動教案:可愛的毛毛蟲教案(附教學(xué)反思)
    游戲目標(biāo):
    1、會運(yùn)用插接的.方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。
    2、學(xué)會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。
    3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲準(zhǔn)備:
    大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個(gè)。
    游戲過程:
    一、設(shè)置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。
    1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。
    2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去蕩秋千,可開心了。
    二、介紹“毛毛蟲”的建構(gòu)方法。
    師:寶寶們有沒有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用什么做的?
    幼:積木。
    師:誰發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?
    幼:一個(gè)一個(gè)連起來的。
    師:寶寶們觀察的真仔細(xì),毛毛蟲呀是用雪花片一個(gè)一個(gè)插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)
    三、幼兒自由建構(gòu),老師介紹建構(gòu)常規(guī)。
    1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在搭積木的時(shí)候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個(gè)寶寶搭的毛毛蟲最可愛。
    2、幼兒進(jìn)行分組建構(gòu),教師巡視,并適時(shí)給予指導(dǎo)。
    3、適時(shí)給予個(gè)別幼兒指導(dǎo)與幫助。
    四、結(jié)束游戲,講評游戲。
    1、師:毛毛蟲媽媽來找她的孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。
    2、剛才寶寶在送毛毛蟲的時(shí)候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強(qiáng)調(diào)插接的方法,并一起念兒歌)
    游戲反思:
    本次建構(gòu)游戲活動《可愛的毛毛蟲》。首先我確定了活動的目標(biāo):1、會運(yùn)用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。 2、學(xué)會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。其次,我給孩子們準(zhǔn)備了大、小雪花片若干筐;成品“毛毛蟲”兩個(gè)。通過談話導(dǎo)入本節(jié)活動,激發(fā)孩子們的興趣。在活動過程中,孩子們能根據(jù)主題活動的內(nèi)容及要求,充分自由發(fā)揮想象,搭建出各種形態(tài)的毛毛蟲。對于搭建能力低的孩子,我引導(dǎo)他模仿成品“毛毛蟲”的造型進(jìn)行建構(gòu),并引導(dǎo)他們從顏色的搭配來構(gòu)建出各種形態(tài)的毛毛蟲??傊?,每個(gè)孩子搭建的毛毛蟲造型都不一樣,都別具一格?;顒咏Y(jié)束,我又組織孩子們互相欣賞各自的作品,自由討論誰搭建的毛毛蟲最可愛,表揚(yáng)大膽建構(gòu),大膽創(chuàng)造的孩子。
    本次活動效果比較滿意。孩子們增長了建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),對毛毛蟲特別感興趣,尤其是一些比較可愛的毛毛蟲,讓孩子們印象很深刻。孩子們在建構(gòu)中開始嘗試一些特色的搭建方法,搭建的內(nèi)容也在增加。
    小班游戲教案【篇3】
    目的:培養(yǎng)孩子合作精神和獨(dú)立能力。
    玩法:孩子站在起點(diǎn),爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面。比賽開始后,孩子跑至對面,拉著爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點(diǎn),速度快者為勝。
    規(guī)則:爸爸或媽媽的眼睛要一直蒙上,不能偷看。
    22、趕小豬
    目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作的靈敏性。
    玩法:孩子抱球站在起跑線上,祖輩拿羽毛球拍站在對面終點(diǎn)處。比賽開始后,孩子抱球跑到對面祖輩處,將皮球交給祖輩,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點(diǎn),速度快者為勝。
    規(guī)則:趕小豬(皮球)時(shí)只能在自己的跑道內(nèi),否則比賽成績無效。
    23、運(yùn)球
    目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心。
    玩法:媽媽站在起點(diǎn),拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,孩子鉆過山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進(jìn)筐。在規(guī)定的時(shí)間以進(jìn)筐球多者為勝。
    24、穿鞋
    目的:培養(yǎng)孩子獨(dú)立生活能力。
    玩法:祖輩拿鞋子站在起點(diǎn),父輩和小孩站在對面終點(diǎn)處。游戲開始后,祖輩拿鞋跑到對面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點(diǎn),先到者為勝。
    規(guī)則:1、孩子必須穿好鞋后,父輩才能抱起孩子跑;2、鞋子不能穿反,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規(guī)。
    25、疊疊高
    目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力、細(xì)心、認(rèn)真和自信心。
    玩法:家長站在起點(diǎn)拿易拉罐(每次只能拿一個(gè))跑到終點(diǎn),孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,疊得最高著為勝。
    小班游戲教案【篇4】
    設(shè)計(jì)理念:
    現(xiàn)在的孩子因?yàn)榇笕说倪^度溺愛,極度自我。例如,在日常生活中,我們經(jīng)常會因?yàn)橐粋€(gè)玩具或一件小事而發(fā)出噪音?!缎“淄眯『谕谩返膬?nèi)容恰恰體現(xiàn)了好朋友之間分享、幫助、關(guān)愛的感情,不僅有利于孩子的情感培養(yǎng),也符合正在進(jìn)行的“好朋友”主題活動。小白兔和小黑兔簡單的劇情也更適合小班小朋友閱讀理解。
    在設(shè)計(jì)活動的過程中,我根據(jù)兒童的同伴互動,改編了原版教材。比如看動畫片,一旦遇到低沉的音樂或者驚心動魄的畫面,膽小的孩子會馬上跑來跟我說他害怕。這時(shí),幾個(gè)大一點(diǎn)的孩子會說:“別怕,別怕,我會保護(hù)你的?!笨梢?,孩子已經(jīng)有了初步的關(guān)心同伴的意識。所以我增加了小白兔怕電閃雷鳴,小黑兔安慰的新情節(jié)。
    因?yàn)樾“嗟暮⒆幼⒁饬Τ掷m(xù)時(shí)間短,所以我在活動中使用了多媒體輔助教學(xué),并加入了音樂背景,比如兔子一起拉蘿卜時(shí)的音樂、兔子吃蘿卜時(shí)歡快的音樂、突然打雷、太陽升起時(shí)的音樂等。,從而充分調(diào)動兒童的感官,為兒童的情感體驗(yàn)提供有利的幫助。
    為了讓孩子們獲得更深層次的情感體驗(yàn),我設(shè)計(jì)了兩個(gè)角色扮演活動,幫助兔子一起拔蘿卜,從而調(diào)動孩子們的積極性,讓他們參與到活動中,充分體驗(yàn)故事中要表達(dá)的情感。
    活動目標(biāo):
    1.能夠自己觀察兔子的表情和動作,嘗試想象兔子的心理活動和人物之間的對話;
    2.體驗(yàn)好朋友之間互相幫助,互相關(guān)心的感情;
    3.盡量在群里大聲說出圖片內(nèi)容。
    活動準(zhǔn)備:
    多媒體圖片、兔子頭飾、錄音機(jī)、磁帶。
    活動流程:
    第一,多媒體導(dǎo)入
    老師:今天天氣真好。誰在這里?小白兔會去哪里?(請隨意告訴孩子。)
    老師:走著走著,突然,小白兔發(fā)現(xiàn)了什么?(展示蘿卜)小白兔看到蘿卜會怎么想?兔子看到蘿卜會怎么做?(請隨意告訴孩子。)
    第二,閱讀和感受
    老師:兔子在想什么?(秀云痕。有一張小白兔和小黑兔一起吃蘿卜的圖。)
    老師:但是蘿卜還在地里。兔子會做什么?
    老師:(展示多媒體)看,兔子是怎么拔蘿卜的?(動作體驗(yàn)。)
    老師:拔蘿卜了嗎?為什么蘿卜拔不出來?我能做些什么呢?幫助白兔做一些事情。
    老師:小白兔也在想辦法,看它想到了什么。(展示云標(biāo),里面有小黑兔的形象。)
    老師:小白兔去找它的好朋友小黑兔了。它會對小黑兔說什么?
    老師:兩個(gè)好朋友一起使勁拔蘿卜。嘿,嘿,孩子們來幫忙了。呦呦!一個(gè)小蘿卜出來了!再努力點(diǎn),加油,加油!啊!蘿卜終于拔了。
    老師:看,兩個(gè)好朋友現(xiàn)在在做什么?蘿卜好吃嗎?啊-啊-啊-啊,多么豐盛的一餐??!
    老師:(展示閃電和雷聲)哎呀!發(fā)生了什么事?看,小白兔怎么了?小白兔為什么會哭?
    老師:兔子哭得很傷心。我該怎么辦?小黑兔看到小白兔哭會對它說什么?(小朋友扮演角色,表演。)
    老師:孫爺爺看到小白兔和小黑兔離得這么近,趕緊趕走烏云和閃電,讓雨停了下來。太陽出來了,兩個(gè)好朋友高高興興回家吃蘿卜。
    三、提升體驗(yàn):充分欣賞故事;說說你的好朋友;和好朋友手拉手在草地上玩。
    小班游戲教案【篇5】
    一、教學(xué)目標(biāo)
    1.在攀登中,能平穩(wěn)地控制自己的身體,鍛煉攀爬能力
    2.喜歡參加體育教學(xué),感受運(yùn)動游戲的快樂
    3.感知“1”和“許多”
    二、教學(xué)準(zhǔn)備
    室外大型滑梯、水果卡片粘貼到滑梯的高處、刺猬頭飾1個(gè)
    三、教學(xué)過程
    (一)開始部分
    1.激發(fā)興趣,確定角色
    師(戴著刺猬頭飾):“我是刺猬媽媽,你們是我的刺猬寶寶嗎?”
    2.教師帶幼兒來到戶外,做準(zhǔn)備教學(xué)
    “孩子們媽媽一起做運(yùn)動”(放音樂)
    (二)基本部分
    1.游戲《小刺猬運(yùn)水果》
    導(dǎo)入:“孩子們,現(xiàn)在是什么季節(jié)了?”“秋天到了了果園里的水果熟了”。一起說兒歌《秋天的水果》,“我們要做水果餡餅吃,寶寶們請每人到大樹上運(yùn)回1個(gè)水果?!?BR>    教師同時(shí)提出上滑梯的要求。
    2.幼兒第一次運(yùn)水果
    幼兒到滑梯上摘水果,每只刺猬摘1個(gè)水果?;貋砗蟆靶〈题瑢殞殹睌?shù)數(shù)自己有幾個(gè)水果,即引導(dǎo)幼兒感知“1”。
    3.幼兒第二次運(yùn)水果
    幼兒到滑梯上摘水果,每只刺猬摘1個(gè)和剛才不一樣的水果?;貋砗蟆靶〈题瑢殞殹睌?shù)數(shù)自己有幾個(gè)水果,即引導(dǎo)幼兒再次感知“1”。
    4.幼兒第三次運(yùn)水果
    比比看誰能運(yùn)回更多的水果,鼓勵幼兒想辦法,不用手拿水果回到媽媽身邊?;貋砗笳垺靶〈题瑢殞殹睌?shù)數(shù)自己運(yùn)了幾個(gè)水果。即引導(dǎo)幼兒感知“許多”。
    5.表揚(yáng)鼓勵幼兒。和幼兒一起互相交換粘貼各種水果,融洽師生情感。
    (三)結(jié)束部分
    教師和幼兒身上沾滿各種水果圍坐在一起,認(rèn)識各種水果,休息整理,體驗(yàn)收獲的快樂結(jié)束。
    (四)延伸教學(xué)
    美勞區(qū)和幼兒一起制作水果餡餅,促進(jìn)小肌肉發(fā)展,為娃娃家增添游戲材料。
    教育反思:
    因?yàn)樾“嘤變禾貏e喜歡模仿,擬人化心理特征明顯,所以小班幼兒需要教師經(jīng)常與他們一起游戲,并以擬人化的教學(xué)形式理解和參與教學(xué),才能滿足他們愛模仿的心理需求。本次教學(xué)因?yàn)闈M足了幼兒的心理需要,使幼兒對教學(xué)有興趣,能夠積極地參加,在教學(xué)中感受到了攀登運(yùn)動游戲的快樂。
    雖然教師是游戲的發(fā)起者,但并不等于是游戲的導(dǎo)演者。所以我準(zhǔn)備了豐富、充足的教學(xué)材料(幼兒的繪畫作品壓膜),幼兒能根據(jù)自己的意愿選擇材料,在自由游戲中,幼兒既是教學(xué)的主人又是教學(xué)的主體;既鍛煉了大肌肉的發(fā)展,又促進(jìn)了小肌肉的發(fā)展。
    小班游戲教案【篇6】
    設(shè)計(jì)意圖:
    幼兒活潑好動,摸、爬、滾、打是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。中班幼兒對自我的身體各部份有必須的認(rèn)識,在嬉戲中能有意識地進(jìn)取尋找多種方法運(yùn)用身體某些部位去完成一些較難動作。我根據(jù)本班幼兒的實(shí)際本事,設(shè)計(jì)了本次活動,在活動中,幼兒進(jìn)取思考、嘗試,利用身體各部分來移動,滿足了幼兒的興趣與需要。從而在活動中不斷提高對基本動作的掌握以及身體的靈敏性與協(xié)調(diào)性。以及與同伴的合作歡樂。
    活動目標(biāo):
    1、幼兒借助紙箱進(jìn)行自主活動,綜合發(fā)展幼兒的基本動作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性。
    2、進(jìn)取探索、交流紙箱的多種玩法,提高創(chuàng)造本事與探索本事。
    3、經(jīng)過活動,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的歡樂。
    活動準(zhǔn)備:
    紙箱每人一個(gè),裝滿水果的籃子許多。音樂磁帶。活動場地:用紙箱布置的小山坡,…山洞…果園;
    活動過程:
    (一)利用紙箱進(jìn)行準(zhǔn)備活動
    利用紙箱做走、跑等動作,活動身體各部分,跟隨音樂做動作,活躍活動的氣氛。
    (二)鼓勵幼兒自由探索與交流分享
    1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。
    師:"剛才小朋友們做的都異常好,所以教師獎勵給每兩個(gè)小朋友一個(gè)水果箱,誰先找到好朋友,教師先發(fā)給誰。。"教師神秘的語氣,引導(dǎo)幼兒觀察紙箱、變成水果箱,進(jìn)取找到自我的好朋友,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    2、創(chuàng)設(shè)情境,自由探索
    1)以游戲的情境調(diào)動幼兒進(jìn)取探索的欲望,鼓勵幼兒想出不一樣的合作辦法來抬水果箱。幼兒自由想象、實(shí)踐,完成規(guī)定要求。教師觀察指導(dǎo),鼓勵好的方法,對有困難的幼兒進(jìn)行個(gè)別幫忙。
    2)師:"此刻小朋友兩人一組抬著水果箱,,我們一齊到果園去摘果子吧!"
    以摘果子的情境調(diào)動幼兒興趣,延長移動距離,提高幼兒動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性和合作精神。
    (三)、游戲:《運(yùn)水果》
    師生共同布置場地,把幼兒分成兩隊(duì),(兩人一組),進(jìn)行平行游戲。
    團(tuán)體玩法:各隊(duì)的小朋友要跨過小山坡(紙箱),鉆過山洞(紙箱),兩人抬著水果箱,(紙箱)快速將果子運(yùn)到我們幼兒園,在沿原路回來。在相同時(shí)間里,那隊(duì)運(yùn)的水果多為勝。
    1、在鉆爬的環(huán)節(jié)中,教師特意為幼兒設(shè)置了兩只紙箱,以此來培養(yǎng)幼兒在競技中安全、有序,共同進(jìn)退的合作精神。
    2、在跨跳環(huán)節(jié)中,教師設(shè)置了高低不一樣的紙箱,滿足不一樣水平幼兒的需要,使幼兒在活動中體驗(yàn)成功,樹立活動的自信心。
    3、評價(jià)環(huán)節(jié),對速度快運(yùn)的水果多的一隊(duì)進(jìn)行鼓勵,獎勵每人一朵小紅花。
    (四)結(jié)束部分:
    播放音樂放松身體,結(jié)束活動。帶領(lǐng)全體幼兒抬著摘來的果子回教室。
    小班游戲教案【篇7】
    記得兒時(shí),跟隨奶奶在田間勞作時(shí),大人們頭上那五顏六色的方巾一直讓我和小伙伴羨慕不已。它讓我感受到了農(nóng)民的那種淳樸和樸實(shí),我們常常會摘下奶奶頭上的方巾,和小伙伴一起用方巾在田間玩起了捉迷藏、扮演娃娃家、炒黃豆。班中的迪迪小朋友有一次跟我說起了悄悄話:老師,昨天我和藝藝一起玩了新娘子的游戲,這個(gè)游戲是我奶奶教我的,可好玩了。是啊,迪迪說的這個(gè)游戲記得兒時(shí)也是我的最愛。于是,我對迪迪說:這么好玩的游戲,讓我們和小伙伴一起來玩好嗎?迪迪開心地說:那好呀,我還要做新娘子。由此我設(shè)計(jì)了這個(gè)新娘子的游戲。讓他們也感受到鄉(xiāng)土游戲帶給他們的快樂。
    探索方巾的多種玩法并樂意與同伴交流分享自己的活動經(jīng)驗(yàn)。
    方巾若干條。
    一、熱身運(yùn)動。
    1、分散運(yùn)動
    每個(gè)幼兒手拿方巾,請幼兒用方巾想各種辦法來玩。例如:(捉迷藏,兩人三足走、丟手帕、炒黃豆、鉆山洞、小球拋物、揪尾巴等)
    2、幼兒休息,教師簡單介紹一下玩得好的幼兒的方法。
    3、請幼兒繼續(xù)游戲。
    二、游戲:新娘子
    1、教師介紹游戲的方法,引起幼兒游戲的興趣。
    (1)方巾一條。
    (2)一人頭頂方巾作新娘子,其余四人各執(zhí)方巾一角,(教案出自:.教案網(wǎng).)作抬轎人其余若干名幼兒分兩隊(duì)站在轎子兩側(cè),作迎親隊(duì)伍。
    (3)大家邊說邊抬著新娘往前走,兒歌念完后,拿方巾的人和迎親的人開始四散跑。狼外婆手拿方巾捉抬轎子和迎親的人,被捉到的算輸。更換狼外婆,游戲重新開始。
    三、游戲幾遍后,請幼兒休息擦汗。
    四、結(jié)束:進(jìn)教室
    附兒歌:抬轎人:哎呦哎呦抬轎子
    新娘子,坐轎子
    新娘新娘啥樣子?
    新娘:毛手毛腳尖牙齒
    抬轎人:啊!原來是個(gè)狼外婆
    抬轎人:(高喊)快捉狼呀!
    小班游戲教案【篇8】
    活動目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞:上、下、里、外等,在游戲中學(xué)說一句話:“我在--地方,找到―個(gè)水果?!?BR>    2、培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)本事和認(rèn)真細(xì)致的觀察本事。
    3、要求幼兒在活動中注意安全。
    活動準(zhǔn)備:
    各種水果5個(gè)。
    活動過程:
    1、導(dǎo)入:今日,水果寶寶們找小一班的朋友玩捉迷藏的游戲,看看那個(gè)小朋友的`眼睛最厲害,能一下子就把水果寶寶找出來。
    2、教師講解游戲的玩法:幼兒分組輪流進(jìn)行游戲,教師將水果分成數(shù)量不
    一、活動名稱:智力游戲:認(rèn)識小朋友
    二、活動目的:1、體驗(yàn)在幼兒園中團(tuán)體生活的樂趣。
    2、明白班上又來了新朋友,學(xué)說同伴的名字。
    三、活動準(zhǔn)備:每人一個(gè)墊子;小貼飾“紅花”若干。
    四、活動過程:1、組織幼兒圍坐在墊子上。
    2、教師向小朋友介紹新朋友,相互間抱抱、喊喊對方的名字。
    3、游戲:找找新朋友。
    教師幫忙鼓勵幼兒初步了解游戲時(shí)要遵守游戲規(guī)則。
    4、獎勵能叫出同伴的名字,能高高興興參加游戲活
    小班游戲教案【篇9】
    一、活動目標(biāo)
    1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
    2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    二、活動準(zhǔn)備
    自制長尾巴
    1.開始部分
    (1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個(gè)動物名,即給按上一條布尾巴。
    (2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。
    2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
    游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。
    幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
    3.結(jié)束部分
    (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。
    (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
    (3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。
    小班游戲教案【篇10】
    活動目標(biāo):
    1.初步學(xué)習(xí)用彩色顏料在棉紙上染色。
    2.參與染色游戲,并體驗(yàn)染色的樂趣。
    3.發(fā)展幼兒的動手能力。
    4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    5.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動準(zhǔn)備:
    各種各樣的染紙作品、各色顏料、白色棉紙、毛筆、水、盤子
    活動過程:
    1.出師各種各樣的染紙作品,引導(dǎo)幼兒欣賞并觀察、猜測它們的制作方法。
    今天我?guī)硪恍┖芷恋臇|西,(.教案網(wǎng)出處)想不想看
    你知道是怎么做出來的嗎
    2.示范染紙。
    3.鼓勵幼兒選擇不同顏色折疊不同的形狀進(jìn)行染色。
    4.幼兒互相欣賞自己的作品。
    小班游戲教案【篇11】
    一、活動內(nèi)容:角色游戲《快樂街》
    二、活動準(zhǔn)備:
    1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶"新年"的情節(jié)內(nèi)容。
    2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。
    三、游戲準(zhǔn)備:
    1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。
    2.豐富幼兒有關(guān)慶"新年"的生活經(jīng)驗(yàn)。
    3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
    四、游戲過程:
    (一)談話,引出游戲主題。
    1.師:前幾天天我們一起過了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節(jié)。
    (二)提出游戲要求。
    1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
    2.師:過"新年"節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的.話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?
    (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
    教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
    (五)游戲評價(jià)。
    1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。
    2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
    (六)收拾、整理游戲材料。
    小班游戲教案【篇12】
    爭做小博士
    1、讓幼兒明白更多的安全自救常識;
    2、教育幼兒遇到困難應(yīng)進(jìn)取動腦想辦法,培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變本事;
    3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    活動準(zhǔn)備:
    博士牌
    活動過程:
    教師以主持人的身份出此刻幼兒面前,引起幼兒興趣。鼓勵幼兒在比賽中動腦、勇敢發(fā)言,哪一隊(duì)得分多哪一隊(duì)為勝。將幼兒分成四組,每組10人,鼓勵幼兒互相合作,為本組勝利而努力。
    1、對錯(cuò)選擇,教師出示圖片后幼兒選擇:
    (1)坐汽車時(shí)把頭、手伸出車窗;
    (2)在馬路上踢足球;
    (3)過馬路走人行道;
    (4)玩滑梯擁擠;
    (5)著火撥打119報(bào)警;
    (6)吃水果削皮;
    (7)在鐵軌上玩;
    (8)在電源插座附近帖防電標(biāo)志。
    2、配對:將圖片打亂,每組一人,找得多的按配成對數(shù)加分。
    將有聯(lián)系的'事物圖片放在一齊:
    (1)夏天裙子
    (2)下雨雨傘
    (3)110警車
    (4)119消防車
    (5)120救護(hù)車
    (6)手指破了紗布、紅藥水、膠布
    (7)冬天棉衣
    (8)鉛筆、本書包
    3、搶答,搶答對得1分:
    (1)媽媽給我吃的藥外面很甜,不生病的時(shí)候能夠吃嗎?為什么?
    (2)家中來了壞人你怎樣辦?
    (3)著火時(shí)候小明立刻就往外跑,他這樣做對嗎?為什么?
    (4)東東異常喜歡看電視,經(jīng)常自我打開電視,一天他洗手后沒擦干手就去插電源插頭,媽媽不讓他插,媽媽做的對嗎?為什么?
    (5)楠楠和媽媽去商店,人很多,他和媽媽走散了,有個(gè)人說“我?guī)闳フ覌寢尅?,楠楠說“我不認(rèn)識你,我不跟你走”。楠楠做得對嗎?怎樣找媽媽?
    (6)亮亮在幼兒園,一個(gè)叔叔來接亮亮,告訴亮亮他媽媽有事讓他來接,亮亮該怎樣辦?
    (7)芳芳自我在家中,這時(shí)有人來敲門,芳芳該怎樣辦?
    (8)在市場你看到一個(gè)小偷去用刀割阿姨的包,你怎樣辦?
    活動結(jié)束:
    評選冠軍小組