關(guān)于幼兒游戲教案(篇1)
活動目標:
1、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力,體驗游戲的樂趣。
2、發(fā)展幼兒的小肌肉,練習(xí)抓、縮等基本動作。
活動準備:
室內(nèi)、戶外均可以(場地不限,形式不限)
活動過程:
1、活動前準備:手指謠:一根手指點點,兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開花。
2、今天老師和你們玩一個好玩的游戲,聽:右手食指點在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時候抓和躲?--聽到"吹三口"時再抓,躲。
小朋友游戲。
3、創(chuàng)新玩法:
1)、兩個人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個小朋友是躲的角色,另一個小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。
2)、一個人抓多個人點小朋友,誰愿意點在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開心嗎?現(xiàn)在三個小朋友一組游戲。
3)、多個人連起來游戲現(xiàn)在小朋友的左手伸開去抓,右手食指去點。聽兒歌游戲。
4、放松活動:
手指做運動:數(shù)指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉(zhuǎn)指等。
關(guān)于幼兒游戲教案(篇2)
連續(xù)幾天衛(wèi)生間的地面、墻上總是濕的,而且班上的其他老師也反映。到底是怎么回事?我詢問幼兒,孩子們都說不知道。于是,我決定一定要弄個水落石出。(在日常的生活中與班上其他老師的溝通中,我們發(fā)現(xiàn)了問題,經(jīng)過初步地詢問幼兒,并沒有找到問題根源所在,所以老師決定進行詳細地調(diào)查,并找出原因。)
因此,我特別關(guān)注了幼兒進入衛(wèi)生間的那一個過程。有一天上午,我站在衛(wèi)生間門口看著幼兒一個一個洗手,沖洗干凈之后孩子們都走了出來,結(jié)果毫無線索。(剛開始觀察并沒有讓我發(fā)現(xiàn)什么,也許老師一直站在衛(wèi)生間門口,孩子在老師的“監(jiān)督”下不敢進行自己的活動。)下午,我故意在教室里忙里忙外,大約過了2分鐘,我就悄悄地走到衛(wèi)生間,看見張澤明小朋友兩手放在水龍頭上,水龍頭里的水一下子冒出來,濺到了墻上、地面上,然后她兩只手在搓呀搓。我走近張澤明身旁,她還沒發(fā)覺。于是,我輕輕地叫了一聲:“張澤明,你在干什么呀?”她馬上回過頭,把手伸出來對我說:“我洗手呢,馬上就洗好了。”說完便去擦毛巾了。(又一次地觀察我稍微改變了一下方法,終于發(fā)現(xiàn)了問題的根源所在。從當(dāng)時的情況可以看出,張澤明已經(jīng)不是第一次這樣做了,而且當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)她時,她反應(yīng)也特別快??匆娝谕嫠臅r候,我的第一感覺就是氣憤,因為,在常規(guī)培養(yǎng)中,在日常的教育教學(xué)活動中,可以說,“節(jié)約”的意識老師時時刻刻都在提醒著孩子,她的這種行為真的有點讓我感到了教育的失敗??墒?,作為一名幼兒教師,我也很明白,孩子天生就是好奇的,喜歡探索的,也許她這么做有自己的想法也不一定,并且,自己的一時沖動并不能從根本上解決問題,要想搞清楚孩子真正的目的,就必須控制自己的情緒。)
事情雖然已經(jīng)真相大白了,但是,當(dāng)天我并沒有在全體幼兒面前批評她,而是耐心地詢問她:“告訴老師,你為什么在衛(wèi)生間里玩水?你一定有什么新發(fā)現(xiàn)對不對?”原本神情緊張的她聽我這么一說似乎輕松了不少,她很自豪地對我說:“我發(fā)現(xiàn)用手堵住水龍頭水花濺出來象噴泉一樣,特別好看。”(果然,她的確有一番自己的見解,這時,我很慶幸當(dāng)時自己沒有因為一時的沖動而盲目的批評她。)聽了她的解釋,我笑著問她:“那你發(fā)現(xiàn)的時候有沒有注意到,我們衛(wèi)生間的地面上,墻上都濺上了水珠?!彼痤^看看我,又低下頭摳著衣角,嘴巴張了張,但是我沒有聽見什么,于是,我對她說:“沒有關(guān)系,大聲說,老師不批評你。”她這才說:“我也發(fā)現(xiàn)水都跑到外面了,可是我真不是故意的?!?孩子畢竟是孩子,雖然她明明知道這樣做弊大于利,但是,他們天生的好奇心和當(dāng)時探索的樂趣讓他們根本顧及不了那么多。作為老師,我們應(yīng)該想出一個更妥善的解決方法,既滿足了孩子,又達到了一定的教育目的。)
(“玩水”幾乎是每個孩子都喜歡的一項活動,因為在玩水中,大大地誘發(fā)了孩子們探索的興趣。但是,在成人的影響和老師的教育下,他們似乎明白了“玩水”是一種錯誤的行為,因此,即使是那些特別愛“玩水”的孩子,也是在“偷偷”地進行,怕被大人發(fā)現(xiàn)而受批評。)事后,我針對這件事情進行了分析:也許是一個偶然,讓張澤明發(fā)現(xiàn)用手堵住水龍頭濺出來的水花象噴泉一樣很漂亮。她這種探索的精神我們還是應(yīng)當(dāng)給予鼓勵和贊賞的。但由于年齡小的關(guān)系,她在嘗試的過程中根本無瑕顧及玩的過程中水花四濺所造成的后果,所以,這時我們老師就必須給予必要的引導(dǎo)。
我實施的教育策略:
1、滿足張澤明小朋友的探索求知欲望。根據(jù)實際情況,這個實驗在幼兒園我們根本無法進行,于是,我布置了親子作業(yè),請家長帶領(lǐng)幼兒在家中進行探索、實驗,并把實驗結(jié)果帶到幼兒園。(有條件的話可以拍照或錄象讓班上的幼兒觀看。)
2.利用講故事“小水滴”等形式,引導(dǎo)幼兒了解水源來之不易,并且讓幼兒知道水對人類及社會的重要意義,從而激發(fā)幼兒養(yǎng)成節(jié)約用水的好習(xí)慣。
教育策略的實施效果:
經(jīng)過一段時間觀察了解,衛(wèi)生間里再也看不見濕濕的一大片了,班上的孩子節(jié)約意識更強了。特別是張澤明小朋友,洗完手后總是自覺地走回教室,再也不留在那里玩水了。有時,她發(fā)現(xiàn)有的水龍頭沒關(guān)緊,還會幫忙關(guān)緊。
反思:
作為一個獨立的個體,幼兒自我意識開始萌芽,他們有自己的思想和情感、興趣、愛好,要求與愿望。同時,這個時期的孩子也會有較強的好奇心及豐富的想象力和創(chuàng)造力。作為老師,我們要尊重他們,珍惜他們的探索欲望,當(dāng)他們的探索欲望與現(xiàn)實相沖突時,老師千萬不能消極地加以制止,應(yīng)給予他們鼓勵和引導(dǎo)。尤其需要謹記的是:此時教師對于孩子的態(tài)度以及對孩子行為的反應(yīng),都會直接影響孩子發(fā)展的方向。不要控制孩子的想象力和創(chuàng)造力。不管教師在游戲前對游戲的預(yù)設(shè)有多全面,都不可能完全預(yù)測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求教師在活動中多關(guān)注幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒不斷地調(diào)整。只有動態(tài)地推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒發(fā)展。
1.當(dāng)幼兒不喜歡游戲時,教師要“順”
順,即順應(yīng)幼兒的合理行為。當(dāng)我發(fā)現(xiàn)幼兒不喜歡游戲時,沒有按自己的想法調(diào)整游戲或是強迫幼兒繼續(xù)游戲,而是了解幼兒放棄游戲的真實原因,順應(yīng)他們的想法,并將調(diào)整游戲的權(quán)利交給他們。當(dāng)幼兒用自己找到的新材料和新方法以滾球代替丟沙包時,我預(yù)設(shè)的游戲才真正轉(zhuǎn)化為更適合幼兒的游戲。順,給了幼兒更大的自由度。
2.當(dāng)幼兒有想法時,教師要“啟”
啟,即通過啟發(fā)和引導(dǎo),使幼兒獲得更清晰的認識。在尋找適宜的材料時,我通過啟發(fā)和歸納,使幼兒零散的觀點漸漸清晰——材料要輕一點、“跑”慢一點、比沙包大一點;緊接著的開放式提問“那你們覺得用什么東西來扔好呢”沒有直接告訴幼兒答案,卻能啟發(fā)他們聚焦具體的材料:隨后“誰能打中我”的探索活動,既讓幼兒認識了材料,同時又強化了他們對游戲規(guī)則的認識。
3.當(dāng)游戲偏離正軌時,教師要“導(dǎo)”
導(dǎo),即將違背游戲價值的行為引導(dǎo)到正確的軌道。當(dāng)幼兒爭著要被球碰到時,游戲偏離了原來的軌道,背離了原有的價值。等到幼兒自己也意識到這一問題時,我通過“怎樣才算玩得好”等問題引發(fā)了幼兒的思考與爭議,促使幼兒重新討論尋找更適宜的規(guī)則,解決了問題,有效地把游戲?qū)Щ亓擞幸饬x的軌道上。
4.當(dāng)幼兒有新異行為時,教師要“推”
推,即發(fā)現(xiàn)幼兒新異行為中的價值,推動游戲發(fā)展。游戲中幼兒突然出現(xiàn)的新異行為,往往是符合他們發(fā)展水平的新需要,是新的興趣傾向。游戲活動中,我接納了林杰“空中飛球”的無意識舉動,并敏銳地捕捉到這一無意行為中的意義,及時提供支持,激發(fā)了其他幼兒有意識的創(chuàng)造行為,成功地推進了游戲的新發(fā)展,最終把游戲推到了理想的境界。
游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí),我慶幸,在快樂的“丟沙包”游戲中,幼兒和游戲得到了共同發(fā)展。 隨著幼兒對游戲的熟悉,最初的新奇感就會消失,他們會轉(zhuǎn)入多樣性的探索階段,這時幼兒很可能表現(xiàn)出一些看起來違反規(guī)則的做法,但其中往往蘊涵著復(fù)雜游戲行為的萌芽,是教師推進游戲的最好時機。我沒有貿(mào)然反對林杰,用一分鐘的觀察與等待換未了推動游戲進入新高潮的契機。
作為教育工作者不去教孩子這些為人處世的道理,則是失職。如果在一個集體教學(xué)活動結(jié)束后,教師因為口渴,叫一個孩子幫忙把桌子上的茶杯拿過來,喝完后又叫他放回去,認為這是天經(jīng)地義的,沒必要向孩子說聲“謝謝”;如果在區(qū)域活動中,教師因為不小心碰掉了桌子上的一盒跳棋,玻璃彈珠蹦了一地,孩子自發(fā)地停下手中的“工作”,爭先恐后地去撿拾彈珠,而教師卻木然地站在一邊或忙著張羅其他的事情??那么,我們的教育無疑是失敗的。所謂“言傳身教”,既然要求孩子的付出,自然成人也應(yīng)該有同等的付出。有一句話是這樣說的:“播種思想,收獲行動;播種行動,收獲習(xí)慣;播種習(xí)慣,收獲性格;播種性格,收獲命運。”這不正指向教師肩負的責(zé)任嗎?感恩之心是沉睡在孩子心靈深處最美的天使,愿天下所有教師能用一顆感恩的心去叩開孩子的心扉,去喚醒這個“天使”,讓感謝成為習(xí)慣。到那時,我們的世界就會彌漫著愛的芳香。
關(guān)于幼兒游戲教案(篇3)
練習(xí)“跑”的游戲
游戲名稱:小司機
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色
的汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
3幼兒人手一輛小汽車。
游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈螅變涸趫龅厣夏7麻_車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進行。
游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
幼兒游戲教案小班九
練習(xí)“跳”的游戲
游戲名稱:小白兔搬蘿卜
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
游戲準備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調(diào)“跳去跳回”。
2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。
關(guān)于幼兒游戲教案(篇4)
教學(xué)目的
1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。
2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。
教學(xué)準備
道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;
器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。
教學(xué)玩法
1、聽音樂,小矮人出場。
教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!
2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。
4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。
教學(xué)規(guī)則
1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。
2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。
關(guān)于幼兒游戲教案(篇5)
活動目標:
1.學(xué)習(xí)縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時的手指尖25厘
右),發(fā)展下肢力量。
2.在游戲中注意安全,遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
1.在場地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的1
倍,高度超過幼兒舉起手臂的手指尖以上20-30厘米。
2.幼兒人手一個小簍子。
3.輕松愉快的音樂。
4.錄音機。
活動過程:
1.準備活動。
(1)列隊練習(xí)。
幼兒隊開練習(xí)走大圓、走四路縱隊、小組開花走等。
(2)做模仿操:
美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍天里飛呀飛。(上肢運動。)
小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運動。)
小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運動。)
小猴跑呀跑,看見小白兔一蹦一跳,玩得正高興。(跳躍運動。)
2.基本活動。
(1)幼兒來到“枇杷樹”前。
教師:你們看,樹上結(jié)了什么果實?想吃枇杷嗎?現(xiàn)在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。
(2)請幾位幼兒模仿示范動作。
(3)教師:仔細觀察剛才的動作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的時候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!
(4)幼兒 分散練習(xí),教師個紐。
3.游戲:摘枇杷。
(1)教師:枇杷大豐收了,現(xiàn)在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時提醒幼兒注意動作要領(lǐng)。)
(2)游戲反復(fù)進行幾次,可以組織幼兒進行比賽,比一比誰摘得最多。
4.放松活動。
教師小結(jié):小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現(xiàn)在讓我們一起來跳個豐收舞吧。
幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動,可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。
幼兒園教案 | 托班教案 | 幼兒園小班教案 | 幼兒園中班教案 | 幼兒園大班教案
活動目標:
1、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力,體驗游戲的樂趣。
2、發(fā)展幼兒的小肌肉,練習(xí)抓、縮等基本動作。
活動準備:
室內(nèi)、戶外均可以(場地不限,形式不限)
活動過程:
1、活動前準備:手指謠:一根手指點點,兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開花。
2、今天老師和你們玩一個好玩的游戲,聽:右手食指點在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時候抓和躲?--聽到"吹三口"時再抓,躲。
小朋友游戲。
3、創(chuàng)新玩法:
1)、兩個人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個小朋友是躲的角色,另一個小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。
2)、一個人抓多個人點小朋友,誰愿意點在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開心嗎?現(xiàn)在三個小朋友一組游戲。
3)、多個人連起來游戲現(xiàn)在小朋友的左手伸開去抓,右手食指去點。聽兒歌游戲。
4、放松活動:
手指做運動:數(shù)指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉(zhuǎn)指等。
關(guān)于幼兒游戲教案(篇2)
連續(xù)幾天衛(wèi)生間的地面、墻上總是濕的,而且班上的其他老師也反映。到底是怎么回事?我詢問幼兒,孩子們都說不知道。于是,我決定一定要弄個水落石出。(在日常的生活中與班上其他老師的溝通中,我們發(fā)現(xiàn)了問題,經(jīng)過初步地詢問幼兒,并沒有找到問題根源所在,所以老師決定進行詳細地調(diào)查,并找出原因。)
因此,我特別關(guān)注了幼兒進入衛(wèi)生間的那一個過程。有一天上午,我站在衛(wèi)生間門口看著幼兒一個一個洗手,沖洗干凈之后孩子們都走了出來,結(jié)果毫無線索。(剛開始觀察并沒有讓我發(fā)現(xiàn)什么,也許老師一直站在衛(wèi)生間門口,孩子在老師的“監(jiān)督”下不敢進行自己的活動。)下午,我故意在教室里忙里忙外,大約過了2分鐘,我就悄悄地走到衛(wèi)生間,看見張澤明小朋友兩手放在水龍頭上,水龍頭里的水一下子冒出來,濺到了墻上、地面上,然后她兩只手在搓呀搓。我走近張澤明身旁,她還沒發(fā)覺。于是,我輕輕地叫了一聲:“張澤明,你在干什么呀?”她馬上回過頭,把手伸出來對我說:“我洗手呢,馬上就洗好了。”說完便去擦毛巾了。(又一次地觀察我稍微改變了一下方法,終于發(fā)現(xiàn)了問題的根源所在。從當(dāng)時的情況可以看出,張澤明已經(jīng)不是第一次這樣做了,而且當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)她時,她反應(yīng)也特別快??匆娝谕嫠臅r候,我的第一感覺就是氣憤,因為,在常規(guī)培養(yǎng)中,在日常的教育教學(xué)活動中,可以說,“節(jié)約”的意識老師時時刻刻都在提醒著孩子,她的這種行為真的有點讓我感到了教育的失敗??墒?,作為一名幼兒教師,我也很明白,孩子天生就是好奇的,喜歡探索的,也許她這么做有自己的想法也不一定,并且,自己的一時沖動并不能從根本上解決問題,要想搞清楚孩子真正的目的,就必須控制自己的情緒。)
事情雖然已經(jīng)真相大白了,但是,當(dāng)天我并沒有在全體幼兒面前批評她,而是耐心地詢問她:“告訴老師,你為什么在衛(wèi)生間里玩水?你一定有什么新發(fā)現(xiàn)對不對?”原本神情緊張的她聽我這么一說似乎輕松了不少,她很自豪地對我說:“我發(fā)現(xiàn)用手堵住水龍頭水花濺出來象噴泉一樣,特別好看。”(果然,她的確有一番自己的見解,這時,我很慶幸當(dāng)時自己沒有因為一時的沖動而盲目的批評她。)聽了她的解釋,我笑著問她:“那你發(fā)現(xiàn)的時候有沒有注意到,我們衛(wèi)生間的地面上,墻上都濺上了水珠?!彼痤^看看我,又低下頭摳著衣角,嘴巴張了張,但是我沒有聽見什么,于是,我對她說:“沒有關(guān)系,大聲說,老師不批評你。”她這才說:“我也發(fā)現(xiàn)水都跑到外面了,可是我真不是故意的?!?孩子畢竟是孩子,雖然她明明知道這樣做弊大于利,但是,他們天生的好奇心和當(dāng)時探索的樂趣讓他們根本顧及不了那么多。作為老師,我們應(yīng)該想出一個更妥善的解決方法,既滿足了孩子,又達到了一定的教育目的。)
(“玩水”幾乎是每個孩子都喜歡的一項活動,因為在玩水中,大大地誘發(fā)了孩子們探索的興趣。但是,在成人的影響和老師的教育下,他們似乎明白了“玩水”是一種錯誤的行為,因此,即使是那些特別愛“玩水”的孩子,也是在“偷偷”地進行,怕被大人發(fā)現(xiàn)而受批評。)事后,我針對這件事情進行了分析:也許是一個偶然,讓張澤明發(fā)現(xiàn)用手堵住水龍頭濺出來的水花象噴泉一樣很漂亮。她這種探索的精神我們還是應(yīng)當(dāng)給予鼓勵和贊賞的。但由于年齡小的關(guān)系,她在嘗試的過程中根本無瑕顧及玩的過程中水花四濺所造成的后果,所以,這時我們老師就必須給予必要的引導(dǎo)。
我實施的教育策略:
1、滿足張澤明小朋友的探索求知欲望。根據(jù)實際情況,這個實驗在幼兒園我們根本無法進行,于是,我布置了親子作業(yè),請家長帶領(lǐng)幼兒在家中進行探索、實驗,并把實驗結(jié)果帶到幼兒園。(有條件的話可以拍照或錄象讓班上的幼兒觀看。)
2.利用講故事“小水滴”等形式,引導(dǎo)幼兒了解水源來之不易,并且讓幼兒知道水對人類及社會的重要意義,從而激發(fā)幼兒養(yǎng)成節(jié)約用水的好習(xí)慣。
教育策略的實施效果:
經(jīng)過一段時間觀察了解,衛(wèi)生間里再也看不見濕濕的一大片了,班上的孩子節(jié)約意識更強了。特別是張澤明小朋友,洗完手后總是自覺地走回教室,再也不留在那里玩水了。有時,她發(fā)現(xiàn)有的水龍頭沒關(guān)緊,還會幫忙關(guān)緊。
反思:
作為一個獨立的個體,幼兒自我意識開始萌芽,他們有自己的思想和情感、興趣、愛好,要求與愿望。同時,這個時期的孩子也會有較強的好奇心及豐富的想象力和創(chuàng)造力。作為老師,我們要尊重他們,珍惜他們的探索欲望,當(dāng)他們的探索欲望與現(xiàn)實相沖突時,老師千萬不能消極地加以制止,應(yīng)給予他們鼓勵和引導(dǎo)。尤其需要謹記的是:此時教師對于孩子的態(tài)度以及對孩子行為的反應(yīng),都會直接影響孩子發(fā)展的方向。不要控制孩子的想象力和創(chuàng)造力。不管教師在游戲前對游戲的預(yù)設(shè)有多全面,都不可能完全預(yù)測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求教師在活動中多關(guān)注幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒不斷地調(diào)整。只有動態(tài)地推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒發(fā)展。
1.當(dāng)幼兒不喜歡游戲時,教師要“順”
順,即順應(yīng)幼兒的合理行為。當(dāng)我發(fā)現(xiàn)幼兒不喜歡游戲時,沒有按自己的想法調(diào)整游戲或是強迫幼兒繼續(xù)游戲,而是了解幼兒放棄游戲的真實原因,順應(yīng)他們的想法,并將調(diào)整游戲的權(quán)利交給他們。當(dāng)幼兒用自己找到的新材料和新方法以滾球代替丟沙包時,我預(yù)設(shè)的游戲才真正轉(zhuǎn)化為更適合幼兒的游戲。順,給了幼兒更大的自由度。
2.當(dāng)幼兒有想法時,教師要“啟”
啟,即通過啟發(fā)和引導(dǎo),使幼兒獲得更清晰的認識。在尋找適宜的材料時,我通過啟發(fā)和歸納,使幼兒零散的觀點漸漸清晰——材料要輕一點、“跑”慢一點、比沙包大一點;緊接著的開放式提問“那你們覺得用什么東西來扔好呢”沒有直接告訴幼兒答案,卻能啟發(fā)他們聚焦具體的材料:隨后“誰能打中我”的探索活動,既讓幼兒認識了材料,同時又強化了他們對游戲規(guī)則的認識。
3.當(dāng)游戲偏離正軌時,教師要“導(dǎo)”
導(dǎo),即將違背游戲價值的行為引導(dǎo)到正確的軌道。當(dāng)幼兒爭著要被球碰到時,游戲偏離了原來的軌道,背離了原有的價值。等到幼兒自己也意識到這一問題時,我通過“怎樣才算玩得好”等問題引發(fā)了幼兒的思考與爭議,促使幼兒重新討論尋找更適宜的規(guī)則,解決了問題,有效地把游戲?qū)Щ亓擞幸饬x的軌道上。
4.當(dāng)幼兒有新異行為時,教師要“推”
推,即發(fā)現(xiàn)幼兒新異行為中的價值,推動游戲發(fā)展。游戲中幼兒突然出現(xiàn)的新異行為,往往是符合他們發(fā)展水平的新需要,是新的興趣傾向。游戲活動中,我接納了林杰“空中飛球”的無意識舉動,并敏銳地捕捉到這一無意行為中的意義,及時提供支持,激發(fā)了其他幼兒有意識的創(chuàng)造行為,成功地推進了游戲的新發(fā)展,最終把游戲推到了理想的境界。
游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí),我慶幸,在快樂的“丟沙包”游戲中,幼兒和游戲得到了共同發(fā)展。 隨著幼兒對游戲的熟悉,最初的新奇感就會消失,他們會轉(zhuǎn)入多樣性的探索階段,這時幼兒很可能表現(xiàn)出一些看起來違反規(guī)則的做法,但其中往往蘊涵著復(fù)雜游戲行為的萌芽,是教師推進游戲的最好時機。我沒有貿(mào)然反對林杰,用一分鐘的觀察與等待換未了推動游戲進入新高潮的契機。
作為教育工作者不去教孩子這些為人處世的道理,則是失職。如果在一個集體教學(xué)活動結(jié)束后,教師因為口渴,叫一個孩子幫忙把桌子上的茶杯拿過來,喝完后又叫他放回去,認為這是天經(jīng)地義的,沒必要向孩子說聲“謝謝”;如果在區(qū)域活動中,教師因為不小心碰掉了桌子上的一盒跳棋,玻璃彈珠蹦了一地,孩子自發(fā)地停下手中的“工作”,爭先恐后地去撿拾彈珠,而教師卻木然地站在一邊或忙著張羅其他的事情??那么,我們的教育無疑是失敗的。所謂“言傳身教”,既然要求孩子的付出,自然成人也應(yīng)該有同等的付出。有一句話是這樣說的:“播種思想,收獲行動;播種行動,收獲習(xí)慣;播種習(xí)慣,收獲性格;播種性格,收獲命運。”這不正指向教師肩負的責(zé)任嗎?感恩之心是沉睡在孩子心靈深處最美的天使,愿天下所有教師能用一顆感恩的心去叩開孩子的心扉,去喚醒這個“天使”,讓感謝成為習(xí)慣。到那時,我們的世界就會彌漫著愛的芳香。
關(guān)于幼兒游戲教案(篇3)
練習(xí)“跑”的游戲
游戲名稱:小司機
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色
的汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
3幼兒人手一輛小汽車。
游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈螅變涸趫龅厣夏7麻_車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進行。
游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
幼兒游戲教案小班九
練習(xí)“跳”的游戲
游戲名稱:小白兔搬蘿卜
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
游戲準備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調(diào)“跳去跳回”。
2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。
關(guān)于幼兒游戲教案(篇4)
教學(xué)目的
1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。
2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。
教學(xué)準備
道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;
器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。
教學(xué)玩法
1、聽音樂,小矮人出場。
教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!
2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。
4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。
教學(xué)規(guī)則
1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。
2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。
關(guān)于幼兒游戲教案(篇5)
活動目標:
1.學(xué)習(xí)縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時的手指尖25厘
右),發(fā)展下肢力量。
2.在游戲中注意安全,遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
1.在場地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的1
倍,高度超過幼兒舉起手臂的手指尖以上20-30厘米。
2.幼兒人手一個小簍子。
3.輕松愉快的音樂。
4.錄音機。
活動過程:
1.準備活動。
(1)列隊練習(xí)。
幼兒隊開練習(xí)走大圓、走四路縱隊、小組開花走等。
(2)做模仿操:
美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍天里飛呀飛。(上肢運動。)
小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運動。)
小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運動。)
小猴跑呀跑,看見小白兔一蹦一跳,玩得正高興。(跳躍運動。)
2.基本活動。
(1)幼兒來到“枇杷樹”前。
教師:你們看,樹上結(jié)了什么果實?想吃枇杷嗎?現(xiàn)在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。
(2)請幾位幼兒模仿示范動作。
(3)教師:仔細觀察剛才的動作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的時候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!
(4)幼兒 分散練習(xí),教師個紐。
3.游戲:摘枇杷。
(1)教師:枇杷大豐收了,現(xiàn)在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時提醒幼兒注意動作要領(lǐng)。)
(2)游戲反復(fù)進行幾次,可以組織幼兒進行比賽,比一比誰摘得最多。
4.放松活動。
教師小結(jié):小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現(xiàn)在讓我們一起來跳個豐收舞吧。
幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動,可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。
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