闖關(guān)活動(dòng)方案(匯總9篇)

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    歡迎來到本篇文章我們今天為您整理的是“闖關(guān)活動(dòng)方案”,希望您喜歡本文的風(fēng)格。俗話說,不打無準(zhǔn)備的仗,想要獲得成功,一定要提前有所準(zhǔn)備,想要更高效的完成繁雜的工作。我們應(yīng)盡快制定好一份工作方案,方案對工作起到思路清晰的作用。
    闖關(guān)活動(dòng)方案 篇1
    活動(dòng)名稱:智勇大闖關(guān)活動(dòng)
    活動(dòng)時(shí)間:XX年x月——x月
    活動(dòng)主辦方:社會(huì)實(shí)踐部
    活動(dòng)地點(diǎn):體育與生存場地及操場
    一、活動(dòng)對象
    質(zhì)量與安全工程學(xué)院“黨員之家”
    二、活動(dòng)背景
    中國計(jì)量學(xué)院質(zhì)量與安全工程學(xué)院“黨員之家”是聯(lián)系學(xué)生黨員與群眾的學(xué)生組織。有先進(jìn)的思想和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓芾碇贫?,是一個(gè)相當(dāng)團(tuán)結(jié)和富有愛心的集體。鑒于黨員之家新成員的加入,亟待培養(yǎng)干事能力。此類活動(dòng)在其中起到一定作用。
    三、活動(dòng)目的及意義
    為了更多地了解黨史,拓寬知識(shí)面;為了不斷關(guān)注有關(guān)黨方面的時(shí)事政治,緊跟時(shí)代步伐;同時(shí)也為緩解同學(xué)平時(shí)學(xué)習(xí)的壓力,促進(jìn)各部門之間的融合聯(lián)系,并讓同學(xué)在輕松歡快的環(huán)境里學(xué)到一些關(guān)于黨的各方面基礎(chǔ)專業(yè)知識(shí),故舉辦智勇大闖關(guān)活動(dòng)。活動(dòng)采取多變的形式,讓同學(xué)在娛樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中娛樂。
    四、swot分析
    優(yōu)勢:促進(jìn)團(tuán)結(jié)協(xié)作,強(qiáng)身健體,動(dòng)腦;
    劣勢:舉辦該活動(dòng)有諸多不確定性,例如:積極性,黨支部配合度等;
    機(jī)會(huì):擴(kuò)大黨員之家的影響力;
    危險(xiǎn):越障過程中注意防護(hù)。
    五、活動(dòng)時(shí)間安排
    時(shí)間
    項(xiàng)目
    具體實(shí)施方案
    3月16日至3月26日
    前期準(zhǔn)備
    包括收集比賽問題,邀請黨支部嘉賓,制作宣傳物品,借用比賽場地
    3月28日至4月1日
    前期宣傳
    在部門會(huì)議及辦公室內(nèi)部進(jìn)行宣傳,在各個(gè)宣傳欄張貼海報(bào)
    4月2至4月7日
    報(bào)名
    在各展板前面接受同學(xué)們的報(bào)名,在4月2日公布比賽流程圖(看具體情況,也可有外部人員報(bào)名參加比賽)
    4月7日至4月21日
    積分淘汰賽(預(yù)賽)
    4月22日至4月29
    8進(jìn)4比賽
    4月29日至5月6日
    決賽
    5月11至5月12日
    后期總結(jié)
    六、活動(dòng)具體實(shí)施安排
    一、前期策劃準(zhǔn)備
    1)收集比賽所需問題,構(gòu)建題庫:
    向黨支部及黨員之家各個(gè)部門送出出題邀請函。請不參加比賽的干事或部長出題。每人次暫定為20題。題目內(nèi)容為黨史知識(shí),一些學(xué)院相關(guān)的有趣題目以及少量創(chuàng)新實(shí)踐題。
    2)宣傳物品的制作:
    由宣傳部制作兩塊大展板,至于g3食堂門口;并制作數(shù)張海報(bào),在醒目處(如宿舍、教學(xué)樓)張貼并宣傳該活動(dòng)。
    3)場地租借:暫定為體育與生存場地及操場。
    4)主持人:各部長會(huì)議選定。
    5)現(xiàn)場報(bào)名:以部門內(nèi)部人員為主。同時(shí)在展板前現(xiàn)場接受同學(xué)們的報(bào)名,同學(xué)須以小組的形式進(jìn)行報(bào)名,每組4人,并留下組長電話以便聯(lián)系。
    二、活動(dòng)流程
    1)在兩個(gè)星期內(nèi)進(jìn)行積分淘汰賽。進(jìn)行體育與生存越障比賽。兩兩進(jìn)行比賽,時(shí)間越短積分越高,由積分從高到低最后決出8支隊(duì)伍參加正式的淘汰賽。
    2)決出8強(qiáng)后進(jìn)行8進(jìn)4的比賽。每兩隊(duì)進(jìn)行比拼,第二輪為競答環(huán)節(jié),兩隊(duì)進(jìn)行搶答,回答出的問題多者積分高。四組優(yōu)勝隊(duì)進(jìn)入4強(qiáng)。
    闖關(guān)活動(dòng)方案 篇2
    一年級(jí)語文闖關(guān)活動(dòng)方案
    隨著教育的改革和發(fā)展,學(xué)生們的語文能力更加需要培養(yǎng)和提高。為了激發(fā)學(xué)生對語文學(xué)習(xí)的興趣,提高他們的語文水平,我們學(xué)校決定舉辦一年級(jí)語文闖關(guān)活動(dòng)。該活動(dòng)旨在通過生動(dòng)有趣的形式,讓學(xué)生在愉快的氛圍中學(xué)習(xí)語文知識(shí),提升他們的語文應(yīng)用能力。以下是我們制定的活動(dòng)方案:
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1. 提高學(xué)生的閱讀理解能力,培養(yǎng)學(xué)生對文學(xué)作品的理解和欣賞能力。
    2. 激發(fā)學(xué)生對詩歌、散文等文學(xué)形式的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的語感和表達(dá)能力。
    3. 培養(yǎng)學(xué)生的寫作能力和創(chuàng)造力,提高他們的文字表達(dá)能力。
    4. 加強(qiáng)學(xué)生的語文應(yīng)用能力,提高他們的語文成績。
    二、活動(dòng)設(shè)計(jì):
    1. 開班儀式:在活動(dòng)開始前,我們舉辦開班儀式,鼓勵(lì)學(xué)生對語文學(xué)習(xí)充滿熱情。在儀式上,我們會(huì)有專業(yè)的語文老師發(fā)表演講,向?qū)W生們介紹本次活動(dòng)的目的和意義。
    2. 文學(xué)之旅:安排學(xué)生進(jìn)行一次文學(xué)之旅,參觀圖書館或書店,鼓勵(lì)他們接觸各種文學(xué)作品。學(xué)生們將參加導(dǎo)覽活動(dòng),了解圖書館的組織結(jié)構(gòu)和借閱流程,選擇一本自己喜歡的圖書借閱。學(xué)生可以借閱繪本、故事書等,并在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行讀后感的分享。
    3. 朗讀比賽:組織學(xué)生進(jìn)行一場朗讀比賽。學(xué)生可以選擇一段自己喜歡的詩歌、散文或短篇故事,通過朗誦來展示自己的表達(dá)能力和語感。我們會(huì)邀請專業(yè)的評(píng)委來對學(xué)生的表演進(jìn)行評(píng)分,并頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)和證書給優(yōu)秀者。
    4. 創(chuàng)意寫作:鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)意寫作。我們會(huì)給學(xué)生發(fā)放一些寫作題目,例如寓言故事、心情日記等,讓學(xué)生自由發(fā)揮創(chuàng)造力,寫下自己的作品。學(xué)生可以在課堂上進(jìn)行互相分享,并互相評(píng)價(jià),以提高寫作水平。
    5. 演講比賽:舉辦一場演講比賽,讓學(xué)生有機(jī)會(huì)展示自己的口語表達(dá)能力。每位學(xué)生可以選擇一個(gè)自己感興趣的主題進(jìn)行演講,例如“我的夢想”、“我最喜歡的動(dòng)物”等。我們會(huì)邀請專業(yè)演講老師來指導(dǎo)學(xué)生,提供建議和指導(dǎo)。
    6. 文學(xué)游戲:設(shè)計(jì)一些有趣的語文游戲,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)語文知識(shí)。例如,成語接龍游戲,讓學(xué)生通過接龍的方式記憶和運(yùn)用成語;填詞游戲,讓學(xué)生根據(jù)上下文填寫正確的詞語等。這些游戲不僅有趣,還能夠幫助學(xué)生鞏固和應(yīng)用所學(xué)的語文知識(shí)。
    三、活動(dòng)效果和評(píng)估:
    通過這些活動(dòng)的舉辦,我們相信學(xué)生們的語文能力會(huì)有明顯提高。我們將通過以下方式對活動(dòng)進(jìn)行評(píng)估:
    1. 定期的測試和作文寫作,檢測學(xué)生的語文成績是否有提高;
    2. 學(xué)生的參與熱情和積極性是否得到激發(fā);
    3. 學(xué)生對活動(dòng)的反饋和評(píng)價(jià),了解他們對活動(dòng)的看法和改進(jìn)意見。
    通過以上的活動(dòng)方案,我們希望能夠激發(fā)學(xué)生對語文學(xué)習(xí)的熱情,提高他們的語文水平。我們相信,這樣的語文闖關(guān)活動(dòng)將為學(xué)生們打開一扇通往語言世界的大門,培養(yǎng)他們對語文的興趣和理解,為他們的語文學(xué)習(xí)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
    闖關(guān)活動(dòng)方案 篇3
    1、通過游戲活動(dòng)讓幼兒初步學(xué)習(xí)交集分類,感知兩個(gè)集合中具有共同特征的部分就是交集。
    2、幼兒樂于參與闖關(guān)游戲,在游戲中發(fā)展幼兒的觀察力和思維敏捷性。
    環(huán)節(jié)一,根據(jù)男孩女孩特征,玩“聽指令”游戲。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個(gè)集合。幼兒能根據(jù)教師的指令,對自身特征的認(rèn)識(shí)來完成游戲,復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,從中又提出了交集的問題。
    隨意點(diǎn)幾個(gè)男孩問喜歡什么玩具,再問女孩喜歡什么玩具,過渡到第二個(gè)環(huán)節(jié),利用男孩女孩喜歡的玩具,引導(dǎo)幼兒理解“交集”的含義。
    紅色綠色兩個(gè)圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個(gè)幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應(yīng)的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,并把兩邊相同的玩具放在兩個(gè)圈相同的位置處。發(fā)現(xiàn)有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個(gè)新家呢?如何造呢?把這個(gè)問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個(gè)紅綠圈幼兒探索尋找第三個(gè)家:兩個(gè)圈圈交叉,就會(huì)出現(xiàn)相交的第三個(gè)家。
    幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的圖形標(biāo)志,并按藍(lán)色、圓形、藍(lán)色的圓形三個(gè)特征進(jìn)行交集分類游戲。數(shù)完三個(gè)數(shù),所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據(jù)標(biāo)志驗(yàn)證,幫助找錯(cuò)家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結(jié):新家交集里住的即是圓形又是藍(lán)色的圖形寶寶,它就是藍(lán)色圓形。
    在地上規(guī)定兩個(gè)區(qū)域,放上標(biāo)記:比5小、比3大,請幼兒根據(jù)自己的數(shù)字判斷自己該站哪個(gè)圓圈里?(造一個(gè)新家,4站在新家里),進(jìn)行此游戲,只是內(nèi)容從圖形遷移到數(shù)字,加以滲透鞏固。
    幼兒身上貼一數(shù)字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進(jìn)行交集分類游戲。這次是邊驗(yàn)證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀看和理解。游戲形式與上一個(gè)大同小異。
    環(huán)節(jié)四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。
    能為提供的動(dòng)物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標(biāo)志找家。
    闖關(guān)活動(dòng)方案 篇4
    以下是一個(gè)二年級(jí)語文游園闖關(guān)活動(dòng)方案:
    1. 活動(dòng)目的:通過游戲的方式,提高學(xué)生對語文知識(shí)的掌握和理解,增強(qiáng)學(xué)生的語文學(xué)習(xí)興趣。
    2. 活動(dòng)時(shí)間:通常為周末或節(jié)假日,具體時(shí)間可以根據(jù)學(xué)校安排。
    3. 活動(dòng)流程:
    a. 提前向?qū)W生介紹活動(dòng)目的、時(shí)間、流程和獎(jiǎng)品。
    b. 準(zhǔn)備一些語文知識(shí)題,如詞語、句子、成語、漢字等,并設(shè)置不同的難度級(jí)別。
    c. 將學(xué)生分為若干小組,每個(gè)小組準(zhǔn)備一些游戲題目,并讓小組內(nèi)的成員相互幫助,一起完成游戲題目。
    d. 游戲題目包括填空、判斷、選擇題等,題目內(nèi)容可以是學(xué)生感興趣的主題,如動(dòng)物、植物、歷史、文化等。
    e. 學(xué)生需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),根據(jù)提示完成游戲題目。
    f. 完成游戲題目的學(xué)生可以參加抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),獎(jiǎng)品可以是學(xué)生喜歡的書籍、玩具、電子產(chǎn)品等。
    4. 活動(dòng)準(zhǔn)備:
    a. 提前向?qū)W生宣傳活動(dòng),告知學(xué)生活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)、流程和獎(jiǎng)品。
    b. 準(zhǔn)備一些游戲題目,并設(shè)置不同的難度級(jí)別,以保證活動(dòng)的難度適中。
    c. 準(zhǔn)備一些獎(jiǎng)勵(lì)物品,如書籍、玩具、電子產(chǎn)品等,并告知學(xué)生如何獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
    d. 準(zhǔn)備一些檢查工具,如時(shí)鐘、字典等,以方便學(xué)生檢查自己的游戲完成情況。
    5. 活動(dòng)實(shí)施:
    a. 在活動(dòng)開始前,向?qū)W生介紹活動(dòng)流程和獎(jiǎng)品,并告知學(xué)生如何獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
    b. 讓學(xué)生自由組合,組成小組,并分配任務(wù),共同完成游戲題目。
    c. 在游戲過程中,及時(shí)提醒學(xué)生檢查自己的游戲完成情況,并給出及時(shí)的反饋。
    d. 在游戲結(jié)束后,向?qū)W生展示游戲題目,并讓他們按照提示完成游戲題目,以檢查他們的游戲完成情況。
    e. 讓學(xué)生參加抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),并告知學(xué)生如何獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
    f. 活動(dòng)結(jié)束,向?qū)W生總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),并告知學(xué)生下次活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)。
    闖關(guān)活動(dòng)方案 篇5
    一年級(jí)數(shù)學(xué)闖關(guān)活動(dòng)方案
    數(shù)學(xué)常常被認(rèn)為是一門枯燥無味的學(xué)科,但實(shí)際上它可以是非常有趣的。通過游戲和活動(dòng),學(xué)生們可以輕松地學(xué)習(xí)并掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。一年級(jí)數(shù)學(xué)闖關(guān)活動(dòng)是一種充滿趣味和挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。它不僅能夠激發(fā)孩子們對數(shù)學(xué)的興趣,還能有助于他們建立數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。
    活動(dòng)目的
    本次闖關(guān)活動(dòng)的目標(biāo)是為了讓學(xué)生們提高數(shù)學(xué)技能并掌握基本的數(shù)學(xué)概念。此外,活動(dòng)還旨在鼓勵(lì)學(xué)生們以一個(gè)積極的態(tài)度去學(xué)習(xí)和解決問題,鍛煉他們的邏輯思維和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    1. 設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)游戲:老師可以準(zhǔn)備一些有挑戰(zhàn)性、與日常數(shù)學(xué)有關(guān)的游戲,如拼圖、計(jì)算速度比賽、數(shù)獨(dú)、棋盤游戲等等。
    2. 準(zhǔn)備獎(jiǎng)勵(lì):比賽中,因?yàn)槊總€(gè)學(xué)生都會(huì)發(fā)揮出最好的表現(xiàn),所以為每個(gè)人準(zhǔn)備獲勝的獎(jiǎng)品是重要的。
    3. 制定規(guī)則:老師需要制定一些規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)以確保比賽的公平性,給每個(gè)孩子相等的競爭機(jī)會(huì)。
    活動(dòng)步驟
    第一步:策劃
    老師需要向?qū)W生們介紹活動(dòng)目的并說明規(guī)則。然后給學(xué)生們分組,每個(gè)隊(duì)伍需要有 5-6 名學(xué)生,確保每個(gè)隊(duì)伍里各種技能和能力水平都有所涵蓋。
    第二步:確定游戲
    老師可以選擇一個(gè)或多個(gè)比賽,以確保學(xué)生們在不同方面都有所練習(xí)。
    例如:
    游戲一:拼圖比賽
    在此比賽中,學(xué)生們需要比賽時(shí)間內(nèi)完成拼圖。
    游戲二:計(jì)算速度比賽
    在此比賽中,學(xué)生們需要回答一系列的數(shù)學(xué)問題,要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成。
    游戲三:數(shù)獨(dú)比賽
    在此比賽中,學(xué)生們需要完成一張紙上的數(shù)獨(dú)謎題,首先完成的隊(duì)伍獲勝。
    游戲四:圍棋比賽
    在此比賽中,學(xué)生們需要通過復(fù)雜的圍棋比賽,鍛煉學(xué)生的邏輯思維能力。
    第三步:組織比賽
    老師需要給學(xué)生們充分的時(shí)間準(zhǔn)備比賽,然后在指定的日子召開比賽。比賽時(shí),老師需要確定規(guī)則并監(jiān)督比賽。
    第四步:表彰勝利者
    在所有游戲結(jié)束后,老師將宣布獲勝隊(duì)伍,并把小禮物作為認(rèn)可贈(zèng)送。
    總結(jié)
    一年級(jí)數(shù)學(xué)闖關(guān)活動(dòng)是一種有趣、挑戰(zhàn)性和互動(dòng)性的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。通過游戲和活動(dòng),學(xué)生們可以加深對數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,并建立起更強(qiáng)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。在老師、家長和孩子們的共同努力之下,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)可以變得更加有趣和生動(dòng)。
    闖關(guān)活動(dòng)方案 篇6
    1、教師致辭:
    尊敬的各位家長朋友,親愛的小朋友們:大家好!
    迎著春日的陽光,我們迎來了201x年x季親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動(dòng),我們的老師犧牲了許多休息的時(shí)間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的,堅(jiān)持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時(shí)間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強(qiáng),更自信了!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!下面請喊出我們的口號(hào):“快樂運(yùn)動(dòng),健康成長”(鼓舞氣勢:嘿嘿嘿,我最棒?。┛磥硇∨笥褌儗@次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞。
    2、園長致詞,強(qiáng)調(diào)“友誼第一,比賽第二”并宣布運(yùn)動(dòng)會(huì)開始。
    活動(dòng)順序:
    1、幼兒體操展示。
    2、幼兒特色活動(dòng)展示:各班室外“xx”特色活動(dòng)
    3、各班組織親子游戲比賽,場地安排:
    小班:活動(dòng)室前;
    中班:……;
    大班:……
    4、教師與家長接力比賽,
    比賽地點(diǎn):
    5、家長友誼賽:拔河比賽,
    比賽地點(diǎn):
    游戲玩法:三回合定勝負(fù)。由老師當(dāng)裁判,當(dāng)哨聲吹響時(shí),家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!
    6、家長與班級(jí)教師交流開學(xué)以來孩子生活、學(xué)習(xí)、習(xí)慣等方面的情況。
    結(jié)束語:
    在孩子們的歡聲笑語中,我們的活動(dòng)也已接近尾聲了。通過這次親子運(yùn)動(dòng)會(huì),大家的感觸一定都很深。小朋友們展示了個(gè)人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“大朋友真棒!小朋友更棒!”其實(shí)比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!
    闖關(guān)活動(dòng)方案 篇7
    活動(dòng)地點(diǎn):
    日期:10月30日 時(shí)間5:00開始
    活動(dòng)要求:所有學(xué)員著halloween 服裝, 必須帶一名非會(huì)員。 活動(dòng)人數(shù):不限 活動(dòng)形式:闖關(guān)
    人員安排:帶隊(duì)老師5人。
    每個(gè)關(guān)口:2人(1個(gè)中教+1個(gè)外教) 總控1人。時(shí)間調(diào)解員2人。主持人1人(可兼兩個(gè)位置)。
    活動(dòng)備品:
    1、老師的裝扮服飾。每個(gè)校區(qū)20套。
    2、乒乓球:每個(gè)校區(qū)5個(gè)。
    3、3、蘋果:每個(gè)校區(qū)60-70個(gè)。
    4、氣球:100個(gè)。氣球繩:若干。
    5、a4紙:若干。馬克筆:5只。
    6、水盆:2個(gè)。
    7、通關(guān)卡的打印。每關(guān)一張,由帶隊(duì)老師領(lǐng)取。共五關(guān)
    活動(dòng)音樂:每個(gè)活動(dòng)教室一份。攝像人員:1人。
    化妝品:若干。
    活動(dòng)流程:
    1. 活動(dòng)開始之前(5:00-5:30)提前來的孩子們集中化妝
    2. 5:30組織家長進(jìn)入講演室,有帶隊(duì)老師帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍開始闖關(guān)。 3. 5:40活動(dòng)開始,闖關(guān)開始。
    4. 外教老師扮魔鬼亮相,要配有音樂,音樂要有歡快和恐怖兩個(gè)部分
    游戲形式:闖關(guān)模式。(共計(jì)1小時(shí)20分)
    共安排5個(gè)關(guān)口,學(xué)員分為五組,每組六個(gè)家庭,按照計(jì)劃到不同的教室體驗(yàn)闖關(guān)模式。去每個(gè)教室的門前都要說:knock, knock. trick or treat! 集體通關(guān)后,將獲得闖關(guān)卡一張,集齊5張闖關(guān)卡,就可以回到講演室,等候最后一項(xiàng)活動(dòng)。集體亮相。
    關(guān)口設(shè)計(jì)可依照校區(qū)實(shí)際情況增減。游戲內(nèi)容也可以依照實(shí)際情況變更。
    關(guān)口一:這是一個(gè)整蠱游戲,而且能同時(shí)整蠱兩個(gè)人的。
    道具:面粉適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)
    玩法:先找出兩個(gè)被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個(gè)游戲便不用受罰/有獎(jiǎng)),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
    待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...
    關(guān)口二:游戲名稱——我吹我吹我吹吹
    則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個(gè)氣球上依次寫上一個(gè)字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先完成四個(gè)或進(jìn)度快的一方取勝,比賽時(shí)間為一分鐘
    關(guān)口三:默契游戲,五組家庭為一場,家長發(fā)a4紙,老師問關(guān)于家長的問題,家長寫答案,孩子口頭回答,看看哪組家庭的'默契程度高。
    關(guān)口四:冰凍木乃伊。家長與孩子隨著音樂而跳舞,音樂停止的時(shí)候,要求每個(gè)人都不許動(dòng),動(dòng)的人罰下場,看看最后誰是勝利者。
    關(guān)口五:在會(huì)場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了.
    1、 完成所有關(guān)口后,到一個(gè)教室完成萬圣節(jié)鬼臉的繪制,最后集
    體展示。
    所有游戲通關(guān)后,各隊(duì)長帶隊(duì)回到講演室,進(jìn)行集體活動(dòng)。(20分鐘) 1、 萬圣節(jié)走秀。每個(gè)寶寶做出漂亮的pose,照相留念。(10分)
    2、 孩子與家長集體跳兔子舞(5分)
    3、 學(xué)員以此退場,在門口領(lǐng)取萬圣節(jié)禮品(如果有),然后回家。
    闖關(guān)活動(dòng)方案 篇8
    一年級(jí)語文闖關(guān)活動(dòng)方案如下:
    1. 活動(dòng)目標(biāo):
    - 提高學(xué)生對語文學(xué)科的興趣和認(rèn)知水平。
    - 幫助學(xué)生掌握基本的語文知識(shí)和能力,如拼音、詞匯、句子、閱讀理解等。
    - 培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。
    2. 活動(dòng)準(zhǔn)備:
    - 準(zhǔn)備拼音卡片、詞語卡片、句子卡片、圖片、視頻等素材。
    - 準(zhǔn)備游戲規(guī)則、活動(dòng)流程圖等資料。
    - 準(zhǔn)備音樂和舞蹈等表演節(jié)目。
    3. 活動(dòng)流程:
    - 導(dǎo)入活動(dòng):播放音樂,學(xué)生跟著音樂跳一支簡單的舞蹈,引出活動(dòng)主題。
    - 認(rèn)讀卡片:教師出示拼音卡片、詞語卡片、句子卡片等,讓學(xué)生自主認(rèn)讀。
    - 游戲環(huán)節(jié):教師出示相關(guān)卡片,組織學(xué)生進(jìn)行游戲,如拼拼音、拼詞語、拼句子等。
    - 討論交流:教師組織學(xué)生進(jìn)行小組討論,交流自己在認(rèn)讀卡片、游戲環(huán)節(jié)中遇到的問題和解決方法。
    - 表演節(jié)目:教師組織學(xué)生進(jìn)行表演節(jié)目,如歌曲、舞蹈、小品等。
    - 總結(jié)回顧:教師對本節(jié)課的學(xué)習(xí)進(jìn)行總結(jié)回顧,提醒學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí)。
    4. 活動(dòng)反思:
    - 可以通過學(xué)生的反饋,了解學(xué)生對本節(jié)課學(xué)習(xí)的感受和想法,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題,改進(jìn)教學(xué)方法。
    - 可以通過學(xué)生的表現(xiàn),了解學(xué)生的學(xué)習(xí)水平和能力,及時(shí)調(diào)整學(xué)習(xí)內(nèi)容和難度。
    - 可以通過學(xué)生的反饋,了解教師的教學(xué)效果,及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略,提高教學(xué)質(zhì)量。
    闖關(guān)活動(dòng)方案 篇9
    入隊(duì)闖關(guān)活動(dòng)方案
    為了加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增強(qiáng)成員之間的溝通和默契程度,提高組織的凝聚力和向心力,不少團(tuán)隊(duì)通過“闖關(guān)”等活動(dòng)來促進(jìn)成員之間的交流和合作。這篇文章將從方案的流程、目標(biāo)、形式和效果等幾個(gè)角度來介紹一下“入隊(duì)闖關(guān)活動(dòng)方案”。
    一、方案流程
    1.準(zhǔn)備和前期策劃:確定闖關(guān)時(shí)間、地點(diǎn),分配組織與執(zhí)行任務(wù),制定活動(dòng)細(xì)則,選拔出闖關(guān)總負(fù)責(zé)人,進(jìn)行各項(xiàng)前期準(zhǔn)備。
    2.入隊(duì)儀式和簽到:在闖關(guān)地點(diǎn)舉行入隊(duì)儀式,讓所有隊(duì)員團(tuán)結(jié)一心,拉開活動(dòng)序幕。接著進(jìn)行簽到,確保所有隊(duì)員參與。
    3.組隊(duì)與任務(wù)分配:團(tuán)隊(duì)根據(jù)成員特長、性格等因素進(jìn)行組隊(duì),確保組內(nèi)成員之間默契配合。任務(wù)分配要因人而異,讓每位成員都有所發(fā)揮。
    4.奮力闖關(guān):根據(jù)活動(dòng)安排的任務(wù)進(jìn)行實(shí)施。其中,比較常見的任務(wù)包括尋寶、伐木、水上挑戰(zhàn)等。隊(duì)員之間要互相協(xié)作,完成任務(wù)后向組織者報(bào)告。
    5.策略分析和改進(jìn)方案:對活動(dòng)中出現(xiàn)的問題進(jìn)行總結(jié)分析,討論改進(jìn)方案,為今后的隊(duì)伍合作提供借鑒。
    二、活動(dòng)目標(biāo)
    1.促進(jìn)團(tuán)隊(duì)精神:通過共同完成挑戰(zhàn)任務(wù),培養(yǎng)成員之間合作意識(shí),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。
    2.低時(shí)效完成任務(wù):活動(dòng)要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),讓成員提高時(shí)間管理能力、規(guī)劃能力和執(zhí)行力。
    3.創(chuàng)新意識(shí):活動(dòng)中的任務(wù)要考慮到不同成員的創(chuàng)新性和行動(dòng)力,使其在執(zhí)行過程中激發(fā)出各自的利器。
    4.情感交流:參與闖關(guān)活動(dòng)的成員來自不同學(xué)院、不同專業(yè),通過活動(dòng)的精彩互動(dòng),彼此間得到更多的情感認(rèn)識(shí)和更深入的情感互動(dòng)。
    三、活動(dòng)形式
    1.尋寶駕嚴(yán):通過解謎游戲,帶領(lǐng)隊(duì)員發(fā)掘隱藏的寶藏,體驗(yàn)探險(xiǎn)的樂趣。
    2.伐木團(tuán)連:借由櫸木或是資源泥土肥沃的森林,各隊(duì)人員必須合力克服各種難關(guān)掛在你肩膀上,成為真正的營地勇士。
    3.水上挑戰(zhàn):利用水上或水邊的場地,進(jìn)行各種水上水下的挑戰(zhàn),如橋梁、水上蹦床等,旨在召喚大家探索、冒險(xiǎn)的精神。
    4.戶外挑戰(zhàn):發(fā)揮參賽選手智慧、體能、技能及團(tuán)體協(xié)作精神,風(fēng)雨無阻,越挑戰(zhàn)越強(qiáng),直至挑戰(zhàn)到最后。
    四、活動(dòng)效果
    通過闖關(guān)活動(dòng),可以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)精神、建立團(tuán)隊(duì)凝聚力,提高成員之間的溝通與協(xié)作能力,從而提高組織的核心競爭力和向心力。同時(shí),參與者可以增強(qiáng)自身的綜合素質(zhì)和創(chuàng)新能力,在個(gè)人和團(tuán)隊(duì)兩個(gè)層面上得到提升。
    總之,“入隊(duì)闖關(guān)活動(dòng)方案”是一個(gè)多方位的、場景化的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),具有明確的目標(biāo)、形式和效果。只有通過堅(jiān)持不懈、不斷創(chuàng)新,加強(qiáng)策劃和實(shí)施,才能達(dá)到最佳的活動(dòng)效果,為團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)更多優(yōu)秀人才,為未來取得成功打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
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