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超級課件【篇1】
課程分析
《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊村長決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經(jīng)過一關(guān)關(guān)的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。其間要孩子們明白的一個道理是:想要做一名優(yōu)秀的守衛(wèi)光有這些外在的本領(lǐng)(靈活、力大無比、身材高大、速度快)是不夠的,重要的是要有責任心。
在閱讀的過程中,孩子們最關(guān)心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內(nèi)容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。
融入的數(shù)學元素:
繪本中的多項比賽結(jié)果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有小讀者運用觀察、比較、分析等數(shù)學經(jīng)驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內(nèi)容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。
在挖掘繪本中的數(shù)學教育內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合大班幼兒的生活經(jīng)驗和已有的數(shù)學概念,嘗試將故事內(nèi)容與幼兒園數(shù)學活動進行整合,設計了這個數(shù)學活動。為了給孩子更多思考的空間,還對“超級擂臺賽”的比賽項目和獲勝標準進行了修改,讓活動的環(huán)節(jié)和內(nèi)容更加符合大班幼兒的年齡特點,更具有挑戰(zhàn)性。
課程目標
1.嘗試運用已有經(jīng)驗對數(shù)字大小、時間快慢進行比較,從而對故事的情節(jié)做出相應的判斷。
2.嘗試對比賽的結(jié)果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄。
3.體驗故事內(nèi)容的有趣,對獲勝者的機智勇敢、認真負責有認同感。
課程準備
ppt課件、一體機、記號筆4份、操作材料4份
課程過程
一、故事導入,激發(fā)興趣
1.師:“今天老師給大家?guī)砹艘粋€有趣的故事。在美麗的羊村里,住著一群快樂的羊,有一天,突然傳來了一個聲音。”播放錄音(狼的叫聲)
2.師:“是誰來了?”幼:可能是老虎、狼等。
師:“是嗎?我們來看一看!” “原來真的是狼”
師:“一群狼來到了羊村,你們覺得它們可能來干什么呢,為什么?”
3.師:“山上的狼越來越多,羊村里的羊越來越少,這可急壞了羊村長,你們能幫羊村長想個辦法嗎?”
4.師:“小朋友們想了這么多的方法,那羊村長想了什么辦法呢?”
“第二天,羊村長和小羊們在森林里貼了一則廣告,上面說了什么?”
師:“羊村長想招聘一名守衛(wèi),村長還留下了他的聯(lián)系電話,號碼是....(87654321)?”
5.師:“廣告一貼出來,就來了好多小動物來應聘,都有誰呢?”(出示森林里動物圖片)(幼兒回答:大猩猩、狗、烏龜......如幼兒回答被樹葉遮擋的地方進行提問并驗證答案)
師:“我們來數(shù)一數(shù)一共來了幾個小動物?”(8個)
師:“可是羊村長說招聘一名守衛(wèi),來了這么多的小動物,可怎么辦???”
6.師:“來看看羊村長想了什么樣的辦法?”
二、觀察畫面,嘗試統(tǒng)計
(一)觀察圖片,了解比賽內(nèi)容
1.出示四張比賽圖片。師:“我們來看看有哪些比賽呢?”(點擊出示比賽圖片)
師:“那你們覺得這些比賽里誰會贏呢?”幼兒根據(jù)畫面猜測比賽項目。
2.師:“羊村長也為這些比賽制訂了獲勝的標準,我們來看一看。”“剛剛小朋友已經(jīng)猜到了,(畫圈手勢接住飛盤)能接住飛盤的獲勝?!睅熡檬謩葜赋銎溆嗳齻€標準。
(二)觀看課件,師幼共同操作
1.跑步比賽——出示跑步比賽圖片
①師:“第一項是什么比賽?”“要求在相同時間內(nèi)誰先跑到終點的小動物獲勝。
②師:“哪些小動物獲勝了呢?請小朋友說一說,并圈出來?!?BR> ③師:“老師出示統(tǒng)計表,讓幼兒把獲勝的小動物記錄下來,在后面打√”。
師小結(jié):跑步比賽獲勝的小動物有老虎、大猩猩、狐貍、狗、熊。
2.接飛盤比賽——出示接飛盤比賽圖片
①師:“圖片上有哪些小動物接住飛盤了?我們一起圈出來”。
②師:“都圈出來了嗎?老師這表有一張統(tǒng)計表,請小朋友們把接住飛盤的小動物后面打上“√ ”。
師小結(jié):接飛盤比賽獲勝的小動物有狐貍、烏龜、狗、猩猩、老虎。
三、幼兒操作,嘗試記錄統(tǒng)計
1.出示剩余兩張比賽的記錄表內(nèi)容。師:“相信小朋友們都了解了比賽的內(nèi)容和標準,羊村長想請你們當裁判,準備了比賽記錄表,我們來看看?!?BR> 2.師:“羊村長相信你們是一名合格、公正的裁判,待會兒你們拿一張你們感興趣的比賽項目記錄表進行記錄?!庇變耗糜涗洷磉M行操作。
四、交流分享,驗證結(jié)果
1.身高比賽——出示身高比賽圖片和幼兒記錄表
①師:“我們再來看一看記錄身高比賽的小裁判們,還記得身高比賽的比
賽標準嗎?我們看看他們的記錄?”幼兒觀察回答。
②師:“這張記錄表上的烏龜、狐貍他的身高超過一百厘米了嗎?(指著100厘米高度的線)那他們就沒有獲勝。請一位小朋友在右邊的表中用拖動星星的方式記錄獲勝的小動物?!?BR> 師:“小裁判們要仔細觀察記住每項比賽的獲勝標準哦。那身高比賽獲勝的小動物們有熊、長頸鹿、老虎、鱷魚、狗、大猩猩。”
2.舉重比賽——出示舉重比賽圖片和幼兒記錄表
①師:“接下來,我們來看看這幾位小裁判關(guān)于舉重比賽的記錄表”
找出其中一位小裁判,師:“請你來說一說舉重比賽的獲勝標準是什么?”(一百公斤以上不包括一百公斤)“你是怎么記錄的?”
②師:“你觀察的真仔細,那我們一起來看一看那些小動物舉重超過了100公斤?”
教師根據(jù)幼兒回答圈出超過100公斤的動物們,誰愿意上來記錄一下結(jié)果。
③師:“看看這幾位小朋友的記錄結(jié)果和我的一樣嗎?”
師小結(jié):“在舉重比賽中勝出的有熊、老虎、狗、大猩猩。”
五、成績匯總 統(tǒng)計結(jié)果
1.師:“現(xiàn)在每次比賽獲勝的結(jié)果你們都知道了,那怎樣才能知道誰是最后的獲勝者呢?”點擊出示四場比賽記錄表,幼兒自由回答。
2.出示統(tǒng)計表。師:“羊村長也將根據(jù)你們的結(jié)果進行了統(tǒng)計,來看看這張表,看看每個小動物一共獲得了幾顆星?”
(請幼兒自由回答,老師點擊出示統(tǒng)計結(jié)果)
3.師:“誰獲得了比賽的勝利”幼兒回答:大猩猩、老虎、狗。點擊出示三個動物與羊村長的圖片。
師:“可是廣告商只聘請一名守衛(wèi),那誰會是最終的勝利者呢?羊村長交給他們一個任務,誰能保護好羊群,誰就能獲勝,我們繼續(xù)往下看?!?BR> 六、揭示結(jié)果,分享感悟
1.觀看圖片,說感受
①出示老虎的圖片。師:“你們看看發(fā)現(xiàn)了什么???”幼兒自由回答
師小結(jié):老虎張大嘴巴,露出了尖尖的牙齒,嚇壞了小羊。
②出示大猩猩的圖片。師:“看看大猩猩是怎么做的?”幼兒自由回答
師小結(jié):大猩猩玩的很開心,但是羊都被狼抓走了。
③出示狗的圖片。是:“再來看看獵狗呢,它又是怎么做的?”幼兒自由回答。
師小結(jié):獵狗將羊群圍成一個圈,嚇的狼不敢靠近。
2.師:“你們覺得誰能應聘上這份工作。羊村長想請你們把把關(guān),給他們
投個票。”幼兒投票環(huán)節(jié)。
3.師:“大家都選擇了獵狗,最后獵狗獲勝了嗎?”
4.出示圖片。師:“為什么大家都選擇獵狗呢?”幼兒回答。
師小結(jié):獵狗雖然不如老虎勇猛,沒有大猩猩靈活,但是它機智勇敢,認真的負責看管羊群,最后我們用掌聲祝賀它應聘上了羊村守衛(wèi)的工作。
課程反思
1.巧妙地在文學作品中融人數(shù)學內(nèi)容,幫助幼兒運用數(shù)學思維的方式增強對故事內(nèi)容的理解,使枯燥、抽象的數(shù)學因為有了文學作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。?
2.沒有機械地照搬故事,而是根據(jù)活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了調(diào)整:例如,動物的數(shù)量從原來的14個變成了8個,將三項比賽項目調(diào)整到四項;增加了跑步比賽,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。?
3.多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。?
超級課件【篇2】
活動目標:
1、在聽聽說說繪本故事中,對統(tǒng)計活動感興趣。
2、嘗試對比賽的結(jié)果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄。
3、發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷能力,體驗數(shù)學帶來的快樂。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
1、教具:《最佳守衛(wèi)》PPT、投票工具。
2、學具:四項比賽的記錄表、總的統(tǒng)計表,筆。
活動過程:
一、創(chuàng)設問題情景導入。
1、師:今天,我給大家?guī)砹艘粋€有趣的故事,故事發(fā)生在森林里……(觀看PPT),閱讀繪本。
2、師提問:
(1)瞧!廣告上寫著什么?
(2)為什么要聘請守衛(wèi)呢?
二、體驗統(tǒng)計的益處和樂趣。
師:廣告一貼出來,就來了許多小動物來報名,你們瞧!
師提問:
1、來了幾位小動物前來應聘?
2、這么多動物來了,但只聘請一名守衛(wèi),那可怎么辦呢?(幼兒自由討論)
師:我們來看一看山羊公公選擇了什么辦法?(超級擂臺賽)
3、什么叫超級擂臺賽?(幼兒自由講述)
4、有哪些很厲害的比賽項目呢?(觀看PPT后幼兒自由講述)
師:這四場比賽只有山羊公公一個人做裁判,來也來不及,想請小朋友幫忙一起做裁判好嗎?但是作為一名小裁判我們首先要知道每場比賽的裁判標準是什么?我們一起來看一看吧!(幼兒相互講述)
師:現(xiàn)在每場比賽的裁判標準我們都知道了,你看山羊公公還為我們準備了裁判用的記錄紙,小裁判們趕快選擇你最喜歡的一個比賽項目去記錄吧?。ㄓ變悍纸M進行)
5、了解擂臺賽的各比賽項目,請幼兒做裁判,嘗試對比賽的結(jié)果進行統(tǒng)計。
幼兒分成四組,分別選出舉重、跑步、接飛盤、身高獲勝的動物。
(1)幼兒為自己喜歡的比賽記錄成績,統(tǒng)計出每個項目獲勝的動物。
(2)每組選一名幼兒宣布比賽獲勝的動物。
(3)統(tǒng)計“身高比賽”、“舉重比賽”、“接飛盤比賽”這三個項目的總成績。
三、揭示結(jié)果明白道理
意圖:揭示結(jié)果,幼兒感悟
1、幼兒幫助小羊投票,并說出自己的理由。
2、公布結(jié)果,展開討論
重點提問:最后,誰獲得了勝利?為什么小羊們都選獵狗呢?
小結(jié):獵狗雖然不如老虎勇猛,不比大猩猩靈活,力量不及狗熊,但是它會動腦筋,做事認真。所以才會過了一關(guān)又一關(guān),最終獲得勝利。
超級課件【篇3】
《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公 決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經(jīng)過一關(guān)關(guān)的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。
在閱讀的過程中,孩子們最關(guān)心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內(nèi)容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。
融入的數(shù)學元素
繪本中的多項比賽結(jié)果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有小讀者運用觀察、比較、分析等數(shù)學經(jīng)驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內(nèi)容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。
在挖掘繪本中的數(shù)學教育內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合大班幼兒的生活經(jīng)驗和已有的數(shù)學概念,嘗試將故事內(nèi)容與幼兒園數(shù)學活動進行整合,設計了這個數(shù)學活動。為了給孩子更多思考的空間,還對“超級擂臺賽”的比賽項目和獲勝標準進行了修改,讓活動的環(huán)節(jié)和內(nèi)容更加符合大班幼兒的年齡特點,更具有挑戰(zhàn)性。
活動的設計
年齡段:大班下學期
活動目標
1.嘗試運用已有經(jīng)驗對數(shù)字大小、時間快慢進行比較,從而對故事的情節(jié)做出相應
的判斷。
2.體驗故事內(nèi)容的有趣,對獲勝者的機智勇敢、認真負責有認同感。
活動準備
統(tǒng)計表、筆、ppt
活動過程
一、欣賞故事引出話題
1.一起來聽一個有趣的故事(多媒體演示故事前半段,邊欣賞邊梳理情節(jié))
——分析提問:山上的大灰狼越來越多,羊村里的羊越來越少了,這是什么原因呢?
——觀察提問:山羊公公和小羊們在森林里貼出的廣告上說了些什么?為什么要招
聘守衛(wèi)?
2.說說來應聘的動物
——提問:這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?
超級擂臺賽是什么意思?
——:哦!超級擂臺賽就是讓動物們PK-下。誰獲勝,誰就能成為守衛(wèi)。
二、統(tǒng)計單項比賽結(jié)果
1.了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)
——看看說說:共有哪些比賽項目呢?
怎樣才能在比賽中獲勝呢?cm是什么意思?
2.嘗試做裁判,記錄比賽結(jié)果。(幼兒操作,要求準確一點哦!否則就不公平。)
3.幼兒交流和驗證。
接飛盤比賽——觀察幾位裁判的記錄,說說是否有錯。
(多媒體顯示同時將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對。)
身高比賽——說說這場比賽的獲勝要點是什么?100厘米在哪里?幾個小動物
勝出了?這三個裁判的判決正確嗎?
(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對。)
舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了110公斤,你的數(shù)據(jù)是如何獲得的?
(多媒體顯示統(tǒng)計結(jié)果,讓幼兒進行比對。)
跑步比賽——獲勝的要求是什么?幾點鐘開始的,10分鐘以內(nèi)到底應該是幾點鐘?
(多媒體提示需在12點10分之前完成比賽,顯示時鐘。)
4.謝謝你們統(tǒng)計出了各項比賽的結(jié)果。
三、合計比賽結(jié)果
1.誰是最后的獲勝者呢?
——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?
2.把四場比賽的結(jié)果合在一起看看,得出結(jié)果。(三位獲勝者。)
3.:你們的統(tǒng)計方法真不錯。
四、揭曉故事結(jié)尾(多媒體演示故事結(jié)尾)
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的辦法。(請它們?nèi)齻€分別和羊群上山。)
——提問:你們知道誰能成力小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)
3.為小狗的獲勝感到高興。
活動的反思
1.巧妙地在文學作品中融人數(shù)學內(nèi)容,幫助幼兒運用數(shù)學思維的方式增強對故事內(nèi)容的理解,使枯燥、抽象的數(shù)學因為有了文學作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。
2.沒有機械地照搬故事,而是根據(jù)活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適蘭;的調(diào)整:例如,動物的數(shù)量從原來的14個變成了8個,將三項比賽項目調(diào)整到四項;增加了跑步比賽,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。
3.多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。
附故事內(nèi)容
為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼??墒牵瑏響傅膭游锾嗔?,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經(jīng)過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的
超級課件【篇4】
設計意圖:
五一長假后李蕊小朋友帶來一包喜糖,孩子們都圍著看,小雨說:"這種糖我以前吃過了的是牛奶味的。"羅燦說:"這種糖是巧克力的,上面還有花紋。"有個孩子突然說:"我最喜歡吃糖了,可媽媽總不讓我多吃,還說吃多了會長蟲子。"
這時候,我突然感覺到孩子們對糖果很感興趣,也是孩子們非常熟悉、喜愛的食品,之一,在日常生活中他們接觸過各種味道、形狀、顏色的糖果,糖果的基本特征都有一定的感知。而我們土家族的特色小吃中也有各種各樣的糖,例如:苞谷糖、紅苕姜糖等,他們也有必要了解、認識我們本土的特產(chǎn)。同時也可增強孩子們的民族意識,培養(yǎng)孩子們熱愛恩施、熱愛家鄉(xiāng)的情感。于是有關(guān)"糖果"的主題便產(chǎn)生了。
根據(jù)中班幼兒的年齡特點及認知規(guī)律,我從這個主題可能指向的內(nèi)容出發(fā)將活動整合化,以社會領(lǐng)域為主,滲透語言、科學領(lǐng)域,希望在看一看、嘗一嘗、說一說等一系列活動中幫助幼兒進一步完善對各種糖果的認知,并通過活動促進幼兒的語言表達、動手操作、社會交往能力的提高及對社會角色的體驗。激發(fā)幼兒探索、求知、積極參與活動的興趣和愿望。就如《綱要》中所說的"既符合幼兒園的現(xiàn)實需要又有利于其長遠發(fā)展,既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野"。
活動目標:
1、讓幼兒在欣賞、交流、探究等過程中了解不同的糖果;和家鄉(xiāng)的名小吃(苞谷糖)激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
2、大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并樂于和同伴、老師進行交流,體驗與朋友分享、交流的樂趣。
3、通過打造"歡樂糖果專賣屋"體驗社會角色,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神及自主交往,自主創(chuàng)造的能力,萌發(fā)熱愛生活的情感。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:參觀超市的糖果專柜,和家長一起完成《糖果研習調(diào)查表》
2、物質(zhì)準備:課件、糖果若干、糖果鋪角色飾品
3、情景創(chuàng)設:歡樂糖果屋
活動過程:
一、創(chuàng)設情景,課件直觀導入
二、在"糖果小精靈"的引導下交流、分享知識經(jīng)驗
三、游戲"送糖寶寶回家",了解土家特色小吃(苞谷糖)
四、制作《糖果專賣屋工作記錄表》
五、分配游戲角色,體驗游戲快樂
六、活動延伸,品嘗糖果,以糖果的包裝為下次活動做鋪墊
活動特點:
1、活動內(nèi)容整合化
2、生活、游戲、學習的一體化
3、活動方式的生活化
超級課件【篇5】
設計意圖:
活動目標:
1、借助圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。
2、運用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果。
3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
活動準備:
《小蛇變變變》畫面三張、經(jīng)過折疊的鉛畫紙橘子、小房子、炫彩棒、餐巾紙。
活動流程:
一、互動游戲
價值取向:教師以游戲的形式出示范例,引起幼兒興趣,并嘗試借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。
小蛇來玩?zhèn)€超級變變變的游戲
游戲一:小蛇變大象
談論:小蛇的頭變成了大象的什么
什么是新變出來的
游戲二:小蛇變小船
小蛇的頭和尾巴變成了大象的什么
哪些地方是新變出來的
二、共同探索:小蛇變娃娃
價值取向:教師以游戲的形式,示范作畫,幫助幼兒理解
又來了一條小蛇會變小船和大象嗎
教師和幼兒一同變小娃娃
三、幼兒想象,大膽表現(xiàn)
價值取向:運用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果
橘子房子也想變,幼兒想想可以變什么
選擇單色畫出想象物的主要特征,并添加細節(jié)。
四、拓展游戲、體驗成功
價值取向:教師以游戲的形式講評,使幼兒體驗活動的樂趣
橘子組房子租輪番邀請變一變,看看哪組變的東西多。
活動反思:
《超級變變變》是一個借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想為內(nèi)容,以繪畫為手段,以游戲為形式,培養(yǎng)幼兒勇于獨創(chuàng)、富有審美情大班美術(shù)活動?;顒又幸笥變簩⒃忍峁┑慕圩?、房子的簡單圖像通過折紙打開的方式打碎,添加組合構(gòu)成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現(xiàn),而且隱含其中的是孩子們生活經(jīng)驗再現(xiàn)的一種情景。與以往借形想象繪畫方式不同的是:此活動有中生變,而不是無中生有。根據(jù)打開的兩個圖像之間形成聯(lián)系,借助畫面建立合理的聯(lián)想,構(gòu)成新的圖像,旨在讓每個孩子敢想敢畫,幫助每個孩子插上想翅膀,充分體驗想樂趣。該活動對每個幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強的造型能力,還要敢于大膽想象創(chuàng)造,是一次較大的挑戰(zhàn)。由于采取了游戲的方式進行,動幼兒積極參與的積極性,取得了較為理想的教學效果。!..教案網(wǎng)!在游戲中把握方法要使超級變變變獲得成功,有三個關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像,二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰,三是能圍繞該圖像進一步想象,使畫面豐富在畫面上為使幼兒了造的步驟方法。如果按照慣例運用演示或交代規(guī)則的方法,必然因十分繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了一下三次游戲:第一次游戲:小蛇變大象拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術(shù)師的語氣讓幼兒觀察:這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒有東西,只有一條小蛇,然后有意吹上,一再打開紙:呼變大象!使幼兒了解一切變在折疊紙打開后的再定義中。第二次游戲:延續(xù)以上方式,讓小蛇變小船(在觀察討論中初步掌握變的關(guān)鍵)請幼兒思考小蛇還會變大象嗎得到否定的回答后,打開謎底是小蛇變劃船,進一步引導觀察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來的。第三次游戲:再次延續(xù)以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友通過師生互動共同演示,驗證了以上方法,為選取其他圖像開展想象創(chuàng)造條件。由于我把方法融入三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點,使幼兒覺得十分有躍躍欲試。
在游戲中敢想敢畫這個活動不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變?yōu)榍逦膱D像,這是幼兒與他們?nèi)辗e月累的認真觀察、有意記憶積累的表象分不開,否則就會出現(xiàn)想得出畫不出的狀況。為了消除幼兒的顧慮,在創(chuàng)作前我將幼兒分成桔子隊和房子隊進行團體擂臺賽。并用誰已經(jīng)想好了,桔子變什么
超級課件【篇6】
活動目標:
1.通過閱讀交流,理解故事內(nèi)容,感受故事情節(jié)的有趣和意想不到。
2.知道換牙時乳牙會自然脫落,不用刻意弄掉。
3.樂意交流換牙給自身成長帶來煩惱與喜悅的感受。
4.理解故事內(nèi)容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。
5.參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。
活動準備:
1.日常生活中了解孩子換牙的情況與感受。
2.選頁制作PPT。
活動過程:
一、談話導入。
1.邀請爸爸媽媽一起上課。
2.人從媽媽肚子里生出來一直到長大,他的牙齒會有怎樣的變化?
3.認識主人公芽芽,了解書的題目.
二、趣味閱讀。
1.(點擊flash要掉不掉處停住)一顆牙怎么樣了?(牙松了,要掉不掉的。)
2.芽芽想讓這顆牙掉下來,小朋友們猜一猜,她用了什么辦法讓牙齒掉下來?
3.那么芽芽用的什么辦法呢?仔細看。(點擊播放)
4.芽芽用了哪些辦法?
交流。(相機出示圖片)芽芽一共用了幾個方法?(5個)芽 芽用了5個辦法都沒能讓牙掉下來,現(xiàn)在知道什么叫頑固了吧!(老是掉不下來,真頑固。)交流。
5.看屏幕,芽芽的這顆牙到底有沒有掉?最后是什么辦法讓它掉下來的?
(出示ppt)什么辦法?(打噴嚏)慢一些才是表演,大家一起表演一下。
三、換牙的感受。
1.小朋友們,你們的牙齒有沒有像芽芽的這么頑固呢?你能記得牙齒是怎么掉下來的嗎?(請掉牙的幼兒說說。)
2.有時候,換牙會疼,有時候還會出血,我們可不必擔心。要知道,到了這個年齡就要換牙的,這說明我們長大了。也不要老是擔心牙齒會不會掉下來,讓它順其自然地掉下來就可以啦。
四、結(jié)束部分。
給幼兒發(fā)乳牙圖,結(jié)束活動。
活動反思:
“一顆超級頑固的牙齒”這個故事中幽默、詼諧,更重要的是故事中主人公的換牙經(jīng)歷與現(xiàn)在的大班幼兒非常貼切,恰恰吻合了他們換牙時期的精神支持需求。
在整個活動中,我以談話活動引入,從他們自己的親身經(jīng)歷出發(fā),從而激發(fā)幼兒參與討論的興趣,。孩子們的表現(xiàn)欲望一下子被激發(fā)了出來,每個小朋友都爭先恐后的想說說自己掉牙時的經(jīng)歷,充分調(diào)動了他們的興趣點,同時為接下來的環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。第二個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,鼓勵幼兒大膽猜想主人公掉牙的'方法,我采用難點前置的方法,先將問題拋給幼兒,所以我將繪本的最后一頁呈現(xiàn)給幼兒,讓幼兒大膽猜測其中掉牙的方法,留給了幼兒足夠的想象空間,然后再第三個環(huán)節(jié)中請幼兒一頁一頁通過觀看畫面,慢慢揭曉謎底。起初幼兒的想象比較局限,但是隨著畫面的不斷變化與豐富,幼兒的思維一下子被激活了,舉手的人越來越多,爭著搶著想回答問題,達到了預期的效果。同時讓孩子們體驗掉牙的各種方法,鼓勵他們能動一動,將繪本中主人公掉牙的方法統(tǒng)統(tǒng)學一遍,孩子們不僅感受到了快樂,還從中能夠知道這些掉牙的辦法。第三環(huán)節(jié)請幼兒完整欣賞繪本,幼兒的興趣還是很濃厚。最后我加了一個延伸活動,請小朋友繪一繪:給搭比莎寫一封信。請小朋友把自己的掉牙經(jīng)歷畫下來寄給塔比莎。因為在第一個環(huán)節(jié)中有所鋪墊,畫起來的時候非常得心應手,而且他們很期待塔比莎給他們回信。通過這個活動讓孩子們回憶起了自己的換牙經(jīng)歷,貼切自身的經(jīng)歷,以后我還將帶給孩子們更精彩的繪本。
超級課件【篇7】
活動目標
1.嘗試借助已有的圖像一分為二,大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。
2.運用變化炫彩棒造型的方法,體驗單色畫的色彩效果。
活動準備
1.《小蛇變變變》畫面三張。
2.經(jīng)過折疊的鉛畫紙:(1)橘子;(2)小房子。
3.炫彩棒,餐巾紙,小毛筆,清水。
活動過程
一、互動游戲
今天我們來玩?zhèn)€小蛇超級變變變的游戲。
游戲一:小蛇變大象
師:(出示畫面一)左看右看都是一條小蛇,沒有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、二、三(打開畫面),小蛇變成大象了。
提問:小蛇的頭變成了大象的哪個部位,小蛇的尾巴變成了大象的哪個部位?
小蛇新變出了什么?一變腦袋、二變胖胖的身體、三變粗粗的腿,四變大耳朵???大象來到草地上:
游戲二:小蛇變小船
師:(出示畫面二)左看右看都是一條小蛇,(教案出自:教案網(wǎng))沒有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、二、三(打開畫面),小蛇打開變小船。
師:小蛇的頭和尾巴變成了小船的哪個部位?
師:哪些地方是新變出來的?三變四變五六變,小蛇小蛇真開心,越變越多越好看。
二、共同探索:小蛇變娃娃
師:又來了一條小蛇(出示畫面三),也要玩超級變變變的游戲,它還會變大象和小舟嗎?這次變個娃娃試一試。
師:左看右看、上看下看都是一條小蛇,沒有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、二、三(打于畫面),打開小蛇,什么也沒有。
師:想象小蛇的頭可以變成娃娃的帽子上的絨球?頭箍上的花朵?
師:想象小蛇的尾巴可以變成娃娃的領(lǐng)帶?飄帶?紅領(lǐng)巾?
師:(由幼兒想象教師添畫)二變臉蛋,三變辮子,四變五官,五變領(lǐng)子,六變紅領(lǐng)巾。
總結(jié):將炫彩棒用手擦一擦,用水摸一摸,用很少的時間就能變出一張顏色有深有淺自單色畫。
三、幼兒想象,大膽表現(xiàn)
●引導幼兒自選橘子或房子,分成橘子組和房子組。
●選擇同一主題內(nèi)容的幼兒坐在一張桌子上。
師:橘子和房子也想變,想一想橘子和房子豎著、橫著、倒著可以變什么呢?(為橘子乖房子各想三樣)可以變的東西真不少,放在心里,畫出來不能說,畫好了可讓對方猜。
師:打開紙,轉(zhuǎn)動一下想一想,它能變成什么呢?動物?植物?是人?是房子?是變運工具?
●確定內(nèi)容,辨別打開的橘子(房子)是該物體的哪個部分。
●在紙的打開部分添畫,將兩邊連接起來,構(gòu)成新圖像。
●添加細節(jié),運用擦一擦或摸一摸的方法,畫成單色畫。
四、拓展游戲,體驗成功
1.將橘子組和房子組的作品分別貼在展示板的左右兩邊。
2.由橘子組和房子組輪番邀請對方變一變,看哪組變出的東西多。
活動解析
在美術(shù)游戲中敢想敢畫
超級變變變是一個借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想為內(nèi)容,以繪畫為手段,以游戲為形式,培養(yǎng)幼兒勇于獨創(chuàng)、富有審美情趣的大班美術(shù)活動。(教案出自:教案網(wǎng))活動中要求幼兒將原先提供的橘子、房子的簡單圖像通過折紙打開的方式打碎,添加組合構(gòu)成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現(xiàn),而且隱含其中的是孩子們生活經(jīng)驗再現(xiàn)的一種情景。與以往光憑想象繪畫方式不同的是:此活動有中生變,而不是無中生有。根據(jù)打開的兩個圖像之間形成聯(lián)系,借助畫面建立合理的聯(lián)想,構(gòu)成新的圖像,旨在讓每個孩子敢想敢畫,幫助每個孩子插上想象的翅膀,充分體驗想象的樂趣。
該活動對每個幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強的造型能力,還要敢于大膽想象創(chuàng)造,是一次較大的挑戰(zhàn)。由于我采取了游戲的方式進行,調(diào)動幼兒參與的積極性,取得了較為理想的教學效果。
一、在游戲中把握方法
要使超級變變變獲得成功,有三個關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像;二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰;三是能圍繞該圖像進一步想象,使畫面豐富,從畫面上使幼兒了解創(chuàng)造的步驟方法。如果按照慣例運用演示或交代規(guī)則的方法,必然困十分繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了以下三次游戲:
第一次游戲:小蛇變大象
我拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術(shù)師的語氣讓幼兒觀察:這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒有東西,只有一條小蛇,然后有意吹上一口氣,再打開紙:呼變大象!使幼兒了解一切變在折疊紙打開后的再定義中。
第二次游戲:小蛇變小船
互垂續(xù)以上方式,讓小蛇變小船(在觀察討論中初步掌握變的關(guān)鍵)。請幼兒思考小蛇還會變大象嗎得到否定的回答后,打開謎底是小蛇變小船,進一步引導觀察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來的。
第三次游戲:小蛇變娃娃
再次延續(xù)以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友。通過師生互動共同演示,驗證了以上方法,為選取其他圖像開展想象創(chuàng)造條件。由于我把方法融人三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點,使幼兒覺得十分有趣而躍躍欲試。
二、在游戲中敢想敢畫
這個活動不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變?yōu)榍逦膱D像,這與他們?nèi)辗e
月累的認真觀察、有意記憶積累的表象分不開,否則就會出現(xiàn)想得出畫不出的狀況。為了消除幼兒的顧慮,在創(chuàng)作前我將幼兒分成橘子隊和房子隊進行團體擂臺賽。并用誰已經(jīng)想好了,橘子變什么?房子變什么?到我耳朵旁悄悄告訴我。無論幼兒在我耳邊說什么,我都用很好!不錯!真想不到!等加以贊揚,這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵,雖然他們此時不一定有獨特的奇思妙想,但游戲式的啟發(fā)又為大膽表現(xiàn)埋下伏筆。在以后的想象創(chuàng)造中,我還根據(jù)幼兒的現(xiàn)場反應,或提出問題或提出建議,擴大幼兒思考想象的空間,增強了想象的豐富性,提高了畫面的生動程度。
三、在游戲中體驗成功樂趣
活動結(jié)尾的一場擂臺賽使游戲進入了高潮,由于誰都不知道對方變出的是什么,這一懸念牽動著每一個幼兒的思緒,隨著兩隊幼兒的輪番邀請,謎底一個個揭曉,創(chuàng)造的成功體驗也隨之加深。
超級課件【篇8】
活動目標:
1、在操作活動中鞏固復習4以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡數(shù)量取物。
2、在游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣。
3、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
貼有點卡的小包裝袋32只,串珠若干,小熊毛絨玩具一個,小動物圖片(小貓1只、小兔2只、小雞3只、小狗4只)貼有1~4數(shù)量圖形卡的筐子4只,禮物卡:貼有4以內(nèi)數(shù)量的實物卡片
活動過程:
1、糖果屋里客人多——數(shù)一數(shù),復習4以內(nèi)的數(shù)量
(1)教師出示小熊并介紹甜甜糖果屋,引起幼兒的興趣。
師:寶寶們好,我是甜甜熊,今天我的甜甜糖果屋開業(yè)啦,歡迎大家光臨哦!
(2)教師逐一出示小動物圖片,引導幼兒數(shù)一數(shù),復習4以內(nèi)的數(shù)量
師:小動物們聽說甜甜糖果屋開業(yè)啦,也都來了。瞧:誰來了?有幾只?(幼兒數(shù),說出總數(shù))一只小貓,我們鞠一下躬歡迎它(幼兒起立鞠躬1次)。
教師做小兔跳兩下:請你猜一猜,誰來了?有幾只?
出示4只小狗:誰來了?有幾只?我們拍手歡迎它們。
教師模仿小雞叫3聲:誰來了?有幾只呢?
2、糖果屋里工作忙
(1)裝一裝,學習按點卡數(shù)量取物
師:甜甜糖果屋來了這么多小顧客,甜甜熊有點來不及了,寶寶們愿意幫助甜甜熊嗎?先幫甜甜熊包糖果吧。(教師出示塑料袋)糖果袋,數(shù)一數(shù)上面有幾個點子,就裝幾粒糖,一邊裝一邊數(shù),裝好了要說一說:“我裝了幾粒糖。”
幼兒操作,教師巡視師:請你找一個空地方包糖果吧,每個寶寶包兩包糖。
講評:你裝了幾粒糖,為什么?
(2)送一送,鞏固量物匹配
師:糖果包好了,我們要把糖果送到柜臺里。
教師手指貼有標記的筐子:柜臺里有貼著標記的糖果筐,你的一包有幾粒糖就放在有幾個圖形的筐子里,一邊送一邊說:“我送了×粒糖。”
教師示范一次
幼兒操作教師指導
3、甜甜熊的禮物
師:甜甜熊說謝謝你們,這是甜甜熊送大家的禮物,請你看一看,數(shù)一數(shù),說一說:你得到了幾個什么禮物。
教學反思:
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
超級課件【篇9】
設計意圖
《超級擂臺賽》這個故事講述了山羊公公舉行“超級擂臺賽”招聘保護羊群守衛(wèi)的過程,其中要孩子們明白的一個道理是:想要做一名優(yōu)秀的守衛(wèi)只有一些外在的本領(lǐng)(身材高大、力大無比、動作靈活、奔跑速度快)是不夠的,重要的是要有責任心以及認真的態(tài)度。繪本中隱含了觀察、比較、記錄、統(tǒng)計等數(shù)學內(nèi)容,能讓幼兒觀察、比較、分析并運用已有的數(shù)學知識和經(jīng)驗,去解決故事中的問題,完善和豐富故事情節(jié),領(lǐng)會故事的主題思想。而這些內(nèi)容正符合我們大班孩子的水平,讓孩子運用已有的數(shù)學經(jīng)驗,幫助羊村選擇合適的守衛(wèi),讓孩子們進一步體會到數(shù)學的趣味和用處,體會到數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,體會到學習數(shù)學是一件快樂的事。
本數(shù)學活動以繪本為載體,具體形象、生動有趣,枯燥、抽象的數(shù)學內(nèi)容,因為有了故事背景的支撐而變得生動活潑,更有利于幼兒對數(shù)學知識的掌握和理解?;顒又形覀冞€多次使用多媒體課件,使活動更具有情景性和趣味性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,能有效優(yōu)化教學過程。
活動目標
1.嘗試從身高、重量、時間等數(shù)量方面作比較,能夠?qū)Ρ荣惖慕Y(jié)果進行目測及統(tǒng)計,解決故事中的問題。
2.發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷能力,體驗數(shù)學帶來的快樂。
3.感受故事的趣味和智慧,學做一個具有責任心的人。
重點難點
活動重點:發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷能力,體驗數(shù)學帶來的快樂。
活動難點:嘗試從身高、重量、時間等數(shù)量方面作比較,能夠?qū)Ρ荣惖慕Y(jié)果進行目測及統(tǒng)計,解決故事中的問題。
活動準備
多媒體課件、統(tǒng)計表
活動過程
一、情景導入,引發(fā)問題。
(一)意圖:張貼招聘廣告,了解招聘守衛(wèi)的原因。
師:今天我給大家?guī)硪粋€故事,故事發(fā)生在森林里,有一天羊村的山羊公公發(fā)現(xiàn)山上的狼越來越多,羊村的羊卻越來越少,這可急壞了山羊公公,他想啊想終于想到了一個辦法。于是他便帶著小羊們一起在森林里貼廣告。
重點提問:1.小朋友們看,廣告上說了什么?(聘請守衛(wèi)一名)
2.山羊村長為什么要招聘守衛(wèi)?(因為狼要吃羊村里的羊,守衛(wèi)可以看守羊村,保護羊群,這樣狼就不敢來吃羊了。)
(二)山羊公公的話,了解選擇守衛(wèi)的標準。
1.所以山羊公公提出了要求:守衛(wèi)一定要身材高大,力大無比,動作靈活,奔跑速度快才能保護羊群。
2.廣告一貼出來,就來了很多應聘的動物。數(shù)一數(shù)有幾個動物?都有誰呢?
3.這么多動物都想應聘這個工作,可是山羊公公只需要一名守衛(wèi),這可怎么辦?誰有主意?(比賽)比什么?(幼兒自由回答)
4.來看山羊公公的辦法,(超級擂臺賽),什么是超級擂臺賽?(幼兒自由回答)
5.我們來看一看,山羊公公制定的超級擂臺賽有哪些比賽項目?(1.接飛盤比賽,2.身高比賽,3.舉重比賽,4.跑步比賽。)理解四場比賽與聘用條件一一對應地關(guān)系。這有四場比賽項目,只有山羊公公一個裁判,實在太忙了,請小朋友們一起做裁判,愿意嗎?
二、分析解讀理解過程,選擇守衛(wèi)的過程和理由。
意圖:解讀招聘過程,理解山羊公公選擇守衛(wèi)的標準及方法。
(一)接飛盤比賽。
1.了解比賽規(guī)則:就是誰接住飛盤的誰就獲勝。
2.看圖觀察說出比賽結(jié)果并進行分析。
3.小裁判記錄比賽結(jié)果。
小裁判們,現(xiàn)在比賽的裁判標準你們都知道了。那現(xiàn)在我們開始來記錄:
那現(xiàn)在我們用記錄表來記錄接飛盤比賽的情況,第一個動物是...它接住飛盤了嗎?好,通過接飛盤比賽打√,沒有通過的畫。
(二)身高比賽。
1.了解比賽規(guī)則,是超過 100 厘米的獲勝,厘米是身高測量的單位。
2.看圖觀察說出比賽結(jié)果并進行分析。哪些動物超過了 100 厘米?你是怎么看出來的?小烏龜和小狐貍為什么沒有獲勝?
小結(jié):原來在紅線以上的就超過了 100 厘米,紅線以下的不能獲勝。
3.小裁判記錄比賽結(jié)果。
(三)舉重比賽
1.了解比賽規(guī)則,超過 100 公斤獲勝。
2.看圖觀察說出比賽結(jié)果并進行分析。哪些動物超過了 100 公斤?你是怎么知道的?小結(jié):原來要把兩個數(shù)字合在一起,那就是這個動物舉重的成績。
3.小裁判記錄比賽結(jié)果。
(四)跑步比賽。
1.了解比賽規(guī)則,十分鐘以內(nèi)才能獲勝。
2.看圖觀察說出比賽結(jié)果并進行分析。怎樣才能知道時間呢?(看上面的時鐘就知道了。)先找到出發(fā)是幾點?(12 點)你怎么知道的?(這個長針,短針都指向 12 點)。好,我們現(xiàn)在就來看小動物跑了幾分鐘?(..分鐘)為什么?
小結(jié):十分鐘以內(nèi)不包括十分鐘。
3.小裁判記錄比賽結(jié)果。
三、查看并分析比賽結(jié)果。
(一)統(tǒng)計選手在四場比賽中的結(jié)果,討論是否能成為守衛(wèi)。
好,那現(xiàn)在我們的超級擂臺賽就結(jié)束了,來看一看四場比賽的結(jié)果。
誰可以成為守衛(wèi)?(老虎,大猩猩,獵狗)為什么?(因為每場比賽都獲勝了。)原來是要四場都獲勝了才可以。那剩下的動物呢?為什么它們不能當守衛(wèi)?如果其中有一場失敗了就被淘汰了。
(二)觀察工作表現(xiàn)選出最后的獲勝者。
來,我們現(xiàn)在請出這三位獲勝者,四場比賽它們都獲勝了??墒?,山羊公公只需要一名守衛(wèi),那怎么辦?山羊公公想出了一個好辦法,實習工作一天。山羊公公請它們分別帶著羊群上山,看看它們的表現(xiàn)怎么樣?(老虎當上了守衛(wèi),它的吼叫聲雖然嚇跑了狼群,但是也嚇暈了小山羊們。大猩猩當起了守衛(wèi),來到山坡開心極了,它張開手臂在樹林間蕩起了秋千,只顧自己玩,結(jié)果許多小羊被狼叼走了。)而獵狗的表現(xiàn)怎么樣?(它讓小羊站在中間,大羊圍在小羊的外面,自己站在最外面保護他們。)
四、揭示結(jié)果明白道理
意圖:揭示結(jié)果,幼兒感悟
(一)幼兒幫助小羊投票,并說出自己的理由。
如果你是小羊你把票投給了誰?誰得票最多,那么誰來當守衛(wèi)。
(二)公布結(jié)果,展開討論
最后,誰獲得了勝利?(獵狗)我們掌聲把送給獵狗。為什么老虎和大猩猩的票那么少?(幼兒總結(jié))一開始老虎和大猩猩很不服氣,山羊村長告訴他們合格的守衛(wèi)不僅要有外在的本領(lǐng),要強壯、勇敢、機智,最重要的是要有認真的態(tài)度,一份責任心。
小結(jié):獵狗雖然不如老虎勇猛,不比大猩猩高大,但是它動腦筋,做事認真。所以才會過了一關(guān)又一關(guān),最終獲得勝利。
今天的故事有趣吧,那山羊公公和小羊們也要謝謝你們,眼睛明亮頭腦聰明的小裁判們!我們也要向獵狗學習,動腦認真,還有責任心。
活動反思
幼兒在活動中都只是進行了部分統(tǒng)計,部分參與,應該再制作不同比賽的統(tǒng)計表并投放到區(qū)域中,幼兒嘗試自己完整地觀察、判斷、記錄、統(tǒng)計并分析結(jié)果的過程。
超級課件【篇10】
大班健康領(lǐng)域《超級運動會》說課稿范文
一、說教材
《超級運動會》是一個大班的健康活動,通過組織幼兒參加“踩報紙”“端水走”“背對背夾球走”“兩人三足”四個比賽來激發(fā)幼兒的興趣,樂于參與到體育活動中,促進幼兒身體協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,并通過親身體驗來發(fā)現(xiàn)只有互相合作才能取得比賽的勝利。正如《綱要》中指出,要為幼兒“開展以多種有趣的體育活動,特別是戶外的、大自然的活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的積極性,并提高其對環(huán)境的適應能力?!?BR> 基于以上對教材的分析以及《綱要》的要求,特制定了如下三維目標:
1、情感目標:積極參加體育活動,樹立安全意識;
2、能力目標:能按照要求參加比賽,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力;
3、認知目標:知道比賽中團結(jié)合作的'重要性,并學會保護自己。
根據(jù)對教材的分析和目標的制定,我將本次活動的重點確定為知道比賽中團結(jié)合作的重要性,并學會保護自己,難點確定為積極參加體育活動,樹立安全意識。
二、說學情
本著以幼兒為本的教育理念,我在開展活動前會充分地了解幼兒的特點:我所面對的是大班的幼兒,他們的思維以具體形象性為主,抽象邏輯思維有所萌芽。這一時期的幼兒最明顯的特征就是好奇好問,有極強的求知欲,活潑好動,但還缺乏知識和經(jīng)驗,需要教師運用各種教學手段,進行有序的引導。
三、說教學方法
根據(jù)活動本身和和幼兒的特點,我將主要采用如下方法:比賽法,通過組織幼兒參加運動會中的四種項目來發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)合作精神;再通過示范法,引導幼兒規(guī)范自己的行為。同時輔以觀察法和講解法,幫助幼兒更好鍛煉身體。
四、說活動準備
《綱要》指出,“環(huán)境是重要的教育資源,幼兒園的空間、設施、活動材料和常規(guī)要求應有利于引發(fā)幼兒的主動探索和幼兒間的交往。”因此我將此次活動放在寬闊平整的操場上進行,保證幼兒有足夠的空間來開展活動;同時在活動前準備好各項比賽需要的材料,確保各項比賽的順利開展。
五、說活動過程
整個活動將依次分為六個環(huán)節(jié),各環(huán)節(jié)之間聯(lián)系緊密:
1、帶領(lǐng)幼兒熱身。
在活動前,我會告知幼兒今天活動的內(nèi)容——超級運動會,并提醒幼兒在活動前在要先做熱身運動來活動身體,以保護自己。“小朋友們,今天呀,我們大二班將在這里舉辦一場超級運動會!為了不讓我們受傷,在開始運動會之前呀,我們先來跟著《健康歌》的音樂動一動吧!”
2、講解“踩報紙”的比賽規(guī)則,并進行游戲。
在熱身活動結(jié)束后,就開始進入今天運動會的比賽了,運動會共分為四個比賽,我會將全班幼兒分成四組,每組六人,以小組的方式進行比賽,最后看哪個小組獲勝。首先是第一個比賽“踩報紙”, 比一比看哪一組的小朋友站的報紙面積最小,而且還能不弄破報紙。在開始比賽前,我會了解幼兒在此之前和報紙玩過哪些游戲,再引出今天的比賽規(guī)則,并強調(diào)注意事項。待幼兒清楚后,就開始比賽,再通過對獲勝組和失敗組的方法進行對比來引導幼兒發(fā)現(xiàn)只有互相合作才有可能獲勝的道理。
3、講解“端水走”的比賽規(guī)則,并進行游戲。
結(jié)束完第一個比賽,開始本次運動會的第二個比賽“端水走”。在這個比賽中,每一組每次將派出兩位小朋友,一位小朋友端著杯子往前走,同時另一位小朋友就邊走邊往杯子里倒水,走到終點后就把杯子里的水倒進他們組的桶子里,兩個小朋友走完后,該組再派出另外兩個??茨慕M的小朋友既走得快,又不會把水潑出來,而且桶子里的水最多!比賽結(jié)束后我也會引導幼兒自己來探討獲勝的奧秘,也是需要同伴間互相配合。
4、講解“背對背夾球走”的比賽規(guī)則,并進行游戲。
本次活動的第三個比賽是“背對背夾球走”,在活動開始之前我會先給幼兒說清楚現(xiàn)在各組的比分,同時鼓勵暫時落后的小組。在這個比賽中,每一組每次也是派出兩個小朋友,他們要用背來夾住球往終點走,到終點后,這一組的另外兩位小朋友就可以開始走了。最后看哪一組的小朋友既走得快,又不讓球掉下來。同時提醒幼兒當球掉到地上的時候,千萬要小心不要踩到球,以免傷到自己。待決出獲勝組后請他們來示范獲勝的方法,即兩個幼兒要配合好,速度相同才能走得快并不讓球掉下來。
5、講解“兩人三足”的比賽規(guī)則,并進行游戲。
最后一個比賽是“兩人三足”,這個游戲是幼兒在之前接觸過的,所以教師只需要簡單說明游戲規(guī)則并強調(diào)安全問題便可開始比賽。再引導幼兒自己來探討獲勝的秘訣。在以上的四個比賽中,我會積極鼓勵幼兒進行參與,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,從中體驗快樂,同時強調(diào)安全意識,從而突破本次活動的難點。
6、活動總結(jié),做放松運動。
在活動結(jié)束前,我會對四個比賽獲勝的秘訣進行總結(jié):即要相互合作,讓幼兒知道比賽中團結(jié)合作的重要性,以此來突出本次活動的重點。最后讓幼兒跟著音樂放松身體來結(jié)束活動。
六、說活動延伸
在有限的時間內(nèi),幼兒所參加的活動還是有限的,因此我會將此活動延伸到區(qū)域角中的運動區(qū),讓幼兒選擇自己喜歡的項目來進行運動,增強他們的體質(zhì),同時強化活動中的安全事項。
超級課件【篇11】
設計意圖
幼兒健康教育的目標是使幼兒的身心發(fā)展達到預期的健康水平。為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗。幼兒的認知、技能的獲得,需要通過操作材料、情景而獲得,也需在與人互動的過程中學習,因此開展了健康活動《小猴學本領(lǐng)》。
活動目標:
1、通過各種形式爬的練習,讓幼兒學習爬時四肢的正確用力方法。
2、發(fā)展幼兒四肢和軀干肌肉力量,增強動作的靈活性。
3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
重點難點:
學習爬時四肢的正確用力方法。
教學準備:
軟墊、地板膠、梯子、輪胎、錄音帶、拱形圈、繩子、水果圖片。
教學過程:
一、開始部分
進入場地,四散站開。
準備活動,幼兒隨著兒歌內(nèi)容,模仿小猴做動作,使身體充分活動開。
教師:今天小猴子要來學習爬的本領(lǐng),你們看過小猴是怎么爬的嗎?請你來做一做。
二、提供軟墊,讓幼兒自由表演自己會的爬行動作,老師引導幼兒進行手膝著地、手腳著地爬。
1、小猴子是怎樣爬的?請你們?nèi)ピ囈辉嚒?BR> 2、小猴子爬的時候要把四肢都放在地上,把身體撐起來。用膝蓋和手臂一起向前爬,爬的時候肚子不要碰到地上。
三、游戲、小猴摘桃
桃園里的桃子都成熟了,我們?nèi)フ?,好?幼兒分組來完成游戲。
四、結(jié)束放松活動:聽音樂抖一抖,做放松運動。
活動反思
身心健康是幼兒發(fā)展的重要基石,學前兒童健康教育歷來是幼兒園工作的重中之重。突出幼兒在快樂的童年生活中獲得有益于健康身心發(fā)展的經(jīng)驗。活動中小猴子的形象就是我們班上孩子學興趣班的縮影,有的孩子學了這個想學那個,結(jié)果什么都學不好,孩子們在活動時自己是旁觀者,能客觀的分析小猴的對與錯。老師請他們對照自己的時候,孩子們似乎明白了道理,知道做什么事情都應該、有耐心,認真點就能成功。
幼兒健康領(lǐng)域內(nèi)容的選擇 “既適合幼兒身心的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”;“既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展”;“既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的健康事件和問題,又有助于拓展幼兒健康的經(jīng)驗和視野”。
超級課件【篇12】
設計意圖:
幼兒思維的主要特點是具體形象性,所以他們好模仿和表現(xiàn)。大班的幼兒對周圍事物已具有了一定的感性經(jīng)驗,也具備了定的肢體表現(xiàn)能力,他們會用肢體動作來表現(xiàn)各種物體形象。鑒于此,我設計本次活動就是給予孩子充分想象、創(chuàng)造和自由表現(xiàn)的空間,在游戲的情境中,激發(fā)幼兒自己或與同伴合作,用身體動作表現(xiàn)物體形象的情趣;發(fā)展幼兒的合作、協(xié)調(diào)、及解決問題的能力。同時在活動中,肢體動作這一表現(xiàn)方式所帶來的開放性、寬容性,支持著每個孩子大膽充分地表達和表現(xiàn),在這里沒有主角和配角,沒有正確與錯誤,只要是內(nèi)心的真實流露和個性化的詮釋都值得欣賞!整個活動體現(xiàn)出種師幼積極、有效互動的氛圍。
活動目標:
1、發(fā)揮幼兒的想象和創(chuàng)造能自己或與同伴合作大膽地用肢體動作表現(xiàn)出各種物體形象。
2、讓幼兒在游戲活動中體驗自由表現(xiàn)和創(chuàng)造的快樂,激發(fā)幼兒感受些美、表現(xiàn)美的情趣。
3、培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作、協(xié)調(diào)的能力。
活動準備
1、場地準備。
2、塑料筐4只(內(nèi)裝繩子若干) 、彩色卡紙4張、記號筆4支
3、錄音機和磁帶,數(shù)碼照相機。
活動過程:
一、玩繩子超級變變變游戲
(一)談話導入活動。
教師手持一根繩子,問:小朋友,這是什么?
(繩子)對!這根繩子真有趣(邊說邊演示)它可以變彎,也可以變直,可以變成一扇門,也可以變成一個車輪。要是把很多繩子擺在地上組合起來變,還可以變出更多漂亮的東西。小朋友,你們愿意幫繩子們變一變嗎?好!下面,我們就來玩一個繩子超級變變變的游戲。我們分成四個小組玩游戲,聽老師說完繩子超級變變變這句話,同一組的小朋友就一起動腦筋用繩子變出一樣東西,變好了馬上舉手告訴老師。
(二)玩游戲數(shù)遍。
1.幼兒分成四組圍坐在放繩子的塑料筐旁邊。游戲開始,每組幼兒聽老師說完繩子超級變變變這句話后能通過協(xié)商共同用繩子在地上拼擺出種物體的形象。(如:花、太陽、房子等)
2.教師啟發(fā)引導各組幼兒互相參觀并講述自己組變出的東西同時要求各組幼兒每一遍游戲用繩子變出的東西要不一樣。
二、玩身體超級變變變游戲
()整理好繩子,集中幼兒談話引出新問題
教師:剛才看到小朋友用繩子變出了這么多東西,老師想到了一個問題,你們看,我們的身體跟繩子可像了。(邊說邊演示)繩子變彎了,我們身體也能變彎,繩子也能變直,那么我們的身體能不能也像繩子一樣變成各種各樣的東西呢?(能)現(xiàn)在我們再來玩一個身體超級變變變游戲。
(二)示范游戲玩法。
1、 幼兒示范自己一個人用身體動作變出物體。
教師:你們都說身體也能變東西,那我請個小朋友到前面來變一變。(請一幼兒示范變)教師用繪畫的方式將該幼兒變出的物體形象在紙上記錄下來。
2.教師與兒名幼兒示范一起合作用身體動作變出物體。
教師:老師也想玩這個游戲,但是我想好幾根繩子組合在一起可以變出東西,那么好幾個身體組合在一起能不能也變出東西呢?我邀請幾個小朋友和我一起試試,變變。(教師和幼兒一起組合變)變好后教師予以記錄。
(三)分組玩身體超級變變變游戲。
1.教師:我知道小朋友們都很想玩這個游戲了,我們還是和剛才一樣分成四個小組玩,可以自己一個人變也可以和好朋友一起變,如果和好朋友一起變,一定要商量好變什么,怎么變。每次變出了一樣東西,就和老師一樣用記號筆在紙上畫下來,等一下比比哪個組的小朋友用身體變出的東西多。
2.分組玩游戲
要求幼兒充分發(fā)揮想象,自由嘗試自己或與同伴合作用肢體動作表現(xiàn)出各種物體形象,并學習記錄變出的物體形象。教師巡回指導并參與到幼兒的游戲當中。
(四)集中幼兒,每組請一名幼兒看著記錄好的畫紙介紹自己小組變出的結(jié)果。教師對各組幼兒予以肯定和表揚,引導幼兒互相學習。
三、集體組合變畫
1.教師:剛才我們看到的這幾幅畫跟小朋友平時畫的畫可不一樣,它是一幅神奇的畫,因為上面畫的這些東西都是小朋友用身體動作變出來的。接下來,讓我們大家起在這個大畫框(地上畫有長方形的場地)
用身體變出一幅神奇的畫。如果聽到音樂響起來了,
可以去找好朋友,好在畫在什么位置,要變成什么東西,等音樂一停,說明畫已經(jīng)畫好了,老師用照相機把你們變的神奇的畫拍下來。
2.玩集體組合變畫游戲兩遍。
游戲開始,全體幼兒自由組合,在規(guī)定的場地(畫框)中間,變 出一幅畫的各個部分,組合成一幅完整的畫。教師將幼兒變成的畫用數(shù)碼相機拍攝下來
四、欣賞神奇的畫
1.集中幼兒坐在大屏幕前。教師:小朋友,你們想看自己變出來的神奇的畫嗎?讓我們一起來欣賞下。(利用多媒體將剛才拍攝下來的照片投放在大屏幕上供幼兒欣賞)
2.互相講述,自己在照片中什么地方,變成了什么東西,是哪幾個小朋友一起變的。感受自己在活動中的價值體現(xiàn),增強自信心。
五、活動結(jié)束
請每個小朋友自己變成一樣會動的東西,在教師帶領(lǐng)下離開活動室。
超級課件【篇13】
1、幼兒能根據(jù)音樂做一些簡單的肢體動作。
2、了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。
3、體驗音樂游戲的樂趣,喜歡進行音樂游戲。
視頻:蝴蝶變毛毛蟲。
毛毛蟲變蝴蝶
導入
師:今日胡教師給小朋友們帶來了一段小視頻,寶寶們先來看看視頻講了什么?
幼:毛毛蟲變成蝴蝶了
師:小朋友們都很聰明,毛毛蟲長大之后變成了蝴蝶,可是他是怎樣變成蝴蝶的呢?小朋友們想明白嗎?那我們認真聽一聽吧。(音樂視頻)
1、小朋友們都聽到了什么?剛開始的毛毛蟲是什么樣貌的?(軟綿綿,一伸一縮)
2、那個小朋友能表演給教師看看,毛毛蟲怎樣一伸一縮的?(小朋友能夠用手指動一動,也能夠扭一扭,多喊幾個孩子表演)
3、寶寶表演的很好,我們大家一齊學學和他學一學好不好?(多學幾個動作跟上音樂)
寶寶最喜歡那個動作,下頭你能夠選擇自我最喜歡的動作來表演毛毛蟲。(在合上音樂,選擇自我喜歡的動作表演)
1、毛毛蟲啊剛開始會吃很多的東西,這樣他才能夠慢慢長大,可是慢慢長大的毛毛蟲開始有變化了,我們一齊來聽一聽毛毛蟲怎樣了?(不吃不喝不唱歌)
2、此刻我們的毛毛蟲長大了,他不吃不喝不唱歌,越來越?jīng)]有力氣了,他慢慢的縮在一個角落。誰來學一學毛毛蟲怎樣縮在了一個角落的?
3、我們一齊學一學好嗎(配上音樂一齊動)
小朋友們真棒,此刻我們一齊來跟著音樂來做一只小小的毛毛蟲。
1、毛毛蟲不吃不喝縮在角落,小朋友猜一猜會發(fā)生什么事情?(死掉,變蝴蝶,生病了,)我們一齊來豎起小耳朵聽一聽寶寶們猜的對不對?(第二段音樂)
2、小朋友們你們聽到了什么?(蝴蝶來了)蝴蝶怎樣飛來的?(學習蝴蝶的動作)
3、小蝴蝶來了,他是誰變得?毛毛蟲變成了小蝴蝶飛來飛去,還做什么了?(唱歌,跳舞,采花蜜)
4、哪個寶寶告訴教師小蝴蝶唱歌跳舞采花蜜是什么樣貌的?(喊幾個孩子做一做,其他孩子跟著學一學)
5、寶寶們學的真好,小蝴蝶要去哪里采花蜜?教師也給小朋友們準備了花朵,下頭寶寶們也能夠選一個自我喜歡的動作跟這音樂和小蝴蝶們一齊來飛一飛好嗎?(合上音樂來一遍)
6、小朋友們真棒,毛毛蟲慢慢的變成蝴蝶了神奇嗎?寶寶們想不想來做一只毛毛蟲,我們一齊來變成蝴蝶好不好?
7、此刻請寶寶們認真聽音樂,我們一齊來做一只毛毛蟲。跟著音樂做起來
1、胡教師藏了好多小花在教室里面,一會小朋友們變成蝴蝶后能夠到處飛一飛,找到一朵小花去采花蜜,去和小花比比完美不好?
2、寶寶們都找到小花了沒,表現(xiàn)真棒,此刻請小朋友找到自我的好朋友和好朋友們一齊做這個游戲。

