欄目小編為您準(zhǔn)備了知識趣味競賽策劃書。策劃書是專業(yè)人士最重要的基本技能之一,策劃書的制定要更好地指引創(chuàng)業(yè)者適應(yīng)當(dāng)下的市場環(huán)境。策劃書能夠節(jié)省摸索時間,減輕一定壓力,增加成功幾率,只有制定好策劃書,才能規(guī)范的完成工作。歡迎你參考,希望對你有所助益!
知識趣味競賽策劃書 篇1
一、活動主題:
讓科技走入大學(xué),使青春觸碰未來!
二、活動目的:
推動我校大學(xué)生對計算機(jī)硬件和計算機(jī)基本知識的了解,普及計算機(jī)軟硬件知識,提高同學(xué)們的計算機(jī)應(yīng)用技能水平和綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活,營造學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)同學(xué)們的思維能力、動手能力和創(chuàng)新能力,讓廣大同學(xué)們適應(yīng)計算機(jī)信息時代的要求。
三、活動對象參與者:
電子學(xué)院大一新生
四、活動時間:
1、宣傳階段:11月5日張貼海報11月5日至7日分發(fā)宣傳單并進(jìn)行跑班宣傳
2、準(zhǔn)備階段:11月8日、9日確定參賽者名單11月9日晚分發(fā)題庫并再次進(jìn)行宣傳
3、舉辦時間:11月14日下午5:30至8:30五、活動地點宣傳地點:電子學(xué)院各班級自習(xí)教室舉辦地點:石湖校區(qū)C5(具體地點視借教室情況而定)
五、前期策劃準(zhǔn)備:
1、宣傳方式:
①海報宣傳:由團(tuán)委宣傳企劃部負(fù)責(zé)完成手繪海報。活動前一周將海報張貼在新校區(qū)食堂門口、均需寫明活動主題、時間、報名方式、聯(lián)系方式等。
②跑班宣傳:跑班時間為晚自習(xí)期間,通過對班級的逐個宣傳,讓同學(xué)們了解此次活動,突出活動的影響力,調(diào)動同學(xué)們參加的積極性。
③發(fā)放宣傳單宣傳,宣傳單正面印宣傳內(nèi)容,反面印報名表。(參賽團(tuán)隊為三人,并要有隊名等)
2、題庫準(zhǔn)備:單選題以及簡答題主要來自上一屆趣味知識大賽,PK賽中的選擇題由組織部成員從網(wǎng)上尋找趣味知識。其中簡答題的答案以要點形式列出,答到點得分(每題都分有四個小點)
3、PK賽環(huán)節(jié)有抓鬮需要,準(zhǔn)備抓鬮的紙筆。
4、在活動一周內(nèi)借好教室,由團(tuán)委統(tǒng)一通知各參賽隊參賽要點(包括比賽時間、地點、要求等)
5、活動開始前確保主持人及各位工作人員熟悉比賽流程及形式。(主持人串詞11月10號前交給組織部部長)8。11月10日前組織部部員準(zhǔn)備好活動需要的PPT。
6、參賽方式:
(1)電話短信報名海報和宣傳單上留下相關(guān)負(fù)責(zé)人的電話號碼,看到海報和宣傳單的同學(xué)可以電話咨詢相關(guān)信息并以短信方式進(jìn)行報名
(2)現(xiàn)場報名利用晚自習(xí)時間進(jìn)行現(xiàn)場宣傳,有意向或者有實力的同學(xué)可以現(xiàn)場報名注:報名形式—"姓名+隊名+專業(yè)班級+聯(lián)系方式(電話)"報名截止后,由團(tuán)委組織部進(jìn)行匯總分類,將各專業(yè)人數(shù)整理清晰,最后制作出一份報名者的總表,并以短信形式告知參賽者初賽時間、地點,收到回復(fù)后由工作人員整理入冊。
六、活動流程:
分為基礎(chǔ)賽和PK賽。
1、基礎(chǔ)賽分為兩個環(huán)節(jié)
①第一環(huán)節(jié)為基礎(chǔ)答題(單選題:80%來自題庫,20%來自課外),主要為計算機(jī)科學(xué)概論知識、計算機(jī)C語言、C++語言以及JAVA語言等涵蓋計算機(jī)領(lǐng)域的各類趣味知識。每題回答時間不得超過30秒。共15題,每題5分。所有團(tuán)隊同時進(jìn)行比賽,以舉牌形式選擇答案,答對加分,答錯不扣分。
②第二環(huán)節(jié)為基礎(chǔ)答題(簡答題)。按組號選擇題目。每一組在選擇完后主持人讀題,工作人員發(fā)放題紙。在所有團(tuán)隊選好題后,從第一組開始回答問題,評委評定此組最終得分。在所有團(tuán)隊都回答結(jié)束后進(jìn)行中場環(huán)節(jié),工作人員統(tǒng)計分?jǐn)?shù)。根據(jù)得分高低選出3支團(tuán)隊進(jìn)入PK賽(一題四個點,答對一點加5分)
2、中場:計算分?jǐn)?shù)期間進(jìn)行現(xiàn)場互動抽獎隨機(jī)抽出3人,回答準(zhǔn)備好的問題,答對者可獲得小獎品,并可以指定一參賽組加5分。
3、進(jìn)入PK賽的團(tuán)隊通過抽簽的形式可有一組直接進(jìn)入PK賽決賽,而剩下2支隊伍則需要進(jìn)行淘汰賽。PK賽的題目包含課外其余領(lǐng)域的各類知識(包括地理、體育、時政、動漫、電影等五大類),每類有10題(不可重復(fù)選擇分類),每題10分,答對加10分,答錯減5分,其中答題時間不得超過15秒。進(jìn)入PK賽的團(tuán)隊都可獲得一個錦囊(用于去掉一個錯誤答案以及一次求助評委的機(jī)會),時長不得超過2分鐘。根據(jù)兩隊積分情況確定名次,其中在淘汰賽中成績第一的可以進(jìn)入決賽與先前抽簽進(jìn)入決賽的隊伍爭奪第一,并且當(dāng)場決出1、2、3名進(jìn)行頒獎。
七、獎項設(shè)置:
第一名:獎勵一箱牛奶,每人U盤一個、獎狀
第二名:獎勵每人無線鼠標(biāo)、獎狀
第三名:獎勵每人暖手枕、獎狀。
八、后期工作:
1、由新聞中心寫通訊稿,利用圖文,特別是圖片,宣傳本次"計算機(jī)趣味知識競賽"的成果。
2、活動結(jié)束后,跟進(jìn)報道,將人人、微信、微博等等上的相關(guān)信息更新,為下一屆計算機(jī)應(yīng)用知識技能大賽宣傳。
九、注意事項:
1.參賽人員不得攜帶資料,不可以使用手機(jī)等上網(wǎng)查閱資料。
2.參賽人員需提前15分鐘到場。
3.比賽前所有工作人員須熟悉比賽流程,做好應(yīng)對一切突發(fā)事項的準(zhǔn)備。
十、人員安排:
(1)主持人:陸嘉輝、苗晶晶
(2)PPT制作:丁秋陽
(3)生活趣味題的收集:張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳
(4)現(xiàn)場組織:殷子炎、廖嘉莉、宗航
(5)記分員:丁秋陽、張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳
(6)現(xiàn)場簽到:丁莉
十一、應(yīng)急預(yù)案
突發(fā)情況解決方案參賽人數(shù)若前期宣傳不到位,參賽人數(shù)較少,則在11月9日晚再進(jìn)行一次跑班宣傳,找到各班負(fù)責(zé)人協(xié)助宣傳;若參賽人數(shù)較多,則加試一場,即分成兩場進(jìn)行參賽人員遲到或缺席開賽15分鐘前應(yīng)保證所有參賽人員到位,若發(fā)現(xiàn)無人簽到應(yīng)及時取得聯(lián)系,大賽開始后無人到達(dá)或成員不全的'組合取消參賽資格沖突大賽中若有參賽者不服大賽結(jié)果,故意滋事,組織人員應(yīng)進(jìn)行及時制止并調(diào)解,使影響降到最小
十二、附錄
"金秋科院"第六屆計算機(jī)應(yīng)用知識技能大賽參賽者登記冊組號、學(xué)號、姓名、性別、專業(yè)、班級、聯(lián)系方式—————電子學(xué)院團(tuán)委
知識趣味競賽策劃書 篇2
一、活動主題
“迎校慶,感黨恩”趣味知識競賽
二、活動目的
以學(xué)校60年校慶即將來臨之際,三月份兩會召開為契機(jī),通過開展本趣味競賽喚起大家關(guān)注母校,關(guān)注社會時事,了解黨的歷史的意識,提高大家的覺悟。在趣味比賽中思考人生,發(fā)現(xiàn)自我,發(fā)展自己。樹立良好的人生觀,價值觀。在未來的學(xué)校生活里加倍珍惜和加倍努力。培養(yǎng)大家的母校情,感恩心。
二、活動內(nèi)容
以黨的知識、校慶相關(guān)雷鋒紀(jì)念日、植樹節(jié)、兩會相關(guān)知識為主要內(nèi)容的趣味知識競賽三、活動時間及地點
xx年3月27日12:20—13:30,7103(待定)
四、參加對象重慶工商大學(xué)管理學(xué)院全體本科學(xué)生
五、活動形式及步驟
本次知識競賽以團(tuán)隊參賽,分別由工商管理專業(yè),人力資源管理專業(yè),信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè),工程管理專業(yè)組成四支參賽隊伍,每支隊伍3人(最好10級每班有一人),通過在現(xiàn)場進(jìn)行必答題,搶答題,選答題,觀眾互動答題四個環(huán)節(jié),根據(jù)最終最高得分確定勝出者。答題前每隊有基本分100分,具體比賽,計分規(guī)則如下:
第一環(huán)節(jié):必答題共20道。每隊必答5題,答題開始前先抽簽選擇題組。隊內(nèi)選手可相互討論,可現(xiàn)場求助觀眾一次、排除錯誤答案一次,但是有時間限制,每次答題30秒。
計分標(biāo)準(zhǔn):每題10分,答對累計答錯不扣分。超過答題時間答題無效,無論結(jié)果正確與否都不計分。在答題時間內(nèi),可以向主持人請求排除一項錯誤答案,若答對,則只加5分。若答錯則扣5分。若選擇排除一項錯誤答案則答題時間再加30秒,即為1分鐘,超過時間答題無效,扣五分。每次答題時間只剩10秒鐘時會有工作人員提醒。第二環(huán)節(jié):搶答題10道。由主持人念完題目后,宣布開始搶答后,各隊開始搶答。先擠破氣球者視為搶到答題機(jī)會。每隊答題時間為30秒,每次答題時間只剩10秒鐘時會有工作人員提醒。超過答題時間視作答題錯誤。
計分標(biāo)準(zhǔn):每題10分,答對累計答錯扣10分。
第三環(huán)節(jié):選答題12道。隊與隊之間相互選題,從第一隊開始依次輪三次,每隊可選擇由本隊答題或本隊以外任一隊答題。題目有分值差別,分別為5分值題、10分值題、15分值題,分值高低與難易程度無關(guān)。所有題目分為五個板塊,每個板塊五道題。每道題答題時間為1分鐘,每次答題時間只剩10秒鐘時會有工作人員提醒。
計分標(biāo)準(zhǔn):若選擇本隊答題則答對按題目分值加分,答錯按題目分值扣分;若選擇別隊答題則被選隊答對按題目分值加分,答錯按題目分值給選題隊伍加分。
第四環(huán)節(jié):現(xiàn)場互動每題10分。每隊有兩道題目。主持人在投影上顯示出紅歌歌名,每個隊伍可任意選擇一位在場觀眾為本隊唱出歌曲或描述出歌名,也可以用本隊前三環(huán)節(jié)所得分?jǐn)?shù)換取歌曲原唱,每換取原唱扣去5分。
計分規(guī)則:每題10分,答對累計,答錯不扣分。
注釋:答題時不以“A、B、C、D”作答,而是舉牌子作為答案。“A、
B、C、D”各自有對應(yīng)的“水果”牌子,即“梨子”牌子代表A,“西瓜”牌子代表B,“香蕉”牌子代表C,“蘋果”牌子代表D。主持人提醒兩次各自牌子對應(yīng)的字母,若答案對但舉錯牌子則不得分。第五環(huán)節(jié):公布參賽隊伍分?jǐn)?shù),對第一名隊伍同學(xué)頒發(fā)獎狀和獎品,對其他參賽隊伍同學(xué)頒發(fā)紀(jì)念禮品
第六環(huán)節(jié):站長團(tuán)代表發(fā)表講話總結(jié)活動。
六、活動前期組織工作安排
辦公室:完成策劃書及主持稿、收集相關(guān)題目組成題庫、確定主持人并制作ppt、申請活動教室與多媒體設(shè)備、購買相關(guān)物資、制作答題牌,制作好獎狀
組織部:通知各班活動相關(guān)事宜并組織好參賽隊伍,最好能在17號前確定好參賽隊伍名單。18號前給參賽隊伍發(fā)電子檔案的題庫,維持活動現(xiàn)場秩序
電腦維修部:現(xiàn)場照相、負(fù)責(zé)多媒體設(shè)備的調(diào)試,確定多媒體設(shè)備可以正常工作,撰寫新聞稿。
宣傳部:制作活動海報、到現(xiàn)場畫黑板,一起與辦公室做好會場的提前布置。
其他部門積極參加活動并動員所認(rèn)識的人參加活動
七、經(jīng)費預(yù)算
需要采購的物品
氣球
答題牌
打印獎狀
紀(jì)念品(筆)
獎品(筆記本)數(shù)量2袋(五種顏色)16個3張9支3本所需花費10163912
合計:50元
八、注意事項以及應(yīng)急方案
1.教室一定得提前一星期申請好。若沒有申請到教室,則及時修改比
賽時間和地點
2.參賽隊伍名單提前一星期確定好
3.安排兩名站內(nèi)人員為各隊伍得分情況進(jìn)行統(tǒng)計
4.參加活動的隊伍要在開場十五分鐘前到場
5.活動現(xiàn)場的布置應(yīng)在活動開始前的一個半小時前進(jìn)行,確保教室
多媒體設(shè)備鑰匙可以拿到。對多媒體儀器,音箱進(jìn)行檢查、衛(wèi)生進(jìn)行打掃、畫黑板。為防止多媒體設(shè)備出現(xiàn)問題,準(zhǔn)備好4臺筆記本電腦備用。
6.宣傳工作一定要做到位,要讓大部分管理學(xué)院的同學(xué)知道我們黨員服務(wù)站在舉辦該次活動
7.主持人的PPT要保證沒有問題。最好能保留多份
知識競賽實施方案
知識趣味競賽策劃書 篇3
一、活動目的
閱讀國學(xué)經(jīng)典,升華文化內(nèi)涵。
二、主題與競賽內(nèi)容
本次活動的主題是:閱讀經(jīng)典,睿智人生。
知識競賽以國學(xué)基礎(chǔ)知識為主要競賽內(nèi)容,采用初賽及決賽形式,初賽以選擇填空題為主,決賽采用搶答、竟達(dá)方式。
三、參加對象
全日制在校的本科生及??粕?BR> 四、比賽方式
由文學(xué)院組織老師給出國學(xué)基礎(chǔ)知識題庫,分發(fā)各院系同學(xué)復(fù)習(xí),在掌握國學(xué)基本常識的基礎(chǔ)上,各院系自行選派選手參加初賽,經(jīng)初賽角逐,確定四組隊伍進(jìn)行決賽。
1.各院系組織四名優(yōu)秀學(xué)生組隊參加初賽。
2.初賽按隊伍成員答題累計總分,成績排前四的隊伍參加決賽。
五、活動安排
1. 宣傳發(fā)動:20XX年x月份,下發(fā)通知到各院系、學(xué)生社團(tuán),各院系積極宣傳,廣泛組織發(fā)動學(xué)生參與。
2.報名時間:20XX年x月x日,請各院系將參加初賽的同學(xué)名單按附表填寫送交學(xué)術(shù)交流中心文學(xué)院學(xué)生工作辦公室。
3.初賽時間:20XX年x月x日,地點:xx教室。
4.決賽時間:20XX年x月x日,地點:圖書館學(xué)術(shù)報告廳。
六、活動設(shè)置的獎項
分別設(shè)一等獎、二等獎、三等獎,優(yōu)秀組織獎若干。
知識趣味競賽策劃書 篇4
一、比賽主題:誦讀中華經(jīng)典,營造書香校園
二、比賽目的
通過組織學(xué)生經(jīng)典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,讓學(xué)生在誦讀過程中獲得古詩文經(jīng)典的基本熏陶和修養(yǎng),接受中國傳統(tǒng)美德潛移默化的影響和教育,提高學(xué)生閱讀古詩文經(jīng)典的興趣,增強(qiáng)廣大學(xué)生文化和道德素質(zhì)。以此次活動為契機(jī),努力營造誦讀中華經(jīng)典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經(jīng)典誦讀活動進(jìn)課堂、進(jìn)校園、進(jìn)家庭。
三、比賽時間:12月1日上午
四、比賽地點:操場
五、比賽對象:全班學(xué)生
六、參賽要求
1。以組為單位參賽,要求全班學(xué)生參加,著裝統(tǒng)一,整齊大方。
2。比賽內(nèi)容由各組組長和組員一起去準(zhǔn)備,要求制作多媒體課件,盡量配樂。比賽形式由各班自行安排。
七、評獎辦法
1。邀請學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)及相關(guān)老師組成評委會,根據(jù)各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進(jìn)行現(xiàn)場打分。
2。根據(jù)比賽情況和現(xiàn)場評分,分年級設(shè)獎。
一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個
八、評分標(biāo)準(zhǔn)
比賽采取100分制,其中:
a。作品內(nèi)容(15分):選材內(nèi)容符合比賽要求,具有一定的教育意義;b。節(jié)目形式(15分):形式靈活新穎,令人耳目一新。如有配樂,配樂與所朗誦篇章意境吻合,節(jié)奏和諧;
c。語言技巧(40分):普通話標(biāo)準(zhǔn),發(fā)音準(zhǔn)確,吐字清晰,嗓音條件較好,聲音圓潤悅耳,語言流暢,語速得當(dāng);
d。臨場表現(xiàn)(30分):衣著得體,體態(tài)語適當(dāng),表演到位,臺風(fēng)大方,感情充沛,感染力強(qiáng),現(xiàn)場效果好。
九、人員安排
評委:張校長及各位語文老師
統(tǒng)分:董梅
攝影:董梅
知識趣味競賽策劃書 篇5
一、活動主題
黨團(tuán)在我心,青春獻(xiàn)航
二、活動目的
切實推進(jìn)和加強(qiáng)共青團(tuán)意識教育,引導(dǎo)廣大團(tuán)員進(jìn)一步掌握團(tuán)的基本理論和基本知識,堅定共產(chǎn)主義信念,樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀。
三、活動對象
第二項目部全體團(tuán)員青年(包括有團(tuán)籍的中共黨員),共30人。
名單如下:
龔雅婷、張紅艷、祝增學(xué)、王軍、賀雙霞、孫巖松、張揚、張素彬、賀保輝、何磊、李可艦馬永進(jìn)、
段智勇、卞海浩、劉慶衛(wèi)、高一山、馮君勝、郭風(fēng)雷、郭瑋、何龍剛、黃寶義、賈剛強(qiáng)、冷旭光、李龍飛、李雙燕、劉萬杰、眭蘇、孫大朝、溫鴻光、張德智
四、時間、地點安排
xx年7月13日 15:30項目部院內(nèi)集合
五、活動內(nèi)容及流程
活動一:筆試答題部分
下發(fā)公司《迎接建黨90周年、建團(tuán)92周年知識競賽試題》30套給以上名單內(nèi)的人員,要求大家須認(rèn)真對待,團(tuán)支部各委員將根據(jù)答題情況抽選9名成績優(yōu)秀的選手參加趣味知識競賽。
活動二:趣味競賽部分
本趣味活動將9名選手分為3組進(jìn)行,每組三人。比賽成績將由三個環(huán)節(jié)后的加總成績?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)排出第一、二、三名,并給予獎勵。以下為活動的三個環(huán)節(jié):
環(huán)節(jié)一:“暈頭轉(zhuǎn)向,我清醒”規(guī)則如下:
①每組各位選手在評委劃定的區(qū)域內(nèi)原地順時針旋轉(zhuǎn)10圈,再逆時針旋轉(zhuǎn)10圈,旋轉(zhuǎn)過程中出了評委劃定區(qū)域的視為犯規(guī),此活動不再進(jìn)行下一步,由接下來的兩名選手分別繼續(xù)進(jìn)行;
②成功在劃定區(qū)域旋轉(zhuǎn)的選手,拿起手中的飛鏢扎球,扎中紅球答1分的團(tuán)史知識,扎中藍(lán)球答2分的黨史知識,題目由評委在題庫中隨機(jī)抽取提問。每名選手只有一次扎球機(jī)會,扎中球并答對的加相應(yīng)球面的分?jǐn)?shù);
③該環(huán)節(jié)總分為三名人員扎球并正確答題后加總的分?jǐn)?shù)。
環(huán)節(jié)二:“兩人三足,齊同心”規(guī)則如下:
①每組分別從三名選手中選出兩名,進(jìn)行兩人三足踩球環(huán)節(jié),兩人同時踩爆算成功;
②比賽題目均在球里,每球內(nèi)均有一題,每題均為一分。在十秒鐘內(nèi),選手踩爆并答對越多,得分越多;
③該環(huán)節(jié)總分為每組兩位選手共同踩爆并答對題目后的加總分?jǐn)?shù)。
環(huán)節(jié)三:“黨團(tuán)在心,賽紅歌”規(guī)則如下:
每組選出一名選手參加,每位選手須有感情地演唱一首紅歌,要求有感染力,評委視每位選手的表現(xiàn),評分出第一、二、三名,分別計1、2、3分。
六、預(yù)算經(jīng)費
本趣味競賽將評選出一二三等獎,并給予相應(yīng)的獎勵
一等獎獎品標(biāo)準(zhǔn):70元/人*3人,共210元
二等獎獎品標(biāo)準(zhǔn):50元/人*3人,共150元
三等獎獎品標(biāo)準(zhǔn):30元/人*3人,共90元。
此活動預(yù)算需經(jīng)費為450元。
策劃書:某某大學(xué)團(tuán)委
xx年7月
知識趣味競賽策劃書 篇6
一、活動目的:
(1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
(2)促進(jìn)同學(xué)們積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活,搭建展示同學(xué)們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;
(3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
二、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)
三、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽
四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心
五、承辦單位:新聞中心記者站
六、活動對象:學(xué)生新聞中心全體成員
七、時間地點:待定
八、活動形式:
為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)
九、競賽內(nèi)容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
3、外國文學(xué)知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(guān)(團(tuán)隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。
第三輪:
知識陷阱(團(tuán)隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團(tuán)隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
十一、比賽規(guī)則:
1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。
2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。
3、第四輪團(tuán)隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設(shè)置及資金預(yù)算:
決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設(shè)置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2。5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1。5元/支)三本
觀眾獎:棒棒糖(若干)
十三、備注:
為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
知識趣味競賽策劃書 篇7
一、活動背景:
為提高大學(xué)生綜合素質(zhì),培養(yǎng)敏捷的思維能力。拓展大學(xué)生視野,豐富校園生活,我們此次在比賽正常進(jìn)行的前提下,力求在比賽的各個環(huán)節(jié)有所創(chuàng)新。全校各系部班級參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為全校學(xué)生了解知識、學(xué)習(xí)知識、運用知識及深化科學(xué)認(rèn)識,濃郁的校園科學(xué)氛圍提供一個更廣闊的空間,增加同學(xué)們對數(shù)學(xué)的興趣,也為全校的學(xué)風(fēng)建設(shè)以及知識文明建設(shè)和精神文明建設(shè)做出一定的貢獻(xiàn)。
二、活動目的:
1、讓廣大數(shù)學(xué)愛好者有一個展示自己才能的機(jī)會
2、激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的積極性,開拓知識面,豐富校園生活
3、提升大學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,
三、活動主題:趣味數(shù)學(xué)奧妙數(shù)學(xué)
四、承辦單位:懷化學(xué)院數(shù)學(xué)建模協(xié)會
五、活動時間:時間20__年11月16日
六、活動對象:懷化學(xué)院在校全日制學(xué)生
七、比賽形式:考試(自帶考試工具)
八、報名方式:采取雙重模式
(1)由本班學(xué)習(xí)委員報名,各班學(xué)習(xí)委員在規(guī)定時間內(nèi)把名單交到各系社團(tuán)部,在由每個系社團(tuán)部統(tǒng)一交到數(shù)學(xué)系社團(tuán)部
(2)也可以現(xiàn)場報名,在指定地點,現(xiàn)場向宣傳人員報名
九、注意事項:
(1)考場教室的租借。
(2)考試考場紀(jì)律。
(3)活動前期做好各協(xié)干的工作安排。
(4)活動后協(xié)會協(xié)干搞好教室衛(wèi)生。
十、獎項設(shè)置:
一等獎院級證書獎金一名
二等獎院級證書獎金二名
三等獎院級證書獎金五名
優(yōu)勝獎院級證書五名
優(yōu)秀工作者院級證書二名
十一、活動經(jīng)費:
宣傳單200份200_0.1=20元
報名表150份150_0.1=15元
復(fù)印試卷150份150_0.4=60元
試卷命題一套1_100元=100元
獲獎獎金一等獎40_1=40元
二等獎30_2=60元
三等獎10_5=50元
總計:330元
##結(jié)束知識趣味競賽策劃書 篇8
1、活動主題:
讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合
2、活動目的及意義:
知識可以改變命運,可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。
3、活動時間:
20xx年11月25日上午11點半
4、活動地點:
學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室
5、組織者:
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
6、活動參與者:
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時間地點,以及所要做的準(zhǔn)備;
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;
(7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;
(9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1、活動開展前不得泄題。
2、注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
知識趣味競賽策劃書 篇9
1、活動主題:
讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合
2、活動目的及意義:
知識可以改變命運,可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。
3、活動時間:
20xx年11月25日上午11點半
4、活動地點:
水利水電學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室
5、組織者:
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
6、活動參與者:
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時間地點,以及所要做的準(zhǔn)備;
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;
(7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;
(9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:

