一位優(yōu)秀的老師在上課前會(huì)做好充分的準(zhǔn)備。教師要準(zhǔn)備好教案,這是每堂課的要求。教案更有利于課時(shí)或課題為單位。你積累了多少高質(zhì)量的教案模版呢?也許以下內(nèi)容“民間游戲教案”合你胃口!更多信息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本網(wǎng)站。
民間游戲教案(篇1)
設(shè)計(jì)意圖:
民間游戲是民族文化的重要組成部分,是值得提倡的一種陽(yáng)光體育活動(dòng)。充滿著童趣和純真,根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)開展了此次活動(dòng)《小貓捉魚》。通過(guò)一邊念兒歌一邊游戲,培養(yǎng)幼兒參加體育游戲的興趣,鼓勵(lì)幼兒通過(guò)游戲進(jìn)行交換伙伴,盡情享受游戲帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣。
活動(dòng)目標(biāo):
1.能交換伙伴,發(fā)展幼兒走的能力。
2.體驗(yàn)民間游戲帶來(lái)的快樂(lè)之情。
活動(dòng)重點(diǎn):
在邊念邊玩中,愿意交換伙伴,體驗(yàn)民間游戲的快樂(lè)之情。
活動(dòng)難點(diǎn):
通過(guò)游戲,發(fā)展幼兒走的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
站成圓圈、小貓頭飾
活動(dòng)過(guò)程:
一、準(zhǔn)備活動(dòng)。
1.帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶外活動(dòng)場(chǎng)地,玩“拉個(gè)圓圈走走”的游戲。
2.教師出示準(zhǔn)備好的小貓頭飾。
師:喵、喵,小朋友們,這是什么???(小貓)
有誰(shuí)知道小貓最喜歡吃什么?”
二、游戲:小貓捉魚
1.小貓咪最愛(ài)吃魚,那么我們就來(lái)玩一個(gè)小貓捉魚的游戲吧。
2.教師講解游戲方法:請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時(shí)針?lè)较蜻呑哌呎f(shuō):小貓、小貓愛(ài)吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去?!澳畹健比ァ白謺r(shí),圈外幼兒將手伸向圈內(nèi),圈內(nèi)的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進(jìn)入圈內(nèi)當(dāng)小貓。原來(lái)小貓的則走到圈外,互相交換角色。
3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。
4.圈內(nèi)增加幼兒當(dāng)小貓,游戲繼續(xù)進(jìn)行,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
三、活動(dòng)小結(jié)。
1.放松運(yùn)動(dòng)。
2.說(shuō)說(shuō)游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。
民間游戲教案(篇2)
活動(dòng)要求
1.滿足幼兒學(xué)民間游戲的情感,為有目的地自選游戲創(chuàng)造條件。
2.嘗試比較民間游戲過(guò)程的諸多差異,進(jìn)行分類。
活動(dòng)準(zhǔn)備.
各種民間游戲的圖片、記號(hào)筆、記錄紙。
活動(dòng)過(guò)程
一、觀察記憶
1.觀察貼有17個(gè)民間游戲圖片的展示板,回憶我們玩過(guò)的民間游戲。
2.觀察幾分鐘,努力記住所有的游戲,然后蓋住游戲展示板,嘗試回憶板上的民間游戲的
名稱。
(最初許多幼兒都認(rèn)為自己能記住全部的游戲名稱,紛紛躍躍欲試,結(jié)果記憶最少的是7
個(gè),最多的一位幼兒也只能記住11個(gè)游戲。發(fā)現(xiàn)隨意記背總是會(huì)遺漏。)
二、討論游戲的分類方法
1.圍繞著記住游戲的話題,討論按什么標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行分類。
2.確定數(shù)個(gè)共同認(rèn)可的分類維度,幼兒分成數(shù)組,按確定的某一維度制作標(biāo)記,按此分類
標(biāo)準(zhǔn),將所有的游戲分成兩部分。
(由于民間游戲沒(méi)有可以直接觀察的外部特征,所以一開始提出如何確定標(biāo)準(zhǔn)時(shí),幼兒似乎
無(wú)從著手。教師就選了兩個(gè)民間游戲:老鷹捉小雞、彈弓,來(lái)作比較,一下子打開了幼兒的思
路,有的說(shuō)可用人數(shù)多少來(lái)區(qū)分,有的說(shuō)可按是否需要玩具來(lái)區(qū)分等,最后經(jīng)過(guò)大家討論,分成
了“人數(shù)多少”、“是否需要玩具”、“安靜與熱鬧”和“有無(wú)競(jìng)賽”等四個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。)
三、共同制作民間游戲目錄表
1.每組幼兒按照一種特征對(duì)民間游戲進(jìn)行分類。
2.介紹統(tǒng)計(jì)不同分類方法的結(jié)果。
3.嘗試使用目錄表。
(當(dāng)各組幼兒將自己的展示表放在一起時(shí),幼兒發(fā)現(xiàn)他們區(qū)分的游戲結(jié)果大不相同,于是,
教師又提出春游外出沒(méi)有帶玩具的情境,請(qǐng)大家選可以兩人安靜玩的游戲,大家從有沒(méi)有玩具
一欄中對(duì)照其他三個(gè)標(biāo)記逐一篩選,一下就找出了鎖銀鎖、猜中指、剪刀石頭布等數(shù)個(gè)游戲。)
民間游戲教案(篇3)
游戲目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒敏捷機(jī)智的躲閃能力。
2、體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。
游戲過(guò)程:
1、來(lái)到戶外空地,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)
2、請(qǐng)兩個(gè)幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個(gè)老鼠籠。
3、游戲開始時(shí),做老鼠籠的幼兒手拉手并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,
偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你?!?BR> 4、在游戲開始時(shí),扮演老鼠的幼兒,在“籠子”的周圍快速的鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉
老鼠”信號(hào)時(shí)。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。
5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。
游戲延伸:
不斷的重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時(shí),學(xué)會(huì)童謠,并開心的做游戲。
附童謠:老鼠籠
老鼠老鼠壞東西,偷吃米,
我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。
民間游戲教案(篇4)
活動(dòng)目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒敏捷機(jī)智的躲閃能力。
2、體驗(yàn)民間邊唱童謠邊游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
童謠“老鼠籠”
活動(dòng)過(guò)程:
1、請(qǐng)兩個(gè)幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個(gè)老鼠籠。
2、游戲開始時(shí),做老鼠籠的幼兒手拉手,并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”。
3、在游戲開始時(shí),扮演老鼠的.幼兒,在“籠子”的周圍快速的鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉老鼠”的信號(hào)(也就是兒歌說(shuō)到“咔擦”)時(shí)。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。
4、游戲要點(diǎn):說(shuō)到“咔擦”一聲時(shí)才把籠子扣下。
5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。
游戲總結(jié):
不斷的重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時(shí),學(xué)會(huì)兒歌,并開心的做游戲。
附童謠:“老鼠籠”
老鼠老鼠壞東西,
偷吃糧食偷吃米,
我們搭個(gè)老鼠籠,
咔嚓一聲抓住你
民間游戲教案(篇5)
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)走、跑、跳、鉆等動(dòng)作,發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。
2、提高幼兒的反應(yīng)能力和身體的躲避能力。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè)趣。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
雞媽媽頭飾一個(gè)、雞寶寶頭飾7個(gè)、老鷹頭飾一個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師和幼兒一起來(lái)到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。
2、教師介紹游戲規(guī)則及玩法:一個(gè)人當(dāng)老鷹,一個(gè)人當(dāng)雞媽媽,其余幼兒在雞媽媽后面當(dāng)小雞了。
師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽(tīng)著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動(dòng),防止老鷹捕捉住后面的那些小雞仔。
3、幼兒分組進(jìn)行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6—7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時(shí)候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。
4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最后面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然后幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。
活動(dòng)新玩法:
增加"救小雞"的活動(dòng),雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺(jué)的時(shí)候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺(jué),小朋友一起數(shù)數(shù)1—10(或者1—20,可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)思維能力),老鷹就會(huì)醒了,小朋友要在數(shù)完數(shù)之前把小雞救出來(lái)。
中班民間游戲教案及教學(xué)反思《老鷹捉小雞》
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)走、跑、跳、鉆等動(dòng)作,發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。
2、提高幼兒的反應(yīng)能力和身體的躲避能力。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
雞媽媽頭飾一個(gè)、雞寶寶頭飾7個(gè)、老鷹頭飾一個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師和幼兒一起來(lái)到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。
2、教師介紹游戲規(guī)則及玩法:一個(gè)人當(dāng)老鷹,一個(gè)人當(dāng)雞媽媽,其余幼兒在雞媽媽后面當(dāng)小雞了。
師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽(tīng)著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動(dòng),防止老鷹捕捉住后面的那些小雞仔。
3、幼兒分組進(jìn)行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6—7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時(shí)候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。
4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最后面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然后幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。
活動(dòng)新玩法:
增加"救小雞"的活動(dòng),雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺(jué)的時(shí)候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺(jué),小朋友一起數(shù)數(shù)1—10(或者1—20,可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)思維能力),老鷹就會(huì)醒了,小朋友要在數(shù)完數(shù)之前把小雞救出來(lái)。
教學(xué)反思:
1,中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時(shí)期,有他特有的年齡特點(diǎn):有意行為開始發(fā)展,幼兒體力明顯增強(qiáng),在活動(dòng)中學(xué)會(huì)交往,動(dòng)作發(fā)展更加完善。這些表明這一時(shí)期的幼兒更需教師對(duì)他們進(jìn)行引導(dǎo)。
2、對(duì)活動(dòng)過(guò)程的反思:
(1)對(duì)幼兒發(fā)展的反思,幼兒大部分能主動(dòng)參與活動(dòng),極個(gè)別不配合,教師要關(guān)注他們,培養(yǎng)他們的活動(dòng)興趣,改變他們的孤僻傾向。
(2)對(duì)教師專業(yè)發(fā)展的反思,我對(duì)班上的幼兒情況比較了解,對(duì)他們的性格特點(diǎn)學(xué)習(xí)特點(diǎn)都了如指掌,因此,能以最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的發(fā)展。
(3)對(duì)師幼互動(dòng)的反思,個(gè)別幼兒理解不清教師的指令,我不厭其煩給他們解釋示范,讓他們明白我的指令,讓活動(dòng)得以順利地開展
3、對(duì)活動(dòng)效果的評(píng)價(jià)。整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與度較高,但是對(duì)一些發(fā)展較快的幼兒來(lái)說(shuō),活動(dòng)相對(duì)簡(jiǎn)單,因此出現(xiàn)個(gè)別幼兒的參與度不高的現(xiàn)象,在今后的活動(dòng)中應(yīng)充分考慮到這一點(diǎn),促使幼兒全體全面諧調(diào)發(fā)展。
4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會(huì)更加細(xì)致的考慮活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)
民間游戲教案(篇6)
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)會(huì)游戲踢石子,并能夠初步控制身體平衡。
2.體驗(yàn)民間體育游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:物質(zhì)準(zhǔn)備:石子
環(huán)境創(chuàng)設(shè):地上畫好格子
活動(dòng)過(guò)程:
一、以學(xué)習(xí)小動(dòng)物的動(dòng)作進(jìn)行熱身。
師生共同模仿小動(dòng)物,活動(dòng)身體。
二、教師出示石子,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
1.教師出示石子,引導(dǎo)幼兒探索如何進(jìn)行游戲。
2.教師小結(jié)游戲玩法。
三、教師介紹游戲玩法
玩法:2人及2人以上參加游戲,參加游戲的幼兒分成兩隊(duì)分別站在日字格的兩端,隊(duì)長(zhǎng)通過(guò)猜拳來(lái)決出哪隊(duì)先踢石子的次序,兩隊(duì)幼兒輪流將石子在日字格里來(lái)回踢,在游戲過(guò)程中若是哪隊(duì)幼兒腳踩線或?qū)⑹犹叱鋈兆指窬退爿敚數(shù)挠變阂邮苴A的幼兒輕輕摸下小鼻子。
四、幼兒自主游戲
1.幼兒自由組隊(duì)進(jìn)行聯(lián)系踢石子
2.進(jìn)行踢石子比賽
五、放松活動(dòng):師幼共同散散步。
活動(dòng)反思:在游戲過(guò)程中,孩子們表現(xiàn)的非常感興趣,也愿意主動(dòng)參與到游戲中,大部分的孩子都能夠基本控制腿部的力量去踢石子,也都能遵守游戲的規(guī)則,尤其是兩隊(duì)進(jìn)行比賽時(shí),孩子表現(xiàn)的非常激動(dòng),下一次的活動(dòng)可以有一點(diǎn)難度的提升,孩子肯定會(huì)更喜歡。

