中班幼兒親子游戲方案范文(精選7篇)

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中班幼兒親子游戲方案范文 篇1
    親子活動是我園教育教學(xué)活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。為此,我們幼兒班組將再次創(chuàng)設(shè)合適的環(huán)境、空間、時間和活動內(nèi)容,讓孩子、家長、教師在活動中互動起來,有利增進情感,加強家園間的溝通、交流,統(tǒng)一教育理念。
    一、活動目標(biāo)
    1.讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。
    2.給孩子表現(xiàn)自我的機會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發(fā)展。
    3.通過活動讓家長進一步了解孩子,促進家園同步教育。
    二、時間
    20___年x月x日上午9∶00--11:00。
    三、地點
    ___公園。
    四、人員
    幼兒班全體幼兒、家長、老師。
    五、活動準(zhǔn)備
    1、按年齡組策劃游戲。
    2、擴音器、哨子及游戲材料。
    3、小禮物人手一份。
    4、照相。
    5、少量食物。
    六、活動安排
    1、小班親子游戲:
    親子賽跑、氣球接力賽、彩帶舞、小烏龜爬爬爬、豬八戒背媳婦。
    2、中班親子游戲:
    傳球接力賽、趕小豬、老牛吃嫩草、袋鼠跳。
    3、大班親子游戲:
    跳長繩、拔河、運球、金雞獨立。
    4、分享食物。
    5、自由活動。
    中班幼兒親子游戲方案范文 篇2
    熱身活動
    活動名稱:《westernmedley》
    活動目標(biāo):
    1、跟隨音樂節(jié)拍做律動。
    2、體驗音樂游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:音樂磁帶
    活動過程:
    1、音樂響起,提醒幼兒及幼兒家長收拾玩具,并加入律動活動中來。
    2、跟隨音樂的節(jié)奏,和老師一同完成律動。
    問好時間
    活動名稱:《介紹自我》
    活動目標(biāo):
    ①勇敢地站在大家的面前說話。
    ②能根據(jù)老師提問做出正確的回答。
    活動過程:出示小手偶,介紹小手偶的名字:“我是天天,我是男孩子,我想和你們做好朋友!”引起幼兒的興趣,鼓勵幼兒做自我介紹,說自我的名字,自我是男孩子還是女孩子。
    聰明時間
    活動名稱:《怪爺爺?shù)暮印?BR>    活動目標(biāo):練習(xí)有控制的畫短線。使用彩筆畫畫,引導(dǎo)幼兒喜歡美術(shù)活動。培養(yǎng)小肌肉群的力量。
    活動準(zhǔn)備:幼兒操作底紙每人一張、水彩筆、黑板。
    1、導(dǎo)入:教師導(dǎo)入:“從前有一個怪爺爺,他胖胖的,眼睛小小的,他每一天晚上都刮胡子,可第二天又重新長出來?!苯處熯呏v邊為幼兒做示范,講出要點:胡子長在嘴巴的周圍,怪爺爺?shù)暮右桓桓?,又硬又直?BR>    2、資料:給幼兒發(fā)放操作底紙和水彩筆,同時告訴幼兒摘下來的筆帽要蓋在水彩筆的后面。告訴家長在引導(dǎo)幼兒繪畫的時候要鼓勵幼兒盡量畫短線。
    3、:對幼兒作品給予鼓勵,請小朋友一齊欣賞小伙伴的怪爺爺,教育父母必須要讓幼兒獨立完成,用語言進行指導(dǎo),并對幼兒的每一步進行用心的肯定和鼓勵。
    中班幼兒親子游戲方案范文 篇3
    1.是非椅
    準(zhǔn)備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)
    游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個黃色的氣球并說“The balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對的為該組得一分。
    注意事項:這種問題的問法必須是肯定句。
    2.站的穩(wěn)
    準(zhǔn)備用具:無
    游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對的組可要求打錯的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅持到最后。
    注意事項:適宜中大班幼兒
    3.燙手山芋
    準(zhǔn)備用具:軟球
    游戲解析:教師任意說一個句子或問一個問題,如“What day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時間內(nèi)回答問題并問下一個問題,把球丟給下一位幼兒,逾時則被判出局。
    游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可。
    4.“誰”不見了?
    準(zhǔn)備用具:閃卡
    游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請幼兒睜開眼睛,教師問“What’s missing?”,說出正確答案的幼兒即可得分。
    注意事項:若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。
    中班幼兒親子游戲方案范文 篇4
    1.跳跳樂
    準(zhǔn)備用具:閃卡
    游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。
    注意事項:教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。
    2.老虎抓人
    準(zhǔn)備用具:閃卡,老虎圖卡
    游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個長方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。
    注意事項:若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。
    3.踢球游戲
    準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球
    游戲解析:將全班幼兒分成兩組,面對面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個今天所學(xué)的單詞。
    注意事項:也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩。
    4.五體投地
    準(zhǔn)備用具:閃卡
    游戲解析:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長卡的人獲勝,以此類推玩下去。
    注意事項:閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。
    ##結(jié)束中班幼兒親子游戲方案范文 篇5
    活動目標(biāo)
    1.通過游戲活動,讓幼兒初步理解朋友的真正含義。
    2.鼓勵幼兒大膽嘗試,想辦法戰(zhàn)勝困難,體驗與朋友合作成功后的喜悅。
    活動準(zhǔn)備
    經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒看過《哈里波特》,理解有關(guān)巫婆、隱身衣、仙女等有關(guān)情節(jié)。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:有關(guān)課件及場地布置,隱身衣(在鉛化紙中間剪出兩三個洞供幼兒頭部從洞中鉆出,件數(shù)為幼兒總?cè)藬?shù)的一半左右)、蔬菜湯、長柄勺(給普通長勺的柄接上一根棒,長度以幼兒用喝不到湯為準(zhǔn))。
    活動過程
    活動前給幼兒額頭貼上動物貼紙(類似頭飾作用)。
    1.教師以獅王的身份出現(xiàn):小動物們,你們好!今天我們在一起真開心。你們的朋友來了嗎?他是誰?
    請幼兒自由講述他為什么是我的好朋友,朋友之間應(yīng)該怎樣。
    (此時,幼兒的回答僅是___一直給我好吃的,我們經(jīng)常在一起玩,或者我們的爸爸媽媽是好朋友之類。教師提出的問題可以讓幼兒帶著問題邊游戲邊思考。)
    2.(播放課件)一巫婆坐著掃帚在怪笑聲中出現(xiàn):“我看見前面森林里有許多的動物,啊哈!我正愁我的長生不老藥沒原料呢!”
    師:天吶!我們被森林里的老巫婆看見了,她要把我們制成長生不老藥,怎么辦?
    (幼兒討論得很熱烈,有的說躲起來,有的說我們一起把老巫婆打跑,還有的說請仙女來幫忙……幼兒已進入了魔幻情景。)
    教師進一步讓幼兒思考:與朋友遇到危險怎么辦?
    3.師:我知道森林的那邊有一位仙女可以保護我們,我們出發(fā)吧!前面有一條小溪,我們必須跨過去才能到仙女家,但周圍沒有樹林的遮擋,巫婆很容易發(fā)現(xiàn)我們。
    4.(播放課件)仙女出現(xiàn):動物們別著急,我為你們準(zhǔn)備了隱身衣,你們只要把它套在身上跳過小溪,巫婆就看不到你們了。
    (幼兒紛紛找朋友套上隱身衣,但第一對朋友跳過去時隱身衣便破了。于是,大家討論:怎樣才能既跳過小溪又能讓隱身衣不破。教師在旁引導(dǎo),直至發(fā)現(xiàn)問題的關(guān)鍵——兩或三個幼兒要步伐一致同時跳過小溪。)
    5.全體幼兒跳過后,來到幾鍋蔬菜湯前。
    師:小動物們真能干,安全地跳過了小溪,躲過了巫婆的眼睛,前面就是仙女的家了。
    (播放課件)仙女出現(xiàn):勇敢機智的小動物們,你們跳過了小溪,可還有一個難題在等著你們。你們必須用勺子喝完鍋里的湯才能來我這里。記住,手必須抓住勺柄的頂端。
    (幼兒紛紛拿著長柄勺喝湯,但怎么也喝不到。教師在旁引導(dǎo):“你的朋友遇到了困難,該怎么辦?”最后,幼兒互相喂完了湯,歡呼雀躍,感受到了合作成功后的喜悅。)
    6.集體討論、小結(jié):朋友是什么?
    ##結(jié)束中班幼兒親子游戲方案范文 篇6
    1.反應(yīng)游戲
    準(zhǔn)備用具:手電筒
    游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。
    注意事項:教師給要有一定的控場能力并注意安全??烧堄變簛碚諉卧~
    2.拍拍手
    準(zhǔn)備用具:無
    游戲解析:教師先設(shè)定一個需要拍手的情況,例如當(dāng)看到某個單詞時,或者是單教師把閃卡放到背后時。設(shè)定好后,則出示閃卡請幼兒來說單詞
    游戲延伸:可以用聲音或是其他的動作(如踏腳)來代替拍手。
    在句子練習(xí)時可改為說到句子里某個單詞時拍手?;蛘呗牻處熣f句子,聽到某個單詞拍手,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣。
    3.開火車
    準(zhǔn)備用具:椅子
    游戲解析:請幼兒站立后說句子或單詞,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類的指定時幼兒需立刻坐到位置上。
    注意事項:在活動過程中可要求幼兒邊說邊拍手。
    4.撈魚
    準(zhǔn)備用具:閃卡
    游戲解析:請2名幼兒手牽手圍成一個網(wǎng),將卡片放在地板上,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi)??烧?組幼兒進行比賽。
    注意事項:注意安全,避免游戲間的碰撞
    中班幼兒親子游戲方案范文 篇7
    設(shè)計意圖:
    孩子們心中都有一個夢,夢想自己能成為一位小公主,優(yōu)美地舞蹈著;夢想自己變成了_俠,勇敢戰(zhàn)勝_等,為了滿足幼兒內(nèi)心對理想的憧憬,激發(fā)幼兒愛生活的情感,我們組織孩子與家長一起舉行親子活動--假面舞會,豐富我們的生活,激發(fā)幼兒暢想未來的美好愿望!
    活動目標(biāo):
    1、喜歡自己扮演的角色,并知道自己扮演的角色名。
    2、感受舞會輕松、愉快的氛圍,能主動、友好地尋求舞伴進行舞蹈。
    3、以家庭為單位進行"猜猜我是誰"的互動游戲,發(fā)展思維及觀察能力。
    活動準(zhǔn)備:
    各家庭自備自己喜歡人物的衣服及裝飾品(如公主服、超人服等)、面具、音樂、環(huán)境布置、小禮品。
    活動過程:
    一、隨著輕快的音樂入場
    二、主持人開場白
    1、介紹熱鬧的場面,我們所看到的人物角色。
    2、各家庭派代表對自己所扮演的人物或組合進行介紹。
    三、點燃開場舞
    教師播放音樂,大家歡樂舞蹈。
    四、趣味游戲環(huán)節(jié)
    猜猜我是誰:請個別組家庭上臺,下面的家庭說出他們扮演的角色名并猜出他們的真是身份,猜中的可得到小獎品。
    五、歡樂假面舞會
    可以任意尋求舞伴,大家一起來跳舞。
    六、結(jié)束舞會