教育人就是要形成人的性格,教案要明確本課內(nèi)容在整本教材中的價值。教案更有利于讓學(xué)生吸收傳統(tǒng)教學(xué)和多媒體教學(xué)。欄目小編現(xiàn)在向你推薦信息技術(shù)教學(xué)反思簡短,不妨參考一下本文,希望你喜歡!
信息技術(shù)教學(xué)反思簡短 篇1
二十一世紀(jì)需要的是具有創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新潛力的人才。現(xiàn)代心理學(xué)家和教育學(xué)家的研究證明,創(chuàng)造性是人的本質(zhì)特性之一,是每個人都具有的一種潛在潛力。創(chuàng)新思維的發(fā)揮,決不取決于先天生理因素的遺傳,而取決于后天的努力。這就要求我們教育者,努力實(shí)施素質(zhì)教育,開發(fā)學(xué)生的潛能,使他們學(xué)得生動、活潑、主動,以適應(yīng)現(xiàn)代社會的需要。在電腦教學(xué)中,本人不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),收集教研,與師討論,在構(gòu)建新的教學(xué)模式中,我在電腦繪畫上走出一條“激發(fā)興趣——精講多練——主動探索——發(fā)展個性”的電腦繪畫教學(xué)方法,與廣大從事電腦教育工作的小學(xué)教師共同探討。
一、激發(fā)興趣
蘇霍姆林斯基曾說:“興趣的源泉在于體會到智慧能統(tǒng)帥事實(shí)和現(xiàn)實(shí),人的內(nèi)心里有一種根深蒂固的需要——總要感到自我是發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。在兒童的精神世界中,這種需要個性強(qiáng)烈”。所以興趣是一種推動學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力,可激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,從而為創(chuàng)新思維的產(chǎn)生奠定基礎(chǔ)。
1、精心設(shè)計(jì)任務(wù)。任務(wù)設(shè)計(jì)的好與壞,直接影響到學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。一個好的任務(wù),能夠使學(xué)生在潛移默化中掌握知識,起到事半功倍的效果。
比如,畫圖軟件中圖案的放大、翻轉(zhuǎn)及拉伸的技術(shù)是比較晦澀的,為了解決這一難點(diǎn),我讓學(xué)生畫一幅“小小樹林”的圖畫,在圖畫中設(shè)計(jì)大小不一樣的小樹,并使它們在太陽的照射下,在地面上投影成一片片的陰影。由于該任務(wù)的生動搞笑,可使學(xué)生在簡單的環(huán)境中掌握知識難點(diǎn)。
2、運(yùn)用“羅森塔爾效應(yīng)”。要培養(yǎng)學(xué)生的自信心,就應(yīng)充分運(yùn)用“羅森塔爾效應(yīng)”這一行之有效的理論。一個人創(chuàng)造潛力的發(fā)揮離不開自信,自信是實(shí)現(xiàn)自我和取得成功的必要前提。對學(xué)生恰如其分的鼓勵,會使學(xué)生滿懷期望和自信心,使興趣從外在因素向內(nèi)在因素轉(zhuǎn)化,從而鞏固興趣。例如,在每堂課即將結(jié)束時,進(jìn)行作品展示。當(dāng)自我的作品出此刻投影儀或網(wǎng)絡(luò)上時,學(xué)生們將獲得成功感和自信心,以此激勵他們在今后的學(xué)習(xí)中,努力探索新的技巧和操作方法。
二、精講多練
少而精主要是指根據(jù)教學(xué)資料和學(xué)生的認(rèn)知水平,在量上少講,把超多時光留給學(xué)生去自學(xué)、去思考;在質(zhì)上精講,排除學(xué)生已經(jīng)掌握的和透過自我能理解并掌握的知識。重在教學(xué)中給學(xué)生點(diǎn)明問題的關(guān)鍵,發(fā)揮創(chuàng)新思維解決問題的方法,以鍛煉其獨(dú)立探討問題的思維潛力。
比如,在教《畫規(guī)則圖形》一課時,我首先利用多媒體出示小房子圖形,透過閃爍并配有聲音以強(qiáng)調(diào)房子的組成部分,這樣學(xué)生看得更加形象、生動、直觀,簡單了解規(guī)則圖形有哪些圖形,透過向?qū)W生詳細(xì)講解矩形的繪畫方法,讓學(xué)生自我上機(jī)嘗試,畫出圓角矩形、圓等圖形的繪畫,這樣既培養(yǎng)了學(xué)生的集中思維,又培養(yǎng)了學(xué)生的發(fā)散思維。
三、主動探索
時下,讓學(xué)生帶著問題出課堂,在課后經(jīng)過自我研究來解決問題的研究性學(xué)習(xí)在我們各科教學(xué)中成了時尚。信息技術(shù)課同樣也是如此,問題出得越多,我越高興!只有這樣你學(xué)到的知識才會越多,當(dāng)然在此過程中,教師的導(dǎo)演主角就要扮演好,讓學(xué)生解決問題的過程成為他們學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識技能的過程。比如:我在教學(xué)“畫圖”軟件中的“橡皮”工具時,講完橡皮如何使用之后,讓學(xué)生自我去用,有的學(xué)生就會發(fā)現(xiàn)橡皮太小,擦得太慢,教師適時鼓勵怎樣辦?引導(dǎo)學(xué)生使用“+”和“-”號,如何將其變大變小,讓他們從書本中去尋找答案,在臨近尾聲時,再讓學(xué)生欣賞你表演的紅橡皮、綠橡皮的雜技,讓他們帶著問題到課后去尋找鼠標(biāo)“右鍵”在畫圖選色中的應(yīng)用,讓教師也“偷偷懶”,不要像竹筒子倒豆一樣,一下全出來。
四、發(fā)展個性
個性與創(chuàng)造性密切相關(guān),要使小學(xué)生具有創(chuàng)新潛力,那就得從培養(yǎng)良好的個性心理品質(zhì)入手,教師不要做學(xué)生思維的保姆,要讓知識技能成為學(xué)生思考的果實(shí)。在繪畫教學(xué)中,我充分利用學(xué)生的不一樣思維,讓他們在臨摹的基礎(chǔ)上,要求與繪畫作品有不一樣之處。并鼓勵他們獨(dú)立思考,將自我想畫的、想說的表達(dá)出來。如,在講解畫小房子一課時,先用多媒體演示幾幅由各種幾何圖形搭建的小房子的圖畫,然后依次提問:圖中的小房子由哪些圖形組成?你們還見過哪些形狀的房子?(幫忙學(xué)生整理表象材料)除了現(xiàn)實(shí)中的房子,你們還能夠想象出什么樣的房子?(對表象進(jìn)行初步加工)閉上眼睛,在頭腦中把你剛才所想象到的房子放入一個美麗的環(huán)境中,然后將它畫出來。(對表象進(jìn)行再次加工處理,構(gòu)成雛形)。在教師的啟發(fā)下,學(xué)生腦海里將具備圖畫的大致形象,再讓他們充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出各自的得意之作。由于每個同學(xué)的思維方式不一樣,創(chuàng)作的畫面效果也將不一樣。
其次,要從學(xué)生的實(shí)踐出發(fā),要求學(xué)生學(xué)會觀察,從生活中、自我的身邊獲得感性經(jīng)驗(yàn),開發(fā)學(xué)生的思維潛力,并引導(dǎo)學(xué)生用心參加各種科技、文藝體育活動,培養(yǎng)學(xué)生大膽想象和善于幻想的潛力,從而打開創(chuàng)新力的大門。
總之,在電腦繪畫教學(xué)中,我們要把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生多一些思考的機(jī)會,多一些活動的空間,多一些表現(xiàn)的機(jī)會,多一些創(chuàng)造的信心,多一些成功的體會。
信息技術(shù)教學(xué)反思簡短 篇2
Word第一節(jié)課教學(xué)內(nèi)容在以往都是把認(rèn)識word的軟件界面作為一個教學(xué)重點(diǎn),在本次講課中我只是一帶而過,讓學(xué)生了解即可。原因如下:
第一,軟件界面的認(rèn)識其實(shí)是一個過程,應(yīng)該把認(rèn)識軟件界面的學(xué)習(xí)貫穿在以后的課堂教學(xué)中,學(xué)生會在學(xué)習(xí)軟件的過程中逐步的熟悉和認(rèn)識軟件的界面。
第二,軟件的更新是很快的,現(xiàn)在學(xué)生所認(rèn)識的軟件界面,在以后的學(xué)習(xí)中,生活中有極大的可能性會被改變,比如word20xx界面和word20xx界面已經(jīng)有了非常大的變化。
第三,軟件界面的變化還體現(xiàn)在不同的系統(tǒng),不同的應(yīng)用主題而不同,甚至于因?yàn)閭€人習(xí)慣而有所改變。第四,同種功能不同軟件的界面之間也有很大的不同,例如word界面與WPS界面等,都有其各自的特點(diǎn)。
基于以上原因,我沒有把認(rèn)識word界面作為教學(xué)的重點(diǎn),而是把重點(diǎn)放在了教會學(xué)生如何保存和新建文檔,尤其是如何保存文檔作為了本節(jié)課的一個難點(diǎn)。保存文檔,對于已經(jīng)熟練掌握軟件的人來說并不是一件很難得事情,但是作為初學(xué)者,特別容易出現(xiàn)各種的錯誤,比較典型的就是:第一保存的位置不正確,不知道把自己的文檔存哪去了;第二保存文檔之后,發(fā)現(xiàn)沒有保存對位置,不知如何“另存為”。在這節(jié)課中我讓學(xué)生學(xué)習(xí)了至少3種保存的方法,并通過讓學(xué)生保存不同的文檔來進(jìn)行練習(xí),這樣學(xué)生在實(shí)際的操作中,應(yīng)該就可以有效的避免發(fā)生上述的錯誤了。
學(xué)生對word有了一定的了解,我就讓他們自學(xué)啟動這一塊,如果教師一味地去講,反倒打消了學(xué)生的積極性。絕大部分學(xué)生自學(xué)以后都能打開word,接著我又讓會的學(xué)生再把操作過程演示了一遍,這對于個別沒有成功啟動的學(xué)生也是加深了印象。在講解“窗口的組成”這部分內(nèi)容時,我變換了方式,讓學(xué)生來考我,學(xué)生說出窗口的名稱,我指出是哪部分,大家都非常興奮,把手舉得高高的,這樣我既趁機(jī)介紹了窗口的各個部分及其功能,對學(xué)生來說印象也非常的深刻。接著,我再反問他們的時候,他們也能非??斓鼗卮鸪鰜砹恕T谖募氨4妗边@一塊時,我發(fā)現(xiàn)有的學(xué)生操作比較熟練,自己會將文件保存在自己的文件夾中,而有的學(xué)生顯然不知道怎么處理,這個時候,為了防止操作能力強(qiáng)的學(xué)生無事可做,操作能力相對差的學(xué)生失去信心,我就讓已經(jīng)完全掌握的學(xué)生去教還不能順利操作的學(xué)生。這樣既節(jié)省了課堂時間,提高了課堂教學(xué)效率,也讓那些操作好的學(xué)生嘗到了“甜頭”,使他們更積極地進(jìn)行學(xué)習(xí)與應(yīng)用。對于word的退出,比較簡單,學(xué)生都能很好地掌握,我采用讓學(xué)生之間比一比的方法,看誰“退出”的方法多,讓學(xué)生了解其他一些退出word的方法。
《初識word》這一課使學(xué)生了解了計(jì)算機(jī)更多的用處,也讓越來越多的學(xué)生能用計(jì)算機(jī)寫作文、寫日記,對于這種非常實(shí)用的工具,我會盡量使每一個學(xué)生都能掌握,并能進(jìn)行實(shí)際應(yīng)用。
信息技術(shù)教學(xué)反思簡短 篇3
作為一名信息技術(shù)教師,面對這門實(shí)踐性和應(yīng)用性都極強(qiáng)的學(xué)科,面對課上學(xué)生參差不齊的學(xué)習(xí)狀況,面對不斷更新的教學(xué)內(nèi)容,面對機(jī)房內(nèi)時而失控的教學(xué)局面……我常常陷入深思:怎樣才能上好我的課呢?通過這學(xué)期以來的實(shí)踐,我覺得在教學(xué)時間上做文章,在心機(jī)巧用“點(diǎn)”到為止上下工夫,不失為一個好做法。我把這樣的教學(xué)法稱之為:“蜻蜓點(diǎn)水式教學(xué)法”:
“點(diǎn)”燃激情:課堂伊始,利用1分鐘左右的時間,以精彩的主題、幽默的語言引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)激情,比如懸念法、實(shí)例法、提問法等各種方法都可以作為“點(diǎn)”的一種手段。只要能讓學(xué)生的思維隨教師而動,只要能營造出一種生氣勃勃的學(xué)習(xí)氛圍就達(dá)到目的了,在這種氛圍下,相信即使學(xué)習(xí)興趣較低的同學(xué)也能受到感染,不由自主地參與課堂教學(xué),這樣的“點(diǎn)”法為課堂的順利開展可以打下很好的基礎(chǔ)。
“點(diǎn)”明要點(diǎn):有了精彩的開場,有了學(xué)習(xí)的激情,這節(jié)課到底要學(xué)什么呢?這是一節(jié)課的重中之重,也是教師最應(yīng)該著重告訴學(xué)生的。這部分用的時間大概為10分鐘左右,在“點(diǎn)”要點(diǎn)的過程當(dāng)中,教師要學(xué)會用言簡意賅的語言,對于知識點(diǎn)的講解,最好有個“一”“二”“三”,這樣學(xué)生學(xué)習(xí)就有針對性,接下來的學(xué)習(xí)過程也可以有的放矢。
“點(diǎn)”透任務(wù):對于前面已經(jīng)“點(diǎn)”明的知識要點(diǎn),具體要通過什么練習(xí)途徑去掌握,這一環(huán)節(jié)的任務(wù)就是用1分鐘左右的時間,“點(diǎn)”透學(xué)生接下來要干什么,一共幾個任務(wù),哪些任務(wù)是屬于基本的,也就是必須掌握的,哪些任務(wù)是屬于提高的,可以選擇完成的,這些一定要給學(xué)生講清楚。這樣,學(xué)生練起來心里有數(shù),有利于學(xué)生按部就班完成你布置的學(xué)習(xí)任務(wù)。
“點(diǎn)”播思路:知道了應(yīng)該做什么,具體怎樣去完成呢?教師可以利用2分鐘左右的時間,提供一些相關(guān)的思路,啟發(fā)學(xué)生在下面30分鐘左右的時間里去主動探索、積極實(shí)踐。這里一定注意思路不要過細(xì),思路的點(diǎn)播為的是起到拋磚引玉的作用。通過學(xué)生的自主學(xué)習(xí),上機(jī)嘗試,學(xué)生可以自主發(fā)揮,只要能夠解決前面的“學(xué)習(xí)任務(wù)”,任何一種方法都是可取的,都值得教師去表揚(yáng)。
“點(diǎn)”評問題:學(xué)生自主練習(xí)完畢,教師利用2分鐘左右的時間,就主要內(nèi)容和知識點(diǎn)進(jìn)行點(diǎn)評,告訴學(xué)生學(xué)習(xí)中應(yīng)該注意或者是練習(xí)過程中出現(xiàn)問題較多的一些地方。通過有針對性的點(diǎn)評,加深學(xué)生對于學(xué)習(xí)重點(diǎn)的理解,另一方面可以及時糾正一些常見的錯誤,更好的鞏固練習(xí)的成果。
“點(diǎn)”樹榜樣:一節(jié)課結(jié)束前,教師利用1分鐘左右的時間,“點(diǎn)”出本節(jié)課完成作業(yè)較好的幾個同學(xué),通過點(diǎn)名,“好”的同學(xué)會在你的課堂上獲取成就感和被認(rèn)同感,有助于這部分學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),而暫時表現(xiàn)不太好的同學(xué)也會學(xué)有榜樣,榜樣的力量可以督促他們下一節(jié)課上好好練習(xí)。所以千萬不要小看這最后的一分鐘,用好這一分鐘,是上好下一堂課的序曲。
上面以“點(diǎn)”為核心的教學(xué),總的算來,教師講的時間大概在5至10分鐘左右,講課的時間雖然不算長,但這樣的教學(xué)法并不意味著教師大部分時間失去指導(dǎo)作用。從某種程度上來說,教師工作的難度更大了,因?yàn)樵诮雮€小時的學(xué)生自主學(xué)習(xí)時間內(nèi),教師要密切觀察學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,一是發(fā)現(xiàn)學(xué)生練習(xí)過程中存在的共性問題,另一方面,要力爭通過這些時間督促一些學(xué)習(xí)基礎(chǔ)比較差的同學(xué),進(jìn)行有針對性的個別輔導(dǎo)。通過這種方式,可以給學(xué)生很大的自主學(xué)習(xí)空間,最大可能的避免學(xué)生中兩級分化現(xiàn)象的出現(xiàn)。
信息技術(shù)教學(xué)反思簡短 篇4
通過本節(jié)課的教學(xué),讓我們體會到:教師應(yīng)在認(rèn)識信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展變化規(guī)律的基礎(chǔ)上,注重引導(dǎo)學(xué)生掌握具有廣泛遷移意義的知識和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎(chǔ)上適應(yīng)技術(shù)的變化。在教學(xué)過程中,要注意總結(jié)和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共通之處,引導(dǎo)學(xué)生借助已有經(jīng)驗(yàn),通過合理的探索,發(fā)展完成對新工具和新任務(wù)的適應(yīng),從而達(dá)到利用有效遷移的發(fā)生促進(jìn)學(xué)生發(fā)展的目的。
同時教師還要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會自主學(xué)習(xí)。在給出任務(wù)之后,通過組織學(xué)生共同研討、分析任務(wù),盡可能讓學(xué)生自己提出解決問題的步驟、策略與方法;還要引導(dǎo)學(xué)生對結(jié)果進(jìn)行評價,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,從而增強(qiáng)對信息技術(shù)發(fā)展變化的適應(yīng)能力。
從當(dāng)前來看,信息技術(shù)發(fā)展速度快、知識更新周期短,光靠學(xué)校的有限學(xué)習(xí)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的;從未來來看,信息技術(shù)不僅是學(xué)習(xí)的對象,更是信息時代公民進(jìn)行終身學(xué)習(xí)不可或缺的工具和環(huán)境。因此,培養(yǎng)小學(xué)生對不斷發(fā)展、變化的信息技術(shù)的適應(yīng)能力,既是當(dāng)前教學(xué)的需要,也是培養(yǎng)信息時代公民的需要。
信息技術(shù)課教學(xué)反思5
計(jì)算機(jī)是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,只有通過多次上機(jī)實(shí)踐,才能熟練掌握知識,更靈活地應(yīng)用計(jì)算機(jī),為以后的生活和學(xué)習(xí)服務(wù)。因此教師一定要調(diào)動起學(xué)生的積極性和創(chuàng)新意識,讓學(xué)生在一定的理論基礎(chǔ)上善于動手實(shí)踐,在反復(fù)實(shí)踐過程中掌握知識、提高能力、形成技能。例如我在初二《圖片的插入和設(shè)置》這一堂課上采用了“互動教學(xué)法”、“任務(wù)驅(qū)動法”,課堂效果不錯。
“興趣是成功的一半”。一節(jié)課教學(xué)的成敗在很大程度上取決于開始幾分鐘,因此我首先采用精彩的導(dǎo)入來吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,啟開學(xué)生的心智,從而調(diào)動學(xué)生求知的主動性和積極性。然后我采用“互動教學(xué)法”,先讓學(xué)生自主探究課本知識,然后教師在教師機(jī)上通過實(shí)例演示本章重點(diǎn),繼而采用“任務(wù)驅(qū)動法”,給學(xué)生布置任務(wù),讓學(xué)生動手在學(xué)生機(jī)上實(shí)踐。在實(shí)踐過程中,教師巡回觀察各個層次學(xué)生的掌握情況,并對他們進(jìn)行不同程度的輔導(dǎo)。然后小組展示自己的作品,并互相交流,評價改進(jìn)。這樣有利于培養(yǎng)學(xué)生合作探究的精神,使學(xué)生能夠積極發(fā)現(xiàn)問題、并自己解決問題;最后各組拿出最得意的作品在教師機(jī)上展示評比,互相評價、借鑒學(xué)習(xí),以此培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和集體榮譽(yù)感。
“授人以魚,不如授人以漁”,最有價值的知識是關(guān)于方法方面的知識,但“教必有法而無定法”,只有方法得當(dāng)才會取得意想不到的效果。
信息技術(shù)教學(xué)反思簡短 篇5
我執(zhí)教的《家鄉(xiāng)一日游》,是依照家鄉(xiāng)教育局教研室編寫的,五年級《信息技術(shù)》教材第三章第五節(jié)《使美麗的家鄉(xiāng)來去自如》而設(shè)計(jì)的內(nèi)容。我將本節(jié)內(nèi)容分成3個課時進(jìn)行教學(xué):第1課時,制作和組合幻燈片;第2課時進(jìn)行“家鄉(xiāng)一日游”主題幻燈片制作,并使用內(nèi)部鏈接和動作按鈕實(shí)現(xiàn)作品的來去自如,即現(xiàn)場教學(xué)展示的內(nèi)容;第3課時是作品展示交流會,并學(xué)會外部鏈接進(jìn)一步完善作品。在本課之前,學(xué)生已經(jīng)有制作和美化多媒體演示文稿的基礎(chǔ);在本課之后,教材又安排了《我的電子相冊》等章節(jié),使學(xué)生所學(xué)的新技能能得到進(jìn)一步的應(yīng)用的拓展。
對于本課時來說,過程和結(jié)果一樣重要。要學(xué)會超級鏈接的技能,對于學(xué)生來說一點(diǎn)不難,而要讓他們學(xué)會應(yīng)用超級鏈接去參與解決學(xué)習(xí)、生活中的問題,這才更重要。因此,讓學(xué)生進(jìn)行“家鄉(xiāng)一日游”線路設(shè)計(jì)的主題制作,是一個重要的環(huán)節(jié);小組協(xié)作學(xué)習(xí)貫穿于整個學(xué)習(xí)過程,是學(xué)生充分體驗(yàn)的必需。五年級的學(xué)生活潑好動,富有創(chuàng)造力,有一定的探究學(xué)習(xí)和協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。
我認(rèn)為,生活是最好的教材。選擇學(xué)生最關(guān)心的旅游為題材和教學(xué)資源,讓學(xué)生感到親切,覺得興奮,這能更好地吸引他們。同時,讓學(xué)生能將信息技術(shù)應(yīng)用于生活,解決生活中的問題。
根據(jù)內(nèi)容特點(diǎn)和學(xué)生情況,我運(yùn)用了情景導(dǎo)入、范例教學(xué)、任務(wù)驅(qū)動、自主探究、小組協(xié)作等方式進(jìn)行本課時的教學(xué),旨在讓學(xué)生學(xué)會主題式演示文稿的制作方法,掌握內(nèi)部鏈接和動作按鈕的設(shè)置方法,希望通過本課的教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生探究學(xué)習(xí)和協(xié)作學(xué)習(xí)的能力,提高學(xué)生的集體觀念,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。
基于我對課程的認(rèn)識、對教材的理解和對學(xué)生的`分析,我把整個教學(xué)活動過程劃分為三個部分:
第一環(huán)節(jié):情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
課前,我讓學(xué)生觀看《家鄉(xiāng)美景美食》視頻,在視覺、聽覺上勾起學(xué)生的回憶,引起學(xué)生的共鳴。
春游秋游是學(xué)生一學(xué)期中最盼望的日子之一,教師與學(xué)生談話激趣,以設(shè)計(jì)個性的“家鄉(xiāng)一日游”線路,充分調(diào)動學(xué)生參與的積極性。通過范例展示和分析,引導(dǎo)學(xué)生利用站進(jìn)行線路設(shè)計(jì)。學(xué)生在3人小組討論中,共同設(shè)計(jì)出個性線路,并確定分工。這是本課時小組協(xié)作學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),同時能讓學(xué)生在選擇學(xué)習(xí)資源時更加有針對性。
第二環(huán)節(jié):展示范例,創(chuàng)意無限。
先欣賞范例作品,對學(xué)生進(jìn)行美的熏陶,然后分析線路設(shè)計(jì)及分工表,讓學(xué)生完成從感性認(rèn)識到理性分析的過渡。我引導(dǎo)學(xué)生利用學(xué)習(xí)資源,通過3人小組的討論,共同設(shè)計(jì)出個性線路,并確定分工,這是本課時小組協(xié)作學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)和關(guān)鍵點(diǎn)。
在此基礎(chǔ)上,我鼓勵學(xué)生自主選擇資源進(jìn)行分項(xiàng)目創(chuàng)作,展示個性和創(chuàng)意,小組協(xié)作學(xué)習(xí)得以落實(shí)。我利用“挑選小腳丫”的游戲激趣,促使小組比賽,激發(fā)創(chuàng)作熱情,讓學(xué)生更快更好地完成創(chuàng)作,同時,增強(qiáng)了小組成員的歸屬感和集體榮譽(yù)感。
第三環(huán)節(jié):作品整合,提煉標(biāo)準(zhǔn)。我再次展示范例,通過對比和分析,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)不同,認(rèn)識到作品組合的可行性和必要性,體驗(yàn)技巧的妙處。我同樣利用游戲激趣,確保小組合作的質(zhì)量,提高學(xué)習(xí)效率。
通過作品展示,學(xué)生觀察,師生共同分析,逐步提煉出作品的評價標(biāo)準(zhǔn),它的出現(xiàn)合理、自然,易于讓學(xué)生接受和理解。在評價過程中,學(xué)生能形成對優(yōu)秀作品的總體認(rèn)識,能提出修改建議,以便學(xué)生進(jìn)一步完善作品。
第四環(huán)節(jié):深化主題,突破重點(diǎn)。我通過范例三的展示對比,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)美,發(fā)現(xiàn)不同,水到渠成地引出本課時的教學(xué)重難點(diǎn),突出學(xué)習(xí)的必要性。小組發(fā)揮集體智慧,設(shè)計(jì)個性化的目錄頁,是主題創(chuàng)作的進(jìn)一步深化,也是協(xié)作學(xué)習(xí)的深入。
內(nèi)部鏈接和動作按鈕兩個知識點(diǎn),我采取了不同的教學(xué)方法。如何設(shè)置內(nèi)部鏈接?我通過直觀的操作和互動式的講解,配合板書,讓學(xué)生形成直觀認(rèn)知,并在實(shí)踐中體驗(yàn)成功的喜悅,這提高了課堂效率。
當(dāng)學(xué)生遇到鏈接“能去不能回”的問題時,老師以引導(dǎo)者的身份出現(xiàn),將動作按鈕以“好朋友”的方式介紹給學(xué)生,鼓勵聰明的孩子共同講解示范,引導(dǎo)學(xué)生突破重難點(diǎn),這有利于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。
當(dāng)小組完成作品后,可將此前比賽所獲得的一對小腳丫在家鄉(xiāng)地圖走過的地方留下腳印,完成整個體驗(yàn)學(xué)習(xí)。
第五環(huán)節(jié):評價交流,總結(jié)升華。
利用網(wǎng)絡(luò)平臺,展示小組作品,全班學(xué)生依據(jù)評價標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)投票,體現(xiàn)評價的全面性、公平性原則。學(xué)生在欣賞別人作品的過程,實(shí)質(zhì)就是對自己作品作出分析和判斷的過程,從而培養(yǎng)學(xué)生鑒賞美、創(chuàng)造美的能力。
回顧本課時的教學(xué),我認(rèn)為我在以下幾方面體現(xiàn)了課程改革的基本導(dǎo)向,我認(rèn)為本課時的亮點(diǎn)有:
(1)小組協(xié)作學(xué)習(xí)貫穿整個教學(xué)過程。通過討論交流、分工合作、小組探究、小組比賽等方式將小組協(xié)作學(xué)習(xí)落到實(shí)處,解決小組協(xié)作學(xué)習(xí)在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中停留在表層的問題,提高學(xué)生深層次協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。
(2)設(shè)計(jì)了網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺。為學(xué)生的探究提供豐富的學(xué)習(xí)資源,也提供了高效的作品集成工具,還提供了評價與交流的環(huán)境。
(3)依托教材,活用教材。以“家鄉(xiāng)一日游”為主題,創(chuàng)造性地將本課時的內(nèi)容,與六年級第二章《我愛家鄉(xiāng)——網(wǎng)絡(luò)探究》的內(nèi)容進(jìn)行整合,充分發(fā)揮教材的資源價值,活用教材,用好教材。
同時我也有以下兩點(diǎn)思考:
(1)用主題創(chuàng)作作驅(qū)動,避免以往超鏈接教學(xué)為了技能而學(xué)技能的問題。但這樣設(shè)計(jì),本課時內(nèi)容容量偏大,難以高質(zhì)量完成;
(2)本課時設(shè)計(jì)了討論交流、分工合作、小組探究、小組比賽等多種協(xié)作方式,對學(xué)生協(xié)作能力的要求較高。
這些都有待于以后進(jìn)一步的研究和探索。
信息技術(shù)教學(xué)反思簡短 篇6
在教學(xué)《美化文章》一課,我采用“以學(xué)生為主體,演練結(jié)合”的教學(xué)模式取得了很好的效果。
課堂上,我首先把學(xué)生帶入了老師變“小戲法”的情境中,用形象生動的文字跳動變化吸引學(xué)生的注意力,同時,展現(xiàn)漂亮的藝術(shù)字,這些字有的形狀不同,有的顏色不同,有的帶有陰影效果,有的帶有三維效果,學(xué)生們看到這么多漂亮的字,興趣很濃,爭先恐后地說出了自己的想法:
“老師,這么漂亮的字是怎么做出來的?”
“我們能學(xué)會嗎?”
“我想做出別的樣兒,行嗎?”
學(xué)生們的聲聲提問,道出了他們強(qiáng)烈的求知欲。這時,我因勢利導(dǎo),提出教學(xué)內(nèi)容,要求以小組為單位,互相探討,提出:“你學(xué)會多少就匯報(bào)多少,看那組同學(xué)的方法和別人的不一樣?”
這一番話真的起了作用?!皩W(xué)會多少就匯報(bào)多少”,不拘一格,給學(xué)生留下更多的自由空間;“看那組同學(xué)的方法和別人不一樣?”則具有挑戰(zhàn)性,大大調(diào)動了學(xué)生探究知識的積極性。教室里呈現(xiàn)出積極參與、主動思考、熱烈交流的景象,學(xué)生的精力都高度集中在解決問題上。
看書時,同學(xué)們神情專注,在字里行間尋找答案;討論時,有的學(xué)生邊說邊操作,有的還指點(diǎn)比劃,唯恐被人聽不動;交流時,各小組同學(xué)各抒己見,展示自己的學(xué)習(xí)成果,仿佛他們就是小小電腦專家。
自學(xué)后的自由發(fā)言,積極踴躍: 有的說:“單擊‘插入’菜單,選‘圖片’中的‘藝術(shù)字’調(diào)出藝術(shù)字庫窗口,在窗口中選一種式樣,單擊‘確定’,出現(xiàn)‘編輯藝術(shù)字’對話框,在對話框中輸入文字,然后單擊‘確定’在文章中就出現(xiàn)了漂亮的文字。”
有的說:“老師,我不是那樣做的。那樣操作太麻煩,我發(fā)現(xiàn)工具欄中有一個圖標(biāo),它是插入藝術(shù)字小按鈕,我一單擊它,就出現(xiàn)藝術(shù)字庫窗口,這樣很方便?!?BR> 有的說:“我按alt+i,彈出插入下拉菜單,也可以找到圖片—藝術(shù)字。”……
對于藝術(shù)字工具欄上各個圖標(biāo)的功能的學(xué)習(xí),學(xué)生們的興趣更濃了,我首先出示了一個“錦囊”的圖標(biāo),吸引學(xué)生的注意了,學(xué)生個個想來親自打開錦囊,探究里面的內(nèi)容,當(dāng)發(fā)現(xiàn)“藝術(shù)字工具欄”時,他們個個瞪大眼睛,小手不停地操作著,變化著藝術(shù)字的形狀、顏色,領(lǐng)悟著計(jì)算機(jī)神奇的功能,做出了一件件成功的,具有創(chuàng)意性的作品。
這次教學(xué),學(xué)生始終處于在強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣中,不斷探討,不斷創(chuàng)新,生動、形象的課件,為學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)造了條件。
信息技術(shù)教學(xué)反思簡短 篇7
本學(xué)期,信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容是基于vb語言的算法與程序設(shè)計(jì),通過bbs和其他渠道對學(xué)生的調(diào)查發(fā)現(xiàn)了以下問題:部分學(xué)生覺得課程較悶、內(nèi)容不吸引人、教師講解不夠生動、內(nèi)容太難聽不懂、講解較多,應(yīng)多給一些練習(xí)時間等。
以下是我的對以上問題的反思及措施:
1、上課悶,內(nèi)容不吸引人
vb程序設(shè)計(jì)的教學(xué)內(nèi)容是學(xué)生對這門課程提不起興趣的主要原因。不論是大學(xué)還是中學(xué),所有講程序的老師都要面對這個問題。學(xué)生對編程感興趣,才會對課堂感興趣,因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)并不參加高考會考,學(xué)生對這個學(xué)科的認(rèn)識比較膚淺,因此有些同學(xué)也提出了這個問題:我為什么要學(xué)習(xí)vb,對我到底有什么作用?我能用vb做什么?這些問題我還真不好回答他們。vb是一種編程語言,可以使用vb編制程序解決各類實(shí)際的問題;還可以通過vb體驗(yàn)程序解決問題和人工解決問題的不同;vb就像是一把鑰匙,用它可以撬開同學(xué)們對軟件制作認(rèn)識的大門,讓學(xué)生基本了解網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的開發(fā)原理。信息社會,信息技術(shù)高速發(fā)展,將來還會更快,同學(xué)們在這樣一個大環(huán)境下生活,最少要知道推動這個社會前進(jìn)的東西——軟硬件是如何發(fā)展的?我國在軟硬件的制作方面的高級人才緊缺,或許將來你就會成為其中一員!
以后我會在內(nèi)容上加以改善,也作為一種德育滲透,融入一些國內(nèi)外編程界的新聞,以及一些實(shí)用的、有意思的vb程序。
2、教師講解不夠生動
本身我就不是一個很生動的人,如果要我在上課的時候像個小孩子一樣開玩笑,可能我很難做到,課堂就是課堂,可以開放點(diǎn),可以不用那么拘謹(jǐn),但是絕不能“放羊”一樣,講完了就讓學(xué)生玩、想干什么就干什么。
以后我會微笑上課,多和學(xué)生交流,減少學(xué)生對老師的敬畏感,拉近師生之間的距離。只有這樣,學(xué)生才不會覺得這個老師太“嚴(yán)肅”,也方便上課時大家更好的溝通。
3、講解太多,太難
以前控制的上課時間大概是20—25分鐘,學(xué)生練習(xí)15—20分鐘,信息技術(shù)課堂,更加注重學(xué)生的練,但是教材上的內(nèi)容太難,也會導(dǎo)致教師多講,甚至多講也講不清楚。因?yàn)檫@個問題并不是在這短短的20分鐘就能解決的。
以后我會,盡量精簡課本知識,挑一些簡單又容易理解的例子進(jìn)行演示,少說廢話,直達(dá)主題。學(xué)生練習(xí)也要從簡單到復(fù)雜,逐層深入,分層練習(xí)。主要采取引導(dǎo)的形式,將知識貫徹到實(shí)際的操作中讓學(xué)生在練習(xí)中自我總結(jié),理解。預(yù)計(jì)【引入+知識引導(dǎo)+學(xué)法指導(dǎo)】的時間和不超過15分鐘,將25分鐘以上的時間交給學(xué)生練習(xí)、協(xié)作、反饋、評價。
多練,多實(shí)踐,是學(xué)習(xí)vb的唯一途徑。
信息技術(shù)教學(xué)反思簡短 篇8
夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一?!睂W(xué)生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表此刻愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認(rèn)真地學(xué)習(xí)。因此,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計(jì)導(dǎo)入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,從而到達(dá)提高效率的目的。本人在教學(xué)實(shí)踐中主要采用以下幾種方法導(dǎo)入課堂教學(xué)。
1、游戲入門,自覺學(xué)習(xí)。
既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓學(xué)生透過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計(jì)算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習(xí)指法是十分枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就務(wù)必練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時光的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到簡單自如了。這樣,既持續(xù)了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,還能夠促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識。這是相對于低年級的學(xué)生而言的。
相對于高年級的學(xué)生而言,要學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)知識比較多,學(xué)生對相對枯燥的基礎(chǔ)知識卻普遍感到乏味,學(xué)生雖對計(jì)算機(jī)的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費(fèi)盡口舌、筋疲力盡,學(xué)生對基礎(chǔ)知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。
二、精心導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生想學(xué)【W(wǎng)ww.Jt56W.COm 】
既然學(xué)生對計(jì)算機(jī)感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時,教師利用多媒體教室的計(jì)算機(jī)、大屏幕、投影機(jī),即能夠進(jìn)行重難點(diǎn)的講解又能夠進(jìn)行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來。教師再也不用為維持課堂紀(jì)律而花費(fèi)過多的時光,完全能夠把精力放在課堂教學(xué)的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。
信息技術(shù)教學(xué)反思簡短 篇9
作為一名初中信息技術(shù)教師,很難有機(jī)會參加說課做課或?qū)W習(xí)評比活動。一個教學(xué)展示的平臺,也是一個教學(xué)交流的平臺,每位教師都想盡情地展現(xiàn)自己的教學(xué)思想、教學(xué)策略和課堂調(diào)控能力,所以,教學(xué)中必須有學(xué)習(xí),才能更好地做到教中學(xué),學(xué)中教。非常感謝繼續(xù)教育培訓(xùn)部的各級領(lǐng)導(dǎo),給我們提供了這次的培訓(xùn),我從中逐步學(xué)會與人交流,學(xué)會多次反思自己的教學(xué)過程,感到進(jìn)步不少。
在這個活動中,我鍛煉了自己,展現(xiàn)了自己的教學(xué)理念,對于本節(jié)課,反思如下:
一、課堂教學(xué),學(xué)生為主 創(chuàng)建最佳境,激發(fā)學(xué)生的個體興趣氛圍。
我用以下手法:
1、展示文章,藝術(shù)字(圖文色彩鮮艷,伴有音樂,名言警句)
2、指名學(xué)生朗讀完后師及時表揚(yáng)(激發(fā)個體興趣)
3、繼續(xù)展示(使全班學(xué)生整體的興趣更高漲)
4、(展示有藝術(shù)字和沒藝術(shù)字的表達(dá)句子)由學(xué)生對比,選擇一個表現(xiàn)力更好的。
5、教師講解:藝術(shù)字使標(biāo)語更美觀、更醒目、更生動活潑。教師再進(jìn)一步追問生活中你們發(fā)現(xiàn)了哪些藝術(shù)字?
6、生暢所欲言。
7、利用課件展示老師制作好的藝術(shù)字(幻燈片一)
8、利用課件揭示課題(幻燈片二)
(教師提問:藝術(shù)字給我們生活帶來怎樣的效果?我們是否都想美化我們的生活?使我們更具有藝術(shù)素質(zhì)?日常生活中廣告上的藝術(shù)字,產(chǎn)生了哪些價值?)[使學(xué)生維持對藝術(shù)字的興趣,理解藝術(shù)字的個人實(shí)用性(任務(wù)價值),即意識到藝術(shù)字與個人生活有關(guān)。]
在教學(xué)設(shè)計(jì)上,本著學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教學(xué)是引導(dǎo)者的姿態(tài)進(jìn)行,課堂的一切教學(xué)從學(xué)生的需求出發(fā)。在課堂上我讓學(xué)生圍繞“制作藝術(shù)字”,先提出自己想制作的模樣,情境興趣是活動或?qū)W習(xí)任務(wù)的特征對個體產(chǎn)生吸引力,進(jìn)而激發(fā)個體產(chǎn)生一種即時性的、積極的心理狀態(tài)。然后以學(xué)生的問題的對象進(jìn)行課堂研究學(xué)習(xí)。在出示藝術(shù)字了解環(huán)節(jié)中,教師只提供一種對比的方法,讓學(xué)生通過對比自主發(fā)現(xiàn)各類藝術(shù)字的共同點(diǎn)與不同之處,從而形成學(xué)生自身的知識儲備。
二、在授課過程
1、 學(xué)生打開一篇空白文檔(給學(xué)生任務(wù),在培養(yǎng)學(xué)生觀察思考、自主探究、討論交流的能力。)
2、 利用課件敘述插入藝術(shù)字的方法(幻燈片三、四)并提出任務(wù)(提高學(xué)生的創(chuàng)造力和審美力。)
3、 學(xué)生自己操作,教師巡視指導(dǎo)。(讓學(xué)生在學(xué)中發(fā)現(xiàn)問題,相互探討問題,教師做適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo))
4、 展示操作較好學(xué)生的作品。
5、 利用課件對學(xué)生進(jìn)行鼓勵(幻燈片五、六)
6、 學(xué)生繼續(xù)熟練自己的操作,教師巡視指導(dǎo)
7、 利用課件敘述對藝術(shù)字進(jìn)行簡單的調(diào)整(幻燈片七)并提出任務(wù)
8、 學(xué)生自己操作可交流教師巡視指導(dǎo)
9、 展示學(xué)生作品并要求生再現(xiàn)操作過程
三、大展身手
1、 利用課件(幻燈片八)提出練習(xí)任務(wù)
我們己學(xué)會了插入藝術(shù)字,如果讓你來做一名校園小設(shè)計(jì)者,你能讓藝術(shù)字走進(jìn)我們的校園嗎?你要用藝術(shù)字為學(xué)校制作哪些宣傳或修飾?(分組合作,鼓勵大膽想象,發(fā)揮實(shí)踐應(yīng)用能力。比如學(xué)校里的廁所要哪些廣告?水龍頭處需要哪些廣告?班級的門上、墻上、宿舍里等等……,提高學(xué)生的持續(xù)興趣和實(shí)際價值感。)
2、 學(xué)生自己操作,教師巡視。
3、 展示學(xué)生作品,并讓學(xué)生說明設(shè)計(jì)理念。
四、課堂小結(jié),利用課件(幻燈片九)結(jié)束教學(xué)。
五、 教學(xué)反思
遵循新課標(biāo)理念,在本課的教學(xué)中,我采用了“任務(wù)驅(qū)動”式教學(xué)。用任務(wù)去驅(qū)動學(xué)生們主動地探索、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí)新知;用任務(wù)幫助學(xué)生們運(yùn)用所學(xué)的知識去解決實(shí)際問題;用任務(wù)來體現(xiàn)學(xué)生們的創(chuàng)意,展示他們的個性。采用分小組的合作學(xué)習(xí)形式,讓學(xué)生討論、探索,有利于充分發(fā)揮學(xué)生的個人特長并培養(yǎng)合作精神。
成功之處:
① 教學(xué)設(shè)計(jì)符合新課標(biāo)的理念和要求,發(fā)揮了學(xué)生的主體性和主動性,體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)作用;
② 教學(xué)任務(wù)的設(shè)計(jì)符合本課的教學(xué)目標(biāo),符合學(xué)生的興趣特點(diǎn),“任務(wù)”和“驅(qū)動”之間的統(tǒng)一性和任務(wù)的層次性得到了較好地體現(xiàn),學(xué)生在完成任務(wù)的同時,完成教學(xué)目標(biāo);
③ 任務(wù)的設(shè)計(jì)體現(xiàn)了學(xué)生的個性發(fā)展和創(chuàng)新意識。
不足之處:
① 由于本校的學(xué)生起點(diǎn)低,操作時顯得有些盲目,在無人幫助的情況下可能無法跟上課堂節(jié)奏,教師應(yīng)多一些關(guān)心和必要的引導(dǎo),以減少操作的盲目性;
② 要對學(xué)生的合作提供更多的機(jī)會,讓學(xué)生制作出更加美麗并有意義的宣傳畫,在教室或校宿舍里美化環(huán)境,或激勵自己。
③在以后的教學(xué)中,我想應(yīng)該大膽地嘗試這樣的一種教學(xué)方式:素材類問題教師拋出,策略性問題學(xué)生提出的教學(xué)方式。
④ 學(xué)生成果,效率不高
基于教師引導(dǎo)作用發(fā)揮不夠,浪費(fèi)了課堂教學(xué)時間,從而導(dǎo)致了學(xué)生操作時間的縮短;學(xué)生研究問題的表面化和簡單化也使教學(xué)對于學(xué)生在已有知識技能基礎(chǔ)上的提高力度不多。因此以后在練習(xí)設(shè)計(jì)上還應(yīng)根據(jù)層次性進(jìn)行劃分,從易到難進(jìn)行設(shè)計(jì),讓不同的學(xué)生都能體會學(xué)習(xí)的成果,感受學(xué)習(xí)的快樂。
⑤時間把握,能力不足
本節(jié)課超時了,問題出在自身的能力還不足,具體有兩個方面,
1、教學(xué)設(shè)計(jì)方面要有一個可以調(diào)控的環(huán)節(jié),不能一溜到底地進(jìn)行設(shè)計(jì),要給自己留有余地。
2、教學(xué)調(diào)控引導(dǎo)適度,適度引導(dǎo),在引導(dǎo)不成功的情況下,要主動拋出,縮短學(xué)生的期待時間,維持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
本次活動在這個大平臺的展示與交流中我收獲了很多方法,積累了很多經(jīng)驗(yàn)。我的教學(xué)以此重新開始……
小編精心

