現(xiàn)在的每個人是十注重工作效率的,我們應當努力制定一份策劃書。策劃書能夠有效提高辦事效率和成功率。也許以下內容“運動會活動策劃書”合你需求,供你參考和使用,請收藏和分享!
運動會活動策劃書 篇1
一、個人項目:
1、沙包擲準。
項目名稱:沙包擲準。
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
3、自行車慢騎。
比賽規(guī)則:
賽道:20米長。用時最長者獲勝。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。
二、團體賽:
1、摸石頭過河接力賽(5_20米)3男兩女
游戲規(guī)則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒;裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。
2、呼啦圈過山車
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1)16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。
2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝漫步(4男4女)
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
運動會活動策劃書 篇2
一、活動背景
第38屆運動會即將召開,我們將再次迎來運動盛事,體會運動精神。但是鑒于往年運動會期間的場地環(huán)保問題,我們有必要在運動會召開之前做出環(huán)保宣傳,并在運動會期間開展環(huán)保工作,為此次運動會建造綠色文明的競技環(huán)境。
二、活動主題
綠色、文明與運動同行
三、活動時間
20xx年4月21日—22日,每天上午10:00—13:00下午:14:00-17:30(運動會當天)
四、活動地點
東校區(qū)西體育場
五、活動對象
安徽財經(jīng)大學全體學生志愿者及綠in社全體會員
六、活動內容
活動分三個階段開展:
第一階段(運動會前期):
網(wǎng)絡媒體宣傳:
1、運動會前期,利用QQ、微博等網(wǎng)絡媒介宣傳此次活動,并且面向全體學生進行志愿者招募。
2、通過QQ轉發(fā)點贊形式領取綠in社自制扇子,為大家送去一絲清涼的同時使活動影響力更加滲入校園。
第二階段(運動會期間):
1、運動會當天綠in社的工作人員將組織相應人數(shù)的志愿者負責當天體育場衛(wèi)生整潔情況,對運動場內丟棄的一些垃圾進行清理,并對有亂丟行為的學生進行勸教,鼓勵學生愛護場內環(huán)境,共同營造良好的運動氛圍。
2、當天賽事結束后,組織志愿者拿著垃圾袋清理體育場。
第三階段(運動會結束):
1、運動會結束后,召集志愿者進行最后的體育場清理工作。
2、將垃圾箱清點回收,以備他用。
七、活動意義:
1、在運動會期間開展環(huán)保活動,可以加強同學們的環(huán)保意識,以保證體育場的干凈整潔,給運動員們一個良好的競技環(huán)境,真正實現(xiàn)運動會的圓滿舉辦。
2、大力宣傳環(huán)保,使同學們認識到環(huán)境保護的重要性,養(yǎng)成環(huán)保的好習慣,凈化心靈的同時美化我們的生活。
八、活動所需物資及經(jīng)費預算:
桌子3張,凳子3個,書簽200份,環(huán)保垃圾箱70個,大垃圾袋5個,膠帶5卷
物資名稱數(shù)量單價(元)總價(元)書簽20xx.7140環(huán)保垃圾紙箱701.5105膠帶5315膠水2.5410A3紙1000.550垃圾袋(運動會結束在運動場上撿垃圾使用)5315合計——335本次活動共需經(jīng)費335元,向校團委申請335元經(jīng)費支持,望批準。
主辦單位:xx
承辦單位:xx
運動會活動策劃書 篇3
一、 活動目的
緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養(yǎng)團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發(fā)展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的原則舉行此次運動會。
二、 活動時間
20__年5月上旬
三、 活動地點
公司4樓活動室
四、 參加人員
全體員工
五、 活動內容
(一) 飛鏢擲準比賽
比賽規(guī)則
1.比賽時每位選手投擲5鏢,每輪投擲時間不超過一分鐘。
選手必須在不借助其他任何設備的情況下在規(guī)定時間用手投擲飛鏢,超出規(guī)定時間沒有擲出的不再計分。
2.選手在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,則為犯規(guī),此鏢不計分數(shù)。
3.選手在每輪投鏢過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏投鏢線,此鏢不計分數(shù),也不得再重投;如超越投鏢線,則表示此輪末投出的鏢為棄權鏢,不得再投,只記錄投出有效鏢的所得分數(shù)。
4.選手站在投鏢線外擲鏢,扎中得分區(qū)域得分,飛鏢被鏢靶彈回或扎靶不牢墜落的,該鏢不計分數(shù),此鏢不得重投。
5.已做出投鏢動作,飛鏢無論以任何形式脫離投鏢的手,即視為投出,此鏢不得重投。
計分方法
1.飛鏢標盤上共有10環(huán),中心為10環(huán),向外依次遞減,每位選手投擲10鏢,投中中心10環(huán)為10分,投中9環(huán)為9分,投中8環(huán)為8分……,按得分高低進行排名。
2. 如飛鏢扎中兩環(huán)中間時,取兩環(huán)區(qū)域的平均分(如扎入8分和9分區(qū)域中間時,得分為8.5分,依次類推)。
(二) 乒乓投簍比賽
比賽規(guī)則
1.每兩名選手組成一組,分別站在投球線和接球線內,其中投球方向接球方拋乒乓球,接球方站在所畫圈內用紙簍去接,在一分鐘內,接到球最多的一組獲勝。
2.比賽時每組投球10次,球一次性投入簍內不彈出算有效投球。
計分方法
以最終投入簍中乒乓球的數(shù)量為計分。選手在投球、接球過程中雙腳踩踏或超越投(接)球線,則此球不計分數(shù),也不得再重投。
(三) 踩汽球比賽
比賽方法
參賽者每人左右小腿踝關節(jié)處各綁一個氣球,分散在規(guī)定的區(qū)域內。發(fā)令后,參賽者在保護好自己的氣球不被其他參賽者踩破的前提下,千方百計地踩破其他參賽者的氣球。最終留有氣球者為勝。
比賽規(guī)則
1. 比賽采取單兵作戰(zhàn),沒有隊形,參賽者只準踩氣球,不得 故意踩對方的腳,不得故意用手推對方。一旦氣球全部被踩爆,該選手請立即退出比賽。
2.跑出規(guī)定區(qū)域者視為氣球已破,不得再加入比賽。
(四) 跳繩比賽
比賽項目
1.單人跳繩比賽:以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿 身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,時間一分鐘。
2. 雙人跳繩比賽:以兩人雙腳都起跳,身體騰空后,跳繩自兩人雙腳下沿身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一個,如未完
成,則算為一次失敗,時間一分鐘。
比賽規(guī)則
一分鐘時間內,計單/雙人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓, 以一分鐘結束時的次數(shù)為最后成績。
(五) 羽毛球比賽
比賽項目
男子單打、女子單打
比賽規(guī)則
男單、女單比賽分成三輪,每一輪比賽實行單淘汰賽制(3局2勝),比賽最終決出冠、亞、季軍。具體比賽規(guī)則詳見《羽毛球競賽規(guī)則20__版》。
(六) 拔河比賽
比賽規(guī)則
1. 賽道說明:拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、監(jiān)督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。
2.隊員人數(shù):兩隊一組,每隊上場人數(shù)為10人(每隊6男4女)。 比賽方法
1.在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標志帶,下面懸掛一重物垂直于中線。參賽的兩隊人數(shù)相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界后拔河繩的兩側,裁判員發(fā)出“預備”口令,雙
方隊員站好位臵,拿起拔河繩,拉直做好準備。此時標志帶應垂直于中線。待裁判鳴哨后,雙方各自一齊用力拉繩,把標志帶拉過本隊河界的隊為勝方。
2.比賽采取三局兩勝制。每一局勝負判定為當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束。
(七) 乒乓球比賽
比賽方法
1.選擇方位和發(fā)球權:每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權,也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。
2.發(fā)球:發(fā)球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開;球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高于球臺水平面;當球從拋起的最高點降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。
計分方法
在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方。一場比賽:國際規(guī)定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。
六、 活動材料
飛鏢、飛鏢盤、乒乓球若干、紙簍、汽球、繩、計數(shù)跳繩、羽毛
球、羽毛球拍。乒乓球拍、拔河用繩。
七、獎項設臵
每項活動均決出前三名進行獎勵。具體獎勵力度另定。
八、其他說明
1.報名時間初步定于5月4日起至5月10日,以報至綜合辦公室登記有效。
2.工作小組、裁判另定。
運動會活動策劃書 篇4
一、活動目的及意義
舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨干為我們展現(xiàn)趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。
二、活動時間、地點
時間:11月24日下午2:00
地點:南昌師范高等專科學校的田徑場
三、活動形式:趣味運動項目比賽
四、活動對象:南昌師范高等??茖W校所有的社團成員
五、主辦單位:互動聯(lián)心社
六、組隊要求及報名的方式
報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧 歐陽小平 王婷婷 徐婷 )
七、活動日程安排
(一)前期宣傳
1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅
2、以社團為單位通知各個社團成員
(二)將活動項目提前發(fā)給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好準備
(三)了解比賽項目
時間:11月17日下午2:00
各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則
(四)頒獎
時間:當天晚上7:00
地點:學術報告廳
內容:頒獎及各個社團的文藝演出
八、運動會現(xiàn)場布置及工作安排
1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現(xiàn)場用彩旗布置,布置在綠化帶內。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油
2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲
3、各個部門組織、協(xié)調工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等
九、活動經(jīng)費申請
獎品: 獎杯 3個 90元
筆記本 8個 50元
筆 8支 24元
榮譽證書 12本
項目材料: 麻袋 5個 15元
呼拉圈 3個 30元
彩帶 10元
水果 15元
前期準備:打英復印 50元
橫幅 2條 100元
總計:384元
策劃書:社團聯(lián)合會互動聯(lián)心社
xx年10月5日
運動會活動策劃書 篇5
一、活動目的
貫徹落實國家《體育法》和《全民健身計劃綱要》,推動我區(qū)全民健身活動深入開展,提高廣大群眾的健身熱情和身體素質,形成全社會共同建設和諧社區(qū)的良好氛圍,充分宣傳和展示張灣區(qū)精神文明建設的新成果。
二、活動主題
倡導運動時尚、構建和諧張灣
三、活動時間、地點
20xx年x月xx日上午在市體育中心舉行開幕式,各競賽項目具體時間、地點另行通知。
四、競賽項目
1、籃球賽(男子、女子)
2、乒乓球賽(男女團體、男女單打)
3、羽毛球賽(男女單打)
4、中國象棋賽(男女不限)
5、圍棋賽(個人)
6、拔河賽(男10人,女5人)
7、門球賽(團體)
五、報名及組團、隊要求
1、代表團以各街辦為單位組成。
2、代表隊以各社區(qū)為單位組成,各街辦不得少于4支代表隊,每支代表隊人數(shù)不得少于20人。
3、參加本屆社區(qū)運動會競賽項目以社區(qū)為單位統(tǒng)一組織報名,各街辦匯總后報區(qū)文體局文體科。
4、每支代表隊要有100字以內解說詞,各代表團要有150字以內解說詞(報名單和解說詞以電子文檔報區(qū)文體局)。
5、開幕式每支代表隊的服裝原則上必須統(tǒng)一,如果代表隊運動員較多,最多可以穿著兩種顏色服裝入場。
運動會活動策劃書 篇6
一、活動主題:
二、活動背景:響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。
三、活動目的:
通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。
四、活動時間:6月17日
五、活動參與對象:
信息科技學院大一、大二全日制本科生
六、活動地點:
南農大體育場、籃球場
七、活動內容策劃:
(一)滾雪球:
1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(二)心心相?。?BR> 1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
2、比賽賽距:50米;
3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。
(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
(3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;
(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(三)送雞毛信:
1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;
2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
4、比賽規(guī)則:
(1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。
(2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。
(3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
(四)開火車:
1、比賽賽距:50米;
2、比賽人數(shù):每組5位男生;
3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
4、比賽規(guī)則:
(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。
(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。
(3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。
(五)齊心協(xié)力:
1、比賽人數(shù):5人(不分男女)
2、比賽賽距:100米
3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
4、比賽規(guī)則:
5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名。
(六)限時上籃:
1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半;
2、比賽限時:3分鐘;
3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運運球上籃。
(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。
(3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。
(七)乒乓總動員:
1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5、4、3分。。
3、比賽規(guī)則:
(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。
(2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜?,贏的人則進入下一輪,依次類推,最后選出前三名。
(八)過關斬將:
1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。
2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
3、比賽規(guī)則:
(1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。
(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。
4、具體流程:
(1)猛龍過江:
每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰。
(2)踢毽子:
每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽。
(3)跳小繩:
每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪。
(4)呼啦圈:
每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總圈數(shù)排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。
(九)特別項目:
1、盲人背瘸子:
比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。
2、拔河:
各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。
八、所需道具:
發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。
九、活動前期準備:
1、制作20xx年信息院春季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院人人;2、將趣味運動會具體內容及規(guī)則告知大一大二各宿舍;
3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;
4、體育項目報名統(tǒng)計;
5、確定各項目具體比賽時間;
6、確定運動會各項目主副裁判;
7、準備體育項目道具。
十、獎品設置:
本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數(shù)超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵。
運動會活動策劃書 篇7
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
一:時間:企業(yè)自定
二:地點:企業(yè)內部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞并宣布比賽開始。
六:比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
運動會活動策劃書 篇8
一、策劃背景和策劃對象
在20xxx年廣州大運會結束之后,在第32屆秋季運動會。該屆運動會由x大學學生體育部承辦,該校學生其他學生會協(xié)助舉辦。這屆運動會是迄今為止該校規(guī)模最大的一次運動會,其影響力波及該市的眾多人群,受關注度極高。此次運動會共設X余個參賽項目,共產(chǎn)生X個名次。該次運動會時間暫定在十一黃金周之前的9月25日至30日。地點在茶山北校區(qū)操場。此次比賽堅持公平、公開、公正的原則,注重競賽效益,希望同學們賽出水平,賽出風格,樹立誠信的體育精神,為我校體育事業(yè)的繁榮發(fā)展而努力,也為中國體育事業(yè)發(fā)現(xiàn)苗子,,輸送合格的體育后備人才。在此,預祝我校第32屆運動會取得圓滿成功。
二、策劃思路
第一步:校學生會體育部首先要組織召開全體會議討論并制定出策劃書,然后上報學校團委,黨委等部門。第二步:在上面審核批復后,體育部應該向校級學生會主席提議召開全校的學生干部大會,將此賽事宣告下去,并成立以校學生體育部為中心,其他學生會部門為協(xié)助的校運動會辦公小組。第三步:各個學院在通過以大一新生為主力的第32屆秋季運動會后,要在各個學院廣泛動員。第四步:其他協(xié)辦學生會例如外聯(lián)部要進行拉贊助等活動準備,攝影部做好攝影準備,文化部做好播音準備,體育部做好比賽裁判,善后處理,生活部做好醫(yī)療安全準備等等一系列的活動。最終將報名人數(shù)進行核實統(tǒng)計,編排分組,形成一個最后的比賽安排書,然后在規(guī)定時間內進行比賽。
三、策劃目標
能準確檢驗大一新生的體教結合的訓練成效,要能夠展現(xiàn)我校師生的良好的精神風貌和盛滿斗志的活力,要能夠保證比賽有活力且有秩序的進行,要能夠保證參賽者與觀看者的競爭意識和集體凝聚力,要能夠提高我校學生愛運動的風氣,促使學生全面發(fā)展,要能夠為我市的體育事業(yè)我和我國的體育事業(yè)發(fā)現(xiàn)人才。
四、策劃實施過程
(一)舉辦單位:x學校校級體育部
承辦單位:各其他校級及院級學生會
(二)舉辦時間:開幕式進場儀式(以班為單位單獨評獎:全校評一等獎8個、二等獎12個、三等獎15個)
1、評比內容及標準:
(1)隊列隊形(占60%):各班進場人數(shù)20人,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調一致。
(2)精神文明(占20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。
(3)服飾(占20%):服裝整齊美觀,富于特色。
2、隊伍不得在主席臺前停超過20秒,否則扣分。
3、進場時兩個班并列行進(各班成兩路縱隊行進,每路縱隊走一條跑道)。
4、評委:學校行政、各級長。
體育項目競賽
(1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米。
(2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米
(3)接力賽:
4人(100米(男女)和400米(男)賽。
(4)四人五足(考慮):參加人員:4人一組
(5)三級跳
(6)男子跳遠、女子跳遠
(7)男女鉛球
(8)男女鐵餅
(9)男女標槍
(10)男女跳高
備注:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。
獎金設制
男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米、男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米、接力賽(100米和400米接力)、四人五足(考慮)、三級跳、男子跳遠、女子跳遠、男女鉛球、男女鐵餅、男女標槍、男女跳高項目取冠、亞、季軍;接力賽(100米和400米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優(yōu)秀獎三名。給獲獎者以獎狀獎勵同時將各班得獎進行排名,對于排名前十的班級給予榮譽獎勵。
五、對策劃案例的評價
通過對大學生運動會的策劃,我覺得策劃這種事情,要想做的好,最最重要的一點就是要角角落落,事無巨細,每個環(huán)節(jié),每個問題都要考慮到。這樣才能保證策劃能跟的上實際的變化。而如果想要讓自己的策劃出彩,這必須得在創(chuàng)意上下心思,就拿我這個策劃來說,一般的運動會都是田徑運動占多數(shù),競技的成分很大。我就想著可以通過增加一些趣味運動,在保持田徑主題的同時,調動參與者的情緒,讓觀眾能夠互動,這樣就能是運動會更精彩。另外,通過這次策劃,我覺得我還有很多不足,比如說我沒有進行費用上的預算,因為我覺得很難,因為運動會肯定需要宣傳費用啊,人員費用啊,物品費用啊等等,這些對我來說很煩。另外,由于自己是體育的門外漢,我對很多運動的規(guī)則,參賽的順序,人員的組織上,也沒進行詳細的說明。而且對一些活動步驟沒有詳細說明,比如開閉幕式參加的領導,領導的講話等??傊泻芏嗍韬鲞z漏的地方。
我覺得想要做一份中規(guī)中矩的策劃,必須靜下心來,仔細思考,然后多與人交流,遇到有些問題,只需宏觀把握,因為你不可能每個都要去做,你沒這么多時間和這么專業(yè)的知識。所以,需要協(xié)調好人力資源的分配,大家齊心協(xié)力,才能做一份好的策劃。
運動會活動策劃書 篇9
為了加強校園文化建設,豐富同學們的課余文化生活,增強學生身體素質,推進學校體育工作,充分調動我校學生運動參與的積極性,增強班級凝聚力,培養(yǎng)學生頑強拼搏、團結協(xié)作的精神。全面落實每天鍛煉一小時的健身行動計劃,創(chuàng)設我校良好的體育文化氛圍,使廣大師生積極參與體育活動,養(yǎng)成運動的好習慣,學校擬在4月23日至28日開展體育周活動,4月27舉行第三屆春季運動會,特制定本實施方案:
一、大會組織委員會
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二、大會仲裁委員會
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三、本屆運動會的指導思想
貫徹落實全國學校體育工作會議精神,牢固樹立“健康第一”的指導思想,全面推進素質教育,以田徑運動會為載體,掀起體育鍛煉熱潮,形成濃郁的體育鍛煉氛圍,有效提高學生體質健康和運動技術水平,為打造優(yōu)質教育品牌,構建活力校園、和諧校園而努力。
四、運動會的名稱、時間及地點
名稱:市_小學體育周暨第_屆春季運動會
時間:20__年4月23日至4月28日(4月最后一周)
地點:學校運動場
五、運動會項目:
1、開幕式:
“陽光體育”活動展示
校園集體舞
2、學生比賽項目:
項目個人集體
一年級50米一分鐘跳繩立定跳遠壘球擲遠障礙接力
二年級50米一分鐘跳繩立定跳遠壘球擲遠羽毛球顛球乒乓球顛球障礙接力
三年級100米200米立定跳遠急行跳遠頭上前拋實心球踢毽子仰臥起坐4_100米接力
四五六年級100米400米急行跳遠跳高游泳乒乓球頭上前拋實心球踢毽子顛足球仰臥起坐4_100米接力
注:(1)一二年級每班男女各報6人,每人最多報2項(可另外兼報接力),每項最多報2人。集體項目,不填報名單,每班男女各15人參加;三至六年級每班男女各報8人,每人最多報2項(可另外兼報接力),每項最多報2人。
(2)班主任選好隊員后,上今目標上下載運動員報名表,發(fā)到今目標上,報名時間截止4月18日,過期作棄權。
另外,各班主任老師要撰寫一份介紹自己班級的1分鐘左右的入場解說詞,于4月__日下午放學前交張學芝主任。
3、教師比賽項目:
4_100米接力
教師分為六個大組比賽一年級組、二年級組、三年級組、四年級組,五六年級組、后勤組,各任課教師分到所教級部,不任課教師歸后勤組,每組派一名男教師和三名女教師參加接力比賽,體育教師當裁判。請各包級部主任于4月20日前報名。
六、運動會籌備委員會
1、會務組組長:苗壯組員
會務組職責:負責組織開幕式(入場、表演、鮮花、展牌、氫氣球等)、閉幕式、布置會場(包括主席臺服務性工作)、撰寫開幕詞、閉幕詞、會場展牌、標語、邀請來賓、大會的宣傳、報道(包括聯(lián)系電臺、電視臺記者及錄音、錄像、照像)等工作。
2、表演組組長組員:體育組
3、后勤組組長組員
負責大會的財物管理,大會所需物品的購置,協(xié)助各組調配器材,準備獎狀、獎品、證書、各代表隊引導牌,并提前運送到體育器材室。
4、競賽組組長組員
競賽組職責:制定競賽規(guī)程、組織報名、編印秩序冊、組織運動會的全部比賽工作,打印成績冊,整理最高紀錄。
5、衛(wèi)生安全保衛(wèi)組
組長組員:4名門衛(wèi)醫(yī)務車輛
主要負責制定安全工作預案、保衛(wèi)、衛(wèi)生、安全及突發(fā)事件處理
6、精神文明班級評選組組長組員及少先大隊部
主要職責:前期制定精神文明班級評選細則、安排會場各班學生座次,后期維持會場秩序,評選精神文明班級。
7、宣傳組組長組員(帶兩名學生)
宣傳組職責:聯(lián)系制作宣傳海報,入場式解說、宣讀廣播稿、成績公告、宣讀比賽成績等。
8、儀仗組:
鼓號隊
國旗隊
彩旗隊
花束隊
花環(huán)隊
禮儀引導員
運動員方隊
裁判員方隊
七、開幕式議程:
1、運動員、裁判員入場
2、升國旗、奏國歌
3、領導致開幕詞
4、運動員代表宣誓
5、裁判員代表宣誓
6、宣布運動會開幕
7、運動員、裁判員退場,表演開始
8、表演結束,比賽開始。
八、閉幕式程序
1、運動員、裁判員入場
2、宣布比賽成績
3、發(fā)獎
4、領導致閉幕詞,宣布大會勝利閉幕
九、開幕式、閉幕式分工
總指揮(策劃)
協(xié)調指揮
大會主持
會場布置
入場指揮
鼓號隊
國旗隊
彩旗隊
花束隊
花環(huán)隊
開幕式表演:
校園集體舞
“陽光體育”活動展示
禮儀引導員方隊
運動員方隊
裁判員方隊
入場式的解說指導兩名學生
音響、攝像、錄像
安全衛(wèi)生教育
文明班級評選
十、裁判員、服務員:
總裁判長
終點裁判長
終點計時員
終點記錄員
發(fā)令員
起點裁判長裁判員
檢錄長
檢錄員
跳遠部裁判長
跳遠裁判員
跳高跳繩裁判長
跳高跳繩裁判員
擲部裁判長
投擲裁判員
踢毽子、顛足球、顛乒乓球、乒乓球比賽組:
組長組員
立定跳遠、顛羽毛球、仰臥起坐組:
組長組員
游泳組
總記錄組
獎品組:組長組員
聯(lián)絡員(帶2名學生)
宣傳組(帶4名學生)
安全保衛(wèi)組長組員:門衛(wèi)醫(yī)務
器材管理
辦公室服務人員
原則上不安排班主任和一年級輔導員當裁判員,特殊情況除外。
十一、記分、錄取與獎勵辦法
1、個人單項:一、二、三、四年級各取前8名,五、六年級作為一組比賽取前4名,分別以9、7、6、5、4、3、2、1分計入團體總分。
2、集體項目:取前六名,分別以14、10、8、6、4、2分計入團體總分(注:五六年級為一組比賽取前2名)。
3、團體總分一、二、三、四年級組各取前三名,五、六年級組各取第一名。
運動會活動策劃書 篇10
一、活動主題
青春活力無限
二、活動目的
1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;
2、增加協(xié)會內部的凝聚力;
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;
4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;
5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
三、活動時間
xx年4月20號
四、活動地點
武漢工業(yè)職業(yè)技術學院足球場
五、活動對象
大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員
六、活動內容
(1)個人賽
1、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調能力;
游戲目的:增強組員身體協(xié)調能力,提高個人集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
2、反轉地球
游戲類型:動作游戲
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
游戲人數(shù):每部門1名選手
游戲道具:籃球
游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
(2)團隊賽
1、相濡以沫接力賽
游戲類型:益智游戲
游戲目的:考驗個人的速度和耐心
游戲人數(shù):每部門4名選手
游戲道具:塑料杯、水
游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距 2 米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出 1、2、3 名。第一名記5分,第二名記 3 分,第三名記 1 分。根據(jù)到達終點的時間長短分出 1、2、3。第一名記 2 分,第二名記 1 分,第三名記 0。5 分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
2、二人三腳
游戲類型:動作游戲
游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調能力
游戲人數(shù):每部門5—7名選手
游戲道具:繩子若干
游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩
游戲類型:體育游戲
游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力
游戲人數(shù):每部門7名選手
游戲道具:長跳繩一根
游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
4、瞎子背瘸子
游戲類型:角色扮演游戲
游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力
游戲人數(shù):每部門2名選手
游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花
游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎 子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
注意事項:
(1)比賽距離 20 米,各個障礙物間隔 5 米;
(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地;
(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次
七、資源準備
1、主持人2人,裁判5人
2、需要的道具
磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時表5個、喇叭2個
八、活動流程
1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);
2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);
3、活動結束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
九、經(jīng)費預算
1、道具需花費約10元
2、獎品約20元
十、人員安排
活動總負責人:趙曉倩
活動副負責人:徐波
主持人:雷小雪、宋子文
裁判:袁太峰、趙曉倩、周倩、龔列群、戴蓉
游戲人員選拔:胡德武、韓嬌
道具準備人員:徐波、吳玲
拍照人員:龔珂、黃波
十一、注意事項
1、運動會以五個部門為單位來開展
2、活動中以安全第一
3、裁判員負責現(xiàn)場秩序
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