趣味知識競賽活動方案1000字合集10篇

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    磨刀不誤砍柴工,提前預備方案可以提高效率為了計劃的順利開展 ,我們需要制定相關方案。制定方案前要做好背調,包括行動的背景和人物的背景。你有了解過方案應該怎么寫嗎?以下“趣味知識競賽活動方案”由出國留學網編輯為大家收集整理,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
    趣味知識競賽活動方案【篇1】
    興趣是最好的老師,為培養(yǎng)學生的讀書興趣,培養(yǎng)學生的讀書能力,豐富學生的課余文化生活,拓展學生的知識面;展示肇慶學院附中學生的良好精神面貌,營造健康、文明、和諧、積極的校園文化氛圍,我校特舉行校內趣味知識競賽。
    一、活動主題:
    趣味百科,樂在其中。
    二、活動目的:
    期中考試結束后,為了放松同學們的壓力,讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,點燃學生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大學生的知識面,從而營造和諧友好的學習氛圍;同時,也為了增強學生之間的合作能力,協(xié)調能力,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。
    三、活動對象:
    初一級全體學生
    四、活動時間:
    待定
    五、活動地點:
    待定
    六、比賽流程以及規(guī)則:
    在比賽開始前,兩個班的學生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風險題”等階段進行。比賽采取分數(shù)累加制、組隊淘汰制,如出現(xiàn)兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進行三道加賽搶答題,然后根據(jù)加賽得分情況,確定名次。
    (一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)
    1、題型設計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。
    2、答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答。
    3、時間限制:主持人宣布開始答題后,30秒內答題有效。
    4、評分標準:答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
    (二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)
    1、題型設計:題目全為是非題。
    2、答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。
    3、時間限制:在一分鐘內所答題目有效。
    4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
    (三)互動環(huán)節(jié)--展我風采(10分鐘)
    為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
    (四)搶答題--“能力考驗”(25分鐘)
    1、題型設計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內容。
    2、答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。
    3、時間限制:必須在30秒內作答完畢,答錯或超時題目作廢。
    4、評分標準:答對加10分,答錯扣10分。
    (五)沖鋒題--“當機立斷”(15分鐘)
    1、題型設計:以選擇題為主,題目分值設置為10分、20分、30分、40分四種。
    2、答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。
    3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
    4、時間限制:主持人讀題后60秒內答題有效,超時作答錯處理。
    (六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)
    1、題型設計:舞臺布置一邊上有8個氣球,每個氣球里都有一道題目以及相應分值。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應分值。
    2、答題規(guī)則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,答錯時,另一組可以補答。
    3、評分標準:答題正確加相應的.分數(shù),答錯不減分。
    4、時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時作答錯處理。
    (七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)
    1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分勝負。
    2、題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
    3、答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
    4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
    七、獎項設置:
    冠軍隊:1個
    亞軍隊:1個
    季軍對:1個
    最佳團隊獎:1個
    最佳風采獎:1個
    最佳個人表現(xiàn)獎:8個
    八、經費預算:
    一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。
    九、人員安排:
    主持人:2個(學生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個
    十、注意事項:
    1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場。
    2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
    3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
    趣味知識競賽活動方案【篇2】
    一、活動主題:
    趣味百科,樂在其中
    二、活動目的:
    為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
    三、活動意義:
    娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
    四、主辦單位:
    學習部
    五、活動對象:
    **大一大二的全體同學
    六、時間:
    24日晚18:30地點:文心小劇場
    七、活動流程:
    1、前期:宣傳及報名工作
    (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳
    (2)、以班內通知形式的方式由各班負責人統(tǒng)計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人
    (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓
    2、中期:
    (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號
    (2)、評委入場
    (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委
    (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊
    必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效
    搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效
    主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據(jù)回答進行打分每題10分
    風險題:共10題根據(jù)描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分
    最后得分最高的選手獲勝
    (5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀
    3、后期:
    (1)、評委退場,清理現(xiàn)場
    (2)、進行活動總結,寫通訊稿
    八、獎項設置:
    一等獎1名
    二等獎2名
    三等獎3名
    優(yōu)秀獎2名
    趣味知識競賽活動方案【篇3】
    一、 活動背景
    20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋。“分享青春,共筑未來”的體育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰(zhàn)自我,永不滿足的奮斗精神。作為社會未來的建設者,我們有責任也有義務把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學生普及和推廣青奧相關知識,使他們對青奧會有全方位的了解,從而推動社會良好氛圍的進一步形成。
    二 、活動目的和意義
    通過這次活動讓小學生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚中華燦爛文明,體現(xiàn)當代大學生的精神風貌,為建設和諧社會貢獻力量。本次活動旨在在小學生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發(fā)青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風。
    三:活動時間:20xx年6月1日
    活動地點:南京外國語學校仙林分校 四、活動形式
    青奧知識競賽:以小學二年級學生為對象,在南京外國語學校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關注青奧,支持青奧。
    活動分兩部分同時進行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個班進行;第二部分是主會場比賽,在二年級10個班級中挑選兩個班級,分成六組,作為主會場活動對象。
    四、活動流程(以下設計主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時每班委派1名研究生擔任技術支持) 1、前期準備 (1)道具準備
    ①制作青奧知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關組織聯(lián)系及網絡搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關于青奧會知識100題;(已下發(fā)至學生手中) ②制作一份現(xiàn)場競賽的PPT,包括背景音樂等; ③制作展板,橫幅,背景噴繪;
    ④制作每個小組及每個方陣的logo,每個方陣參賽隊員的胸牌;
    ⑤制作獎狀,禮品;
    ⑥方陣拉拉隊用的小旗子、充氣棒,氣球等;
    ⑦活動所需用品:24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D);乒乓球拍6個;乒
    乓球6個、馬克筆數(shù)枝,膠布兩卷;
    六:需要支持的設備
    (1) 音響、同時配8個話筒;
    (2) 燈光
    (3) 懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現(xiàn)在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應該比3米高
    趣味知識競賽活動方案【篇4】
    每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
    第四環(huán)節(jié):
    由主持人最后統(tǒng)計分數(shù),宣布獲勝隊,并頒獎。
    七、活動經費預算
    1.照片展示、打印---------------------------------50元
    2.海報1張--------------------------------37.8元
    3.設點宣傳材料費用----------------------------80元
    4.宣傳單打印200----------------------------0.1*200=20元
    5.選手證書6本-----------------------------5元*6=30元
    總計:217.8元
    八、本次活動的最終解釋權歸浙江理工大學藝術與設計學院學生會所有
    趣味知識競賽活動方案【篇5】
    一、指導思想
    根據(jù)區(qū)教研室的精神,為了創(chuàng)新校本教研形式,爭創(chuàng)特色教研團隊,打造快樂高效課堂,以提高課堂教學效率為突破口,轉變教育理念,改進教育方法,優(yōu)化教學模式真正提高老師的教科研水平。以促進學生全面發(fā)展,提高學生學習能力,進一步深化教學改革,全面提高學科質量。
    二、活動目標
    1、進一步規(guī)范教師的常規(guī)教學行為,立足于提升課堂教學效率。
    2、加強教師教研能力,提高團隊意識。
    3、增強教師創(chuàng)新意識,打造適合學校學情的教學模式。
    三、主要內容
    1、抓好學校常規(guī)工作,包括備課、上課、作業(yè)、業(yè)務學習等的常規(guī)檢查。
    2、上好“每人一節(jié)公開課”活動,并針對上課情況,做好教研工作,將反思、意見落實到以后的上課當中。
    3、響應上級教研活動,促進學校老師業(yè)務提升
    4、組織好每一次的單元測評。教師選題時要注意知識點覆蓋全面、難度適宜、題型豐富。并寫好每一次單元測評分析。
    5、加強校際交流學習:到外校聽課、學習考察的老師,要把外校先進的教育理念和教學方法引進來,把每一次聽課、考察情況形成書面文字作為交流材料,撰寫總結經驗、案例反思等。
    6、加強微課程的創(chuàng)作,在去年的基礎上,進一步做好微課程的工作,并會使用微課程進行教學。
    四、活動時間和具體教研內容
    1、第三周:教研團隊的計劃傳達。(集體活動)
    2、第五周:集體進行微課程教研。
    3、第九周:進行教材通研,特別是期中檢測教學重點、考試考點的研討。
    4、第十三周:期中學科考試及學情分析教研。
    5、第十五周:每人一堂公開課評課
    6、第十八周:進行教材通研,本冊教材考點的研討。
    7、參加各級上教育行政部門組織的培訓或研修。
    五、教研活動要求
    1、根據(jù)學校統(tǒng)一部署和學校實際情況,訂好本學期教研活動計劃。
    2、以教研組為單位,有目的、有計劃地開展教研活動。每次活動應有過程、人數(shù)、具體內容等記錄和資料,教導處要參與指導,起專業(yè)引領作用。
    3、在學校統(tǒng)一領導下,教研組由教研組長組織在每周二,按計劃進行教研活動。教師應準時參加教研活動,不得無故缺席。在活動時,教師應積極發(fā)表自己的見解,努力形成爭鳴、探究、團結的教研氣氛。認真記錄,并寫好心得體會。
    4、學期結束時,把本學期在活動中產生的各種資料交教導處,教研組長還應提倡和支持教師及時總結自己在教學實踐中的點滴經驗。
    趣味知識競賽活動方案【篇6】
    一、活動目的
    激發(fā)學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的語文學習氛圍。
    二、活動時間
    20xx年11月21日—12月2日
    三、競賽題。
    競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。
    三、活動設獎
    根據(jù)初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數(shù)的10%,二等獎:決賽人數(shù)的20%;三等獎:決賽人數(shù)的30%;優(yōu)秀獎40%。
    四、活動組織
    組長:張林輝
    副組長:左一華負責全?;顒拥牟邉潯⒔M織和競賽題的命制。
    組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。
    五、活動日程
    1.11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。
    2.11月21-25日,舉行初賽,建議利用課外閱讀時間進行,具體時間由各年級決定。初賽分年級組織,學生全部參加,組內教師交*監(jiān)考,統(tǒng)一流水作業(yè)閱卷,每班依成績高低選5人參加決賽。(下午第三節(jié)下課各組組長到教導處領取競賽題)。11月28日上報參加決賽名單到教導處。
    3、11月29日下午第四節(jié)課舉行決賽,由教導處統(tǒng)一組織(后附決賽工作安排)。下午第三節(jié)下課,參賽選手迅速到指定地點,監(jiān)考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據(jù)成績高低全年級拉通取獎。12月1日內上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。
    4、12月5日,集體朝會時公布頒獎。
    六、考務后勤宣傳
    林紹新、唐金華負責獎狀及獎品的準備。李陽軍老師負責活動的攝影和報道。
    唐金華、趙錦鴻等負責試卷印制與分發(fā)。
    德陽外國語學校小學部教導處
    20xx年11月18日
    趣味知識競賽活動方案【篇7】
    一、活動目的:
    (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加知識,提高文學素養(yǎng);
    (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;
    (3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
    二、活動主題:
    拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)
    三、活動名稱:
    趣味文學知識競賽
    四、主辦單位:
    院學生新聞中心
    五、承辦單位:
    新聞中心記者站
    六、活動對象:
    學生新聞中心全體成員
    七、時間地點:
    待定
    八、活動形式:
    為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
    (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)
    九、競賽內容:
    1、中國古代文化知識;
    2、中國近知識;
    3、知識;
    4、古今中外文人墨客的生平;
    十、比賽流程:
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪:
    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
    第三輪:
    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
    第四輪:
    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
    十一、比賽規(guī)則:
    1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的.送禮物(棒棒糖).
    2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
    3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    十二、獎品設置及資金預算:
    決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
    獎品設置:
    第一名:筆記本(10元/本)三本
    第二名:筆記本(5元/本)三本
    第三名:筆記本(2.5元/本)三本
    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
    觀眾獎:棒棒糖(若干)
    十三、備注:
    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
    趣味知識競賽活動方案【篇8】
    1、活動主題:
    讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合
    2、活動目的及意義:
    知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
    3、活動時間:
    20xx年11月25日上午11點半
    4、活動地點:
    學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室
    5、組織者:
    第一組織者:
    主要組織者:
    一般組織者:
    6、活動參與者:
    7、活動流程:
    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
    (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;
    (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;
    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。
    8、注意事項:
    1、活動開展前不得泄題。
    2、注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
    趣味知識競賽活動方案【篇9】
    一、活動目的及意義:
    為了積極響應團委的號召,深入開展以服務與青年學生成長成才,以提高科技創(chuàng)新意識和促進我院學風建設為重點,抓大放小,突出重點的工作思路,突出我們水利與環(huán)境學院的特點和擴大我院的影響;同時,豐富同學們的校園文化生活。特此,面對世界水資源被嚴重破壞的現(xiàn)狀,在“世界水日”到來之際,“中國水周”之時,我們院團委學生會學術部特舉辦以“應對水短缺,轉變用水觀念,創(chuàng)新發(fā)展模式,共創(chuàng)和諧社會”為主題的百科知識競賽,以加強同學們“節(jié)約用水,從我做起”“節(jié)約水資源,防治水污染,保護水環(huán)境”的新意識。
    二、活動主題
    “應對水短缺,轉變用水觀念,創(chuàng)新發(fā)展模式,共創(chuàng)和諧社會”
    三、主承辦單位
    主承單位:水利與環(huán)境學院團委
    承辦單位:水利與環(huán)境學院學生會學術部
    四、活動時間及活動地點
    20XX年3月22日19:00-21:00
    南1-206
    五、活動背景
    水是世界上最寶貴的資源之一。為了讓全世界的人們關注水問題,1993年1月18日,第47屆聯(lián)合國大會根據(jù)聯(lián)合國環(huán)境與發(fā)展大會制訂的《21世紀行動議程》中所提建議,通過了第193號決議,確定自1993年起將每年的3月22日定為世界水日,以推動對水資源進行綜合性統(tǒng)籌規(guī)劃和管理,加強水資源保護,解決日益嚴峻的缺水問題;同時,通過開展廣泛的宣傳教育活動,增強公眾對開發(fā)和保護水資源的意識。20XX年3月22日是第XX屆世界水日,3月22-28日是第XX屆中國水周,按照黨的部署和要求,以鄧小平理論和三個代表重要思想為指導,深入貫徹落實科學發(fā)展觀,深入宣傳水法規(guī),全面推進可持續(xù)發(fā)展水利,以水資源的可持續(xù)利用保障經濟社會的可持續(xù)發(fā)展,促進社會主義和諧社會建設。
    六、參賽對象及形式
    參賽對象為我院20XX級、20XX級本科生,以專業(yè)為單位形成3人為一支隊伍進行參賽,共5支參賽隊,即水利工程代表隊、環(huán)境工程代表隊、給水排水工程代表隊、水文與水資源工程代表隊。觀眾拉拉隊以20XX級同學為主。
    七、獎項設置
    (一)團體獎項:冠軍——比賽結束得分的隊伍獲得;亞軍——比賽結束得分第二的隊伍獲得;
    (二)個人獎項:設“水之星”一名,由冠軍隊中表現(xiàn)秀者獲得;
    (三)其他獎項:優(yōu)秀組織獎——由比賽組委會評出的在比賽過程中表現(xiàn)優(yōu)異的觀眾拉拉隊獲得;
    智慧觀眾獎——由每場比賽中被選中的幸運觀眾中選出,被選中且答對題目者獲得。
    趣味知識競賽活動方案【篇10】
    一、活動目的
    為激發(fā)我院同學學習數(shù)學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數(shù)學與財經學院學生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學趣味知識競賽。
    本活動以傳播數(shù)學思想,培養(yǎng)數(shù)學人才為宗旨;以使數(shù)學思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養(yǎng)學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數(shù)學推理能力并能學習以致用。
    我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。
    二、活動名稱
    “數(shù)之韻”數(shù)學趣味知識競賽
    三、活動口號
    “展現(xiàn)數(shù)學之美,盡顯理性的魅力”
    四、活動對象
    數(shù)學與財經學院全體學生
    五、活動時間
    20xx年4月21日--5月5日
    六、活動安排
    (一)報名方式及準備
    1.報名時間:20xx年4月14日-16日
    2.做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。
    3.參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學院辦公室。
    (二)競賽試題準備
    本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數(shù)學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內,并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。
    (三)活動規(guī)則
    1.趣味數(shù)學知識競賽初賽規(guī)則
    規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1-5號開始,依次順序為6-10,11-15,...。(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。
    第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。
    (該環(huán)節(jié)需要問答題約12-20道)
    第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。
    (該環(huán)節(jié)需要填空題約12-20道)
    (2)比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進入復賽。
    (3)晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。
    2.趣味數(shù)學知識競賽復賽規(guī)則
    《數(shù)之韻之趣味數(shù)學知識競賽復賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。
    第一個環(huán)節(jié):《團隊介紹》 有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)
    第二個環(huán)節(jié):《我問你答》 由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
    (該環(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)
    第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》 各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
    (該環(huán)節(jié)需要考題6-10題)
    答題結束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關規(guī)則確定3組進入決賽的隊伍。
    3.趣味數(shù)學知識競賽決賽規(guī)則
    第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》 每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。
    每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。
    該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環(huán)節(jié)。
    (該環(huán)節(jié)需要考題12-15題)
    第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》 由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2-3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。
    (該環(huán)節(jié)需要考題18-20題)
    比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。
    4.趣味數(shù)學知識競賽附加環(huán)節(jié)
    為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤?,我們還會額外增加一些趣味數(shù)學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。
    七、所需設備及工具
    1、 可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;
    3、 音響設備
    4、 多媒體教室及設備
    5、 獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)
    八、后期工作
    1.獎項設置。(1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優(yōu)勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。
    2.頒發(fā)獎品。在競賽成績出來之后,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發(fā)到個獲獎同學手中;
    3.后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數(shù)學研究和學習。
    九、比賽說明
    報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。
    參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學金)+數(shù)神稱號。
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