公司趣味活動方案模板

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    隨著活動即將到來,我們應(yīng)該根據(jù)情況來制定活動方案了?;顒臃桨缚梢苑乐够顒又杏幸馔獾陌l(fā)生,這么說來,這次活動的活動方案還真得好好寫一寫了?;顒臃桨感枰趺床拍茏龊媚兀客扑]你看看以下的公司趣味活動方案,在此溫馨提醒你在瀏覽器收藏本頁。
    公司趣味活動方案 篇1
    參賽人員:2人
    裁判人員:4人
    比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出N個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
    7、組合賽二 (兩組一起比賽)
    參賽人員:5人
    裁判人員:4人
    比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。
    (三)獎懲規(guī)則
    1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分
    2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽
    3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品
    九、準(zhǔn)備工作
    (一)道具
    刀 1 把
    西瓜 4 個
    腳靶 10 個
    眼罩 2 個
    筷子 2 雙
    乒乓球 10 個
    盆 4 個
    氣球 1 包
    紙條 6 張
    調(diào)制飲品 數(shù) 杯
    一次性水杯 一 包
    (二)場地布置
    全體大二大三負責(zé)搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
    十、活動細節(jié)
    1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
    2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權(quán)歸會長所有。
    3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。
    4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
    十一、經(jīng)費預(yù)算(略)
    公司趣味活動方案 篇2
    一、活動目的
    為了慶?!拔濉ひ弧?勞動節(jié) ,活躍教職工業(yè)余生活,增強教職工 健身 意識和教師群體的戰(zhàn)斗力和疑聚力,學(xué)校研究 決定 ,舉行教職工運動會。
    二、活動時間
    第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
    三、活動人員
    全體教職員工
    四、活動內(nèi)容
    投籃、投飛標(biāo)、跳長繩、20米抱球接力
    五、活動具體方案
    星期一下午:投籃、投飛標(biāo)
    投籃要求:
    全員參與,每個人投十個球,按投中個數(shù)進入小組總分,最后按小組平均個數(shù)取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進行。
    裁判: 一年級 王太平 二年級 陽平平 三年級 劉 娟 四年級 田 慶 五年級 陽小東 六年級 崔鐵森
    投標(biāo)要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標(biāo),按總環(huán)數(shù)記入小組總分,最后按平均環(huán)數(shù)取名次,加分同上。本活動分三組進行。
    裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛(wèi)國 袁 華
    五、六年級 陳 虹 李 莉
    星期二下午:二十米抱球接力
    活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
    計時裁判: 熊建偉
    中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森
    五、六年級 羅 美容 田 慶
    星期三下午:跳長繩
    活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內(nèi)以跳過次數(shù)記數(shù)取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
    計時裁判:熊建偉
    裁判:一、二年級 羅美容 陽平平 三、四年級 劉娟 陽衛(wèi)國 五、六年級 陳 虹 王太平
    后勤記分組:鄧啟桂 胡巧蓉
    攝影 組:李竹華 尹光勝
    六、取獎 辦法 :
    1、集體獎
    按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
    2、組織獎
    投籃、投飛標(biāo)必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
    3、個人獎
    投籃和投飛標(biāo)不分男女,不分年齡界線取前六名發(fā)放紀念品。
    公司趣味活動方案 篇3
    一、活動時間
    20xx年x月x日x點x分
    二、活動主題
    xxx
    三、主題要素
    古典情人節(jié)優(yōu)惠服務(wù)
    四、活動地點
    x村,x方向,xx對面山上的xx基地傍
    五、活動對象
    xx年輕單身男女18-35周歲
    六、訴求元素
    溫馨、浪漫和狂歡
    七、活動費用
    男xx元,女xx元,包括活動的獎品、道具、場地費、自助燒烤費用、酒水等等
    八、活動內(nèi)容
    現(xiàn)場活動:
    1、請每位參與者將領(lǐng)取的編號牌,統(tǒng)一粘貼在左胸上方;(將準(zhǔn)備的編號紙片放進游戲箱內(nèi),進行游戲時使用)
    2、現(xiàn)場分成若干A區(qū)(男士)和B區(qū)(女士),入場時請隨志愿者引領(lǐng)就坐
    3、主持人簡短介紹,并請每位嘉賓講一句你最想說的話,作“真情告白”
    4、鼓勵男女嘉賓自由組合上臺進行浪漫游戲,通過小游戲活躍氣氛
    小游戲:
    拋繡球、由主持人從游戲箱內(nèi)隨機抽取5位女士進行拋繡球。(所有嘉賓都站起來,活躍氣氛)現(xiàn)場產(chǎn)生的5對臨時情侶進行默契度考驗。(針插氣球)有獎有罰,1-3名贈送小禮品。4-5名接受大家一起想出來的懲罰。(不能太過離譜的)
    5、現(xiàn)場人氣大比拼。報名者可以向自己心儀的對象獻玫瑰花,也可以在玫瑰花上寫上你的號牌請你的紅娘轉(zhuǎn)交給對方。玫瑰花可以在現(xiàn)場工作區(qū)購買(每枝x元)
    6、自助燒烤開始,3-4對男女嘉賓一組,一起動手分享美味
    7、現(xiàn)場安排一些互動類節(jié)目,歡迎大家積極參與(詳見節(jié)目單)
    節(jié)目單內(nèi)容由參加活動的嘉賓報名而定。(歌曲、舞蹈、詩詞朗誦不限。如需音樂請?zhí)崆芭cQQ號:xxx進行聯(lián)系)
    8、大會鼓勵您大膽地展現(xiàn)自我,上臺表演節(jié)目。向舞臺上的心儀對象獻花,展示真我風(fēng)采,吸引異性目光找到與自己般配的另一半
    9.鼓勵男女嘉賓自由組合上臺進行浪漫游戲,通過小游戲活躍氣氛(掌聲歡呼聲高者有獎勵)并評選出3對情侶(小禮品)
    10.自由交流時間
    11、主持人致結(jié)束詞、活動圓滿結(jié)束
    九、如何向?qū)Ψ搅粞?/strong>
    1、報名者可以在現(xiàn)場瀏覽全場所有的資料板
    2、大會為每位報名提供3張心愿貼,如果你對某個人的資料有興趣,可以在心愿貼上寫下自己的聯(lián)系方式粘貼在對方的資料板上
    3、如果你的心愿貼不夠用,可以在現(xiàn)場工作區(qū)購買
    4、大會僅對參加本次相親會的報名者負責(zé),沒有使用本次大會心愿貼的留言真實性,大會概不負責(zé)
    十、報到
    1、已報名者請在報到處憑報名表回執(zhí)領(lǐng)取編號牌
    2、報到后請到指定區(qū)域入坐
    3、入場時請保持秩序井然,不要哄搶
    4、入場后請積極參加各項交友活動,并遵守現(xiàn)場工作人員安排和游戲規(guī)則
    公司趣味活動方案 篇4
    3月6日,為慶祝一年一度的“三八”婦女節(jié)這一重要的節(jié)日,增進女員工的溝通,促進員工之間的團結(jié)和諧,激發(fā)員工的工作熱情,公司工會在公司運動場上組織車間部門女員工開展趣味運動會。
    這次運動會的項目有:集體投籃、呼啦圈過山車趣味接力和集體跳繩比賽三個項目。集體投籃球的比賽的規(guī)則是,每隊出10名隊員,每人投1分鐘,以投進的籃球數(shù)合計為成績。呼啦圈過山車趣味接力賽, 以10人為一組,一場決勝負,按每隊用時最短取名次。10名運動員同時上場,站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名隊員手持第1個呼啦圈,當(dāng)聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推。直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈時,第一名隊員手持第2個呼啦圈開始第2次轉(zhuǎn)送。當(dāng)?shù)?個呼啦圈傳到最后一名隊員時,比賽結(jié)束。比賽中,其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,當(dāng)前一名隊員完成全部動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳。集體跳繩的規(guī)則是:一隊出2人甩繩,8人跳繩。在3分鐘的時間內(nèi),以跳繩數(shù)量多少為成績。
    這次比賽,各車間根據(jù)自己的實際情況,組織1—3個女員工代表隊參賽。人員較少的與別的部門聯(lián)合組隊。每隊為10人。參加這次比賽的共有19支代表隊,其中參加集體投籃的有4支,呼啦圈過山車趣味接力的有8支,集體跳繩的有7支。
    經(jīng)過激烈的較量,奪得集體投籃、呼啦圈過山車趣味接力賽和集體跳繩比賽這三個項目第一名的分別是:九車間代表隊、生產(chǎn)技術(shù)部代表隊和九車間代表隊。九車間代表隊奪得兩項冠軍。根據(jù)比賽成績,公司對取得各項前三名的分別給以獎勵。
    公司趣味活動方案 篇5
    一、活動安排:
    1、活動名稱:待定
    2、活動目的:總結(jié)過去,展望未來,放松心情,快樂pk,讓員工在比賽中增進團隊凝聚力,在游戲中增進溝通與協(xié)調(diào)。
    3、活動時間: xx年xx月xx日xx時
    4、活動地點:暫定(可考慮公司廠區(qū)搭建大舞臺)
    5、主辦部門:行政人資部
    6、協(xié)辦部門:公司其他部門
    7、參加人員:開達公司全體員工及客戶組
    8、相關(guān)工作人員:策劃,總指揮,主持人,禮儀,拍照及回放制作,dj,后勤等。活動內(nèi)容:
    二、活動所需物料:
    1、舞臺及拱門:活動地點如放到公司廠區(qū),需搭建舞臺。舞臺可外租或公司購買物料搭建。
    2、舞臺背景墻及條幅:品牌部制作。
    3、桌椅:培訓(xùn)室桌椅。
    4、感恩卡:品牌部安排制作。
    5、獎品及顧問組禮品:提前購買,獎品需定出金額預(yù)算。
    三、活動階段計劃:
    1、策劃及準(zhǔn)備期(12月1日到12月10日):
    本階段主要完成宣傳、節(jié)目收集、相關(guān)崗位人員確定等。
    1)節(jié)目收集:由節(jié)目負責(zé)人負責(zé)。采取各個部門或外來條件提供節(jié)目渠道。確定主持人。
    2)前期宣傳:由宣傳負責(zé)人負責(zé)。海報設(shè)計及張貼、橫幅。
    2、協(xié)調(diào)及進展期(12月11日-12月20日):本階段主要完成節(jié)目排練確定、中期宣傳、舞臺物料等確定、物品購買。
    1)節(jié)目初期排練確定:由節(jié)目負責(zé)人負責(zé),導(dǎo)演監(jiān)督,地點暫定各部門選取優(yōu)秀節(jié)目,并進行排練。
    2)舞臺確定:由宣傳負責(zé)人負責(zé)。(請結(jié)合節(jié)目組舞臺要求,聯(lián)系相關(guān)公司)
    4)物品購買及禮儀小姐確定:由禮儀負責(zé)人負責(zé)(物品需要情況征求各部)
    3、倒計時期(12月24日-12月29日)
    本階段主要完成晚會全過程確定(包括節(jié)目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領(lǐng)導(dǎo)邀請、場地確定、證件制作、費用收集。
    1)活動全過程確定及彩排:由節(jié)目負責(zé)人負責(zé)。節(jié)目單確定交由各部門,加緊排練節(jié)目。并進行第一次彩排,時間暫定12月25日,地點暫定。
    2)末期宣傳:宣傳負責(zé)人負責(zé)。宣傳單(抽獎券和節(jié)目單)設(shè)計、發(fā)放及晚會當(dāng)日抽獎券的收集。
    3)領(lǐng)導(dǎo)邀請、相關(guān)證件制作、場地確定:由禮儀負責(zé)人負責(zé)。
    4)費用收集:由總指揮負責(zé)。務(wù)必收正規(guī)票據(jù),若此期無法收齊務(wù)必于活動結(jié)束后2天內(nèi)收齊。
    四、活動后期工作:
    (1)為演員或表演嘉賓分發(fā)小禮品
    (2)費用處理
    (3)書面總結(jié)
    (4)VCD制作及網(wǎng)絡(luò)、宣傳窗宣傳
    五、活動目標(biāo)
    1、體會我國傳統(tǒng)的春節(jié)活動的熱鬧氛圍,感受人們對美好生活的熱烈向往。
    2、在春節(jié)活動中能表現(xiàn)出探究的意識,發(fā)現(xiàn)春節(jié)活動的新鮮事,有趣事。
    3、學(xué)習(xí)收集與春節(jié)活動相關(guān)的資料。
    4、學(xué)習(xí)在人多擁擠環(huán)境中進行自我保護的方法。
    5、表現(xiàn)遵守公共秩序,愛護公共環(huán)境衛(wèi)生的行為。
    六、活動重點和難點
    活動重點:學(xué)習(xí)在人多擁擠環(huán)境中進行自我保護的方法。感受春節(jié)的熱鬧氛圍。
    活動難點:學(xué)習(xí)收集與春節(jié)活動相關(guān)的資料,并在課堂上能充分運用這些資料。體會我國傳統(tǒng)的春節(jié)活動的熱鬧氛圍,感受人們對美好生活的熱烈向往。
    七、活動準(zhǔn)備
    1、在家長的幫助下,學(xué)生收集有關(guān)春節(jié)的圖片資料(如窗花、對聯(lián)等),收集反映春節(jié)內(nèi)容的工藝品和服飾等。
    2、向父母或其他人了解各個地方的人們是怎么歡度春節(jié)的。
    3、教師收集、拍攝能反映本地生活實際的類似廟會的錄像(集市、舞龍燈等),收集紅燈籠、彩球、糖葫蘆、小面人、風(fēng)車等廟會常見的物品。
    4、布置教室:請學(xué)生將收集到的有關(guān)春節(jié)的圖片資料(如窗花、年畫、對聯(lián)等)用于布置教室,營造新年氛圍。
    5、樂曲《喜洋洋》 (該樂曲是本次活動的背景音樂,根據(jù)活動需要在音量上做適當(dāng)調(diào)整,目的是為了營造、烘托春節(jié)的喜慶熱鬧氣氛) 。
    八、活動設(shè)想
    春節(jié)經(jīng)歷對每一個學(xué)生來說并不陌生,但學(xué)生往往把注意力更多地停留在對于春節(jié)吃喝玩樂。
    公司趣味活動方案 篇6
    柳綠花紅,春光明媚,我們又迎來了一年一度的三八國際婦女節(jié),為紀念三八國際婦女節(jié),我校將于3月8號下午在操場舉辦趣味游園活動,希望各位教師學(xué)生踴躍參與!本次活動設(shè)相輔相成、猜謎語、我愛記歌詞的趣味活動,只要參與到其中去挑戰(zhàn)成功,可獲得小獎品一份!
    一、男子籃球賽:
    參賽對象:中專VS大專
    活動地點:操場東區(qū)籃球場
    負責(zé)人:__x
    二、我愛記歌詞
    游戲規(guī)則:六人分為兩組,進行歌詞PK,游戲開始前放一首歌,領(lǐng)唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強唱,先接唱3首歌的一方獲勝。
    活動地點:主席臺前
    負責(zé)人:__x
    三、背背相吸
    游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負責(zé)人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內(nèi)運球最多的一方獲勝。
    游戲地點:百米跑到上
    負責(zé)人:__x
    四、吸管也瘋狂
    游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內(nèi)傳橡皮筋最多一方獲勝。
    活動地點:百米起跑處
    負責(zé)人:__x
    五、猜謎語
    游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負責(zé)人處確認答案正確才可撕下字條。
    活動地點:操場
    負責(zé)人:__x
    六、相輔相成
    游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進行,一個同學(xué)(扮瞎子)背另一個同學(xué)(扮瘸子),背的同學(xué)眼睛需蒙住,被背的同學(xué)指引前進路線,繞過路障到達終點,最早到達的一方獲勝。
    活動地點:主席臺前草地
    負責(zé)人:__x
    公司趣味活動方案 篇7
    活動內(nèi)容和細則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季員工運動會隆重開幕”
    一、團體項目
    1、 拔河比賽
    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準(zhǔn)備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目
    1、百米短跑
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
    參與獎,護膚香皂一塊
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
    參與獎,護膚香皂一塊。
    公司趣味活動方案 篇8
    “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。
    一、指導(dǎo)思想
    為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展。
    二、活動目標(biāo)
    通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
    三、活動主題
    舞動青春 快樂人生
    四、活動內(nèi)容
    活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    1、二人三足跑
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    2、真愛永流傳
    每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    4、袋鼠跳跳向前沖
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、動物大連蹲
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    6、踩氣球
    當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    7、拋繡球
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    9、三人抱成團
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    五、活動要求及注意事項
    1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    公司趣味活動方案 篇9
    一、活動背景
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
    讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓(xùn)練積極性和主
    動性。
    二、活動目的
    通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學(xué)生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風(fēng)采。
    三、活動主題:
    “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
    四、活動時間:
    20xx年六月五號14:00~17:00(周日)
    五、活動地點:
    東操場
    六、活動人員:
    七、活動單位:
    八、活動流程
    (一)參賽要求:五人一隊
    (二)比賽項目
    1、蘿卜蹲
    參賽人員:每隊3人
    裁判人員:2人
    比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。蹲蹲。蹲完蹲,順勢指向,以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應(yīng)過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
    2、西瓜大作戰(zhàn)
    參賽人員:每隊5人
    裁判人員:2人
    比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
    3、五人六足
    參賽人員:每隊5人
    裁判人員:2人
    比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
    4、看我大長腿
    參賽人員:每隊2人
    裁判人員:2人
    比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。
    5、銜杯接水
    參賽人員:5人
    裁判人員:2人
    比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
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