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企業(yè)運動會策劃書(篇1)
為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強(qiáng)交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行xx秋季趣味運動會。具體如下:
一、活動時間
20xx年10月22日上午。(雨天順延)
二、活動地點
江海糧油籃球場
三、參與人員
公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)
四、活動內(nèi)容
本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,具體在附件中體現(xiàn)。
五、活動組織
本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負(fù)責(zé)活動的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。
六、獎項設(shè)置
本次活動擬為每個項目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(部門累積分?jǐn)?shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領(lǐng)導(dǎo)評出)。
七、相關(guān)流程
1、各部門內(nèi)勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細(xì)告知部門所有員工。
2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進(jìn)行訓(xùn)練等。
3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細(xì)發(fā)送至各部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。
4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負(fù)責(zé)人以及內(nèi)勤進(jìn)行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進(jìn)行列隊。邀請公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行開幕式講話。
6、10月22日趣味運動會結(jié)束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進(jìn)行頒獎,并合影留念。
八、費用預(yù)算
1、獎品費用:
2、場地租用費:
3、道具購買:
4、影像租用:
費用總計
九、其他事項
1、人事行政部負(fù)責(zé)活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會負(fù)責(zé)本次活動場地聯(lián)系及布置。
3、其他未盡事宜。
企業(yè)運動會策劃書(篇2)
20xx月10日至10月30日
地點:廠區(qū)內(nèi)
五、比賽項目采用團(tuán)體與個人項目相結(jié)合:
1、運動項目
A.拔河比賽(團(tuán)體賽)
B.跳繩比賽(團(tuán)體賽)
C.心心相印比賽(團(tuán)體賽)
D.滾雪球比賽(團(tuán)體賽)
E.呼啦圈競走比賽(個人賽)
F.懶人自行車比賽(個人賽)
2、技能賽
六、報名條件:所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。
七、參賽單位以及方法:
7.1本次活動團(tuán)體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心,管理部(包括行政部、財務(wù)部、銷售部、工程部、質(zhì)控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團(tuán)體賽。
7.2各參賽隊設(shè)領(lǐng)隊一名,負(fù)責(zé)比賽人員的事務(wù)聯(lián)絡(luò)和團(tuán)隊管理,會務(wù)組負(fù)責(zé)對各自參賽人員名單的核對;
7.4個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。
7.3參賽裝備:統(tǒng)一穿廠服;
7.4全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產(chǎn)生為準(zhǔn);
八、運動會流程
8.1開幕式(全體員工以及裁判進(jìn)場、公司總經(jīng)理講話、會務(wù)組長宣布開幕、全體員工退場、比賽正式開始);
8.2各項目按照流程表比賽;
8.3閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領(lǐng)導(dǎo)講話、會務(wù)組長宣布運動會結(jié)束)。
九、獎項設(shè)置
9.1運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發(fā)獎杯以及獎品或獎金;
9.2非運動員獎項:設(shè)最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發(fā)錦旗或獎品。
十、比賽規(guī)則:
比賽規(guī)則另見通知。
企業(yè)運動會策劃書(篇3)
一、指導(dǎo)思想
為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導(dǎo)“每一天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設(shè)置了8個趣味競賽項目,望各工會組積極參加,踴躍報名。
二、活動主題
強(qiáng)身健體,全員參與
三、分組名單
人員安排:xxx
主持人:xxx
裁判員:xxx
記分員:xxx
背景布置:xxx
道具準(zhǔn)備:工會小組長
四、舉辦地點
xx幼兒園東園大操場
五、參加對象
全體工會會員
六、舉辦時間
20xx年x月x日上午xx點
七、比賽方式
1、以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。xx日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別教師確有特殊情景不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。
2、比賽項目按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個項目的總積分算成績。
八、活動環(huán)節(jié)
(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。
運動員宣誓
裁判員宣誓
由唐園長宣布比賽開始
(二)比賽項目
1、轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最終一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
2、騎慢車比賽:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
3、袋鼠跳接力:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最終一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
4、串珍珠:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進(jìn)行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
5、定點投球比賽:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規(guī)定位置定點投球。共投五個球,按進(jìn)球數(shù)多者勝利。
6、趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):
規(guī)則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達(dá)往返線才可回到,兩球和人都到達(dá)終點結(jié)束,最短時間抵達(dá)終點者為勝。
器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標(biāo)志物2個
7、穿衣接力:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
8團(tuán)體跳大繩:
規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以合作完成的個數(shù),評出1-4名。
五人同時跳過繩開始計數(shù)。
(三)記分員統(tǒng)計分?jǐn)?shù),由唐園長公布比賽結(jié)果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。
九、安全保障
1、參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。
2、活動前請充分做好準(zhǔn)備運動,避免運動受傷。
十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時反饋指出,另行通知
企業(yè)運動會策劃書(篇4)
一、目的與主題
1.1.目的 秉承公司“豐富職工生活,增強(qiáng)體質(zhì)”運動宗旨,提高員工積極參加體育運動的熱情,養(yǎng)成鍛煉身體的好習(xí)慣;通過有組織的體育運動和相互合作的體育運動項目,增加公司的凝聚力。
1.2主題 “熱愛生活〃健康人生”。
二、時間與地點
2.1時間 20xx年3月8日14:00~18:00
2.2地點 公司廣場
三、組織機(jī)構(gòu)及職責(zé)
3.1組織機(jī)構(gòu)
總指揮:
組 長:
組 員:
3.2職責(zé)
總指揮:活動總負(fù)責(zé)人及指導(dǎo),負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與會部門的工作,并指定各項目負(fù)責(zé)人;邀請和接待領(lǐng)導(dǎo);閉幕式頒獎。組長:負(fù)責(zé)活動的組織,制定活動方案;綜合協(xié)調(diào),落實活動各過程,保障活動內(nèi)容依程序完成;編制經(jīng)費預(yù)算,確定開支標(biāo)準(zhǔn)及管理辦法;做好各類物資的準(zhǔn)備和管理工作(按計劃購置器材、獎品、紀(jì)念品)。
負(fù)責(zé)開、閉幕式策劃、組織工作;負(fù)責(zé)運動會的攝影工作,負(fù)責(zé)音響器材等影音設(shè)備的調(diào)試及保障工作。競賽負(fù)責(zé)。編排活動項目內(nèi)容及活動規(guī)則、評比辦法;指定各項目的負(fù)責(zé)人并向與會運動員闡述運動相關(guān)規(guī)則。
參加活動場地規(guī)劃;負(fù)責(zé)運動員報名;負(fù)責(zé)各活動項目時間安排;負(fù)責(zé)對運動會現(xiàn)場進(jìn)行布置,負(fù)責(zé)現(xiàn)場茶水的準(zhǔn)備。
裁判負(fù)責(zé)。負(fù)責(zé)裁判員的培訓(xùn)工作,保證各競賽項目按規(guī)程順利完成;參加活動場地的劃定;準(zhǔn)備比賽用各類表格及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各代表隊得分情況并及時公布。后勤負(fù)責(zé)。建立各種物品出入庫手續(xù)和領(lǐng)取、發(fā)放、使用制。
四、運動項目
1、個人項目:
(1)桌球(男子雙打) (2)羽毛球(男子女子雙打);
2、團(tuán)體項目:
(1)接力賽跑(男女各10人/組混合對抗賽)
(2)拔河比賽
(3)雙人跳繩
五、運動項目評比規(guī)則
見各項目詳細(xì)比賽規(guī)則!
六、獎項設(shè)定
每個項目設(shè)一、二、三等獎。
1. 個人項目
(1)桌球:設(shè)一等獎2人、二等獎2人、三等獎2人
(2)羽毛球:設(shè)一等獎4人、二等獎4人、三等獎4人
2. 團(tuán)體項目
(1)接力賽跑:設(shè)一等獎男、女各10人、二等獎10人、三等獎10人
(2)拔河比賽:設(shè)一等獎15人,男7人、女8人
設(shè)二等獎15人,男7人、女8人
設(shè)三等獎15人,男7人、女8人
(2)雙人跳繩:設(shè)一等獎2人、二等獎2人、三等獎2人
七、后勤與安保
1、專人落實茶水供應(yīng):保安(桶裝飲用水)
2、專人負(fù)責(zé)水電保障:黃進(jìn)富
3、負(fù)責(zé)影音設(shè)備保障:何麗科
進(jìn)場音樂:團(tuán)結(jié)友誼進(jìn)行曲;比賽期間不用背景音樂
頒獎:拉德茨基進(jìn)行曲;退場:團(tuán)結(jié)友誼進(jìn)行曲
4、負(fù)責(zé)準(zhǔn)備應(yīng)急藥品:楊薛、陳蓉
5、負(fù)責(zé)維護(hù)現(xiàn)場秩序:保安
6、應(yīng)急事件現(xiàn)場處理:李亮
八、應(yīng)急預(yù)案
1、指導(dǎo)思想:安全第一,預(yù)防為主。
2、準(zhǔn)備工作
(1)會前對參賽人員進(jìn)行安全交底,講明具體的安全措施及安全方案。
(2)參賽人員根據(jù)自身身體狀況自愿報名參加運動項目。
(3)比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,當(dāng)項項目負(fù)責(zé)人必須立即做出反映,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
(4)比賽前配備必要的創(chuàng)傷醫(yī)護(hù)藥品。
(5)如發(fā)生劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,及時送往醫(yī)院治療。
九、注意事項
1、各部門要高度認(rèn)識舉辦本屆運動會的意義,認(rèn)真組織員工參加,展現(xiàn)參賽單位最好的競技水平、道德風(fēng)尚和精神風(fēng)貌。
2、所有以參賽人員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現(xiàn)爭議,由在場裁判員向領(lǐng)導(dǎo)小組反映情況,任何人不得起哄。
3、運動會過程中,全體員工要注意公司形象,維護(hù)公司利益。
十、運動會進(jìn)程安排
14點00分 :不參賽人員集合完畢,參賽隊伍集合完畢準(zhǔn)備入場
14點05分:開幕式開始——公司領(lǐng)導(dǎo)就坐
14點10分:介紹參賽隊伍入場
14點20分:進(jìn)行大會第一項:請呂總監(jiān)致開幕詞
14點25分:進(jìn)行大會第二項:請李經(jīng)理講話
14點30分:進(jìn)行大會第三項: 主持人宣布比賽正式開始,比賽同時宣布獲獎人員 17點30分:進(jìn)行大會第四項: 主持人宣布頒獎儀式開始,請獲獎人員上臺領(lǐng)獎,請呂總監(jiān)及李經(jīng)理給頒獎。
18點00分:進(jìn)行大會第五項: 主持人宣布閉幕式開始,請呂總監(jiān)致詞。
18點05分:主持人宣布深圳市嘉華利電子有限公司春季運動會正式閉幕。
企業(yè)運動會策劃書(篇5)
本次趣味運動會的宗旨在于增強(qiáng)公司團(tuán)隊的凝聚力,展示出當(dāng)代員工的競技激情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。豐富員工課余生活,給每一位員工展現(xiàn)自我的機(jī)會,增進(jìn)交流。
一,趣味運動會活動主題
娛樂身心、攜手共進(jìn)
二、活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
三,趣味運動會活動整體方案
活動時間:20XX年X月X日早上9點
活動地點:xx
主辦單位:xx品牌
四,具體活動項目
趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉(zhuǎn)大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟(jì) 、集體跳繩接力 、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力 、同“舟”共濟(jì)、仙人指路、網(wǎng)球擲準(zhǔn)、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。
1、投靶擲準(zhǔn)
比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。
比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。
2、足式保齡
比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝。
3、袋鼠夾球
比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,
每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進(jìn)到達(dá)終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。
4、孤島求生
預(yù)賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉(zhuǎn)圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。
5:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
6:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
7.鴻運彩球
比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
8.百米障礙跑
比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進(jìn),以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結(jié)束,用時少著名次列前
9.瘋狂毛毛蟲
比賽開始前, 6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
企業(yè)運動會策劃書(篇6)
一、背景
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團(tuán)隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團(tuán)隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神?!巴嬷邢硎芸鞓罚瑲g樂中得到收獲”。
二、活動目的
讓企業(yè)文化更加深入人心,調(diào)整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;提供交流空間,增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系,增進(jìn)個體與群體之間的凝聚力。
三、活動時間
20xx年5月18日下午15:00~19:00
四、活動地點
公司園區(qū)廣場
五、組織單位
XXX承辦,公司黨工團(tuán)聯(lián)合組織參與。
六、比賽項目及說明
(一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規(guī)則:
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
裁判:2人
(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00
規(guī)則:
1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
4.男女組各取前三名裁判:4人
(三)仙人指路比賽時間:15:30~16:00道具:眼罩5個、路障若干
規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
裁判:4人
(四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30
道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個
規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。
裁判:4人
(五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個
規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
裁判:4人
七、活動要求及注意事項
1、參賽選手應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。
2、保護(hù)園區(qū)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。
3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團(tuán)隊成績。
4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。
企業(yè)運動會策劃書(篇7)
本次趣味運動會的宗旨在于增強(qiáng)公司團(tuán)隊的凝聚力,展示出當(dāng)代員工的競技激情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。豐富員工課余生活,給每一位員工展現(xiàn)自我的機(jī)會,增進(jìn)交流。
一、趣味運動會活動主題
娛樂身心、攜手共進(jìn)
二、活動整體方案
活動時間:20xx年X月X日.早上9點
活動地點:主辦單位:xx活動策劃品牌
三、具體活動項目
趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉(zhuǎn)大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟(jì)、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力、同“舟”共濟(jì)、仙人指路、網(wǎng)球擲準(zhǔn)、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。
1、投靶擲準(zhǔn)
比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。
比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。
2、足式保齡
比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝。
3、袋鼠夾球
比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,
每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進(jìn)到達(dá)終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。
4、孤島求生
預(yù)賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉(zhuǎn)圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。
5、跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
6、袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
7、鴻運彩球
比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
8、百米障礙跑
比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進(jìn),以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結(jié)束,用時少著名次列前
9、瘋狂毛毛蟲
比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
四、活動其他事項
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.工作人員持場地的衛(wèi)生,工作人員保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
企業(yè)運動會策劃書(篇8)
一、活動主題
社團(tuán)聯(lián)合會部門聯(lián)誼趣味運動會
二、活動背景及目的
在社聯(lián)旗下有五部一處,各部門開例會都不是在同一時間,所以各部門間的聯(lián)系就很少,除了各部門的部長熟悉外,部員間幾乎就不認(rèn)識,為了促進(jìn)各部門成員之間的互相交流,和增強(qiáng)凝聚力與團(tuán)結(jié)合作的默契。以及讓大家相互認(rèn)識,釋放自己,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,增大信心。增進(jìn)社聯(lián)各部門成員間的感情,豐富社聯(lián)成員的業(yè)余生活,使社聯(lián)無論是從外部,還是內(nèi)部,看起來都是一個有著緊密聯(lián)系的組織,讓每一個社聯(lián)成員都能有一種“相親相愛一家人”的親切感,特組織本次活動。
三、活動主辦單位
策劃書:湖北汽車工業(yè)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會組織部
四、活動開展
企業(yè)運動會策劃書(篇9)
一、活動主題
新童鞋一齊“趣”吧
二、活動背景
響應(yīng)我校學(xué)校文體藝術(shù)活動的號召,增強(qiáng)學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機(jī)會,并且對大學(xué)生之間的配合與團(tuán)隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學(xué)生供給展現(xiàn)團(tuán)體風(fēng)采的舞臺。
三、活動目的
經(jīng)過舉辦趣味性的運動項目讓同學(xué)們積極參與,發(fā)揚同學(xué)們的團(tuán)隊精神,增強(qiáng)凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學(xué)生合作和堅忍不拔的精神。
四、活動時間
x月xx日
五、活動參與對象
xx學(xué)院大一、大二全日制本科生
六、活動地點
xx大體育場、籃球場
七、活動資料策劃
(一)滾雪球:
1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生)。
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
(2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達(dá)。
(5)比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(二)心心相?。?BR> 1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
2、比賽賽距:50米。
3、比賽賽制:一場決勝負(fù),按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。
(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。
(3)進(jìn)行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動。
(4)比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的'判罰為最終判決。
(三)送雞毛信:
1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。
2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限。
3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行跑步,到終點后告訴終點裁判自我在起點背的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后即可停下。
(2)背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行200米(150米)跑。
(3)中途有忘記數(shù)字者能夠回到起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
(四)開火車:
1、比賽賽距:50米。
2、比賽人數(shù):每組5位男生。
3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。
(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學(xué)單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。
(3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進(jìn)。
(五)齊心協(xié)力:
1、比賽人數(shù):5人(不分男女)
2、比賽賽距:100米
3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
5人站成一排,相鄰的同學(xué)腳綁在一齊,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結(jié)束,按用時多少獲得本項目相應(yīng)排行。
(六)上籃:
1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半。
2、比賽:3分鐘。
3、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進(jìn)球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準(zhǔn)備運球上籃。
(2)第一位同學(xué)從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進(jìn)球與否都要立刻把運球回到三分線。
(3)第一位同學(xué)投完的同學(xué)自動排到最終一名同學(xué)身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進(jìn)一球算1分,投不進(jìn)不算分,帶球走步則扣1分。
(七)乒乓總動員:
1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限。
2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排行。前3名分別給分5、4、3分。
3、比賽規(guī)則:
(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。
(2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜?,贏的人則進(jìn)入下一輪,依次類推,最終選出前三名。
(八)過關(guān)斬將:
1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。
2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
3、比賽規(guī)則:
(1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。
(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。
4、具體流程:
(1)猛龍過江:
每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進(jìn)入下一個比賽。3分鐘后仍無法到達(dá)要求的小組則淘汰。
(2)踢毽子:
每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)到達(dá)200則可進(jìn)入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準(zhǔn)。每小組至少有3人參與本比賽。
(3)跳小繩:
每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)到達(dá)300的小組則可進(jìn)入下一輪。
(4)呼啦圈:
每組選出6人,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定“過關(guān)斬將”項目成績第二部分。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。
(九)異常項目:
1、瞎子背瘸子:
比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自我,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領(lǐng)取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán)。
2、拔河:
各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。
八、所需道具
發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。
九、活動前期準(zhǔn)備
1、制作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;
2、將趣味運動會具體資料及規(guī)則告知大一大二各宿舍;
3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;
4、體育項目報名統(tǒng)計;
5、確定各項目具體比賽時間;
6、確定運動會各項目主副裁判;
7、準(zhǔn)備體育項目道具。
十、獎品設(shè)置
本次運動會以每班20人為基準(zhǔn),對參賽人數(shù)超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優(yōu)異的班級進(jìn)行獎勵。

