說起動漫專業(yè)的留學,學生們第一個會考慮的當然是日本這個國家。日本的動漫專業(yè)在申請留學的時候需要有什么條件?就到出國留學網(wǎng)來看看日本動漫專業(yè)的留學申請吧。
一、日本動漫專業(yè)申請條件
1. 日語能力N2以上;
2. 作品集;
3. 具備一定的繪畫和計算機操作基礎;
4. 沒有繪畫基礎的可以申請對繪畫要求不高的3D動畫,電腦設計等。
二、動漫專業(yè)分類
1.插畫
插畫是動漫類專業(yè)的基礎,它承擔起了大部分“表面工程”??梢哉f插畫是一切動漫產(chǎn)品最初的廣告形象。插畫專業(yè)的學生畢業(yè)后可以進入各種企業(yè),設計封面、插圖等。
2.漫畫
漫畫是一切動漫的基礎,起點也比較低,當然影響力也比較低。漫畫創(chuàng)作可以通過個人完成,成本會相對比較低。但是從事漫畫創(chuàng)作的人千百萬,成名的卻鳳毛麟角,所以漫畫創(chuàng)作者們必須要具備“耐得住寂寞”的素質。
3.動畫
動畫專業(yè)分類也很多,因為任何一部動畫都要經(jīng)過很多人的努力才能完成。從企劃到制作成型,其中的任何一個工作都不簡單。但結合高科技制作平臺,動畫專業(yè)主要要完成的是在從靜到動的過程中提供技術支援,是制作的中堅力量。
4.游戲
游戲設計和所有設計類專業(yè)一樣,都需要獨到的設計眼光和細心與耐力。另外,游戲設計者還需要有準確的市場判斷力,什么是用戶想玩的,什么是用戶想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的。
5.手辦
手辦模型學科是一門把漫畫、動畫、小說、游戲之中的角色立體化具象化,將模型注入生命的學科。從2D手繪圖紙到零件制作、組合成型、涂裝,需要細致入微的設計與制作能力。另外,學生還要廣泛了解業(yè)界就職必要知識和技術。
6.小說劇本
小說劇本專業(yè)主要是培養(yǎng)出擁有創(chuàng)新理念、文風脫俗的作家。是一個注重想象力、構成力、寫作能力、閱讀能力的專業(yè)。要求學生的知識與見解既要有深度,又要有廣度,如此才能抓住讀者的內心需求,創(chuàng)作出暢銷作品。
7.聲優(yōu)
聲優(yōu)專業(yè)的學校多為專門學校,一般的大學里是不開設這個專業(yè)的。聲優(yōu)專業(yè)要求的日語水平非常高,且訓練課程十分辛苦。學習過程中還要參加各種動漫、廣播劇、游戲的小角色配音,以鍛煉自己,取得實戰(zhàn)經(jīng)驗。
三、動漫就業(yè)前景
1、國內就業(yè)
我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產(chǎn)業(yè)相關人才有著大量需求。而國內對于動漫相關人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學相關專業(yè)歸來的同學們,是很受國內動漫行業(yè)歡迎的。
2、留日就業(yè)
日本是動漫大國,根據(jù)日本動畫協(xié)會,2017年日本廣義動畫市場已突破2萬億日元,協(xié)議動畫市場規(guī)模也已達2301億日元;2018年則達到約2.03萬億,同比增長約2%。可見動漫行業(yè)在日本占據(jù)重要地位,對于相關人才的需求量有增無減。
3、就業(yè)行業(yè)
各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機構。
四、動漫專業(yè)院校選擇
1、東京工藝大學
東京工藝大學,簡稱"工藝大",是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學和藝術類私立大學,前身是小西六照片工業(yè)(現(xiàn)柯尼卡美能達)第7代社長杉浦六右衛(wèi)門于1923年創(chuàng)辦的小西寫真專業(yè)學校,1966年更名為東京寫真大學開設大學教育,1977年更名東京工藝大學。目前學校設有藝術學院(攝影學、映像學、設計學、傳媒藝術表現(xiàn)學、動畫學、漫畫學、游戲學)、工學院。研究生院設有藝術學研究科和工學研究科。
2、京都精華大學
京都精華大學于1968年創(chuàng)辦,是位于京都府京都市左京區(qū)的日本私立大學。同時也是日本國內第一個設立漫畫學部的大學。與京都市立藝術大學、京都造形藝術大學、京都嵯峨藝術大學、成安造形大學并稱為京都五藝大,與京都造形藝術大學、大阪藝術大學、成安造形大學并稱為關西四美大。
京都精華大學的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里可以學習到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。在日本京都精華是漫畫專業(yè)分野中極具代表性的大學,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學院成立當初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。與此同時,與京都市共同運營的京都國際漫畫館的開設和運營使得使得文化傳媒更加聚焦于漫畫的研究、收藏、保管和展示。
京都精華大學因在日本國內第一個設立漫畫學部的大學而被熟知,這也是該校的特色專業(yè)之一,是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在漫畫專業(yè)的教學中,優(yōu)秀的教授陣容是在該校學習動漫專業(yè)的有力保障。
3、寶塚大學
寶冢大學(原名:寶冢造型藝術大學),最初為關西女子美術短期大學建立于1966年,1987年開設大學教育的日本私立大學。大學的簡稱為"寶冢藝大""寶冢造型大"。學校設有造型學部、媒體宣傳學部、媒體造型研究科。其中的媒體宣傳學部更是日本政府重點推展的事業(yè),包括動漫、電影、音樂等與娛樂業(yè)相關的事業(yè)。并且,該學校的其他學部也都會設置與動漫相關的課程,這也足以證明給學校對于動漫專業(yè)的重視程度。
寶塚大學在兵庫縣寶塚市成立,其宗旨是“和諧發(fā)展藝術與科學”。將咨詢技術與多媒體有機融合到藝術教育中,這一開拓性方法在當時引起了人們的廣泛關注。