去日本留學(xué)動漫專業(yè)好不好

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    日本在留學(xué)專業(yè)中,無疑是動漫專業(yè)是很熱門的,而這也確實是它的強勢專業(yè)。在日本留學(xué)動漫專業(yè)有怎樣的優(yōu)勢?下面出國留學(xué)網(wǎng)就給大家分享日本動漫專業(yè)的就讀優(yōu)勢。
    一、就讀優(yōu)勢
    1、興趣愛好:對于那些喜歡動漫熱愛動漫,而又有繪畫功底的同學(xué)們來說,去日本學(xué)習(xí)動漫是個非常好的選擇。學(xué)習(xí)自己喜歡又熟悉的專業(yè),實在是一件很幸福的事情。
    2、就業(yè)前景:中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標準,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺青少年節(jié)目制作中心副主任趙文江稱:“中國動畫人才的需求量在5-10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠遠達不到這個數(shù)字?!?BR>    實際上,目前我國動漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學(xué)歷為大專,遠遠低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠遠低于發(fā)達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設(shè)置動畫專業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動畫學(xué)校20多所,韓國動畫學(xué)校在首爾有160所之多。
    3、教育體系成熟:日本是世界最早開始發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的國家,日本大學(xué)也是最早開設(shè)動漫專業(yè)的大學(xué),經(jīng)過幾個世紀的發(fā)展,教育體系已經(jīng)非常成熟。
    4、留學(xué)費用低廉:日本是亞洲留學(xué)國家里費用比較低廉的,日本動漫專業(yè)又是日本大學(xué)留學(xué)費用里比較低廉的,日本動漫專業(yè)一年的學(xué)費平均10萬日元左右,生活費用平均7萬日元左右。
    日本動漫專業(yè)課程又分為漫畫學(xué)、世界動畫史、視覺設(shè)計、映像學(xué)科、想象力創(chuàng)造學(xué)科、角色設(shè)計、動畫學(xué)、設(shè)計概論、動畫數(shù)字
    技術(shù)基礎(chǔ)、動畫基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)與空間、動畫概論、插畫、手辦、創(chuàng)意素描和創(chuàng)意色彩。
    學(xué)習(xí)動漫之后,出路如何呢?
    在日本學(xué)成之后,可以選擇留在日本工作?,F(xiàn)在的日本希望有更多的留學(xué)生可以留下來工作。因此,只要努力,就有機會!
    如果學(xué)生想要選擇回國工作,那么可以選擇動漫、游戲制作和運營,以及廣告和設(shè)計行業(yè)工作。一方面,動畫作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一
    種,會受到政策上的支持;另一方面,國內(nèi)動漫和游戲行業(yè)目前是一個良性的發(fā)展,最近幾年也不乏像《秦時明月》等等優(yōu)秀動畫作品的出現(xiàn)。一大批有理想肯實干的年輕人正在投身這個行業(yè)。
    二、動漫專業(yè)申請條件與費用
    1、學(xué)部申請
    申請條件:有12年教育經(jīng)歷;日語水平需JLPT2級以上;專業(yè)相關(guān)基本功底;日本留學(xué)生考試成績;需要提交小論文。
    留學(xué)費用:國公立大學(xué)學(xué)費53.5萬日元/年,約3萬人民幣;私立大學(xué)學(xué)費各學(xué)校不同,至少在100萬日元/年,約6萬人民幣。
    2、大學(xué)院申請
    申請條件:有16年教育經(jīng)歷;日語水平需JLPT2級以上;擁有專業(yè)相關(guān)基本功底;需要提交作品集及研究計劃書。
    留學(xué)費用: 國公立大學(xué)學(xué)費53.5萬日元/年,約3萬人民幣;私立大學(xué)學(xué)費各學(xué)校不同,至少在100萬日元/年,約6萬人民幣。
    3、專門學(xué)校申請
    申請條件:有12年教育經(jīng)歷;日語水平需JLPT2級以上。
    留學(xué)費用:各專門學(xué)校費用120-150萬日元,約人民幣72000-90000元。
    三、動漫專業(yè)課程設(shè)置
    1.數(shù)字動畫專業(yè)
    數(shù)字動畫作為一門獨立的綜合藝術(shù)形式已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的重要方面之一。數(shù)字動畫專業(yè)是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
    該專業(yè)培養(yǎng)具有堅實的專業(yè)理論基礎(chǔ),具備較高的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,熟練掌握動畫設(shè)計與新媒體技術(shù)的專業(yè)技能,有一定創(chuàng)新能力,能夠勝任影視動畫創(chuàng)意與設(shè)計、游戲策劃與設(shè)計、數(shù)字影像技術(shù)與虛擬現(xiàn)實、動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計、互動多媒體設(shè)計、動畫市場營銷與管理等方面工作的應(yīng)用復(fù)合型專門人才。
    2.游戲軟件專業(yè)
    本專業(yè)主要學(xué)習(xí)計算機游戲軟件設(shè)計與開發(fā)的專業(yè)知識和實用技能,培養(yǎng)能夠從事FLASH游戲、手機游戲、PC機游戲及多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計、開發(fā)、測試、維護及其產(chǎn)品推廣及其它領(lǐng)域的軟件開發(fā)等相關(guān)工作的高等職業(yè)專門人才。
    3.3DCG動畫專業(yè)
    3D CG動畫在現(xiàn)代的日本動畫行業(yè)當中更多的是作為一種輔助技術(shù),即便是3D 動畫,相較于歐美的同行們?nèi)毡镜闹谱髡哌€要追尋一種2D動畫的視覺感觸,日本動畫在CG 技術(shù)方面起步其實很早,但是目前為止全3DCG動畫在日本還尚屬鳳毛麟角,這樣的現(xiàn)象或許也是日本動畫行業(yè)的一個特色。
    4.美術(shù)設(shè)計專業(yè)
    印刷物等的美術(shù)印刷設(shè)計,總體學(xué)習(xí)WEB設(shè)計,培養(yǎng)時代需要的美術(shù)設(shè)計師。從色彩與平面和立體構(gòu)成的基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),直至熟練掌握數(shù)字內(nèi)容制作的經(jīng)驗技術(shù)。
    四、動漫專業(yè)的大學(xué)
    1、京都精華大學(xué)
    京都精華大學(xué)是位于京都府京都市左京區(qū)巖石倉木野町137(本部)的日本私立大學(xué),1968年創(chuàng)辦,簡稱精華大或精大。京都精華大學(xué)與京都市立藝術(shù)大學(xué)、京都造形藝術(shù)大學(xué)、京都嵯峨藝術(shù)大學(xué)、成安造形大學(xué)并稱為京都五藝大,與京都造形藝術(shù)大學(xué)、大阪藝術(shù)大學(xué)、成安造形大學(xué)并稱為關(guān)西四美大。
    京都精華大學(xué)是全日本第一所建立漫畫專業(yè)的大學(xué)。2010年開始以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的創(chuàng)立了日本第一個漫畫研究科。京都精華大學(xué)的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里可以學(xué)習(xí)到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
    2、日本電子專門學(xué)校
    日本電子專門學(xué)校創(chuàng)建于1951年,地處日本的信息發(fā)源地東京-新宿。設(shè)置了CG、游戲、動漫、設(shè)計、音樂、IT、電氣、電子等多種多樣的學(xué)科。該校創(chuàng)建以來的一貫宗旨是,始終立足于時代尖端,放眼世界,迅速應(yīng)對社會需求。
    日本電子專門學(xué)校的動畫科需要運用兩年的時間學(xué)習(xí)在動漫制作中所必須的技術(shù)和知識。課程中不僅僅局限于學(xué)習(xí)動漫制作的流程,對于繪畫,人體速寫和人物動物的運動也進行深入的研究。此外,以電影的模式增強在動漫中所需要的表現(xiàn)力。培養(yǎng)出可以被世界所關(guān)注“日本動漫”的動漫創(chuàng)作者。