大學生趣味運動會策劃書模板

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    趣味運動會相對娛樂化一些,傳達了積極鍛煉,放松身心,培養(yǎng)學生良好的運動習慣的理念。下面是由出國留學網小編為大家整理的“大學生趣味運動會策劃書模板”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
    大學生趣味運動會策劃書模板(一)
    一、活動主題:連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。
    二、活動地點:本部操場。
    三、活動時間:
    四、活動目的:心理自助中心作為一個關注大學生心理健康充滿人文關懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節(jié)日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和-諧校園的建設。此趣味心理運動會能夠豐富大學生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學生交流,培養(yǎng)合作精神,提高大學生心理素質及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,了解心理素質拓展的內涵。最終達到讓運動促進協(xié)作,讓運動煥發(fā)激-情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!
    五、活動流程:
    (一)活動前期準備:
    1、x月中旬申請場地。
    2、x月x號開始進行活動宣傳
    學生會成員到各班進行宣傳。統(tǒng)計各班報名人數(shù)
    3、購置以及安排好運動會所需物品。
    購買活動所需物品。
    4、準備相機記錄活動過程。
    (二)趣味運動會開始前的準備:
    1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
    2、提前準備好活動場地;
    3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
    4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
    5、主持人及裁判做好相應準備;
    (三)開幕式流程:
    1、主持人(待定);
    2、領導發(fā)言;
    3、學生代表發(fā)言;
    4、趣味心理運動會開始;
    (四)趣味運動會進行中:
    1、活動名稱:默契果實
    (1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)
    (2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。
    (3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內投球,在規(guī)定時間內投進個數(shù)最多者為勝。按進球數(shù)記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
    (4)活動規(guī)則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結束。
    (5)活動時間:由主持人視情況而定。
    (6)道具:若干小筐,若干網球。
    2、活動名稱:搭橋過河
    1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。
    2、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內部的協(xié)調能力。
    3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
    4、活動規(guī)則:
    (1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發(fā)。
    (2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。每觸地一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
    5、時間:20分鐘
    6、道具:小地毯24個、秒表6個
    3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心
    1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)
    2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
    3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
    4、活動規(guī)則:
    (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。
    (2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學后面,但必須保持1米的距離。
    (3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
    5、時間:20分鐘
    6、道具:氣球50個、秒表6個
    4、活動名稱:信任之旅
    1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)
    2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素質和方向感,及團隊協(xié)作精神。
    3、活動方法:每隊由1人指揮(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊
    是空桶),在A的指揮下B在規(guī)定時間內(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內,直至比賽結束,空桶內的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
    4、活動規(guī)則:
    在比賽過程中,不允許出現(xiàn)A、B身體接觸的現(xiàn)象。如有接觸,視為犯規(guī),犯規(guī)一次扣0.5分,依次累加。
    5、時間:30分鐘
    6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個
    5、活動名稱:編花籃
    1、參賽人員:每隊6人(男女不限)
    2、活動目的:提高學生的團隊協(xié)作意識。
    3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規(guī)定的時間(一分半鐘)內,按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。
    4、活動規(guī)則:
    (1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。
    (2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。
    5、時間:10分鐘
    6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個
    6、活動名稱:多人多足競速
    1、參賽人員:每隊6人(男女不限)
    2、競賽目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊的配合能力。
    3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規(guī)定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
    4、競賽規(guī)則:
    (1)比賽以全體同學通過終點線為基準。
    5、時間:30分鐘
    6、道具:布條30條、秒表6個
    (五)運動會結束
    1、組織工作人員清理現(xiàn)場
    2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結并保存
    3、做好心里運動會的反饋工作
    (六)注意事項:
    1、各個小活動銜接好
    2、負責記錄的人員要注意記錄好
    3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現(xiàn)混亂的場面
    4、協(xié)會內部成員要溝通好,團結合作
    5、人員分工要明確,責任落實到個人
    (七)活動預算
    前期宣傳:
    運動會當期:
    總計:
    八、人員安排
    項目組:
    (一)計劃組
    總負責人:xx、xx
    主要任務:
    a、安排各活動順序及全流程的銜接
    b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核
    (二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)
    總負責人:xx、xx、xx
    主要任務:
    a、到各班進行宣傳,統(tǒng)計報名名單。
    b、運動會當天場地布置
    (三)道具組(宣傳部)
    總負責人: xx、xx
    主要任務:
    a、購買運動會的主要道具
    b、裁判及工作人員所需道具
    c、準備好比賽時所需照相機。
    (四)接待組(秘書處)
    總負責人:xx、xx
    主要任務:
    接待到來的嘉賓。
    (五)機動組(宿管會)
    負責人: xx、xx、xx
    主要任務:隨時調動人員,維持秩序。
    六、活動對象:xx大學中職學院全體學生
    七、報名方式:各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號
    將參賽名單交給宣傳部
    八、比賽獎勵:趣味心理運動會設置團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,三等獎六名)、
    附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯(lián)系方式。
    2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。
    大學生趣味運動會策劃書模板(二)
    一、活動背景
    活動介紹
    春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。
    活動宗旨
    為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參與其中,展現(xiàn)新一代xx學子的精神風采。
    二、活動主題
    張揚青春,歡樂運動
    三、活動原則
    友誼第一,比賽第二 公平 公正 公開
    四、活動時間、地點
    XX年x月x日 XX大學新校區(qū)體育場
    五、主辦方
    共青團XX大學委員會
    承辦方:XX大學社團聯(lián)合會文體活動部
    參賽對象:教師代表隊,XX大學全體社團代表隊,校學生會代表隊,學生社團聯(lián)合會代表隊 (每隊6人)
    六、活動流程
    (1)宣傳
    前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內容并
    鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。
    后期活動結束后,以展板的形式公布比賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內容。
    (2)報名安排
    在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。
    (3)具體活動流程
    1 .比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調度
    2 .比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),并且確定有多少能比賽時到場。
    3 .確定比賽團隊
    4 .活動開始
    1)主持人致開場致辭
    2)主持人介紹到場嘉賓
    3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)
    4)主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行
    5)主持人宣布最后的比賽結果
    6)嘉賓頒獎
    7)主持人宣布比賽結束
    七、比賽活動項目和相關規(guī)則
    比賽以團體賽形式進行
    (1)眩暈大PK
    比賽規(guī)則 每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。
    (2)快樂袋袋跳
    比賽規(guī)則 男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子, 以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。
    (3)齊心協(xié)力
    各隊6人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個項目。
    第一個項目 6人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。
    第二個項目 6人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,6人滾玩為止。
    第三個項目 一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。
    (4) 拍檔
    比賽規(guī)則 各隊選派一男一女參賽,進行4個項目。
    1.男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地
    2.女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。
    3.由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經工作人員統(tǒng)一再進行下一個項目。
    4.兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。
    (5)兩磚渡河
    比賽規(guī)則 20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規(guī)定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環(huán),直到到達終點;若犯規(guī),回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。
    (6)飛碟
    6名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。
    (7) 瞎子背瘸子
    規(guī)則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    (8) 你的地盤我做主 每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
    (9)一鳴驚人
    每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。
    (10)智奪天門
    兩隊從相對的方向出發(fā),依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。
    (11)葉中閣
    在指定區(qū)域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派10人參賽,每隊10人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)
    (12)五人氣球PK
    兩隊同時各派由五人組成的戰(zhàn)隊,5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。
    八、獎項設置
    各項項目單項獎:
    團 體 獎:一等獎:一名
    九、經費預算
    1、條幅
    2、嘉賓紀念品
    3、獎品:
    4、活動物資:
    一等獎:一名 洗衣粉3袋 二等獎:三名 牙膏3盒 三等獎:五名 卷紙3卷 洗潔精6瓶 二等獎:兩名 洗衣皂6盒 三等獎:三名 毛巾6條 優(yōu)秀獎:若干名 棒棒糖6個
    大學生趣味運動會策劃書模板(三)
    一、活動引言
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    二、活動意義
    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
    三、活動準備
    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
    四、活動流程
    領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
    五、活動時間
    20xx年x月x日(可根據實際情況更改)
    六、活動地點
    學校操場
    七、比賽項目及規(guī)則策劃書
    跳繩比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
    時間安排:9:00—9:25
    (2)背部運球比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:9:40—10:10
    (3)二人三組比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:10:25—10:45
    (4)拔河比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
    時間安排:11:00—11:30
    八、活動器材
    跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
    九、人員安排
    場地布置:xx
    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領導人員
    照相、攝影:xx
    廣播臺負責人:xx
    九、獎項設置
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括
    1、投稿
    2、賽場紀律
    3、賽場衛(wèi)生,頒發(fā)獎狀。
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