動漫設計與制作專業(yè)的考研方向有哪幾個

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    每年都會有很多動漫設計與制作專業(yè)的同學選擇考研提升學歷,那么本專業(yè)主要考研方向有哪些呢?下面是由出國留學網(wǎng)編輯為大家整理的“動漫設計與制作專業(yè)的考研方向有哪幾個”,僅供參考,歡迎大家閱讀本文。
    動漫設計與制作專業(yè)考研方向
    美術(shù)學
    美術(shù)學專業(yè)是藝術(shù)學的二級學科之一。美術(shù)學專業(yè)為美術(shù)史論、美術(shù)教育領(lǐng)域培養(yǎng)教學和科研、美術(shù)評論和編輯、藝術(shù)管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術(shù)教育、美術(shù)研究、文博藝術(shù)管理、新聞出版等方面的工作。
    培養(yǎng)要求
    美術(shù)學專業(yè)教學以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,學生主要學習美術(shù)史論、美術(shù)教育等方面的基本理論、基礎知識和專業(yè)技能,以及與之相關(guān)的文史哲知識,培養(yǎng)學生史與論相結(jié)合,理論與實踐相結(jié)合的良好學風。該專業(yè)為美術(shù)史論、美術(shù)教育領(lǐng)域培養(yǎng)教學和科研,美術(shù)評論和編輯、藝術(shù)管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術(shù)教育、美術(shù)研究、文博藝術(shù)管理、新聞出版等方面的工作。
    工業(yè)設計
    培養(yǎng)目標
    藝術(shù)設計(工業(yè)設計)碩士專業(yè)從2015年開始招收藝術(shù)碩士,旨在培養(yǎng)了解工業(yè)設計的發(fā)展歷史,熟悉國內(nèi)外工業(yè)設計研究的現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢,掌握正確的研究方法,在智能產(chǎn)品設計、服務設計等方面,具有合理的設計思維、較強設計實踐能力和先進制造技術(shù)的高層次、應用型藝術(shù)設計專門人才。畢業(yè)生能夠勝任設計單位、院校、研究院所及政府等部門所需要的工業(yè)設計實踐、管理、教學、藝術(shù)設計活動策劃和組織等工作,并具備自主創(chuàng)業(yè)的能力。
    培養(yǎng)特色
    (1)以智能產(chǎn)品設計、服務設計為主要研究方向;
    (2)大咖齊聚,組建導師團隊,建設大師工作室;
    (3)實驗室建設完備,設計實踐、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)場所健全。
    藝術(shù)設計
    藝術(shù)設計專業(yè)培養(yǎng)具備藝術(shù)設計學教學和研究等方面的知識和能力,能在藝術(shù)設計教育、研究、設計、出版和文博等單位從事藝術(shù)設計學教學、研究、編輯等方面工作的專門人才。
    研究方向
    藝術(shù)設計專業(yè):包括平面設計專業(yè)、環(huán)境藝術(shù)設計專業(yè)、電腦藝術(shù)設計專業(yè)、裝潢藝術(shù)設計專業(yè)、工業(yè)設計(藝術(shù)類)、動畫專業(yè) 服裝設計,展示設計等。
    網(wǎng)絡藝術(shù)、三維動畫、視頻設計、音頻藝術(shù)、互動媒體設計等。
    工業(yè)設計是融合了技術(shù)、藝術(shù)、經(jīng)濟、文化等多種學科的綜合學科。隨著我國社會發(fā)展,經(jīng)濟文化水平提高,物質(zhì)生活條件改善,人們對產(chǎn)品和環(huán)境的審美需求也逐步提高,產(chǎn)品(環(huán)境)除提供實用功能之外,還應美觀大方,適合人的生理和心理特點,并具有強烈的時代感和一定的文化品位。
    這既是人們的普遍需要,也成為了企業(yè)提高市場競爭力的迫切要求。因此,致力于提高產(chǎn)品外觀品質(zhì)和宜人性的工業(yè)設計專業(yè)在我國應運而生,并在短短20多年內(nèi)迅速發(fā)展,為眾多企業(yè)、公司、科研單位輸送產(chǎn)品設計、包裝、展示和宣傳等方面的復合型人才。
    專業(yè)特色
    本專業(yè)是一個將科學、藝術(shù)、技術(shù)交叉融合的綜合性學科,采用工程技術(shù)素質(zhì)訓練、計算機技術(shù)應用素質(zhì)訓練和造型藝術(shù)素質(zhì)訓練相結(jié)合的培養(yǎng)方法。
    動畫學
    動畫作為一門獨立的綜合藝術(shù)形式已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的重要方面之一。動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
    培養(yǎng)目標
    該專業(yè)培養(yǎng)具有堅實的專業(yè)理論基礎,具備較高的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,熟練掌握動畫設計與新媒體技術(shù)的專業(yè)技能,有一定創(chuàng)新能力,能夠勝任影視動畫創(chuàng)意與設計、游戲策劃與設計、數(shù)字影像技術(shù)與虛擬現(xiàn)實、動漫周邊產(chǎn)品設計、互動多媒體設計、動畫市場營銷與管理等方面工作的應用復合型專門人才。
    拓展閱讀:動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)方向
    廣告公司、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務業(yè)等從事影視特效工作。
    制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作 。
    影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作 。
    游戲公司、次時代游戲工作室等工作 。
    就業(yè)方向:插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設計,影視后期制作,配音,游戲制作,電視欄目包裝,銷售,編劇,燈光舞臺設計,教育類。