去日本讀書,選擇熱門的專業(yè)——動漫專業(yè),應該是不少相關專業(yè)的學生的首選。和出國留學網(wǎng)來一起看看日本動漫專業(yè)留學可以選擇哪些分支?
課程設置
動漫專業(yè)課程設置非常豐富,大致有:漫畫基礎、漫畫演出、漫畫實踐、漫畫劇本、助手實習、漫畫彩色設計、軟件基礎、中外動畫簡史、動畫短片設計、數(shù)字后期編輯與合成、Flash動畫設計、漫游戲造型風格、美術設計、道具設計、場景設定、光影運用等等。
根據(jù)具體專業(yè)的不同,所學的課程可能也會有很大的差別,如果是想從事傳統(tǒng)的日式漫畫創(chuàng)作,會更多學習漫畫繪制和演出劇本的內(nèi)容,而如果想從事動畫后期的剪輯和包裝,則會大量接觸一些后期制作的軟件。
專業(yè)分支
①3DCG動畫專業(yè)(2年制)
目的:培養(yǎng)能夠在混合多媒體領域創(chuàng)作的人才。有「3DCG」與「數(shù)字動畫」的2個學科,這兩個學科都設置了對就業(yè)有實踐意義的科目。
課程描述:深入學習動漫游戲造型風格、認識體形特征、性格指定、角色設計搞的規(guī)格與形式、美術設計、角色設定、角色指定、掌握全身比例與結構、角色造型設計、服飾設計、設計稿上色、道具設計、場景設定、背景氣氛繪制、繪制場景氣憤用色訣竅、光影的巧妙運用、景深與景別、場景分層、場景設定三要素、設計稿上色、熟練學習Photoshop圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用、圖像色彩的校正、各種特效濾鏡的使用、特效字的制作、圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板。
②數(shù)字動畫專業(yè)
這個專業(yè)要求必須熟練的掌握全部所需技能,主要體現(xiàn)在原畫、動畫、背景的制作上;有關企畫、劇本、演出和后期錄音等動畫的制作上。通過對作品的制作,來展開整個實踐過程。
③游戲軟件專業(yè)(2年制)
目的在于培養(yǎng)掌握計算機游戲軟件設計與開發(fā)的專業(yè)知識和實用技能的高技能型應用人才。致力于原創(chuàng)游戲的制作,注重游戲開發(fā)中的實踐性,以滿足當前游戲市場對該專業(yè)的人才需求。
④美術設計專業(yè)(2年制)
專業(yè)描述:印刷物等的美術印刷設計,總體學習WEB設計,培養(yǎng)時代需要的美術設計師。從色彩與平面和立體構成的基礎開始學習,直至熟練掌握數(shù)字內(nèi)容制作的經(jīng)驗技術。
⑤CG研究科(1年制)
是更加廣泛、深層次的CG與有關周邊領域研究的專業(yè)。學生致力于研究個別的題目,以一級的創(chuàng)作者為目標。
專業(yè)篩選
一、愛好興趣
至少要確定自己選擇的專業(yè)不討厭,有興趣才會有學習的動力,而且未來從事相關工作的時候,也會比較開心一些,所以大家不要為了迎合時長的需求,入讀不喜歡的專業(yè)。
一般大家在國內(nèi)學習的時候,就可以確定下自己喜歡的范圍,在一個比較確定的范圍內(nèi),找到自己感興趣的,然后早點對它進行了解和熟悉,入學后會更順利。
二、職業(yè)規(guī)劃
當然自己對未來也要有一個比較明確的規(guī)劃,畢業(yè)之后想要進入審核行業(yè),想要從事什么崗位,都應該被大家納入考慮的范圍,因為這會影響到你入讀之后的學習傾向。
關于這一方面,可以參考父母的意見和中介的意見,將你的想法告訴他們,他們會為你做出一個比較好的規(guī)劃,這樣也有助于大家理清未來的發(fā)展脈絡,從而實現(xiàn)自己的價值。
三、就業(yè)情況
既然考慮到了職業(yè)的規(guī)劃,就不得不看一看專業(yè)的就業(yè)了,熱門的專業(yè)在就業(yè)上的優(yōu)勢會更加明顯一些,雖然社會需求量大,但是競爭也大,冷門一點的專業(yè)要想順利入職,則對能力的要求更高。
當然不管是哪一種專業(yè),都需要大家提升自己的能力,過硬的專業(yè)技能,是求職的基礎,要想走捷徑的話,可以查閱專業(yè)往年的就業(yè)率情況。
四、綜合排名
最后也不要忘記了排名的情況,學校有排名,專業(yè)也是有排名的,不管專業(yè)和學校哪一個先確定,都少不了看排名的步驟,因為它們會對整體的情況進行一個全面的排序。
這樣可以節(jié)省大家從不同的地方搜集資料的時間,而且這些排名們,還可以對不同的方面進行對比,包括課程安排和培養(yǎng)方案,還有學校的推薦。