日本留學(xué)之動(dòng)漫專業(yè)

字號(hào):


    現(xiàn)在很多同學(xué)計(jì)劃著赴日留學(xué)就讀動(dòng)漫專業(yè),因?yàn)槿毡緞?dòng)漫行業(yè)發(fā)達(dá),理論與技術(shù)都比較成熟,所以動(dòng)漫專業(yè)是日本留學(xué)中的一大熱門專業(yè),成為不少藝術(shù)生留學(xué)的首選。一起和出國(guó)留學(xué)網(wǎng)來(lái)了解這個(gè)專業(yè)吧。
    一、專業(yè)課程
    ①3DCG動(dòng)畫專業(yè)(2年制)
    目的:培養(yǎng)能夠在混合多媒體領(lǐng)域創(chuàng)作的人才。有「3DCG」與「數(shù)字動(dòng)畫」的2個(gè)學(xué)科,這兩個(gè)學(xué)科都設(shè)置了對(duì)就業(yè)有實(shí)踐意義的科目。
    課程描述:深入學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲造型風(fēng)格、認(rèn)識(shí)體形特征、性格指定、角色設(shè)計(jì)搞的規(guī)格與形式、美術(shù)設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、角色指定、掌握全身比例與結(jié)構(gòu)、角色造型設(shè)計(jì)、服飾設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)稿上色、道具設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)定、背景氣氛繪制、繪制場(chǎng)景氣憤用色訣竅、光影的巧妙運(yùn)用、景深與景別、場(chǎng)景分層、場(chǎng)景設(shè)定三要素、設(shè)計(jì)稿上色、熟練學(xué)習(xí)Photoshop圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運(yùn)用、圖像色彩的校正、各種特效濾鏡的使用、特效字的制作、圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運(yùn)用圖層風(fēng)格,流體變形及褪底和蒙板。
    專業(yè)特征:從劇本企畫到編輯,整個(gè)過程使用的都是連貫性的制作手法。從企畫到劇本、演出、合成、編輯,圍繞3DCG的制作來(lái)學(xué)習(xí)最高的經(jīng)驗(yàn)技術(shù)。以培養(yǎng)3DCG創(chuàng)作者和游戲設(shè)計(jì)者為目的,學(xué)習(xí)這門專業(yè)不僅僅只是學(xué)會(huì)技術(shù),更注重實(shí)踐性和應(yīng)用性。
    ②數(shù)字動(dòng)畫專業(yè)
    這個(gè)專業(yè)要求必須熟練的掌握全部所需技能,主要體現(xiàn)在原畫、動(dòng)畫、背景的制作上;有關(guān)企畫、劇本、演出和后期錄音等動(dòng)畫的制作上。通過對(duì)作品的制作,來(lái)展開整個(gè)實(shí)踐過程。
    ③游戲軟件專業(yè)(2年制)
    目的在于培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)游戲軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)的專業(yè)知識(shí)和實(shí)用技能的高技能型應(yīng)用人才。致力于原創(chuàng)游戲的制作,注重游戲開發(fā)中的實(shí)踐性,以滿足當(dāng)前游戲市場(chǎng)對(duì)該專業(yè)的人才需求。
    課程設(shè)置:計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、游戲策劃與游戲分析、PHOTOSHOP與游戲繪畫、C程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、FLASH游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)、數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用技術(shù)、Java程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與游戲算法、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)、C++游戲編程基礎(chǔ)、WINDOWS游戲編程、游戲圖形編程等。
    ④美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)(2年制)
    專業(yè)描述:印刷物等的美術(shù)印刷設(shè)計(jì),總體學(xué)習(xí)WEB設(shè)計(jì),培養(yǎng)時(shí)代需要的美術(shù)設(shè)計(jì)師。從色彩與平面和立體構(gòu)成的基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),直至熟練掌握數(shù)字內(nèi)容制作的經(jīng)驗(yàn)技術(shù)。
    ⑤CG研究科(1年制)
    是更加廣泛、深層次的CG與有關(guān)周邊領(lǐng)域研究的專業(yè)。學(xué)生致力于研究個(gè)別的題目,以一級(jí)的創(chuàng)作者為目標(biāo)。
    二、日本動(dòng)漫專業(yè)知名院校推薦
    1、京都精華大學(xué)
    推薦:漫畫學(xué)科
    京都精華大學(xué)被稱為關(guān)西四美大之一,是全日第一個(gè)創(chuàng)建漫畫專業(yè)的大學(xué),早在1973年便創(chuàng)立了漫畫學(xué)科,2006年時(shí)開設(shè)了動(dòng)漫學(xué)部,并于同年成立了京都國(guó)際漫畫博物館。
    在2010年又創(chuàng)建了日本第一個(gè)漫畫研究科。而這一專業(yè)在日本引起的反響也相當(dāng)巨大,當(dāng)年報(bào)名的學(xué)生超過了招生人數(shù)的15倍,其中還有很多是來(lái)自中國(guó)和韓國(guó)的外國(guó)留學(xué)生。
    目前擁有藝術(shù)、設(shè)計(jì)、漫畫、人文、通俗文化5個(gè)學(xué)部和對(duì)應(yīng)研究科(流行文化專業(yè)無(wú)研究室),而其中的漫畫學(xué)部/研究科更被稱為是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。
    京都精華大學(xué)漫畫學(xué)部分為漫畫學(xué)科和動(dòng)畫學(xué)科,其中漫畫學(xué)科下又分設(shè)新一代漫畫,卡通漫畫,故事漫畫,人物設(shè)定,漫畫制作,搞笑漫畫6個(gè)小方向。
    2、東京工藝大學(xué)
    推薦:動(dòng)畫專業(yè);漫畫專業(yè);游戲?qū)I(yè)
    東京工藝大學(xué)是亞洲現(xiàn)存歷史最悠久的攝影學(xué)校,也是日本攝影最權(quán)威的學(xué)校之一。雖然東工藝的動(dòng)漫專業(yè)比起攝影專業(yè)名聲稍遜一籌,但其實(shí)東工藝在動(dòng)漫方向自身優(yōu)勢(shì)還是蠻明顯的。
    首先它將動(dòng)畫,漫畫,游戲分屬三個(gè)獨(dú)立專業(yè)足顯重視。其次各專業(yè)分方向細(xì)致,游戲?qū)I(yè)以現(xiàn)代游戲公司內(nèi)部的分科方式設(shè)置了策劃,美術(shù)和程序方向;漫畫專業(yè)分設(shè)故事漫畫,卡通漫畫,漫畫理論方向。
    3、大阪藝術(shù)大學(xué)
    推薦:角色造型專業(yè)
    大阪藝術(shù)大學(xué)是關(guān)西四美大之一,也是關(guān)西地區(qū)最大的藝術(shù)類院校,這所院校只接受EJU成績(jī),備考的同學(xué)們一定要注意。
    大阪藝術(shù)大學(xué)設(shè)置了角色造型專業(yè),分設(shè)動(dòng)畫、漫畫、游戲、手辦幾個(gè)方向。
    值得一提的是該校的手辦藝術(shù)專業(yè)在日本院校中開設(shè)的并不多,日本著名手辦造型藝術(shù)家大山竜就是該校手辦專業(yè)講師之一。
    三、申請(qǐng)要求
    1.通常要求申請(qǐng)者具備日語(yǔ)能力N2以上。
    2.作品集,這是藝術(shù)生都要準(zhǔn)備的~
    3.具備一定的繪畫和計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ),部分院校在校內(nèi)考的時(shí)候會(huì)有測(cè)試。
    4.如果是沒有繪畫基礎(chǔ)的同學(xué),建議申請(qǐng)對(duì)繪畫要求不高的3D動(dòng)畫,比如電腦設(shè)計(jì)等。