在藝術(shù)留學(xué)過程中,動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)是比較熱門的專業(yè)之一,因其非常良好的就業(yè)前景和可觀的薪資受同學(xué)們的青睞。想要對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)有更加深入的了解嗎?請(qǐng)跟著出國留學(xué)網(wǎng)一起看看。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)熱門留學(xué)國家有哪些?
1. 加州藝術(shù)學(xué)院(California Institute of the Arts)
加州藝術(shù)學(xué)院的教學(xué)方式不同于其他院校的將動(dòng)畫的教學(xué)僅僅視為一種藝術(shù)形式,加州藝術(shù)學(xué)院通過課程進(jìn)行傳達(dá)動(dòng)畫的戲劇性敘事介紹,包括紀(jì)錄片、實(shí)驗(yàn)型動(dòng)作展示、以角色為基礎(chǔ)的動(dòng)畫,實(shí)驗(yàn)型動(dòng)畫,人體寫生,故事性與多媒體插畫的綜合運(yùn)用。加州藝術(shù)學(xué)院專注于藝術(shù)家制造,而不是強(qiáng)行灌制動(dòng)畫技術(shù)的養(yǎng)成。
加州藝術(shù)學(xué)院的全職教職員工,很多都是動(dòng)畫協(xié)會(huì)的資深成員。加州藝術(shù)學(xué)院的職員與校友包括了行業(yè)內(nèi)的杰出貢獻(xiàn)這,比如Henry Sellick (美國定格動(dòng)畫導(dǎo)演,代表作有《圣誕驚魂》與《飛天巨桃歷險(xiǎn)記》)與Eric Darnell(代表作有馬達(dá)加斯加系列)。
加州藝術(shù)學(xué)院提供了四個(gè)動(dòng)畫教學(xué)方向體系,每一個(gè)都針對(duì)于動(dòng)畫行業(yè)不同的元素,所以,加州藝術(shù)學(xué)院的畢業(yè)生的專項(xiàng)性更強(qiáng),可以很順暢地銜接到職業(yè)領(lǐng)域。比如,BFA角色動(dòng)畫方向、BFA實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫方向,MFA實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫等。
2. 薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院(Savannah College of Art and Design (SCAD) )
從表面上來看,業(yè)內(nèi)人士都知道SCAD,因?yàn)樗愿吖蛡蚵识劽谶?,提供了?dòng)畫BFA、MA、MFA和一個(gè)40小時(shí)的輔修學(xué)位,在兩大洲和500多個(gè)國家與國際公司中都會(huì)積極地雇傭SCAD的學(xué)生。4/5的學(xué)生會(huì)在畢業(yè)6個(gè)月之內(nèi)找到工作。SCAD校友在Disney, Pixar, Rhythm and Hues, Sony, the Cartoon Network, DreamWorks與EA工作。SCAD被評(píng)為北美3D世界雜志評(píng)為TOP3的動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)院。如果你能夠通過它們嚴(yán)格的篩選,那么將會(huì)在這里拿到你的學(xué)位。
3. 羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院(Rhode Island)
羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院提供了兩個(gè)備受矚目的動(dòng)畫課程,本科平面設(shè)計(jì)與純藝術(shù)專業(yè)。對(duì)于動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生來說,RISD對(duì)于學(xué)生的教育非常多元化,由頂尖的動(dòng)畫導(dǎo)師進(jìn)行教學(xué),同時(shí),每年有200多位接觸的客座講師來校訪問。
4. 馬里蘭藝術(shù)學(xué)院( The Maryland Institute College and Art (MICA) )
根據(jù)普林斯頓評(píng)論,馬里蘭藝術(shù)學(xué)院被稱為東北部最好的學(xué)院,被美國《大觀》(Parade magazine )雜志評(píng)為美國尖端的藝術(shù)Studio TOP3。MICA還是美國最老的繼續(xù)教育藝術(shù)學(xué)院,隨意MICA非常擅長藝術(shù)教學(xué)。動(dòng)畫專業(yè)結(jié)合了創(chuàng)意概念與技能以及動(dòng)畫史,將理論知識(shí)與實(shí)踐充分結(jié)合。在課程教學(xué)的最后一年,學(xué)生會(huì)制作他們的電影論文,確保其中有大量作品集合與拍攝的短片與相關(guān)元素。馬里蘭藝術(shù)學(xué)院的畢業(yè)生在DreamWorks, Blue Sky Studio, Yahoo!, Laika, MTV 等都有良好的發(fā)展。
5. 卡內(nèi)基梅隆大學(xué)平面實(shí)驗(yàn)室(Carnegie Mellon University's Graphics Lab )
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)平面實(shí)驗(yàn)室提供了一個(gè)獨(dú)特的課程體系:以平面動(dòng)畫為關(guān)注點(diǎn),教學(xué)課程體系不但能夠提供給學(xué)生動(dòng)畫領(lǐng)域中全面的知識(shí),還將使學(xué)生逐漸走向藝術(shù)家領(lǐng)域。課程包括了動(dòng)畫中角色設(shè)置,比如基于角色動(dòng)畫,從像素的點(diǎn)到角色認(rèn)知:通過計(jì)算機(jī)與游戲中的視覺效果來感知人物角色特征,過程中還會(huì)涉及交互行為的設(shè)計(jì),人類的自然行為動(dòng)作通過數(shù)字驅(qū)動(dòng)展現(xiàn)動(dòng)畫形象。
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)是激發(fā)視頻游戲設(shè)計(jì)師靈感的基石,課程包括數(shù)字?jǐn)⑹?,虛擬世界的建立與交互游戲中戲劇化的結(jié)構(gòu)。如果CMU還不能取得你的信任,聽聽這些,迪士尼將自己的研究實(shí)驗(yàn)室設(shè)立于卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的校區(qū)之內(nèi)。同時(shí)與校方有著緊密的合作關(guān)系,甚至迪士尼每年在一些地方都會(huì)為CMU的學(xué)生開設(shè)實(shí)習(xí)體系。
6. 紐約視覺藝術(shù)學(xué)院(chool of Visual Arts (SVA))
紐約視覺藝術(shù)學(xué)院的畢業(yè)生在Disney, Pixar, DreamWorks, Blue Sky Studio 與Nickelodeon工作。不用為SVA的成功率而感到驚訝,SVA與資深校友有著緊密的聯(lián)系,比如 Yvette Kaplan。
7. 麻省理工藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院( Massachusetts College of Art and Design (MassArt) )
學(xué)生選擇麻省理工藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院因?yàn)檫@里可以強(qiáng)化人與人之間的交流,同時(shí)學(xué)習(xí)到解決問題的技能,而這些將會(huì)對(duì)學(xué)生未來的發(fā)展起到重要的作用。
8. 南加州大學(xué)( University of Southern California (USC) )
南加州大學(xué)電影藝術(shù)系提供了四年本科動(dòng)畫數(shù)字藝術(shù)體系,包括了動(dòng)畫專業(yè)的專門訓(xùn)練與廣闊的藝術(shù)領(lǐng)域培訓(xùn)。這將意味著南加州大學(xué)將行業(yè)的需求轉(zhuǎn)向于學(xué)生,需要真正的藝術(shù)家能夠使用動(dòng)畫工具與設(shè)計(jì)技巧。
南加州大學(xué)的動(dòng)畫專業(yè)將重心放于技能的應(yīng)用,比如科學(xué)視覺化與實(shí)驗(yàn)視覺化,同時(shí)受古典傳統(tǒng)視覺效果影響,設(shè)置繪畫技巧與3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫視覺呈現(xiàn)課程。南加州大學(xué)還會(huì)提供一個(gè)輔修的視頻游戲設(shè)計(jì)專業(yè),課程設(shè)置包括:設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、游戲操控、用戶界面、游戲終端與故事情節(jié)發(fā)展。在輔修學(xué)位的最后,學(xué)生將會(huì)制作出游戲demo,普林斯頓評(píng)論將南加州大學(xué)的視頻設(shè)計(jì)學(xué)院排在美國第一。
9. 麻省理工學(xué)院(Massachusetts Institute of Technology (MIT) )
麻省理工學(xué)院具有動(dòng)畫專業(yè),可以算是媒體研究體系下的一部分,課程的設(shè)計(jì)包涵了跨學(xué)科之間的學(xué)術(shù)交流。并通過多種媒介進(jìn)行體現(xiàn),電影、電視、游戲設(shè)計(jì)、虛擬世界、數(shù)字藝術(shù)、媒體、交互寫作與媒體交流。
10. 紐約大學(xué)Tisch學(xué)院(Tisch School of the Arts at NYU )
紐約大學(xué)Tisch學(xué)院教學(xué)專業(yè)包括電影、動(dòng)畫、制片課程通過Maurice Kanbar電影電視&新媒體研究院(同時(shí)也被作為NYU電影學(xué)院)。如果你沒聽說過該學(xué)院,那么一定知道紐約大學(xué)的以下畢業(yè)生,像是 Oliver Stone, M. Night Shyamalan, Joel Coen, Martin Scorsese 與 Spike Lee.
紐約大學(xué)動(dòng)畫課程教學(xué)內(nèi)容以廣泛的影視研究為基礎(chǔ),提供更為具體的動(dòng)畫教學(xué),2D、3D、故事版、數(shù)字效果、人體寫生與歷史批判性課程等。紐約大學(xué)會(huì)定期有特別客座講師或者藝術(shù)家來校進(jìn)行授課講座,包括Chuck Jones, Nick Park, Frank Thomas, Ollie Johnston, Marc Davis and Faith Hubley等。Disney, DeamWorks, Warner Bros, LucasArts, R/GA, Blue Sky, MTV 與Nickelodeon公司會(huì)在Tisch進(jìn)行招聘。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)前景分析
動(dòng)畫目前屬于朝陽產(chǎn)業(yè),從事這一行業(yè)的人,都是因?yàn)橄矚g而抱著一腔熱情。國家政府大力鼓勵(lì)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),動(dòng)畫及其周邊及衍生產(chǎn)品是僅次于IT產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),蘊(yùn)含了巨大的商業(yè)效應(yīng)。但是中國原創(chuàng)性的動(dòng)畫所占的比例仍然不高,成熟的國外動(dòng)漫卡通形象仍然占據(jù)主導(dǎo),好的編劇和導(dǎo)演嚴(yán)重缺乏、行業(yè)體系還沒完全形成。
說到動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)前景,近些年來在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)、制作人才缺口較大,動(dòng)漫行業(yè)主要集中在動(dòng)漫設(shè)計(jì)師、3D動(dòng)畫人才、動(dòng)畫繪制員三個(gè)方面。美國現(xiàn)有制作加工動(dòng)畫的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上萬人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。除了動(dòng)漫制作行業(yè),需求量比較大的行業(yè)有廣告、建筑、高校的教育業(yè)、報(bào)紙媒體等傳統(tǒng)行業(yè),影視、網(wǎng)站、游戲等互動(dòng)娛樂領(lǐng)域,企事業(yè)單位設(shè)計(jì)策劃部門等。動(dòng)畫設(shè)計(jì)需要學(xué)生全方位的發(fā)展:想像力+知識(shí)儲(chǔ)備+合作精神+市場概念。一般來說,動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生就業(yè)前景比較廣闊,可從事的行業(yè)很多。
目前最火熱的職業(yè)應(yīng)屬動(dòng)漫設(shè)計(jì)師了,包含不同工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。動(dòng)漫設(shè)計(jì)師是動(dòng)漫從靜圖到動(dòng)畫,從2D到3D的所有技術(shù)需求的工作人員。工作內(nèi)容包括動(dòng)漫原畫設(shè)計(jì)、Flash 2D動(dòng)畫設(shè)計(jì)和3D角色及場景設(shè)計(jì)。需要根據(jù)對(duì)開發(fā)市場的了解,憑借豐富的想像力,堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底,應(yīng)用各種設(shè)計(jì)軟件,設(shè)計(jì)出符合受眾興趣的動(dòng)畫或漫畫產(chǎn)品。
造型、場景、原畫設(shè)計(jì)都需要具有豐富的想像力,這是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。知識(shí)儲(chǔ)備要多,美術(shù)功底要扎實(shí),勇于嘗試不同的畫風(fēng)。設(shè)計(jì)形象時(shí),不僅要賦予角色性格、故事、生命和情感,還需要熟悉市場,知道哪些周邊產(chǎn)品如玩具、道具等能占領(lǐng)市場。
希望上面的內(nèi)容能給有需要的同學(xué)提供幫助,這樣看來,動(dòng)畫專業(yè)的職業(yè)前景還是非常不錯(cuò)的,愛好動(dòng)畫的你,可以大膽的去追尋自己的夢(mèng)想了。
最后來看看動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的專業(yè)課程
專業(yè)課程:
前期策劃 ---- 動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備工作,策劃設(shè)計(jì)作品的背景、故事情節(jié)等。
原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ) ---- 學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。
道具與場景設(shè)計(jì) ---- 道具和場景是一個(gè)完整的設(shè)計(jì)中不可缺少的。動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)-掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。
二維動(dòng)畫設(shè)計(jì) ---- 二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)普遍指的是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
3D基礎(chǔ)知識(shí) ---- 了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。
3D道具與場景設(shè)計(jì) ---- 利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。
動(dòng)漫三維角色制作 ---- 利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。
三維動(dòng)畫特效設(shè)計(jì) ---- 利用3D軟件制作動(dòng)畫,3D動(dòng)畫制作軟件常見有的3Ds max 和Maya。