adc是什么意思

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    愛玩游戲的小伙伴應(yīng)該都知道adc的大概意思,那么adc都有哪些含義和技巧呢?下面是出國留學(xué)網(wǎng)小編整理的adc是什么意思,歡迎閱讀。
    adc是什么意思
    ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,主要應(yīng)用于MOBA類游戲中。在《英雄聯(lián)盟》成為熱門網(wǎng)游后,ADC被更多的MOBA類游戲所延用,如《王者榮耀》《全民超神》《300英雄》等。
    ADC在后期的團(tuán)戰(zhàn)中主要擔(dān)任物理輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝率。
    含義
    ADC這個稱呼最初是由《英雄聯(lián)盟》延伸而來。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理輸出核心。在MOBA游戲的鼻祖DOTA中將具有帶動整體節(jié)奏的位置稱為“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄聯(lián)盟》中,沿用了“Carry”一詞,并將其細(xì)分為“AD Carry”和“AP Carry”。
    ADC通常指物理輸出核心。ADC大部分都是遠(yuǎn)程射手英雄,因?yàn)檫h(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢安全的輸出。
    遠(yuǎn)程英雄擔(dān)任ADC時,通常都由一個輔助保護(hù),并且可以拿到單路的絕大部分經(jīng)濟(jì),一般不會被輔助搶兵。部分近戰(zhàn)英雄擔(dān)任ADC時,通常會走邊路單人線,而由于是單人路,因此近戰(zhàn)英雄擔(dān)任ADC時需要更好的操作和意識。有一個例外就是審判天使、未來守護(hù)者、魂鎖典獄長或狂野女獵手等英雄擔(dān)任ADC,他們可以算是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程混合ADC,故此他們既可以選擇單人路也可以選擇與輔助配合。
    ADC通常是全隊(duì)最高的物理傷害輸出。他們需要時刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方團(tuán)戰(zhàn)就很難打贏。所以ADC可謂是LOL非常難打好的一個位置。
    對于ADC來說,最重要的無非是經(jīng)濟(jì),這其中包括補(bǔ)兵、壓制對手、控制兵線、為隊(duì)友創(chuàng)造GANK條件等。想成為一個優(yōu)秀的ADC,不僅需要良好的補(bǔ)兵、精細(xì)的走位,更重要的是懂得控制兵線,懂得放棄與追逐,以及良好的心態(tài)!
    誤區(qū)
    (1)心態(tài)最重要!!!
    (2)通常玩家會以補(bǔ)兵數(shù)衡量一個ADC的好壞,但是其實(shí)只要有足夠的經(jīng)濟(jì),比如說有4.0以上的KDA,依然是一個發(fā)育很好的的ADC。
    (3)很多初級玩家在玩ADC時喜歡出全身的輸出裝,但是也要有必要的肉裝,不然三萬經(jīng)濟(jì)一秒躺照樣沒用。
    (4)在沒有把握的前提下,也不要試圖單獨(dú)挑戰(zhàn)對手中任何一名哪怕是裝備落伍的刺客。
    (5)在被擊殺后不要?dú)怵H和責(zé)怪隊(duì)友,這樣只會助他人士氣滅自己威風(fēng)。
    (6)不要辱罵隊(duì)友和對手,合理安排游戲時間,享受健康生活。
    技巧
    走A、走砍都是一種較為通俗的說法,它們來自于《魔獸爭霸3》里面的操作,HIT&RUN。HIT&RUN其實(shí)就是利用移動來中斷攻擊后搖從而使自己更能貼住對方的英雄在對方英雄逃走之前能多A幾下。
    大家仔細(xì)觀察不難發(fā)現(xiàn),一個英雄在完成一個完整的攻擊動作的動畫中,分別有兩段動作。英雄攻擊前的抬手動作叫攻擊前搖,攻擊后的僵直動作叫攻擊后搖,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后搖差別很大。在LOL中也是差不多的,所謂走A,就是通過攻擊移動的方式取消后搖能提高自己的攻擊輸出。
    需要注意的是,走A并不能提高攻擊速度,走A的意義在于敵方英雄尤其是近戰(zhàn)英雄追擊ADC的時候,ADC可以通過平A后取消后搖迅速移動直到渡過攻擊間隔并進(jìn)行下一次平A,達(dá)到與敵方近戰(zhàn)英雄拉開距離減少受到傷害的同時,又能造成大量傷害的目的。
    在LOL中,因?yàn)橛螒蚰P陀螒蛞娌灰粯?,拳頭有意將復(fù)雜的攻擊前后搖和施法前后搖進(jìn)行了簡化,所以這操作在練習(xí)上并不太困難,但由于團(tuán)戰(zhàn)時復(fù)雜的情況和玩家緊張,往往不容易做到一次漂亮的走A。
    衡量一個ADC的操作水平如何,除了優(yōu)秀的補(bǔ)刀,走位以外,走A也是十分重要的一環(huán)。一個能連貫而漂亮地走A的ADC將是敵方近戰(zhàn)英雄最大的噩夢。
    表現(xiàn)
    1.走位移動能保證較好的補(bǔ)兵節(jié)奏感,穿插壓人和補(bǔ)兵,時刻將自己處于安全的位置,高分adc都能嫻熟的使用這一操作。
    2.走A能在追擊敵方時保證對方一直在自己的攻擊距離之內(nèi),減少對面的逃走的可能性。
    3.團(tuán)戰(zhàn)中,面對對面上單打野的迫近,一個好的ADC能通過攻擊移動邊打邊退,不至于浪費(fèi)太多的輸出時間。
    4.不管優(yōu)勢多大,絕對不能浪。刺客可以浪,APC可以浪,但是坦克和ADC絕對不能浪。
    分類
    新賽季來臨后,ADC的出裝也變得與眾不同,各有特色,并且根據(jù)第一個大件而分為好幾種。
    攻擊流
    攻擊流指的是依靠攻擊力提高取得優(yōu)勢的ADC,這類ADC的輸出主要來源于普攻與暴擊。主要裝備有無盡之刃和最后的輕語。
    代表英雄:麥林炮手,皮城女警,暴走蘿莉,戲命師,德萊文。
    技能流技能流指的是依賴技能輸出比較多的ADC,這類ADC的輸出主要來源于技能傷害,而且技能流ADC都有一定的法術(shù)傷害加成。主要裝備有黑色切割者和三項(xiàng)之力。代表英雄:圣槍游俠,賞金獵人,懲戒之箭,探險家,英勇投彈手,法外狂徒。
    攻速流
    攻速流指的是出攻速裝備的ADC,這類ADC的輸出主要來源于普攻,并且極其依賴攻擊速度,在游戲前期稍弱,需要發(fā)育和隊(duì)友保護(hù),但在中后期這類ADC的傷害會發(fā)生巨大的變化。主要裝備有破敗王者之刃和幻影之舞。
    代表英雄:復(fù)仇之矛,暗夜獵手,瘟疫之源,迅捷斥候,深淵巨口,寒冰射手。
    后期ADCADC越到后期傷害越高,但是也十分容易被秒,有些ADC在后期的貢獻(xiàn)一般,而有些ADC在后期可以說是大BOSS,神一般的存在。
    所謂的“后期ADC”,指的是核心裝備基本成型,各方面能力都很強(qiáng)的ADC。
    后期ADC:深淵巨口,麥林炮手,瘟疫之源,暴走蘿莉,寒冰射手。
    接近后期:暗夜獵手,皮城女警。
    很多ADC玩家心中的“信仰”基本都是薇恩,作為曾經(jīng)炙手可熱的ADC一姐,薇恩的火熱程度一直位居第一,但是其實(shí)薇恩只是中期的王者而已,根本算不上真正的后期?!吧涑涕L”與“攻速加成”,薇恩一個都不具備。并且薇恩吃陣容,輸出環(huán)境也不是很理想。
    但是,薇恩是最適合4保1的陣容之一,另外一個是大嘴。并且對面坦克很多的時候,薇恩存在的意義比其他ADC大很多。
    至于女警,她有射程優(yōu)勢,和暴擊優(yōu)勢。
    要求
    適合那些能屈能伸的玩家,該慫就慫好好發(fā)育,耐得住寂寞等得起機(jī)會。不適合那些前期拿了一點(diǎn)優(yōu)勢就跳得飛起的人,最重要的是心態(tài)要好,輔助失誤了千萬別噴,提醒一下就行了。