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人教版八年級信息技術(shù)上冊《Flash和Flash動畫》教案一
教學目的:
認識Flash,了解它的應(yīng)用領(lǐng)域以及使用界面,掌握Flash的基礎(chǔ)知識。
教學重點:
了解Flash8.0的使用界面并掌握有關(guān)它的基礎(chǔ)知識
教學難點:
矢量圖形與位圖圖像的區(qū)別
教學過程:
1、新課引入
Flash是Macromedia公司推出的一種非常優(yōu)秀的矢量動畫制作軟件,它不僅動畫制作功能強大,另外還支持聲音控制和豐富的交互功能。由于它制作出的動畫文件大小遠遠小于其它軟件制作的動畫文件的大小,并且采用了網(wǎng)絡(luò)流式播放技術(shù),這樣使得在較慢的網(wǎng)絡(luò)上也能快速地播放。本課開始,我們來學習制作簡單的Flash。
2、講授新課
(1)教師提問:我們都聽過Flash這個名稱,那么究竟什么是Flash呢,同學們怎么認識?
(2)學生活動:討論并回答教師的問題,各抒己見。
(3)教師講解:什么是Flash。Flash是一種優(yōu)秀的矢量動畫制作軟件,利用該該軟件制作的動畫,文件大小比位圖動畫(如GIF動畫片)要小很多,而且采用了網(wǎng)絡(luò)流式媒體播放技術(shù),可以在網(wǎng)絡(luò)上快速地播放。另外,F(xiàn)lash還具備了強大的交互功能,可以制作出復(fù)雜的動畫效果,如多媒體教學軟件、游戲等。
(4)教師講解:舉例說明Flash作品的四大應(yīng)用領(lǐng)域。網(wǎng)頁設(shè)計、多媒體教學、 游戲、影視動畫。要求學生知道網(wǎng)頁制作三劍客的概念(Flash矢量動畫制作軟件、Dreamweaver網(wǎng)頁制作軟件、Firework網(wǎng)頁圖像處理軟件的并稱)。
(5)Flash制作的動畫,主要有矢量圖形組成,但也可以導(dǎo)入 位圖圖像。正確理解這兩種不同格式圖像之間的差異,能夠更有效地設(shè)計、創(chuàng)建動畫。
(6)教師講解:矢量圖形和位圖圖像的區(qū)別。1矢量圖形是用直線或曲線來描繪圖像的,它還包括顏色和位置的屬性。當編輯矢量圖形時,實際上是修改描述圖形形狀的直線和曲線的屬性。對矢量圖形的各種修改都不會影響矢量圖形的畫質(zhì)。矢量圖形和分辨率無關(guān),即圖形在不同分辨率的顯示器上顯示,畫質(zhì)都不會有任何損失。常用的矢量圖形文件格式有AI、EPS、WMF等。
2位圖圖像又稱為點陣圖形,它是用帶顏色的小點(稱之為“像 素”)來描繪圖像的,當編輯位圖圖像時,修改的是像素,并且會影響其畫質(zhì)。位圖圖像和分辨率有關(guān),當放大位圖時,會使圖像邊緣產(chǎn)生鋸齒,影響圖像的畫質(zhì);而縮小位圖時,同樣會導(dǎo)致圖像畫質(zhì)的降低。常用的畏途圖像的文件格式有BMP、JPG、GIF、PNG等。
(7)教師講解:Flash的工作流程,首先是繪制或?qū)?圖形圖像,然后將其放置在場景中。最后是在時間軸中產(chǎn)生動畫。
(8)教師講解演示:與實例結(jié)合講解如何播放用Flash做好的動畫,讓學生在樂中學。
3、課后小結(jié)
本課是Flash的入門知識篇,有些概念非常的重要,而且還要為今后學生的進一步學習打下良好的開端,所以課堂上與動畫作品的欣賞結(jié)合在一起,邊講解邊欣賞,讓學生在樂中學。
人教版八年級信息技術(shù)上冊《Flash和Flash動畫》教案二
教學目標:
1.使學生初步認識Flash MX 繪圖工具,能畫簡單的圖形。
2.培養(yǎng)學生學習 Flash 動畫的興趣,提高對動畫的審美能力和制作能力。
教學重點:
初識Flash 畫圖工具
教學難點:
利用 Flash 能畫簡單的圖形
教具:
傳奇電子教室,F(xiàn)lash MX 2004 ,ppt
教學方法:
情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣,實例演示法,指導(dǎo)法,啟發(fā)法,鼓勵法。
教學步驟:
【1、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課】
左圖就是實際大小的畫圖工具欄,注意用紅色圈出的部分,對于不同的按鈕,其內(nèi)容也不同(我們會在以后的課程中詳細介紹) 。下面我們逐一介紹每個按鈕的功能。
【2、演示操作,敘述講解】
一、Flash 畫圖工具欄
選擇工具,用來選擇對象。
套索工具,和Photoshop 類似。
畫線工具,畫直線。
寫字工具,用來寫上各種矢量字體。
畫圓工具,畫圓和橢圓。
矩形工具,畫各種矩形。
畫筆工具,畫曲線和折線。
畫刷工具,和 Photoshop 的 brush 類似。
墨水瓶,為實心圖形的邊界上色。
填充工具,用當前色填充實心圖形。
吸管,不用多說,選擇當前顏色。
橡皮擦,擦除畫錯的圖形。
移動工具,用來移動工作區(qū)。
放大鏡,放大縮小畫面。
下面是部分工具的應(yīng)用示例。
二、編輯顏色
1、單擊顏色按鈕,調(diào)出調(diào)色板,單擊藍色框框住的調(diào)節(jié)器色板按鈕,打開顏色對話框。
三、畫一個簡單的圖
操作步驟:
1.選擇工具。
2.填充顏色和線條顏色均為紅色,按住shift 在舞臺中央拖出一個圓。
【3、練習】
1.按照教師講的方法畫一個公交車。
【4、小結(jié)】
本節(jié)主要介紹了Flash MX 畫圖工具欄和制作簡單的動畫,這些內(nèi)容的介紹可為以后的學習打下一定的基礎(chǔ)。用這個工具箱的工具能夠激發(fā)學生的積極性。
作業(yè):
復(fù)習所學的內(nèi)容
教案設(shè)計頻道小編推薦:八年級信息技術(shù)教案 | 八年級信息技術(shù)教學計劃
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