澳大利亞的動漫游戲設(shè)計課程極為系統(tǒng)和完備

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   隨著市場的發(fā)展,動漫游戲產(chǎn)業(yè)正被全球普遍看好,業(yè)界稱其為21世紀(jì)最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。2001年世界動畫產(chǎn)值達(dá)310億美元,其周邊及衍生產(chǎn)品的產(chǎn)值大約為4000億美元,是僅次于IT產(chǎn)業(yè)之后的又一經(jīng)濟增長點。無煙的動漫游戲產(chǎn)業(yè)是一場不可錯過的盛宴。而從中國國內(nèi)尤其是上海、北京等大城市的形勢反映,游戲研發(fā)、數(shù)碼娛樂、動畫設(shè)計與制作的人才正成為目前乃至未來市場需求最大的緊缺人才之一,屬于創(chuàng)意工業(yè)范疇。而我國在創(chuàng)意工業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展正處于起步階段。因而對有志于在這一領(lǐng)域發(fā)展的年輕人,更需要去國外學(xué)習(xí)先進(jìn)的游戲研發(fā)、數(shù)碼娛樂、動畫設(shè)計與制作專業(yè)知識與技能。
    而澳大利亞在這一領(lǐng)域早已走在世界前列,許多著名的美國好萊塢大片的電腦設(shè)計環(huán)節(jié)都是在澳大利亞完成的,《駭客帝國》、《哈利波特與火焰杯》、《獅子王》和《快樂的大腳》等影片的成功,讓擔(dān)任特效制作的澳洲影視動漫制作團隊——Animal Logic名聲鵲起,澳洲動漫制作業(yè)和動漫教學(xué)開始受到留學(xué)生的矚目。據(jù)了解,澳洲的動漫課堂擁有重視生畢業(yè)生就業(yè)需求、注重實際學(xué)習(xí)成果的考察、師資力量強、軟硬件配置水平高等優(yōu)點。目前,澳洲大學(xué)中最受本土學(xué)生歡迎的是動漫游戲?qū)I(yè)。
    澳大利亞的動漫游戲設(shè)計課程極為系統(tǒng)和完備,從??频奖究?、碩士和博士,從創(chuàng)意編劇、圖像到數(shù)碼藝術(shù),從游戲行業(yè)、多媒體行業(yè)、廣告行業(yè)、電影電視行業(yè)到動畫設(shè)計行業(yè),一應(yīng)俱全,可見分工的細(xì)密。從學(xué)習(xí)的消費來看,在世界范圍內(nèi),有能力提供動漫游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)歷教育的大學(xué)學(xué)院,80%以上分布在美國,其他則分布在加拿大和澳大利亞。游戲設(shè)計專業(yè)在美國,一年的學(xué)費和生活費開銷5萬美元左右是正常的,而且這個專業(yè)一般不設(shè)置獎學(xué)金或助學(xué)金,這樣三年的課程就需要90多萬人民幣,對中國家長來說過于昂貴了。相比較而言,澳大利亞在這方面的學(xué)費似乎更能讓人接受。以澳大利亞RMIT為例,為期3年的動漫游戲設(shè)計本科課程總學(xué)費86,400澳幣(28,880澳幣/年),合人民幣也就45萬左右,而為期2年的動漫游戲設(shè)計研究生課程每年的學(xué)費為25,920澳幣,不到26萬人民幣,絕對值。澳大利亞讀完2年后還可以拿到工作簽證,這對于畢業(yè)后平均起步年薪在4-5萬澳幣的游戲設(shè)計師職位來說,這個教育上的投入回報還是很高的。
    澳大利亞有眾多設(shè)計領(lǐng)域的頂尖學(xué)府,其動漫游戲設(shè)計開發(fā)專業(yè)在國際游戲工業(yè)界享有很高聲譽,在全球最頂級的六大動漫節(jié)(美國計算機協(xié)會、倫敦國際動漫節(jié)、Animex國際動漫游戲節(jié)、渥太華國際動漫節(jié)、Annecy國際動漫節(jié)和墨爾本國際動漫節(jié))中都有突出表現(xiàn)。