日本游戲動(dòng)漫發(fā)展現(xiàn)狀

字號(hào):

   出國(guó)留學(xué)網(wǎng)小編為大家介紹日本游戲動(dòng)漫發(fā)展現(xiàn)狀,希望對(duì)出國(guó)留學(xué)的同學(xué)有所幫助。想了解更多留學(xué)精彩內(nèi)容,出國(guó)留學(xué)網(wǎng)為你詳細(xì)解答。
    中國(guó)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
    在網(wǎng)絡(luò)交替,快速發(fā)展的產(chǎn)業(yè)里,游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)成為國(guó)內(nèi)行業(yè)的領(lǐng)軍行業(yè),國(guó)家大力扶持此產(chǎn)業(yè),在業(yè)內(nèi)企業(yè)的不斷努力下,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展時(shí)期,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,經(jīng)濟(jì)效益顯著。其動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展如雨后春筍般的快速成長(zhǎng)起來(lái)。發(fā)展中的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也遇到發(fā)展中的瓶頸,如游戲動(dòng)漫人才緊缺問(wèn)題,那么如何緩解此問(wèn)題呢?
    日本游戲動(dòng)漫業(yè)比較發(fā)達(dá),日本在該專(zhuān)業(yè)上的學(xué)術(shù)先于比國(guó)內(nèi)。加之,中國(guó)游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才的稀缺,良好穩(wěn)定的發(fā)展趨勢(shì),不少學(xué)生愿意走出國(guó)門(mén)學(xué)習(xí)本專(zhuān)業(yè),通過(guò)留學(xué)的方式強(qiáng)大自己,彌補(bǔ)人才市場(chǎng)此類(lèi)專(zhuān)業(yè)急缺問(wèn)題。日本與中國(guó)有著深刻的文化淵源,日本成了不少準(zhǔn)備留學(xué)學(xué)生的重要原則,從費(fèi)用上來(lái)說(shuō),日本游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)留學(xué)費(fèi)用而言遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于歐洲等國(guó)家許多。這也是中國(guó)學(xué)生選擇日本作為留學(xué)國(guó)家的重要原因之一。
    日本游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)前景概況
    日本動(dòng)畫(huà)片在歐美、東南亞以及我國(guó)均占有較大的市場(chǎng)。目前全球播放的動(dòng)畫(huà)節(jié)目約有60%是日本制作的,漫畫(huà)雜志和單行本的發(fā)行量已占雜志和圖書(shū)發(fā)行總量的45%,動(dòng)漫畫(huà)的相互滲透,日本的電子游戲產(chǎn)品也得到了飛速的發(fā)展,由此衍生出動(dòng)畫(huà)電影、玩具等產(chǎn)品,創(chuàng)下近1萬(wàn)億日元的產(chǎn)業(yè)規(guī)模。
    由此可見(jiàn)日本游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的雄厚實(shí)力,除此之外,日本游戲動(dòng)漫屆還有很多名家及優(yōu)秀的作品。所以能去日本學(xué)習(xí)這個(gè)專(zhuān)業(yè)是不少留學(xué)生的愿望。
    游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
    可就職于游戲動(dòng)漫制作公司,廣告公司等。著名公司有Studio Pierrot(代表作品:火影忍者,死神,幽游白書(shū),忍者戰(zhàn)士,東京地下城,王者天下)等。