日本電子專門學(xué)校的CG科介紹

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    CG科
    許多的畢業(yè)生都以CG藝術(shù)家的身份在業(yè)界的第一線奮斗
    1979年在日本首次的開展CG教育。在擁有良好的就業(yè)成績的基礎(chǔ)上,大約有近4200名畢業(yè)生以CG制作,活躍在國內(nèi)外的電影、廣告、電視、動(dòng)畫、游戲領(lǐng)域內(nèi)。在校期間即可以學(xué)到創(chuàng)造能力,也可以學(xué)習(xí)相應(yīng)的專業(yè)技術(shù)。所以初學(xué)者,也可以放心地學(xué)到作為一名CG制作師所必需的所有的專業(yè)技術(shù)。
    學(xué)科的特點(diǎn)
    本系畢業(yè)生參加了多數(shù)的電影制作,如『變形金剛』『ALWAYS三丁目的落日』等。
    運(yùn)用33年的教育經(jīng)驗(yàn),作為CG制作師的基礎(chǔ)培養(yǎng)學(xué)科,多次贏得專業(yè)比賽,也孕育出了相當(dāng)多MayaMaster等級的設(shè)計(jì)師。
    本系使用由本系教員執(zhí)筆所編寫,在CG業(yè)界里能夠得到即時(shí)應(yīng)用的MEL教程。
    將來可從事的工作:CG創(chuàng)作師 / CG設(shè)計(jì)師 / CG動(dòng)畫制作師 / CG技術(shù)總監(jiān) / CG藝術(shù)技術(shù)師 / 游戲CG設(shè)計(jì)師 / 平面設(shè)計(jì)師