新加坡留學(xué)迪吉彭理工學(xué)院詳解。有25年歷史的迪吉彭理工學(xué)院是全球第一家為栽培電腦游戲與動畫設(shè)計專才而開設(shè)的學(xué)府。有電玩界“哈佛”之稱的頂尖美國迪吉彭理工學(xué)院(DigiPen Institute of Technology)2008年在新加坡設(shè)立分校,開辦電腦游戲與動畫設(shè)計相關(guān)的學(xué)位課程。迪吉彭理工學(xué)院新加坡分校提供數(shù)碼藝術(shù)和動畫藝術(shù)學(xué)位課程、實時互動模擬理學(xué)位課程、游戲設(shè)計理學(xué)位課程與游戲設(shè)計美術(shù)學(xué)位課程。2012年每學(xué)期的學(xué)費平均為1萬5500元,新加坡本地學(xué)生獲津貼后的學(xué)費約5000元。
據(jù)悉,迪吉彭理工學(xué)院每年能錄取160名學(xué)生。學(xué)院與企業(yè)保持密切關(guān)系,向公司推薦學(xué)生的作品,讓學(xué)生有機會展現(xiàn)才華,提高他們的就業(yè)機會。這些電玩與軟件開發(fā)公司包括及歐洲最大游戲工作室Ubisoft與日本最大電玩公司Tecmo Koei等。此外,學(xué)生也到美國的總校浸濡。
學(xué)院目前有275名學(xué)生,其中102名學(xué)生修讀動畫制作美術(shù)學(xué)位課程。首屆優(yōu)秀生趙洛琳(24歲)之前在南洋藝術(shù)學(xué)院修讀動畫課程,畢業(yè)后到迪吉彭進修。她認(rèn)為,迪吉彭理工學(xué)院的課程非常全面,除了美術(shù)與電腦設(shè)計,內(nèi)容也包括數(shù)學(xué)和物理等,多方面的教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生打下很好的基礎(chǔ)。”
另一名畢業(yè)生黃雯晶(24歲)將到日本公司Tecmo Koei從事美術(shù)工作。在父母的鼓勵下,黃雯晶在南洋理工學(xué)院考取數(shù)碼媒體設(shè)計專業(yè)文憑后繼續(xù)升學(xué)。她受訪說:“迪吉彭的課業(yè)很繁重,每個星期有幾個專題作業(yè)得完成。但這是很好的磨煉,讓我懂得如何規(guī)劃時間,在壓力下學(xué)習(xí)。”電玩業(yè)發(fā)展前景蓬勃,預(yù)料到了2015年,全球經(jīng)濟收益估計01億。在本地,電玩界有超過62家公司。
據(jù)悉,迪吉彭理工學(xué)院每年能錄取160名學(xué)生。學(xué)院與企業(yè)保持密切關(guān)系,向公司推薦學(xué)生的作品,讓學(xué)生有機會展現(xiàn)才華,提高他們的就業(yè)機會。這些電玩與軟件開發(fā)公司包括及歐洲最大游戲工作室Ubisoft與日本最大電玩公司Tecmo Koei等。此外,學(xué)生也到美國的總校浸濡。
學(xué)院目前有275名學(xué)生,其中102名學(xué)生修讀動畫制作美術(shù)學(xué)位課程。首屆優(yōu)秀生趙洛琳(24歲)之前在南洋藝術(shù)學(xué)院修讀動畫課程,畢業(yè)后到迪吉彭進修。她認(rèn)為,迪吉彭理工學(xué)院的課程非常全面,除了美術(shù)與電腦設(shè)計,內(nèi)容也包括數(shù)學(xué)和物理等,多方面的教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生打下很好的基礎(chǔ)。”
另一名畢業(yè)生黃雯晶(24歲)將到日本公司Tecmo Koei從事美術(shù)工作。在父母的鼓勵下,黃雯晶在南洋理工學(xué)院考取數(shù)碼媒體設(shè)計專業(yè)文憑后繼續(xù)升學(xué)。她受訪說:“迪吉彭的課業(yè)很繁重,每個星期有幾個專題作業(yè)得完成。但這是很好的磨煉,讓我懂得如何規(guī)劃時間,在壓力下學(xué)習(xí)。”電玩業(yè)發(fā)展前景蓬勃,預(yù)料到了2015年,全球經(jīng)濟收益估計01億。在本地,電玩界有超過62家公司。