想要做成功一個網(wǎng)站,前提是必須要做好之前的策劃工作,也就是說網(wǎng)站策劃是網(wǎng)站成功的前提,所以我們必須要做好網(wǎng)站策劃,以及想到網(wǎng)站策劃涉及的一些內(nèi)容和知識,網(wǎng)頁教學(xué)網(wǎng)根據(jù)實(shí)際經(jīng)驗(yàn),總結(jié)游戲網(wǎng)站策劃書所涉及的內(nèi)容,內(nèi)容如下:
游戲行業(yè)逐漸成為利益集中點(diǎn)已經(jīng)成為一個不爭的事實(shí),有關(guān)專家預(yù)測2008年中國游戲僅網(wǎng)絡(luò)游戲一項(xiàng)產(chǎn)值就將達(dá)到100億。數(shù)字只是數(shù)字,獲取利益的途徑不是靠研究數(shù)字,而是通過他們掌握市場的發(fā)展。
游戲已經(jīng)成為時尚新潮,據(jù)相關(guān)資料顯示上網(wǎng)的年輕人有一半人是為了玩游戲。網(wǎng)絡(luò)逐漸普及游戲人口還會增加,游戲人口也將走向成熟,一味的以網(wǎng)癮作為籌碼的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒅饾u走下坡路,盛大的爆富也將永遠(yuǎn)寫入史冊,很難再出現(xiàn)。游戲廠商開始意識到游戲的內(nèi)涵,同樣游戲論壇和網(wǎng)站也要走向更深層次的方向。
目前游戲網(wǎng)站主要是游戲咨詢、游戲下載、電子商務(wù)類網(wǎng)絡(luò)游戲卡銷售、游戲SF研究、游戲主題站。雖然作為訪問量集中的流行主題,但是發(fā)展空間較小,適合大型門戶網(wǎng)站去運(yùn)營,小型的組織很難應(yīng)付這些大工作量,如果不及時更新內(nèi)容很快會被淘汰。
像我們這種小型組織,適合走一些冷門,有待開發(fā)的部分。例如游戲策劃研究、游戲評論培養(yǎng)、游戲內(nèi)涵研究、游戲設(shè)定平衡研究、游戲周遍銷售、游戲程序研究、游戲內(nèi)容編輯、游戲美工(這個我認(rèn)為很適合,西門是搞平面設(shè)計的,朋友多為設(shè)計專業(yè),以平面2D美工、人物3D美工的培養(yǎng)和作品展示為重點(diǎn))
以上內(nèi)容多為冷僻的東西,雖然訪問需求總?cè)藬?shù)不多,但是此類網(wǎng)站的數(shù)量小如果運(yùn)營得當(dāng),訪問量可以保證,并且很穩(wěn)定。
關(guān)于網(wǎng)站主打的內(nèi)容首先要確定,一定要有相關(guān)內(nèi)容的技術(shù)優(yōu)勢,適合自己。例如,如果選擇以游戲美工為主打,就要多方面考慮到自身的優(yōu)勢,確定美工相關(guān)的內(nèi)容在哪方面發(fā)揮起來游刃有余。
在確定主打之后擬一份內(nèi)容策劃書,將各分之內(nèi)容如何運(yùn)營想清楚,所需技術(shù)和人員以及時間都要考慮。
之后要做的就是集中搞一些主打內(nèi)容,例如游戲美工就畫一些原畫和人物建模等,主力宣傳這些,創(chuàng)一些名聲。
然后豐富周邊,以便突出并豐富主打內(nèi)容。
一切走向正軌之后,研究一些商業(yè)營銷的內(nèi)容,以加固網(wǎng)站的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。
在技術(shù)方面,目前只租用虛擬主機(jī),使用一些免費(fèi)的程序,這樣的麻煩就是維護(hù)和安全,及時的備份成為最重要的內(nèi)容。
還有一個重要的部分就是管理,管理不能凌亂,一定要有完整的規(guī)章,不管未來網(wǎng)站走向哪里甚至消失,完整合理的管理機(jī)制和管理方法對其他工作都有收益。
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