幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會(優(yōu)秀15篇)

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    教案的有效運用能提高教學質量,激發(fā)學生的學習興趣。良好的教案應注重培養(yǎng)學生的實踐操作能力和創(chuàng)造力,提高學生的學習效果和綜合能力。下面是一些備受好評的教案范本,供大家參考和借鑒。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇一
    1、在玩報紙游戲中,探索報紙的各種玩法,學習單、雙腳交替向前跳。
    2、通過游戲“戰(zhàn)勝大灰狼”,練習近平衡走、單腳雙腳交替跳、投擲等基本動作。
    3、能利用報紙進行身體鍛煉,體驗玩紙游戲的樂趣。
    【活動準備】。
    紙球每人一個、報紙若干、游戲場地。
    【活動過程】。
    1、熱身運動:跟音樂做紙球操。
    師:小朋友們,紙球是我們的玩具,它還能帶我們做紙球操呢,讓我們一起動起來吧?
    2、出示報紙,引導幼兒探索報紙的`各種玩法。
    (1)師:“剛才我們玩的紙球是用什么做的?報紙不僅可以看新聞,還可以玩游戲呢,今天我們就來做玩報紙的游戲”。
    (2)師:請大家動腦筋想一想,報紙可以怎么玩?每個人找個地方,可以一個人玩,也可以兩個人、三個人或者更多的人一起玩。
    (3)幼兒自由探索報紙的玩法,老師巡回指導。
    (4)請個別幼兒示范自己的玩法,大家一起學一學。
    3、集體練習單腳跳,學習單、雙腳交替向前跳。
    (1)師:剛才我發(fā)現(xiàn)**小朋友玩的方法和別人不一樣,我們看看她是怎么玩的。
    (2)請幼兒示范單雙腳交替向前跳。
    (3)老師示范并講解要領:
    (4)請幼兒找空地練習在報紙上單雙腳交替向前跳的動作。
    4、游戲“戰(zhàn)勝灰太狼”,引導幼兒練習近平衡走、單雙腳交替跳、投擲等基本動作。
    (1)游戲規(guī)則:將幼兒平均分成4組,每組第一名幼兒先開始闖關,要走過小橋、跳過迷宮、拿球砸向貼有灰太狼頭飾的筐子里,完成任務返回小組,用手擊掌本組的第二名幼兒,第二名幼兒開始出發(fā),本組的每名幼兒依次進行,哪組能按要求完成的快算勝利。
    (2)游戲評價,祝賀勝利的小組,鼓勵稍落后的小組。
    5、結束活動,放松身體。
    播放音樂,讓小朋友聽著音樂做放松動作。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇二
    1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。
    2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
    4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調的能力。
    5、遵守游戲規(guī)則,鍛煉反應能力和傾聽能力。
    教學重點、難點。
    重點:練習幾種紙杯游戲的玩法。
    難點:游戲規(guī)則的掌握。
    活動準備。
    1、準備進教室的音樂《掀起你的蓋頭來》。
    2、歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機。
    3、紙杯人手一個。
    活動過程。
    教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動作邊進教室。
    一、導入部分。
    1、出示一個紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?
    2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?
    3、教師小結:它的用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。
    二、新授。
    1、放錄音《哇哈哈》教師引導幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)。
    2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》。
    3、把全班幼兒分成五組,每組8人。
    4、用“闖三關”的方式來玩游戲,由易到難。
    第一關規(guī)則:一拍一動,
    第一拍雙手端起紙杯,
    第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。
    (教師示范,引導幼兒練習)。
    第二關規(guī)則:第一、二拍拍手,
    第三關規(guī)則:第一、二拍拍手,
    第三、四拍雙手交替拍紙杯的底部,
    第五、六拍在拍手,
    第七、八拍傳紙杯。
    (重點練習這一關,指導幼兒熟悉玩法)。
    三、結束部分。
    集體最后用第三關的方式練習傳紙杯的游戲(鞏固練習)。
    四、活動延伸。
    除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!
    教學反思。
    本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的`同時玩游戲。是整個課堂有了趣味性,本次活動我叫重視孩子間的相互合作意識,傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。
    本次活動還算成功,但仍有一些不足之處:
    1、對每一關的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。
    2、對接受慢的幼兒照顧不到位。
    在今后的教學活動中我將努力改進不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇三
    嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂。
    活動準備。
    1.錄音機、電子琴、“喜洋洋和灰太狼”中主要動物明星胸飾。
    2.情景布置:草叢、大樹、房子等可供幼兒躲藏的`道具。
    活動過程。
    (一)裝扮角色、介紹自己,引起游戲興趣。
    幼兒自選胸飾,裝扮“喜洋洋和灰太狼”中的各種角色,跟著**|***|的音樂節(jié)奏介紹自己。
    教師主要關注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。
    (二)聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂。
    1.第一遍游戲:復習游戲,回憶玩法與規(guī)則。
    教師主要關注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂形象進行游戲。
    2.第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。
    教師主要關注:幼兒是否能聽辯出音樂的變化進行游戲。
    3.第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。
    教師主要關注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇四
    教材分析:
    《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗歡樂,很適合中班幼兒進行活動。
    活動目標:
    1、經過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
    2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。
    3、體驗音樂游戲帶來的樂趣。
    活動準備:
    1、背景圖。
    2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。
    3、小圖片若干。
    活動過程:
    一、故事導入。
    1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
    小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
    2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。
    一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
    3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
    幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。
    4、師:小朋友們聽的真仔細!
    二、熟悉旋律、學唱歌曲。
    1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
    (教師跟著琴聲進行第一次范唱)。
    2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。
    3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。
    4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱?。◣熡滓积R在座位上唱兩遍)。
    5、小朋友們唱的真棒!
    三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應的動作、以及造型。
    1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
    3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
    四、游戲《小兔和狼》。
    1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應當怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。
    2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
    五、結束部分。
    師:小兔子們真聰明,大灰狼?。]捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。
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    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇五
    情況分析:
    我班是個混合班級,幼兒入園時間長短、年齡大小都有差距。各方面發(fā)展懸殊較大。例如:在體能發(fā)展上。身體較矮小的孩子雖靈活,鉆爬動作發(fā)展較好。但平衡能力較差,活動量小。而個頭高大的孩子卻顯得笨重,平衡能力發(fā)展較好,活動量大,但協(xié)調性不夠。為了幫助幼兒身體素質獲得均衡提高,我設計了以下綜合體能活動:《戰(zhàn)勝灰太狼》。由于幼兒水平不同,我將全班幼兒分成三個級別。分別提出具體的活動要求。
    活動目標:
    1、根據(jù)幼兒的不同水平,在游戲中發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆爬的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德,增強幼兒的自我保護意識。
    3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
    4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    活動準備:
    1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)掛飾一人一個,灰太狼掛飾一個,動物玩具若干,音樂及錄音機。
    2、場地布置:(矮個組)(中等個組)(高個組)。
    活動過程:
    一、準備活動。
    1、出示掛飾(喜羊羊和美羊羊)引起幼兒的興趣。
    今天老師邀請了兩位動物朋友到我們班里來做客。(出示掛飾)你們喜歡它們嗎?(發(fā)掛飾給幼兒佩戴)。
    2、讓我們用歡樂的舞蹈來歡迎它們的到來。(放音樂跳健身舞)。
    二、玩游戲:
    (1)、游戲一《去羊村》。
    1、介紹游戲喜羊羊和美羊羊也想邀請小朋友們去羊村玩,去羊村有三條路。(向幼兒介紹游戲場地)。
    2、按幼兒高矮不同分組。
    3、請個別幼兒示范游戲玩法(跳過小溝,走過小橋,鉆過山洞)。
    4、玩游戲。
    (2)游戲二《救小動物》。
    (重復玩游戲,并要求幼兒在指定的地方每人帶回一個動物玩具,按原路返回。)。
    2、抓灰太狼(由配班扮演)。
    三、聽音樂自由動作,做放松活動,慶祝朋友得救。
    四、討論:小動物為什么會被灰太狼抓走,怎樣才能避免。
    五、回家(再游戲一遍結束)(說課)綜合體能活動《戰(zhàn)勝灰太狼》,是我為了幫助本班幼兒均衡發(fā)展體能而設計的一節(jié)活動?;顒右杂變核煜げ⑾矚g的動畫人物喜羊羊和美羊羊作為載體,以戰(zhàn)勝灰太狼為主題。從幼兒的興趣出發(fā),并根據(jù)幼兒不同水平的需求,分別提出具體的活動要求的。(即按身高選擇活動路線)。在活動的過程中,為了加強活動的趣味性、游戲性。同時又兼顧幼兒在活動上的量及密度。我緊緊圍繞去羊村----救動物朋友----抓狼----回家。這樣一個情景,引導幼兒進行活動的。這一活動既滿足了幼兒體能發(fā)展的需要,又體現(xiàn)了幼兒表現(xiàn)勇敢樂于助人的精神?;顒宇^尾又配有音樂活動,即開頭有熱身活動,結尾有放松活動,符合人體的生理機能。整節(jié)活動設計考慮到了上升---平穩(wěn)----下降的原則。
    活動反思:
    游戲是孩子們最喜歡的活動,桌面游戲,戶外游戲,體育游戲,都讓他們?yōu)橹d奮。20xx年10月17日,中一班開展了一節(jié)體育活動《大戰(zhàn)灰太狼》。
    上午9點鐘,中一班的孩子們圍成半圓,認真聽老師上課?!敖裉煳覀儼鄟砹艘晃缓门笥眩纯词钦l?。俊笨吹较惭蜓虻耐媾己?,孩子們興奮地叫起來。知道了今天要大戰(zhàn)“灰太狼”,孩子們躍躍欲試,排著整齊的隊伍來到戶外。
    活動之前我先向幼兒介紹了本次游戲的玩法和游戲規(guī)則,熙熙高興地喊著:老師,趕緊開始吧!活動正式開始之前,我先請個別幼兒先來“試一試”,引來其他幼兒的羨慕,一邊加油一邊學習的模式調動了孩子們的積極性。
    活動中分組進行嘗試練習,孩子們在游戲中,翻山越嶺,爬高走低,玩的不亦樂乎。忽然男生第二組發(fā)生了“小意外”:浩浩在跳過“澡澤地”時沒有按照要求雙腳跳,引得其他小朋友說他犯規(guī),他掉著眼淚,很委屈的蹲在一邊不吭聲。這時活動“暫?!?。為了保證活動的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,讓浩浩在一旁休息,接著帶領其他幼兒一起將游戲繼續(xù)開展,最后小組練習后,再邀請浩浩一起參加我們的小組競賽環(huán)節(jié),浩浩的情緒也因此慢慢的緩和下來,孩子們在“打敗灰太狼”后,勝利的歡呼起來。放松運動之后,孩子們排著整齊的隊伍回到了班級。
    活動結束時,為了抓住教育契機,在接下來的生活活動:水果,我引導幼兒要做一個不挑食的好孩子?!盀榱烁兄x大家?guī)椭⊙騻兇驍』姨?,羊村的喜羊羊特地送來了他們自己種的火龍果,大家快嘗嘗吧!”孩子們的激動情緒再次被調動,今天的水果也在預料之中,全部一掃而光。
    在生活和學習的點滴中,作為教師的我們應該積極幫助幼兒順利成長,打敗灰太狼,勇當喜羊羊。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇六
    1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。
    2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
    4、能遵守規(guī)則玩游戲。
    5、學習游戲的玩法及規(guī)則。
    教學重點、難點。
    重點:練習幾種紙杯游戲的玩法。
    難點:游戲規(guī)則的掌握。
    活動準備。
    1、準備進教室的音樂《掀起你的蓋頭來》。
    2、歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機。
    3、紙杯人手一個。
    活動過程。
    教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動作邊進教室。
    一、導入部分。
    1、出示一個紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?
    2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?
    3、教師小結:它的用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。
    二、新授。
    1、放錄音《哇哈哈》教師引導幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)。
    2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》。
    3、把全班幼兒分成五組,每組8人。
    4、用“闖三關”的方式來玩游戲,由易到難。
    第一關規(guī)則:一拍一動,
    第一拍雙手端起紙杯,
    第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。
    (教師示范,引導幼兒練習)。
    第二關規(guī)則:第一、二拍拍手,
    第三關規(guī)則:第一、二拍拍手,
    第三、四拍雙手交替拍紙杯的底部,
    第五、六拍在拍手,
    第七、八拍傳紙杯。
    (重點練習這一關,指導幼兒熟悉玩法)。
    三、結束部分。
    集體最后用第三關的方式練習傳紙杯的.游戲(鞏固練習)。
    四、活動延伸。
    除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!
    教學反思。
    本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲。是整個課堂有了趣味性,本次活動我叫重視孩子間的相互合作意識,傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。
    本次活動還算成功,但仍有一些不足之處:
    1、對每一關的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。
    2、對接受慢的幼兒照顧不到位。
    在今后的教學活動中我將努力改進不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。
    活動設計背景。
    由于我們班幼兒對游戲興趣較濃,為了使幼兒能夠邊聽音樂邊拍節(jié)奏再配合一些簡單的肢體動作。培養(yǎng)孩子身體各部分的協(xié)調配合,我設計了這節(jié)音樂游戲課。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇七
    活動目標:
    1、熟悉歌曲的旋律和歌詞,學習音樂游戲“逛公園”。
    2、在游戲中圍圈行走時,注意與前后同伴保持適當?shù)木嚯x。
    3、體驗音樂游戲帶來的快樂?;顒訙蕚洌?BR>    活動過程:
    一、開始部分。
    情景導入。
    二、進行部分。
    1、幼兒熟悉歌曲1-3段的內容。
    教師:聽一聽,他們逛公園時的心情是怎樣的?
    引導幼兒熟悉歌曲內容并說一說。
    2、游戲“逛公園”
    教師:現(xiàn)在我來當爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園了,我請到誰,誰就跟在我后面走。教師:那我在唱到什么地方時,就要請下一個小朋友了?那快讓我們來試試一試吧!(教師引導幼兒游戲兩遍左右,只出示歌曲1-3段)。
    3.學唱歌曲第四段,了解游戲規(guī)則。
    教師:喵??喵??這是誰?它這么著急是怎么了呢?(幼兒聽音樂的最后一段,在音樂結束時教師扮演小貓說:“我現(xiàn)在就去捉老鼠,喵??”)。
    教師:原來小貓要去捉老鼠不能去逛公園,當小貓出現(xiàn)時,老鼠會怎樣呢?
    引導幼兒當“老鼠”,老師當小貓,在聽到貓叫聲后迅速逃回座位。示范一次后教師與幼兒角色互換。
    4、游戲“貓捉老鼠”
    教師:小朋友,讓我們來玩貓捉老鼠的游戲吧!
    教師:當唱到最后一段開始時,扮“小弟”的小朋友任意指一個人扮“小貓”,大家停下腳步,一同對著“小貓”邊唱邊表演。當小貓捉老鼠的時候,爸爸媽媽和小弟在一邊加油。
    三、結束部分。
    教師:抓了這么久的老鼠,小貓可是累壞了,讓我們來休息一會吧。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇八
    設計思路:
    在那遙遠的童年時代,印象最深刻的就是一有時間便和鄰居小伙伴們在空氣清新、陽光充足的空地上或是院子里唱著童謠,玩著游戲,相信它在許多人的腦海中留下了屬于童年的美好回憶。如今,新年即將來臨,可是大街小巷卻到處充滿著鈴兒響叮當?shù)氖フQ氛圍,中國傳統(tǒng)的民族氣息卻日漸地淡薄,怎樣讓生活在對外開放的世界中的孩子們,感受到我們中國節(jié)日的民族文化氣息呢?音樂《幽默曲》的'出現(xiàn),讓我來了教育的靈感。我想起了我小時候玩的一些傳統(tǒng)小游戲,如:蚊子叮,拍大麥等,其性質、曲式結構和旋律特點與朗朗上口的童謠游戲很匹配,充滿著童趣,又很有上海文化特色,孩子們一定會感受到前所未有的快樂。
    于是,我設計了此活動,讓孩子們在游戲活動中感受曲式結構的變化和不同,激發(fā)幼兒對音樂欣賞的興趣。而游戲和音樂的交融,使孩子們在游戲中感知著音樂,運用自己的肢體語言、身體運動與音樂齊動,使孩子們有更多的快樂體驗,從而發(fā)展孩子們身體的靈活性,對音樂的靈敏性。
    內容與要求:
    1、借助符號、肢體來感受音樂的曲式結構和各段的情緒變化。
    2、嘗試根據(jù)音樂情緒選擇并表現(xiàn)相匹配的傳統(tǒng)游戲,體驗與他人共同游戲的快樂。
    活動過程:
    一、引入。
    1、今天我們一起來聽一首小提琴曲子,你們聽過小提琴曲嗎?
    2、聽一聽,有什么感覺?
    二、欣賞交流。
    1、聽了之后你有什么感覺?
    2、有沒有聽到哪里的音樂是一樣的?
    3、這么美的音樂我們再來聽一次,我想一邊聽一邊畫畫了。(老師邊聽邊畫)。
    4、我的畫跟音樂像嗎?哪里是一樣的?
    5、再聽一次,用你們的小手、用身體做一做。
    (幼兒邊聽邊做,也可以和小朋友商量、合作表演。)。
    三、聽音樂做游戲。
    1、聽著這個音樂,我想起了幾個游戲。(出示照片,幫助幼兒回憶游戲玩法)。
    2、聽音樂,試試哪里的音樂玩哪個游戲。(可以討論、交流)。
    3、交流:把照片放在圖釋下,說明理由。
    4、聽音樂,試一試。
    有感覺不合適的嗎?調整一下。再把重復的補上。
    四、結束。
    聽著音樂跟客人老師玩游戲。
    教學反思:
    這節(jié)活動比較適合中班幼兒的年齡特點,根據(jù)音樂的特點設計并制作了多媒體課件,音畫結合,借助動畫圖片幫助孩子理解不同樂段音樂的不同性質,使音樂欣賞淺顯易懂。
    世界名曲以故事的形式貫穿,讓孩子很容易就理解了樂曲中各段的不同特點,使得重點和難點一下就突破了。很符合孩子的思維特點。我能關注到個別幼兒,有兩三個幼兒參與活動的積極性不高,我分析是由于對多媒體畫面的影響,吸引了幼兒的注意力,我及時調動了孩子的發(fā)散性思維與參與活動的積極性。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇九
    1.掌握二分、四分、八分音符組成的節(jié)奏,感受說唱結合形式的歌曲結構。
    2.初步學唱歌曲《數(shù)高樓》,體驗理解與學唱歌曲的快樂。
    多媒體課件、音樂伴奏等。
    重點:感受旋律,并能根據(jù)旋律的節(jié)奏做出各種運動的.動作。
    1.今天天氣真好,看,草地上誰來了?
    2.他們在干什么?我們也來跟他們一起玩一玩吧!
    a重點:熟悉旋律,學唱歌曲旋律部分。
    1.看看,這位小妹妹發(fā)現(xiàn)了什么?
    2.請小弟弟和小妹妹和我一起來數(shù)高樓。(教師示范歌唱)。
    3.帶領幼兒一同歌唱。
    b重點:在說唱變化中體驗節(jié)奏型變化的不同韻律。
    1.啟發(fā)聯(lián)想??偨Y:“一層樓,住著誰?一只小貓喵?!?BR>    2.聽聽聲音。總結:“二層樓,住著誰?兩只小狗汪!汪!。”
    3.看看圖形??偨Y“三層樓,住著誰?三只老鼠,吱吱吱?!?BR>    4.猜猜謎語??偨Y:“四層樓,住著誰?四只青蛙,呱呱呱呱。”
    5.數(shù)數(shù)念念。總結:“五層樓,住著誰?五只小雞,嘰嘰嘰嘰嘰?!?BR>    6.完整練習a歌唱與b說唱。
    重點:了解上海著名的建筑。
    1.我們的上海也很很多有名的高樓,你們知道有哪些嗎?
    2.以后我們也來把這些高樓編到歌詞里面去唱給小弟弟小妹妹聽。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇十
    科學活動:du瓶罐高樓的目標zhi是讓幼兒嘗試用各種dao瓶罐疊高、平鋪,搭版建瓶罐高權樓。會用自己的語言描述自己搭建的房子,為房子命名。體驗搭建瓶罐高樓帶來的樂趣。
    1、幼兒自由搭建瓶瓶罐罐。(自由搭建是幼兒最感興趣的活動,能充分調動幼兒的自主性。)。
    2、展示搭建成果。(展示和介紹可以提升幼兒的搭建經驗,命名的方式則增加了建構活動的趣味性。)。
    3、數(shù)高樓。(體驗建構游戲的樂趣,共享成功的喜悅,并且使幼兒的興趣得到延伸。)。
    1、活動中,我們利用大小不一的瓶瓶罐罐來進行活動,讓幼兒有初步的環(huán)保意識。但是沃野發(fā)現(xiàn)有些瓶子缺乏安全性。所以在瓶子的選擇上,盡量選擇一些對孩子安全的瓶子。
    2、由于孩子身高的問題,在搭建中發(fā)現(xiàn),有些孩子想搭的高一點,可不夠高,導致搭好的“高樓“倒了下來。這是可以提供一寫小凳子,可以讓孩子站在凳子上進行高樓的搭建。但是同樣要注意安全。
    1、學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。
    2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
    3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。
    學習倒數(shù)、倒接數(shù)。
    1、課件?!居變簣@ppt課件制作】。
    2、幼兒操作板人手一份。
    一、以三只小豬學數(shù)學引入。
    1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時發(fā)生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事"三只小豬捉迷藏")。
    2、概況故事中的'發(fā)生的數(shù)學趣事,老大不會10以內的順數(shù)和倒數(shù),更不會10以內的順數(shù)接著數(shù)和倒數(shù)接著數(shù)。
    二、請小朋友們配合課件"數(shù)蘋果",一起學習10以內的順數(shù)和倒數(shù)。教師小結:順數(shù)是從小的數(shù)開始數(shù),比如第一個數(shù)字是1,順數(shù)的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數(shù)就是從大的數(shù)字往小的數(shù)字數(shù),比如第一個數(shù)字是10,倒數(shù)的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。
    三、欣賞童謠《我們一起數(shù)房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學到的順倒數(shù)知識。
    四、幼兒操作活動。
    1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們三兄弟,豬媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數(shù)的方法表示著10、9、8、7…….的數(shù)字,請小朋友們用筆按照倒數(shù)的方法把所有的數(shù)字連起來,幫助小豬回家。
    2、幼兒操作,教師巡回指導。
    3、表揚完成的又快又好的幼兒。
    五、游戲活動。
    翻牌接龍游戲:用倒數(shù)的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數(shù)字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出"6",而手持紅色數(shù)字"5""4""3""2""1"的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的數(shù)字。
    六、順數(shù)倒數(shù)在生活中的運用。
    1、電梯上下樓時顯示的數(shù)字順序;紅綠燈;微波爐等。
    2、出示"快樂暑假倒計時"課件,讓幼兒先用順數(shù)的方法數(shù)一數(shù)今天離放暑假還有幾天(跟著標記好的日歷,全班一起數(shù)),得到數(shù)字是"7",引導幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認識到倒數(shù)的方法在計算重要日子時的使用方法。
    七、結束。
    老師在班級活動廳里畫好了"跳房子"的格子,小朋友們回班后可以用順數(shù)和倒數(shù)的方法一起玩"跳房子"。
    教孩子數(shù)數(shù)之前要懂的很多父母一提到數(shù)學啟蒙,就想到教孩子數(shù)數(shù),其實數(shù)數(shù)隨時都可以進行,并不單純讓孩子背數(shù)字,而是讓孩子理解數(shù)字。在教孩子數(shù)數(shù)前,家長應該多引導孩子觀察生活中的事物,了解到大小快慢、輕重高矮等的不同,然后才引導孩子去認識數(shù)字1234,理解數(shù)字。啟發(fā)孩子對數(shù)學的興趣,不僅是數(shù)數(shù)和加減,要更多地聯(lián)系實際,讓孩子去發(fā)現(xiàn)生活中數(shù)與形的關系,并引導孩子理解和運用抽象數(shù)字后的實際意義,將數(shù)學與他的日常聯(lián)系起來,這是父母給孩子做數(shù)學啟蒙需要思考的,也是最恰當?shù)姆绞健?BR>    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇十一
    活動目標:
    1、熟悉歌曲旋律及歌詞,學習音樂游戲“逛公園”。
    2、在反復游戲中學會唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。
    3、積極參與音樂游戲,體驗集體音樂游戲的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    活動準備:
    圖譜、音樂、鈴鼓一個。
    活動過程:
    一、開始部分,律動引起參與活動的積極性。
    1、老師帶領幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動。嘗試在樂曲的強拍上拍手。
    2、師:你們覺得什么是幸福的事呀?(幼兒結合自己的經驗和理解大膽表達)。
    3、小結:是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。
    師:瞧!就有這么一家他們去逛公園了,可真開心!
    二、初步熟悉歌曲。
    1、教師范唱前3段音樂,并在強拍處出示圖片。(唱出角色)。
    2、師幼根據(jù)圖譜一同唱。
    師:歌曲里哪些人來逛公園啦?歌曲里他們逛公園的順序是怎樣的?(爸爸、媽媽、小弟)。
    3、教師范唱,幼兒嘗試在強拍上拍手跟唱。
    師:他們是在音樂的什么時候出來逛公園的?(強拍上出來的)我們在他們出來時拍一下手表示。(注意引導幼兒弱起后唱重音)。
    4、師幼合唱并拍準強拍。
    師:這一次我們看誰能最快聽出強拍,提醒我們誰來了?
    5、出示小貓,范唱第四段。
    師:喵!看看誰來了?(小貓)小貓也想去,他們帶它去了嗎?聽一聽。(教師范唱)小結:原來小貓不抓老鼠他們不帶它去(完整歌唱)小結:他們一家玩的真開心呀!我們也去“逛公園”吧!
    1、第一次嘗試游戲,探索在音樂的第一強拍“帶人”的規(guī)則。
    師:我先來當爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園啦!
    游戲前我有個要求,在爸爸出來時你們用拍手信號提醒我一下,在爸爸帶媽媽時也要提示一下,媽媽帶小弟時也要提示一下!被邀請到的小朋友就跟著后面走,別忘了哦!
    (配班老師分段彈琴,幼兒邊跟唱歌曲,邊用第一強拍拍手的方式參與游戲,初步了解游戲規(guī)則。)。
    2、幼兒角色表演。
    3、請幼兒圍成圓圈逆時針有節(jié)奏地走,連貫的游戲一遍。
    師:圍公園的小朋友逆時針走,爸爸、媽媽是反方向走,游戲開始了。
    4、加入“貓捉老鼠”的環(huán)節(jié),組織幼兒進行游戲。
    師:他們有沒有帶小貓去逛公園呢?用同樣的方法我們來找個小朋友做小貓,但是小貓只需站在原地,其他小朋友用手指指著“小貓”邊唱邊表演。
    唱完后,“小貓”心里也想去逛公園,現(xiàn)在就去抓老鼠!“喵――”說完馬上去捉老鼠(在場的人)。被捉住的就是“老鼠”,已跑上位坐下的`幼兒就不能捉了,逃跑時請注意安全。
    (游戲若干次)師:想不想再來一遍?。口s緊把公園圍起來吧!
    太開心了,逛累了,我們一起休息一會兒吧!
    四、結束部分。
    師:我們玩得可真快樂啊,好,現(xiàn)在回家嘍?。ɑ顒咏Y束)。
    活動反思:
    《逛公園》是一首愉快而又帶些詼諧有趣的歌曲,節(jié)奏明快,根據(jù)活動目標主要是讓幼兒注意弱起拍唱,并能拍準重拍,能在重拍處及時帶人。在活動中不僅要學唱歌曲還要按照規(guī)則游戲,還要注意圓圈的順逆時針走,對于大班上學期幼兒來說是有一定難度的,掌握的知識點還是蠻多的。
    這個律動的加入可能會延長課堂時間,如果加入律動,可改為邊唱邊走,拍準強拍,也可作為課前準備。
    教師第一次范唱可改為清唱,讓幼兒聽清楚歌詞。
    鋼琴伴奏聲音一定要低一些。
    在游戲中教師一定要清楚強調“帶人”的規(guī)則――在第一強拍處。
    角色表演唱這部分可放在前面學唱歌曲時,放在后面會影響幼兒游戲的投入。
    游戲處應注意對幼兒情緒的收放自如,對于貓抓住了老鼠也應給寫獎勵(貼花紙)。當貓捉老鼠時教師應關注好“爸爸、媽媽、小弟”,從而不至于讓他們感到冷場。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇十二
    初步感受樂曲《賽馬》,大膽想象樂曲中的音樂形象,了解樂曲名稱,感受民族樂曲的美。
    二、活動準備。
    1.有鈴鐺的玩具馬。
    2.草原賽馬的ppt。
    3.配有朗誦的賽馬音樂錄音。
    三、活動過程。
    1.初步欣賞。
    t:今天帶了一首曲子叫《賽馬》,我們來聽一聽。
    2.再次欣賞。
    t:剛才聽到的曲子叫什么名稱?再聽一次想想曲子什么感覺?可能說的什么事?
    3.自由討論。
    t:聽了音樂好像來到什么地方?看到些什么?
    4.多感官欣賞。
    t:我們來看看到底在哪發(fā)生了什么?出示ppt、聽配樂朗誦《賽馬》。
    5.分段欣賞。
    t:(老師彈奏兩個復倚音,引導幼兒想象情節(jié))這個音樂告訴我們什么?引導幼兒想象牧民在馬脖子上系上了鈴鐺,出示鈴鐺玩具馬彈復倚音再次欣賞。
    t:(聽樂曲后面10小節(jié))發(fā)生了什么事?(引導幼兒感受激烈的樂句,想象馬兒越跑越快,你追我趕,緊張激烈。)。
    t:(聽樂曲11小節(jié)一18小節(jié))這好像在說什么?(引導幼兒想象馬兒跑到終點勝利,賽馬結束。)。
    6.完整欣賞。
    t:讓我們去看一場賽馬,為他們加油。(老師放ppt、朗誦錄音并配上舞蹈動作,讓幼兒全方位地進行欣賞。)。
    (二)動作表現(xiàn)。
    t:我們也一起上大草原,騎上馬兒參加賽馬。(鼓勵幼兒根據(jù)音樂自由配動作)。
    操作提示。
    欣賞活動前,幼兒對蒙古族有一定的了解,知道他們生活的環(huán)境以及民族的特點,對于之后的欣賞想象起到支持的作用。老師提供多樣化的欣賞方式調動幼兒多種感官進行欣賞:
    例如:聽賞樂曲——聽覺;看ppt圖片——視覺,邊看圖邊聽配樂朗誦——語言加音樂的視聽覺美的感官;舞蹈欣賞——肢體動作感覺等等。一種材料用多種方式進行刺激,各角度挖掘樂曲的美。
    最后有一個幼兒動作表現(xiàn)賽馬的環(huán)節(jié),在活動之前老師可了解幼兒現(xiàn)有的水平,適當對相關動作進行一些鋪墊,讓幼兒有一定動作表現(xiàn)的經驗。在實際操作中,孩子只需調動已有經驗將動作與音樂建立連接即可。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇十三
    音樂是表現(xiàn)情緒、情感的最好方式。想讓幼兒喜歡參加藝術活動,大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗,尋找合適的歌曲教材是至關重要的。歌曲《迷路的小花鴨》旋律優(yōu)美、內容生動,在簡短的的幾句歌詞中包含了一個極富童趣、寓意深刻的小故事。三段歌詞描繪了幾種不同的情緒,第一段描述的是小花鴨迷路后傷心的情緒,第二、第三段則描述了小朋友送小花鴨回家、小花鴨回到媽媽懷抱的過程,情緒轉為活潑歡快。內容的淺顯生動和音樂不同情緒的表達,使這首動聽的歌曲成為孩子們學習有感情演唱歌曲的好教材。
    大班幼兒邏輯思維雖然已開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主的。所以本次活動我將讓幼兒通過多種感官通道,運用多媒體和情境表演的手段,充分讓幼兒感受和欣賞音樂,激發(fā)幼兒愛護小動物及同情、關心他人的情感和體會幫助別人的樂趣。
    二、目標定位。
    活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)大班幼兒的年齡特點及實際情況以及布盧姆的《教育目標分類學》為依據(jù),我確定了情感、態(tài)度、能力方面的目標,其中既有獨立的成分,又有相互融合的一面。目標為:
    1、讓幼兒體驗音樂的情緒變化,能隨音樂的變化做出相應的動作和表情。
    2、激發(fā)幼兒同情、關心他人情感和體會幫助別人的樂趣。
    3、激發(fā)幼兒能表現(xiàn)自己地欲望。
    4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
    5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
    根據(jù)目標,我把活動重點定位于:理解歌曲的性質和主要內容,學會有感情地演唱歌曲。
    活動的難點是:能根據(jù)歌曲的變化隨意做出傷心及快樂的動作及表情,積極參加音樂劇的表演。
    總之,我將積極樹立目標的整合觀、科學觀,力求形成有序的目標運作程式。為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于情境游戲之中,我作了如下活動準備:
    1、經驗準備:課前舉行過有關于迷路的談話,使幼兒對迷路及自救的方法有一定的了解。
    2、物質準備:關于歌曲的多媒體課件、歌曲磁帶、鴨媽媽及小花鴨的頭飾。
    3、空間準備:
    活動前幼兒的位置擺成半圓形,以利于幼兒進行表演。
    三、教法學法。
    科學教法——輕松引領師幼互動。
    新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又袘η笮纬珊献魈骄渴降膸熒?、生生互動。因此,本次活動中我除了以可愛、親切的形象,飽滿的情緒影響孩子外,我還精選了以下幾種教學方法:
    1、視聽唱法:這種方法主要是根據(jù)幼兒的具體形象思維占主要地位的特點和幼兒語言發(fā)展的特點而采用的。視就是引導幼兒去看去觀察,在自由、寬松的環(huán)境中,為幼兒提供形象生動的多媒體課件,充分的刺激幼兒的視覺,引導他們輕松地理解歌曲內容。聽就是教師的語言啟發(fā)和音樂的動人熏陶。唱就是指幼兒歌唱掌握正確地唱歌方式,在體驗音樂不同變化的同時,能有感情地進行演唱。
    2、情境教學法:這種方法指在教學過程中教師有目的地創(chuàng)設具有一定情緒色彩的形象和場景,以引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng),心理機能得到發(fā)展。
    本次活動中,我還將采用審美熏陶法、賞識激勵法對活動加以整合,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
    有趣學法——學海無涯樂作舟。
    在本次活動中,我將以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加表現(xiàn)活動,精選的學法有:
    1、體驗法:心理學指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人們會對活動的感覺和內容的印象更為深刻。我讓幼兒通過觀看電教、情境模擬等手段,讓幼兒體驗歌曲中小花鴨的傷心和快樂,使活動更為豐富趣。
    2、多種感官參與法:活動中,我將引導幼兒想一想、說一說、看一看、聽一聽、學一學、唱一唱、演一演等多種感官的參與,促幼兒對音樂學習產生濃厚的興趣。
    四、教學程序。
    教學流程:激發(fā)興趣——欣賞歌曲——學唱歌曲——表演歌曲——延伸活動。
    (一)引入活動,激發(fā)興趣。
    出示課件一,引導幼兒談話。(課件一的內容是:在碧藍的天空下,溪水潺潺、楊柳垂垂、荷花盛開,一只可愛的小花鴨卻正在傷心的流著眼淚。)。
    師:小花鴨怎么了?幼:小花鴨哭了。
    師:它怎么哭了?你們猜猜可能發(fā)生了什么事?
    (《綱要》中指出,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。創(chuàng)設這樣的環(huán)境就需要老師多提開放性的問題,盡量一問多答,充分挖掘幼兒的思維能力。在這個問題里,答案并不重要。重要的是一個為什么會讓他們積極地去思考小花鴨哭的可能性,并能根據(jù)自己已有的生活經驗來回答問題。也許孩子會說:小花鴨跟好朋友吵架了,好朋友不理它,它就哭了;或者是小花鴨心愛的玩具丟了……一百個孩子就有一百個答案,只要孩子愿意動腦筋,愿意大膽地說出自己的想法,我想這就是我要求達到的目的。而且這樣設疑環(huán)節(jié)的設置也為下面的音樂學習做了恰到好處地引出,這個時候孩子已經很想知道小花鴨哭的真正原因了,我們可以很自然過渡:“讓我們現(xiàn)在就來聽聽,小花鴨到底為什么哭了吧?!边@時多媒體課件和音樂同步進行,孩子們不用你去費心地組織,都認真去聽了。)。
    (二)欣賞歌曲。
    1、第一遍有畫面欣賞音樂后,師:“小朋友們,歌中都唱到了誰?歌曲主要講了一件什么事?”
    (這是一個概括性的問題,我認為大班孩子已有培養(yǎng)這方面能力的必要了,在孩子回答時,老師要鼓勵他們表述完整,并給予積極的肯定。)。
    2、第二遍無畫面欣賞音樂后,師:“聽了這首歌,你心里有什么感覺?”
    幼一:“聽了之后,我的心里感到很難受?!?這個孩子富有同情心,他可能正在同情小花鴨迷路了呢!那我們可趁機教育幼兒要富有愛心,并鼓勵他們向歌中的小朋友學習樂于助人的精神。)。
    幼二:“這首歌曲真優(yōu)美,我聽了還想聽?!?說明這孩子在單純享受樂曲的旋律美呢!老師在這時就可以順勢引導幼兒了解歌曲的性質了。)。
    幼三:……。
    (每個孩子都是獨立的個體,他們的思維方式都有所不同,回答不可能千篇一律。如何提升幼兒的認識,使他們的學習變得更有意義,那就需要老師不僅要博學多才,還要靈活機智了。)。
    3、欣賞教師有感情地演唱歌曲后,師:“你最喜歡歌曲中的哪一句?請你來當小老師吧!”
    幼兒更應給予積極的鼓勵和機會。)。
    (三)學唱歌曲。
    1、用“啦、哩”輕聲哼唱旋律。
    2、師生齊唱(師要有感情地演唱,引導幼兒唱時注意表情及語調的變化)。
    3、用幾種不同的演唱方式激發(fā)幼兒學唱的興趣。如:個別領唱集體用單音字伴唱;給樂句末尾加后綴詞等。
    (孩子對一種表現(xiàn)方式的興趣不是非常持久,所以我們可以嘗試讓孩子用不同唱的形式來學唱歌曲。經我多次實踐,這樣變化的方式很受孩子歡迎。)。
    (四)表演歌曲(提供頭飾,讓幼兒進行音樂情情境表演)。
    師:“小朋友們,這首歌曲真好聽,它還可以編成音樂劇呢!我們現(xiàn)在就來扮演一下歌曲中的角色吧!”
    (由于這首歌曲簡單生動,故事內容比較完整,很適合排演音樂情境表演。在這環(huán)節(jié)中,要盡可能多地請小朋友來表演,可結伴演一個角色,提醒幼兒在唱后加上合適的語言,比如小鴨子……:媽媽,媽媽,你在哪里呀?……別急,別急,我來幫助你。太好了,我的寶寶回家了!使表演更加生動。在表演時,提醒幼兒注意表情的變化,表演結束后請觀看的幼兒做裁判,說說誰的表現(xiàn)好,并要求大家向他學習。表演可進行2—3次。)。
    《綱要》中指出,老師要培養(yǎng)幼兒大膽的表現(xiàn)自己情感和體驗的能力;鼓勵幼兒用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動,所以我認為我設計的音樂情境表演是孩子領會歌曲的一種升華,也會是孩子們喜歡的一種學習方式。
    (五)活動延伸。
    (活動的延伸是為了孩子再一次鞏固所學到的本領,并給每個孩子都當小老師的機會,讓他們充分感受到成功的喜悅,以增強他們的自信心。)。
    教學反思:
    音樂活動《迷路的小花鴨》活動目標是讓幼兒在學唱歌曲后,能夠感受兩段歌曲的不同情緒,并且用哀傷緩慢和歡快跳躍的兩種唱法表現(xiàn)歌曲。由于我班大部分幼兒直接上了中班,許多幼兒都以自我為中心的,很少會替別人考慮,借此活動,讓幼兒體驗幫助他人快樂,培養(yǎng)幼兒關愛他人的美德。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇十四
    1、仔細觀察畫面,理解故事的內容。
    2、學習獨立、有序地閱讀圖書,大膽地用自己的方式表達畫面的內容。
    3、知道肥胖帶來的麻煩,養(yǎng)成良好的生活習慣。
    4、初步了解預防疾病的方法。
    5、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。
    大圖書一本;小圖書幼兒人手一本;故事內容的圖片若干;音樂一段。
    一、師幼一起閱讀大圖書前半部分。
    1、封面閱讀。
    你們看書的封面上畫得是誰?他是什么樣的國王?
    2、介紹書名。
    這本書的名字就叫《胖國王》。
    3、翻閱大圖書一至五頁,了解故事的前半段。
    (1)幼兒想象,激發(fā)閱讀的興趣。
    國王那么胖,他會遇到什么麻煩呢?
    (2)翻閱大圖書,幼兒主動觀察畫面。
    你看到胖國王遇到了哪些麻煩?在第幾上頁?你從哪里看出來的?
    4、仔細觀察圖六,了解國王的心情。
    國王遇到了那么多麻煩,你覺得他快樂嗎?那國王又是怎么想的呢?
    二、幼兒自主閱讀七至十二頁,了解故事的后半段。
    1、自主閱讀。
    (1)國王怎樣才能變瘦呢?皇宮里的廚師、醫(yī)生、公主、皇后會給國王想什么好辦法呢?待會請小朋友們仔細的看圖畫書的.7到12頁,再和好朋友說一說。
    (2)你看到誰幫助了國王?他給國王想了什么好辦法?
    2、配樂做運動。
    師:國王覺得大家的想法都很好,就開始照著做了,那讓我們陪著國王一起行動吧!
    三、共同閱讀圖書十三、十四頁,感受國王變瘦后的喜悅。
    四、完整欣賞故事。
    1、看圖片,教師簡單講述故事內容。
    2、幼兒自主完整閱讀圖書。
    3、看大圖書,幼兒講故事。
    五、聯(lián)系生活,知道運動對身體有好處。
    這個故事告訴我們一個什么道理呢?
    小結:對了,我們小朋友要少吃零食和甜食,要多運動,這樣我們的身體才會棒棒的!
    1、閱讀圖書其它的故事情節(jié)。
    2、制作《胖國王》的游戲棋譜。
    “胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學習,這次跳了一個,下次的目標就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累??吹接腥艘艞墪r,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵?!笆莼屎蟆痹凇肮鳌钡膸椭陆⒘恕翱鞓沸那樾∥荨?,讓心情不好的小朋友去說悄悄話、聽音樂、唱歌等。“廚師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實際有機結合,真正起到了潛移默化的效果。
    本文擴展閱讀:中國古代稱諸侯封地為國,一國之長稱王。前704年,楚國子爵熊通僭越稱王,是為楚武王;在此之前的夏商周三朝,王是至尊君主的稱呼,等同于“天子”,如殷紂王、周武王。自秦始皇稱“皇帝”后,王與皇始有分別。
    幼兒園大班音樂游戲教案木偶大聚會篇十五
    2、能按3/8拍音樂的強弱規(guī)律創(chuàng)編節(jié)奏型,并用身體動作即興為歌曲伴奏。
    3、知道青蛙對人類有益的動物,愿意愛護和保護青蛙。
    1、根據(jù)歌曲內容繪制的背景圖一幅,小青蛙三只。
    2、錄音機、音樂磁帶。
    一、導入課題。
    師:我們生活的周圍有許許多多非??蓯鄣男游铮瑢W們說一說自己喜歡的小動物都有哪些?(小貓、小狗、小青蛙、小公雞……)。
    (小貓喵喵,小狗汪汪,小青蛙呱呱,小公雞喔喔……)。
    我們一起來學唱一下好嗎?
    1234│55│5432│1-‖。
    小貓怎樣唱歌?喵喵喵喵喵。
    小狗怎樣唱歌?汪汪汪汪汪。
    青蛙怎樣唱歌?呱呱呱呱呱。
    公雞怎樣唱歌?喔喔喔喔喔。
    二、看掛圖,欣賞音樂,感受歌曲的情緒。