作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下我給大家整理了一些優(yōu)質(zhì)的教案范文,希望對大家能夠有所幫助。
大班積木墻教案篇一
在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。
于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設計出符合大班幼兒的教學活動。
1.感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立方體。
2.體驗數(shù)形關(guān)系,有一定的空間想象力。
幼兒已經(jīng)感知過正方體和立方體,并常用這些積木拼搭建筑物。
1.一只口袋。
2.立體圖形若干張,正方體積木若干。
一、話建筑,贏積木。
激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
驗證:移去屋頂,拆層演示。
重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
(二)找找躲起來的積木塊。
出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。
小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
三、造房子,數(shù)“磚塊”
(一)造幢房子把分數(shù)。
重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
(二)學做小小建筑師。
要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
四、延伸:
大班積木墻教案篇二
1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。
2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)交往能力,能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。
許多積木分放在八個小筐中。
一、出示積木,引發(fā)興趣。
師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
二、自由探索玩法。
1、個別嘗試。
師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
2、幼兒自由探索實踐。
師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
3、交流演示。
師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
三、合作探索玩法。
1、合作演示,激發(fā)興趣。
2、幼兒合作探索玩法。
師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
3、交流演示。
師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
四、延伸。
師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
《積木真好玩》這節(jié)課,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實際。讓學生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強,愛玩,好動,根據(jù)學生這一特點,我創(chuàng)造了多種教學情境,緊緊圍繞“以幼兒發(fā)展為主體”的新理念,讓學生真地獲得成功的體驗和探索的樂趣。
在學生實踐中,學生發(fā)揮了聰明的才智,拼出各種圖形,有小房子、大汽車、大卡車、衣柜……,各別學生在我的指引下還會移動一個或兩個積木,擺出各種圖形,擺好的小朋友還會去教不會擺的小朋友,整個課堂氣氛活躍,學生都非常積極主動,效果很好。
大班積木墻教案篇三
“看爸爸逛公園,快樂啊!……”建構(gòu)區(qū)中孩子們正愉快地邊哼著歌曲邊進行著搭建?!靶〗ㄖ焸?,你們今天在造什么?”老師用好奇的目光看著造到一半的墻壁問孩子們??煅钥煺Z的小怡連忙拿起一邊的圖紙說:“我們在搭這個,這是一座漂亮的房子!”“我覺得這像一座亭子,我在中山公園見到過。”一旁的依柔認真地看著搭建的積木說。“那我們建造一座公園吧!”輝輝建議道。“好注意,春天的公園里有什么呢?”老師問?!坝谢?”、“柳樹發(fā)芽了!”“迎春花!”孩子們七醉八舌地說了起來。這時順驛小聲嘀咕道:“這個積木太大了,不好搭的。”孩子們一下子都沉默了下來。“那我們請小建筑工人們當園丁,用小積木搭樹、花、草,我們用大積木搭公園里的建筑物,好嗎?”老師提議道?!昂玫?,我去跟他們說!”依柔愉快地向桌面建構(gòu)區(qū)跑去。
從選擇建構(gòu)的內(nèi)容來看:伴隨著春天的來臨,我們開展了《春天暢想曲》主題活動,經(jīng)過一段時間的共同學習,孩子們對春天已經(jīng)有了充分的感知。此時組織孩子進行有關(guān)春天主題的搭建是可行的,他們有此方面的能力、經(jīng)驗基礎,對這一建構(gòu)活動充滿了興趣。
從幼兒建構(gòu)的水平來看:經(jīng)過一學期建構(gòu)活動的開展,孩子們已經(jīng)基本能夠看圖紙進行搭建。教師可以在此基礎上,根據(jù)幼兒學習、生活的經(jīng)驗,鼓勵幼兒進行大膽創(chuàng)造,整合大積木建構(gòu)區(qū)和桌面建構(gòu)區(qū),鼓勵幼兒相互合作開展主題性的建構(gòu)活動。
這一主題性的建構(gòu)還能吸引其他游戲區(qū),如娃娃家的爸爸媽媽帶著孩子來逛公園,這就大大增強了幼兒游戲活動的情趣。
活動中,教師以詢問的方式進入游戲,耐心傾聽孩子的不同想法,對于孩子所想教師進行適當?shù)目隙?,并給予建設性的建議,讓孩子們的活動向更加開闊的方向發(fā)展。隨著幼兒年齡的增長,思維的發(fā)展,教師運用這種引導、放手的指導策略,對于中班下學期的孩子來說是可行的。這是主題建構(gòu)的初始階段,當幼兒進行一段時間的建構(gòu),水平有所提高之后,教師還可以引發(fā)幼兒先進行設計,再將圖紙分給兩個不同區(qū)域(大、小積木建構(gòu)區(qū))的孩子進行有目的、有計劃的合作性建構(gòu),幼兒的游戲水平將有一個更大的飛躍。
活動目標:
1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
2.根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的'建構(gòu)材料進行建構(gòu)。
3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。
4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。
5.發(fā)展幼兒的動手能力。
1.各種花片、插塑;。
2.活動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀。
一.師生談話,引入活動:
師:平時,我們上學、放學經(jīng)過社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)。
二.組織幼兒討論:
1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構(gòu)呢?
2.幼兒分組討論,學習根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。
3.請個別幼兒說一說自己的看法。
4.教師小結(jié),如:房子很高,要用大一點的插塑來建構(gòu),如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構(gòu),等等。
三.幼兒建構(gòu),教師指導1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構(gòu)。
2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
3.指導幼兒根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四.教師講評、結(jié)束。
1.幼兒自評、互評游戲情況。
2.教師根據(jù)幼兒選擇建構(gòu)材料進行建構(gòu)的情況進行小結(jié),提出不足之處,提出下一次游戲的要求,結(jié)束。
活動目標:
1、大膽選擇合適的建構(gòu)材料和輔助材料表現(xiàn)九龍公園中的建筑物和景色。
2、學會協(xié)商、合作,體驗合作的樂趣。
3、愛護他人作品,養(yǎng)成輕拿輕放和及時歸類擺放游戲材料的良好習慣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
1、經(jīng)驗準備:引導幼兒回憶前期分組建構(gòu)的九龍公園有關(guān)的內(nèi)容。
2、物質(zhì)準備:木質(zhì)積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、雪花片、拼插積木、拼裝積木等建構(gòu)材料。
一、結(jié)合“九龍公園地形圖“,引導幼兒回憶九龍公園的主要設施、布局。
1、師幼共同回憶前一階段搭建的九龍公園的主要建筑物,如九龍公園的游船、回廊、亭子、拱橋、兒童游樂區(qū)等。
2、結(jié)合“九龍公園地形圖”,與幼兒討論九龍公園的布局。
二、介紹游戲的分組情況,提出主題建構(gòu)的要求。
1、按幼兒的意愿分組(大門組、游船組、回廊組、亭子組、兒童游樂區(qū)組、鮮花組等),并宣布各組的人數(shù)。
2、提出建構(gòu)要求。
(1)把建構(gòu)好的作品擺放在相應的地方,要小心擺放,不要損壞別人的作品。
(2)要分工合作,共同建構(gòu)九龍公園。
三、幼兒分組游戲,教師觀察指導。
1、重點指導幼兒按照“九龍公園地形圖”擺放建構(gòu)作品。
2、觀察幼兒分工合作的情況。
3、提醒幼兒要及時整理散落的建構(gòu)材料。
4、將幼兒建構(gòu)的情景拍攝下來。
四、師幼參觀、欣賞作品,相互交流。
通過前階段搭建的亭子,回廊,拱橋等九龍公園的建筑,孩子們對于這些建筑能夠根據(jù)自己所學的知識和平時的積累建筑起來。但是在搭游樂園的時候,我發(fā)現(xiàn)用積木搭并不是很好的滿足孩子的需求,而且有點難度。應該把各種材料組合進行搭建游樂園。下節(jié)課把這些建筑物的照片再一次呈現(xiàn)給孩子,讓孩子腦中有個輪廓進行更好的建構(gòu)。
活動目標:
2、熟練運用排列、結(jié)合、連接等技能,有自己的審美情趣。
3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風景區(qū)。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
圓形結(jié)構(gòu)的土樓照片。
一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
二、了解圓形土樓的外形特征。
師:對了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來的,很棒!
三、講解、示范圓形土樓的建構(gòu)方法。
師:今天,我們要用建構(gòu)材料來搭建土樓,怎么搭呢?對了,首先,我們要先搭個圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來。那土樓有屋頂嗎?對了,它的建筑中間是鏤空的。
四、強調(diào)建構(gòu)規(guī)則與合作意識,幼兒分組建構(gòu)。教師巡回指導。
師:等會小朋友們分組進行建構(gòu),有的小朋友可以用雪花片,有的可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。
師:但是,等會建構(gòu)的時候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進行建構(gòu),不能影響其他小朋友,也不能爭搶材料。建完后,要保護好自己的作品,不能去破壞別人的作品。
五、幼兒互相參觀作品,并作出評價。
師:我們一起來欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?
六、活動結(jié)束,幼兒有序收拾玩具。
師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個別小朋友沒有認真地建構(gòu),聲音太大,希望下一次建構(gòu)的時候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!
活動反思:
通過本次觀察,對在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經(jīng)驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展的機會。教師在引導幼兒模擬建構(gòu)的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。
這次結(jié)構(gòu)活動,雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果的喜悅。
活動目標:
1、繼續(xù)學習建構(gòu)教學樓,會用交錯、延長和壘高的技能表現(xiàn)樓房特征。
2、在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)對小學生活的向往之情。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
1、參觀過小學,了解小學的主要設施;。
2、木質(zhì)積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、管狀積木、雪花片、紙磚積木、拼插積木、拼裝積木等建構(gòu)材料。
一、出示教學樓圖片及教師范例圖片,導入游戲。
教師示范講解不同建構(gòu)材料的建構(gòu)方法,引導幼兒重點學習用交錯和延長的方法把教學樓搭高,并增加教學樓的陽臺。
二、提出游戲要求。
1、用協(xié)商的方式與同伴友好地合作。
2、要及時整理多余的建構(gòu)材料。
三、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導。
1、重點指導幼兒用交錯的方法搭高教學樓,增加陽臺。
2、觀察幼兒使用不同建構(gòu)材料的不同方法。
四、師幼共同欣賞建構(gòu)作品,針對本次游戲的不足提出下次游戲的要求。
本次活動已是我們建構(gòu)長城的第二次活動,在活動開始時第一環(huán)節(jié)我先預設了一個話題,進行引導幼兒經(jīng)驗的回憶,然后重點在培養(yǎng)他們合作意識,當幼兒們下去活動時他們就會懂得一起合作才能把長城拼起來。結(jié)果他們在沙坑的時候真的把長城拼出來而且拼得很像,但是本次的活動孩子們已經(jīng)有了一些經(jīng)驗基礎所以對他們來說難度不算大。
大班積木墻教案篇四
活動目的:
1.復習不同的形狀。
2.積極動腦,大膽發(fā)言。
3.提高肢體的表現(xiàn)能力。
4.享受合作游戲的樂趣。
活動形式:
全班/小組。
活動準備:
布偶、積木、錄音機、音樂磁帶。
形狀圖片卡:圓形、正方形、三角形、長方形。
活動過程。
1.出示活動1的.4塊積木,問幼兒還記不記得他們來自積木王國。告訴幼兒積木王國里的積木們今天都出去工作了,當美美(出示布偶)來到王國,沒有看見積木,她感到很失望。美美問幼兒能不能扮演積木。
2.教師出示四種圖片卡,與幼兒依次討論如何用身體表現(xiàn)出這四種形狀的特點,并對幼兒的提議進行嘗試。
3.老師播放音樂,幼兒隨著音樂自由漫步,當老師出示圓形、正方形、三角形或長方形的圖片卡時,幼兒可以用不同方法表達該形狀,例如用身體扮三角形,與同學手拉手成為圓形,合作躺在地上組成正方形等。
4.幼兒每創(chuàng)作一種形狀,布偶美美都表示贊賞,并謝謝他們。
總結(jié)分享。
請幼兒說說自己最滿意哪個形狀的創(chuàng)作。
活動評價。
1.能用自己的身體或者與同伴合作表達不同的圖形。
2.能投入集體游戲。
活動建議。
1、制作親子活動單,請幼兒將家中各種形狀的物品一一記錄下來,并進行統(tǒng)計。
2、在益智區(qū)投放一定數(shù)量的火柴棒,供幼兒在分區(qū)活動時間自由擺弄,嘗試擺出各種形狀。
大班積木墻教案篇五
活動目標1、能按數(shù)量多1和少1的方式表示一個數(shù)的兩個相鄰數(shù)。
2、理解10以內(nèi)相鄰三個數(shù)之間的大小關(guān)系。
3、愛護學具不撒落,不丟失。
活動重點活動難點活動準備經(jīng)驗準備:
物質(zhì)準備:教學準備:活動單8a、8b《數(shù)的鄰居--畫圈》、活動單9《數(shù)的鄰居--組塊》(已裁好),組塊21個,筆1支(自備)。
學具:活動單8a、8b《數(shù)的鄰居--畫圈》,筆一支,活動夾1個(自備)。
教師組織和指導活動過程一、介紹“數(shù)的鄰居”游戲引出按“左邊比它少1、右邊比它多1”判斷某數(shù)相鄰數(shù)的問題。
1、引出問題:教師:“今天,派派麥麥要跟小朋友玩一個游戲,名叫'數(shù)的鄰居'。(出示活動單8a《數(shù)的鄰居--畫圈》,指數(shù)字3)這是數(shù)字幾?(3)如果我用畫圈的方法來表示這個數(shù),應該畫幾個圈?(畫3個)”教師在對應數(shù)字3的網(wǎng)格上畫三個圈,每格一個圈。教師:“每個數(shù)都有兩個'鄰居',左邊的比它少1,右邊的比它多1。比如3(用教棒圈一個3個圈)你知道比它少1的是幾(指3個圈的左側(cè)),比它多1的是幾(指3個圈的右側(cè))嗎?”2、演示規(guī)則:教師:“誰會用畫圈的方法把數(shù)量3的'鄰居'畫到網(wǎng)格上呀?”請一名幼兒在三個圈的左右兩邊添畫圈圈,并提示他在圈圈下方填寫數(shù)字。
教師帶領全班幼兒檢查:“看看他畫得對不對?左邊畫的比3少還是多?少幾個?右邊畫的比3個少還是多?多幾個?3的'鄰居'是--(2和4)”教師指下方數(shù)字:“再看他給數(shù)字3填寫的'鄰居'對嗎?2和4的位置填得對嗎?”教師:“好,3的兩個'鄰居'找到了。(指數(shù)字7)如果請你用畫圈的方法找出7的兩個'鄰居',你會嗎?”教師出示活動單8b《數(shù)的鄰居--畫圈》:“今天的這個新活動就叫'數(shù)的鄰居',請你先給對應數(shù)字畫圈,數(shù)字是幾就是畫幾個圈,然后再按左邊少1個、右邊多1個的要求畫出它的兩個'鄰居'的數(shù)量,并在下面寫出數(shù)字,最后說一說這個數(shù)的'鄰居'是幾和幾。大家會做了嗎?”3、介紹平行活動:出示組塊筐:“找'數(shù)的鄰居'還可以用組塊來幫忙,做法和畫圈差不多,只是把畫圈改為查組塊來表示?,F(xiàn)在大家一起來說說怎么做,先要插幾,按什么來插?(先按活動單上的數(shù)字插組塊)再插出左右兩邊的'鄰居')還要在下面填寫什么?(填寫數(shù)字的'鄰居')最后怎么說呢?(說說這個數(shù)的'鄰居'是幾和幾)”教師:“做完一張,你還可以再做一張。”4、介紹鞏固活動教師:“今天老師還準備了一個我們以前玩過的活動?!背鍪净顒訂?a《小企鵝游泳隊》:“這是什么活動?老師把它放在了墻上。請小朋友繼續(xù)猜冰山擋住了幾只小企鵝,然后記在冰山上。”5、提出操作要求教師:“請小朋友先完成自己小組的活動,做完要請朋友檢查一下,把材料收好再換組。”二、幼兒自選操作活動,教師幫助幼兒理解規(guī)則,并做個別指導。
大班積木墻教案篇六
一、活動目標1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
二、活動準備正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
三、活動過程。
1、話建筑,贏積木。
激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
2、爭回答,數(shù)積木。
(1)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
驗證:移去屋頂,拆層演示。
重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
(2)找找躲起來的積木塊。
出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。
小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
3、造房子,數(shù)“磚塊”。
(1)造幢房子把分數(shù)。
重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
(2)學做小小建筑師。
要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
4、延伸。
小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
四、教學反思。
今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的'原因,我覺得有:
1、關(guān)注細節(jié)的設計。
計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結(jié)語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結(jié)重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)。“細節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!
2、注重互動的有效性。
我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關(guān)注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。
大班積木墻教案篇七
1.在數(shù)積木的活動中,感知立體圖形在空間的存在形式,體驗數(shù)形關(guān)系。
2.通過觀察、感知、推理,發(fā)展思維能力。
1.幼兒已認識過正方體;有用積木搭建筑物的經(jīng)驗。
2.多媒體課件,圖版、積木、筆若干。
1.談話激趣。
2.游戲《捉迷藏》。(播放課件)。
提問:看看這兒有幾塊積木?
怎么一下子不見了呢?
3.小結(jié):小朋友的眼睛真亮,盡管有的積木躲在后面也被你們發(fā)現(xiàn)了,真棒!
1.出示ppt圖版,數(shù)簡單造型所用積木數(shù)。
提問:看看,這像什么?
用了幾塊積木?
2.再次出示ppt圖版,點數(shù)較復雜造型積木數(shù),并嘗試驗證。
提問:誰來說說這個造型有幾塊積木搭建而成?
3.課件驗證。
1.幼兒兩兩合作看圖數(shù)積木,并記錄積木數(shù)。
(1)交代操作要求。
(2)投放難易層度不一的操作材料,教師巡回指導。
2.集體交流,驗證。
結(jié)束語:看來,小朋友將來個個都能成為出色的小建筑師。如果請小朋友搭建這樣的小區(qū),需要多少積木呢?又該如何用積木來搭呢?我將會把這副圖放在區(qū)角中,大家一起來努力完成。
大班積木墻教案篇八
設計思路:
在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。
于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設計出符合大班幼兒的教學活動。
活動過程:
目標:
1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
準備:正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
流程:
一、話建筑,贏積木。
激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的.為本組加上一塊積木。
驗證:移去屋頂,拆層演示。
重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
(二)找找躲起來的積木塊。
出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的`積木塊。
小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
三、造房子,數(shù)“磚塊”
(一)造幢房子把分數(shù)。
重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
(二)學做小小建筑師。
要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
大班積木墻教案篇一
在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。
于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設計出符合大班幼兒的教學活動。
1.感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立方體。
2.體驗數(shù)形關(guān)系,有一定的空間想象力。
幼兒已經(jīng)感知過正方體和立方體,并常用這些積木拼搭建筑物。
1.一只口袋。
2.立體圖形若干張,正方體積木若干。
一、話建筑,贏積木。
激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
驗證:移去屋頂,拆層演示。
重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
(二)找找躲起來的積木塊。
出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。
小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
三、造房子,數(shù)“磚塊”
(一)造幢房子把分數(shù)。
重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
(二)學做小小建筑師。
要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
四、延伸:
大班積木墻教案篇二
1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。
2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)交往能力,能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。
許多積木分放在八個小筐中。
一、出示積木,引發(fā)興趣。
師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
二、自由探索玩法。
1、個別嘗試。
師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
2、幼兒自由探索實踐。
師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
3、交流演示。
師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
三、合作探索玩法。
1、合作演示,激發(fā)興趣。
2、幼兒合作探索玩法。
師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
3、交流演示。
師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
四、延伸。
師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
《積木真好玩》這節(jié)課,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實際。讓學生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強,愛玩,好動,根據(jù)學生這一特點,我創(chuàng)造了多種教學情境,緊緊圍繞“以幼兒發(fā)展為主體”的新理念,讓學生真地獲得成功的體驗和探索的樂趣。
在學生實踐中,學生發(fā)揮了聰明的才智,拼出各種圖形,有小房子、大汽車、大卡車、衣柜……,各別學生在我的指引下還會移動一個或兩個積木,擺出各種圖形,擺好的小朋友還會去教不會擺的小朋友,整個課堂氣氛活躍,學生都非常積極主動,效果很好。
大班積木墻教案篇三
“看爸爸逛公園,快樂啊!……”建構(gòu)區(qū)中孩子們正愉快地邊哼著歌曲邊進行著搭建?!靶〗ㄖ焸?,你們今天在造什么?”老師用好奇的目光看著造到一半的墻壁問孩子們??煅钥煺Z的小怡連忙拿起一邊的圖紙說:“我們在搭這個,這是一座漂亮的房子!”“我覺得這像一座亭子,我在中山公園見到過。”一旁的依柔認真地看著搭建的積木說。“那我們建造一座公園吧!”輝輝建議道。“好注意,春天的公園里有什么呢?”老師問?!坝谢?”、“柳樹發(fā)芽了!”“迎春花!”孩子們七醉八舌地說了起來。這時順驛小聲嘀咕道:“這個積木太大了,不好搭的。”孩子們一下子都沉默了下來。“那我們請小建筑工人們當園丁,用小積木搭樹、花、草,我們用大積木搭公園里的建筑物,好嗎?”老師提議道?!昂玫?,我去跟他們說!”依柔愉快地向桌面建構(gòu)區(qū)跑去。
從選擇建構(gòu)的內(nèi)容來看:伴隨著春天的來臨,我們開展了《春天暢想曲》主題活動,經(jīng)過一段時間的共同學習,孩子們對春天已經(jīng)有了充分的感知。此時組織孩子進行有關(guān)春天主題的搭建是可行的,他們有此方面的能力、經(jīng)驗基礎,對這一建構(gòu)活動充滿了興趣。
從幼兒建構(gòu)的水平來看:經(jīng)過一學期建構(gòu)活動的開展,孩子們已經(jīng)基本能夠看圖紙進行搭建。教師可以在此基礎上,根據(jù)幼兒學習、生活的經(jīng)驗,鼓勵幼兒進行大膽創(chuàng)造,整合大積木建構(gòu)區(qū)和桌面建構(gòu)區(qū),鼓勵幼兒相互合作開展主題性的建構(gòu)活動。
這一主題性的建構(gòu)還能吸引其他游戲區(qū),如娃娃家的爸爸媽媽帶著孩子來逛公園,這就大大增強了幼兒游戲活動的情趣。
活動中,教師以詢問的方式進入游戲,耐心傾聽孩子的不同想法,對于孩子所想教師進行適當?shù)目隙?,并給予建設性的建議,讓孩子們的活動向更加開闊的方向發(fā)展。隨著幼兒年齡的增長,思維的發(fā)展,教師運用這種引導、放手的指導策略,對于中班下學期的孩子來說是可行的。這是主題建構(gòu)的初始階段,當幼兒進行一段時間的建構(gòu),水平有所提高之后,教師還可以引發(fā)幼兒先進行設計,再將圖紙分給兩個不同區(qū)域(大、小積木建構(gòu)區(qū))的孩子進行有目的、有計劃的合作性建構(gòu),幼兒的游戲水平將有一個更大的飛躍。
活動目標:
1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
2.根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的'建構(gòu)材料進行建構(gòu)。
3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。
4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。
5.發(fā)展幼兒的動手能力。
1.各種花片、插塑;。
2.活動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀。
一.師生談話,引入活動:
師:平時,我們上學、放學經(jīng)過社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)。
二.組織幼兒討論:
1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構(gòu)呢?
2.幼兒分組討論,學習根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。
3.請個別幼兒說一說自己的看法。
4.教師小結(jié),如:房子很高,要用大一點的插塑來建構(gòu),如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構(gòu),等等。
三.幼兒建構(gòu),教師指導1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構(gòu)。
2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
3.指導幼兒根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四.教師講評、結(jié)束。
1.幼兒自評、互評游戲情況。
2.教師根據(jù)幼兒選擇建構(gòu)材料進行建構(gòu)的情況進行小結(jié),提出不足之處,提出下一次游戲的要求,結(jié)束。
活動目標:
1、大膽選擇合適的建構(gòu)材料和輔助材料表現(xiàn)九龍公園中的建筑物和景色。
2、學會協(xié)商、合作,體驗合作的樂趣。
3、愛護他人作品,養(yǎng)成輕拿輕放和及時歸類擺放游戲材料的良好習慣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
1、經(jīng)驗準備:引導幼兒回憶前期分組建構(gòu)的九龍公園有關(guān)的內(nèi)容。
2、物質(zhì)準備:木質(zhì)積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、雪花片、拼插積木、拼裝積木等建構(gòu)材料。
一、結(jié)合“九龍公園地形圖“,引導幼兒回憶九龍公園的主要設施、布局。
1、師幼共同回憶前一階段搭建的九龍公園的主要建筑物,如九龍公園的游船、回廊、亭子、拱橋、兒童游樂區(qū)等。
2、結(jié)合“九龍公園地形圖”,與幼兒討論九龍公園的布局。
二、介紹游戲的分組情況,提出主題建構(gòu)的要求。
1、按幼兒的意愿分組(大門組、游船組、回廊組、亭子組、兒童游樂區(qū)組、鮮花組等),并宣布各組的人數(shù)。
2、提出建構(gòu)要求。
(1)把建構(gòu)好的作品擺放在相應的地方,要小心擺放,不要損壞別人的作品。
(2)要分工合作,共同建構(gòu)九龍公園。
三、幼兒分組游戲,教師觀察指導。
1、重點指導幼兒按照“九龍公園地形圖”擺放建構(gòu)作品。
2、觀察幼兒分工合作的情況。
3、提醒幼兒要及時整理散落的建構(gòu)材料。
4、將幼兒建構(gòu)的情景拍攝下來。
四、師幼參觀、欣賞作品,相互交流。
通過前階段搭建的亭子,回廊,拱橋等九龍公園的建筑,孩子們對于這些建筑能夠根據(jù)自己所學的知識和平時的積累建筑起來。但是在搭游樂園的時候,我發(fā)現(xiàn)用積木搭并不是很好的滿足孩子的需求,而且有點難度。應該把各種材料組合進行搭建游樂園。下節(jié)課把這些建筑物的照片再一次呈現(xiàn)給孩子,讓孩子腦中有個輪廓進行更好的建構(gòu)。
活動目標:
2、熟練運用排列、結(jié)合、連接等技能,有自己的審美情趣。
3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風景區(qū)。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
圓形結(jié)構(gòu)的土樓照片。
一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
二、了解圓形土樓的外形特征。
師:對了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來的,很棒!
三、講解、示范圓形土樓的建構(gòu)方法。
師:今天,我們要用建構(gòu)材料來搭建土樓,怎么搭呢?對了,首先,我們要先搭個圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來。那土樓有屋頂嗎?對了,它的建筑中間是鏤空的。
四、強調(diào)建構(gòu)規(guī)則與合作意識,幼兒分組建構(gòu)。教師巡回指導。
師:等會小朋友們分組進行建構(gòu),有的小朋友可以用雪花片,有的可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。
師:但是,等會建構(gòu)的時候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進行建構(gòu),不能影響其他小朋友,也不能爭搶材料。建完后,要保護好自己的作品,不能去破壞別人的作品。
五、幼兒互相參觀作品,并作出評價。
師:我們一起來欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?
六、活動結(jié)束,幼兒有序收拾玩具。
師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個別小朋友沒有認真地建構(gòu),聲音太大,希望下一次建構(gòu)的時候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!
活動反思:
通過本次觀察,對在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經(jīng)驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展的機會。教師在引導幼兒模擬建構(gòu)的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。
這次結(jié)構(gòu)活動,雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果的喜悅。
活動目標:
1、繼續(xù)學習建構(gòu)教學樓,會用交錯、延長和壘高的技能表現(xiàn)樓房特征。
2、在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)對小學生活的向往之情。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
1、參觀過小學,了解小學的主要設施;。
2、木質(zhì)積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、管狀積木、雪花片、紙磚積木、拼插積木、拼裝積木等建構(gòu)材料。
一、出示教學樓圖片及教師范例圖片,導入游戲。
教師示范講解不同建構(gòu)材料的建構(gòu)方法,引導幼兒重點學習用交錯和延長的方法把教學樓搭高,并增加教學樓的陽臺。
二、提出游戲要求。
1、用協(xié)商的方式與同伴友好地合作。
2、要及時整理多余的建構(gòu)材料。
三、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導。
1、重點指導幼兒用交錯的方法搭高教學樓,增加陽臺。
2、觀察幼兒使用不同建構(gòu)材料的不同方法。
四、師幼共同欣賞建構(gòu)作品,針對本次游戲的不足提出下次游戲的要求。
本次活動已是我們建構(gòu)長城的第二次活動,在活動開始時第一環(huán)節(jié)我先預設了一個話題,進行引導幼兒經(jīng)驗的回憶,然后重點在培養(yǎng)他們合作意識,當幼兒們下去活動時他們就會懂得一起合作才能把長城拼起來。結(jié)果他們在沙坑的時候真的把長城拼出來而且拼得很像,但是本次的活動孩子們已經(jīng)有了一些經(jīng)驗基礎所以對他們來說難度不算大。
大班積木墻教案篇四
活動目的:
1.復習不同的形狀。
2.積極動腦,大膽發(fā)言。
3.提高肢體的表現(xiàn)能力。
4.享受合作游戲的樂趣。
活動形式:
全班/小組。
活動準備:
布偶、積木、錄音機、音樂磁帶。
形狀圖片卡:圓形、正方形、三角形、長方形。
活動過程。
1.出示活動1的.4塊積木,問幼兒還記不記得他們來自積木王國。告訴幼兒積木王國里的積木們今天都出去工作了,當美美(出示布偶)來到王國,沒有看見積木,她感到很失望。美美問幼兒能不能扮演積木。
2.教師出示四種圖片卡,與幼兒依次討論如何用身體表現(xiàn)出這四種形狀的特點,并對幼兒的提議進行嘗試。
3.老師播放音樂,幼兒隨著音樂自由漫步,當老師出示圓形、正方形、三角形或長方形的圖片卡時,幼兒可以用不同方法表達該形狀,例如用身體扮三角形,與同學手拉手成為圓形,合作躺在地上組成正方形等。
4.幼兒每創(chuàng)作一種形狀,布偶美美都表示贊賞,并謝謝他們。
總結(jié)分享。
請幼兒說說自己最滿意哪個形狀的創(chuàng)作。
活動評價。
1.能用自己的身體或者與同伴合作表達不同的圖形。
2.能投入集體游戲。
活動建議。
1、制作親子活動單,請幼兒將家中各種形狀的物品一一記錄下來,并進行統(tǒng)計。
2、在益智區(qū)投放一定數(shù)量的火柴棒,供幼兒在分區(qū)活動時間自由擺弄,嘗試擺出各種形狀。
大班積木墻教案篇五
活動目標1、能按數(shù)量多1和少1的方式表示一個數(shù)的兩個相鄰數(shù)。
2、理解10以內(nèi)相鄰三個數(shù)之間的大小關(guān)系。
3、愛護學具不撒落,不丟失。
活動重點活動難點活動準備經(jīng)驗準備:
物質(zhì)準備:教學準備:活動單8a、8b《數(shù)的鄰居--畫圈》、活動單9《數(shù)的鄰居--組塊》(已裁好),組塊21個,筆1支(自備)。
學具:活動單8a、8b《數(shù)的鄰居--畫圈》,筆一支,活動夾1個(自備)。
教師組織和指導活動過程一、介紹“數(shù)的鄰居”游戲引出按“左邊比它少1、右邊比它多1”判斷某數(shù)相鄰數(shù)的問題。
1、引出問題:教師:“今天,派派麥麥要跟小朋友玩一個游戲,名叫'數(shù)的鄰居'。(出示活動單8a《數(shù)的鄰居--畫圈》,指數(shù)字3)這是數(shù)字幾?(3)如果我用畫圈的方法來表示這個數(shù),應該畫幾個圈?(畫3個)”教師在對應數(shù)字3的網(wǎng)格上畫三個圈,每格一個圈。教師:“每個數(shù)都有兩個'鄰居',左邊的比它少1,右邊的比它多1。比如3(用教棒圈一個3個圈)你知道比它少1的是幾(指3個圈的左側(cè)),比它多1的是幾(指3個圈的右側(cè))嗎?”2、演示規(guī)則:教師:“誰會用畫圈的方法把數(shù)量3的'鄰居'畫到網(wǎng)格上呀?”請一名幼兒在三個圈的左右兩邊添畫圈圈,并提示他在圈圈下方填寫數(shù)字。
教師帶領全班幼兒檢查:“看看他畫得對不對?左邊畫的比3少還是多?少幾個?右邊畫的比3個少還是多?多幾個?3的'鄰居'是--(2和4)”教師指下方數(shù)字:“再看他給數(shù)字3填寫的'鄰居'對嗎?2和4的位置填得對嗎?”教師:“好,3的兩個'鄰居'找到了。(指數(shù)字7)如果請你用畫圈的方法找出7的兩個'鄰居',你會嗎?”教師出示活動單8b《數(shù)的鄰居--畫圈》:“今天的這個新活動就叫'數(shù)的鄰居',請你先給對應數(shù)字畫圈,數(shù)字是幾就是畫幾個圈,然后再按左邊少1個、右邊多1個的要求畫出它的兩個'鄰居'的數(shù)量,并在下面寫出數(shù)字,最后說一說這個數(shù)的'鄰居'是幾和幾。大家會做了嗎?”3、介紹平行活動:出示組塊筐:“找'數(shù)的鄰居'還可以用組塊來幫忙,做法和畫圈差不多,只是把畫圈改為查組塊來表示?,F(xiàn)在大家一起來說說怎么做,先要插幾,按什么來插?(先按活動單上的數(shù)字插組塊)再插出左右兩邊的'鄰居')還要在下面填寫什么?(填寫數(shù)字的'鄰居')最后怎么說呢?(說說這個數(shù)的'鄰居'是幾和幾)”教師:“做完一張,你還可以再做一張。”4、介紹鞏固活動教師:“今天老師還準備了一個我們以前玩過的活動?!背鍪净顒訂?a《小企鵝游泳隊》:“這是什么活動?老師把它放在了墻上。請小朋友繼續(xù)猜冰山擋住了幾只小企鵝,然后記在冰山上。”5、提出操作要求教師:“請小朋友先完成自己小組的活動,做完要請朋友檢查一下,把材料收好再換組。”二、幼兒自選操作活動,教師幫助幼兒理解規(guī)則,并做個別指導。
大班積木墻教案篇六
一、活動目標1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
二、活動準備正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
三、活動過程。
1、話建筑,贏積木。
激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
2、爭回答,數(shù)積木。
(1)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
驗證:移去屋頂,拆層演示。
重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
(2)找找躲起來的積木塊。
出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。
小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
3、造房子,數(shù)“磚塊”。
(1)造幢房子把分數(shù)。
重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
(2)學做小小建筑師。
要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
4、延伸。
小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
四、教學反思。
今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的'原因,我覺得有:
1、關(guān)注細節(jié)的設計。
計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結(jié)語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結(jié)重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)。“細節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!
2、注重互動的有效性。
我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關(guān)注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。
大班積木墻教案篇七
1.在數(shù)積木的活動中,感知立體圖形在空間的存在形式,體驗數(shù)形關(guān)系。
2.通過觀察、感知、推理,發(fā)展思維能力。
1.幼兒已認識過正方體;有用積木搭建筑物的經(jīng)驗。
2.多媒體課件,圖版、積木、筆若干。
1.談話激趣。
2.游戲《捉迷藏》。(播放課件)。
提問:看看這兒有幾塊積木?
怎么一下子不見了呢?
3.小結(jié):小朋友的眼睛真亮,盡管有的積木躲在后面也被你們發(fā)現(xiàn)了,真棒!
1.出示ppt圖版,數(shù)簡單造型所用積木數(shù)。
提問:看看,這像什么?
用了幾塊積木?
2.再次出示ppt圖版,點數(shù)較復雜造型積木數(shù),并嘗試驗證。
提問:誰來說說這個造型有幾塊積木搭建而成?
3.課件驗證。
1.幼兒兩兩合作看圖數(shù)積木,并記錄積木數(shù)。
(1)交代操作要求。
(2)投放難易層度不一的操作材料,教師巡回指導。
2.集體交流,驗證。
結(jié)束語:看來,小朋友將來個個都能成為出色的小建筑師。如果請小朋友搭建這樣的小區(qū),需要多少積木呢?又該如何用積木來搭呢?我將會把這副圖放在區(qū)角中,大家一起來努力完成。
大班積木墻教案篇八
設計思路:
在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。
于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設計出符合大班幼兒的教學活動。
活動過程:
目標:
1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
準備:正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
流程:
一、話建筑,贏積木。
激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的.為本組加上一塊積木。
驗證:移去屋頂,拆層演示。
重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
(二)找找躲起來的積木塊。
出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的`積木塊。
小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
三、造房子,數(shù)“磚塊”
(一)造幢房子把分數(shù)。
重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
(二)學做小小建筑師。
要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。