最新角色游戲活動方案設計 角色游戲活動方案(大全8篇)

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    當面臨一個復雜的問題時,我們需要制定一個詳細的方案來分析問題的根源,并提出解決方案。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
    角色游戲活動方案設計篇一
    開設江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索實驗室、智慧寶屋、樂在棋中。
    游戲目標:1、認識和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)則。
    2、加強區(qū)域與區(qū)域之間的聯系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時使用禮貌語言,游戲時學會謙讓。
    3、引導幼兒在游戲結束后迅速地整理玩具,并積極主動地加入到教師與幼兒的交流之中。
    角色游戲活動方案設計篇二
    1、認知目標:
    通過活動使學生明白每個人在生活中都肩負著不同的角色,我們要學會自我認識。
    2、情感目標:
    讓學生懂得一個人做事要有責任心,要有負責到底的精神,學會自己做的事自己負責。教育學生做事要認真,勇于承擔責任,不推諉。
    (一)宣布班會開始。
    班長:我先讓大家猜一個謎語。
    這個謎語是來自一個叫"斯芬克斯之謎"的古希臘神話。一個名叫斯芬克斯的獅身人面的女妖坐在忒拜城堡附近的懸崖上,向過路的人提出一個謎語——什么東西早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,傍晚用三條腿走路?過路者都必須猜中,如果猜不中,就要被她吃掉。無數人為此而喪生。最后一個流浪者猜到了答案。(生答)謎底是人。
    主持人:女妖把人的一生濃縮為一天的經歷,嬰兒呱呱墜地,一開始只能在地上爬,成年后兩條腿走路,老年的時候,步履蹣跚,要借助拐杖才能走路。所以是四條腿——兩條腿——三條腿。如果你能站在一生的角度來認識自己,這個謎語就不難了。
    (二)認識角色。
    主持人:在漫長的人生道路上,我們每一個人都同時肩負著很多不同的角色。
    討論:我們這一生會肩負哪些角色?(指男、女生各一名做答)
    主持人:那么,現在的我們身為一名小學生應盡的責任又有哪些呢?(根據搜集的信息回答)自我責任、角色責任、社會責任,這節(jié)班會課我們就一起研究 角色與責任(板書課題:角色責任)
    1、第一部分:對自己負責。
    (1)活動一:我愿意。
    請同學們以“我愿意”開頭造一個句子。下面我們看看王菲愿意干什么。
    主持人:每當我聽到這首歌,都會特別地感動。王菲生了一個兔唇的孩子,其實她在懷這個女兒時,已經知道孩子會有點缺陷,但她毅然生下女兒,這時她的角色由一個明星回歸為一位普通的母親,她為了女兒遠赴美國治療,正如她歌中唱的“我愿意為你,我愿意為你被放逐天際,我什么都愿意,什么都愿意為你?!蔽蚁氪藭r我們眼中的王菲不僅僅是個萬眾矚目的明星,更是一位盡職盡責的好母親。
    主持人:明星也要負責任,那么究竟什么是責任?那請同學們欣賞一下梁啟超的理解。
    生1:凡屬我受過他好處的人,我對他便有了責任。
    生2:凡屬我應該做的事,而且力量能夠做得了的,我對這件事便有了責任。
    生3:凡屬我自己打主意要做一件事,便是現在的自己和將來的自己立的一種契約,便是自己對自己的一層責任。
    生齊:有了這責任,那良心便時時刻刻監(jiān)督在后頭。一日應盡的責任沒有盡,變死也是帶著痛苦往墳墓里去。
    主持人:結合梁啟超的話,同學們談談你認為責任是什么?現代漢語詞典上的解釋是責任——分內應做的事。
    (2)活動二:問卷調查。(課前完成,課上算分值分類)
    主持人:這只是一個小測試,但小測試中可能可以看出大問題。如果你是一個自制力較差,責任心不強的人,請你從這些小事做起,養(yǎng)成良好的習慣,做一個成功的人。
    生1:播下一個行動,你將收獲一種習慣。
    生2:播下一種習慣,你將收獲一種性格。
    生3:播下一種性格,你將收獲一種命運。
    主持人:家長都一致認為學生到學校來首先認真把書讀好,這是學生應盡的責任。但是不是只讀好書就可以了呢?你喜歡“兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書”的同學嗎?下面請同學們看兩個短劇。(《揀紙團》《交作業(yè)》)
    主持人:這些都反映了什么問題?造成怎樣的后果?(回答:不負責任,造成班級亂七八糟)
    老師:所以說我們每個同學不僅要對自己負責,還要對別人負責。
    2、第二部分:對集體負責。
    (1)對班級負責。
    主持人:因為我們每個人都不是生活在真空中,而是生活在社會這個大家庭里,不可避免地要和社會有著千絲萬縷的聯系。你是社會的一員,你就應該對社會負責。比方說同學們,來到學校除了學習,還要完成一些力所能及的工作,例如管理班級、做清潔、交收作業(yè)本之類。這也是你的責任,把它做好是對老師同學負責。這一點有很多同學都做的很好。請同學們說說。
    班長:
    1、表揚三名對班級家庭負責的同學,并簡單訪談。三名對班級家庭負責的同學:a、b、c。
    2、采訪a、b、c。
    (2)很多同學在家不僅什么事都不做,而且對父母很不禮貌。請你對這些同學說些什么。
    (3)在學校,你能很好的尊敬老師,你能給同學們提提建議嗎?
    主持人:很高興我們班有這樣一批對自己、對別人都很負責的同學。正所謂對自己負責是明智,對別人負責是高尚,但偏偏有人明白這個道理,到頭來害人又害己。
    (2)對學校負責(可以加進去老師對學生、學校負責的實例:四川最牛校長葉志平和本校負責任的老師的事跡)
    下面請焦鑫瑩給我們講述一段故事:《喬治的禮物》。
    班長:一個人的學識、能力、才華確實很重要,但責任感、責任意識、責任心更重要。責任感是一個人精神境界的反映。對別人負責,也就是對自己負責。
    1、學校好比一座房子,那么你覺得學校這座大房子怎么樣,漂亮嗎?
    (有漂亮的地方,也有不漂亮的地方)
    3、有沒有做得不夠的地方,可以怎樣改進?
    (三)社會遠比校園復雜得多,看看以下用鏡頭記錄的不負責任的社會現象,說明不負責任對社會的危害。
    1、反面事例:
    (1)水是我們生命、生活的源泉,但現在的水資源卻遭受著嚴重的污染。
    (2)最近一段時間,煤礦事故可以說層出不窮,原因是什么?
    (3)黑心棉、劣質奶粉、紅心鴨蛋、有毒文具等等
    2、正面事例:叢飛、洪戰(zhàn)輝。
    當然,生活中更有許多負責任的人和事。是否有讓你感動的很負責任的故事,請你說一說。
    這樣一對比,看得出,大家都喜歡負責任的人,因為和他們打交道、相處,你舒服、放心。其實對別人負責,對你自己也有好處。
    主持人:責任在社會生活中無處不在,擁有它,生活和諧。缺少它,將寸步難行。
    (四)說說你喜歡的關于“責任”的名言。(學生事先準備)
    1、出示責任名言。
    2、第三部分:對國家負責。
    時代不同了,國家與國家的競爭不在局限在戰(zhàn)場上,不需要我們?yōu)閲依鎾侇^顱,灑熱血。那我們能為國家做些什么呢?(學生談)
    3、班主任總結:
    梁啟超在《少年中國說》中說“少年雄于地球,則國雄于地球”。我們生活在二十一世紀這樣一個知識經濟時代,網絡信息化時代,國際競爭激烈的時代。我們怎樣履行我們扮演的角色?我們要做的是努力學習,上好每一節(jié)課,做好每一次作業(yè),用知識武裝自己的頭腦。如果想登上成功之梯的最高階,你就必須永遠認真責任,縱使面對缺乏挑戰(zhàn)或毫無樂趣的工作,你要以行動證明了自己是一個勇于承擔責任、值得信賴的人。
    同學們,坐而論道,不如起而行之!讓我們從現在開始,立即行動起來吧!
    班會在叢飛的歌曲中結束。
    角色游戲活動方案設計篇三
    游戲目的:
    1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
    2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
    3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
    游戲準備:
    (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
    (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
    (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;
    (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
    (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
    游戲預設:
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
    三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀洉\用一些辦法來解決問題。
    四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
    五、結束游戲,講評游戲。
    (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
    (2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾摹?BR>    角色游戲活動方案設計篇四
    11月中班角色游戲方案
    東昌幼兒園麗苑部中二班 陶莉芳、尤曉霜
    一.設計方案
    (一)幼兒游戲現狀分析
    在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復雜起來,游戲經驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現有游戲玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。
    他們會帶娃娃去看病,在家中還會開生日會等。爸爸還會穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在牛奶棚游戲中,孩子們會分配好營業(yè)員、服務員等這些角色。但在游戲中也逐漸出現幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨立性還不夠。
    (二)新增游戲材料與環(huán)境準備 游戲主題:牛奶棚
    材料投放:彩泥、皺紙、餐巾紙
    (三)近階段游戲目標
    1.激發(fā)幼兒了解自己的扮演的角色的角色行為 2.鼓勵幼兒在游戲中互相交流,推動游戲情節(jié)發(fā)展。
    (四)教師觀察要點
    1.幼兒是否能夠形象的模仿社會角色的語言、行為,并且反應角色的職責。2.幼兒相互之間的溝通交流情況,是否推動游戲情節(jié)發(fā)展。
    二.游戲觀察記錄
    (一)觀察記錄:
    角色游戲開始了,孩子們紛紛涌向自己喜歡的區(qū)域。各個區(qū)域的職員各司其職,只是客人很少。仔細一看才發(fā)現,娃娃家里擠滿了“小客人”。
    師:“這里怎么有這么多小客人哪?” 生1:“是我先來的,我是媽媽?!?生2:“我?guī)е鴩担也攀菋寢??!?生3:“我在燒飯,我是爸爸?!?BR>    生1:“他不是爸爸,最早來的是旺旺,他在照顧寶寶。” 其他的孩子分別說自己是姐姐、妹妹亦或是客人。一群“家長”們自顧自地在家里做家務。
    師:“可是娃娃家的人太多了,外面的醫(yī)院、牛奶棚、理發(fā)店為了招待你們展出了許多好玩的玩具呢?!?BR>    錢姿伊聽了,拎起寶寶往醫(yī)院趕。
    薇薇是妹妹,她聽后拿起菜籃子就“離家出走”。劉婕是媽媽,她說,“那我去理發(fā)店看看?!?BR>    師:“爸爸媽媽是主人,他們都出去了,誰在家照顧客人呀?”
    主人和客人聽了,哈哈大笑。
    觀察分析:
    這是給孩子劃清區(qū)域、材料擺放與角色分配后第一次不加教師提醒的角色游戲。孩子們雖已分清了游戲區(qū)域、游戲材料與角色。但中班上學期的孩子思維依然處于具體形象階段,之前詳實的經驗梳理與情景示范幫助他們記憶了區(qū)域但沒有有效理清其角色經驗。
    他們是在真實的情景中看到了區(qū)域擺放、角色分配以及教師對于角色行為的示范,但由于沒有集體主動嘗試角色行為,所以部分能力弱的兒童對于角色行為并沒有足夠認知。
    中班孩子的經驗終究有限。他們都做過客人,也做過主人。但對成人待人接物的方式與語言沒有深入觀察。對于做主人,他們缺乏前期經驗。此外,本班孩子角色分配能力與欲望并不強烈。孩子們還沒有分配角色與人數的意識。
    活動調整:針對這些情況我做了以下調整:利用情景
    教學
    模式。在講評時,老師可將娃娃家內的部分用具拿到孩子面前進行講評,邀請對于娃娃家較有經驗的孩子與他們一起示范,共同表演。在此過程中使孩子身臨其境地感受到具體的角色行為,使教學情景化。
    此外,我還梳理經驗,建立規(guī)則,情景暗示。系統梳理娃娃家內的角色經驗。
    讓孩子們深入了解作為主人的職責與待人接物的正確禮儀。如:問候、禮貌語、端茶送水、告別。為娃娃家制作門、門鈴與腳印。提示客人進門先按門鈴。幫助孩子用公平的手段分配角色。如輪換、討論與猜拳。而調整后的角色分配與角色行為我將進一步觀察。
    (二)觀察記錄:
    游戲實錄:
    角色游戲開始了,穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術是一流的,保證你滿意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進去嘗試一下。
    “我想做個新娘頭,”翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。劉妤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風機為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,西西滿意地點了點頭。此時一旁的王奕嘉急著說:“我也做一個發(fā)型,但你要做得和美容書上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的。”劉妤一時為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的。”王奕嘉一看說:“黑色的我不要,還有好看點的假發(fā)嗎?”當得知沒有時只好失望地離開了美發(fā)店。劉妤又接待了幾個客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。觀察分析:
    從美發(fā)店游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴展,情節(jié)得到了發(fā)展。因為隨著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經驗,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進行角色游戲時能認真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意識。從游戲過程中我也發(fā)現了現有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點的;游戲中幼兒根據自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產生興趣和自主體驗,在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點貧乏。活動調整:增加一些美發(fā)工具和裝飾品。
    角色游戲活動方案設計篇五
    角色游戲:理發(fā)店 活動總目標:
    (一)活動目標:
    1.了解理發(fā)店的角色分工,明白角色的職責。
    2.在活動中學會禮貌待人,熱情服務,友好與他人合作,分配工作。 3.遵守游戲規(guī)則,能將生活中的理發(fā)知識與體驗運用到游戲中去?;顒訙蕚洌?BR>    理發(fā)店里的各種理發(fā)用具:大量的皮筋、發(fā)卡、頭梳、電吹風、鏡子、洗發(fā)水等。活動過程:
    1.情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。
    師:我們班上某某小朋友的頭發(fā)很長了,你們說一說要怎么辦呢? 師:現在小朋友們想一想理發(fā)店里都有哪些工作人員。
    2.介紹理發(fā)店的工作程序,以及一些工作材料,激發(fā)幼兒的游戲的興趣。
    師:理發(fā)師現在要給我們班上的某某小朋友理發(fā),你們說一說理發(fā)師都要做些什么?(一一介紹不同的工作人員的工作)老師歸納
    總結
    以上的步驟,也請小朋友從頭示范一遍。3.介紹游戲規(guī)則,確定游戲人數。
    師:小朋友們去理發(fā)店的時候工作人員要怎么做才會令你們滿意呢? 4.幼兒游戲,教師指導游戲。
    重點指導擔任理發(fā)師的幼兒,指導扮演理發(fā)師的幼兒怎樣為顧客設計發(fā)型,指導他們在游戲中按一定的程序進行游戲。
    (二)活動目標:
    1.樂于參與集體的扮演活動,并愿意在其中扮演各種自己感興趣的角色。 2.愿意與同伴進行協商和交流,學習簡單的集體活動的要求.規(guī)則和方法 3.懂得收拾的簡單步驟。活動準備:
    各種有關理發(fā)店的玩具;一些半成品;一些洗發(fā)水的空罐子 活動過程:
    1.教師引導幼兒說出假日去理發(fā)店的所見所聞。 2.教師與幼兒一起商討理發(fā)店的角色與人員的分工。3.教師與幼兒一起討論理發(fā)店的設置.工具的使用等。4.教師與幼兒一起布置理發(fā)店。
    5.幼兒根據自己的意愿選擇角色,并與同伴進行協商。 6.幼兒有條理地進行收拾。指導重點:
    (三)活動目標:
    1.讓幼兒喜歡參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
    2.通過扮演“理發(fā)店”角色,用語言、動作進行交流,讓幼兒學會反映簡單的現實生活和自己對所扮的角色的認識,并能有禮貌的交往。 活動準備:
    1.用大積木或大插塑圍合構成理發(fā)店空間,用大紙箱或其他物品裝飾理發(fā)店的門,并在門上掛上理發(fā)店的標記。
    2.準備有關理發(fā)的物品:剪刀、剃刀、頭梳、電吹風、圍布、鏡子、毛巾、熱水器、洗發(fā)水、洗發(fā)膏、桌椅等等。 活動過程:
    1.以情境的形式導入,激發(fā)興趣。
    師:前兩周理發(fā)店已經開張了,也來了很多理發(fā)的顧客,昨天理發(fā)店的經理接到一位顧客的電話,他說理發(fā)店的發(fā)型太單一了,所以今天理發(fā)店的經理提供了很多發(fā)行,有男生也有女生。2.介紹理發(fā)程序。
    師:那現在我要請一位小朋友擔顧客。其他小朋友仔細看我是怎樣幫客人剪頭發(fā)的?您好!歡迎光臨!請問您要剪頭發(fā)嗎,我們店里有很多的發(fā)型,您需要剪什么發(fā)型呢?(例如選的是卷發(fā))。她選的是卷發(fā),幫客人披上布,仔細看我是怎樣幫她頭發(fā)弄卷的?用頭梳梳器頭發(fā),然后用電吹風把它吹一下這樣就卷了,頭發(fā)弄卷以后我們噴上定型水,這樣就可以了,然后用海棉把客人臉上脖子上的頭發(fā)弄掉??腿烁跺X,歡迎下次光臨!提問:
    (1)剛才張老師是怎樣幫客人頭發(fā)弄卷的?(2)客人進來我們要說什么?然后問她什么?(3)剪完頭發(fā)收完錢我們要說什么? 3.介紹其他頭發(fā)的剪法。
    (1)剛才某某選的是卷發(fā),那如果要把頭發(fā)弄直怎么辦呢?(用電吹風吹直)。那男生的頭發(fā)要變豎起來怎么辦呢?(用店吹風吹一下然后噴上定型水)。
    (2)小結:我們都知道要把頭發(fā)變直可以用電吹風,弄豎起來的可以用電吹風吹一下然后噴上定型水就可以了。4.幼兒游戲。
    5.評價:"剛才小朋友們在玩理發(fā)店的時候發(fā)現了什么問題?那我們應該怎樣解決呢?"反思與推進:
    活動內容:角色游戲――《理發(fā)店》
    (四)活動目標:
    1.在游戲中讓幼兒體驗扮演角色表現人們勞動的興趣。 2.培養(yǎng)幼兒友好合作的態(tài)度?;顒訙蕚洌?BR>    游戲用的玩具電吹風、梳子、剪刀、洗發(fā)水等理發(fā)用具的替代品;設置理發(fā)店?;顒舆^程:
    1.復習已有知識經驗,對角色進行區(qū)分。
    師:小朋友都知道我們角色游戲室新開了一家(引出理發(fā)店),并且知道理發(fā)店里有誰? 恩,在上次玩理發(fā)店時,我都不知道誰是理發(fā)師,誰是洗頭師傅,誰是客人。小朋友想想,有什么辦法,讓我們一到理發(fā)店就知道誰是××(進行提問)總結:在你們平時,老師是怎么知道哪位小朋友是扮演誰呢?那我們今天新老師也為理發(fā)店里的理發(fā)師和洗頭師傅準備了兩張角色牌。
    2.引入新內容--裝飾頭發(fā)師:小朋友都知道顧客到理發(fā)店里洗發(fā)、剪發(fā),那老師發(fā)現在前幾次當理發(fā)師的小朋友很快幫客人洗完頭發(fā),就沒事干了。小朋友想想,在理發(fā)店里還可以添些什么新的內容呢?(進行提問)總結:今天老師想了一個好辦法,就是在理發(fā)師為客人剪完頭發(fā)后,可以為客人裝飾頭發(fā)。今天老師準備了一些裝飾頭發(fā)的物品。如:假發(fā)、發(fā)夾、小花等。(個別舉例如何操作)待會理發(fā)師根據客人的需要為客人裝飾頭發(fā)。
    3.幼兒操作,教師指導
    (1)重點指導理發(fā)店里理發(fā)師對裝飾物品的操作。(2)提醒娃娃家的小朋友不要待在家里,可以出去逛逛。
    (3)提醒在超市的小朋友,限制來買東西的小朋友,一次只能買3樣。(4)引導小朋友要監(jiān)守自己角色的任務,不能隨意走動。(5)提醒幼兒玩角色時不能爭吵。4.結束活動。
    師:小朋友,今天玩的怎么樣,開心嗎?請小朋友起來,說說你剛才在哪里玩。當了什么角色,都做了哪些事情? 反思與推進:
    角色游戲活動方案設計篇六
    (一)活動目的:
    1.讓幼兒了解銀行的工作性質、內容。2.初步學習簡單取錢,存錢。3.提高幼兒的語言表達能力。
    活動準備:工作牌、各種面值的兒童人民幣、取款機柜臺?;顒舆^程:
    一.分配角色。
    1、師:小朋友知道銀行里有誰?
    2、師:他們是干什么的?取錢怎么取呢?
    二、提出活動的要求
    1、師:我們在游戲的時候要小聲的說話和討論,不要影響其它組的小朋友游戲。
    2、師:游戲后我們要一起整理活動室。把東西放回原位。
    三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。
    1、師:你取了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么? (1)、組織幼兒有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。(2)、評價幼兒玩的游戲情況。
    一、活動內容: 角色游戲:超市
    (二)
    二、活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒按意愿選擇游戲角色。
    2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
    三、活動準備:
    1、工作牌、各種面值的兒童人民幣、取款機柜臺。人物增添:保安角色、物質增添:電話
    四、活動過程觀察及調整:
    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說 “你們看你們還記得它們嗎?它們是誰呀?”
    2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次 游戲中改進。
    3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
    4、引導幼兒分配和協商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。 剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
    5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
    6、結束游戲:
    (1)、組織幼兒有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。(2)、評價幼兒玩的游戲情況。
    游戲主題:銀行
    (三)游戲目的:
    1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
    2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
    3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。 游戲準備:各種玩具、“存折”、“錢”等。游戲預設:
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    回憶上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,東西亂放,不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請保安監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西。
    二、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協商分配角色,合作布置游戲場所。
    三、結束游戲,講評游戲。
    (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
    (2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
    活動反思:
    孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的。孩子們玩角色游戲是越來越投入了,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。
    游戲主題:銀行
    (四)游戲目的:
    1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
    2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
    3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。 游戲準備:各種玩具、“存折”、“錢”等。游戲預設:
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    回憶上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,東西亂放,不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請保安監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西。
    二、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協商分配角色,合作布置游戲場所。
    三、結束游戲,講評游戲。
    (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
    (2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
    角色游戲活動方案設計篇七
    一、活動目標:
    1、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯系。
    2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的禮貌行為習慣。
    二、活動準備:各主角游戲所需的玩具材料以及替代品。
    三、活動過程:
    1、教師結合上周下午開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強主角意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。
    4、幼兒游戲,教師指導
    (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
    (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結束
    (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    (2)組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
    角色游戲活動方案設計篇八
    娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。
    1引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
    2游戲中有簡單的角色語言和行為。
    增添垃圾桶,熱水器等物品。
    1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣
    2、幼兒自主開展
    觀察與指導重點:
    (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
    (3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。
    3游戲后談話
    以教師為主的`談話方式,再現有價值的游戲片斷。