2023年學ps的心得體會(模板8篇)

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    心得體會是我們對自己、他人、人生和世界的思考和感悟。心得體會可以幫助我們更好地認識自己,通過總結和反思,我們可以更清楚地了解自己的優(yōu)點和不足,找到自己的定位和方向。以下是小編幫大家整理的心得體會范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
    學ps的心得體會篇一
    第一段:引言(150字)
    Photoshop,簡稱PS,是一款功能強大的圖像處理軟件,廣泛應用于設計、攝影等領域。近些年來,隨著社交媒體的興起,越來越多的人開始學習和使用PS,以美化照片、制作海報等。我也是其中一員,通過長時間的學習和摸索,對于學習PS有了一些心得體會。
    第二段:自我感悟(250字)
    學習PS需要耐心和恒心。起初,我覺得學習PS很容易,畢竟掌握一些基本工具并不難。然而,當我開始探索更高級的功能時,我才意識到學習PS需要花費大量的時間和精力。很多功能和操作并不直觀,需要反復實踐和嘗試才能掌握。而且,隨著軟件版本的不斷更新,需要不斷跟進學習新功能。但正是這種耐心和恒心才使我不斷進步。
    學習PS需要不斷實踐。理論只是學習的基礎,真正掌握PS的關鍵在于實踐。我發(fā)現(xiàn),僅僅靠看教程和學習理論知識是不夠的,只有不斷實踐,將所學的東西運用到實際操作中,才能真正掌握和理解。因此,我每次學習新的技巧和功能后,都會積極找一些照片進行嘗試,并通過實際操作中遇到的問題和困難來檢驗自己的掌握程度。
    第三段:學習方法(250字)
    有了一些基礎知識后,我開始摸索適合自己的學習方法。我發(fā)現(xiàn),參加線下培訓課程可以快速入門,因為有專業(yè)的老師耐心指導和答疑解惑。除此之外,我還經(jīng)常閱讀相關的書籍和教程,學習一些其他人的經(jīng)驗和技巧。此外,我還百度了很多問題,查找了很多解決方案。通過多角度的學習,我逐漸建立了自己的學習方法,能夠在遇到困難時更好地解決問題。
    第四段:欣賞他人作品(250字)
    學習PS的過程中,我發(fā)現(xiàn)觀察和欣賞他人的作品也是很有幫助的??匆恍﹥?yōu)秀的設計作品和攝影作品,可以培養(yǎng)審美意識和靈感。我會經(jīng)常瀏覽設計社區(qū)和攝影網(wǎng)站,分享一些優(yōu)秀作品,并思考和學習他們的創(chuàng)作思路和技巧。通過與他人作品的對比和學習,我能夠不斷提升自己的審美能力,并且從中汲取靈感,創(chuàng)造出更好的作品。
    第五段:總結(300字)
    通過不斷地學習和實踐,我對于PS的理解和掌握不斷提升。學習PS并不是一蹴而就的,需要持之以恒,不斷積累和學習。同時,學習PS也是一個與他人交流和分享的過程,通過看他人的作品和經(jīng)驗,我們可以相互學習和提升。因此,我鼓勵對PS感興趣的人們不要輕易放棄,每一次嘗試都是一次進步的機會。只要保持耐心和勇于實踐,相信每個人都能夠掌握PS這個強大的工具,創(chuàng)造出屬于自己的優(yōu)秀作品。
    學ps的心得體會篇二
    在學習的過程中,我總結了幾點學習的心得:
    ps其實大部分都是靠我自我自學的,中間會遇見更多的麻煩,但是自我發(fā)現(xiàn)問題并予以解決后,那種印象會深很多很多,同時更能了解最本質(zhì)一點的問題,再來自我解決問題以后的那種成就感是無法言語的,雖然最開始那種混混沌沌的狀態(tài)真是萬分難受。但是本來此刻很多的東西也都是要自我自學的啦。
    自學是一個很痛苦的過程,學習都會經(jīng)歷由不懂到懂的過程,而這個過程是極其痛苦的,極容易令人失去耐心的,尤其是ps這種自由組合度很高,專業(yè)名詞又很多的軟件,所以需要學習者有沖破障礙的決心和堅持;我在摳圖上遇見過很多問題,摳好多次都弄不好,我的情緒也會十分的煩躁,覺得自我很笨很沒用,但是總記得小時候媽媽常教導我:堅持就是勝利,才堅持著看了很多這方面的視頻,最后有幾種摳圖方法還算比較應手了,所以說,堅持真的很重要,它決定著你是前功盡棄,還是勝利在望。
    這一點的重要性在學習ps上方尤其明顯,看書或者看視頻是根本不可能學會ps的,看了以后還得記下來照著做,還要做好多次才能完全的掌握,掌握以后不時的還得用著,,其實這一點是我的弱點,我就是實踐操作不多,所以經(jīng)常記得怎樣做然后過一會兒就忘記了,這樣會效率很低。
    ps有一個很大的魅力就是它給了我們很大的自由發(fā)揮空間,工具很多能夠自由組合很多效果和元素,能夠有很多創(chuàng)意能夠?qū)崿F(xiàn),當然這要建立在對效果很熟悉的基礎上(這點我表示很慚愧),思維要發(fā)散才能創(chuàng)造出屬于自我藝術風格的作品啊。這一點其實要求挺高的,不僅僅需要制作人對ps的工具很熟悉,而且還要有整體的構思潛力,步驟的安排潛力和較強的想象力;同時看見別人的作品也要多思考才能取長補短發(fā)散思維吧,多與他人交流和學習能夠使自我的思維開闊很多。
    但是在學習中也有一點遺憾,就是時光比較緊張,學得比較淺,期望能自我再多精進一下吧。以后的日子里也會不斷的學習這方面的知識的。
    ps圖像處理簡歷模板
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    學ps的心得體會篇三
    【--ps
    心得體會
    】
    今天小編收集了一些ps的學習心得體會,想要學ps的同學們快進來了。
    ps是一款很實用的處理圖形圖像的軟件。ps只是軟件簡稱,其全名為photoshop。它和其它計算機圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調(diào)板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進行修改以前,必須告訴ps要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內(nèi)確定選區(qū)。如果不做選擇,ps就會假定不限制修改,將把修改應用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。
    photoshop通過自身不斷完善,已經(jīng)出現(xiàn)了很多版本。目前較為流行的有photoshop cs2、photoshop cs3、photoshop cs4。它們在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。ps功能包羅萬象,包括了不少其它類似的軟件的很多功能,當然這也是這類圖形圖像處理軟件的共通之處。
    photoshop作品要有生命力就必須有一個好的創(chuàng)意。創(chuàng)意是我們老師上課強調(diào)的一項,他說學習photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的會用就可以的了,因為只有有創(chuàng)意,也可以做出一副好的作品來的,老師為了說好色彩,在上課時就把運動會的事說了,讓我們有一個所謂的概念。色彩應用是圖形圖像處理和制作的一個重要環(huán)節(jié),色彩應用搭配的好能讓人產(chǎn)生一種舒適的感覺,作品的美感也由此而生。相反如色彩應用搭配不當,則會讓人產(chǎn)生不想看的心理,作品也就談不上什么感染力。色彩的應用搭配不僅要平時留心觀察身體的事物,還在于多練習。留心觀察才會知道什么地方用什么色彩能達到最好效果。色彩應用搭配不可能一下子學好,而是一個比較慢長的過程(如西瓜和另一種水果的組合)。如果要手繪一些作品,卡通類型往往是比較容易的,因為這類圖形只要用路徑把線條勾出來(用到鉛筆,鋼筆等),再填充以顏色即可,而它的色彩要求很簡單。寫實類型的卻非常難,雖然它的線條可能比較簡單,然而要命的是它的色彩要求非常嚴格,而色彩又是非常難掌握的一個環(huán)節(jié)。比如要手繪一只逼真的雞蛋美女一樣,就是一件很難的事情。色彩稍微出一點差錯,就會產(chǎn)生生硬的感覺,而達不到逼真的效果。也得會運用3d變換。例如:要把文字寫在杯子上,就需要用到3d的變換。
    對于老師所強調(diào)的“學photoshop,要敢于創(chuàng)新,而不是經(jīng)常去模仿別人的作品”這句說應該可以是我現(xiàn)在學習photoshop的一個
    座右銘
    吧。也是我上課的最主要的體會。
    ps指photoshop,photoshop是adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,大多數(shù)人對于ps的了解僅限于一個很好的圖像編輯軟件,并不知道它的的諸多應用方面,實際上,ps的應用領域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。它主要應用包括平面涉及、修復照片、廣告攝影、影像創(chuàng)意、藝術文字、網(wǎng)頁制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維貼圖、婚紗照片、涉及視覺創(chuàng)意、界面設計、圖標制作等十三大領域。
    從功能上看,ps可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。
    圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。也可驚醒復制、去除斑點、修補、裝飾圖像的殘損等、這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
    我覺得學習一門課程要有耐心,要肯下功夫,上課就要留意簡單的出路圖片,ps只是一個工具而已,它也要靠人來操作,不要把它看得太神秘,不敢去打開,認真的做,還有不要死看書,聽理論,那是沒有用的,看十本書,還不如親手做一做,做不好也不要氣餒,因為你從失敗中得到了經(jīng)驗,試圖掌握ps的每一個功能,熟悉每一個工具的運用,學習就要學會請教老師和同學問題,不懂不會的問題就要問,要時??偨Y,吸收襲擊和其他人的小竅門,技巧記下來,要學會搜索,找一些ps好的例子,自己琢磨,嘗試著去做一下,我認為學習ps不僅要動技術,更不能缺少藝術感和創(chuàng)意,思維要有所發(fā)散,才能做出好的作品。
    最后要感謝老師耐心的講解與指導,學會繼續(xù)學習ps技術,努力提高自己的水平。不辜負老師的指導。
    學習ps這門課程要有耐心,要肯下苦工夫,有的圖形一次做不好,兩次,三次.....,直到做好為止。上課就要留意簡單的處理圖片。ps只是一個工具而已,它也要人的操作,不要把它看的太神秘,不敢去嘗試,認真地做。不要死看書那是不全面的看十本書,還不如親手做一做,做不好也不要氣餒。因為你從失敗中得到了經(jīng)驗。試圖掌握ps的每一個功能,熟悉每一個工具的運用。拿到一個例子的時候要分析圖形中的每一個元素,不要看不起每個圖形的元素,每個復雜的圖形都是由簡單的元素構成的,需要用到什么工具。大概在腦子里有個印象,做起來就會比較順心,但是"認真"和"耐心"還是少不了的。還要學會請教老師和同學問題,不懂、不會的問題就要問。要時??偨Y、吸收自己和其它人的小竅門、技巧記下來。要學會搜索,找一些ps好的例子,自己琢磨,嘗試著去做一下。我認為學習ps不僅要懂技術,更不能缺少藝術感和創(chuàng)意,思維要有所發(fā)散,才能做出好的作品。
    學ps的心得體會篇四
    今年選修課選的ps,雖然還談不上有什么水平。但在學習過程中(特別在課上)慢慢有了一些心得體會。雖然ps只是我的一門選修課,經(jīng)過老師的講解,我了解到他是作為圖形圖像的處理領域的首選軟件,ps的強大功能和眾多的優(yōu)點就不用多說。用ps做一些漂亮的圖片,或?qū)φ掌M行簡單的加工并不是ps設計人員的最終目的。而作品的靈魂是要有創(chuàng)意,然而創(chuàng)意這東西并不是那么好學,甚至根本學不會,學創(chuàng)意比學ps本身要難的多。
    ps作品要有生命力就必須有一個好的創(chuàng)意。創(chuàng)意是老師上課時強調(diào)的一項,他說學ps不是在于把所有的工具都有深入去了解,只要把自己常會用的會用就可以了,因為只有創(chuàng)意也可以做出一副好的作品來的,老師為了說好色彩,在上課時就把運動會的事說了,讓我們有一個所謂的概念。色彩應用是圖形圖像處理和制作的一個重要環(huán)節(jié),色彩應用搭配的好能讓人產(chǎn)生一種舒適的感覺,作品的美感有感而生,作品也就談不上什么感染力。色彩的應用搭配不僅要平時留心觀察身體的事物,還在于多練習。留心觀察才會知道什么地方用什么色彩能達到最好效果。色彩應用搭配不可能一下子學好,而是一個比較漫長的過程。
    對于老師所強調(diào)的“學ps,要勇于創(chuàng)新,而不是經(jīng)常去模仿別人的作品”這句話應該可以是我現(xiàn)在學習ps的一個座右銘吧。也是我上課的最主要體會。所以在以后要多想想多練習,有好的創(chuàng)新。
    學ps的心得體會篇五
    photoshop是美國adobe公司開發(fā)的具有強大功能的圖像編輯軟件,它以其強大的圖像設計及處理的功能深受用戶的青睞。隨著多媒體和互聯(lián)網(wǎng)絡技術的發(fā)展,越來越多的人更加頻繁的學習使用它。但對于初學入門者往往會有些許困惑,不知從何入手學習。下面給我大家介紹本人在學習photoshop過程中的一些心得體會。
    二、首先學習ps要擺正好心態(tài),腳踏實地,做好基礎工作,切記不要心浮氣躁,急于求成。其實我們的ps是個很強大的軟件,它的功能之豐富,變化之多樣足夠我們“啃”上好久,所以我們應該擺正心態(tài),戒除急進心理,為自己制定一個合理的學習計劃,并且堅持下去,你一定會有真正的收獲。
    三、做好基礎工作。首先從看一些教程結合利用計算機網(wǎng)絡課件開始學習,深入了解ps里的基本概念。要開闊思路,不要將實際生活里存在的東西機械地想像用于ps里。掌握重要概念的關鍵點,死死記住,邊學邊靈活應用實踐。說到對概念的理解,有幾個基本概念是必須要知道的。
    (一)基本概念:
    1.位圖圖像:即點陣圖像。用ps打開一張圖片放大到足夠大變模糊時看到一些小點,這就是點陣圖像的重要特征,所有的位圖圖像都是由這些小點構成的,這些小點就稱為像素。位圖圖像用來表現(xiàn)顏色和層次都比較豐富的照片圖像。
    2.選區(qū):ps里的“選擇”的概念,這是一個非常重要的概念,選擇區(qū)是用蟻形線來標識的,它具有保護區(qū)作用,可以進行拖移復制等基本操作。在ps里很大一部分功能都是用來如何制作選區(qū)的。利用選擇工具可制作最基本的選擇區(qū),如矩形、圓形等規(guī)則形狀和不定形狀的選擇區(qū),利用路徑工具、蒙版,通道等相結合可以制作非常復雜的選區(qū)。在選擇區(qū)里可以進行繪畫和調(diào)色等操作。
    3.圖層:把圖層想像成是一張張疊起來的透明膠片。每張透明膠片上都有不同的畫面,改變圖層的順序和屬性可以改變圖像的最后顯示效果,通過對圖層的操作,使用它的特殊功能可以創(chuàng)建很多復雜的圖像效果。再簡單點說,我們可以將一幅圖片細分成很多個小部分,每個部分都可以獨立進行移動和各種編輯,而這些獨立的部分就可以看成是圖層。操作者可以通過圖層開關,查看不同的顯示效果,相當于一個存貯的平臺。
    4.路徑:路徑是用數(shù)學方法定義的矢量對象,可以是一個點,一條直線或者一條曲線,但它通常時始終連接在一起的一系列直線段或者曲線段。使用路徑工具選擇的區(qū)域可以更方便、更靈活地進行調(diào)整、修改。基本適用步驟是:使用某個鋼筆工具創(chuàng)建路徑,在創(chuàng)建路徑之后可以通過添加錨點和刪除錨點工具來編輯路徑,可以通過轉(zhuǎn)換點工具在平滑曲線和直線之間轉(zhuǎn)換,通過編輯后得到更精確的路徑,最后將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)。
    5.蒙版:蒙版是一個256色階的灰色圖像,可以把它們看作是蒙在圖像上來保護圖像的一層薄膜。當對圖像的某些區(qū)域?qū)嵤╊伾兓?、濾鏡或其他效果時,蒙版可以保護圖像的其他區(qū)域。當用戶選擇了圖像的一部分時,沒有被選擇的區(qū)域被蒙版保護而不被編輯。
    6.圖層蒙版:圖層蒙版是一個灰度圖像,包含黑白灰256色階。其中白色部分使圖層的對應區(qū)域顯示即不透明區(qū)域,黑色部分使圖層的對應區(qū)域隱藏即透明區(qū)域,灰色部分使圖層的對應區(qū)域若隱若現(xiàn),即半透明顯示。圖層蒙版的主要功能是制作圖層間圖像的無痕跡拼接效果,也可以稱為圖像的漸隱或自然溶合效果。在這種效果下,圖層蒙版是常用線性黑白漸變色來填充。顏色漸變的范圍對應兩個圖像的拼接的范圍,漸變色的深淺,也即其灰色,決定蒙版的透明度。
    7.通道:我們常用的是alpha通道,所有alpha通道都是灰度圖像,能夠顯示256級灰階;用戶可以隨意添加或刪除alpha通道。簡單理解,alpha通道是用來創(chuàng)建和存貯選區(qū)用的。最重要的一點:在alpha通道中進行操作時,白色區(qū)域是我們想要的,灰色區(qū)域是我們半需要的,黑色區(qū)域是我們不要的,也就是說,在ps里,進行通道操作時,白色區(qū)域認為有,黑色區(qū)域認為沒有,灰色區(qū)域認為半有。另一個重要的地方就是適用于圖層中對于黑白灰圖像的一切操作都可用于通道操作中。
    學ps的心得體會篇六
    這幾天來,涂老師沒有像以前上課那樣有詳細的講解和細心的提示,只能靠我們自己對photoshop學習的基礎來自己完成制作。這次實訓不僅僅是對我們的考察,也是一個自我總結,手機版查漏補缺的難得的機會。經(jīng)過這五天的學習,鞏固和強化了我們的基本知識和基本技能,尤其是photoshop的基本知識和操作技能。
    photoshop作品要做的好就必須有一個好的創(chuàng)意。我覺得學習photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的會用就可以了,因為只有有創(chuàng)意,才可以做出一副好的作品來。色彩應用是圖形圖像處理和制作的一個重要環(huán)節(jié),色彩應用搭配的好能讓人產(chǎn)生一種舒適的感覺,作品的美感也由此而生。相反如色彩應用搭配不當,則會讓人產(chǎn)生不想看的心理,作品也就談不上什么感染力。色彩的`應用搭配不僅要平時留心觀察身體的事物,還在于多練習。留心觀察才會知道什么地方用什么色彩能達到最好效果。因此我們在設計的過程中非常重視色彩的搭配??缮蕬么钆洳豢赡芤幌伦訉W好,而是一個比較慢長的過程。所以在實訓的過程中,我們也遇到了很多的困難。
    但我們在實習的過程中也很開心,當遇到問題時,我們都會相互幫助,當有困難時,大家一起解決,那種解決困難后的成功的喜悅無法用言語來形容。其實,不管最后的結果會怎樣,我們都是成功的,因為我相信過程比結果更重要,在實習的過程中,我們就一直在收獲。所以,我們沒有白白浪費時間,我們都是成功的。
    學ps的心得體會篇七
    我應該是對maya榜首階段的學習有一個初步的知道了,在接maya之前一向覺得這個軟件很神秘,當栩栩如生的三維動畫即是用它制造出來的,我又對這個軟件產(chǎn)生了幾分“愛意”。帶著這份“愛意”我到清美報名了,招待的教師很熱心,教育教師也很認真擔任,這兒不負擔闡述。下面就我榜首階段的學習作一個簡略的學習心得報告:
    maya軟件的主要有四個模塊:maya建模、maya動畫人物建模、maya原料燈光、maya人物動畫、maya后期特效。我首要接觸到的即是建模,想學好三維動畫,當然要把這個maya人物建模學好啦。三維動畫的`建模主要有:a、nurbs曲面建模技能。b、polygons多邊形建模技能。c、subspan細分建模技能。當李教師給咱們上完榜首堂課后,我對maya的“愛意”就全消了,因為軟件根本都是英文,而我又是一個英語盲,除了簡略“thankyou”以外估量就說不出完好的第二句,加上翻了一下教材,難度之大徹底觸及了我的底線。
    當然“愛意”登時衰退,但是我仍是很認真地去學,鑒于我自個的工作發(fā)展方向的需求和動漫工業(yè)的朝陽性,我的學習動力依舊,教師也很擔任地在教授。由于寫字速度慢,字又寫得欠好,所以上課做的龍飛鳳舞的筆記也只要我自個看的懂,雜亂無章的圈圈叉叉中蘊涵著大致內(nèi)容和操作過程,全部上午所要學的東西許多很繁瑣,著手操作時腦袋經(jīng)常會混雜一些東西,致使過程紊亂,所以做我做起東西來會很慢。好在咱們上課的時分都人手一機,能夠及時消化,在不至于打亂仗。
    通過教師多天來的孜孜不倦的教訓,以及自個的勤學苦練。一個月后自個總算能夠著手做出完好的模型了,嘿嘿……盡管做出的東西還比照粗糙和天真。通過幾天的激戰(zhàn),最終做出了機器貓,那個得瑟勁不知道咱們能否領會,讓我也有了無比的成就感。當然現(xiàn)實是嚴酷的,在我得瑟完畢靜下心來,把自個做的模型和參閱的圖像進行比照時,我才知道大相徑庭是什么意思。這種差距源自于兩者的創(chuàng)造目的,源自于時間的磨煉,源自于閱歷,文明和技能的沉積,快餐和速成文明對咱們這代人的影響等等等等。這些都是我從兩幅著作的比照中領會到的。著作自身不會說話,卻能夠感染我這么去想。
    所以我此時此刻堅信一句話“學習是沒有捷徑可言的,僅有的捷徑即是不斷的學習和操練,只要這么才能學到真功夫”。我學maya還只邁出了榜首步,路漫漫其修遠兮,吾將愈加盡力。我也相信在李教師的教訓下,我在清美一定能學到更多的東西。今后的學習心得我會漸漸更新,期望有相同閱歷的兄弟能夠多多溝通!
    學ps的心得體會篇八
    從去年開始學ps,斷斷續(xù)續(xù)地把祁連山老師的101集pscs6視頻教程看完了,結束時已經(jīng)是3月中旬了。因為是對具體工具的講解,所以結果云里霧里,不知道如何交互使用工具。當然這些獨立工具的使用,和顏色混合法原理為我之后的學習奠定了基礎。去年購買了他的一本平面設計的書籍,里面的平面設計相關知識還是不錯的,比如什么樣的構圖能表達什么效果(eg:大小漸變可產(chǎn)生遠近、深度和空間感)。
    又重新找視頻教程,接觸到了謝振老師的教程,發(fā)現(xiàn)他的觀點很新穎。他說學ps的目標就是要解決三個問題:摳圖、調(diào)色、合成。結合實際案例來講解視頻內(nèi)容,這樣確實讓我跨入了一個臺階,對ps總算有了初步的入門。他有不少視頻的免費公開的,這些視頻比較經(jīng)典,值得學習。他對學習好ps的方法總結為:練、練、練,對學好平面設計的方法為:先仿后創(chuàng)(是不是跟我們國情很像:由madeinchina轉(zhuǎn)型到designedinchina)。
    前兩天又看了李濤老師的ps高手之路四集視頻,通過他的教程,讓我學習了更多的摳圖技巧,比如:調(diào)整邊緣、半透明通道摳圖、混合剪貼法。他的一個觀點“畫筆是ps王道”,一開始沒有特別在意,后來在摳圖上發(fā)現(xiàn)畫筆用的最多了。一些復雜的摳圖,都是用畫筆慢慢地在蒙版上柔柔地刷,一刷一個準^_^。也從他那學到點合成方法。
    本人絕大多數(shù)的藝術細胞都在沉睡,沒得到激活,所以對平面設計也只是一時熱度,了解下基本的而已。要讓我設計,還是算了吧,學學ps只是為了當做日常工具來使用。雖然想激活藝術細胞,但現(xiàn)在生存為主,讓它們多睡,順其自然吧。
    我們學ps就是為了處理圖片,達到我們想要的效果,怎么高效,怎么方便,就怎么來。有點輪廓處理的不是很好,但放在背景圖后發(fā)現(xiàn)根本看不出來,那就ok了,像上面那位美女圖片。畫筆工具用的很多,無論在通道,還是蒙版,還是扣完后的后期處理,所以李濤老師說它是王道。重復一遍,使用的時候切記像素和硬度控制的快捷鍵:[、]、shift+[、shift+]。