象棋策劃活動方案大全(21篇)

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    方案的持續(xù)改進是一個不斷優(yōu)化和完善的過程,需要不斷總結和反思,以提高方案的效果和適應性。按照方案制定的步驟和時間節(jié)點,執(zhí)行者需要有良好的時間管理能力。通過學習以下范文,我們可以了解到方案制定時的關鍵點和注意事項,幫助我們更好地制定自己的方案。
    象棋策劃活動方案篇一
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌。
    象棋—————智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
    以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    綜合樓320、321室
    采礦工程系10、11級全體同學
    第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)
    時間:4月2日—4月7日
    第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。)
    時間:4月8日17∶00—18∶30
    4月9日17∶00—18∶30
    第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)
    時間:4月12日17∶00—18∶30
    第四階段:決賽階段(復賽階段中優(yōu)勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。)
    時間:4月13日17∶00—18∶30
    第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)
    時間:4月14日17∶00—18∶30
    (1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
    (3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
    (4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    a、帥(將)被對方將死;
    b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    c、被困斃;
    d、同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;
    e、自己宣布認輸。
    (5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
    a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    d、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
    (6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
    象棋策劃活動方案篇二
    一、活動初衷:
    為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,順利迎接本科教育評估,同時提供給學院象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
    二、活動具體內容:
    比賽時間:20__年__月__日。
    比賽地點:_2318。
    本次比賽共有二十名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。
    第二輪比賽規(guī)則為一局定勝負,仍采取淘汰制,定出前五名。
    前五名循環(huán)對弈,決出前四名,頒發(fā)證書及獎品。
    比賽過程中,由學習部成員負責協(xié)調比賽中的相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行后勤服務。
    本次比賽吸引眾多其他學院同學觀戰(zhàn),同時也有其他院系同學參與到比賽中。
    三、活動準備工作:
    比賽前,由學習部人員通知學院大一到大三各班班長,班長負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。
    統(tǒng)計好人數后,進行象棋、獎品、證書等的準備。
    最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。
    四、宣傳工作:
    學院記者團及宣傳部全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。
    五、活動反饋調研:
    參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到提高和進步。
    六、活動經驗教訓:
    經驗部分:
    1.本次比賽在比賽前做到了部門內部成員之間團結協(xié)作,在準備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續(xù)保持和發(fā)揚。
    2.在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。
    3.在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。
    教訓部分:
    1.比賽之前,就比賽規(guī)則沒有做出細致的說明,在比賽現場也出現比賽規(guī)則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。
    2.在比賽時間上沒有做好統(tǒng)計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。
    象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學院學生工作處老師的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!
    象棋策劃活動方案篇三
    為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,增進象棋愛好者之間的交流,經中心學校研究,決定舉行第二屆小學生象棋比賽活動?,F將活動方案公布如下:
    一、比賽項目:
    中國象棋。
    二、競賽分組:
    甲組(四至六年級學生)。
    乙組(一至三年級學生)。
    三、參賽對象:
    三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。
    四、報名時間:
    截止至20__年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發(fā)送至_@139。com。
    五、比賽時間:
    4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
    六、比賽地點:
    三安小學棋藝室。
    七、裁判人員:
    另行通知。
    八、比賽方法:
    初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
    決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
    九、獎勵辦法:
    1.每組按積分高低各獎勵前5名。
    2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮(zhèn)第二屆中小學生象棋比賽。
    十、注意事項:
    1.加強選手的對局指導、訓練。
    2.指定專人做好參賽學生的往返護送工作,確保參賽學生的安全。
    附件:湖頭中心學校第二屆小學生象棋比賽報名表。
    象棋策劃活動方案篇四
    一、活動名稱:
    二、活動主題:
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.
    三、活動目的:
    象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
    四、活動宗旨:
    以棋會友,加強校內棋友們的聯系;。
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;。
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    五、活動時間:
    __年4月2日——__年4月14日。
    六、活動地點:
    綜合樓320、321室。
    七、活動對象:
    采礦工程系10、11級全體同學。
    八、活動流程:
    第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)。
    時間:4月2日—4月7日。
    第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。)。
    時間:4月8日17∶00—18∶30。
    4月9日17∶00—18∶30。
    第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)。
    時間:4月12日17∶00—18∶30。
    第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)。
    時間:4月14日17∶00—18∶30。
    九、比賽規(guī)則:
    (1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
    (3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
    (4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    a、帥(將)被對方將死;。
    b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;。
    c、被困斃;。
    d、同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;。
    e、自己宣布認輸.
    (5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:。
    a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。
    d、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
    (6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
    象棋策劃活動方案篇五
    比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
    比賽時間:20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)。
    比賽地點:學校操場。
    比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
    桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以。
    容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。
    后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。
    裁判安排:
    男子組。
    (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)。
    宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。
    獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。
    報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)。
    比賽說明:
    1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。
    2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
    3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
    4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。
    5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
    象棋策劃活動方案篇六
    為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,豐富學生的課余生活,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,也為了加強象棋愛好者之間的交流,增進友誼,使學生形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,xx中心小學將舉行象棋比賽,特制訂如下方案:
    一、比賽項目:
    中國象棋。
    二、比賽分組:
    高年組(五至六年級學生)。
    中年組(三至四年級學生)。
    低年組(一至二年級學生)。
    三、參賽對象:
    xx中心小學全體學生。
    四、報名時間:
    截止至11月27日(星期四)下午,將報名表(交流平臺自行下載)上傳至平臺。
    五、比賽時間:
    11月28日(星期五)上午8:20開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
    六、比賽地點:
    xx中心小學食堂二樓。
    七、裁判人員:
    吳xx。
    八、比賽方法:
    1、各班選派男女各三名學生參賽。
    2、初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
    3、決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
    九、獎勵辦法:
    1、每組按積分高低各獎勵前3名,男女各三人。
    2、獲獎學生將代表學校參加xx年靈源街道小學生象棋比賽。
    象棋策劃活動方案篇七
    為了豐富教職工業(yè)余文化生活,引領全鎮(zhèn)教職工積極參加體育鍛煉,強健體魄,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經研究,決定舉辦全鎮(zhèn)教職工象棋賽。
    一、比賽時間:
    20xx年4月29日在萬庾中學舉行。
    二、比賽分組:
    分男子組和女子組。
    三、參賽辦法:
    1、各校自行組織初賽,選出1—2名優(yōu)秀選手參加鎮(zhèn)決賽。
    2、報名截止日期:4月25日。
    四、競賽辦法:
    1、原則上采用國家體委審定的最新象棋競賽規(guī)則。
    2、比賽采用單循環(huán)制(一局定勝負)。
    五、獎勵:
    獎勵前五名,獎金設置分別為100、80、70、60、50元。
    未盡事宜,另行通知。
    象棋策劃活動方案篇八
    活動內容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的.規(guī)則進行比賽。
    1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。
    2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)。
    獎項設置:一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。
    象棋策劃活動方案篇九
    充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
    象棋策劃活動方案篇十
    x年奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
    1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。
    2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。
    3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平。
    4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。
    5、加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。
    1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
    2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
    3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
    4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
    5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
    主辦單位:機電系學生會;。
    承辦單位:機電系學生會。
    1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
    2、職責分工:
    (1)由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。
    (2)有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項。
    (3)比賽前主席致辭。
    (4)裁判由學生會成員擔當。
    象棋策劃活動方案篇十一
    一.比賽時間:第七、八、九、十周(每周二、三、四下午4:50至6:20)。
    二.比賽地點:校羽毛球場。
    三.參賽對象:初一、初二、高一、高二年級。
    四.比賽項目:男子單打和女子單打。
    五.比賽規(guī)則:比賽采用淘汰制和單循環(huán)制,采用11分每球得分制。
    1.每場比賽采用21分制,一局決勝負;。
    2.率先得到21分的一方贏得本場比賽;。
    六.宣傳、后勤工作:
    2.條幅:深圳市光明中學第三屆“健康成長杯”羽毛球賽,潘海彪主任負責;。
    3.照相:張九麗老師負責,音響:朱從義老師負責;。
    4.裁判員證、工作人員證、比賽獲獎證書及獎品:王珍老師負責;。
    5.安全:龔漢老師負責;。
    6.急救:于先榮、艾麗霞醫(yī)生負責;。
    七.獎勵辦法:比賽取前六名;除發(fā)予證書外,還有豐富獎品。
    經費預算:獎品,前六名均為羽毛球拍一只(前三名每只球拍150元,后三名每只球拍100元)。
    八.報名方法:由各班體育委員組織本班報名,學生會干部負責收集。
    九.會場紀律:
    1.各班參賽選手和體育委員準時到場,各班觀眾可在放學后組織到場助威。
    2.賽場紀律由各級長、班主任及學生會紀律部成員組織。
    十.報名截止:__.03(可按情況調整)。
    十一.預計結果:經過比賽,能增加同學之間的認識和交流機會,增強班級凝聚力,同時能夠加強同學們的體育鍛煉。
    注:如遇雨天或學校重大活動,比賽日期按計劃順延。
    未盡事宜,另行通知。
    象棋策劃活動方案篇十二
    xx生態(tài)園環(huán)境優(yōu)美,人際關系和睦。為進一步促進精神文明建設,豐富干部,群眾文化生活,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
    1第一階段:發(fā)通知宣傳
    2第二階段:報名登記
    3第三階段:組織比賽
    xx辦事處
    中國象棋個人賽。
    具有xx戶籍或在xx工作,學習的人員均可報名參加。
    宗旨:智慧,友誼
    主題:以棋會友
    時間:
    地點:
    1發(fā)通知
    2報名
    3比賽規(guī)則:
    4比賽流程:
    1開幕式
    2正式比賽
    3閉幕式及領獎
    1取個人前八名
    2道德風當獎一名
    裁判組:
    秩序組:
    宣傳組:
    后勤組:
    記錄組:
    1棋具 副
    2場所:
    3證書:
    為豐富廣大干群部群眾的文化生活,推動人群眾性文體活動的開展,促進精神文明建設。經研究決定于月 日在 舉行中國象棋個人賽?,F將競賽規(guī)則下發(fā)。希望各支部組織人員,積極準備,認真訓練,做好參賽以下。
    二零xx年三月二十六日
    象棋策劃活動方案篇十三
    象棋是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目。有助于兒童智力開發(fā),邏輯思維和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。同時又能培養(yǎng)學生頑強勇敢、堅毅沉著、機智靈活、大局觀等優(yōu)秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操它還能豐富人們的文化生活,增進友誼,陶冶高雅情操。
    1、教育性:結合象棋的有關典故,我國象棋大師謝軍的故事,進行民族精神教育,培養(yǎng)愛國主義精神。同時有助于邏輯思維、頑強勇敢、堅毅沉著和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進,有利于學生儒雅、大氣、靈氣、靜心等情操的陶冶。
    2、規(guī)則性:沒有規(guī)矩難成方圓。象棋的走法具有一定的規(guī)則,評判一盤棋的輸贏也符合一定的'規(guī)則,你要參與必須遵守它的規(guī)則,學生在訓練、下棋的過程中潛移默化養(yǎng)成遵守規(guī)則的良好習慣,對于學習以及今后的社會生活得以受益。
    3、趣味性:棋類,對于學生來說本身具有較強的興趣,又有易學、攜帶方便,不受競技場地限制等優(yōu)點。學校營造一些特色的環(huán)境,讓學生感受到濃厚的象棋氛圍,充分體現我校的象棋特色,同時多舉行不同層次,不同層面的比賽,使學生感受到國際象棋的濃厚興趣。
    4、競技性:象棋是一項競技項目,對弈雙方都想贏。而“棋局如人生”,復雜多變、風云突起、難以把握。通過訓練,可以幫助學生克服急躁和優(yōu)柔寡斷的不良性情,增強戰(zhàn)勝困難的意志、毅力和勇氣,培養(yǎng)學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。
    三、活動目標。
    1、成立象棋興趣小組,每周開展1次活動。通過若干年之后,使我校大部分學生都會下國際象棋,并培養(yǎng)出一批少兒國際象棋精英。
    2、每學年舉辦一屆校園象棋比賽,提倡班級為單位舉行聯賽,評選國際象棋之星。
    三到六年級的學生,每班由班主任推薦5位,共計劃20人。
    閆海龍。
    每周五下午第二節(jié)課。
    象棋策劃活動方案篇十四
    為了進一步豐富我校大學生的校園文化生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采。本協(xié)會特組織并舉辦了本次“校園師生象棋大賽”。以此活躍同學們的思維,豐富大家的生活,展現個人才智,從而獲得快樂、充實的大學生活。
    (1) 活動名稱:校園師生象棋比賽
    (4) 活動時間:第一輪 10月 23日
    第二輪 10月25日
    (5) 活動對象:湖南生物機電職業(yè)技術學院全體師生學生
    (6)活動主題:智者相爭,彰顯才智
    (7)活動地點:第一教學樓前
    豐富和繁榮校園文化,用益智類的競賽鍛煉大學生的思維,展示大學生的智慧,為廣大同學提供展示個人才智的平臺和交流的機會。
    (一)活動策劃準備階段:
    1、10月15日起開始進行活動宣傳,進行海報和下班宣傳,開始對有意參與者者進行報名登記。
    2、10月22日停止報名,對報名選手進行最終統(tǒng)計并抽簽分組。
    3、組織一定人數的裁判
    (二)比賽流程
    總共分兩輪
    第一輪:學生比賽
    1、抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
    2、首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
    3、再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
    4、循環(huán)賽,決出冠亞季軍。
    第二輪:老師擂臺賽
    1、由四位老師第一擂,勝者晉級第二擂
    2、第二擂兩位老師
    3、第三擂一位老師
    由第一輪比賽分出冠亞季軍,獎勵榮譽證書各一本。
    由第二輪比賽分出一二三等獎,獎勵獎金和獎品。
    1、 比賽不限定時間
    2、 比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
    3、 獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
    4、 比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
    5、 比賽結束,其他選手根據選手表現選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
    6、 抽號輪空選手直接晉級。
    7、 平棋,加賽一常
    8、 比賽過程中未經對方允許不許悔棋。違者直接淘汰。
    9、活動事項:
    (1) 紀檢部成員當場監(jiān)場,公正裁判,公布結果
    (2) 進行決賽項目比拼
    (3) 邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果
    1.本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。
    2.參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作。
    3.本次活動要求組織者、參與者、協(xié)助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。
    4.如遇各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。
    5.活動工作人員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協(xié)助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。
    6.如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人
    現代管理工程學院
    二〇xx年十月十三日
    象棋策劃活動方案篇十五
    中國象棋是中華民族的優(yōu)秀文化遺產,它以豐富的歷史內涵,精彩紛呈的競技和強烈的藝術魅力,深受人們的喜愛。中國象棋以其自身的教育價值,已經成為我校的一項普及的共同活動,成為我校特色的校園文化。
    我們要進一步挖掘中國象棋教育資源,因地制宜,走普及與提高相結合的象棋特色文化之路,培養(yǎng)一批優(yōu)秀的小棋手,力爭在各種競賽中創(chuàng)造佳績,更好地營造中國象棋特色建設的氛圍,濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位,更好地體現一樣的.生命,不一樣的精彩---讓每一個學生都有自己的靚麗與精彩的辦學理念。
    1、舉辦學校象棋節(jié),更好地營造中國象棋特色建設的氛圍。
    2、舉辦學校象棋節(jié),濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位。
    3、舉辦學校象棋節(jié),提升師生愛棋、學棋的興趣,提高參與的積極性和下棋的能力。
    20xx年4月20日下午。
    一到六年級學生。
    1、同年級段進行比賽,名次取前三名。
    2、先抽簽,在對弈。
    3、第一輪淘汰,第二、三輪循環(huán)賽。
    象棋策劃活動方案篇十六
    一、比賽時間:20__年3月7日上午8:00開始。(本周五)。
    二、比賽地點:中心校會議室。
    三、比賽辦法:
    1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。
    2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環(huán)賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。
    3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續(xù)循環(huán)賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。
    4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環(huán)賽,積分最高者為冠軍。
    5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。
    (1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;。
    (2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內必須走一步,先超時者判負。
    四、注意事項:(參照舒城縣中小學生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規(guī)則)。
    1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。
    2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定不能走,可以另走別的棋子。
    3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。
    4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:
    前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術犯規(guī)1次。
    5、不按標準棋規(guī)走棋子,記技術犯規(guī)1次。
    6、一局內技術犯規(guī)3次者判負分,一場比賽犯規(guī)7次者所有比賽均判負。
    7、在規(guī)定時間內未走滿步數者判負。
    8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環(huán)重復的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。
    9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。
    若有未盡事宜,由中心校負責解釋。
    五、評委:
    總裁。
    副裁判。
    六、獎勵辦法:
    本次比賽獎勵前6名同學,對于獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執(zhí)行獎勵。
    各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。
    七、報名時間:
    各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給于運進,過期不報為棄權處理,扣學校積分10分,并通告批評。
    八、附報名表:(男女不限)。
    20__年豐圩小學象棋比賽報名表。
    象棋策劃活動方案篇十七
    中國象棋已有幾千年的發(fā)展歷史,它蘊含著中華民族傳統(tǒng)文化的精華,是華夏民族智慧的結晶,也是我國民族精神的.重要體現。在全面實施素質教育,大力提高學生整體素質的今天,中國象棋作為一門藝術,一種文化,不僅成為培養(yǎng)和發(fā)展學生智力的重要手段,更是提高學生素質的重要途徑。在中小學開展象棋活動,進行“棋文化”熏陶具有重要的教育意義?;谝陨侠砟?,我校以“棋文化”教育作為突破口,以“以棋益智、以棋養(yǎng)心、以棋育人”為宗旨,決定舉辦“高橋學校第二屆校園象棋節(jié)活動”,現將有關事宜通知如下:
    為我校學生的全面成長和成才服務,提高人才培養(yǎng)的質量;開展豐富多彩的校園文化氛圍;尊重個性,鼓勵創(chuàng)新,提高學生綜合素質。
    1、以棋益智、以棋養(yǎng)心、以棋育人。
    2、長棋藝,促棋品,增素養(yǎng)。
    3、尊重個性,鼓勵創(chuàng)新。
    組委會主任:黨賢軍。
    組委會副主任:竇寶新石逢莊。
    組委會成員:宋恩峰李洪友張秀安劉成勝張克平。
    李殿祿李棟民鄭連美袁士祥楊玉強。
    象棋策劃活動方案篇十八
    國際象棋是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目。有助于兒童智力開發(fā),邏輯思維和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。同時又能培養(yǎng)學生頑強勇敢、堅毅沉著、機智靈活、大局觀等優(yōu)秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操它還能豐富人們的文化生活,增進友誼,陶冶高雅情操。
    1、教育性:結合國際象棋的有關典故,我國國際象棋大師謝軍的故事,進行民族精神教育,培養(yǎng)愛國主義精神。同時有助于邏輯思維、頑強勇敢、堅毅沉著和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進,有利于學生儒雅、大氣、靈氣、靜心等情操的陶冶。
    2、規(guī)則性:沒有規(guī)矩難成方圓。國際象棋的走法具有一定的規(guī)則,評判一盤棋的輸贏也符合一定的規(guī)則,你要參與必須遵守它的規(guī)則,學生在訓練、下棋的過程中潛移默化養(yǎng)成遵守規(guī)則的良好習慣,對于學習以及今后的`社會生活得以受益。
    3、趣味性:棋類,對于學生來說本身具有較強的興趣,又有易學、攜帶方便,不受競技場地限制等優(yōu)點。學校營造一些特色的環(huán)境,讓學生感受到濃厚的國際象棋氛圍,充分體現我校的國際象棋特色,同時多舉行不同層次,不同層面的比賽,使學生感受到國際象棋的濃厚興趣。
    4、競技性:國際象棋是一項競技項目,對弈雙方都想贏。而“棋局如人生”,復雜多變、風云突起、難以把握。通過訓練,可以幫助學生克服急躁和優(yōu)柔寡斷的不良性情,增強戰(zhàn)勝困難的意志、毅力和勇氣,培養(yǎng)學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。
    1、成立國際象棋興趣小組,每周開展1次活動。通過若干年之后,使我校大部分學生都會下國際象棋,并培養(yǎng)出一批少兒國際象棋精英。
    2、每學年舉辦一屆校園國際象棋比賽,提倡班級為單位舉行聯賽,評選國際象棋之星。
    3、成立校棋隊,參加瑞安市級或溫州市少兒棋賽。
    4、一年內申請并立項與國際象棋有關的市級以上課題。
    三到四年級的學生,每班由班主任推薦5位,共計劃20人。
    劉曉靜李如焱。
    每周三下午第三節(jié)課。
    象棋策劃活動方案篇十九
    為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,豐富學生的課余生活,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的.機會,也為了加強象棋愛好者之間的交流,增進友誼,使學生形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,xx中心小學將舉行象棋比賽,特制訂如下方案:
    中國象棋。
    高年組(五至六年級學生)。
    中年組(三至四年級學生)。
    低年組(一至二年級學生)。
    xx中心小學全體學生。
    截止至11月27日(星期四)下午,將報名表(交流平臺自行下載)上傳至平臺。
    11月28日(星期五)上午8:20開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
    xx中心小學食堂二樓。
    吳xx。
    1、各班選派男女各三名學生參賽。
    2、初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
    3、決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
    1、每組按積分高低各獎勵前3名,男女各三人。
    2、獲獎學生將代表學校參加xx年靈源街道小學生象棋比賽。
    象棋策劃活動方案篇二十
    20xx年3月7日上午8:00開始。(本周五)。
    中心校會議室。
    1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。
    2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環(huán)賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。
    3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續(xù)循環(huán)賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。
    4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環(huán)賽,積分最高者為冠軍。
    5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。
    (1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;
    (2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內必須走一步,先超時者判負。
    (參照舒城縣中小學生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規(guī)則)。
    1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。
    2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定不能走,可以另走別的棋子。
    3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的'任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。
    4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:
    前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術犯規(guī)1次。
    5、不按標準棋規(guī)走棋子,記技術犯規(guī)1次。
    6、一局內技術犯規(guī)3次者判負分,一場比賽犯規(guī)7次者所有比賽均判負。
    7、在規(guī)定時間內未走滿步數者判負。
    8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環(huán)重復的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。
    9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。
    若有未盡事宜,由中心校負責解釋。
    總裁。
    副裁判。
    本次比賽獎勵前6名同學,對于獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執(zhí)行獎勵。
    各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。
    各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給于運進,過期不報為棄權處理,扣學校積分10分,并通告批評。
    20xx年豐圩小學象棋比賽報名表。
    象棋策劃活動方案篇二十一
    為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,順利迎接本科教育評估,同時提供給學院象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
    比賽時間:20xx年6月5日
    比賽地點:x2318
    本次比賽共有二十名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。
    第二輪比賽規(guī)則為一局定勝負,仍采取淘汰制,定出前五名。
    前五名循環(huán)對弈,決出前四名,頒發(fā)證書及獎品。
    比賽過程中,由學習部成員負責協(xié)調比賽中的相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行后勤服務。
    本次比賽吸引眾多其他學院同學觀戰(zhàn),同時也有其他院系同學參與到比賽中。
    象棋比賽圓滿結束。
    比賽前,由學習部人員通知學院大一到大三各班班長,班長負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。
    統(tǒng)計好人數后,進行象棋、獎品、證書等的準備。
    最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。
    學院記者團及宣傳部全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。
    參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到提高和進步。
    經驗部分:
    1.本次比賽在比賽前做到了部門內部成員之間團結協(xié)作,在準備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續(xù)保持和發(fā)揚。
    2.在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。
    3.在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。
    教訓部分:
    1.比賽之前,就比賽規(guī)則沒有做出細致的說明,在比賽現場也出現比賽規(guī)則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。
    2.在比賽時間上沒有做好統(tǒng)計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。
    象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學院學生工作處老師的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!