小班角色游戲活動教案設(shè)計篇一
游戲目標:
1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色。
2、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演。
游戲準備:
1、經(jīng)驗準備:已經(jīng)熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。
2、物質(zhì)準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶。
游戲過程:
1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。
師:“你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。”幼兒觀看表演,學(xué)小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
2、分段表演,學(xué)說小黃雞、小白雞,小花雞的`語句。
(1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答。
(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答。
(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答。
3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。
4、小結(jié):剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學(xué)習(xí)表演。
活動反思。
1、活動簡況:
幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握,也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。
2、不足之處:
活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。
3、原因:
材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。
4、對策:
(1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。
(2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關(guān)三只小雞的故事情節(jié)。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇二
游戲目的:
1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達能力。
3、體驗表演游戲的合作快樂。
游戲準備:老爺爺、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、小老鼠頭飾若干、草叢等。
游戲過程:
一、以故事引入,引起幼兒興趣。
1、我們聽過了《撥蘿卜》的故事,喜歡這個故事嗎?那我們就編成一個小小童話劇,你們都來當小演員,看誰演得好!
2、如果你來演,你想演誰?應(yīng)該怎樣演呢?(讓孩子發(fā)言,教師選擇重點給幼兒提醒和講解。)。
二、表演游戲:撥蘿卜。
1、出示表演用的頭飾和相應(yīng)的道具,請一些能力較強的幼兒來表演。表演前提出要求:表演時要注意聲音響亮;表演時注意不同的人物的`聲音和語氣。教師還要重點注意指導(dǎo)孩子們之間的相互配合,并提示忘詞的孩子。
2、表演過一次后教師提問:
(1)你喜歡誰的表演?你覺得他表演的好在哪里?
(2)你覺得還有什么要注意的地方?
3、幼兒自由選擇游戲角色,進行分組表演,教師巡回指導(dǎo)。
三、互相講評,教師小結(jié)。
1、師:今天你演了誰,開心嗎?
2、幼兒自由交流游戲情況,體驗游戲快樂。
四、和孩子一起收拾場地,結(jié)束活動。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇三
活動目標:
1、感知小雞的外形特征和生活習(xí)性,了解它們與人們的關(guān)系,對小動物有喜愛、關(guān)心之情。
2、練習(xí)走、跑、鉆的基本動作。
3、做到動作靈敏及協(xié)調(diào),初步樹立自我保護意識。
活動準備:
1、小雞胸飾人手一份,母雞胸飾一個,狐貍頭飾一個。
2、絲巾人手一份,椅子、牛皮筋。
3、音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
1、引起興趣。
(1)教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒拿圍巾的中間作小雞。
(2)今天媽媽帶你們?nèi)ネ姘桑?雞媽媽帶領(lǐng)小雞四散跑步入場。)。
2、游戲:放氣球。
(1)剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動起了絲巾。想一想我們可以用什么辦法來表示高興呢?(把絲巾當氣球向上拋。)。
(2)幼兒練習(xí)“放氣球”,教師引導(dǎo)幼兒觀察為什么有的“氣球”高,有的“氣球”低。(把絲巾變小就能拋得高。)。
(3)啟發(fā)幼兒討論:怎樣才能把絲巾變小?(把絲巾團緊。)。
(4)引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)“放氣球”。
3、游戲:我的絲巾不見了。
(1)小雞們都很聰明,下面我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧!鼓樂快,就快跑,鼓樂慢,就慢跑。鼓聲一停,你們就立即把絲巾藏。
在身體的任何部位,最好讓媽媽找不到。
(2)幼兒游戲,教師根據(jù)游戲情況請個別幼兒說說絲巾藏在哪里。(藏在袖子里、藏在口袋里、藏在腰里、藏在衣服里、藏在背后、藏在腋下、坐在屁股下等。)。
(3)討論:同樣把絲巾藏在袖子里,為什么有的絲巾被我發(fā)現(xiàn),有的沒有被我發(fā)現(xiàn)呢?
(4)幼兒第二次游戲,教師鼓勵幼兒積極創(chuàng)造,想出與眾不同的藏法。
4、游戲:小雞與狐貍。
(1)玩到現(xiàn)在,肚子有點餓了,我們?nèi)フ尹c食物吧!不過,你們要小心被狐貍發(fā)現(xiàn)。如果聽到“狐貍來了”的聲音,就馬上躲在絲巾下面不動,要不就會被狐貍抓住。
(2)配班教師扮“狐貍”蹲在一角。幼兒聽音樂學(xué)小雞走、找食等動作。當聽到“狐貍來了”的聲音時,“小雞”馬上用絲巾把自己蓋住,或蹲或站或趴。這時“狐貍”來了,它可以邊檢查邊說:“真想找只小雞當點心呀!咦?這兒怎么都是五顏六色的‘花’呢?”如果沒有抓到“小雞”,“狐貍”就說“等會兒再來吧”,然后離開場地。“狐貍”走了之后,“小雞”一起用“放氣球”等方法慶祝勝利。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇四
活動目標:1、在游戲中嘗試聽指令行動,并能區(qū)分三種顏色;2、樂意參加游戲,體驗游戲的快樂。
活動準備:1、場地布置:“青菜地”2塊,“紅、黃、綠”三種顏色的“小蟲”若干,散放在“青菜”上,紅、黃、綠塑料框各1個,放在菜地里;雞的家背景圖一幅。
2、小雞頭飾每個幼兒一個,雞媽媽頭飾一個,每人一個盤子。
3、音樂磁帶,錄音機。
活動過程:
一、小雞出蛋殼,引出活動(背景圖:雞的家)。
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”的歌表演下進入活動場地,歌表演結(jié)束,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪些個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”幼兒答:“我們伸出小腦袋”(帶幼兒活動頭部)教師繼續(xù)問:“寶寶、寶寶長多大了?”幼兒答:“我們伸出了翅膀”(帶幼兒活動肩、臂部)教師繼續(xù)問:“寶寶、寶寶長多大了?”幼兒答:“我們跳出了蛋殼了”(帶幼兒活動腰、腿部)3、雞媽媽說:“寶寶們,我們一起去學(xué)本領(lǐng)吧!”
二、游戲:小雞捉蟲(青菜地一)。
1、老師:‘哇,小雞寶寶,你們看,那時什么呀?“(青菜娃娃)我們向青菜娃娃問好,幼兒自由跑向“青菜地”,向他們問好!
2、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)青菜娃娃身上有許多的蟲。教師:“青菜娃娃身上有許多蟲子,肯定是生病了,我們應(yīng)該怎么做才能幫助他們呢?”
3、教師:“小雞們,我們一起來幫忙捉蟲子吧!捉蟲時不要擠在一起,每人捉一條,小蟲子的顏色有很多,看清楚自己捉的蟲子是什么顏色的。(幼兒去捉蟲)和旁邊的小朋友說說,你捉的是什么顏色的蟲子。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),自己捉的蟲子應(yīng)該放在哪個框里。
4、幼兒根據(jù)老師的指令去捉蟲,如:“妹妹小朋友捉兩條紅色的蟲、弟弟小朋友捉三條綠色的蟲”等,教師提示幼兒將不同顏色的蟲子放在相應(yīng)顏色的塑料筐里。
(青菜地二)1、教師:“小雞們,真能干,這么快就學(xué)會了捉蟲的本領(lǐng)。那邊的青菜寶寶也生病了,我們?nèi)椭鼈儼伞?BR> 2、幼兒們自由捉蟲,將自己捉的蟲子放在自己的盤子里。提醒幼兒捉蟲時不要擠在一起。
3、聽教師口令吃蟲子。
三、小雞悠閑散步。
1、教師:“小雞真能干,做了一件大好事,幫助蔬菜娃娃把所有的害蟲都捉完了,真開心,讓我們一起去散步吧!”
2、老師放音樂磁帶,雞媽媽帶著小雞一起喝水、撫毛、走路、曬曬太陽,走回教室,結(jié)束。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇五
1、引導(dǎo)幼兒共同體驗給娃娃過生日的快樂。
2、學(xué)習(xí)制作生日賀卡,培養(yǎng)動手操作能力。
1、做賀卡和生日蛋糕用的廢舊材料,如硬紙卡、顏料、棉棒、舊蛋糕盒等。
2、錄音機、生日歌磁帶;為商店準備游戲材料。
3、設(shè)置娃娃家、商店、美術(shù)廠等區(qū)角。
1、介紹游戲材料,根據(jù)幼兒意愿提出娃娃家等游戲主題,啟發(fā)幼兒為娃娃家增加角色。
2、引導(dǎo)幼兒給娃娃過生日,啟發(fā)娃娃家中的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐給娃娃做生日蛋糕,去“商店”買菜、買食品、買生日賀卡,在家做飯等。家人圍桌而坐,唱生日歌,吃生日蛋糕,全家洋溢著歡樂的氣氛,讓幼兒體驗過生日的快樂。
3、美術(shù)廠要把制作的生日賀卡及時送到商店銷售。
1、各種角色的選擇應(yīng)該是幼兒自愿的,教師不加干涉。
2、活動時教師以角色的身份指導(dǎo)游戲。
1、了解窗花的.特點和內(nèi)在含義。
2、嘗試用方型和圓型紙剪出簡單的窗花。
1、幼兒在日常生活中以收集了大量的窗花作品,并對窗花有一定的了解。
2、掛圖第二號。大小不同的紅色方型和圓型的紙、剪刀、膠水。
一、紅紅的窗花。
1、過年的時候人們在窗戶上都做哪些裝飾?(貼窗花)為什么呢?(因為這些窗花表示吉祥、喜氣洋洋的氣憤、有過節(jié)的氣息)。
2、觀察收集的窗花說說窗花里都有什么?(動物、人、植物等)。
3、老師演示剪窗花的過程讓幼兒仔細觀察:將紙對折三到四次,剪簡單的三角和半圓。將紙展開簡單的窗花就完成了。
二、大家一起來。
1、幼兒選擇自己的紙形進行自由折疊,和剪裁。
2、在剪裁中學(xué)會用折疊法剪出對稱的花紋。
三、裝飾我們的活動室。
1、把自己剪的窗花用膠水貼在活動室的窗戶上。
2、幼兒欣賞窗花作品,感受成就感。
大班藝術(shù)活動――中國工夫。
大班。
藝術(shù)。
集體。
近年來社會上對外國的節(jié)日、文化比較崇尚,而在很多地方忽視了我們中國的傳統(tǒng)文化和習(xí)俗,因此,結(jié)合即將到來的新年,我們開展了主題活動“中國娃娃”,在這個主題活動中,從四大發(fā)明到現(xiàn)代火箭;從中華健兒勇奪奧運金牌到我國的名勝特產(chǎn);從國粹京劇到各民族歌舞,孩子們發(fā)現(xiàn)越來越多,驚奇越來越多,感受也會越來越多。在看了成龍的電影和動畫片《大鬧天宮》后,幼兒對中國工夫產(chǎn)生了極大的興趣,因此選取了《中國工夫》這首歌曲,讓幼兒體驗中國工夫的雄壯有力的氣概,激發(fā)幼兒用身體動作表現(xiàn)中國工夫,給幼兒以表達表現(xiàn)的空間。使幼兒能在音樂氣氛的感染下,在富有力度的動作表演中,對民族精神有所體味,萌發(fā)做中國人的自豪感。
1、喜歡中國工夫,體驗中國工夫的雄壯有力的氣概。
2、激發(fā)幼兒用身體動作表現(xiàn)中國工夫。
準備:中國工夫音樂磁帶、多媒體課件制作。
一、京劇表演:
過新年了,讓我們表演起京劇歡慶新年吧。(分男、女幼兒表演京劇中的人物,男孩面戴自己設(shè)計的京劇臉譜,女孩手拿手絹表演。)。
二、學(xué)習(xí)武術(shù)表演:
1、觀看武術(shù)表演。
剛才,我們表演了中國國粹京劇,今天,讓我們再來看看中國的傳統(tǒng)武術(shù)吧。(幼兒觀看多媒體武術(shù)表演)。
問:你喜歡武術(shù)嗎?為什么?
武術(shù)有什么用?(強身健體)。
2、了解中國武術(shù)。
問:你還知道哪些中國武術(shù)?你能做做動作嗎?
(根據(jù)幼兒的回答后播放多媒體軟件)。
(個別幼兒示范做動作,集體學(xué)做個別動作)。
3、欣賞歌曲《中國工夫》。
問:“聽了歌曲你發(fā)現(xiàn)了什么?”
4、表演中國工夫。
a、聽到慢的音樂時應(yīng)該怎樣做動作?(動作有力、停頓)。
放第一段音樂幼兒表演。
b、聽到快的音樂時應(yīng)該怎樣做動作?(動作有力、連貫)。
放第二段音樂幼兒表演。
c、下面,我們把動作組合在一起完整的表演。
今天請你們做小小武術(shù)師把剛才你們表演的動作配上去,好嗎?
請你們自己找?guī)讉€朋友一起給歌曲編動作,動作要有力、到位、精神。(表現(xiàn)出中國武術(shù)的特點)。
d、請多位幼兒上臺表演。動作要有力、精神。
e、請幼兒做小老師,可以和他們做的動作不一樣,也可以一樣。
再請部分幼兒帶領(lǐng)大家表演,教師參與表演。
三、打擊樂:拔根蘆柴花。
剛才我們表演了雄壯有力的中國工夫,下面,我們小小演奏家聽著優(yōu)美的江南民樂一起來演奏吧!
幼兒做小指揮,表演打擊樂《拔根蘆柴花》。
藝術(shù)活動設(shè)計――民族服裝真漂亮。
民族服裝真漂亮。
1、認識各民族服裝,感受服飾的民族特點。
2、根據(jù)自己確定的分類標準布置民族服裝展并記錄。
3、學(xué)習(xí)相互協(xié)商、聽取同伴意見,會提出自己的合理建議。
1、師幼共同收集各民族的服裝、服飾若干。
2、提供搭展臺的各種材料:如桌布、桌子、積木、展板、回形針、圖釘?shù)取?BR> 3、記錄表、筆。
4、民族音樂磁帶。
一、感受民族服飾的特點。
1、請大家看一看、想一想活動室里的各種民族服飾是哪些少數(shù)民族穿戴的。
2、請個別幼兒介紹自己帶來的服飾。
3、引導(dǎo)幼兒談?wù)劽褡宸b、服飾之間的異同之處。
二、討論布置并記錄。
1、討論:大家?guī)淼倪@些民族服飾怎樣在活動室里擺放?
2、布置“民族服飾展覽”需要做哪些準備?需要哪些材料?大家如何分工合作?
3、根據(jù)幼兒的討論結(jié)果,請幼兒準備和布置工作。
三、動手布置并記錄。
1、引導(dǎo)幼兒自由結(jié)伴成一組,商量確定自己小組布置展覽的分類標準,然后進行布置。
2、各組介紹自己的布置成果。
3、鼓勵幼兒將本組的布置設(shè)計、擺放標準大膽地記錄下來。
四、變換布置并記錄。
1、鼓勵幼兒嘗試其他不同的布置方法并記錄。
2、在幼兒變換布置的活動過程中,教師注意引導(dǎo)幼兒相互協(xié)商、統(tǒng)一意見后再進行操作活動。
3、展示布置記錄的結(jié)果,相互學(xué)習(xí)同伴的不同策略。
五、體驗民族服飾的美麗。
請幼兒每人在展覽會上選擇一件服飾自行穿戴,聽音樂跳舞。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇六
一、以談話的形式引入。
2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?
3、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。
二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。
1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?
三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。
1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
活動以引導(dǎo)幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高?;顒又邪l(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應(yīng)游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。
在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導(dǎo),請家長幫忙在家進行指導(dǎo),給予知識經(jīng)驗準備。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇七
一、活動目標:
1、能準確地按顏色一一對應(yīng)擺放事物。
2、在游戲中體驗分辨顏色的樂趣。
二、活動準備:
布置三個家、三只母雞、若干只小雞、打雷下雨的音樂。
三、活動過程:
1、教師帶領(lǐng)幼兒逛一圈場地,通過談話引起幼兒的興趣。
師:剛才小朋友去草地上逛了一圈,你們發(fā)現(xiàn)有什么東西?請你舉手告訴老師。
幼:有紅紅墊子、藍藍的墊子、黃黃的墊子……。
師:老師告訴你們,這紅紅墊子是紅房子、藍藍的墊子是藍房子、黃黃的墊子是黃房子。
2、教師通過講故事,引導(dǎo)讓幼兒按顏色一一對應(yīng)。
(出示母雞圖片)師:這是誰呀?
幼:母雞媽媽。
師:對,小朋友來數(shù)一數(shù),這有幾只?
幼:三只。
師:他們是什么顏色的母雞媽媽?
幼:紅色的、藍色的、黃色的。
師:對,今天早上,三只母雞媽媽去草地抓蟲子吃,他們在草地上抓了許多蟲子,準備帶回家給他們的小雞寶寶吃,正在這時,你們聽(放音樂:轟隆?。├茁曧懥耍煲掠炅?,母雞媽媽趕快去找躲雨的地方,這時,他們看見了紅房子,咚咚,他們敲了紅房子的門,紅房子說:“我這里只讓和我的顏色相同的.母雞媽媽進來躲雨,紅雞媽媽,你進來躲雨吧!藍雞媽媽和黃雞媽媽你們?nèi)e的地方吧!”藍雞媽媽和黃雞媽媽看見了藍房子,咚咚,他們敲了藍房子的門,藍房子說:“我這里只讓和我的顏色相同的母雞媽媽進來躲雨,藍雞媽媽,你進來躲雨吧!黃雞媽媽你去別的地方吧!”他看見了黃房子,咚咚,他敲了黃房子的門,黃房子說:“黃雞媽媽,你和我的顏色一樣!你進來躲雨吧!”
師:故事講完了,現(xiàn)在老師請小朋友幫助三只母雞媽媽找一找正確的房子躲雨。
教師請個別幼兒進行操作。
3、讓幼兒進行集體操作。
師:小朋友真棒!能幫助三只母雞媽媽找到了躲雨的地方,可是小朋友椅子底下還有許多小雞寶寶,要下雨了,你們快幫他們找到顏色相同的房子里去躲雨吧!
師:小朋友等會兒要請你幫小雞找躲雨的地方的時候,要輕輕,就像小貓走路一樣,如果你。
們發(fā)出很響的聲音,紅房子、藍房子、黃房子要害怕的,他們不會給你們開門哦!
師:現(xiàn)在你們可以從小椅子下拿出小雞寶寶,快去幫助他們吧!
幼兒進行操作。
師:小朋友都幫助了小雞寶寶找到了躲雨的地方,我們趕快坐上老師的小火車,我們一起看看有沒有小雞寶寶找錯躲雨的地方。
4、做游戲。
四、活動結(jié)束:
小朋友一起探討。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇八
目標:
1.探索通過傾斜托盤讓滾珠汽車動起來的方法。
2.感知托盤傾斜角度和方向與滾珠汽車行駛速度和路線之間的關(guān)系,提高手眼協(xié)調(diào)性。
準備:
1.將玻璃珠裝入果凍殼中,將果凍殼倒扣在托盤上,在其兩側(cè)貼上小汽車造型的卡紙。
2.用即時貼在托盤上貼出行車路線,用拼插積木搭出滾珠汽車可以通過的“城門”,并固定在托盤上。
玩法說明:
幼兒雙手握住托盤,傾斜托盤讓滾珠汽車動起來,通過控制傾斜方向和角度使?jié)L珠汽車沿路線標志行駛,并通過“城門”。
指導(dǎo)要點:
1.引導(dǎo)幼兒思考怎么讓小車動起來,觀察幼兒不同的探索方法,用提問啟發(fā)幼兒探索:如果不用手推,小車怎么才能動起來。
2.如果一直沒有幼兒嘗試傾斜托盤的方法,可引導(dǎo)幼兒關(guān)注玻璃珠的滾動,發(fā)現(xiàn)通過傾斜托盤可讓玻璃珠滾動,從而帶動小車移動。
3.引導(dǎo)幼兒關(guān)注托盤傾斜角度和方向與汽車行駛速度和路線之間的`關(guān)系,嘗試讓小車沿路線標志行駛,并通過“城門”。
延伸活動:
1.提供用不同材料的球形物體(木珠、塑料珠等)制作的滾珠汽車,讓幼兒進一步感知球形物體滾動的特點。
2.在一個托盤中投放兩個滾珠玩具,設(shè)置警察抓小偷、貓捉老鼠等情節(jié)以增加游戲趣味陛,讓幼兒通過傾斜托盤讓兩個滾珠玩具一起動起來。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇九
游戲目標:
1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。
2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
3、在游戲中學(xué)會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。
4、學(xué)習(xí)進行游戲評價(自我評價,互評等)。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
游戲準備:
1、經(jīng)驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。
2、物質(zhì)準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。
游戲重點:
引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
游戲難點:
按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
游戲指導(dǎo):
1、進一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎(chǔ)上,重點引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。
2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。
(1)教師介紹提供的幾種材料。
(2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。
4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。
(1)角色的`分配應(yīng)共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。
(2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
(3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導(dǎo)。
鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
6、評價:引導(dǎo)幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十
活動目標:
1、喜歡童謠,樂意參與活動。
2、學(xué)習(xí)兩人合作游戲,體驗快樂。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
5、訓(xùn)練幼兒的繪畫能力。
活動過程:
一、導(dǎo)入:引起幼兒的興趣。
1、(教師請配班老師合作一下)師:小朋友,你們看,胡老師和趙老師一起玩?zhèn)€游戲,你們想看嗎?(幼:想)。
2、兩位老師一起邊做游戲邊朗誦兒歌一遍。
師:小朋友,你們看到我們做了什么游戲嗎?(請小朋友說一說)。
3、再次表演一遍,速度慢一點。
師:我們倆玩了什么游戲呀?你們想玩嗎?
1、兩手放前,一前一后做拉大鋸樣,進行表演邊學(xué)習(xí)兒歌。
2、請個別幼兒上前與老師合作,邊表演邊朗誦兒歌。
3、鼓勵小朋友同伴之間互相合作,找個好朋友,進行邊朗誦邊表演。
三、復(fù)習(xí)以前學(xué)過的童謠。
1、師:哇!外婆家那兒的`戲真好看,看,他們的小手開始變魔術(shù)了呀?。◤?fù)習(xí)兒歌:手指變變變)。
2、師:小手累了,該休息了?。◤?fù)習(xí)兒歌:小不點)。
四、結(jié)束:小朋友的小手真能干!讓你們的小手搬著小椅子回到線寶寶那兒去吧。
教學(xué)反思:
孩子們在活動中,玩的很開心。通過游戲增進了小伙伴之間的感情,幼兒的大臂肌肉群得到了鍛煉。這樣的游戲孩子們百玩不厭。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十一
活動內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的。
媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己。
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
出處 wwW.xUefEN.cOM.CN
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十二
小班幼兒的思維具體形象,生活經(jīng)驗缺乏,在日常生活中對一些事物的判斷有所偏差。如:拿著一只封閉的內(nèi)有東西的盒子,他會說里面沒有東西。因此,我創(chuàng)設(shè)情景游戲,讓幼兒運用感官看一看、摸一摸、搖一搖等方法去感知、判斷“有”和“沒有”,初步理解“空集”的概念。為幫助幼兒理解“空集”這一比較特殊的概念,我設(shè)計了“開超市”的情節(jié)。在材料的提供上,我力求調(diào)動幼兒的多種感官,并注意在難度上分層次,滿足不同能力幼兒的需要。在過程設(shè)計上,我讓幼兒通過直接的探索、體驗來積累經(jīng)驗,并用比較簡單的語句,講述操作的過程,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動性和積極性。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十三
這個階段,應(yīng)大量采用個別指導(dǎo),了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應(yīng)的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。
3.自發(fā)交流。
(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?
(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。
如:哄寶寶睡覺、喂飯等。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十四
1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲。
2、大膽想象進行游戲。
3、加強各角色間的聯(lián)。
一、以談話的形式引入。
2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?
3、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。
二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。
1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?
三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。
1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
活動以引導(dǎo)幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高?;顒又邪l(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應(yīng)游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。
在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導(dǎo),請家長幫忙在家進行指導(dǎo),給予知識經(jīng)驗準備。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十五
2、細致觀察,集體交流。
(1)教師:你在照片匕看到了什么?幾個人?
(2)教師:他們在—l二什么?(選貨物)怎么選的?選好的貨物放到了哪里?(簍子或車子里)。
3、教師交代創(chuàng)作要求,幼兒操作。
(1)教師:今天我們來畫逛超市,先畫什么?后畫什么?為什么?
(2)要求幼兒能較生動表現(xiàn)自己逛超市時的情景,注意人物和貨物前后關(guān)系的處理。
(3)有序轉(zhuǎn)版、拓印。若時間不夠,可以帶同去或放存區(qū)角進行)。
4、集體欣賞、評價幼兒作品。
教師:和旁邊的小朋友輕輕講講你畫了什么,看看其他小朋友畫了什么。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十六
(一)活動目標:
1.了解理發(fā)店的角色分工,明白角色的職責。
2.在活動中學(xué)會禮貌待人,熱情服務(wù),友好與他人合作,分配工作。3.遵守游戲規(guī)則,能將生活中的理發(fā)知識與體驗運用到游戲中去?;顒訙蕚洌?BR> 理發(fā)店里的各種理發(fā)用具:大量的皮筋、發(fā)卡、頭梳、電吹風、鏡子、洗發(fā)水等。活動過程:
1.情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
師:我們班上某某小朋友的頭發(fā)很長了,你們說一說要怎么辦呢?師:現(xiàn)在小朋友們想一想理發(fā)店里都有哪些工作人員。
2.介紹理發(fā)店的工作程序,以及一些工作材料,激發(fā)幼兒的游戲的興趣。
師:理發(fā)師現(xiàn)在要給我們班上的某某小朋友理發(fā),你們說一說理發(fā)師都要做些什么?(一一介紹不同的工作人員的工作)老師歸納。
總結(jié)。
以上的步驟,也請小朋友從頭示范一遍。3.介紹游戲規(guī)則,確定游戲人數(shù)。
師:小朋友們?nèi)ダ戆l(fā)店的時候工作人員要怎么做才會令你們滿意呢?4.幼兒游戲,教師指導(dǎo)游戲。
重點指導(dǎo)擔任理發(fā)師的幼兒,指導(dǎo)扮演理發(fā)師的幼兒怎樣為顧客設(shè)計發(fā)型,指導(dǎo)他們在游戲中按一定的程序進行游戲。
(二)活動目標:
1.樂于參與集體的扮演活動,并愿意在其中扮演各種自己感興趣的角色。2.愿意與同伴進行協(xié)商和交流,學(xué)習(xí)簡單的集體活動的要求.規(guī)則和方法3.懂得收拾的簡單步驟。活動準備:
各種有關(guān)理發(fā)店的玩具;一些半成品;一些洗發(fā)水的空罐子活動過程:
1.教師引導(dǎo)幼兒說出假日去理發(fā)店的所見所聞。2.教師與幼兒一起商討理發(fā)店的角色與人員的分工。3.教師與幼兒一起討論理發(fā)店的設(shè)置.工具的使用等。4.教師與幼兒一起布置理發(fā)店。
5.幼兒根據(jù)自己的意愿選擇角色,并與同伴進行協(xié)商。6.幼兒有條理地進行收拾。指導(dǎo)重點:
(三)活動目標:
2.通過扮演“理發(fā)店”角色,用語言、動作進行交流,讓幼兒學(xué)會反映簡單的現(xiàn)實生活和自己對所扮的角色的認識,并能有禮貌的交往?;顒訙蕚洌?BR> 1.用大積木或大插塑圍合構(gòu)成理發(fā)店空間,用大紙箱或其他物品裝飾理發(fā)店的門,并在門上掛上理發(fā)店的標記。
2.準備有關(guān)理發(fā)的物品:剪刀、剃刀、頭梳、電吹風、圍布、鏡子、毛巾、熱水器、洗發(fā)水、洗發(fā)膏、桌椅等等?;顒舆^程:
1.以情境的形式導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
師:前兩周理發(fā)店已經(jīng)開張了,也來了很多理發(fā)的顧客,昨天理發(fā)店的經(jīng)理接到一位顧客的電話,他說理發(fā)店的發(fā)型太單一了,所以今天理發(fā)店的經(jīng)理提供了很多發(fā)行,有男生也有女生。2.介紹理發(fā)程序。
師:那現(xiàn)在我要請一位小朋友擔顧客。其他小朋友仔細看我是怎樣幫客人剪頭發(fā)的?您好!歡迎光臨!請問您要剪頭發(fā)嗎,我們店里有很多的發(fā)型,您需要剪什么發(fā)型呢?(例如選的是卷發(fā))。她選的是卷發(fā),幫客人披上布,仔細看我是怎樣幫她頭發(fā)弄卷的?用頭梳梳器頭發(fā),然后用電吹風把它吹一下這樣就卷了,頭發(fā)弄卷以后我們噴上定型水,這樣就可以了,然后用海棉把客人臉上脖子上的頭發(fā)弄掉。客人付錢,歡迎下次光臨!提問:
(1)剛才張老師是怎樣幫客人頭發(fā)弄卷的?(2)客人進來我們要說什么?然后問她什么?(3)剪完頭發(fā)收完錢我們要說什么?3.介紹其他頭發(fā)的剪法。
(1)剛才某某選的是卷發(fā),那如果要把頭發(fā)弄直怎么辦呢?(用電吹風吹直)。那男生的頭發(fā)要變豎起來怎么辦呢?(用店吹風吹一下然后噴上定型水)。
(2)小結(jié):我們都知道要把頭發(fā)變直可以用電吹風,弄豎起來的可以用電吹風吹一下然后噴上定型水就可以了。4.幼兒游戲。
5.評價:"剛才小朋友們在玩理發(fā)店的時候發(fā)現(xiàn)了什么問題?那我們應(yīng)該怎樣解決呢?"反思與推進:
活動內(nèi)容:角色游戲――《理發(fā)店》。
(四)活動目標:
1.在游戲中讓幼兒體驗扮演角色表現(xiàn)人們勞動的興趣。2.培養(yǎng)幼兒友好合作的態(tài)度?;顒訙蕚洌?BR> 游戲用的玩具電吹風、梳子、剪刀、洗發(fā)水等理發(fā)用具的替代品;設(shè)置理發(fā)店。活動過程:
1.復(fù)習(xí)已有知識經(jīng)驗,對角色進行區(qū)分。
師:小朋友都知道我們角色游戲室新開了一家(引出理發(fā)店),并且知道理發(fā)店里有誰?恩,在上次玩理發(fā)店時,我都不知道誰是理發(fā)師,誰是洗頭師傅,誰是客人。小朋友想想,有什么辦法,讓我們一到理發(fā)店就知道誰是××(進行提問)總結(jié):在你們平時,老師是怎么知道哪位小朋友是扮演誰呢?那我們今天新老師也為理發(fā)店里的理發(fā)師和洗頭師傅準備了兩張角色牌。
2.引入新內(nèi)容--裝飾頭發(fā)師:小朋友都知道顧客到理發(fā)店里洗發(fā)、剪發(fā),那老師發(fā)現(xiàn)在前幾次當理發(fā)師的小朋友很快幫客人洗完頭發(fā),就沒事干了。小朋友想想,在理發(fā)店里還可以添些什么新的內(nèi)容呢?(進行提問)總結(jié):今天老師想了一個好辦法,就是在理發(fā)師為客人剪完頭發(fā)后,可以為客人裝飾頭發(fā)。今天老師準備了一些裝飾頭發(fā)的物品。如:假發(fā)、發(fā)夾、小花等。(個別舉例如何操作)待會理發(fā)師根據(jù)客人的需要為客人裝飾頭發(fā)。
3.幼兒操作,教師指導(dǎo)。
(1)重點指導(dǎo)理發(fā)店里理發(fā)師對裝飾物品的操作。(2)提醒娃娃家的小朋友不要待在家里,可以出去逛逛。
(3)提醒在超市的小朋友,限制來買東西的小朋友,一次只能買3樣。(4)引導(dǎo)小朋友要監(jiān)守自己角色的任務(wù),不能隨意走動。(5)提醒幼兒玩角色時不能爭吵。4.結(jié)束活動。
師:小朋友,今天玩的怎么樣,開心嗎?請小朋友起來,說說你剛才在哪里玩。當了什么角色,都做了哪些事情?反思與推進:
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十七
活動目標:
1、了解小動物的基本特征。
2、體驗運動、游戲的快樂。
活動準備:
母雞和蟲子的圖片、帶花的手環(huán)、圓圈、墊子、
活動過程:
一、導(dǎo)入:
1、“咯咯答,咯咯答”看看誰來了?——母雞媽媽。
2說說母雞媽媽的特征,那小雞寶寶怎樣的`?
“今天啊,母雞媽媽要帶著小雞寶寶們出去玩。”
3、提問:小雞愛吃什么呀?引出愛吃小蟲,那媽媽就帶著你們?nèi)ド缴系牟莸厣献较x吃。
二、去山上。
1、選路。
分別從印有小雞腳印、小貓腳印、小孩子腳印的路中選出一條正確的路去山上。(小雞腳?。?。
2、走路。
跟著媽媽一起跳一跳、爬一爬、鉆一鉆。
3、休息、獎勵。
(1)、“你們都很棒,走過了這么難走的路,所以媽媽要獎勵你們獎品了”,出示帶花手環(huán)。
(2)、看看手環(huán)有什么不一樣:有1朵花、有2朵花、有3朵花。
三、捉小蟲。
1、根據(jù)手環(huán)上的花朵數(shù)捉相對應(yīng)的小蟲。
2、游戲:《大灰狼來了》:躲到相對應(yīng)數(shù)字的箱子后面。
四、大灰狼走了,每個小雞寶寶再去捉一條小蟲,回家?;顒咏Y(jié)束。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十八
(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行主角間的交往。
(2)會使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來等禮貌用語。
(1)知識準備:與爸爸媽媽一起到飯店參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
(2)材料準備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品。
(1)幼兒討論:。
a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么。
顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。
b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當怎樣跟顧客說話。
(2)提出本次游戲的注意點。
a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
b、迎賓員、招待員會使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進行游戲交往。
c、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
a、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行主角交流。
b、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{(diào)整。
c、重點觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動。
(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么。
在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的主角,按照必須的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的'位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導(dǎo)孩子們用語言進行主角間的交往;同時在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的服務(wù)員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

