中班室內(nèi)親子游戲活動方案(優(yōu)質(zhì)18篇)

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    方案的制定需要考慮多方面的因素,包括經(jīng)濟(jì)、技術(shù)、人力等方面。在制定方案之前,需要充分了解問題的性質(zhì)和原因,以找到最佳解決方案。方案的成功案例可以啟發(fā)我們對問題的思考和解決方式。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇一
    一、活動時間:
    二、活動目標(biāo):
    1、通過游戲活動,使幼兒之間、家長之間、師幼之間互相認(rèn)識熟悉、互相了解。
    2、初步認(rèn)識幼兒入園后的一日生活。
    三、活動準(zhǔn)備:
    每位幼兒一個姓名掛卡;大皮球一個;糖果若干;抽紙。
    四、活動過程:
    (一)入園接待。
    熱情接待每位家長及幼兒。
    (二)集體活動。
    1、引導(dǎo)家長和幼兒一起走線(教師示范,提醒幼兒腳尖腳跟挨緊向前走,家長幫助幼兒保持平衡。)。
    1)自我介紹。
    玩法:運(yùn)用滾皮球的方法,由老師開始介紹自己,皮球滾到誰,誰就開始介紹自己。
    2)唱歌表演:《你好》。
    目的:在表演中,拉近幼兒與教師之間的距離。
    3)幼兒教師介紹幼兒在園一日生活作息,讓家長了解孩子在幼兒園的生活。期間帶領(lǐng)家長和孩子一起如廁,游戲以及喝水等,讓孩子更快的適應(yīng)幼兒園的環(huán)境。
    步驟:
    每個小朋友都覺得自己的媽媽最漂亮,現(xiàn)在,我們就來做一條愛心項鏈打扮媽媽吧??鹱永镉胁噬」苤?,每條項鏈用十個珠子,媽媽要幫寶寶拉好線頭,不要讓串好的珠子掉下來,還要數(shù)好是不是十個,完成后打結(jié)。
    媽媽戴上項鏈真好看!我們一起來跳舞做游戲吧。音樂里有指令,小朋友可以和媽媽一起做,也可以和別的小朋友一起做。(音樂游戲)。
    最后,我想看看哪些小朋友認(rèn)識自己媽媽帶來的包,去幫媽媽拿來。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇二
    1、讓孩子樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,通過好玩的'親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
    2、給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
    3、通過活動,促進(jìn)家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流,增強(qiáng)家園聯(lián)系,形成共同教育的合力。
    4、通過幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。
    20xx年12月13日下午14:20——16:00。
    幼兒園教室樓前。
    中班全體小朋友、家長、老師。
    1、通知幼兒家長來園參加親子活動。
    2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
    3、布置活動場地。
    1、主持人致歡迎詞。
    2、主持人講注意事項:
    (1)請您在活動中看好您的寶寶、管理好自己的孩子,以免其受到傷害或走失。
    (2)請全體家長、幼兒在活動過程中遵守活動規(guī)則和活動秩序,聽從指揮,請勿擁擠,在指定位置等待。
    (3)請各位家長要積極配合我們的工作,遵守紀(jì)律,在活動結(jié)束前不要擅自帶孩子離開。
    3、家長帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲。
    4、幼兒才藝展示。
    5、主持人致結(jié)束語,活動結(jié)束。
    1、大腳小腳。
    玩法:家長和幼兒面對面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步,先到終點(diǎn)者獲勝。
    2、猜家長。
    準(zhǔn)備:小椅5—6把,蒙眼巾5—6條。
    玩法:幼兒5—6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。
    注意:1、猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2、猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇三
    為了激發(fā)孩子感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情感,體驗自由表達(dá)和親子創(chuàng)作的快樂,培養(yǎng)孩子“從小講文明,快樂成長”的意識,傳遞共建“創(chuàng)建文明城市”的理念,結(jié)合我區(qū)親子共讀的特色課堂,制定“文明家園快樂成長”活動方案。具體如下:
    一、活動時間。
    x月x日(周日),上午9:00。
    二、簽到時間。
    上午8:30。
    三、活動地點(diǎn)。
    __宮紅領(lǐng)巾廣場。
    四、活動對象。
    子路班的親子、協(xié)會會員親子共40對,后勤志愿者20人。
    親子報名方式:請編輯短信“小孩姓名+家長姓名+手機(jī)”至__手機(jī),號碼__;。
    后勤志愿者報名:請登陸志愿時。
    活動領(lǐng)隊:__,電話:__。
    協(xié)助領(lǐng)隊:__、__。
    繪畫主題:“文明家園快樂成長”
    本次活動,以下文具由親子自備:
    1、油畫棒、水彩筆、水粉。
    2、剪刀、膠棒。
    3、硬卡紙、海綿紙、皺紋紙、及時貼。
    4、一次性紙杯、勺子、盤子、紙碗、泡面桶、瓶蓋、瓶子、酸奶盒等。
    五、附:活動細(xì)則。
    3、親子需以“勤儉節(jié)約,變廢為寶”為主;。
    4、進(jìn)入活動場地家長把手機(jī)調(diào)為靜音,不隨意走動,以免影響親子繪畫;。
    5、作品要在六十分鐘內(nèi)完成。
    溫馨提示:
    1、親子們要帶上足夠的飲用水和食物,及時為孩子補(bǔ)充體力;。
    2、安全第一,如遇暴風(fēng)雨天氣,活動將改期,具體請留意信息;。
    3、所有親子和志愿者要服從組織安排,不得擅自離隊,如有特殊情況可向領(lǐng)隊請假。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇四
    重點(diǎn)領(lǐng)域:語言。
    游戲目標(biāo):
    通過親子游戲增強(qiáng)孩子語言表達(dá)能力,培養(yǎng)孩子邏輯思維、發(fā)散思維、創(chuàng)新意識。在游戲中讓孩子體會送人玫瑰手留余香的人際交流關(guān)系。
    游戲準(zhǔn)備:
    旺豆點(diǎn)讀筆,小班語言上冊幼兒用書,小刺猬頭飾,水果一籃(小金桔或圣女果之類)。
    游戲步驟:
    1.家長與孩子一起用旺豆點(diǎn)讀筆點(diǎn)擊幼兒用書第15頁畫面內(nèi)容。
    2.和孩子一起討論:如果是你是遇到小刺猬一樣的事情會怎么做?
    3.游戲:家長和孩子分別扮演一次小刺猬,想很多辦法。
    4.和孩子一起討論:人與人之間交朋友需要怎樣做?
    5.和孩子一起提一籃子小水果分享給家里每一個成員,再分享給小區(qū)里的好朋友。
    6.和孩子分享自己遇到問題是怎么做的?最后總結(jié),遇到困難不要急,多想辦法去解決。
    游戲名稱:
    運(yùn)雞蛋。
    活動目標(biāo):
    1、通過游戲增進(jìn)家長與幼兒互動。
    2、發(fā)展幼兒雙腳跳,并促進(jìn)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)助的精神。
    3、增強(qiáng)親子之間的情感。
    活動準(zhǔn)備:
    四個軟墊(雞蛋)。
    活動過程:
    1、游戲玩法:
    將幼兒和家長分別分成三組,面對面站好,當(dāng)聽到組織者的口令時,游戲開始,首先由幼兒用雙腳夾住軟墊(雞蛋)往家長方向運(yùn)雞蛋,運(yùn)到后將雞蛋交給家長與家長手牽手一起再將雞蛋運(yùn)回起點(diǎn),看誰最快,再將雞蛋交給下一個幼兒,游戲繼續(xù)看誰最快,最快者獲勝。
    2、游戲規(guī)則。
    幼兒與家長必須聽從組織者口令,不許偷步搶先,不能推擠,在運(yùn)送過程中要注意場地安全。
    活動目標(biāo):
    1、通過組織幼兒外出活動,真正讓幼兒走進(jìn)大自然,開闊孩子們的眼界,增強(qiáng)孩子們的團(tuán)隊意識。
    2、結(jié)合4月主題活動“小花園”,讓幼兒感受春天的變化。
    活動地點(diǎn):松江月圓園藝術(shù)園。
    活動人物:教師(名)、幼兒(名)、家長(名)。
    活動時間:周一(4月24日)。
    活動過程:
    1、觀察“松江月圓園藝術(shù)園”的樹木、花草,感受春天的美麗景色。
    集體活動:玩沙、參觀大榕樹、跳跳云、迷你長城、迷宮等。
    (1)揪“尾巴”
    準(zhǔn)備:“尾巴”若干。
    玩法:游戲開始時,一位家長和孩子各自將紅色帶的三分之一塞進(jìn)褲腰里,其余的部分拖在外面當(dāng)“尾巴”?!拔舶汀辈豢商蹋駝t孩子不容易抓祝家長和孩子面對面站立,同時數(shù)“一,二,三”,兩人同時開始左右挪動,互相揪對方的“尾巴”,先揪到“尾巴”的為勝。
    (2)沙地尋寶。
    準(zhǔn)備:各種“寶藏”若干。
    玩法:在沙地中已藏好“寶藏”,幼兒和家長組成一個尋寶隊,把沙地中的“寶藏”找出來,哪隊找出來的最多為勝。
    (3)袋鼠抱。
    玩法:8個家庭為一隊,每隊分成兩組,面對面站立。幼兒學(xué)袋鼠抱緊家長的頭頸,雙腿夾住家長的腰,家長不能用手抱孩子。游戲開始,第一個家長跑向?qū)γ娴募议L,拍一下對面家長的手,對面家長則跑至對面。哪隊家長先跑完為勝。
    活動反思:
    此活動是結(jié)合了4月主題活動“小花園”,家長和小朋友、老師一起走出教室、走出幼兒園,去松江月圓園藝術(shù)園感受春風(fēng)的撫佛,去領(lǐng)略陽光的暖意,去尋找春天的足跡。
    春游,是孩子們的期盼。整個活動孩子的興趣是高漲的,我們老師先帶著孩子們和家長在藝術(shù)園里慢慢地散步,吸一吸藝術(shù)園里新鮮的空氣;踏一踏藝術(shù)園里松軟的泥土;賞一賞藝術(shù)園里無邊的風(fēng)光,游一游這如畫般美麗的春天風(fēng)景。孩子們睜著一雙雙明亮的眼睛捕捉著美麗的春天,他們?nèi)硇牡厝谌肓舜旱拿谰爸校惺苤禾旖o他們帶來的快樂。
    此次活動利用親子游戲為孩子和家長們營造交往游樂的機(jī)會,拉近了孩子、家長、教師的心。不論是家長還是孩子,在幼兒園以外的環(huán)境相處,有種無形的歸宿感讓他們更感親近,平時在幼兒園見面點(diǎn)頭之交的家長們,此時也許成了親密的朋友。我想這次春游,對孩子、家長都是一次難忘的經(jīng)歷:在大自然中的釋放與親近。
    通過這次春游活動使孩子們開拓了視野,在感受大自然神奇魅力的同時也大大地豐富了孩子們的課外知識。
    設(shè)計意圖:
    我們組織了題為“沐和煦陽光,游歷史長河”的親子活動。
    目標(biāo):
    對參觀活動感興趣,了解自己喜歡的名人故事。
    準(zhǔn)備:
    相機(jī)。
    對象:
    活動由教師發(fā)起,家長自愿報名。
    地點(diǎn):
    杭州歷史博物館。
    玩法:
    1、家長、幼兒、和老師在歷史博物館講解員的帶領(lǐng)下參觀博物館,家長注意引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)了解杭州歷史上一些名人,了解他們?yōu)楹贾葑龀瞿男┴暙I(xiàn)。
    2、尋找自己最喜歡的名人故事,主動了解。
    3、游戲:猜猜我是誰。參觀結(jié)束后,請孩子們相繼用肢體動作(可邀請父母配合),模仿自己最喜歡的名人的事跡,讓其他家庭猜,比比誰模仿的最像。
    設(shè)計意圖:
    生活在美麗的杭州,孩子們經(jīng)常去各種各樣的景點(diǎn)游玩,嬉戲,中大班的孩子對家鄉(xiāng)的名勝古跡已經(jīng)逐漸積累豐富的經(jīng)驗,因此,我們結(jié)合主題《美麗的西湖》,發(fā)起親子活動,讓孩子來當(dāng)一回“小導(dǎo)游”,與孩子一起親近西湖、了解西湖,提高觀察、表述、組織等能力。
    目標(biāo):
    初步了解新西湖十景,在游戲中訓(xùn)練記憶能力、方位感知能力。
    準(zhǔn)備:
    “美景箱”一個,內(nèi)放西湖新十景圖。杭州景區(qū)的簡圖一張,幼兒在活動前已認(rèn)識了西湖新十景。
    對象:
    班級教師、孩子與家長。
    地點(diǎn):
    玩法:
    1、利用圖片快速請幼兒集體復(fù)習(xí)一遍西湖新十景的名稱,并且教師按大致的地圖位置放置于杭州景區(qū)圖。
    2、游戲:哪里的風(fēng)景少了。教師從杭州景區(qū)圖上任意取下其中的一張景點(diǎn)圖片,請幼兒找出少了什么景點(diǎn)。幼兒說出后,請家長把它放到地圖的老位置。并隨著游戲的進(jìn)行,逐步增加隱藏圖片的數(shù)量,直至沒有圖片,完全請幼兒和家長一起在圖上找到相應(yīng)的大概位置。
    3、游戲:我是西湖“小導(dǎo)游”。將操作圖片放入“美景箱”,以小組為單位進(jìn)行競賽游戲,請五個幼兒同時從“美景箱”里各摸出一張圖片并說出自己所摸圖片的十景名稱,說對后由家長快速將圖片擺放到地圖上相應(yīng)的位置,以速度的快慢決出一、二、三名,(每一個家庭應(yīng)委派一名其他家長作裁判,決定準(zhǔn)確程度,如果錯了就算淘汰)現(xiàn)場評獎。
    活動目標(biāo):
    a、在游戲活動中引導(dǎo)幼兒按物體的形狀進(jìn)行分類。
    b、在體育活動中,幫助幼兒復(fù)習(xí)按物體的一個特征(大小、顏色或形狀)分類。
    c、發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性,讓幼兒愉快地參加活動。
    活動準(zhǔn)備:
    a、三角形、方形、圓形的圖形娃娃掛牌若干。
    b、三角形、方形、圓形的圖形紙板若干。
    c、紅、黃、綠的大小蘑菇若干(墊板剪)、籃子若干。
    d、海綿墊子e、錄音機(jī)磁帶。
    活動過程:
    一、開始部分,引出課題幼兒每人掛一塊圖形牌扮圖形寶寶,媽媽(說說你是什么寶寶)a、教師:呀,今天天氣真好,媽媽帶寶寶一起去學(xué)本領(lǐng)吧。
    b、放音樂《天天做操身體好》,寶寶跟著媽媽一起跳舞做準(zhǔn)備動作。
    二、玩一玩分一分游戲:鋪路。
    a、教師:你們想學(xué)什么本領(lǐng)?(討論)。
    b、教師:媽媽這里準(zhǔn)備了許多磚,想請你們來鋪三條路。(出示紙板圖形)。
    c、請寶寶每人拿一塊磚,拿好了趕快坐到媽媽身邊。
    問:你拿的是什么形狀的磚?(分別請幼兒舉起各種形狀的磚)。
    d、教師指著三角形的路標(biāo)問:這條路該用什么形狀的磚來鋪?哪些寶寶拿的磚可以鋪?(先請幼兒把與路標(biāo)一樣的磚舉起,再把它鋪到路上。)。
    e、接著指圓形路標(biāo)問:這條路又是用什么形狀的磚鋪的?哪些寶寶拿的磚可以鋪?(方法同上)。
    f、最后指著方形的路標(biāo)問:最后一條路該用什么磚來鋪呢?(方法同上)。
    j、教師:呀,這些路還沒鋪完,媽媽請寶寶每人再去拿一塊與自己胸口形狀一樣的磚接著鋪。(提醒幼兒鋪好后到媽媽身邊來)。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇五
    1、讓孩子樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
    2、給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
    3、通過活動,促進(jìn)家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流,增強(qiáng)家園聯(lián)系,形成共同教育的合力。
    4、通過幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。
    20xx年12月13日下午14:20——16:00。
    幼兒園教室樓前。
    中班全體小朋友、家長、老師。
    1、通知幼兒家長來園參加親子活動。
    2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
    3、布置活動場地。
    1、主持人致歡迎詞。
    2、主持人講注意事項:
    (1)請您在活動中看好您的寶寶、管理好自己的孩子,以免其受到傷害或走失。
    (2)請全體家長、幼兒在活動過程中遵守活動規(guī)則和活動秩序,聽從指揮,請勿擁擠,在指定位置等待。
    (3)請各位家長要積極配合我們的工作,遵守紀(jì)律,在活動結(jié)束前不要擅自帶孩子離開。
    3、家長帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲。
    4、幼兒才藝展示。
    5、主持人致結(jié)束語,活動結(jié)束。
    1、大腳小腳。
    玩法:家長和幼兒面對面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步,先到終點(diǎn)者獲勝。
    2、猜家長。
    準(zhǔn)備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
    玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。
    注意:1、猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2、猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇六
    上午,請家長們8:10分到達(dá)人民公園,8:20分活動準(zhǔn)時開始。(家長自己帶孩子到人民公園與各班老師集合)活動目的:
    1、讓孩子到戶外感受大自然的美,呼吸大自然的新鮮空氣及培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感。
    2、通過游戲活動,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的協(xié)調(diào)性。
    3、通過本次活動,增強(qiáng)孩子與他人合作的意識,并能體會親子活動的樂趣。
    1、家長帶孩子在行車的路上要注意安全,一切以安全為出發(fā)點(diǎn)。
    2、為了活動能順利開展,家長要在教師的帶領(lǐng)下活動,聽從教師的安排,不要擅自帶孩子離開隊伍。
    3、在活動的過程中,請家長要看好自己的寶貝,不讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。
    4、教師宣布活動結(jié)束,家長才能帶孩子離開。請您堅持到活動結(jié)束,給孩子樹立一個堅持的榜樣。游戲途中不能擅自帶孩子離開活動現(xiàn)場?;丶視r,要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說“再見”后方能帶孩子離開。
    5、請家長做好幼兒防曬工作,自備遮陽工具以及寶寶的更換衣物、水壺等。(確保幼兒參與游戲的積極狀態(tài)。)6、在活動的過程中,請家長們穿上舒適的運(yùn)動裝,方便于跟孩子合作。建議家長們不要穿裙子或高跟鞋。
    7、請家長自覺遵守活動要求,以防出現(xiàn)安全事故。
    8、活動當(dāng)天孩子統(tǒng)一穿園服。
    游戲1:《背人接力》。
    游戲規(guī)則:
    1、將游戲者分成紅、黃、藍(lán)三隊,分別由家長和孩子合作。
    2、家長背起孩子,孩子手上拿著各隊小旗,口令起,家長背著孩子從起點(diǎn)出發(fā),跑到對面將旗傳給下一組家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。
    3、不準(zhǔn)搶跑,如被背者中途滑下,應(yīng)在掉下處背好繼續(xù)跑,否則判失敗。
    4、每個隊伍分兩支小分隊進(jìn)行接力。
    5、最快接力結(jié)束的一組將獲得5個積分卡,第二名4個積分卡,第三名3個積分卡。
    游戲2:《袋鼠跳》。
    游戲規(guī)則:
    1、每輪分三組,分別由孩子和家長合作,家長和孩子站在各自的袋子里,家長的一邊手牽著孩子的手,各自抓緊自己的袋子,口令起,從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),先到者獲勝,可用積分的形式。
    2、必須人和袋不分離,家長的手和孩子的手要牽著到達(dá)終點(diǎn)。
    3、如跳到中途袋子脫落,應(yīng)把袋子拉好再繼續(xù)跳,不能脫袋跳,否則判失敗。
    游戲3:《過河拆橋》。
    游戲規(guī)則:
    1、每輪分三組,分別由家長和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家長把呼啦圈拿起繞過孩子的頭再扔到前面,孩子往前跳,依次這樣,先到終點(diǎn)者獲勝??捎梅e分的形式。
    2、呼啦圈一定要繞過孩子的頭,而且孩子必須是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脫圈跳,否則判失敗。
    注:請家長們積極參與本次活動,準(zhǔn)時的到達(dá)活動場地,相信你們都是準(zhǔn)時的家長,謝謝你們的配合!
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇七
    活動目標(biāo):
    1、觀察花圃景觀,噴泉、認(rèn)識桂花、菊花等植物,感受大自然的美麗景色。
    2、鼓勵幼兒在家長的幫助下大膽地進(jìn)行家庭和自我介紹,認(rèn)識自我以及與他人的關(guān)系。
    3、引導(dǎo)幼兒體驗和感受集體游戲的樂趣,增進(jìn)親子和師生間的親密關(guān)系。
    4、建立初步的環(huán)保意識,懂得什么行為是愛護(hù)環(huán)境,做到不亂扔垃圾。
    活動準(zhǔn)備:
    手絹、相機(jī)、報紙、彩色小紙條。
    家長自備:相機(jī)、坐墊(一次性臺布)、食品、5元以內(nèi)的小獎品。
    活動要求:
    1、請家長在活動中務(wù)必看管好自己的孩子以及自己的物品,謹(jǐn)防走失、落水等意外事故的發(fā)生。
    2、注意保持環(huán)境衛(wèi)生,不亂扔垃圾。
    活動流程:
    一、上午九點(diǎn)在杭州花圃楊公堤正大門集中。
    二、參觀花圃,介紹花圃景觀及花卉。
    1、家庭自我介紹。
    在寬敞草地圍成圓圈坐下,在家長的幫助下,請每個幼兒向大家介紹自己及參加活動的家人。培養(yǎng)幼兒社會交往能力。
    玩法:每個家長抱著自己的孩子圍坐成一圈,請一位家長抱著孩子繞圓圈走,把手絹隨意地丟在一位家長的身后,被丟到手絹的家長要馬上撿起手絹抱著孩子追前一位家長,前一位家長繞圓圈跑一周沒有被追上則勝利,被追上的家長要表演一個節(jié)目。
    小朋友扮演小猴子手腳著地屈膝爬,家長面對面排成兩列坐下,把腳蹺起搭成長長的山洞,小猴子排成一隊鉆爬。當(dāng)大老虎來的時候,家長變成許多小山洞,如:彎腰手撐地、雙手圍圈或兩人合作搭肩等。小猴子們要迅速鉆到山洞里躲起來??凑l動作最快。
    每個家庭為一組,各在地上擺放一張報紙。聽教師口令大家一起站上自己組的報紙。腳踩出報紙的為失敗出局,剩余的家庭將報紙對折繼續(xù)游戲??茨膫€家庭能堅持到最后。
    5、游戲《尋寶》。
    教師將小紙片隨意地藏在草叢里,請家長帶著孩子一起去尋找,看誰找到的小紙條最多。最后憑找到的小紙條的來領(lǐng)取小獎品。
    四、自助冷餐會。請幼兒將帶來的食品與好朋友分享,體驗分享的快樂。
    五、整理收拾好垃圾,培養(yǎng)幼兒的`環(huán)保意識結(jié)束活動。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇八
    為弘揚(yáng)體育精神,進(jìn)一步提高全班同學(xué)的身體素質(zhì),營造和諧的`班級氛圍,培養(yǎng)我班學(xué)生良好的運(yùn)動習(xí)慣,經(jīng)決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運(yùn)動會。
    揚(yáng)體育精神展青春風(fēng)采。
    面向八八班全體同學(xué)。
    主辦人員:班主任xx老師。
    承辦人員:
    時間:20xx年xx月xx日——x月x日。
    地點(diǎn):籃球場。
    1、個人項目:
    五十米跑。
    立定跳遠(yuǎn)。
    2、男女混合集體項目:
    投沙包。
    五十米混合接力。
    立定跳遠(yuǎn):每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點(diǎn)后兩位小數(shù),按跳的遠(yuǎn)度評出名次。
    五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
    跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
    投沙包:團(tuán)體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機(jī)會,每個組十個人,然后每個組所有學(xué)生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
    五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點(diǎn)線得先后排名次。
    活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)。
    單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
    團(tuán)體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
    未盡事宜,另行通知。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇九
    1、增進(jìn)與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在園的生活、學(xué)習(xí)情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,能主動配合,做到家園互動。
    2、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒在成人面前大膽表現(xiàn)自己。
    (一)教師發(fā)言。
    講一個故事:從前,有個小猴在湖邊玩耍,看到月亮的影子落到了湖里。它吃驚地叫起來:“不得了啦!月亮掉到湖里啦!”“大家快動手來撈月亮吧!”一只大猴子說,“如果沒有了月亮,今晚就不好玩啦!”
    目的:發(fā)展幼兒動作靈活性。
    怎么玩:
    1、游戲在一個大房間里玩,告訴幼兒這是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是輸。
    2、爸爸和媽媽扮演兩只猴子,幼兒扮演月亮。
    3、爸爸和媽媽手掌交叉,成半圓狀,不能松開,去撈“月亮”。幼兒躲閃,如果被抓住就算撈到“月亮”,游戲結(jié)束。提示:可以交換角色,重新開始玩。
    再念一首兒歌:月亮月亮怎么了?月亮掉到湖里啦!猴子猴子別急呀,齊心協(xié)力來撈吧。
    游戲二:蜈蚣競走。
    先講一個故事:森林里舉行運(yùn)動會,蜈蚣報名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來,叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場。說完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽見小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開門一看,可把她嚇了一跳。原來小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒穿完。
    目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準(zhǔn)備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
    怎么玩:
    1、由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下。
    2、隨著一、二、一、二……的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。
    提示:可以多叫幾個家庭成員一起參加。
    再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
    游戲三:小羊過河。
    先講一個故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽,媽媽,我要吃春筍?!眿寢屝χf:“河對岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍……我們跳過河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過去了,他們每次采一根春筍,運(yùn)回河對面,放進(jìn)竹筐里。媽媽說要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說要和媽媽比賽,看誰采得快,采得多。目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準(zhǔn)備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。
    怎么玩:
    1、家長用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
    2、家長先出發(fā)跳過2條“小河”,到終點(diǎn)線處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過2條“小河”回來。
    3、孩子接著出發(fā),到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來。
    4、如此反復(fù),直至5塊積木疊在一起。
    再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺。蹦過河去跳一跳。媽媽見了開懷笑!
    游戲四:警察和司機(jī)。
    先講一個故事:在馬路中央,警察叔叔穿著制服,戴著帽子,嘴里含著口哨。他筆直地站著,時而向左指,時而向右指,還不時轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)身,吹幾聲哨子,好威風(fēng)哦。司機(jī)駕駛著方向盤,緊緊盯著紅綠燈,隨時聽從警察叔叔的指揮。紅燈亮了,就該停車,等綠燈亮了才能朝前走。警察叔叔還用手勢指揮司機(jī)應(yīng)該朝左拐彎還是朝右拐彎。就這樣,馬路上有了紅綠燈和警察叔叔,車輛才會安全地來來往往,我們也可以放心地過馬路啦。
    目的:培養(yǎng)孩子的觀察能力和反應(yīng)能力。學(xué)習(xí)日常交通規(guī)則。準(zhǔn)備:塑料筐1只(方向盤)、紅綠色的紙(紅綠燈)。怎么玩:
    1、先由家長做警察,手拿“紅綠燈”,孩子雙手握塑料小筐似開車狀。
    2、“司機(jī)”根據(jù)“警察”的各種提示、信號作出相應(yīng)的反應(yīng)。如“紅燈”、“綠燈”、“開快車”、“轉(zhuǎn)彎”等。
    提示:家長和孩子可以互換角色。
    再念一首兒歌:我是小司機(jī),開車嘀嘀嘀,綠燈行,紅燈停,馬路寬敞又干凈,車輛匆忙不安寧,聽從指揮安全行。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇十
    游戲玩法:準(zhǔn)備好3個乒乓球和3個紙箱子,然后將3個紙箱子放在一張桌子上,形成一個“品”字形,然后老師組織幼兒或者家長站在桌子前面,給家長和幼兒一人3個球,然后將手中的乒乓球往桌子上扔,若乒乓球彈起來跳進(jìn)紙箱里面的話,就為獲勝,而誰彈進(jìn)去的球最多,誰就獲勝。
    2.吸乒乓球。
    游戲準(zhǔn)備:準(zhǔn)備9個乒乓球和6個盆子,吸管若干。
    游戲玩法:老師將6個噴子按照一個盆放乒乓球一個盆里不放乒乓球的規(guī)律依次擺好,然后家長或者幼兒要將盆里的球用習(xí)慣吸到另一個盆子里,如果乒乓球落地的話,要立馬撿起來重吸,在吸球的過程中不能夠用手拿球,游戲規(guī)則就是誰先吸完乒乓球誰就獲勝,誰用的時間最短誰就獲勝。
    3.吹乒乓球。
    游戲準(zhǔn)備:準(zhǔn)備2個筐子或者紙箱,2個積木,6個乒乓球。
    游戲玩法:這個游戲玩法簡單,爸爸媽媽好操作,幼兒也好操作。只需要將乒乓球從桌子上已經(jīng)搭建好的積木跑到中吹進(jìn)對面的紙箱中,誰先吹進(jìn)去的誰就贏了。在吹乒乓球的過程中不能夠用手拿乒乓球,只能夠用嘴吹。
    4.親子心連心。
    游戲準(zhǔn)備:教師準(zhǔn)備線管的動物卡片和運(yùn)動字卡、
    游戲玩法:家長先看老師手中的字卡,看完信息之后家長做動作讓幼兒猜猜猜是什么動物或者運(yùn)動項目等。如果幼兒猜不中的話可以叫過,然后繼續(xù)。在玩游戲的時候家長只能夠做動作不能夠發(fā)出聲音,互相之間也不要提示。
    5.誰的眼力好。
    游戲準(zhǔn)備:教師先準(zhǔn)備好啤酒瓶子和筷子。
    游戲玩法:家長手握筷子,幼兒站在啤酒瓶的而一側(cè),隨著游戲開始之后家長拿起筷子距離瓶口一米的位置,瞄準(zhǔn)瓶口放開手中的筷子,如果筷子掉進(jìn)去的就為獲勝。這個游戲每個人都有三個機(jī)會,還可以讓幼兒半路攔截筷子,看誰接的又快又準(zhǔn)。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇十一
    本次活動的主題是“健康、快樂、有趣”。讓孩子們和爸媽在運(yùn)動中得到鍛煉,在競爭中學(xué)會合作,在游戲中找到快樂,在關(guān)愛中體味親情。
    一、運(yùn)動員入場。
    二、升國旗。
    三、學(xué)生牛奶操(器械操)展示。
    1、游戲設(shè)計(每班一個)。
    2、游戲材料準(zhǔn)備(每班一個)。
    3、場地布置和背景(全體教師)。
    4、運(yùn)動會主持(瞿麗雅、蔡曉蓉)。
    5、游戲示范(設(shè)計班級老師)。
    6、音響設(shè)備(老張師傅)。
    1、過小河(一次游戲)。
    玩法:每班10對,5對一組面對面,每隊2塊墊子。游戲開始,家長把荷葉鋪在地上,家長和學(xué)生依次挪動荷葉,一直走到河對面。游戲中,家長和孩子的腳必須踩在荷葉上,不能掉入小河,直到到達(dá)對面。采用接力賽的形式,先到為勝。
    2、母雞下蛋(一次游戲)。
    玩法:請班10對,5對一組面對面,學(xué)生兩腳夾球,父母抱住學(xué)生,從指定的'`一頭跑到另一頭(球不能掉),看哪隊先完成,誰就獲勝。
    3、滑板接力賽(兩次游戲)。
    玩法:每班10對,分兩次進(jìn)行。孩子坐在滑板上,在聽到指令后,家長推著坐在滑板上的孩子,越過障礙物(蘑菇)再折回,以最快的速度完成接力賽的班級獲勝。
    4、灌籃高手(四次游戲)。
    玩法:每班10對,家長手持一直徑30公分左右的筐,距離學(xué)生1.5米左右,家長在固定區(qū)域內(nèi)移動,接住學(xué)生投來的球,每名學(xué)生投6個,以入筐球數(shù)最多者為獲勝者。
    5、滾彩球(兩次游戲)。
    玩法:每班10對,分兩次進(jìn)行。學(xué)生和家長面對面站立,學(xué)生將球滾給家長,再由家長滾回來,傳給第二名學(xué)生。以此類推進(jìn)行游戲,先完成的為勝。
    6、背孩子。
    玩法:每班10對,5對一組面對面。家長把孩子背在身上,在聽到指令以后快速背著孩子越過障礙物跑到對面,最快速度跑完的班級獲勝。
    五、家長拔河(每班10名)。
    每班抽十個家長進(jìn)行拔河比賽。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇十二
    20xx年5月15日上午。
    徐艷。
    活動小組:中班班年級組及家長委員會成員。
    親子趣味運(yùn)動會。
    目的:在家長的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造;加強(qiáng)幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能。
    準(zhǔn)備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
    玩法:。
    (1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
    (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。
    (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)。
    目標(biāo):鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。
    準(zhǔn)備:羊角球。
    玩法:幼兒從指定的點(diǎn)跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點(diǎn)后,家長快速抱起幼兒跑回原點(diǎn),拍下一個人的手,依次輪流。
    1、親子游戲“套圈”(可選游戲)。
    玩法:在一定距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點(diǎn)椅子上為勝利者。、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)。
    玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點(diǎn)線。依次進(jìn)行接力。親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)。
    目標(biāo):發(fā)展幼兒的腿部力量和控制能力。
    準(zhǔn)備:四條跑道、每個家庭一只皮球。
    玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運(yùn)球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。
    規(guī)則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。、親子游戲“運(yùn)氣球”(可選游戲)。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力,發(fā)展幼兒的平衡感。
    準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
    玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點(diǎn),游戲反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。
    2、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)目標(biāo):體驗角色互動后彼此的感受;增強(qiáng)親子間的感情,學(xué)會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務(wù),促進(jìn)孩子的語言發(fā)展。
    準(zhǔn)備:蒙眼的'眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不同障礙)。
    規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領(lǐng)他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點(diǎn)后家長在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
    主持人宣布比賽規(guī)則。.9:00—10:15進(jìn)行各項親子游戲活動。.10:15—10:30主持人、家長活動感言。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇十三
    1、讓幼兒體驗體育游戲的樂趣。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢堅強(qiáng)的優(yōu)秀品質(zhì)、
    3、掌握雙腿跳躍的能力。
    活動準(zhǔn)備:幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動感音樂一組。
    一、
    1)隊形隊列練習(xí)(齊步走,左右轉(zhuǎn),左右看齊、前后轉(zhuǎn)、報數(shù))。
    2)隨音樂熱身運(yùn)動。
    二、
    1、導(dǎo)入:今天老師給你們準(zhǔn)備了一些好玩的東西,快看看是什么?幼兒排隊取布袋,這些布袋怎麼玩呢?小朋友們快來試試吧!
    2、
    1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)好的玩法。
    2)讓特殊玩法的幼兒展示分享。
    3)師:剛才你們都玩得非常棒,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們再來試試吧!
    4)幼兒再次嘗試不同的'玩法,教師引導(dǎo)多種玩法,引導(dǎo)幼兒鉆入布袋,探索各種布袋里的各種玩法,啟發(fā)幼兒講述自己怎樣玩的,模仿的那種小動物。
    5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒有本領(lǐng)行不行?那袋鼠們趕快來學(xué)本領(lǐng)吧!
    3、師介紹場地和規(guī)則:“小袋鼠要一個接一個要雙跳過籬笆,一個一個爬過草地然后到起點(diǎn)重新開始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,不退不擠,可愛的小袋鼠們趕快來聯(lián)系我們的本領(lǐng)吧!
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇十四
     活動地點(diǎn):
     活動時間:
     上午,請家長們8:10分到達(dá)人民公園,8:20分活動準(zhǔn)時開始。(家長自己帶孩子到人民公園與各班老師集合)活動目的:
     2、通過游戲活動,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的協(xié)調(diào)性。
     3、通過本次活動,增強(qiáng)孩子與他人合作的意識,并能體會親子活動的樂趣。
     活動要求:
     1、家長帶孩子在行車的路上要注意安全,一切以安全為出發(fā)點(diǎn)。
     2、為了活動能順利開展,家長要在教師的帶領(lǐng)下活動,聽從教師的安排,不要擅自帶孩子離開隊伍。
     3、在活動的過程中,請家長要看好自己的寶貝,不讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。
     4、教師宣布活動結(jié)束,家長才能帶孩子離開。請您堅持到活動結(jié)束,給孩子樹立一個堅持的榜樣。游戲途中不能擅自帶孩子離開活動現(xiàn)場?;丶視r,要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說“再見”后方能帶孩子離開。
     5、請家長做好幼兒防曬工作,自備遮陽工具以及寶寶的更換衣物、水壺等。(確保幼兒參與游戲的積極狀態(tài)。)6、在活動的過程中,請家長們穿上舒適的運(yùn)動裝,方便于跟孩子合作。建議家長們不要穿裙子或高跟鞋。
     7、請家長自覺遵守活動要求,以防出現(xiàn)安全事故。
     8、活動當(dāng)天孩子統(tǒng)一穿園服。
     親子戶外活動的游戲:
     游戲1:《背人接力》
     游戲規(guī)則:
     1、將游戲者分成紅、黃、藍(lán)三隊,分別由家長和孩子合作。
     2、家長背起孩子,孩子手上拿著各隊小旗,口令起,家長背著孩子從起點(diǎn)出發(fā),跑到對面將旗傳給下一組家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。
     3、不準(zhǔn)搶跑,如被背者中途滑下,應(yīng)在掉下處背好繼續(xù)跑,否則判失敗。
     4、每個隊伍分兩支小分隊進(jìn)行接力。
     5、最快接力結(jié)束的一組將獲得5個積分卡,第二名4個積分卡,第三名3個積分卡。
     游戲2:《袋鼠跳》
     游戲規(guī)則:
     1、每輪分三組,分別由孩子和家長合作,家長和孩子站在各自的袋子里,家長的一邊手牽著孩子的手,各自抓緊自己的袋子,口令起,從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),先到者獲勝,可用積分的形式。
     2、必須人和袋不分離,家長的手和孩子的手要牽著到達(dá)終點(diǎn)。
     3、如跳到中途袋子脫落,應(yīng)把袋子拉好再繼續(xù)跳,不能脫袋跳,否則判失敗。
     游戲3:《過河拆橋》
     游戲規(guī)則:
     1、每輪分三組,分別由家長和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家長把呼啦圈拿起繞過孩子的頭再扔到前面,孩子往前跳,依次這樣,先到終點(diǎn)者獲勝??捎梅e分的形式。
     2、呼啦圈一定要繞過孩子的頭,而且孩子必須是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脫圈跳,否則判失敗。
     注:請家長們積極參與本次活動,準(zhǔn)時的到達(dá)活動場地,相信你們都是準(zhǔn)時的家長,謝謝你們的配合!
     方案三:中班戶外親子活動方案
     一、活動地點(diǎn):白浪鎮(zhèn)中心幼兒園操場
     二、活動時間:20xx年9月23日
     四、活動班級:中(2)班
     五、活動目的:
     1、通過游戲活動,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的協(xié)調(diào)性。
     2、通過本次活動,增強(qiáng)孩子與他人合作的'意識,并能體會親子活動的樂趣。
     六、活動準(zhǔn)備:
     1、沙包十個,紙箱兩個。
     2、繩子27根。
     3、板凳25個
     4、鉛筆、飛碟、彩筆若干
     游戲設(shè)計(準(zhǔn)備3個游戲:投沙包比賽、兩人三足、搶板凳)
     七、活動人員的安排:
     1、拍照:邱秀萍
     2、張珊設(shè)計游戲、準(zhǔn)備材料
     3、游戲主持人:張珊
     協(xié)助者:段寧、邱秀萍
     4、第一組,由段寧領(lǐng)隊
     第二組,由邱秀萍領(lǐng)隊
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇十五
    活動要求:每個班級開展活動時,一定要有兩人來做,心理委員作為活動主持人,另一人作為助手。如請其他班級心理委員時要請其做自我介紹。每個活動結(jié)束后要必須進(jìn)行活動感受分享。
    活動環(huán)節(jié):
    第一項熱身活動:全班同學(xué)圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。
    一、虎口脫險。
    全體同學(xué),圍成一圈后,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當(dāng)主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。
    引導(dǎo):(得失關(guān)系、第一事件和第二事件的關(guān)系、存在與幻想的關(guān)系)。
    二、生命線。
    每位同學(xué)拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標(biāo)注0,在結(jié)尾端標(biāo)注自己的預(yù)計死亡年齡(學(xué)生自己決定),按照比例找見現(xiàn)在自己的年齡段,并標(biāo)注出來,然后現(xiàn)在想幾個問題,在你經(jīng)歷過的歲月中,也就是0到你現(xiàn)在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完后)在你未來的時間中,也就是現(xiàn)在年齡到你預(yù)計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然后與大家進(jìn)行分享。
    引導(dǎo):(過去的是無法改變的,抓住現(xiàn)在的時間去實現(xiàn)自己的目標(biāo))。
    分享環(huán)節(jié):
    活動環(huán)節(jié),到此結(jié)束,接下來我想請幾位同學(xué)說一下,他在活動中的感受,與大家進(jìn)行一下分享。(先讓同學(xué)自己主動說,然后再隨機(jī)找?guī)讉€學(xué)生進(jìn)行表達(dá))。
    好的,今天活動到此結(jié)束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字?jǐn)?shù),只要能把自己內(nèi)心的感受表達(dá)出來就行。
    一、組織單位:
    主辦:山東理工大學(xué)大學(xué)生心理健康教育中心。
    承辦:國防教育學(xué)院團(tuán)總支。
    二、活動宗旨:
    通過活動加強(qiáng)同學(xué)們對自我心理承受能力的認(rèn)識,同時也為大家提供一個強(qiáng)身健體和提高個人心理素質(zhì)的機(jī)會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團(tuán)結(jié)合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團(tuán)隊合作意識。
    三、比賽時間:
    20xx年5月15日上午8點(diǎn)。
    四、比賽地點(diǎn):
    西校區(qū)第四體育場國防生素質(zhì)拓展中心。
    五、比賽形式:
    以各學(xué)院為代表隊進(jìn)行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。
    六、比賽內(nèi)容及規(guī)則:
    (一)心理素質(zhì)專項練習(xí)及其分析:
    項目一:“殺手游戲”
    游戲規(guī)則及說明:
    這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊(yùn)涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨(dú)立分析和判斷。
    相關(guān)說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中三張k、三張a和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認(rèn)識一下達(dá)成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認(rèn)識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復(fù)之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結(jié)束。
    項目二:“你抓我逃”
    游戲規(guī)則及說明:
    這是我們進(jìn)行的一項創(chuàng)意十足的熱身運(yùn)動。每位同學(xué)都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學(xué)平攤的手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學(xué)的手指。
    相關(guān)說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強(qiáng)烈的領(lǐng)導(dǎo)力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強(qiáng)烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結(jié)果地雙贏或雙困。
    項目三:“心語心愿”
    游戲規(guī)則及說明:
    活動期間,組織方會給大家提供一塊“心愿板”,同學(xué)們可以將想說的話,想表達(dá)的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。
    相關(guān)說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內(nèi)心深處最美好純真的愿望?!靶脑赴濉苯o每一個人提供一個釋放自己感情的機(jī)會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結(jié)交更多的好朋友。
    (二)心理素質(zhì)游戲與體能訓(xùn)練:
    項目一:“背靠背、心連心”
    游戲規(guī)則及說明:
    有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進(jìn),途中繞過折返點(diǎn),返回到出發(fā)點(diǎn)由下兩名同學(xué)進(jìn)行接力,行進(jìn)中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
    相關(guān)說明:
    (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地準(zhǔn)備好再前進(jìn),途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。
    (2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
    項目二:“攻防兼?zhèn)洹?BR>    游戲規(guī)則及說明:
    每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行對戰(zhàn),一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的游戲結(jié)束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復(fù)活繼續(xù)比賽,如此往復(fù)循環(huán),在規(guī)定的三分鐘時間結(jié)束后場上剩余隊員人數(shù)多的一方則獲得勝利。
    相關(guān)說明:本項目對隊員們的反應(yīng)能力和身體素質(zhì)要求比較高,既能鍛煉他們的體能,又能使場上隊員在為隊友爭取機(jī)會過程中感受到一種責(zé)任,增深隊友們之間的情誼。
    項目三:“同心合體”
    游戲規(guī)則及說明:
    每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線往返走,以此進(jìn)行組間接力,最后以各個團(tuán)隊走完規(guī)定行程的時間為評分依據(jù)。
    相關(guān)說明:此項目需要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們認(rèn)識到自身做的優(yōu)劣對別人是多么重要,能使隊員們在同心協(xié)力之時感受合作的美妙。
    項目四:“海底穿月”
    游戲規(guī)則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推傳到隊尾,然后最后一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成為排尾,用時最少的隊伍勝出。
    相關(guān)說明:該項目要求隊員有較好的身體靈活性,相互之間配合的默契程度也是一項重要的因素。
    項目五:“你隨我動”游戲規(guī)則及說明:
    每隊派出2名隊員參加,接球者站于距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內(nèi)用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝。
    游戲規(guī)則及說明:
    有了前面幾個活動的配合,大家相互彼此之間已經(jīng)非常默契和信任。我們推出的這個“信任背摔”更是一種團(tuán)隊信任的考驗,每一組同學(xué)雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學(xué)必須腰板挺直,雙手抱胸,向后直直倒下。
    相關(guān)說明:沒有對團(tuán)隊的信任,沒有人敢于挑戰(zhàn)這個項目。在老師講解了動作要領(lǐng)和安全保護(hù)措施后,每一組開始大膽嘗試,甚至有同學(xué)一次不滿意,再來第二次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰(zhàn)了自己。這項活動讓大家意識到一個人的成功自己的努力很重要,但朋友的支持、團(tuán)隊的幫助也顯得至關(guān)重要,沒有一個人可以在人生中單打獨(dú)斗。
    六、報名要求:各學(xué)院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特殊情況以外未經(jīng)允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應(yīng)的標(biāo)志。
    七、報名時間:5月1日——5月11日。
    八、報名方式:
    九、比賽獎勵:
    對參加隊員的狀況和成績進(jìn)行分析、備案,以供心理素質(zhì)研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現(xiàn)突出的隊伍頒發(fā)獎品與證書。
    十、附注:
    (一)各參賽隊報名時務(wù)必在報名表上附注本隊隊長聯(lián)系方式。
    (二)比賽前幾天,我們會聯(lián)系隊長進(jìn)行培訓(xùn)。
    (三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯(lián)系。
    (四)報名結(jié)束后組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細(xì)規(guī)則及評分標(biāo)準(zhǔn),隊長開會時間另行通知,請及時關(guān)注。
    行程安排:
    第一天,貴公司抵達(dá)懷柔時代拓展訓(xùn)練基地,感受郊區(qū)的不同風(fēng)味,休息一會兒,之后進(jìn)行室內(nèi)拓展訓(xùn)練活動,(挑戰(zhàn)no.1),驛站傳書,孤島求生等活動。結(jié)束后晚餐,餐后可組織篝火晚會等多動,第二天早餐后繼續(xù)半天拓展,結(jié)束后午餐,餐后可安排活動或返程。
    目標(biāo):
    培養(yǎng)計劃、組織、指揮的領(lǐng)導(dǎo)能力;
    學(xué)習(xí)運(yùn)用系統(tǒng)思考的方法分析處理問題;
    把握個體與集體的關(guān)系,找準(zhǔn)自己的位臵;
    理解精確執(zhí)行的重要性,提高計劃和實施的能力。
    友情提示:
    1、著裝:休閑裝、最好是運(yùn)動服、運(yùn)動鞋;
    2、如遇人力不可抗拒因素所產(chǎn)生的費(fèi)用由客人承擔(dān);
    3、出行前應(yīng)帶好有效證件、衣物、常用藥、旅游行程中注意安全;
    4、保管好自己的物品、防止丟失現(xiàn)象發(fā)生。
    行程標(biāo)準(zhǔn):
    1、標(biāo)準(zhǔn)間住宿一晚。
    2、三正餐一早餐。
    3、山莊內(nèi)娛樂。
    4、拓展培訓(xùn)場地及培訓(xùn)師費(fèi)用。
    5、其他:全程陪同服務(wù);
    6、保險:旅行社責(zé)任險。
    希望計劃志愿者服務(wù)隊成立已經(jīng)有半年多了,在這看似簡單的志愿活動背后卻蘊(yùn)含了深刻的寓意。這項志愿活動就像兩扇窗戶,屬于我們志愿者打開心靈的窗戶;透過這扇窗戶,我們可以看到太多的歡笑、淚水、辛勞和奉獻(xiàn)。為了讓各位志愿者能互相認(rèn)識了解、深入探討各自對志愿服務(wù)的認(rèn)識與想法、同時讓各位志愿者更加團(tuán)結(jié)合作、勉勵各位志愿者再接再厲等等,特舉辦此次志愿者的素質(zhì)拓展活動。
    2、素質(zhì)拓展活動地點(diǎn)(待定)。
    希望能夠方便更多的志愿者,讓每一個志愿者都能來參與。
    3、素質(zhì)拓展活動形式。
    此次素質(zhì)拓展活動主要以一些團(tuán)隊游戲為主,會把所有的志愿者分成若干組,通過各項游戲活動,增進(jìn)大家的感情,讓各位志愿者能互相認(rèn)識了解、深入探討各自對志愿服務(wù)的認(rèn)識與想法、同時讓各位志愿者更加團(tuán)結(jié)合作、勉勵各位志愿者再接再厲以及培養(yǎng)志愿者的換位思考能力等等。
    4、素質(zhì)拓展活動前期準(zhǔn)備。
    1、通過q群或者電話告知所有登記的志愿者此次活動的有關(guān)事宜,統(tǒng)計參與的人數(shù)。
    2、策劃素質(zhì)拓展活動的游戲。
    3、尋找適合進(jìn)行活動的場地。
    5、爭取活動各項資金。
    爭取商家或企業(yè)贊助。
    希望每一位參與活動的志愿者回去以后都寫一份心得體會,字?jǐn)?shù)不限。
    7、素質(zhì)拓展活動所需用品。
    1、制作橫幅1條。
    2、彈性線5-10條(按人數(shù)來定)、哨子1個、蒙眼睛的布條10-20條(按人數(shù)來定)、一些必備藥品、報紙一扎、椅子(按人數(shù)來定)、3、飲用水每人一瓶。
    麻煩各位志愿者互相告知,活動的具體時間定在5月1日下午2點(diǎn),1點(diǎn)半左右在東風(fēng)體育廣場上集中過去。加油哦!
    1、無敵風(fēng)火輪。
    一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型。
    二、道具要求:報紙、膠帶。
    三、場地要求:一片空曠的大場地。
    四、游戲時間:10分鐘左右。
    六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解。
    2、齊眉棍。
    一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
    三、場地要求:開闊的場地一塊。
    四、需要器材:3米長的輕棍。
    五、游戲時間:30分鐘左右。
    六、活動目的:在團(tuán)隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊最大的貢獻(xiàn)”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團(tuán)隊成功起著至關(guān)重要的作用。
    3、盲人方陣。
    一.項目類型:團(tuán)隊協(xié)作型。
    二.道具要求:長繩一根。
    三.場地要求:空曠的大場地。
    四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團(tuán)隊,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。
    4、坐地起身。
    一.項目類型:團(tuán)隊合作型。
    二.道具要求:無需其他道具。
    三.場地要求:空曠的場地一塊。
    四.項目時間:20分鐘-30分鐘。
    五.詳細(xì)游戲規(guī)則:
    1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;。
    2、在不用手撐地站起來;。
    3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
    在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
    六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
    5、解手鏈。
    一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團(tuán)隊的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
    二、游戲人數(shù):8-12人/組。
    三、場地要求:開闊的場地一塊。
    四、游戲時間:15分鐘左右。
    五、活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。
    6、七彩連環(huán)炮。
    一.項目類型:競技游戲。
    二.比賽人數(shù):一隊六名隊員(3男3女)三.道具要求:氣球若干。
    四.場地要求:空曠的大場地。
    五.游戲方法:
    男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位臵流吹氣球,直到吹破。跑回原位臵換下一個同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。
    六.競賽規(guī)則:
    (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。
    七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。
    7、十人九足。
    一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作型。
    二、場地要求:一片空曠的大場地。
    三、需要道具:
    每組一條長約五米的繩子。
    四、詳細(xì)游戲規(guī)則:
    以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。
    五、活動目的:
    “十人九足”項目體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
    8、鏈接加速。
    一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作型。
    二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)。
    三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米。
    四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時間記名次,按名次記分。
    五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
    六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
    9、地雷陣。
    一.游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊素質(zhì)拓展游戲。
    二.游戲時間:15~30分鐘。
    三、游戲人數(shù):兩人為一小組。
    四、所需道具:
    1、每對參賽者一塊蒙眼布。
    2、硬紙板、膠合板、礦泉水瓶代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
    五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任、互相合作、促進(jìn)溝通與交流以及培養(yǎng)換位思考能力。
    六、詳細(xì)步驟:
    1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
    2.參加游戲的人,一個要用矇眼布矇住眼睛,另外一個要扮成不能行走的人。
    3.讓每個隊員找一個搭檔。
    4.在地上畫上地雷陣的起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。每組隊員都站在起點(diǎn)線上。
    5.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
    6.眼睛都蒙好之后,就可以開始布臵地雷陣了。
    7.在起點(diǎn)線和終點(diǎn)線條之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板、礦泉水瓶等)。
    8.被蒙上了眼睛的隊員背上另外一位不能行走的隊員,從起點(diǎn)線條出發(fā),在不能行走的隊員指引下,穿越地雷陣直至終點(diǎn)。
    10、人椅。
    一.游戲類型:團(tuán)隊游戲。
    二.游戲目的:從本游戲中體驗團(tuán)隊精神,要求在團(tuán)隊中的每一個人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
    三.游戲規(guī)則和程序:
    3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;。
    11、殺人游戲。
    一、游戲類型:心理游戲、策略游戲。
    二、游戲特點(diǎn):
    1.簡單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
    2.參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。
    三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。
    四、游戲人物:
    法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
    殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。
    好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。
    五、游戲規(guī)則:
    以9人為例。
    1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。
    2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
    3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識。
    4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
    5、下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。
    6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會。
    7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數(shù)則該人存活。(接9)。
    8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。
    9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰。
    10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
    11、繼續(xù)新一輪的討論。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
    12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
    拓展項目。
    管理金字塔。
    通過本科目使學(xué)員深刻認(rèn)識到:高效溝通對團(tuán)隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要性;怎樣才能有效溝通,并持續(xù)跟進(jìn)直至最后成功?通過本科目的訓(xùn)練不僅能提高團(tuán)隊成員的創(chuàng)新能力與溝通技巧,更能提高成員分析解、決問題的能力!
    智慧屋。
    學(xué)會在非常狀態(tài)下如何跟團(tuán)隊成員進(jìn)行有效溝通以實現(xiàn)團(tuán)隊的整體目標(biāo)。在實現(xiàn)團(tuán)隊目標(biāo)過程中,有效溝通是前提,周密的計劃是依據(jù),高效的協(xié)作是保障。沒有完美的個人,只有完美的團(tuán)隊!一個能有效溝通,精誠協(xié)作的團(tuán)隊,它的力量是無窮的。營建智慧之屋,打造贏的團(tuán)隊!
    孤島求生。
    參訓(xùn)隊員必須從岸邊的起點(diǎn),利用空中的長繩蕩到水面的兩個1平米的平臺上,一個平臺站滿人后再轉(zhuǎn)移到另一平臺上,每個平臺目前最多可站26人。訓(xùn)練各級人員相互理解、互相包容,相互支持與緊密合作,打破隊員之間、男女之間、部門之間的隔閡,勇創(chuàng)佳績的決心和勇氣。
    軍事障礙。
    此項目由6根橫碼、軟梯、高空平網(wǎng)、高空豎網(wǎng)、空中高桿等部件組合而成。需要極佳的團(tuán)隊協(xié)作精神,要求全體參訓(xùn)人員必須互相支持、相互配合,相互幫助及互相鼓勵,勇往直前定能出色完成此項目。
    核彈頭。
    通過模擬絕境展現(xiàn)團(tuán)隊陷入絕境、求生機(jī)會有限時,在生死瞬間將如何抉擇?通過活動使隊員學(xué)會感恩、激發(fā)團(tuán)隊的最大潛能。
    極速時限。
    小組成員通過集體的溝通與協(xié)作,在最短的時間內(nèi)按順序拍完圈內(nèi)(15~20m圍成圈,3m直徑)1—30數(shù)字卡(1寸正方形)上的數(shù)字。在項目進(jìn)行的過程中教練會不斷加大難度與變化挑戰(zhàn)規(guī)則。通過團(tuán)隊的充分協(xié)作,讓隊員們了解到團(tuán)隊配合和執(zhí)行力的重要性,培養(yǎng)隊員的創(chuàng)新思惟。
    畢業(yè)墻。
    拓展系列課程:卓越領(lǐng)導(dǎo)訓(xùn)練營、精英團(tuán)隊訓(xùn)練營、銷售精英訓(xùn)練營、目標(biāo)突破訓(xùn)練、新員工融入訓(xùn)練、大學(xué)生勵志訓(xùn)練、團(tuán)隊娛樂競技、親子拓展方案、中學(xué)生軍訓(xùn)行程、中小學(xué)生領(lǐng)袖訓(xùn)練營。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇十六
    一、活動目的:對市場現(xiàn)狀及活動目的進(jìn)行闡述。市場現(xiàn)狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認(rèn)知度及美譽(yù)度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。
    二、活動對象:活動針對的是目標(biāo)市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內(nèi)?哪些人是促銷的主要目標(biāo)?哪些人是促銷的次要目標(biāo)?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。
    三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:
    1、確定活動主題。
    2、包裝活動主題。
    降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務(wù)促銷?演示促銷?消費(fèi)信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標(biāo)、競爭條件和環(huán)境及促銷的費(fèi)用預(yù)算和分配。
    在確定了主題之后要盡可能藝術(shù)化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷的商業(yè)目的,使活動更接近于消費(fèi)者,更能打動消費(fèi)者。幾年前愛多vcd的“陽光行動”堪稱經(jīng)典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護(hù)消費(fèi)者權(quán)益的愛心行動。
    這一部分是促銷活動方案的核心部分,應(yīng)該力求創(chuàng)新,使活動具有震憾力和排他性。
    1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨(dú)行動,還是和經(jīng)銷商聯(lián)手?或是與其它廠家聯(lián)合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經(jīng)銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費(fèi)用及風(fēng)險。
    并結(jié)合客觀市場環(huán)境確定適當(dāng)?shù)拇碳こ潭群拖鄳?yīng)的費(fèi)用投入。
    五、活動時間和地點(diǎn):促銷活動的時間和地點(diǎn)選擇得當(dāng)會事半功倍,選擇不當(dāng)則會費(fèi)力不討好。在時間上盡量讓消費(fèi)者有空閑參與,在地點(diǎn)上也要讓消費(fèi)者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發(fā)動促銷戰(zhàn)役的時機(jī)和地點(diǎn)很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導(dǎo)致在這一時間內(nèi)無法實現(xiàn)重復(fù)購買,很多應(yīng)獲得的利益不能實現(xiàn);持續(xù)時間過長,又會引起費(fèi)用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。
    六、廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意及表現(xiàn)手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達(dá)率和費(fèi)用投入。
    七、前期準(zhǔn)備:前期準(zhǔn)備分三塊,1、人員安排。
    2、物資準(zhǔn)備。
    3、試驗方案。
    在人員安排方面要“人人有事做,事事有人管”,無空白點(diǎn),也無交叉點(diǎn)。誰負(fù)責(zé)與政府、媒體的溝通?誰負(fù)責(zé)文案寫作?誰負(fù)責(zé)現(xiàn)場管理?誰負(fù)責(zé)禮品發(fā)放?誰負(fù)責(zé)顧客投訴?要各個環(huán)節(jié)都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。
    在物資準(zhǔn)備方面,要事無巨細(xì),大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點(diǎn),確保萬無一失,否則必然導(dǎo)致現(xiàn)場的忙亂。
    尤為重要的是,由于活動方案是在經(jīng)驗的基礎(chǔ)上確定,因此有必要進(jìn)行必要的試驗來判斷促銷工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現(xiàn)有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢問消費(fèi)者,填調(diào)查表或在特定的區(qū)域試行方案等。
    八、中期操作:中期操作主要是活動紀(jì)律和現(xiàn)場控制。
    紀(jì)律是戰(zhàn)斗力的保證,是方案得到完美執(zhí)行的先決條件,在方案中對應(yīng)對參與活動人員各方面紀(jì)律作出細(xì)致的規(guī)定。
    現(xiàn)場控制主要是把各個環(huán)節(jié)安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。
    同時,在實施方案過程中,應(yīng)及時對促銷范圍、強(qiáng)度、額度和重點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,保持對促銷方案的控制。
    九、后期延續(xù)。
    后期延續(xù)主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些媒體進(jìn)行后續(xù)宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。
    十、費(fèi)用預(yù)算:沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費(fèi)用投入和產(chǎn)出應(yīng)作出預(yù)算。當(dāng)年愛多vcd的“陽光行動b計劃”以失敗告終的原因就在于沒有在費(fèi)用方面進(jìn)行預(yù)算,直到活動開展后,才發(fā)現(xiàn)這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點(diǎn)子是不夠的。
    十一、意外防范:每次活動都有可能出現(xiàn)一些意外。比如政府部門的干預(yù)、消費(fèi)者的投訴、甚至天氣突變導(dǎo)致戶外的促銷活動無法繼續(xù)進(jìn)行等等。必須對各個可能出現(xiàn)的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準(zhǔn)備。
    十二、效果預(yù)估:預(yù)測這次活動會達(dá)到什么樣的效果,以利于活動結(jié)束后與實際情況進(jìn)行比較,從刺激程度、促銷時機(jī)、促銷媒介等各方面總結(jié)成功點(diǎn)和失敗點(diǎn)。
    以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應(yīng)大膽想象,小心求證,進(jìn)行分析比較和優(yōu)化組合,以實現(xiàn)最佳效益。
    有了一份有說服力和操作性強(qiáng)的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執(zhí)行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。
    (一)二人三足跑。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
    (二)真愛永流傳。
    每隊所有人嘴叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    (三)快樂抱抱爆。
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    (四)袋鼠跳跳向前沖。
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    (五)動物大連蹲。
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    (六)踩氣球。
    當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    (七)拋繡球。
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    (九)三人抱成團(tuán)。
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    一、游戲名稱:蒙眼作畫。
    人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
    目標(biāo):
    1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
    2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
    規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
    討論:
    1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
    2.怎樣是這些工作更容易些?
    3.在工作場所中,如何解決這一問題?
    變化:
    1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
    二、游戲名稱:解手鏈。
    形式:10人一組為最佳。
    時間:20分鐘。
    材料:無。
    適合對象:全體人員。
    活動目的:讓隊員體會在解決團(tuán)隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊的合作精神。
    操作程序:
    1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈。
    2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
    3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
    4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須馬上封閉。
    討論:
    1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
    2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?
    3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
    三、游戲名稱:瞎子走路。
    游戲方法:兩人一組(如a和b)。
    a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引a進(jìn)行。
    如:向前走。。邁臺階。??鐤|西。。向左或右拐。。
    然后交換角色,b閉眼,a指引b。
    分析:
    1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
    2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
    四、游戲名稱:串名字游戲。
    游戲方法:
    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。
    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解。
    五、游戲名稱:循環(huán)相克令。
    用具:無。
    人數(shù):兩人。
    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
    興奮點(diǎn):這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?BR>    缺點(diǎn):只是兩個人的游戲。
    六、游戲名稱:官兵捉賊。
    用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
    人數(shù):4個人。
    方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
    興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制。
    缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
    七、游戲名稱:拍七令。
    用具:無。
    人數(shù):無限制。
    方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。
    興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
    八、游戲名稱:開火車。
    用具:無。
    人數(shù):兩人以上,多多益善。
    方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
    興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。
    九、游戲名稱:猜人名游戲。
    形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組。
    材料:四頂寫有名人名字的高帽。
    適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員。
    活動目的:
    訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求yes答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。
    操作程序:
    1、在教室前面擺四個椅子。
    2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
    3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
    4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
    5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
    6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊。
    有關(guān)討論:
    你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?
    如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問的方法?
    十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任。
    規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
    做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
    面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。
    十一、簡單小游戲。
    1、一行人站成一縱列,前后貼緊,同時將右手伸出,彎曲放在體側(cè)和肩膀持平,手指做槍擊姿勢后,將一根竹竿放在每個人的食指上,大家要在規(guī)定時間內(nèi)將竹竿由肩部移到膝部,不能移動身體,食指不能離開竹竿,每個人的食指都必須貼在竹竿下方。
    2、一行人圍成一圈,一至三報數(shù),報到一和二的面對面站立,雙手手掌相抵,平放在胸前,報到三的站在兩人中間,蹲下。一和二的人做松樹,三做松鼠。圈中還有一人,他是講述故事場景的人。,當(dāng)發(fā)生故事場景時,松樹和松樹必須根據(jù)場景來移動。,也就是要和其他的樹和松鼠交換位置,但不能和身邊的樹和松鼠交換位置。講述故事場景的人也要搶做樹或松鼠。移動錯誤或未搶到位置的人就要受罰,做講述故事場景的人。故事場景有三個:一是“著火”此時樹和松鼠都要移動;二是“獵人來了”此時樹不動,松鼠動;三是“地震”此時樹動,松鼠不動。
    3、兔子舞,分為低難度、中等難度和高難度。步法都相同:左腳向左跳一步,收回;再右腳向右跳一步,收回;然后雙腳并攏向前跳兩步,再向后跳兩步。首先一行人圍成一圈,左轉(zhuǎn)。低難度的就是雙手搭在前面的人肩上,然后按照步法跳;中等難度的就是左手抬起,右手從左腋下穿過,和后面人的左手相握,然后按步法跳,或者每個人兩腳開立,彎腰,右手從雙腳中穿過,和后面人的左手相握,然手按照步法跳;高難度的就是人與人之間貼緊,膝蓋彎曲,前面的人坐在后面人的大腿上,后面的人手搭在前面的人肩上,然后大家往前跳兩跳,再往后跳兩跳。
    4、大風(fēng)吹。大家圍坐一圈,中間站一個人。此人說大風(fēng)吹,眾人問“吹什么”,此人回答吹一樣?xùn)|西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續(xù)說。比如此人可說“吹戴首飾的人”,那么戴首飾的人就必須交換位置。
    5、大象、老虎和老鼠。這三種動物之間分別是吃和被吃的關(guān)系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。兩隊人分別出一種動物,如果構(gòu)成被吃的關(guān)系,則被吃的那隊就輸了。此游戲新穎的地方在于說出動物名字的時候,要模仿動物的樣子:大象是左手向前平舉,拇指向上,右手從左手腋下穿過捏住自己的鼻子;老虎是要雙腳前后交叉,雙手在臉側(cè)作出彎曲的姿勢;老鼠是雙腳并攏,彎曲,雙手放在臉側(cè),四指和拇指相碰。
    6、大家圍坐一圈,但是都面朝外,背向里。在規(guī)定時間內(nèi),分別從1依次報到30,不允許相鄰的人報相鄰的數(shù),也不允許兩個人報同一個數(shù),當(dāng)出現(xiàn)沉默時不能超過5秒,每個人起碼要報三個數(shù)。
    7、同舟共濟(jì)。每隊發(fā)到九塊地毯拼片,拼成一個正方形,然后逐漸減少拼片的塊數(shù),看哪隊人能在拼片上堅持的時間最久。可以讓對手來選擇減少那一塊,以增加難度和對抗性。
    1.督導(dǎo)評估自查報告。
    2.關(guān)于防災(zāi)減災(zāi)日宣傳資料。
    4.小學(xué)生畢業(yè)典禮方案。
    5.迎六一活動策劃。
    6.班級活動方案。
    年兒童節(jié)活動方案。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇十七
    的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
    xx大學(xué)學(xué)生會。
    二、協(xié)辦單位:xx大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會。
    三、活動主題:夢的探索。
    四、活動時間:4月20日至4月21日。
    五、活動地點(diǎn):xx大學(xué)新校區(qū)。
    六、活動對象:xx大學(xué)全日制在校本科生。
    七、活動內(nèi)容:校園尋寶。
    八、宣傳準(zhǔn)備:
    隨網(wǎng)絡(luò)文化節(jié)整體宣傳,展板、海報、微博、微信宣傳。
    九、活動流程策劃:
    1.活動前準(zhǔn)備50張網(wǎng)絡(luò)文化節(jié)宣傳海報,并裁剪成上下兩部分,在每部分海報后做特殊標(biāo)記(蓋有印章),并編號(區(qū)域號+海報編號,如1-1表示1號區(qū)域的第一張海報)。
    2.校園內(nèi)共設(shè)置十個藏寶區(qū),其中5個藏海報的上半部分,其余5個藏海報的下半部分,每個藏寶區(qū)內(nèi)設(shè)10個藏寶點(diǎn);活動前一天將海報置于藏寶點(diǎn),工作人員將藏寶點(diǎn)具體位置記下;將藏寶區(qū)、具體藏寶點(diǎn)位置信息(文字)匯總并制成地圖(見附件)。
    3.于網(wǎng)絡(luò)嘉年華啟動前三天開始在xx大學(xué)學(xué)生會官方微博上造勢,并于嘉年華當(dāng)天上午11點(diǎn)在微博上與網(wǎng)絡(luò)嘉年華現(xiàn)場同時發(fā)布校園尋寶活動地圖。
    4.讓全校學(xué)生按照藏寶圖上的指示去尋找海報,尋到海報后在xx大學(xué)學(xué)生會官方微博(微博名“xx大學(xué)學(xué)生匯”)#校園尋寶#話題中回復(fù)自己找到的海報編號。
    5.憑所找到的上下兩部分海報到網(wǎng)絡(luò)嘉年華的現(xiàn)場領(lǐng)獎處領(lǐng)取獎品,工作人員對兌獎人及海報信息(包括兌獎人的姓名學(xué)號以及所尋到的海報的編號)以excel表格的形式(表格格式見附件)做好登記。工作人員用微博每兩個小時更新最新藏寶情況(更新細(xì)則見人員安排)。
    6.4月22日,工作人員根據(jù)登記的信息將未被尋得的海報回收。
    十、活動規(guī)則。
    1.尋寶者必須是xx大學(xué)在校學(xué)生。
    2.尋到的海報必須是完整的一份(上、下各一張),在有效時間內(nèi)可以同其他尋寶者互換海報。得到完整海報后,可以到網(wǎng)絡(luò)嘉年華現(xiàn)場(荷園扇形廣場)的兌獎處領(lǐng)取獎品。
    3.一個尋寶者只能領(lǐng)取一份獎品。
    4.如果錯過現(xiàn)場領(lǐng)取時間(20日中午12點(diǎn)到下午2點(diǎn)),可以在4月21日晚7點(diǎn)到9點(diǎn)到柳園沁春園三樓網(wǎng)絡(luò)信息中心辦公室領(lǐng)取,逾期無效。
    十一、人員安排。
    1.活動前一天,統(tǒng)一安排人員至提前設(shè)計好的藏寶點(diǎn)藏海報,并在晚上8點(diǎn)前將記錄的海報編號和對應(yīng)的詳細(xì)地點(diǎn)匯總至校園尋寶活動負(fù)責(zé)人處,之后制成尋寶地圖(見附件)。
    2.安排人員在網(wǎng)絡(luò)嘉年華現(xiàn)場負(fù)責(zé)現(xiàn)場兌獎、信息登記以及時刻關(guān)注#校園尋寶#話題下已尋到海報的編號信息,將信息匯總整理后及時反饋給微博工作人員。
    3.微博工作人員在微博上開設(shè)#校園尋寶#話題,尋寶者可以在此話題中交換海報、提供自己尋到的海報信息,微博工作人員每隔兩個小時以圖片形式公布每個藏寶地點(diǎn)的海報情況。用不同顏色區(qū)分不同藏寶地剩余的海報情況(白色數(shù)字表示0張,綠色表示1~3張,藍(lán)色表示4~7張,紅色表示8~10張)。
    4.安排人員在4月21日晚7點(diǎn)到9點(diǎn)在網(wǎng)絡(luò)信息中心值班室兌獎、信息登記,并整理出沒有被找到的海報的編號、地點(diǎn),以附件形式發(fā)到公郵里。
    5.根據(jù)已被整理出的地點(diǎn),安排人員回收各藏寶點(diǎn)剩余的海報。
    十二、所需物品:
    根據(jù)情況進(jìn)行采購。
    一、活動背景。
    四月風(fēng)和日麗,欣欣向榮,是個外出游覽的好時節(jié)。
    二、活動目的與主題。
    主題:開闊眼界;團(tuán)結(jié)協(xié)作;發(fā)揮智慧;體驗歡樂。
    三、活動時間地點(diǎn)。
    20xx年4月x日重慶園博園。
    四、活動主要負(fù)責(zé)人及任務(wù)。
    總負(fù)責(zé)人:xx。
    各部門工作如有需要靈活安排,以上各負(fù)責(zé)人另具體工作按活動流程執(zhí)行。
    五、活動安排流程。
    六、尋寶活動流程。
    5、活動頒獎,用時最少的一支隊為一等獎,并為獲獎隊伍頒獎。
    七、獎品設(shè)置:
    八、財務(wù)預(yù)算:
    九、活動補(bǔ)充:
    1、共設(shè)立2個隊伍,每個隊伍10個人。
    2、比賽總共設(shè)4個關(guān)點(diǎn),提前把各隊的地圖分為4份分別放在4個關(guān)點(diǎn),每個關(guān)點(diǎn)設(shè)有任務(wù)箱(分別為a(挑戰(zhàn)智慧)、b(考察勇氣)、c(檢測細(xì)心)、d(針對溝通)、e(考察耐心)),每個關(guān)點(diǎn)任務(wù)箱中有2個游戲任務(wù)任選其一,完成任務(wù)后通關(guān),每個隊伍會在每個關(guān)卡拿到一個信封,參賽隊根據(jù)信封中對各自關(guān)點(diǎn)位置信息的描述找到并到達(dá)該關(guān)點(diǎn),抽取一個任務(wù)紙條,完成任務(wù)后回到該關(guān)點(diǎn),憑任務(wù)紙條及所完成的任務(wù)到該關(guān)點(diǎn)拿到一個裝有一塊藏寶圖殘片和下一關(guān)點(diǎn)的提示信息的信封,參賽隊伍根據(jù)信封中的提示信息到達(dá)下一關(guān)點(diǎn),繼續(xù)通關(guān),當(dāng)找到第4個站點(diǎn)的時候,會得到完整的藏寶圖,然后尋找最終寶藏并速回總站。
    十二、安全預(yù)案:
    根據(jù)可能出現(xiàn)的安全事故現(xiàn)場備好應(yīng)急藥品,并請醫(yī)生在場以防突發(fā)事故?;顒舆^程中一旦出現(xiàn)傷害事故,及時對傷員進(jìn)行搶救,以最快的速度將其受傷者送往醫(yī)院進(jìn)行救治,嚴(yán)重者需撥打120或直接送醫(yī)院醫(yī)治組織方要及時報告總負(fù)責(zé)人。
    十三、注意事項:
    1、本次活動所有組織者,在活動準(zhǔn)備及進(jìn)行過程中必嚴(yán)格執(zhí)行保密條例,嚴(yán)禁向任何人透露活動內(nèi)部任何信息。
    2、參賽者不得違背比賽規(guī)則,不得以任何作弊行為獲取案,嚴(yán)重不聽勸告者,可取消其參賽資格。
    3、若活動當(dāng)天因意外情況被迫取消則推遲至下一個星期舉辦。
    4、管培生悅游會對本。
    策劃書。
    擁有最終解釋權(quán)。
    --。
    中班室內(nèi)親子游戲活動方案篇十八
    的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
    親子活動主要是親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子跟家長的互動游戲為核心內(nèi)容,全方位開發(fā)孩子的多種能力,幫助孩子們初步完成自然人向社會人的過渡的一種活動。孩子的早期教育尤為重要,要對孩子進(jìn)行智力開發(fā)和情商的培養(yǎng)。為了推動計生早教育,做好優(yōu)生優(yōu)育宣傳工作,幫助家長進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我系決定開展親子運(yùn)動會來為孩子們帶來一份美好的回憶。
    活動主題:大手牽小手,你我共成長——快樂家庭日。
    二、活動時間:20xx年xx月xx日。
    三、活動場地:某大型商場或兒童游樂場。
    四、活動目標(biāo):
    通過孩子和家長的游戲,增加孩子的體質(zhì),增進(jìn)家長與子女之間的情感交流。發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。讓孩子們體驗活動帶來的樂趣。
    五、活動準(zhǔn)備。
    1、確定活動時間、場地,布置好活動場地,對開幕式場地進(jìn)行安排。
    2、做好領(lǐng)導(dǎo)。
    邀請函。
    通知家長到場時間。
    3、做好活動前的宣傳工作。
    4、設(shè)置獎品。
    5、活動前動員準(zhǔn)備會議,確定相關(guān)工作人員。
    六、活動主要流程。
    社區(qū)成員入場。新開路蘇主任等領(lǐng)導(dǎo)致詞。主持人宣布活動注意事項并介紹游戲名稱。每個家庭分別上臺進(jìn)行一分鐘的自我介紹,并給予每個家庭獎勵一包糖等小禮品。游戲開始。
    (1)踩氣球。
    (2)乒乓球拍托球快步走。
    (3)套圈圈。
    (4)運(yùn)球。
    (5)貼鼻子。
    (6)跳圈圈。
    (7)拼圖。
    (六)為孩子和家長頒獎。
    (七)主持人致詞,活動結(jié)束。
    一、活動背景。
    感恩,是中華民族的優(yōu)良傳統(tǒng),“烏鴉反哺”的性靈原態(tài),讓我們感悟到作為人的重要表征,親情間的鏈接就像一首深情的歌,婉轉(zhuǎn)悠揚(yáng),淺唱低吟?;ǘ紖^(qū)五華小學(xué)為發(fā)揚(yáng)中華民族的優(yōu)良傳統(tǒng),特推出“親子互動活動”,讓親子間得到密切溝通的機(jī)會,讓愛的元素如水般滲透到孩子的心靈里。
    改變孩子需要從轉(zhuǎn)變家長教育理念開始,通過親子交流等方式,讓家長轉(zhuǎn)變觀念,配合學(xué)校的教育,形成良性循環(huán),真正地家校互動,為孩子們創(chuàng)造美好的未來。
    二、活動目的。
    使每一個學(xué)生體驗與自己父母的親情,激發(fā)孩子們愛自己父母的情感。讓孩子了解父母為自己的成長所付出的辛勞,讓孩子們知道感恩。增強(qiáng)每一個家庭的凝聚力,使家庭成員之間能更加相互理解,相互尊重。促進(jìn)家庭教育與學(xué)校教育的有機(jī)結(jié)合,共同促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
    三、活動對象。
    學(xué)生和家長約1600人。
    四、活動時間。
    5月11日(周五)晚7:00,約1.5小時。
    五、活動具體安排。
    有家長出席的孩子,家長一排、學(xué)生一排,(孩子坐在父母的身旁),對應(yīng)坐好。
    1、播放音樂,引入氣氛。(快樂天堂、快樂老家滾動播放)。
    2、熱身游戲。
    拍掌反射游戲,即聽從老師的指令,做出相應(yīng)的動作。
    3、葛吉夫拍手(葛吉夫音樂)。
    親子之間的互動小游戲,增進(jìn)孩子的專注力及親子之間的互動小游戲。
    4、愛的傾聽。
    由父母傾聽孩子說話,父母不能在中途插嘴發(fā)表意見,在傾聽中了解孩子的想法,學(xué)會與孩子共處,并讓孩子感受如何與人溝通。
    5、愛的鏈接(天下父母心)。
    閉目靜聽感人肺腑的文章,激發(fā)親子之間對彼此的愛。
    朗讀:《孩子,我為什么要打你》,讓父母和孩子共情,相互理解。(朗讀beauty)。
    6、愛的講座。
    李嵐老師講解父母與孩子之間微妙的關(guān)系。
    7、愛的回報(愛在呼吸里)。
    家長閉上眼睛,在老師的引導(dǎo)下由孩子輕輕為家長按摩。在彼此的觸碰中,感受愛的關(guān)懷與流動。
    8、愛的擁抱。
    親子間相互擁抱,孩子對父母說:媽媽\爸爸(或者其它親人),我愛你。家長對孩子說:寶貝,我愛你。
    9、大合唱《相親相愛的一家人》。
    帶動全場的氣氛,讓一家人心連心。
    六、親子活動后感。
    請同學(xué)們根據(jù)上述各環(huán)節(jié),有針對地寫出自己的真情實感,家長做適當(dāng)指導(dǎo),周三交電子文稿,謝謝合作!
    一、活動目的。
    學(xué)校是孩子學(xué)習(xí)成長的地方,家庭是孩子棲息的港灣,父母又是孩子的第一任老師,家庭、學(xué)校是孩子一生受教育的兩個重要陣地。家校攜手,開展“我讀書,我快樂”親子共讀活動,營造濃厚的讀書氛圍,激發(fā)學(xué)生的讀書興趣,培養(yǎng)孩子讀書習(xí)慣,促進(jìn)孩子全面健康地成長。
    二、活動。
    口號。
    1、發(fā)憤識遍天下字,立志讀盡人間書。
    2、讓學(xué)習(xí)成為習(xí)慣,讓讀書成為樂趣。
    3、我讀書,我快樂,我讀書,我美麗。
    三、活動準(zhǔn)備。
    a、校園。
    1、校園內(nèi)的走廊、宣傳櫥窗等陣地張貼宣傳標(biāo)語、名人名言等,營造出一種濃郁的讀書氛圍,讓全校學(xué)生明白讀書的益處。
    2、學(xué)校圖書保證做到全天開放,每班設(shè)有圖書角,圖書角上必須有一定數(shù)量的圖書,為學(xué)生借閱圖書提供方便。
    3、各班級學(xué)習(xí)園地中開辟“書香園”,介紹有關(guān)名人讀書的故事,推廣優(yōu)秀書目,交流學(xué)生和家長的讀書心得,讓孩子好讀書,讀好書,在潛移默化中受到書的熏陶。
    b、家庭。
    1、每個家庭為孩子創(chuàng)造一個好的閱讀環(huán)境,做好四個一:一個不受外人干擾的小陣地,一張小書桌,一個小書架,一個臺燈。
    2、家長帶孩子購買一些必讀書目。
    四、活動過程。
    第一階段:宣傳動員。
    )
    2、家長學(xué)校召開家校聯(lián)誼活動,講明家校攜手,開展“我讀書,我快樂”親子共讀的重大意義,號召親子共讀。并倡議老師、家長和孩子同閱一本好書,在學(xué)校和家庭中形成讀書熱潮。
    第二階段:方法探討。
    1、向家長推薦孩子必讀的書目或要購買的書目,每學(xué)期至少兩本。如結(jié)合語文課文開展拓展閱讀,三年級學(xué)習(xí)了《想別人沒想到的》后,可指導(dǎo)家長和孩子一起讀創(chuàng)新故事,提醒家長督促孩子開展閱讀活動,保證閱讀效果。
    2、各班級設(shè)計家庭課外閱讀反饋表,要求家長于每周或隔周填寫一次,如實反映孩子在家的閱讀情況。
    3、根據(jù)反饋表,評選每月讀書之星,并向各位家長通報,讓家長充分重視,并向自己的孩子宣傳身邊的榜樣,促進(jìn)孩子的閱讀興趣。
    4、在家長會中,讓家長和學(xué)員共同探討親子共讀的方法,發(fā)現(xiàn)家長中“親子共讀”的榜樣,提議這些家長把自己的閱讀經(jīng)驗進(jìn)行心得交流,讓更多的家長掌握指導(dǎo)孩子閱讀的方法、經(jīng)驗。
    第三階段:成果匯報。
    1、開展迷你書簽、親子讀書記錄卡等制作比賽。
    2、開展“我和孩子共讀書”家長征文比賽。
    3、開展“小書房評比”活動,數(shù)一數(shù)我有幾本藏書,比一比誰讀過的書多,評比之最,向家長們告知。
    4、評出一批書香家庭。
    活動時間:20xx年10月1日。
    活動場地:
    活動目標(biāo):
    1.通過孩子和家長的游戲,增進(jìn)孩子與家人之間的感情。
    2.讓孩子們體驗活動帶來的快樂。
    3.通過活動來宣傳廣場知名度。
    活動準(zhǔn)備:
    做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設(shè)立報名點(diǎn);。
    2.準(zhǔn)備活動所需的材料。
    3.布置活動場地。
    4.設(shè)置獎品。
    可以自行購置獎品或是廣場贊助商消費(fèi)劵、廣場消費(fèi)劵等。人員分工:
    總負(fù)責(zé):
    具體負(fù)責(zé):
    具體實施:
    活動具體內(nèi)容。
    活動主要流程。
    一、1.主持人致。
    歡迎詞。
    2.注意事項:
    1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。
    2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。
    3)在游戲中請勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。
    4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得特別禮品。
    二、介紹游戲名稱:
    游戲開始:
    活動1。
    運(yùn)球走(每個家庭一大一小)。
    材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器。
    游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
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    --。