最新社區(qū)象棋比賽活動方案(匯總15篇)

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    為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇方案呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇一
    為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。
    一、活動項目:
    跳棋、象棋、斗地主。
    二、活動時間:
    20xx年9月上旬(具體時間另行通知)
    三、活動地點:
    機關后勤樓(具體地點另行通知)
    四、活動對象:
    網(wǎng)絡部全體員工
    五、報名方式:
    個人報名,填寫報名表
    六、承辦單位:
    網(wǎng)絡部工會
    七、活動宗旨:
    遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    八、活動內(nèi)容與比賽規(guī)則:
    活動內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的規(guī)則進行比賽。
    1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。
    2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數(shù)最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數(shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)
    九、獎項設置:一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇二
    精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
    中國象棋
    在院同學。
    友誼、奮進、團結(jié)、理解
    1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。
    2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。
    3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平。
    4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。
    5、加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學校的影響。
    院升旗廣場。
    1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
    2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
    3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
    4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
    5、本次活動解釋權(quán)歸我系學生會所有。
    分成男團、女團。
    主辦單位:機電系學生會;
    承辦單位:機電系學生會。
    1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
    2、職責分工:
    (1)由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。
    (2)有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項。
    (3)比賽前主席致辭。
    (4)裁判由學生會成員擔當。
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇三
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為"國粹"。學院為豐富職工們的業(yè)余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。
    象棋
    全礦職工
    4月29日(初賽、復賽階段)、4月30日(決賽階段)
    貓兒溝工會、團支部棋具提供方:團支部
    礦內(nèi)黨群活動室
    以科室組織報名或職工到辦公室報名
    1.比賽賽制:本次比賽分初賽、復賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽
    簽的形式,保證比賽公平、公開。
    2.比賽規(guī)則:初賽階段根據(jù)抽簽進行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進
    入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進入復賽。復賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進入決賽的.選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。
    3.活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權(quán),對手直接
    晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持"觀棋不語"原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現(xiàn)場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現(xiàn)不服管理者取消參賽資格,并進行通報。
    象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。
    對局時一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋對方得勝:
    (一)帥(將)被對方"將死";
    (二)帥(將)被"將軍"無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    (三)被"困斃";
    (四)封棋著法有誤;
    (五)走棋違犯禁例應當變著而不變;
    (六)在同一局棋中單方面出現(xiàn)第三次"違例";
    (七)自己宣布認輸;
    (八)因違犯紀律被判輸棋。
    對局時出現(xiàn)下列情況之一就算和棋:
    (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    (二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔;
    (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次符合"棋例"中"不變作和"的有關規(guī)定可由任何一方提議作和經(jīng)審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復局面還在延續(xù)裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時則不能按照本款處理。
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇四
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富同學的課余活動,給同學提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦一次象棋比賽。
    象棋
    12月16日、12月19日(預賽階段)、12月23日(決賽階段)
    南湖教室、北湖教室
    全體同學,每班至少四名同學參賽。
    比賽分兩個階段進行,第一階段,小組淘汰賽:所有參賽選手分為大一、大二兩個個小組,比賽采用一對一淘汰制(一局定勝負,和則加賽),最終取各小組成績居前的四位進入決賽階段的淘汰賽。
    第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的兩個小組前四名進入決賽階段,決賽階段實行一對一淘汰制(實行三局兩勝制,雙方均為一勝一和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍及優(yōu)勝者。
    遵循“友誼第一,比賽第二”的.原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。比賽用抽簽方法決定雙方對手。比賽選手人數(shù)若為奇數(shù),則抽簽決定輪空一人。
    對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    (一)帥(將)被對方"將死";
    (二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    (三)被"困斃";
    (四)封棋著法有誤;
    (五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;
    (六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";
    (七)自己宣布認輸;
    (八)因違犯紀律被判輸棋。
    對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
    (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
    (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。
    通過比賽決出冠軍。
    比賽設置冠、亞、各一名,季軍兩名,優(yōu)勝獎四名,并頒發(fā)相應的獎品。
    1、總裁判:
    裁判員:
    2、各年級裁判安排
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇五
    為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,增進象棋愛好者之間的交流,經(jīng)中心學校研究,決定舉行第二屆小學生象棋比賽活動?,F(xiàn)將活動方案公布如下:
    一、比賽項目:中國象棋
    二、競賽分組:甲組(四至六年級學生)
    乙組(一至三年級學生)
    三、參賽對象:三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。
    四、報名時間:截止至20_年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發(fā)送至_。com。
    五、比賽時間:4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
    六、比賽地點:三安小學棋藝室。
    七、裁判人員:另行通知
    八、比賽方法:
    初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
    決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
    九、獎勵辦法:
    1.每組按積分高低各獎勵前5名。
    2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮(zhèn)第二屆中小學生象棋比賽。
    十、注意事項:
    1.加強選手的對局指導、訓練。
    2.指定專人做好參賽學生的往返護送工作,確保參賽學生的安全。
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    社區(qū)象棋比賽活動方案篇六
    為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,增進象棋愛好者之間的.交流,經(jīng)中心學校研究,決定舉行第二屆小學生象棋比賽活動?,F(xiàn)將活動方案公布如下:
    一、比賽項目:中國象棋
    二、競賽分組:甲組(四至六年級學生)
    乙組(一至三年級學生)
    三、參賽對象:三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。
    四、報名時間:截止至20xx年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發(fā)送至13960298662@139。com。
    五、比賽時間:4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
    六、比賽地點:三安小學棋藝室。
    七、裁判人員:另行通知
    八、比賽方法:
    初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
    決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
    九、獎勵辦法:
    1.每組按積分高低各獎勵前5名。
    2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮(zhèn)第二屆中小學生象棋比賽。
    十、注意事項:
    1.加強選手的對局指導、訓練。
    2.指定專人做好參賽學生的往返護送工作,確保參賽學生的安全。
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇七
    一、比賽時間:20__年3月7日上午8:00開始。(本周五)
    二、比賽地點:中心校會議室
    三、比賽辦法:
    1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。
    2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環(huán)賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。
    3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續(xù)循環(huán)賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。
    4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環(huán)賽,積分最高者為冠軍。
    5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。
    (1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;
    (2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內(nèi)必須走一步,先超時者判負。
    四、注意事項:(參照舒城縣中小學生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規(guī)則)
    1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。
    2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定不能走,可以另走別的棋子。
    3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。
    4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:
    前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術犯規(guī)1次。
    5、不按標準棋規(guī)走棋子,記技術犯規(guī)1次。
    6、一局內(nèi)技術犯規(guī)3次者判負分,一場比賽犯規(guī)7次者所有比賽均判負。
    7、在規(guī)定時間內(nèi)未走滿步數(shù)者判負。
    8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環(huán)重復的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。
    9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。
    若有未盡事宜,由中心校負責解釋。
    五、評委:
    總裁
    副裁判
    六、獎勵辦法:
    本次比賽獎勵前6名同學,對于獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執(zhí)行獎勵。
    各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。
    七、報名時間:
    各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給于運進,過期不報為棄權(quán)處理,扣學校積分10分,并通告批評。
    八、附報名表:(男女不限)
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇八
    為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,增進象棋愛好者之間的交流,經(jīng)中心學校研究,決定舉行第二屆小學生象棋比賽活動?,F(xiàn)將活動方案公布如下:
    一、比賽項目:中國象棋
    二、競賽分組:甲組(四至六年級學生)
    乙組(一至三年級學生)
    三、參賽對象:三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。
    四、報名時間:截止至20xx年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發(fā)送至13960298662@139。com。
    五、比賽時間:4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
    六、比賽地點:三安小學棋藝室。
    七、裁判人員:另行通知
    八、比賽方法:
    初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
    決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
    九、獎勵辦法:
    1.每組按積分高低各獎勵前5名。
    2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮(zhèn)第二屆中小學生象棋比賽。
    十、注意事項:
    1.加強選手的.對局指導、訓練。
    2.指定專人做好參賽學生的往返護送工作,確保參賽學生的安全。
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇九
    根據(jù)公司要求,為更好的組織棋藝交流大賽,特制訂以下方案:
    一、比賽項目:
    中國象棋
    二、活動主題:
    樂在棋中
    三、參賽對象:
    全體員工(男女不限,年齡不限,會下象棋即可)
    四、活動時間及地點:
    1、報名時間:
    20xx年04月10日——20xx年04月24日
    2、地點:
    至各部門領導處報名,部門領導將名單統(tǒng)一報至人事行政部
    3、比賽時間及地點:
    20xx年04月25日13:00公司食堂
    五、比賽賽制及規(guī)則:
    1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。
    初賽由各部門/廠自行組織,于04月24日前,每個部門推薦1組人員參加公司決賽(鋸材:1組、烘干:1組、集成材:1組、后勤:1組)。
    決賽由各組抽簽決定對手,勝出者繼續(xù)抽簽決定對手,最終勝出兩位對決,產(chǎn)生冠亞軍。
    2、依象棋競賽規(guī)則為準。
    六、活動相關內(nèi)容:
    1、報名:由各部門選拔或者自由報名,選出選手參賽
    2、比賽:由有關負責人按照比賽規(guī)則,監(jiān)督完成比賽活動
    4、結(jié)束:對有關獲獎人員頒發(fā)榮譽證書及獎品
    5、活動要求:
    參賽選手提前15分鐘到場,遲到5分鐘自動棄權(quán)。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。
    比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法,違者將被請出比賽場地。
    禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。
    參賽選手在比賽中服從裁判管理,有不服管理或蓄意滋事的,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消參賽資格,并進行通報。
    七、獎勵辦法:
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇十
    促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。
    (一)活動目標豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。
    (二)活動地點xxxx學院城市學院學生飯?zhí)枚?BR>    本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風.賽出風格,比出水平。
    (一)前期準備
    1、報名
    2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)
    3、抽簽進行小組比賽
    4、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)
    5、準備比賽
    (二)調(diào)查活動通過采訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
    (三)宣傳活動比賽前,棋協(xié)于學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。
    (一)前期準備
    1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。
    2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
    3、接受同學報名并統(tǒng)計。
    4、活動獎品購置。
    (二)日程安排
    1、11月21日13:50所有工作人員就位
    2、總負責人分配現(xiàn)場工作
    3、14:00由棋藝協(xié)會會員布置場地
    4、14:15賽前講解比賽規(guī)則和注意事項
    5、14:30比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,
    (三)預期效果通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學院同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的.大學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。
    一)文化優(yōu)勢文化優(yōu)勢
    1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    2.經(jīng)過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。
    3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深入內(nèi)心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。
    (二)社團優(yōu)勢
    1.協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋。
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇十一
    二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.
    三、活動目的:
    象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
    四、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的'水平;
    豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    五、活動時間:xx年4月2日——xx年4月14日
    六、活動地點:綜合樓320、321室
    七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學
    八、活動流程:
    九、比賽規(guī)則:
    (1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
    (3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
    b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    c.被困斃;
    d.同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;
    e.自己宣布認輸.
    (5)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
    a.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    d.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
    (6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
    (7)行棋規(guī)則:
    a.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;
    f.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
    g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
    h.糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。
    若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。
    十、活動主辦方:采礦工程系團總支學生會生活部
    十一、比賽機構(gòu):
    總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部
    大賽組委會:
    組長:張琳
    副組長:薛雄飛鐘帥孫輝
    成員:趙藝高潮夏明娟曾強段燕琴楊彥洲高丹旭曹婷周凱朱瑞云李天寶李喆
    十二、注意事項:1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。
    2.本活動最終解釋權(quán)歸我系學生會所有。
    十三、獎項設置:
    一等獎一名二等獎一名三等獎兩名
    精神文明獎一名優(yōu)秀選手五名優(yōu)秀裁判兩名十四、活動經(jīng)費預算:1、獎狀:1×5=5元
    2、象棋一副:1×30=30
    3、跳棋一副:1×15=15
    4、五子棋兩副:2×10=20
    5、筆記本七本:5×7=35元
    合計:105元
    主辦:采礦系團總支學生會
    承辦:生活部
    xx年2月28日
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇十二
    20xx年3月7日上午8:00開始。(本周五)
    中心校會議室
    1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。
    2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環(huán)賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。
    3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續(xù)循環(huán)賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。
    4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環(huán)賽,積分最高者為冠軍。
    5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。
    (1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;
    (2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內(nèi)必須走一步,先超時者判負。
    (參照舒城縣中小學生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規(guī)則)
    1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。
    2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定不能走,可以另走別的棋子。
    3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。
    4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:
    前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術犯規(guī)1次。
    5、不按標準棋規(guī)走棋子,記技術犯規(guī)1次。
    6、一局內(nèi)技術犯規(guī)3次者判負分,一場比賽犯規(guī)7次者所有比賽均判負。
    7、在規(guī)定時間內(nèi)未走滿步數(shù)者判負。
    8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環(huán)重復的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。
    9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。
    若有未盡事宜,由中心校負責解釋。
    總裁
    副裁判
    本次比賽獎勵前6名同學,對于獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執(zhí)行獎勵。
    各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。
    各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給于運進,過期不報為棄權(quán)處理,扣學校積分10分,并通告批評。
    (男女不限)
    20xx年豐圩小學象棋比賽報名表
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇十三
    11月8日――11月10日
    教學樓
    全校學生
    象棋、五子棋
    (1)分為三局兩勝制
    (2)每局比賽限制時間10分鐘
    (3)落棋為準,不得悔棋
    (4)以裁判員的裁決為準
    (5)采取淘汰制,每組的勝者直接晉級下一輪
    (6)雙方按規(guī)則爭取優(yōu)先下棋機會
    一等獎一名
    二等獎兩名
    三等獎三名
    優(yōu)秀獎三名
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇十四
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.
    象棋-----智慧的.體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
    以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    :綜合樓320、321室
    采礦工程系10、11級全體同學
    4月9日 17∶00—18∶30
    第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)
    時間:4月12日17∶00—18∶30
    第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)
    時間:4月14日17∶00—18∶30
    (1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
    (3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
    (4) 勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    a. 帥(將)被對方將死;
    b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    c. 被困斃 ;
    d. 同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;
    e. 自己宣布認輸.
    (5) 對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
    a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
    (6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
    (7)行棋規(guī)則:
    a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;
    f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
    g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
    h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。
    若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。
    采礦工程系團總支學生會生活部
    總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部
    組長:張琳
    副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝
    1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。
    2.本活動最終解釋權(quán)歸我系學生會所有。
    一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名
    精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名
    1、獎狀:1×5=5元
    2、象棋一副:1×30=30
    3、跳棋一副:1×15=15
    5、筆記本七本:5×7=35元
    合計:105元
    主辦:采礦系團總支學生會
    承辦:生活部
    社區(qū)象棋比賽活動方案篇十五
    為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。
    跳棋、象棋、斗地主。
    20xx年x月上旬(具體時間另行通知)
    機關后勤樓(具體地點另行通知)
    網(wǎng)絡部全體員工。
    個人報名,填寫報名表。
    網(wǎng)絡部工會。
    遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    活動內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的規(guī)則進行比賽。
    1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制。第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制?!八膹娰悺比∏叭捎醚h(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。
    2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數(shù)最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數(shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)
    一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。