總結是一面鏡子,它能夠反映出我們的優(yōu)點和不足,讓我們更好地成長。總結具有回顧過去、反思經(jīng)驗、提煉規(guī)律的功能。下面是一些成功總結的實例,希望能給您帶來啟發(fā)和借鑒。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇一
活動目標:
1.知道六一節(jié)是全世界兒童的節(jié)日。
2.學習唱十六分音符及間奏,體驗節(jié)日快樂的心情。
活動準備:走與跑錄音帶、《小鴨子的舞》錄音帶、小鴨頭飾。
活動與指導:
1.幼兒聽音樂,《走著去,跑回來》,引導幼兒感受音樂的變化,知道走的音樂慢,跑的音樂快一些。
2.幼兒在音樂的伴奏下走著去,跑回來練習走與跑的動作,音樂反復的變化,加強幼兒對快慢的感受與辨別能力。
3.歌曲:“慶祝六一兒童節(jié)”
(1)“六月一日是全世界小朋友的節(jié)日,我們生活在今天感到無比的幸福和快樂,六一的歌是甜甜的,六一的花是香香的,六一的小朋友個個都是美美的?!?BR> (2)幼兒欣賞老師范唱《六一的歌》。
(3)隨老師有節(jié)奏的朗讀歌詞。
(4)學唱全曲,輔導幼兒唱準歌曲中的十六分音符、間奏,體驗節(jié)日的快樂,用歌聲表達愉快的情感。
4.復習《我有玩具大家玩》、《大雨小雨》。
(1)《我有玩具大家玩》吐字要清楚,聲音由弱到強,表現(xiàn)出我有玩具大家玩,友好的情感,利用領唱,齊唱練習。
(2)《大雨小雨》。
幼兒分組,一組唱大雨,d組唱小雨,分組唱時注意銜接的要緊湊、自然,節(jié)奏準確合拍。
5.欣賞:《小鴨的舞》。
(1)幼兒安靜的欣賞《小鴨的舞》。
(2)分段聽:(1)─(11)要求幼兒集中精力聽音樂,從歡快活潑的音樂聲中聽出小鴨子在高興的跳舞,速度稍快。
(12)─(20)啟發(fā)幼兒從音樂的表現(xiàn)手法上聽出小鴨子很高興的游泳,速度較慢。
(21)─(25)小鴨子們游泳后又繼續(xù)愉快的跳起舞來,速度稍快。
結束部分:幼兒戴上小鴨頭飾,在老師的引導下聽音樂做動作,感知音樂的快慢與表達的內容關系。幼兒自然地離開教室。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇二
活動主題:
“樂”與“動”共享快樂“六一”
“六一”兒童節(jié)是全世界兒童的節(jié)日,是孩子們放松心情、最歡樂的日子,也是老師和家長向孩子表達祝福的日子。今年的“六一”節(jié),我園將圍繞“讓孩子與孩子、孩子與老師、孩子與家長充分融入到‘樂’與‘動’中享受快樂,展現(xiàn)自我”的主題來進行。
首先讓幼兒知道六月一日是小朋友自己的節(jié)日,主動愉悅地參與各種活動,體驗合作、交往的快樂,體驗親情的快樂;增進家園、師生、親子的情感,從而度過一個幸福、難忘的'"六一"兒童節(jié)。主要通過體操、區(qū)域活動展示、親子互動等活動形式,使家長在幼兒園參觀和參與幼兒的節(jié)日慶祝活動,進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā),同時,將幼兒園孩子們近期的所學成果展示給家長,讓家長看到孩子在幼兒園的全方面提升與成長,從而更好的促進我們各方面的工作如期順利完成。
游戲活動場地、區(qū)域活動材料、輕器械、音響。
幼兒體操展示、區(qū)域活動展示、親子游戲。
(1)全體幼兒體操展示。
體操展示中包括歌表演、徒手操、輕器械操。
(2)區(qū)域活動展示。
活動形式:以區(qū)域分組的形式讓孩子展示所學的知識。
活動目的:通過動手制作、我行我秀的活動,培養(yǎng)幼兒大膽展示自我的精神面貌。
時裝表演:要求幼兒身著自己(可以邀請家長共同制作)設計和制作的環(huán)保時裝隨著音樂大膽地進行時裝表演。
我行我秀:要求幼兒能完整的唱一首歌、跳一支舞、畫一幅畫、講一個故事。
智力搶答:要求幼兒根據(jù)老師提出的問題(幼兒用書中所學的知識)進行搶答。
(3)親子游戲:
《請你跟我這樣做》。
游戲目的是發(fā)展幼兒與家長的合作默契和模仿的能力。
注意事項:
各班委托本班家委會成員進行拍照工作,請?zhí)嵝鸭议L在觀摩和參與活動時務必不要離開座位和隨便走動,以免影響孩子們的正?;顒印?BR> 良好形象;同時,將幼兒園孩子們近期的所學效果展示給家長,讓家長看到孩子在幼兒園的全方面提升與成長,從而更好的促進我們的各方面如期順利完成。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇三
主持人召集若干人上臺,人數(shù)是奇數(shù),當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
2、成語接龍。
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)。
3、兩人拔河。
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。
4、傳呼啦圈。
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、吸管運輸。
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
6、正話反說。
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。
8、金雞獨立。
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規(guī)定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。
9、聞“歌”起舞。
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
10、搶板凳。
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態(tài)。
規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
12、真假難辯。
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
13、夾波珠。
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
14、占領陣地。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)。
15、三人抱成團。
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
16、動作接龍。
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
17、倒著說。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇四
時間過得真快,一段時間的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。拿起筆的時候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫什么,下面是小編精心整理的中班六一兒童節(jié)教案策劃書,希望能夠幫助到大家。
1、引導幼兒唱歌曲跳躍的`樂句。
2、學習切分音節(jié)及襯詞“哎呀”的演唱方法。
3、在熟悉歌曲的基礎上,學習仿編歌詞。
鋼琴
一、律動
《好朋友》、《我來請你跳個舞》《我來教你跳個舞》、《螢火蟲》、《蝴蝶》、《摘果子》、《夏天的雷雨》。
二、練聲
《學年醒來了》、《泥娃娃》《只要媽媽露笑臉》、《小鳥起來了》、《泥娃娃》、《蝴蝶》。
三、繼續(xù)學習歌曲《慶祝六一》。
1、教師彈奏歌曲過門,引導幼兒回憶歌曲名稱。
老師:小朋友們,你們還記得這首歌曲的名字叫什么嗎?請一個小朋友來問答,然后引導全班小朋友回答一遍。
2、那我們跟著鋼琴再來完整的演唱一遍吧。
3、我們除了合唱以外,我們還可以用那種方式來演唱呢?(分聲為男聲部和女聲部演唱。)
帶領幼兒分別用小組唱、男女聲唱、接唱等多種形式和方法來進一步掌握歌曲的內容和節(jié)奏。
孩子們唱得可真好,那現(xiàn)在老師要請剛才唱的好的小朋友到前面來演唱了。
4、請部分幼兒到前面來演唱。
四、引導幼兒根據(jù)旋律仿編新的歌詞。
1、請幼兒想一想,“六一”到了除了“六一的歌是甜甜的,六一的花是香香、六一的小朋友是美美的外“,還可以怎么唱。
2、請幼兒想一想,并仿編新歌曲。
4、老師引導幼兒仿編歌曲。
5、請幼兒把自己創(chuàng)編的新歌唱一遍。
老師:孩子們真棒,真是愛動腦筋的寶寶,那現(xiàn)在我們把剛才小朋友自己編的歌曲來唱一遍吧!
6、帶領幼兒練習創(chuàng)編的比較好的新歌。
五、復習舞蹈《快樂舞》
今天我們學習了慶祝六一,馬上我們的六一兒歌節(jié)就要到了,小朋友們可以把新學會的這首歌曲,在六一兒歌節(jié)的時候演唱給你們的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶們聽,他們一定會很喜歡你們的?;顒咏Y束。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇五
六月,是一支歌,一支幸福的歌。我們邁著喜悅的步子將走進六月,走進孩子們的節(jié)日!下面本站小編準備了一些關于六一兒童節(jié)的游戲,提供給大家參考!
1.福娃跳圈(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:3分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
孩子與家長在起點開始,家長先把兩個圈在地上前后放好,孩子先跳進第一圈,接著跳進第二個圈,同時家長需要拿起第一個圈放到第二個圈前面讓孩子繼續(xù)往前進。跳出圈外的需要重跳,最先完成者勝。長度5米。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:呼啦圈2個/組,共10個。秒表1個印章1枚口哨1個。
注意:注意盡量把同年齡段的孩子安排在同一批進行游戲。
2.小袋鼠摘果(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,依次進行。
家長在腰間拴一個小筐子,扮袋鼠媽媽(爸爸),孩子在原地將果子扔進家長筐子里,家長在規(guī)定距離外配合孩子移動接果,在1分鐘內接到的果子最多為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:小筐子和皮帶3套,果子120個,大筐子2個。秒表1個印章1枚口哨1個。
注意:按參與者年齡段不同,增長或縮短扔球的距離。一輪游戲結束后要盡快清理好現(xiàn)場,把球收拾好放回筐子里。
3.爬爬樂(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加。
時間:5分鐘/輪。
年齡:適合0-1歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
游戲開始,最先爬到達終點者獲勝。父母可在終點用小玩意引誘小孩爬行。
注意:禁止家長穿鞋進入爬道或強行拉小孩前進。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:玩具數(shù)個,毛巾3條秒表1個印章1枚口哨1個。
4.全家搬搬樂(1人)。
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
爸媽兩手交叉在一起,讓孩子坐在上面,在一定距離內跑一圈,看哪家搬得最快。總長5米。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:秒表1個印章1枚口哨1個。
5.多撈多得(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
小孩用小網(wǎng)在魚缸里撈小魚,然后把撈到的小魚放在旁邊的小盆里,撈得最多者勝。獲勝者還可以讓工作人員把撈到的小魚打包帶走。
注意:只能用工作人員提供的用具,全程不能用手捉,不能把放在地上的小盆拿起接魚。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
6.找爸爸,找媽媽(1人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:30秒/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
小孩先背對檔板,家長根據(jù)安排站在檔板后一個位置,在小洞里伸出一只手,然后小孩憑著手找到自己的爸爸、媽媽。找對了為勝。
注意:比賽期間不能有任何提示物件或聲音發(fā)出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:擋板1塊秒表1個印章1枚口哨1個。
7.蒙眼投籃(1人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:5分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,依次進行。
參加者蒙上眼睛后,在規(guī)定的圈內,原地轉一圈,然后在家長的指導下,向兩米外的籃板投籃。入籃者為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:眼罩3個,籃球仔3個,投籃架1個秒表1個印章1枚口哨1個。
8.套圈:(1人)。
人數(shù):不限,1名孩子。
時間:30秒/次。
規(guī)則:每位參加者派5個圈,在規(guī)定時間及范圍內對目標進行套圈,套中的禮品歸參加者所有,如果超過時間或越過范圍線套中的禮品不予計算。
9.找房子(1人)。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
年齡:適合0.5-2歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
在家長語言提示下,在1分鐘內孩子親手把棋子放入正確的房子越多就勝出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:拼圖5套秒表1個印章1枚口哨1個。
10.傳遞奧運火炬(2人)。
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加。
時間:5分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
兒童手持火炬從起點出發(fā),“s”型繞過障礙物跑一圈回到起點,然后將火炬?zhèn)鬟f給媽媽,
由媽媽接力做一次,再重復讓爸爸做一次,最先完成家庭為勝,場地長度10米。
注意:必須繞過障礙物跑,否則需要重做。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:接力棒-火炬5個,礦泉水障礙物60支秒表1個印章1枚口哨1個。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇六
活動目標:
1、引導幼兒唱歌曲跳躍的樂句。
2、學習切分音節(jié)及襯詞“哎呀”的演唱方法。
3、在熟悉歌曲的基礎上,學習仿編歌詞。
活動準備:鋼琴。
活動過程:
一、律動。
《好朋友》、《我來請你跳個舞》《我來教你跳個舞》、《螢火蟲》、《蝴蝶》、《摘果子》、《夏天的雷雨》。
二、練聲。
《學年醒來了》、《泥娃娃》《只要媽媽露笑臉》、《小鳥起來了》、《泥娃娃》、《蝴蝶》。
三、繼續(xù)學習歌曲《慶祝六一》。
1、教師彈奏歌曲過門,引導幼兒回憶歌曲名稱。
老師:小朋友們,你們還記得這首歌曲的名字叫什么嗎?請一個小朋友來問答,然后引導全班小朋友回答一遍。
2、那我們跟著鋼琴再來完整的演唱一遍吧。
3、我們除了合唱以外,我們還可以用那種方式來演唱呢?(分聲為男聲部和女聲部演唱。)。
帶領幼兒分別用小組唱、男女聲唱、接唱等多種形式和方法來進一步掌握歌曲的內容和節(jié)奏。
孩子們唱得可真好,那現(xiàn)在老師要請剛才唱的好的小朋友到前面來演唱了。
4、請部分幼兒到前面來演唱。
四、引導幼兒根據(jù)旋律仿編新的歌詞。
1、請幼兒想一想,“六一”到了除了“六一的歌是甜甜的,六一的花是香香、六一的小朋友是美美的外“,還可以怎么唱。
2、請幼兒想一想,并仿編新歌曲。
4、老師引導幼兒仿編歌曲。
5、請幼兒把自己創(chuàng)編的新歌唱一遍。
老師:孩子們真棒,真是愛動腦筋的寶寶,那現(xiàn)在我們把剛才小朋友自己編的歌曲來唱一遍吧!
6、帶領幼兒練習創(chuàng)編的比較好的新歌。
五、復習舞蹈《快樂舞》。
今天我們學習了慶祝六一,馬上我們的六一兒歌節(jié)就要到了,小朋友們可以把新學會的這首歌曲,在六一兒歌節(jié)的時候演唱給你們的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶們聽,他們一定會很喜歡你們的?;顒咏Y束。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇七
參加人數(shù):每次只限1人。
游戲規(guī)則:把乒乓球放在球拍上,繞著擺好的臺桌走兩圈,如果在運輸過程掉下了,只有一次機會從掉的地方繼續(xù)運完兩圈。
游戲獎勵:一次性走完的可獎勵3張兌獎券,如果有一次掉地完成的獎勵1張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
游戲道具:兩碗水,乒乓球1個。
參加人數(shù):每次只限1人。
游戲規(guī)則:兩個碗裝上大半碗的水,如果能把乒乓球從一個碗吹到另一個碗,即可贏取獎券;(限時30秒)。
游戲獎勵:一次性完成游戲的可以獎勵3張兌獎券,有掉出碗外面的只獎勵1張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
游戲道具:塑料盆,波珠40個,紙杯2個,衛(wèi)生筷2雙參加人數(shù):由兩個上場對拼。
游戲規(guī)則:同在一個塑料盆中夾波珠,看誰在30秒內夾的波珠數(shù)量多,多者獲勝。
游戲獎勵:勝出者獎勵3張兌獎券,失敗者如果夾波珠也有6個以上也可以獎勵2張兌獎券,參賽者能夾10個波珠以上多獎勵2張兌獎券(即勝者5張,輸者4張)。低年級可以放寬要求。
游戲負責人:
游戲道具:寫有四個字的紙條。
參加人數(shù):每次只限1人。
游戲規(guī)則:主持人隨機抽出一張紙條,如果寫的是“我是好人”,主持人要練給答題人(玩家),那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才說的那句話反過來說,也就是要說“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗,有三次機會。
游戲獎勵:每答對一次有2張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
參加人數(shù):至多3人。
游戲規(guī)則:先是參加人員呈橫排站立面對主持人,然后參加人員聽主持人口令,主持人喊左手,那么你要舉右手,主持人喊左腳,那么你要抬起右腳,主持人喊向左轉,那么你要向右轉,以此類推,左就要右,右就要左。在5個動作里面,做錯不多于3次的為勝出。
游戲獎勵:一個沒錯的獎勵5張兌獎券,做錯一次的獎勵3張兌獎券,做錯二次的獎勵2張兌獎券,做錯3次有獎勵1張兌獎券。
游戲負責人:
游戲道具:寫有詞語的紙。
參加人數(shù):2人的'合作小組。
游戲規(guī)則:以兩人為一組,一個用肢體動作向同伴提示,另一個人背對著紙猜紙上的詞語。在限定的30里能猜對一個即有獎勵,如果提示者不能形容詞語可以選擇pass(跳過),請下一個詞語。
游戲獎勵:每猜一個獎勵1張兌獎券,猜對3個以上的每個多加1張兌獎券。低年級可以放寬要求。
游戲負責人:
游戲道具:報紙。
參加人數(shù):2人的合作小組。
游戲規(guī)則:整張報紙兩人一起單腳站在報紙上面,撕掉一半后,繼續(xù)保持能夠站在報紙上,再撕去一半,以此循環(huán),最后堅持5秒者勝利。
游戲獎勵:最后能堅持5秒的獎勵3張兌獎券,堅持4秒的獎勵2張兌獎券,堅持3秒的獎勵1張兌獎券。低年級可以放寬要求。
游戲負責人:
游戲道具:紙盒,寫有謎語的紙條。
參加人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:學生排隊從紙盒中抽一張紙條猜謎語,猜對大意就可得獎。如果不能直接猜出謎底,可以取走謎語紙條,想到后再來對謎底。
游戲獎勵:每猜對一個謎語可以兌獎3張。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
游戲道具:乒乓球20個,小紙筒。
參加人數(shù):至多2人。
游戲規(guī)則:把乒乓球球投進2.5米遠的小紙筒,投進3個或3個人以上可得將獲獎。
游戲獎勵:投進3到4個獎勵3張兌獎券,投進5到7個獎勵4張兌獎券,投進8到9個獎勵6張兌獎券,全中(10個)的獎勵10張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
游戲道具:四張凳子。
參加人數(shù):5人。
游戲規(guī)則:開始把凳子成環(huán)形擺放,參加人員在凳子處面圍圈,主持人說開始,參加人員從凳子繞圈走,主持人說坐下時,參加人員開始搶凳子,沒位置坐的為輸。游戲獎勵:勝出的四位同學各獎勵2張。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇八
參賽對象:
三口之家,選擇此項游戲的家庭須有兩位家長共同參與。
活動準備:
經(jīng)過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙。
活動過程:
參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場地另一端,中間有"海浪"間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至"海浪"邊,在"海中"尋找"寶貝"(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的"寶貝"多為勝!
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇九
六月,是一支歌,一支幸福的歌。我們邁著喜悅的步子將走進六月,走進孩子們的節(jié)日!下面小編準備了一些關于六一兒童節(jié)的游戲,提供給大家參考!
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:3分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進行
孩子與家長在起點開始,家長先把兩個圈在地上前后放好,孩子先跳進第一圈,接著跳進第二個圈,同時家長需要拿起第一個圈放到第二個圈前面讓孩子繼續(xù)往前進。跳出圈外的需要重跳,最先完成者勝。長度5米。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:呼啦圈2個/組,共10個。秒表1個印章1枚口哨1個
注意:注意盡量把同年齡段的孩子安排在同一批進行游戲
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:1分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,依次進行
家長在腰間拴一個小筐子,扮袋鼠媽媽(爸爸),孩子在原地將果子扔進家長筐子里,家長在規(guī)定距離外配合孩子移動接果,在1分鐘內接到的果子最多為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:小筐子和皮帶3套,果子120個,大筐子2個。秒表1個印章1枚口哨1個
注意:按參與者年齡段不同,增長或縮短扔球的距離。一輪游戲結束后要盡快清理好現(xiàn)場,把球收拾好放回筐子里。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加
時間:5分鐘/輪
年齡:適合0-1歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進行
游戲開始,最先爬到達終點者獲勝。父母可在終點用小玩意引誘小孩爬行。
注意:禁止家長穿鞋進入爬道或強行拉小孩前進。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:玩具數(shù)個,毛巾3條秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加
時間:1分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進行
爸媽兩手交叉在一起,讓孩子坐在上面,在一定距離內跑一圈,看哪家搬得最快??傞L5米。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:1分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
小孩用小網(wǎng)在魚缸里撈小魚,然后把撈到的小魚放在旁邊的小盆里,撈得最多者勝。獲勝者還可以讓工作人員把撈到的'小魚打包帶走。
注意:只能用工作人員提供的用具,全程不能用手捉,不能把放在地上的小盆拿起接魚。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:30秒/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進行
小孩先背對檔板,家長根據(jù)安排站在檔板后一個位置,在小洞里伸出一只手,然后小孩憑著手找到自己的爸爸、媽媽。找對了為勝。
注意:比賽期間不能有任何提示物件或聲音發(fā)出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:擋板1塊秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:5分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,依次進行
參加者蒙上眼睛后,在規(guī)定的圈內,原地轉一圈,然后在家長的指導下,向兩米外的籃板投籃。入籃者為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:眼罩3個,籃球仔3個,投籃架1個秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):不限,1名孩子。
時間:30秒/次
規(guī)則:每位參加者派5個圈,在規(guī)定時間及范圍內對目標進行套圈,套中的禮品歸參加者所有,如果超過時間或越過范圍線套中的禮品不予計算。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加
時間:1分鐘/輪
年齡:適合0.5-2歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進行
在家長語言提示下,在1分鐘內孩子親手把棋子放入正確的房子越多就勝出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:拼圖5套秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加
時間:5分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進行
由媽媽接力做一次,再重復讓爸爸做一次,最先完成家庭為勝,場地長度10米。
注意:必須繞過障礙物跑,否則需要重做。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:接力棒-火炬5個,礦泉水障礙物60支秒表1個印章1枚口哨1個
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十
活動目標:
1.通過玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編玩法,及爬行能力。
2.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
活動準備:錄音機泡沫板天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械。
活動過程:
一、聽音樂進教室。
1.我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。
2.說兒歌:
天線寶寶真能干,
聰明無比智慧大。
神奇的風車轉一轉,
高高興興跳起來。
(放音樂做準備活動讓幼兒自由做)。
二、創(chuàng)編演示玩泡沫板。
1.我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。
2.巡回指導及時鼓勵勇于創(chuàng)編的幼兒。
3.啟發(fā)引導:寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)。
4.快來神奇的風車轉了,因為天線寶寶都開動了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。
5.這么多玩法你喜歡那種玩法?
6.用幼兒喜歡的玩法進行競賽游戲。
7.我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。
三結束:
寶寶們都累了,我們去休息一下吧!
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十一
《課程指南》指出:幼兒活動內容的選擇應以觀察了解幼兒為基礎,要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎。
開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了大量有關圖形的資料,進行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,因此根據(jù)幼兒的興趣,我設計提供了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進行互動,鼓勵幼兒通過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學習積累一定的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調性,提高自主學習的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。
二、材料的準備:
裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖三、觀察要點:第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。
第二層:自己畫形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。
第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。
第四層:自己構思,創(chuàng)造性地構圖,并記錄下來。
1、觀察幼兒是否選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。
2、觀察幼兒是否能自己設計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。
3、鼓勵幼兒自己構圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。
四、觀察分析:
“圖形變變變”游戲的設計不僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補充。在選擇、編排的游戲內容時,要圍繞主題目標進行。自主游戲活動的過程設計、材料的提供,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現(xiàn)目標,充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。因此,老師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當?shù)倪\用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十二
活動目標:
1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)。
2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)。
活動準備:對游戲的一個初步認識.
活動過程:講解喊數(shù)抱團。
師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)。
師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應能力)。
游戲中。
師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)。
(三):游戲結束,放松運動結束。
師:老狼老狼幾點鐘結束游戲。
反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數(shù)的應用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十三
設計意圖:
配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內進行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學的快,玩的開心。同時切水果這個鄉(xiāng)土游戲簡單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻馬上往后繞圈跑。
游戲過程:
切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗,可以知道更多平時不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個小朋友去追,一個小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點。玩法:
(1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小朋友做切水果的人。
(2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切_,這里的_大又甜,一刀切下變兩半。
(3)念到最后一個字時,切到哪個小朋友那里,就那兩個手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。
游戲反思:
在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問題。
問題1:如何讓孩子反映更快些?
是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進行,所以在輪到時不跑。這個問題我也想了很多,我覺得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時,速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時把他的注意力吸引過來,這樣孩子就能比較專心的關注這把“刀”切到了哪里。
問題2:如何改變隊形模式?
在試玩過以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時一直都是以圓形隊伍進行游戲,這樣長此以往會使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進行隊伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊伍排列,切水果時就兩個兩個小朋友一起切,當切到時,并排的兩位小朋友同時往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到?;蛘呖梢耘懦蓹E圓形、正方形等等,增加幼兒排隊的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡單,有些小創(chuàng)意。
可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進,如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會有更多好的玩法。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十四
活動目標:
1、能進行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。
2、體驗民間游戲帶來的快樂。
活動準備:
事先在場地上畫好4座房子。
活動過程:
一、以音樂“兔子舞”帶領幼兒進行熱身運動。
師:小朋友,兔子是怎么跳的?
二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)。
1、啟發(fā)幼兒回想游戲的玩法。
就開始玩的一個游戲,包括你們爸爸媽媽小時候,還有老師小時候最喜歡玩的游戲。
2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法。
三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時配合跳)。
戰(zhàn),3、4號房子結構比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)。
鼓勵幼兒單腳與雙腳同時合作,順利跳玩提供的房子。
四、游戲“小精靈”出動。幼兒自由探索跳房子的不同玩法。
幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進行簡單比賽。
法可以跟別人不一樣哦。
五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:
1、教師邊講解邊示范新玩法:
續(xù)。
以先完成的一組為勝。
六、放松運動:幼兒隨音樂《小精靈》做放松動作。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十五
設計思路:
利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。
運動目標:
1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。
2、體驗合作玩的快樂。
運動材料:席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。
運動過程:
一、教師介紹運動內容,激發(fā)興趣。
二、幼兒嘗試運動。
1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?
2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)。
3、幼兒自選器械嘗試運動。
幼兒在嘗試運動過程中,教師進行觀察,并進行適時引導。
三、幼兒展示交流。
1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進行展示與交流。
2、教師和幼兒共同進行評價。
3、教師進行提示:
(1)除了用身體趴著將滾筒向前進行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?
(2)合作玩怎樣玩?
四、幼兒再次進行運動。
幼兒再次進行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。
重點:引導幼兒能合作玩。
案例一:滾動的寶寶。
教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結果,能力強的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。
分析:
用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的??墒亲灾频臐L動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導策略應該是:
1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。
2、讓能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。
3、教師用語言進行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進行鼓勵,對有進步的幼兒在全班再進行表揚,還可以適當進行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十六
活動地點:
活動時間:
上午,請家長們8:10分到達___。
公園,8:20分活動準時開始。
活動目的:
1、讓孩子到戶外感受大自然的美,呼吸大自然的新鮮空氣及培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感。
2、通過游戲活動,促進幼兒身心發(fā)展的協(xié)調性。
3、通過本次活動,增強孩子與他人合作的意識,并能體會親子活動的樂趣。
活動要求:
1、家長帶孩子在行車的路上要注意安全,一切以安全為出發(fā)點。
2、為了活動能順利開展,家長要在教師的帶領下活動,聽從教師的安排,不要擅自帶孩子離開隊伍。
3、在活動的過程中,請家長要看好自己的寶貝,不讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。
4、教師宣布活動結束,家長才能帶孩子離開。請您堅持到活動結束,給孩子樹立一個堅持的榜樣。游戲途中不能擅自帶孩子離開活動現(xiàn)場?;丶視r,要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說“再見”后方能帶孩子離開。
5、請家長做好幼兒防曬工作,自備遮陽工具以及寶寶的更換衣物、水壺等。
6、在活動的過程中,請家長們穿上舒適的運動裝,方便于跟孩子合作。建議家長們不要穿裙子或高跟鞋。
7、請家長自覺遵守活動要求,以防出現(xiàn)安全事故。
8、活動當天孩子統(tǒng)一穿園服。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十七
1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。
2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。
3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質。
活動準備。
1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。
2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
活動過程。
一、開始部分。
1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。
二、基本部分。
1.個人玩紙盤。
(1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領。
(2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。
(3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。
2.合作玩紙盤。
(1)兩人合作可以怎么玩紙盤?
(2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。
3.游戲:奪紅旗比賽。
(1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
(2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
(3)比賽進行3~4次。
三、結束部分。
1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。
2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。
活動目標:
1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。
2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
活動準備:
綁腳帶子、沙包。
活動過程:
回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
二、游戲《兩人三足》。
1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。
3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。
三、幼兒比賽。
1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
2、聽口令,開始比賽1—2次。
四、結束活動。
1、教師給勝利的幼兒獎勵。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十八
活動材料:
做鼻子用的瓶蓋,黑板上用水粉畫好的臉譜,布條。
活動過程:
以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長和孩子站在起點,兩人三足準備(用布條系住相鄰的腿),孩子拿好瓶蓋。聽口令,一同向前走到黑板位置,由孩子把鼻子貼在臉譜上,再返回起點,先完成的家庭為勝。
活動獎勵:
優(yōu)勝家庭獎瓶蓋玩具。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十九
1、引導幼兒學習看圖示折雙三角的方法。
2、培養(yǎng)幼兒對折紙的興趣。
活動準備:
1、正方形紙、剪刀。
2、幼兒用書畫面“猴子爬山”。
活動過程:
一、導入活動、引起幼兒興趣。
二、引導幼兒學習看圖示折雙三角。
下面我們看看它是怎么做的。請小朋友先看圖示學折雙三角。
圖1正方形紙,對角折。圖2將兩端角中的一角向上折,另一角向反面折。圖3手插進中間層向兩邊拉開就成了雙三角。圖4剪下上面一個角,在剪下的角上簡單畫上猴臉,夾在雙三角中間,兩只手在中間層的兩邊抽動,猴子就向上爬到山頂上了。
三、交代要求,幼兒操作,老師指導。
老師巡回指導邊提醒幼兒:要先看畫面上的圖示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。折好后要輕輕地拉成雙三角。
四、總結評價、結束活動。
1、幼兒展示自己的作品,交流自己的制作過程。
2、集體玩“猴子爬山”的游戲,體驗制作成功的快樂。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇一
活動目標:
1.知道六一節(jié)是全世界兒童的節(jié)日。
2.學習唱十六分音符及間奏,體驗節(jié)日快樂的心情。
活動準備:走與跑錄音帶、《小鴨子的舞》錄音帶、小鴨頭飾。
活動與指導:
1.幼兒聽音樂,《走著去,跑回來》,引導幼兒感受音樂的變化,知道走的音樂慢,跑的音樂快一些。
2.幼兒在音樂的伴奏下走著去,跑回來練習走與跑的動作,音樂反復的變化,加強幼兒對快慢的感受與辨別能力。
3.歌曲:“慶祝六一兒童節(jié)”
(1)“六月一日是全世界小朋友的節(jié)日,我們生活在今天感到無比的幸福和快樂,六一的歌是甜甜的,六一的花是香香的,六一的小朋友個個都是美美的?!?BR> (2)幼兒欣賞老師范唱《六一的歌》。
(3)隨老師有節(jié)奏的朗讀歌詞。
(4)學唱全曲,輔導幼兒唱準歌曲中的十六分音符、間奏,體驗節(jié)日的快樂,用歌聲表達愉快的情感。
4.復習《我有玩具大家玩》、《大雨小雨》。
(1)《我有玩具大家玩》吐字要清楚,聲音由弱到強,表現(xiàn)出我有玩具大家玩,友好的情感,利用領唱,齊唱練習。
(2)《大雨小雨》。
幼兒分組,一組唱大雨,d組唱小雨,分組唱時注意銜接的要緊湊、自然,節(jié)奏準確合拍。
5.欣賞:《小鴨的舞》。
(1)幼兒安靜的欣賞《小鴨的舞》。
(2)分段聽:(1)─(11)要求幼兒集中精力聽音樂,從歡快活潑的音樂聲中聽出小鴨子在高興的跳舞,速度稍快。
(12)─(20)啟發(fā)幼兒從音樂的表現(xiàn)手法上聽出小鴨子很高興的游泳,速度較慢。
(21)─(25)小鴨子們游泳后又繼續(xù)愉快的跳起舞來,速度稍快。
結束部分:幼兒戴上小鴨頭飾,在老師的引導下聽音樂做動作,感知音樂的快慢與表達的內容關系。幼兒自然地離開教室。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇二
活動主題:
“樂”與“動”共享快樂“六一”
“六一”兒童節(jié)是全世界兒童的節(jié)日,是孩子們放松心情、最歡樂的日子,也是老師和家長向孩子表達祝福的日子。今年的“六一”節(jié),我園將圍繞“讓孩子與孩子、孩子與老師、孩子與家長充分融入到‘樂’與‘動’中享受快樂,展現(xiàn)自我”的主題來進行。
首先讓幼兒知道六月一日是小朋友自己的節(jié)日,主動愉悅地參與各種活動,體驗合作、交往的快樂,體驗親情的快樂;增進家園、師生、親子的情感,從而度過一個幸福、難忘的'"六一"兒童節(jié)。主要通過體操、區(qū)域活動展示、親子互動等活動形式,使家長在幼兒園參觀和參與幼兒的節(jié)日慶祝活動,進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā),同時,將幼兒園孩子們近期的所學成果展示給家長,讓家長看到孩子在幼兒園的全方面提升與成長,從而更好的促進我們各方面的工作如期順利完成。
游戲活動場地、區(qū)域活動材料、輕器械、音響。
幼兒體操展示、區(qū)域活動展示、親子游戲。
(1)全體幼兒體操展示。
體操展示中包括歌表演、徒手操、輕器械操。
(2)區(qū)域活動展示。
活動形式:以區(qū)域分組的形式讓孩子展示所學的知識。
活動目的:通過動手制作、我行我秀的活動,培養(yǎng)幼兒大膽展示自我的精神面貌。
時裝表演:要求幼兒身著自己(可以邀請家長共同制作)設計和制作的環(huán)保時裝隨著音樂大膽地進行時裝表演。
我行我秀:要求幼兒能完整的唱一首歌、跳一支舞、畫一幅畫、講一個故事。
智力搶答:要求幼兒根據(jù)老師提出的問題(幼兒用書中所學的知識)進行搶答。
(3)親子游戲:
《請你跟我這樣做》。
游戲目的是發(fā)展幼兒與家長的合作默契和模仿的能力。
注意事項:
各班委托本班家委會成員進行拍照工作,請?zhí)嵝鸭议L在觀摩和參與活動時務必不要離開座位和隨便走動,以免影響孩子們的正?;顒印?BR> 良好形象;同時,將幼兒園孩子們近期的所學效果展示給家長,讓家長看到孩子在幼兒園的全方面提升與成長,從而更好的促進我們的各方面如期順利完成。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇三
主持人召集若干人上臺,人數(shù)是奇數(shù),當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
2、成語接龍。
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)。
3、兩人拔河。
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。
4、傳呼啦圈。
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、吸管運輸。
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
6、正話反說。
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。
8、金雞獨立。
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規(guī)定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。
9、聞“歌”起舞。
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
10、搶板凳。
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態(tài)。
規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
12、真假難辯。
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
13、夾波珠。
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
14、占領陣地。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)。
15、三人抱成團。
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
16、動作接龍。
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
17、倒著說。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇四
時間過得真快,一段時間的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。拿起筆的時候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫什么,下面是小編精心整理的中班六一兒童節(jié)教案策劃書,希望能夠幫助到大家。
1、引導幼兒唱歌曲跳躍的`樂句。
2、學習切分音節(jié)及襯詞“哎呀”的演唱方法。
3、在熟悉歌曲的基礎上,學習仿編歌詞。
鋼琴
一、律動
《好朋友》、《我來請你跳個舞》《我來教你跳個舞》、《螢火蟲》、《蝴蝶》、《摘果子》、《夏天的雷雨》。
二、練聲
《學年醒來了》、《泥娃娃》《只要媽媽露笑臉》、《小鳥起來了》、《泥娃娃》、《蝴蝶》。
三、繼續(xù)學習歌曲《慶祝六一》。
1、教師彈奏歌曲過門,引導幼兒回憶歌曲名稱。
老師:小朋友們,你們還記得這首歌曲的名字叫什么嗎?請一個小朋友來問答,然后引導全班小朋友回答一遍。
2、那我們跟著鋼琴再來完整的演唱一遍吧。
3、我們除了合唱以外,我們還可以用那種方式來演唱呢?(分聲為男聲部和女聲部演唱。)
帶領幼兒分別用小組唱、男女聲唱、接唱等多種形式和方法來進一步掌握歌曲的內容和節(jié)奏。
孩子們唱得可真好,那現(xiàn)在老師要請剛才唱的好的小朋友到前面來演唱了。
4、請部分幼兒到前面來演唱。
四、引導幼兒根據(jù)旋律仿編新的歌詞。
1、請幼兒想一想,“六一”到了除了“六一的歌是甜甜的,六一的花是香香、六一的小朋友是美美的外“,還可以怎么唱。
2、請幼兒想一想,并仿編新歌曲。
4、老師引導幼兒仿編歌曲。
5、請幼兒把自己創(chuàng)編的新歌唱一遍。
老師:孩子們真棒,真是愛動腦筋的寶寶,那現(xiàn)在我們把剛才小朋友自己編的歌曲來唱一遍吧!
6、帶領幼兒練習創(chuàng)編的比較好的新歌。
五、復習舞蹈《快樂舞》
今天我們學習了慶祝六一,馬上我們的六一兒歌節(jié)就要到了,小朋友們可以把新學會的這首歌曲,在六一兒歌節(jié)的時候演唱給你們的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶們聽,他們一定會很喜歡你們的?;顒咏Y束。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇五
六月,是一支歌,一支幸福的歌。我們邁著喜悅的步子將走進六月,走進孩子們的節(jié)日!下面本站小編準備了一些關于六一兒童節(jié)的游戲,提供給大家參考!
1.福娃跳圈(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:3分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
孩子與家長在起點開始,家長先把兩個圈在地上前后放好,孩子先跳進第一圈,接著跳進第二個圈,同時家長需要拿起第一個圈放到第二個圈前面讓孩子繼續(xù)往前進。跳出圈外的需要重跳,最先完成者勝。長度5米。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:呼啦圈2個/組,共10個。秒表1個印章1枚口哨1個。
注意:注意盡量把同年齡段的孩子安排在同一批進行游戲。
2.小袋鼠摘果(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,依次進行。
家長在腰間拴一個小筐子,扮袋鼠媽媽(爸爸),孩子在原地將果子扔進家長筐子里,家長在規(guī)定距離外配合孩子移動接果,在1分鐘內接到的果子最多為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:小筐子和皮帶3套,果子120個,大筐子2個。秒表1個印章1枚口哨1個。
注意:按參與者年齡段不同,增長或縮短扔球的距離。一輪游戲結束后要盡快清理好現(xiàn)場,把球收拾好放回筐子里。
3.爬爬樂(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加。
時間:5分鐘/輪。
年齡:適合0-1歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
游戲開始,最先爬到達終點者獲勝。父母可在終點用小玩意引誘小孩爬行。
注意:禁止家長穿鞋進入爬道或強行拉小孩前進。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:玩具數(shù)個,毛巾3條秒表1個印章1枚口哨1個。
4.全家搬搬樂(1人)。
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
爸媽兩手交叉在一起,讓孩子坐在上面,在一定距離內跑一圈,看哪家搬得最快。總長5米。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:秒表1個印章1枚口哨1個。
5.多撈多得(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
小孩用小網(wǎng)在魚缸里撈小魚,然后把撈到的小魚放在旁邊的小盆里,撈得最多者勝。獲勝者還可以讓工作人員把撈到的小魚打包帶走。
注意:只能用工作人員提供的用具,全程不能用手捉,不能把放在地上的小盆拿起接魚。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
6.找爸爸,找媽媽(1人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:30秒/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
小孩先背對檔板,家長根據(jù)安排站在檔板后一個位置,在小洞里伸出一只手,然后小孩憑著手找到自己的爸爸、媽媽。找對了為勝。
注意:比賽期間不能有任何提示物件或聲音發(fā)出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:擋板1塊秒表1個印章1枚口哨1個。
7.蒙眼投籃(1人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:5分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,依次進行。
參加者蒙上眼睛后,在規(guī)定的圈內,原地轉一圈,然后在家長的指導下,向兩米外的籃板投籃。入籃者為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:眼罩3個,籃球仔3個,投籃架1個秒表1個印章1枚口哨1個。
8.套圈:(1人)。
人數(shù):不限,1名孩子。
時間:30秒/次。
規(guī)則:每位參加者派5個圈,在規(guī)定時間及范圍內對目標進行套圈,套中的禮品歸參加者所有,如果超過時間或越過范圍線套中的禮品不予計算。
9.找房子(1人)。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
年齡:適合0.5-2歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
在家長語言提示下,在1分鐘內孩子親手把棋子放入正確的房子越多就勝出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:拼圖5套秒表1個印章1枚口哨1個。
10.傳遞奧運火炬(2人)。
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加。
時間:5分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
兒童手持火炬從起點出發(fā),“s”型繞過障礙物跑一圈回到起點,然后將火炬?zhèn)鬟f給媽媽,
由媽媽接力做一次,再重復讓爸爸做一次,最先完成家庭為勝,場地長度10米。
注意:必須繞過障礙物跑,否則需要重做。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:接力棒-火炬5個,礦泉水障礙物60支秒表1個印章1枚口哨1個。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇六
活動目標:
1、引導幼兒唱歌曲跳躍的樂句。
2、學習切分音節(jié)及襯詞“哎呀”的演唱方法。
3、在熟悉歌曲的基礎上,學習仿編歌詞。
活動準備:鋼琴。
活動過程:
一、律動。
《好朋友》、《我來請你跳個舞》《我來教你跳個舞》、《螢火蟲》、《蝴蝶》、《摘果子》、《夏天的雷雨》。
二、練聲。
《學年醒來了》、《泥娃娃》《只要媽媽露笑臉》、《小鳥起來了》、《泥娃娃》、《蝴蝶》。
三、繼續(xù)學習歌曲《慶祝六一》。
1、教師彈奏歌曲過門,引導幼兒回憶歌曲名稱。
老師:小朋友們,你們還記得這首歌曲的名字叫什么嗎?請一個小朋友來問答,然后引導全班小朋友回答一遍。
2、那我們跟著鋼琴再來完整的演唱一遍吧。
3、我們除了合唱以外,我們還可以用那種方式來演唱呢?(分聲為男聲部和女聲部演唱。)。
帶領幼兒分別用小組唱、男女聲唱、接唱等多種形式和方法來進一步掌握歌曲的內容和節(jié)奏。
孩子們唱得可真好,那現(xiàn)在老師要請剛才唱的好的小朋友到前面來演唱了。
4、請部分幼兒到前面來演唱。
四、引導幼兒根據(jù)旋律仿編新的歌詞。
1、請幼兒想一想,“六一”到了除了“六一的歌是甜甜的,六一的花是香香、六一的小朋友是美美的外“,還可以怎么唱。
2、請幼兒想一想,并仿編新歌曲。
4、老師引導幼兒仿編歌曲。
5、請幼兒把自己創(chuàng)編的新歌唱一遍。
老師:孩子們真棒,真是愛動腦筋的寶寶,那現(xiàn)在我們把剛才小朋友自己編的歌曲來唱一遍吧!
6、帶領幼兒練習創(chuàng)編的比較好的新歌。
五、復習舞蹈《快樂舞》。
今天我們學習了慶祝六一,馬上我們的六一兒歌節(jié)就要到了,小朋友們可以把新學會的這首歌曲,在六一兒歌節(jié)的時候演唱給你們的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶們聽,他們一定會很喜歡你們的?;顒咏Y束。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇七
參加人數(shù):每次只限1人。
游戲規(guī)則:把乒乓球放在球拍上,繞著擺好的臺桌走兩圈,如果在運輸過程掉下了,只有一次機會從掉的地方繼續(xù)運完兩圈。
游戲獎勵:一次性走完的可獎勵3張兌獎券,如果有一次掉地完成的獎勵1張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
游戲道具:兩碗水,乒乓球1個。
參加人數(shù):每次只限1人。
游戲規(guī)則:兩個碗裝上大半碗的水,如果能把乒乓球從一個碗吹到另一個碗,即可贏取獎券;(限時30秒)。
游戲獎勵:一次性完成游戲的可以獎勵3張兌獎券,有掉出碗外面的只獎勵1張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
游戲道具:塑料盆,波珠40個,紙杯2個,衛(wèi)生筷2雙參加人數(shù):由兩個上場對拼。
游戲規(guī)則:同在一個塑料盆中夾波珠,看誰在30秒內夾的波珠數(shù)量多,多者獲勝。
游戲獎勵:勝出者獎勵3張兌獎券,失敗者如果夾波珠也有6個以上也可以獎勵2張兌獎券,參賽者能夾10個波珠以上多獎勵2張兌獎券(即勝者5張,輸者4張)。低年級可以放寬要求。
游戲負責人:
游戲道具:寫有四個字的紙條。
參加人數(shù):每次只限1人。
游戲規(guī)則:主持人隨機抽出一張紙條,如果寫的是“我是好人”,主持人要練給答題人(玩家),那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才說的那句話反過來說,也就是要說“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗,有三次機會。
游戲獎勵:每答對一次有2張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
參加人數(shù):至多3人。
游戲規(guī)則:先是參加人員呈橫排站立面對主持人,然后參加人員聽主持人口令,主持人喊左手,那么你要舉右手,主持人喊左腳,那么你要抬起右腳,主持人喊向左轉,那么你要向右轉,以此類推,左就要右,右就要左。在5個動作里面,做錯不多于3次的為勝出。
游戲獎勵:一個沒錯的獎勵5張兌獎券,做錯一次的獎勵3張兌獎券,做錯二次的獎勵2張兌獎券,做錯3次有獎勵1張兌獎券。
游戲負責人:
游戲道具:寫有詞語的紙。
參加人數(shù):2人的'合作小組。
游戲規(guī)則:以兩人為一組,一個用肢體動作向同伴提示,另一個人背對著紙猜紙上的詞語。在限定的30里能猜對一個即有獎勵,如果提示者不能形容詞語可以選擇pass(跳過),請下一個詞語。
游戲獎勵:每猜一個獎勵1張兌獎券,猜對3個以上的每個多加1張兌獎券。低年級可以放寬要求。
游戲負責人:
游戲道具:報紙。
參加人數(shù):2人的合作小組。
游戲規(guī)則:整張報紙兩人一起單腳站在報紙上面,撕掉一半后,繼續(xù)保持能夠站在報紙上,再撕去一半,以此循環(huán),最后堅持5秒者勝利。
游戲獎勵:最后能堅持5秒的獎勵3張兌獎券,堅持4秒的獎勵2張兌獎券,堅持3秒的獎勵1張兌獎券。低年級可以放寬要求。
游戲負責人:
游戲道具:紙盒,寫有謎語的紙條。
參加人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:學生排隊從紙盒中抽一張紙條猜謎語,猜對大意就可得獎。如果不能直接猜出謎底,可以取走謎語紙條,想到后再來對謎底。
游戲獎勵:每猜對一個謎語可以兌獎3張。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
游戲道具:乒乓球20個,小紙筒。
參加人數(shù):至多2人。
游戲規(guī)則:把乒乓球球投進2.5米遠的小紙筒,投進3個或3個人以上可得將獲獎。
游戲獎勵:投進3到4個獎勵3張兌獎券,投進5到7個獎勵4張兌獎券,投進8到9個獎勵6張兌獎券,全中(10個)的獎勵10張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
游戲道具:四張凳子。
參加人數(shù):5人。
游戲規(guī)則:開始把凳子成環(huán)形擺放,參加人員在凳子處面圍圈,主持人說開始,參加人員從凳子繞圈走,主持人說坐下時,參加人員開始搶凳子,沒位置坐的為輸。游戲獎勵:勝出的四位同學各獎勵2張。低年級可以放寬要求。游戲負責人:
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇八
參賽對象:
三口之家,選擇此項游戲的家庭須有兩位家長共同參與。
活動準備:
經(jīng)過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙。
活動過程:
參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場地另一端,中間有"海浪"間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至"海浪"邊,在"海中"尋找"寶貝"(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的"寶貝"多為勝!
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇九
六月,是一支歌,一支幸福的歌。我們邁著喜悅的步子將走進六月,走進孩子們的節(jié)日!下面小編準備了一些關于六一兒童節(jié)的游戲,提供給大家參考!
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:3分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進行
孩子與家長在起點開始,家長先把兩個圈在地上前后放好,孩子先跳進第一圈,接著跳進第二個圈,同時家長需要拿起第一個圈放到第二個圈前面讓孩子繼續(xù)往前進。跳出圈外的需要重跳,最先完成者勝。長度5米。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:呼啦圈2個/組,共10個。秒表1個印章1枚口哨1個
注意:注意盡量把同年齡段的孩子安排在同一批進行游戲
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:1分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,依次進行
家長在腰間拴一個小筐子,扮袋鼠媽媽(爸爸),孩子在原地將果子扔進家長筐子里,家長在規(guī)定距離外配合孩子移動接果,在1分鐘內接到的果子最多為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:小筐子和皮帶3套,果子120個,大筐子2個。秒表1個印章1枚口哨1個
注意:按參與者年齡段不同,增長或縮短扔球的距離。一輪游戲結束后要盡快清理好現(xiàn)場,把球收拾好放回筐子里。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加
時間:5分鐘/輪
年齡:適合0-1歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進行
游戲開始,最先爬到達終點者獲勝。父母可在終點用小玩意引誘小孩爬行。
注意:禁止家長穿鞋進入爬道或強行拉小孩前進。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:玩具數(shù)個,毛巾3條秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加
時間:1分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進行
爸媽兩手交叉在一起,讓孩子坐在上面,在一定距離內跑一圈,看哪家搬得最快??傞L5米。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:1分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進行。
小孩用小網(wǎng)在魚缸里撈小魚,然后把撈到的小魚放在旁邊的小盆里,撈得最多者勝。獲勝者還可以讓工作人員把撈到的'小魚打包帶走。
注意:只能用工作人員提供的用具,全程不能用手捉,不能把放在地上的小盆拿起接魚。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:30秒/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進行
小孩先背對檔板,家長根據(jù)安排站在檔板后一個位置,在小洞里伸出一只手,然后小孩憑著手找到自己的爸爸、媽媽。找對了為勝。
注意:比賽期間不能有任何提示物件或聲音發(fā)出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:擋板1塊秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:5分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,依次進行
參加者蒙上眼睛后,在規(guī)定的圈內,原地轉一圈,然后在家長的指導下,向兩米外的籃板投籃。入籃者為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:眼罩3個,籃球仔3個,投籃架1個秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):不限,1名孩子。
時間:30秒/次
規(guī)則:每位參加者派5個圈,在規(guī)定時間及范圍內對目標進行套圈,套中的禮品歸參加者所有,如果超過時間或越過范圍線套中的禮品不予計算。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加
時間:1分鐘/輪
年齡:適合0.5-2歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進行
在家長語言提示下,在1分鐘內孩子親手把棋子放入正確的房子越多就勝出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:拼圖5套秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加
時間:5分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進行
由媽媽接力做一次,再重復讓爸爸做一次,最先完成家庭為勝,場地長度10米。
注意:必須繞過障礙物跑,否則需要重做。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:接力棒-火炬5個,礦泉水障礙物60支秒表1個印章1枚口哨1個
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十
活動目標:
1.通過玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編玩法,及爬行能力。
2.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
活動準備:錄音機泡沫板天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械。
活動過程:
一、聽音樂進教室。
1.我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。
2.說兒歌:
天線寶寶真能干,
聰明無比智慧大。
神奇的風車轉一轉,
高高興興跳起來。
(放音樂做準備活動讓幼兒自由做)。
二、創(chuàng)編演示玩泡沫板。
1.我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。
2.巡回指導及時鼓勵勇于創(chuàng)編的幼兒。
3.啟發(fā)引導:寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)。
4.快來神奇的風車轉了,因為天線寶寶都開動了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。
5.這么多玩法你喜歡那種玩法?
6.用幼兒喜歡的玩法進行競賽游戲。
7.我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。
三結束:
寶寶們都累了,我們去休息一下吧!
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十一
《課程指南》指出:幼兒活動內容的選擇應以觀察了解幼兒為基礎,要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎。
開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了大量有關圖形的資料,進行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,因此根據(jù)幼兒的興趣,我設計提供了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進行互動,鼓勵幼兒通過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學習積累一定的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調性,提高自主學習的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。
二、材料的準備:
裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖三、觀察要點:第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。
第二層:自己畫形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。
第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。
第四層:自己構思,創(chuàng)造性地構圖,并記錄下來。
1、觀察幼兒是否選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。
2、觀察幼兒是否能自己設計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。
3、鼓勵幼兒自己構圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。
四、觀察分析:
“圖形變變變”游戲的設計不僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補充。在選擇、編排的游戲內容時,要圍繞主題目標進行。自主游戲活動的過程設計、材料的提供,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現(xiàn)目標,充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。因此,老師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當?shù)倪\用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十二
活動目標:
1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)。
2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)。
活動準備:對游戲的一個初步認識.
活動過程:講解喊數(shù)抱團。
師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)。
師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應能力)。
游戲中。
師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)。
(三):游戲結束,放松運動結束。
師:老狼老狼幾點鐘結束游戲。
反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數(shù)的應用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十三
設計意圖:
配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內進行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學的快,玩的開心。同時切水果這個鄉(xiāng)土游戲簡單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻馬上往后繞圈跑。
游戲過程:
切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗,可以知道更多平時不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個小朋友去追,一個小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點。玩法:
(1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小朋友做切水果的人。
(2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切_,這里的_大又甜,一刀切下變兩半。
(3)念到最后一個字時,切到哪個小朋友那里,就那兩個手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。
游戲反思:
在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問題。
問題1:如何讓孩子反映更快些?
是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進行,所以在輪到時不跑。這個問題我也想了很多,我覺得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時,速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時把他的注意力吸引過來,這樣孩子就能比較專心的關注這把“刀”切到了哪里。
問題2:如何改變隊形模式?
在試玩過以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時一直都是以圓形隊伍進行游戲,這樣長此以往會使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進行隊伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊伍排列,切水果時就兩個兩個小朋友一起切,當切到時,并排的兩位小朋友同時往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到?;蛘呖梢耘懦蓹E圓形、正方形等等,增加幼兒排隊的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡單,有些小創(chuàng)意。
可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進,如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會有更多好的玩法。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十四
活動目標:
1、能進行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。
2、體驗民間游戲帶來的快樂。
活動準備:
事先在場地上畫好4座房子。
活動過程:
一、以音樂“兔子舞”帶領幼兒進行熱身運動。
師:小朋友,兔子是怎么跳的?
二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)。
1、啟發(fā)幼兒回想游戲的玩法。
就開始玩的一個游戲,包括你們爸爸媽媽小時候,還有老師小時候最喜歡玩的游戲。
2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法。
三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時配合跳)。
戰(zhàn),3、4號房子結構比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)。
鼓勵幼兒單腳與雙腳同時合作,順利跳玩提供的房子。
四、游戲“小精靈”出動。幼兒自由探索跳房子的不同玩法。
幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進行簡單比賽。
法可以跟別人不一樣哦。
五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:
1、教師邊講解邊示范新玩法:
續(xù)。
以先完成的一組為勝。
六、放松運動:幼兒隨音樂《小精靈》做放松動作。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十五
設計思路:
利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。
運動目標:
1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。
2、體驗合作玩的快樂。
運動材料:席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。
運動過程:
一、教師介紹運動內容,激發(fā)興趣。
二、幼兒嘗試運動。
1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?
2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)。
3、幼兒自選器械嘗試運動。
幼兒在嘗試運動過程中,教師進行觀察,并進行適時引導。
三、幼兒展示交流。
1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進行展示與交流。
2、教師和幼兒共同進行評價。
3、教師進行提示:
(1)除了用身體趴著將滾筒向前進行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?
(2)合作玩怎樣玩?
四、幼兒再次進行運動。
幼兒再次進行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。
重點:引導幼兒能合作玩。
案例一:滾動的寶寶。
教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結果,能力強的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。
分析:
用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的??墒亲灾频臐L動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導策略應該是:
1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。
2、讓能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。
3、教師用語言進行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進行鼓勵,對有進步的幼兒在全班再進行表揚,還可以適當進行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十六
活動地點:
活動時間:
上午,請家長們8:10分到達___。
公園,8:20分活動準時開始。
活動目的:
1、讓孩子到戶外感受大自然的美,呼吸大自然的新鮮空氣及培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感。
2、通過游戲活動,促進幼兒身心發(fā)展的協(xié)調性。
3、通過本次活動,增強孩子與他人合作的意識,并能體會親子活動的樂趣。
活動要求:
1、家長帶孩子在行車的路上要注意安全,一切以安全為出發(fā)點。
2、為了活動能順利開展,家長要在教師的帶領下活動,聽從教師的安排,不要擅自帶孩子離開隊伍。
3、在活動的過程中,請家長要看好自己的寶貝,不讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。
4、教師宣布活動結束,家長才能帶孩子離開。請您堅持到活動結束,給孩子樹立一個堅持的榜樣。游戲途中不能擅自帶孩子離開活動現(xiàn)場?;丶視r,要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說“再見”后方能帶孩子離開。
5、請家長做好幼兒防曬工作,自備遮陽工具以及寶寶的更換衣物、水壺等。
6、在活動的過程中,請家長們穿上舒適的運動裝,方便于跟孩子合作。建議家長們不要穿裙子或高跟鞋。
7、請家長自覺遵守活動要求,以防出現(xiàn)安全事故。
8、活動當天孩子統(tǒng)一穿園服。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十七
1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。
2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。
3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質。
活動準備。
1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。
2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
活動過程。
一、開始部分。
1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。
二、基本部分。
1.個人玩紙盤。
(1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領。
(2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。
(3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。
2.合作玩紙盤。
(1)兩人合作可以怎么玩紙盤?
(2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。
3.游戲:奪紅旗比賽。
(1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
(2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
(3)比賽進行3~4次。
三、結束部分。
1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。
2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。
活動目標:
1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。
2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
活動準備:
綁腳帶子、沙包。
活動過程:
回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
二、游戲《兩人三足》。
1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。
3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。
三、幼兒比賽。
1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
2、聽口令,開始比賽1—2次。
四、結束活動。
1、教師給勝利的幼兒獎勵。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十八
活動材料:
做鼻子用的瓶蓋,黑板上用水粉畫好的臉譜,布條。
活動過程:
以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長和孩子站在起點,兩人三足準備(用布條系住相鄰的腿),孩子拿好瓶蓋。聽口令,一同向前走到黑板位置,由孩子把鼻子貼在臉譜上,再返回起點,先完成的家庭為勝。
活動獎勵:
優(yōu)勝家庭獎瓶蓋玩具。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十九
1、引導幼兒學習看圖示折雙三角的方法。
2、培養(yǎng)幼兒對折紙的興趣。
活動準備:
1、正方形紙、剪刀。
2、幼兒用書畫面“猴子爬山”。
活動過程:
一、導入活動、引起幼兒興趣。
二、引導幼兒學習看圖示折雙三角。
下面我們看看它是怎么做的。請小朋友先看圖示學折雙三角。
圖1正方形紙,對角折。圖2將兩端角中的一角向上折,另一角向反面折。圖3手插進中間層向兩邊拉開就成了雙三角。圖4剪下上面一個角,在剪下的角上簡單畫上猴臉,夾在雙三角中間,兩只手在中間層的兩邊抽動,猴子就向上爬到山頂上了。
三、交代要求,幼兒操作,老師指導。
老師巡回指導邊提醒幼兒:要先看畫面上的圖示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。折好后要輕輕地拉成雙三角。
四、總結評價、結束活動。
1、幼兒展示自己的作品,交流自己的制作過程。
2、集體玩“猴子爬山”的游戲,體驗制作成功的快樂。

