小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲大全(20篇)

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    教案是教師在教學(xué)過程中編制的一種書面指導(dǎo)材料,有助于教師對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)以及教學(xué)步驟的把握。教案的編寫過程應(yīng)該注重教學(xué)目標(biāo)的明確和教學(xué)內(nèi)容的合理組織。這里有一些精選的教案實(shí)例,供大家學(xué)習(xí)和參考。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇一
    活動(dòng)意圖:
    數(shù)學(xué)活動(dòng)本是枯燥的,幼兒很難進(jìn)入正題。在教學(xué)活動(dòng)中適當(dāng)?shù)娜谌胗螒虻沫h(huán)節(jié),引起幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。發(fā)展幼兒的思維能力。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.給動(dòng)物按大小排序。
    2.講述操作過程和結(jié)果。
    3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    房子、標(biāo)記圖、動(dòng)物、操作材料。
    活動(dòng)過程:
    1.導(dǎo)入活動(dòng)。
    我們班來幾位特殊客人。
    猜猜它們是誰?
    2.給大小不同的三只兔子排隊(duì)。
    有幾只兔子?(出示標(biāo)記圖,幼兒說出:最大的兔、大兔、小兔)按從大到小順序排。
    剛才按照什么順序給兔子排隊(duì)的?
    3.游戲:喂兔吃蘿卜。
    兔子最喜歡吃什么?
    這里有什么樣的蘿卜。(幼兒說出最大的蘿卜,大蘿卜、小蘿卜)引導(dǎo)幼兒說出:最大的蘿卜送給最大的'兔子,大蘿卜送給大兔,小蘿卜送給小兔。
    4.集體活動(dòng)。
    5.活動(dòng)開始。
    表揚(yáng)正確運(yùn)用短句講述的幼兒。
    活動(dòng)反思:
    活動(dòng)比較適合小班幼兒的年齡特點(diǎn)的。這次活動(dòng)幼兒都能積極參與活動(dòng),并能跟著老師的思路進(jìn)入到各個(gè)環(huán)節(jié)中,大多數(shù)幼兒學(xué)會(huì)了從大到小的排序,從操作情況來看,部分幼兒完成的較好,但還是有部分未理解,希望自己在下次教學(xué)中,加以改進(jìn),做到課前準(zhǔn)備充分,用更兒童化的語言進(jìn)行表述,便于幼兒掌握。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇二
    游戲目標(biāo):
    1、喜歡玩球和圈,體驗(yàn)游戲的樂趣,練習(xí)用圈帶球走。
    2、在帶球走時(shí),感受手、圈和球的關(guān)系,提高控制能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過皮球,知道皮球會(huì)滾動(dòng)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:圈、皮球人手一個(gè)、體操墊、標(biāo)志物(小椅子)、球架、磁帶。
    游戲玩法:
    1、在起點(diǎn)處準(zhǔn)備一個(gè)球架,許多球;。
    2、游戲開始,幼兒取一球平放在地面上;。
    3、將圈套在球上用圈的邊緣趕著球行進(jìn);。
    4、將球趕至中場處地墊前,將圈套在標(biāo)志物(椅子背)上;。
    5、雙手舉球至頭頂,從體操墊上橫滾過去;。
    6、將球按顏色分放在球架上。
    情境:皮球場生產(chǎn)了許多皮球,現(xiàn)在請小朋友幫助他們把皮球運(yùn)到超市的球架上去,;文章出自.屈.老師.教,案網(wǎng)'由于球總是會(huì)亂滾,所以給小朋友每人準(zhǔn)備了一個(gè)道具“圈”,大家開始幫忙吧!
    游戲規(guī)則:
    皮球在四處亂滾時(shí),不可用手幫忙,只能靠圈。
    游戲反思:
    為幼兒提供有趣的生活活動(dòng)情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們寓教于樂的基本原則。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學(xué)會(huì)并鍛煉了基本的技能。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇三
    角色游戲是幼兒游戲的一個(gè)重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學(xué)會(huì)細(xì)致地觀察,隨時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導(dǎo)孩子把生活中的各種經(jīng)驗(yàn)遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習(xí)得,這樣才能更好地推動(dòng)游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
    每個(gè)區(qū)域的活動(dòng)設(shè)置還要注重游戲和游戲之間的串連。比如在角色游戲中,去銀行取錢,娃娃家的爸爸媽媽可以去超市給娃娃購買生活用品,然后帶娃娃去理發(fā)或者去壽司店;有的家庭里來了老師客人,缺少水果,幼兒會(huì)協(xié)商安排留媽媽在家招待客人,讓爸爸去超市購買水果,還可以帶寶寶去理發(fā)做發(fā)型,把客人招待的好好的,孩子自己內(nèi)心在獲得了當(dāng)爸爸媽媽的滿足感的同時(shí),也懂得游戲中的相互協(xié)商和溝通的重要性,還學(xué)會(huì)怎么尊重老師和招待客人。
    角色游戲中還發(fā)現(xiàn)了以下幾點(diǎn)小問題:
    一、材料的準(zhǔn)備和添置,我觀察到孩子一般玩了一段時(shí)間的角色游戲后,如果沒有新的東西投入就會(huì)對這個(gè)游戲失去興趣。針對這種情況,我們要及時(shí)更新游戲的內(nèi)容和材料,讓孩子們對游戲充滿興趣。
    二、給孩子充足的.時(shí)間整理和收拾玩具。我們要從小就要培養(yǎng)孩子收拾物品的習(xí)慣。我們要讓孩子從小養(yǎng)成有責(zé)任收拾自己玩具的好習(xí)慣,一個(gè)好習(xí)慣能讓孩子將來受益終身。
    三、游戲活動(dòng)中要引導(dǎo)孩子多動(dòng)手操作,區(qū)域之間要有關(guān)聯(lián)性。
    像我們壽司店會(huì)提供半成品讓孩子動(dòng)手操作,隨后再賣給顧客;
    理發(fā)店也會(huì)引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)新的發(fā)型,裝扮顧客。
    建構(gòu)區(qū)我們會(huì)給幼兒提供圖紙,讓幼兒根據(jù)圖紙進(jìn)行搭建。
    開心農(nóng)場里我們準(zhǔn)備各種時(shí)令的蔬菜水果,孩子們自己動(dòng)手種植,成熟后再拿去超市進(jìn)行販賣。
    四、游戲活動(dòng)中,活動(dòng)紀(jì)律不容忽視。另外在游戲活動(dòng)情境中交流時(shí),要讓孩子們學(xué)會(huì)輕聲說話。對于有些孩子我們也要注重其心理情況,比如有的孩子當(dāng)天遇到什么不開心的事情,這也會(huì)影響到他們在角色游戲中的情緒。老師也要適當(dāng)理解孩子的心情,不能勉強(qiáng)孩子做自己不愿意做的事情。
    最后關(guān)于今后我們該如何指導(dǎo)幼兒園的幼兒進(jìn)一步的完好角色游戲,關(guān)鍵在于教師要以準(zhǔn)備者,啟發(fā)者,支持者和參謀者的身份去幫助孩子,支持孩子,讓孩子充分發(fā)揮游戲的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。我們要評(píng)價(jià)角色游戲是否有趣,就要看這游戲是否能吸引孩子,關(guān)鍵我們要看孩子是否下次還想玩這個(gè)游戲。此外,我覺得以后我們還要注重對幼兒在游戲中的評(píng)價(jià)方式。評(píng)價(jià)方式應(yīng)該是多形式、多層次、多維度進(jìn)行的,恰當(dāng)、及時(shí)的評(píng)價(jià)能促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。幼兒通過展示、講述自己的活動(dòng)過程,與同伴、教師之間互動(dòng)交流,既在同伴面前展示了自己,讓同伴對自己有了更加深入的了解,又是一個(gè)相互交流、提高的過程。引導(dǎo)幼兒參與游戲評(píng)價(jià),也是對幼兒活動(dòng)的一種認(rèn)可,幼兒才能從中獲得自信,獲得成功的與他人交往、與他人合作的社會(huì)性的意識(shí)傾向,并在不斷的循環(huán)中得以逐步的發(fā)展成熟。
    通過這次角色游戲的觀摩,相信我們老師今后再開展角色游戲活動(dòng)時(shí),幼兒和老師都會(huì)有很大的提高的。
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    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、知道游戲的規(guī)則和玩法。
    2、能夠迅速記住自己的組別。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    在場地的兩側(cè)畫兩個(gè)大圓圈,作為糧倉。
    活動(dòng)過程:
    一、開始部分。
    1、教師對幼兒進(jìn)行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。
    2、帶領(lǐng)幼兒到戶外場地明確兩個(gè)大圓圈,一個(gè)為黃色糧倉,一個(gè)白色糧倉。
    二、具體部分。
    1、請兩組幼兒混合蹲在一個(gè)圓圈內(nèi),老師念兒歌:“金豆豆,銀豆豆,一顆一粒不能丟,顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭?!拔?章出自屈a老師教.案網(wǎng)”邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,最后揀豆人說:“金豆豆進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆進(jìn)白色糧倉?!贝蠹荫R上分開,各自向指定地點(diǎn)跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。
    2、幼兒開始游戲數(shù)次。
    規(guī)則:金豆豆必須進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆必須進(jìn)自己糧倉。
    三、結(jié)束部分。
    教師對本次游戲中表現(xiàn)好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng)。
    活動(dòng)反思:
    整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。
    2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
    3、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。
    活動(dòng)敘事:
    首先播放木偶視頻,創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法,游戲時(shí)須念兒歌,并可自由做動(dòng)作,兒歌說完后就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會(huì)。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地開展游戲活動(dòng)。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。最后創(chuàng)編游戲,“你還看見過用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等。
    活動(dòng)反思:
    本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。
    山,山,山,
    三,三,三,
    三個(gè)好玩的木頭人。
    不許說話不許動(dòng)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能在游戲中控制自己的身體動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)努力做到一動(dòng)不動(dòng)。
    2、能根據(jù)指令變換模仿動(dòng)作,體驗(yàn)體育游戲的快樂。
    活動(dòng)敘事:
    首先以“魔法師”帶孩子們做小動(dòng)物的模仿動(dòng)作進(jìn)行熱身,其次,和孩子玩“山上有個(gè)木頭人”的'游戲,老師分別出示圖片與聽口令的方法,要求幼兒及時(shí)變換動(dòng)作,并保持不動(dòng)。接著,“魔棒”指到哪個(gè)木頭人,這個(gè)“木人”不動(dòng),其他木頭人變成指定動(dòng)物。聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動(dòng)作?!澳Х◣煛辈粩喟l(fā)出“變成青蛙跳”“變成大象甩脖子”“變成小兔跳”等指令。然后和孩子們玩跳數(shù)字游戲,引導(dǎo)“木頭人”按照1—10的順序跳。如跳錯(cuò)“魔法師”就把他“定”在原地不動(dòng)。最后“魔法師”送“木頭人”回家。
    活動(dòng)反思:
    本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個(gè)步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個(gè)目標(biāo),增加了幼兒參與游戲的興趣又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。讓每位幼兒都能參與其中,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進(jìn)的達(dá)到本次活動(dòng)的目標(biāo),既豐富了活動(dòng)的形式又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發(fā)育規(guī)律,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)強(qiáng)度。
    不足之處:由于班上個(gè)別幼兒自控能力較差游戲中特別興奮,不能很好的控制住自己的動(dòng)作,需進(jìn)一步提高他們的自控能力,做到關(guān)注每一位幼兒。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、熟悉樂曲節(jié)奏,學(xué)習(xí)用身體語言表現(xiàn)音樂快慢變化。
    2、能在樂曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動(dòng)作造型。
    3、體驗(yàn)“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動(dòng)所帶來的快樂。
    活動(dòng)敘事:
    首先讓幼兒在音樂里做“山上有個(gè)木頭人”的游戲,這個(gè)游戲孩子已經(jīng)不陌生,主要是感知樂曲的旋律與節(jié)奏;其次以“木頭人”去找好朋友結(jié)伴同行為話題,做找朋友的游戲,這個(gè)環(huán)節(jié)有一個(gè)跟節(jié)奏換朋友的活動(dòng),這是一個(gè)難點(diǎn),以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時(shí)針方向走;接著是與好朋友在一起玩耍,這里增加創(chuàng)編的成份,可以隨機(jī)變換不一樣的動(dòng)物,幼兒隨音樂做模仿動(dòng)作。最后與好朋友一起雙手搭肩跟著歌曲“坐”上火車去旅行。
    活動(dòng)反思:
    本課以“木頭人”去旅行為主線,整個(gè)活動(dòng)以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然?!澳绢^人”找好朋友游戲是一個(gè)難點(diǎn),這個(gè)環(huán)節(jié)有一個(gè)跟節(jié)奏換朋友的活動(dòng),于是以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時(shí)針方向走,幼兒很容易掌握;在隨著不同的樂曲節(jié)奏變換不同的游戲內(nèi)容時(shí),變化出不一樣的隊(duì)形也是一個(gè)難點(diǎn),這一環(huán)節(jié)通過“走”、“轉(zhuǎn)”“跑”“笑”的形象的語言,孩子們在玩的過程中很快就能找到自己的位置。在“木頭人與好朋友玩?!钡沫h(huán)節(jié),根據(jù)音樂旋律的快慢讓幼兒自由創(chuàng)編喜歡的小動(dòng)物模仿動(dòng)作,形象生動(dòng),充分自主地進(jìn)行游戲活動(dòng),極大的發(fā)揮了幼兒的主動(dòng)性。活動(dòng)過程中,老師與孩子們一起游戲,有效互動(dòng),既是組織者又是參加者。幼兒自始至終都十分投入,玩得非??鞓罚瑢σ魳酚螒虍a(chǎn)生了濃厚的興趣。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、將不同顏色、大小的樹葉從大到小進(jìn)行排序,掌握3以內(nèi)的物體有規(guī)律的排序方法。
    2、操作活動(dòng)感興趣,有良好的操作習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、領(lǐng)幼兒散步觀察秋天樹葉的變化,撿紅、黃樹葉。
    2、干2個(gè),幼兒操作材料人手一套。
    3、膠棒若干。
    活動(dòng)過程:
    一、故事引入。
    1、出示實(shí)物樹葉,用情節(jié)引入。
    2、樹葉寶寶請站好。
    1、觀察3片黃樹葉、紅樹葉的大小不同,并且分別站在相應(yīng)的顏色旗的隊(duì)伍中。練習(xí)排序:跟在黃旗的后面,從大到?。ㄗ畲蟮摹蟮摹〉模?BR>    2、幼兒和教師一起說排序的規(guī)則:最大的——大的——小的。
    3、請個(gè)別幼兒按教師的要求將樹葉排序,邊排邊說。
    4、黃樹葉排好隊(duì)了,可是紅樹葉呢?
    5、同樣的方法,練習(xí)從大到小排序,邊排邊說。
    6、幼兒操作活動(dòng),掌握有規(guī)律的排序方法,教師適當(dāng)指導(dǎo)。
    三、除了從大到小的排序,還可以怎樣排序?(從小到大)。
    幼兒探索從小到大的順序排列樹葉。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能做到高高興興上幼兒園,不哭鬧。
    2、知道會(huì)笑的孩子大家都喜歡。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、視頻《巧虎上幼兒園》。
    2、多媒體《笑娃娃哪里去了》。
    活動(dòng)過程:
    一、看動(dòng)畫片《巧虎上幼兒園》。
    師:
    1、今天老師請你們看一個(gè)好看的動(dòng)畫片,想不想看啊?
    看完了,老師現(xiàn)在有個(gè)問題想考考你們。這是什么地方?誰在哭?她為什么哭?后來呢?
    二、游戲《笑娃娃藏起來了》。
    三、歌曲《寶寶哭了不好看了》。
    師:笑娃娃終于找到了,你們高不高興呀?我們和笑臉娃娃一起唱一首歌吧。
    笑臉娃娃和我們玩了一天累了,要回家了,我們和笑臉娃娃說再見!。
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    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇八
    1、學(xué)會(huì)念兒歌,理解動(dòng)詞“探”。
    2、回憶已有經(jīng)驗(yàn),嘗試創(chuàng)編“我”在春天里的活動(dòng)。
    3、能積極、大方地用肢體動(dòng)作表現(xiàn)兒歌內(nèi)容。
    4、感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。
    5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、有關(guān)春天的背景圖一幅。
    2、與兒歌內(nèi)容匹配的圖標(biāo)及手偶。
    【活動(dòng)過程】。
    一、教師以談話導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒興趣。
    師:春天來了嗎?你怎么知道春天來了呢?
    師:還有誰也知道春天來了?
    二、欣賞兒歌,學(xué)習(xí)兒歌。
    1、欣賞第一遍。
    師:兒歌里有誰知道春天來了?
    教師根據(jù)幼兒所說的內(nèi)容,按兒歌的'順序豎著排列圖標(biāo)。
    教師小結(jié):小草知道,鴨知道,花知道,我(小朋友)知道。
    2、欣賞第二遍。
    教師邊念兒歌邊將圖標(biāo)擺放完整。
    師:“小草、小鴨、小花、我”知道春天來了,會(huì)干什么呢?
    師:他們會(huì)做什么樣的動(dòng)作呢?(重點(diǎn)學(xué)習(xí)動(dòng)詞“探”)。
    3、集體看圖標(biāo)念兒歌。
    師:我們再一起聽一聽兒歌,兒歌的名字叫什么?
    4、集體看圖標(biāo)邊做動(dòng)作邊念兒歌。
    5、教師抽掉其中個(gè)別圖標(biāo),集體共同念兒歌,增加趣味性。
    三、引導(dǎo)幼兒表演兒歌。
    1、幼兒自選手偶,與同伴相互念兒歌。
    2、扮演同一角色的幼兒坐在一起,共同表演兒歌。
    四、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編兒歌。
    2、幼兒嘗試仿編最后一句兒歌,教師用圖標(biāo)記錄下來。
    3、集體朗誦幼兒創(chuàng)編的短句。
    附兒歌:春來了。
    春來了,草知道,探出腦袋左右瞧。
    春來了,鴨知道,游來游去水中跳。
    春來了,花知道,迎著風(fēng)兒把手招。
    春來了,我知道,拉著風(fēng)箏快快跑。
    教學(xué)反思:
    在活動(dòng)中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點(diǎn)四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會(huì),使活動(dòng)能夠動(dòng)靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動(dòng)還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點(diǎn)。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇九
    1、通過情境化的游戲,理解兒歌的內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)兒歌的興趣。
    2、初步懂得人多力量大的道理。
    3、感受游戲的樂趣。
    1、螞蟻頭飾各幼兒一只(分紅、藍(lán)兩色)。
    2、螞蟻洞穴一個(gè),用布做的很大的豆兩粒、糖一粒。
    一、引起興趣:
    1、出示螞蟻頭飾。這是誰呀?螞蟻喜歡吃什么?它們住在哪里?
    2、教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演小螞蟻,一起來到事先布置好的場地上。螞蟻媽媽帶領(lǐng)小螞蟻在洞口邊自由玩耍邊議論。
    (1)咦,洞口有什么?
    (2)我們螞蟻?zhàn)钕矚g吃豆了,我們把它搬進(jìn)洞里去吧!誰愿意來搬豆?(請一個(gè)幼兒搬豆)。
    (3)引導(dǎo)幼兒觀察并討論:一只螞蟻搬得動(dòng)豆子嗎?那怎么辦呢?(許多螞蟻一起抬著豆子進(jìn)洞)。
    (4)小螞蟻快來吃豆吧,要互相謙讓。
    二、學(xué)習(xí)兒歌:
    1、引導(dǎo)幼兒討論:
    (1)一只螞蟻去搬豆,為什么搬不動(dòng)呢?
    (2)為什么許多螞蟻就能把豆抬起來呢?
    2、學(xué)習(xí)兒歌。
    (1)媽媽把剛才的事編成了一首兒歌《螞蟻搬豆》。
    教師有表情地朗誦兒歌兩遍。
    (2)和幼兒共同講述兒歌里的句子。
    a、一只螞蟻在洞口發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒分句念并做動(dòng)作。
    b、這只螞蟻是怎么搬豆的?它搬不動(dòng),急得怎樣?分紅、藍(lán)螞蟻角色學(xué)念并做動(dòng)作。
    c、后來怎么辦?請螞蟻弟弟、妹妹分別跟著媽媽念并做動(dòng)作。
    d、教師帶領(lǐng)幼兒完整地邊念兒歌邊做動(dòng)作。
    三、游戲:搬豆、搬糖。
    1、洞口又發(fā)現(xiàn)了一粒豆,請藍(lán)螞蟻去搬,邊鞏固念兒歌。
    2、還有一粒糖,請紅螞蟻去搬,邊引導(dǎo)遷移仿編《螞蟻搬糖》。
    3、孩子們累了,坐在媽媽身邊休息一會(huì),互相捶捶背、捶捶肩。
    4、現(xiàn)在媽媽給你們唱一首《螞蟻搬豆》的歌曲,你們聽聽它的歌詞跟剛才學(xué)的兒歌是不是一樣。
    5、下次我們再來學(xué)唱這首歌曲。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇十
    活動(dòng)目的:
    1、關(guān)注自己的小腳,激發(fā)幼兒探究自己身體的興趣;。
    活動(dòng)過程:
    (二)幼兒自由地通過看一看、踩一踩、比一比的形式感知腳的感知能力。
    1、感覺怎么樣?
    2、你發(fā)現(xiàn)了什么?
    (三)引導(dǎo)幼兒通過踩一踩、碰一碰的形式探索腳的特點(diǎn)。
    1、要求:
    (1)和同伴一起看一看、比一比自己的小腳是什么樣子的?
    (2)與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。
    2、提問:
    (1)你剛才用小腳玩了什么?感覺怎么樣?
    (2)你的小腳是什么樣的?上面有什么?
    (3)和別人有什么不同的地方?
    3、師小結(jié):腳上有腳心、腳背、有腳趾,有大有小、可以走路、跑、感覺物體的冷熱、粗細(xì)、軟硬等。
    (四)教育幼兒保護(hù)小腳的方法。
    提問:小腳的本領(lǐng)有什么?應(yīng)該怎么樣保護(hù)自己的小腳?
    師小結(jié):
    1、勤洗腳,保持小腳的清潔。
    2、不用力地跺腳、走路,應(yīng)輕輕地走。
    3、不踩有刺的東西,避免傷到腳丫。
    (五)自選游戲:
    1、腳撕報(bào)紙:用腳把報(bào)紙撕碎。
    2、腳丫想象畫:用腳蘸顏料印在紙上,后想象添畫出各種圖案。
    3、腳步夾珠:用腳在桶里夾出珠子放進(jìn)小框里,看誰夾得又多又快。
    [主題網(wǎng)絡(luò)圖]。
    奇妙的身體。
    認(rèn)識(shí)五官的外形特征及用途。
    教育幼兒保護(hù)身體及方法。
    認(rèn)識(shí)部分內(nèi)臟的特征及用途。
    認(rèn)識(shí)手、腳的外形特征及用途。
    語言《會(huì)說話的胃》。
    常識(shí)《可愛的小腳丫》。
    歌表演〈頭、肩、胸、腰、腿、腳〉。
    體育《蹦蹦跳跳的小兔子》。
    繪畫《我們的心臟》。
    常識(shí)《能干的小手》。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇十一
    教案是教師對一節(jié)課的整體設(shè)想,創(chuàng)造性的教學(xué)設(shè)計(jì),嚴(yán)謹(jǐn)、科學(xué)、有序的教學(xué)策略,能夠有效的提高教學(xué)效率。接下來小編為大家精心整理了小班數(shù)學(xué)活動(dòng)《配對游戲》優(yōu)秀教案與反思,想了解更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
    《綱要》中明確指出:“為幼兒的探究活動(dòng)創(chuàng)造寬松的'環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與嘗試,支持、鼓勵(lì)他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會(huì)尊重別人的觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn);提供豐富的可操作的材料,為每個(gè)幼兒都能運(yùn)用多種感官,多種方式進(jìn)行探索提供活動(dòng)的條件?!币虼?,在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí),我為幼兒創(chuàng)造了寬松的游戲活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)事物之間的關(guān)系嗎,幫助相關(guān)物體找到它的好朋友,從而進(jìn)行匹配。
    配對游戲
    了解事物間的關(guān)系,把相關(guān)物體進(jìn)行匹配
    把握事物間的關(guān)系,將相關(guān)事物進(jìn)行匹配
    發(fā)現(xiàn)事物間的關(guān)系
    1、 實(shí)物:乒乓球、乒乓球拍、鎖子、鑰匙、碗、勺子、鉛筆、文具盒
    2、 圖片(蘋果、大樹、土地、西瓜、葡萄、葡萄藤);圖片(狗、骨頭、兔子、蘿卜、猴子、桃)
    3、 評(píng)量表
    1.導(dǎo)入活動(dòng)
    出示神秘的百寶箱,引起幼兒參與活動(dòng)興趣。
    (1)師:小朋友們,今天老師給你們帶來了一個(gè)神秘的百寶箱,猜猜看里面有什么東西?
    (2)幼兒說說自己的猜測
    2.集體活動(dòng)
    (1)教師出示百寶箱中的物品,讓幼兒一一認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)事物間聯(lián)系
    乒乓球——乒乓球拍、鎖子——鑰匙、碗——勺子、鉛筆——文具盒
    (2)結(jié)合圖片,探究事物間聯(lián)系
    師:請小朋友在看看,生活中還有哪些是好朋友!
    蘋果——大樹、西瓜——土地、葡萄——葡萄藤、狗——骨頭、
    兔子——蘿卜、猴子——桃
    3.幼兒操作
    將生活中的相關(guān)事物進(jìn)行匹配
    教師發(fā)放評(píng)量表,幼兒在教師指導(dǎo)下自行活動(dòng)。
    4.延伸活動(dòng)
    請小朋友回家后和爸爸媽媽一起找找,看看你們家有哪些物品能配對成,成為好朋友,明天將你們收集到的好朋友帶來和小朋友一起分享吧!
    5.結(jié)束活動(dòng)
    演唱歌曲《找朋友》。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇十二
    活動(dòng)目的:
    1、初步熟悉故事內(nèi)容,了解故事主要情節(jié),主要對話。
    2、幫助幼兒學(xué)習(xí)分辨美丑和善惡知道團(tuán)結(jié)起來力量大。
    3、學(xué)習(xí)詞語:討厭,又懶又饞等。
    活動(dòng)重點(diǎn):熟悉故事內(nèi)容及情節(jié)對話。
    活動(dòng)難點(diǎn):理解詞語。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:小熊等各種頭飾及掛圖。
    活動(dòng)過程:
    1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個(gè)故事叫《小熊請客》。
    2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什么?故事里有誰?發(fā)生了什么事?
    3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內(nèi)容:
    第一段:狐貍剛開始看到誰?小貓咪要去哪里?怎么說的?小花狗要帶狐貍?cè)??后來碰到小雞,它帶狐貍?cè)チ藛幔繛槭裁创蠹叶加憛捄??(討厭。又懶又饞)?BR>    4、聽錄音故事一遍,提問:大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛勞動(dòng)有禮貌。
    5、自然結(jié)束。
    活動(dòng)反思:
    出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽故事的欲望,進(jìn)而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動(dòng)物的形象、模仿動(dòng)物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力,由于準(zhǔn)備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問題。希望自己在以后的教學(xué)中考慮得更充分些,教師的語言的引導(dǎo)在整個(gè)活動(dòng)中相當(dāng)?shù)闹匾@節(jié)活動(dòng)中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以后的工作中需要改進(jìn)的地方。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇十三
    1、通過觀察雪人,回憶其特征。
    2、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
    3、體驗(yàn)尋找雪人的樂趣。
    4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    5、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    一、猜謎語導(dǎo)入活動(dòng)。
    1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時(shí)有尾沒有腳,大時(shí)有腳沒尾巴。(青蛙)。
    2、有個(gè)懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)。
    3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)。
    二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
    三、回憶雪人的特征。
    大風(fēng)將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。
    四、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
    教師將雪人圖片發(fā)給每個(gè)孩子的手中,當(dāng)教師說出其中一個(gè)雪人的特征時(shí),手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。
    五、游戲——尋找小雪人。
    1、游戲規(guī)則。
    師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時(shí)候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
    2、師幼共同游戲。
    教師的教態(tài)自然,設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的.年齡特點(diǎn)?;顒?dòng)時(shí),我是以猜謎語的形式進(jìn)入活動(dòng)的,先讓孩子根據(jù)動(dòng)物的特征猜出它是什么動(dòng)物?接著逐一出示三個(gè)雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個(gè)雪人身上的基本特征。“大風(fēng)吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來?!痹O(shè)計(jì)這個(gè)環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個(gè)雪人身上的不同特征。接著,給每個(gè)孩子一個(gè)小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎(chǔ)上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導(dǎo)致大多數(shù)的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
    1、教師的語速太平淡,不夠生動(dòng)。
    2、在猜謎語環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結(jié)其的基本特征。
    4、其實(shí)以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結(jié)束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語有點(diǎn)兒太牽強(qiáng)。若這樣說會(huì)更好些“小雪人要邀請今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說出那個(gè)小朋友的基本特征)”
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇十四
    本課選自上海音樂出版社唱游二年級(jí)第二學(xué)期第二單元第三課?!洱斖觅惻堋肥怯芍袊@麜?huì)上海兒童藝術(shù)劇院的史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂,由大管、單簧管主奏的管弦樂作品。作品根據(jù)伊索寓言《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬和描述性的手法作了音樂性的敘述,以管弦樂器特有的音色和表現(xiàn)力,創(chuàng)造了小兔子(單簧管、木琴)和烏龜(大管)的形象。采用講故事與音樂交替進(jìn)行的方式,讓兒童邊聽故事邊聽音樂,激起他們的想象,從而引起情感的共鳴。
    由于樂曲的篇幅較長,而涉及的音樂知識(shí)也較多,因此在教學(xué)設(shè)計(jì)中應(yīng)適當(dāng)?shù)慕Y(jié)合學(xué)生的實(shí)際認(rèn)知水平,從不同的角度設(shè)計(jì)教學(xué),由淺入深。
    低年級(jí)學(xué)生感性的理解多于理性的理解,在欣賞前通過用肢體模仿烏龜和兔子的動(dòng)作,用語言描述兩者之間的區(qū)別;然后聽兔子與烏龜?shù)闹黝}音樂,用動(dòng)作模仿表現(xiàn)并哼唱主題;隨后可以結(jié)合故事的內(nèi)容或者動(dòng)畫片的情景在老師的指導(dǎo)下聽賞樂曲;最后讓學(xué)生展開充分的想象力,創(chuàng)作新龜兔賽跑的音樂童話。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇十五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、幼兒認(rèn)真傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。
    2、幫助幼兒認(rèn)識(shí)上、下方位。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、各種動(dòng)物玩具若干(同幼兒人數(shù))。
    2、布置小橋、山洞、果樹、小動(dòng)物的家等情景,上下標(biāo)記、錄音磁帶等。
    3、事先將各種小動(dòng)物藏到室內(nèi)的各個(gè)地方。
    活動(dòng)過程:
    一、引發(fā)幼兒的興趣。
    師:今天的天氣真好,動(dòng)物王國的小動(dòng)物們要來和小朋友們玩,可是它們很調(diào)皮的,現(xiàn)在都藏起來了,想讓小朋友去找到它們呢。
    1)師提出要求:找小動(dòng)物時(shí)要注意安全,記住是在哪兒找到的。
    2)游戲:捉迷藏。幼兒尋找小動(dòng)物,教師隨時(shí)提醒幼兒注意安全。
    3)組織找到小動(dòng)物的小朋友圍著老師坐下來,并請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在上(下)找到針對能力較差的幼兒,教師可以給予適當(dāng)?shù)膸椭⒅笇?dǎo)或請個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒幫助。
    4)喂小動(dòng)物吃水果。
    師:小動(dòng)物做游戲渴了,我們請小動(dòng)物吃蘋果好嗎?;出示蘋果樹(一部分蘋果在樹上,一部分蘋果在樹下),引導(dǎo)幼兒從樹上或樹下摘了蘋果喂小動(dòng)物吃,并請說說喂小動(dòng)物吃的蘋果是從樹上摘的還是從樹下揀的,加深幼兒感知體驗(yàn)上和下。
    5)送小動(dòng)物回家。
    幼兒能根據(jù)標(biāo)記把動(dòng)物送回家。分清樓上和樓下,進(jìn)一步鞏固孩子對上、下的認(rèn)識(shí)。
    三、結(jié)束活動(dòng)和小動(dòng)物輕輕說再見。
    活動(dòng)反思:
    活動(dòng)中幼兒對小動(dòng)物的叫聲很感興趣,通過節(jié)奏圖譜的出示和指揮,幼兒大多一開始就能夠基本會(huì)唱小動(dòng)物的叫聲。在掌握了叫聲的`節(jié)奏后自然地引入之后的小動(dòng)物,學(xué)習(xí)唱出小動(dòng)物的叫聲來。在對唱中運(yùn)用手勢體態(tài)的提示讓幼兒清楚的知道要輪到自己唱了。不足之處在于:唱的形式有些單一,都是教師在領(lǐng)唱前一段,幼兒來唱叫聲。活動(dòng)中幼兒表現(xiàn)的有些不活躍,如果在最后請幼兒分別來扮演幾種小動(dòng)物唱一唱小動(dòng)物的叫聲,為他們貼上小動(dòng)物圖片幫助區(qū)分角色會(huì)使幼兒感到更有趣,活動(dòng)氣氛會(huì)更活躍些。動(dòng)物園的情境創(chuàng)設(shè)有些不合適,若換成“老師很喜歡我的小羊”導(dǎo)入會(huì)更自然、恰當(dāng)些。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇十六
    一個(gè)“娃娃家”
    幼兒會(huì)唱歌曲、事先請兩個(gè)能力強(qiáng)的幼兒學(xué)習(xí)表演。
    1、律動(dòng)表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》
    “小朋友,現(xiàn)在請你們跟著音樂來做做動(dòng)作吧!
    指導(dǎo)語:小朋友每天在幼兒園唱歌、跳舞做游戲真快樂!那
    你能告訴王老師你們最喜歡做什么游戲?娃娃家里有誰?他們
    會(huì)在家里做些什么事情?王老師把小朋友玩娃娃家的游戲編成了
    一首歌曲,名字叫《我們一起過家家》你們還記得嗎?那我們一起來唱好嗎?
    2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》
    小朋友唱的真好,那有兩個(gè)小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?
    3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
    指導(dǎo)語:小朋友,剛才這兩個(gè)爸爸媽媽表演的怎么樣?象不象爸爸媽
    媽呢?你從哪里看出來的?(爸爸戴眼睛、媽媽有卷卷的頭發(fā))
    有沒有誰做的動(dòng)作和他們不一樣呢?
    4、讓幼兒學(xué)習(xí)表演炒菜的動(dòng)作
    指導(dǎo)語:“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學(xué)一學(xué)嗎?”引發(fā)
    幼兒模仿表演的興趣;鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用不同的動(dòng)作表現(xiàn)炒菜;幼兒聽
    音樂嘗試表演。老師反饋較好的動(dòng)作供大家模仿表演。
    5、集體表演
    分角色兩兩結(jié)伴進(jìn)行表演。提出表演要求:表演時(shí)眼睛要看著和你一起表演的小朋友,象玩娃娃家游戲時(shí)一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。
    6、結(jié)束語:
    小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇十七
    1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾、圖片。
    1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動(dòng)物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
    幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。
    2。幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
    3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    1。交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4。師生共同游戲。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是xxx,我會(huì)xxx”進(jìn)行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇十八
    1.激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。
    2.初步進(jìn)行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動(dòng)作進(jìn)行表演。
    3.幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
    4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
    5.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。
    三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
    1.師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說出故事的名字及主要內(nèi)容。
    師:這是誰?我們在哪個(gè)故事里見過它?
    里面還有誰?
    故事里說了一件什么事?
    2.師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
    3.師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進(jìn)行表演。
    師: (1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?
    引導(dǎo)幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動(dòng)作,并模仿大灰狼的聲音和動(dòng)作)
    2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動(dòng)作)
    3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?
    模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動(dòng)作)
    4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?
    5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?
    4.分組進(jìn)行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動(dòng)物,你就拿什么頭飾,一人拿一個(gè)以后戴在頭上,然后按椅子上的小動(dòng)物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動(dòng)物,你就拿什么頭飾,一人拿一個(gè)以后戴在頭上,然后按椅子上的小動(dòng)物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
    接下來我們每個(gè)小朋友都來當(dāng)故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動(dòng)物應(yīng)該是怎樣的?(引導(dǎo)幼兒從聲音和動(dòng)作兩方面進(jìn)行考慮)
    5.師扮演大灰狼,師幼一同進(jìn)行表演。(2遍)
    師:小朋友要注意聽,當(dāng)輪到你的時(shí)候,你就做動(dòng)作走出來,看要怎么做?
    鼓勵(lì)幼兒大膽用語言進(jìn)行表達(dá),并能做出相應(yīng)的動(dòng)作來.
    6.請個(gè)別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進(jìn)行表演.(多次進(jìn)行)
    教學(xué)反思:
    整個(gè)活動(dòng),我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學(xué)”。每個(gè)游戲都符合我班孩子的年齡特點(diǎn),孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個(gè)問題,孩子們都會(huì)積極回答,個(gè)別孩子的答案很獨(dú)特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個(gè)活動(dòng)過程中,孩子們是在愉快地、主動(dòng)地學(xué)習(xí),他們確實(shí)成為活動(dòng)的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇十九
    從一起搜集回校的書籍,認(rèn)識(shí)到眼眉、鼻毛、指甲、耳廓、胃、大腸、小腸等的名稱和功用。
    借著書本解釋消化系統(tǒng)的運(yùn)作過程,知道大、小便是怎樣形成的,和要養(yǎng)成良好的飲食和衛(wèi)生習(xí)慣。
    2、子題二:嘗一嘗。
    大家合上眼睛,用舌頭試試這些是什么?甜?酸?苦?辣?咸?
    3、子題三:嗅一嗅。
    嗅嗅這些是什么?原來我們的鼻子能夠辨別出很多東西呢!
    4、子題四:身體也能說話。
    身體中有很多器官都會(huì)“說話”的,以表達(dá)出身體的機(jī)能狀況,如“打嗝”代表氧氣不夠,胃發(fā)出“咕咕”聲代表肚子餓等。
    嘗試?yán)米约旱纳眢w做出不同動(dòng)作表達(dá)出一些友善和不友善的表情。
    5、子題五:動(dòng)動(dòng)手。
    利用不同的材料如:羽毛、絨線、粉筆、紙……集合在一起造成一個(gè)大巨人!小朋友自選身體其中一部分,例如將鼻子涂上水彩來畫畫。
    6、子題六:保護(hù)自己身體。
    從書本、錄像帶和經(jīng)驗(yàn)分享,知道怎樣才能保持身體健康,如:睡眠充足、適量運(yùn)動(dòng)、少發(fā)脾氣。并認(rèn)識(shí)到怎樣去保護(hù)身體,如:在猛烈陽光下要戴上太陽眼鏡和在干燥時(shí)涂上潤膚露等。
    通過角色扮演故事“多多告訴你”,小朋友知道怎樣保護(hù)自己,免受騷擾。
    小朋友將帶回來的相片和圖片加以分類,從而認(rèn)識(shí)一些多身體有益和無益的食物。
    7、子題七:小小詩歌創(chuàng)作家通過兒歌表達(dá)對身體奇妙的贊美。
    [家長工作]。
    這個(gè)主題開展以來得到了許多家長的支持和幫助,家長們都積極地配合,如:幫助我們搜集有關(guān)的書記、錄象與大家分享。我們還請家長利用平時(shí)的時(shí)間引導(dǎo)幼兒觀察人的身體部分的外型特征,每個(gè)人的異同等。并且,請家長平時(shí)引導(dǎo)、督促幼兒應(yīng)保護(hù)好自己的身體。通過《家教園地》以及離園時(shí)間與家長密切溝通,使每個(gè)家長了解到孩子們最近在學(xué)什么,我們的主題開展的程度,家長需要做些什么等。
    [活動(dòng)剪影]。
    1、剪影一:今天小一班怎么這么熱鬧?原來,是小朋友在和小手玩游戲呢!有的小朋友用小手疊被子,有的小朋友用小手搓橡皮泥,有的小朋友用小手給娃娃扎辮子,還有的小朋友用小手畫了很漂亮的畫,有的小朋友用小手拼了一輛小汽車……原來,我們的小手有5個(gè)指頭呀!這5個(gè)小指頭可真能干!幫了我們好多忙!
    2、剪影二:看!我們小一班的小朋友、老師在塑膠跑道上快樂地做著什么呢?大家都光著腳丫跑來跑去,這踩一踩,那跳一跳,玩得可真高興!“哇!老師的腳可真大,為什么我的腳這么小呢?”不過,別看我們小朋友的小腳不大,它可棒了,我還用小腳印畫了好多張漂亮的畫呢!我們的小腳還會(huì)撕報(bào)紙、夾珠子呢!
    3、剪影三:“三八”婦女節(jié)到了!這可是媽媽們的節(jié)日,該送媽媽點(diǎn)什么呢?我們小朋友可要把我們的本領(lǐng)獻(xiàn)給媽媽了。瞧!教室的墻上貼得都是我的畫《媽媽的臉》。對啦!媽媽的臉和我們小朋友一樣:有鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵、眉毛……[活動(dòng)反思]《奇妙的身體》是反映小班幼兒認(rèn)識(shí)自我的教育內(nèi)容。由于認(rèn)識(shí)、探索的對象來自于認(rèn)識(shí)主體的自身,這對小班幼兒來講無疑是件神秘又充滿情趣的樂事,因此全體幼兒始終情趣盎然地投入活動(dòng)。在目標(biāo)的定位上,我們將認(rèn)識(shí)、技能、情感三要素有機(jī)地結(jié)合,立足于讓幼兒在多種感官的參與下,通過感知-觀察-比較-推理,提升其以有的經(jīng)驗(yàn),將“事物是發(fā)展變化的”辨證唯物主義思想滲透到教育過程中。通過各門學(xué)科的整合:融合了繪畫、常識(shí)、歌表演、兒歌、游戲等形式讓幼兒初步了解身體的構(gòu)造,知道五官、消化系統(tǒng)等的外型特征以及其用途,并教育幼兒能保護(hù)好自己的身體。整個(gè)活動(dòng)收到了很好的效果。
    小班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思排隊(duì)游戲篇二十
    1、初步學(xué)習(xí)自主創(chuàng)編身體動(dòng)作,能隨著音樂形象和情緒,合拍、積極投入地表演故事“龜兔賽跑”。
    2、學(xué)習(xí)根據(jù)故事情節(jié)和音樂形象,來記憶動(dòng)作順序。
    3、在活動(dòng)過程中,充分享受表演帶來的快樂,并從中懂得驕傲必?cái)〉?道理。
    4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動(dòng)的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、幼兒已聽過《龜兔賽跑》的故事。
    2、錄音機(jī)、音樂磁帶。
    3、圖譜、小烏龜和小兔子頭飾。
    活動(dòng)過程。
    一、導(dǎo)入整體欣賞音樂,回憶故事情節(jié)。
    (2)“小朋友覺得好聽嗎,那下面我們一邊看圖一邊聽音樂,聽聽什么地方是表現(xiàn)小兔子的,什么地方是表現(xiàn)小烏龜?shù)??!?BR>    二、欣賞第一段音樂,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)動(dòng)作。
    (1)聽兔子快跑的音樂,教師用語言引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作表現(xiàn)兔子跑。教師哼唱兔跑的樂曲,鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編動(dòng)作。
    (2)聽烏龜爬的音樂,教師引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作表現(xiàn)烏龜爬。教師哼唱烏龜爬的樂曲,鼓勵(lì)幼兒相互學(xué)習(xí)并創(chuàng)編新的動(dòng)作。
    三、欣賞第二段音樂,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)動(dòng)作。
    (1)通過提問幫助幼兒回憶故事情節(jié),并引導(dǎo)他們用動(dòng)作、表情表現(xiàn)小兔子回頭看、玩耍、睡覺的情節(jié)。
    (2)聽音樂完整地表演第二段,教師用語言提示。
    四、教師用語言提示,引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作、神態(tài)表現(xiàn)小烏龜努力堅(jiān)持著爬的樣子。
    五、鼓勵(lì)幼兒用各種動(dòng)作、表情來表現(xiàn)小兔驚醒以及失敗后難過的樣子。
    六、根據(jù)故事情節(jié),隨樂曲合拍地表演。
    (1)讓幼兒完整地欣賞龜兔賽跑的音樂。
    (2)幼兒可邊聽音樂邊自由表演一遍。可對表演好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng)鼓勵(lì)。
    七、用頭飾,分角色表演一遍。可重點(diǎn)練習(xí)表演中表現(xiàn)不足的地方,然后再表演故事《龜兔賽跑》一遍。
    八、對幼兒的表演進(jìn)行評(píng)價(jià),并讓幼兒懂得驕傲必?cái)〉牡览怼?BR>    “剛才小朋友表演的真不錯(cuò),那這個(gè)故事告訴大家每個(gè)人都有好的地方,也有不足的地方,但是不管做什么事,只要你堅(jiān)持到底,那就一定會(huì)成功,所以小朋友千萬不能因?yàn)樽约旱膬?yōu)點(diǎn)而驕傲?!?BR>    這次比賽小兔子失敗了,那它會(huì)怎么做怎么想呢?小朋友可以出去和你的小伙伴講一講,下次再告訴老師。
    活動(dòng)反思。
    興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動(dòng)能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。