點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(通用20篇)

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    社會(huì)問(wèn)題是指在社會(huì)中存在的需要解決的各種不良現(xiàn)象或困境。怎樣培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣和動(dòng)力?總結(jié)范文僅供參考,我們應(yīng)該根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行思考和撰寫(xiě)。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇一
    教學(xué)目標(biāo):
    1.經(jīng)歷填數(shù)游戲活動(dòng),初步提高分析推理能力。
    2.在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂(lè)趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)重點(diǎn):
    學(xué)會(huì)正確、準(zhǔn)確、合理的推理。
    教學(xué)難點(diǎn):
    能分析和自我總結(jié),反思的過(guò)程。
    教學(xué)過(guò)程:
    一、談話(huà)導(dǎo)入。
    師:小朋友,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)。
    師:今天老師帶來(lái)了羊村的小伙伴們一起來(lái)玩?zhèn)€填數(shù)游戲。
    師:瞧他們來(lái)了!想和他們一起闖關(guān)嗎?
    二、探究新知。
    師:首先我們請(qǐng)出第一個(gè)朋友——沸羊羊。你看他給我們帶來(lái)了什么游戲?
    出示表格。
    師:做游戲前,我們都要知道游戲規(guī)則,哪個(gè)小朋友愿意來(lái)宣布游戲規(guī)則?
    生讀游戲規(guī)則。
    師:你讀懂游戲規(guī)則了嗎?
    生說(shuō)規(guī)則。
    師:誰(shuí)能比劃比劃?rùn)M行是怎樣的豎行是怎樣的。
    師:在空的方格里我能填3,4,5嗎?
    生:不能,因?yàn)橐?guī)則說(shuō)只能填1,2。
    師:那老師懂了,老師想在2上面填個(gè)2這回總對(duì)了吧。
    生:不對(duì)不對(duì)。因?yàn)闄M行、豎行不能重復(fù)的。這樣豎行有兩個(gè)2了。師:感謝你們,老師也讀懂了,那誰(shuí)愿意像沸羊羊一樣勇敢,來(lái)填一填。
    生填。
    (2)、合作闖關(guān)。
    生:只能填1、2、3三個(gè)數(shù),不能填其他的數(shù)。
    生2:每一橫行和每一豎行數(shù)字不能重復(fù)。
    師:游戲規(guī)則都清楚了,那你們?cè)囍鴦?dòng)手做一做。在作業(yè)紙上完成。生完成后匯報(bào),小老師上講臺(tái)講。
    師:這么多空格,我要先填哪個(gè)呢?
    生:先把第二豎行的第一個(gè)空格先完成,填3。
    生2:第三橫行的第一空格填3。
    師:你們發(fā)現(xiàn)了嗎?這兩個(gè)小朋友說(shuō)的這兩個(gè)空格在橫行和豎行中都。
    只有他們沒(méi)填,所以這里只能填3。
    總結(jié):剛才我們?cè)谔畋砀駮r(shí),都先找到橫行和豎行中只有一個(gè)沒(méi)有填師:恭喜你們又順利的通過(guò)一關(guān)?,F(xiàn)在難度要加大了,我們來(lái)到了第三關(guān)。
    師:這次我想讓大家猜猜游戲規(guī)則是什么。
    自主完成,并說(shuō)一說(shuō)是先填哪個(gè)的。
    生匯報(bào)。
    師:大家都順利的通過(guò)了三個(gè)游戲的闖關(guān),這會(huì)聰明的喜羊羊遇到了一個(gè)難題,希望大家?guī)椭?。喜羊羊想走出這個(gè)數(shù)字迷宮,但是要按照51-100的順序才能走出這個(gè)數(shù)字迷宮。
    師:從51入口接下去我可以往上走嗎?
    生:不可以,上面是57沒(méi)有按順序。
    師:那我往下走總可以吧,到52.
    生:但是接下來(lái)沒(méi)有53、54這樣走就錯(cuò)了。
    小組合作完成走出數(shù)字迷宮。
    三、練習(xí)。
    師:恩,看來(lái)今天大家都學(xué)得非常棒,填數(shù)游戲已經(jīng)難不倒大家了,老師這里還有個(gè)填圖形游戲,請(qǐng)你來(lái)試一試。
    四、課堂總結(jié)。
    今天你學(xué)到了什么。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二
    教學(xué)目標(biāo):
    1、從游戲中獲取信息,理解游戲規(guī)則。
    2、會(huì)用10以?xún)?nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問(wèn)題。
    3、嘗試尋找取勝策略。
    4、在游戲中體驗(yàn)到用數(shù)學(xué)的快樂(lè),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
    教學(xué)重點(diǎn):理解游戲規(guī)則。
    教學(xué)難點(diǎn):
    1、會(huì)用10以?xún)?nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問(wèn)題。
    2、嘗試尋找取勝策略。
    教具、學(xué)具準(zhǔn)備:
    撲克牌。
    教學(xué)過(guò)程。
    今天這節(jié)課,我就和大家一起玩一玩。板書(shū)課題:玩一玩。
    一、導(dǎo)入。
    1、拿出一副撲克牌,這是什么?(撲克牌)你們玩過(guò)嗎?你們?cè)趺赐娴??(學(xué)生說(shuō)一說(shuō))這是你們的游戲規(guī)則。撲克牌趣味無(wú)窮,玩法多樣,我們就來(lái)玩玩撲克牌。
    2、出示一副完整的撲克牌。
    師:這是一副撲克牌。(再除去l、q、k、王)這些撲克牌飛去海南旅游了,就請(qǐng)剩下的撲克牌來(lái)和我們一起做游戲。
    3、課件展示四種不同花色撲克牌,a——10,共40張。
    師:牌面的點(diǎn)數(shù)大家都認(rèn)識(shí)嗎?誰(shuí)知道a代表幾?
    說(shuō)明a代表1。
    二、玩一玩。
    1、講述規(guī)則,理解規(guī)則。
    師:今天我們玩的撲克牌又有什么游戲規(guī)則呢?大家很期待吧!請(qǐng)看。
    (1)理解規(guī)則:一邊摸牌,一邊算牌上的數(shù)的和。
    電腦出示規(guī)則,讀一讀。
    問(wèn):小朋友,這句話(huà)什么意思?能說(shuō)給大家聽(tīng)聽(tīng)嗎?我們摸一摸。
    演示:摸第一張,幾?2,繼續(xù)摸,摸第二張,幾?3合起來(lái)是幾?
    問(wèn):會(huì)列式嗎?學(xué)生回答:2+3=5。
    師:小朋友的計(jì)算真準(zhǔn)!看來(lái)這關(guān)沒(méi)有難倒大家,我們繼續(xù)來(lái)看下一條規(guī)則。
    (2)理解規(guī)則:結(jié)果最大的人獲勝。
    出示規(guī)則:結(jié)果最大的人獲勝。
    師:這個(gè)規(guī)則,什么意思?誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)。我們一起玩一玩。
    電腦顯示:師生各摸一張牌。師摸2,生摸4。
    再摸。師摸6,生摸1。
    師:誰(shuí)大?(老師)。
    問(wèn):為什么?學(xué)生回答2+6=84+1=58大于5。
    (3)理解規(guī)則:結(jié)果比10大的就被淘汰。
    師:看來(lái)這個(gè)規(guī)則難不倒你們,我們?cè)僭黾右粋€(gè)。
    出示:結(jié)果比10大的就被淘汰。
    問(wèn):這句話(huà)什么意思?淘汰又是什么意思呢?
    師:現(xiàn)在老師的兩張牌面的點(diǎn)數(shù)大,我們還可以繼續(xù)摸。你們摸嗎?
    你們想摸到幾?為什么?
    演示學(xué)生繼續(xù)摸。摸到5。
    師:算一算,和是幾?4+1+5=10。
    師:老師也要摸,摸到7,。
    幫老師算一算,和是幾?2+6+7=15。
    師:誰(shuí)贏了?為什么?
    師:恭喜大家!愛(ài)拼才會(huì)贏。最終小朋友們用自己的膽量和智慧反敗為勝。所以我們?cè)谏钪杏龅揭稽c(diǎn)小小的困難和挫折不能輕言放棄。要敢于挑戰(zhàn)。
    (4)理解規(guī)則:結(jié)果一樣大,誰(shuí)摸的.牌少誰(shuí)獲勝。
    師:我們重新來(lái)一局,怎樣?
    師生共同摸牌。
    師:1+7=8生:2+4=6。
    師:小朋友,你們要不要再摸?猜一猜,老師還會(huì)不會(huì)摸?為什么?
    生再摸張22+4+2=8。
    問(wèn):結(jié)果一樣大,誰(shuí)贏了?
    學(xué)生發(fā)表自己的看法。
    引導(dǎo)學(xué)生,共同制定規(guī)則。
    電腦出示:結(jié)果一樣大,誰(shuí)摸的牌少誰(shuí)獲勝。
    2、嘗試尋找取勝策略。
    師:目前老師贏了,如果想贏我,怎么辦?
    想一想,你們還要不要摸?
    猜一猜,摸到幾才能獲勝?
    同桌之間討論,說(shuō)說(shuō)你的想法。
    引出兩種獲勝的可能(1)摸到2,和正好是10。
    (2)摸到1,和是9,9大于8。
    問(wèn):如果你們摸到3、4、5……可以嗎?為什么?
    (鞏固規(guī)則,結(jié)果比10大的就被淘汰)。
    3、組織學(xué)生游戲。
    師:規(guī)則清楚了,你們想不想親自摸一摸?在摸之前。老師給大家游戲建議,摸:一張一張摸。算:仔細(xì)算準(zhǔn)確。想:認(rèn)真想一想。(電腦出示)現(xiàn)在老師就請(qǐng)兩位小朋友上來(lái)玩。我和其他小朋友做裁判。
    (1)生生兩人玩。
    師:為了使游戲更好玩,我們摸的第一張牌,把點(diǎn)數(shù)記在心里,不說(shuō)出來(lái)。第二輪摸牌后再亮牌。
    兩人各摸一張后,分別問(wèn):你摸不摸?你想摸到什么?你不想摸到什么?
    繼續(xù)摸,決出勝負(fù)。
    意圖:在兩人游戲中進(jìn)一步鞏固規(guī)則。
    (2)四人玩。
    師:想不想更多的人玩?現(xiàn)在老師請(qǐng)四位小朋友上來(lái),四個(gè)人玩。
    游戲進(jìn)行時(shí),問(wèn)臺(tái)下學(xué)生,如果你是他,你會(huì)摸嗎?為什么?
    問(wèn)臺(tái)上學(xué)生:你們決定摸或是不摸?繼續(xù)摸,祈禱祈禱,希望摸到什么?不希望摸到什么?
    意圖:增加游戲難度,更一步明確規(guī)則。尋求取勝的策略。
    (3)四人一組玩。
    師:大家都想玩,那心動(dòng)不如行動(dòng),我們四人一組,玩一玩。玩的同時(shí),大家要共同遵守規(guī)則。
    師巡視指導(dǎo)。
    三、活動(dòng)總結(jié),交流體會(huì)。
    意圖:讓學(xué)生暢談在游戲中的感受和體會(huì)。
    四、全課總結(jié),課后延伸。
    師:一副撲克牌牌面還有j、q、k、王,(電腦顯示)這些又怎么計(jì)算點(diǎn)數(shù)呢?我們?cè)谟螒蛑锌梢怨餐瑒?chuàng)造制定,共同遵守。小朋友,生活中處處有規(guī)則。如過(guò)馬路要遵守交通規(guī)則,在一個(gè)班集體中要遵守班級(jí)規(guī)則,(圖片顯示)規(guī)則,讓我們的生活更加文明,有序。讓我們一起遵守規(guī)則,享受規(guī)則帶給我們的快樂(lè)。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇三
    1、培養(yǎng)幼兒勇于克服困難及與同伴團(tuán)結(jié)合作的意識(shí)。
    2、讓幼兒進(jìn)行平衡練習(xí),發(fā)展平衡能力。
    3、發(fā)展幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    自制山洞三個(gè)、沙包幼兒人手一個(gè)、平衡木四條、皮球15個(gè)、報(bào)紙15份、紅色籃子8個(gè)、綠色籃子8個(gè)神秘禮物一份、幼兒的顏色標(biāo)志牌。
    一、開(kāi)始部分:
    1)隊(duì)列練習(xí)及操節(jié)練習(xí)。
    2)快慢跑練習(xí)。
    二、基本部分:
    1)教師向幼兒介紹游戲《誰(shuí)最棒》。
    教師:“小朋友,我們今天來(lái)進(jìn)行游戲誰(shuí)最棒,在這游戲中老師會(huì)安排你們分成紅綠組兩組來(lái)進(jìn)行一次比賽,誰(shuí)最快完成老師指定的任務(wù),哪一組就能取得神秘禮物一份。”
    2)教師詳細(xì)介紹游戲的玩法,并請(qǐng)一位幼兒做示范。
    教師:“現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來(lái)聽(tīng)清楚老師要你們完成的三個(gè)任務(wù):第一個(gè)任務(wù)是:鉆山洞。第二個(gè)任務(wù):過(guò)小橋。雙手平托沙包走過(guò)平衡木。
    如果沙包不小心丟下了,要把沙包撿起來(lái),重新再走。第三個(gè)任務(wù):請(qǐng)小朋友兩人一組,利用老師提供的報(bào)紙把皮球運(yùn)到指定的籃子里。”
    3)幼兒進(jìn)行游戲《誰(shuí)最棒》。
    在活動(dòng)中,三位老師要注意提醒孩子一定要把沙包和皮球運(yùn)到與自己組相同顏色的籃子里,這樣才能獲得勝利。要注意檢查孩子是否能按老師的要求來(lái)完成任務(wù),如不達(dá)到要求,一定要重新再來(lái)一遍。
    三、結(jié)束部分:
    1、游戲:《敏捷的小白兔》。
    請(qǐng)一位小朋友來(lái)當(dāng)大灰狼,其他的小朋友來(lái)當(dāng)小白兔,當(dāng)音樂(lè)停下來(lái),大灰狼要來(lái)了,小白兔要趕快跳到小圈里,每圈只能有兩只白兔,如未能找到小圈的白兔,就要被大灰狼抓回家。
    2、放松運(yùn)動(dòng)。
    3、毛巾操。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇四
    1、通過(guò)觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),進(jìn)一步理解加減法的意義。
    2、能正確計(jì)算得數(shù)是6和7的加法以及相應(yīng)的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。
    3、在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與、積極交流,培養(yǎng)學(xué)生的想象力,有序思考的能力和語(yǔ)言表達(dá)能力,并發(fā)展他們的數(shù)感。
    4、在運(yùn)算過(guò)程中養(yǎng)成仔細(xì)、認(rèn)真的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    5、能運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題。
    :掌握“6”和“7”的加減法。
    培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。
    6個(gè)棋子或糖果、口算卡片。
    學(xué)具盒或7個(gè)糖。
    (一)創(chuàng)境激趣,導(dǎo)入新課。
    3、師談話(huà)導(dǎo)入新課并板書(shū)課題:猜數(shù)游戲。
    二、適度引導(dǎo),自主探索。
    1、老師變,學(xué)生猜。
    師:(突然舉起手)看,老師給大家?guī)?lái)什么?
    生:糖。
    師:左手有幾個(gè)?右手呢?一共有幾個(gè)?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一個(gè)算式?老師順便把算式寫(xiě)在黑板上。(隨機(jī)出數(shù)字)。
    生1:2+4=6生2:4+2=6(師板書(shū))。
    師:看,老師再變!(一只手1個(gè),一只手5個(gè))誰(shuí)能說(shuō)一個(gè)加法算式?
    生1:1+5=6。
    生2:5+1=6(師板書(shū))。
    師:小朋友都很聰明,能列出兩個(gè)不同的加法算式,老師的戲法也躲不過(guò)你們的眼睛,還可以怎么變?請(qǐng)小朋友拿出準(zhǔn)備好的糖來(lái)變一變,并把算式讀出來(lái)。
    2、一生上臺(tái)進(jìn)行變戲法活動(dòng),其余學(xué)生說(shuō)算式。
    3、全班交流算式,師生共同整理并發(fā)現(xiàn)規(guī)律。(四人小組展開(kāi)討論)。
    4、師小結(jié)。
    5、手指游戲,鞏固6的加法。
    (1)師生玩。
    (2)同桌玩。
    (3)請(qǐng)兩個(gè)學(xué)生代表玩。
    1、師:還想不想再玩一次?(隨機(jī)出數(shù)字)。
    師:你是怎么猜到的?你能列一個(gè)減法算式嗎?
    生:總共6顆,露出2顆,6-2=4(師板書(shū))。
    2、學(xué)生同桌玩。
    師:你們想玩玩這個(gè)游戲嗎?請(qǐng)拿出課前準(zhǔn)備的6顆糖,同桌一個(gè)小朋友捂,另一個(gè)小朋友猜,并記錄算式。(教師參與學(xué)生活動(dòng))。
    師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?
    (引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)。
    3、師生共同整理算式,并小結(jié)。
    活動(dòng)三:通過(guò)學(xué)生自己擺一擺,學(xué)習(xí)7的加減法。
    1、師生課間操。
    2、學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[,掌握7的加法。
    (1)學(xué)生拿出課前準(zhǔn)備的好的7顆糖,擺擺看:幾加幾等于7?
    (2)(根據(jù)生回答老師有序地板書(shū)算式)。
    3、學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[,掌握7的減法。
    (根據(jù)生回答老師有序地板書(shū)算式)。
    4、小結(jié)。
    三、鞏固提高。
    (一)1、聽(tīng)《小老鼠背土豆》的故事。
    2、讓學(xué)生續(xù)編故事,并列算式。
    3、師小結(jié)并進(jìn)行思想品德教育。
    (二)、練一練。
    搶答(卡片)。
    同桌兩人玩6和7的數(shù)字組成游戲。
    五、課堂總結(jié)。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇五
    本課的教學(xué)是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計(jì),添畫(huà)上各種具象或抽象的形象。通過(guò)教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動(dòng)中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂(lè)趣,嘗試新的繪畫(huà)方式。
    根據(jù)自己對(duì)教材的分析,這是一節(jié)造型﹒表現(xiàn)課。新課程標(biāo)準(zhǔn)在本學(xué)習(xí)領(lǐng)域低年級(jí)階段強(qiáng)調(diào)感受、體驗(yàn)和游戲性,看、畫(huà)、做、玩融為一體。我把本節(jié)課設(shè)計(jì)為以游戲?yàn)橐粭l主線貫穿整節(jié)課,充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。啟發(fā)學(xué)生充分的展開(kāi)聯(lián)想、創(chuàng)作。讓學(xué)生在輕松、愉悅的游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)造型活動(dòng)的樂(lè)趣。
    1.利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開(kāi)想象,進(jìn)行添加,完成一幅有趣的畫(huà)。
    2.引導(dǎo)學(xué)生自主參與,通過(guò)欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情。
    3.通過(guò)體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的樂(lè)趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的`興趣。培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
    學(xué)習(xí)利用隨意形想象、添畫(huà)具象或抽象的形象。
    巧妙結(jié)合已有圖形的特點(diǎn),添加成生動(dòng)有趣的形象。
    多媒體課件、圖畫(huà)紙、水彩筆。
    一、欣賞導(dǎo)入。
    同學(xué)們,我們?cè)诋?huà)畫(huà)時(shí)會(huì)使用到各種各樣的線條,你能說(shuō)出幾種線條的名字嗎?
    直線、曲線、折線。
    西班牙有一位叫米羅的畫(huà)家用這些簡(jiǎn)單的線條組成的圖形,像做游戲一樣通過(guò)想象畫(huà)出了一些奇特的繪畫(huà)作品,一起來(lái)看一看吧!
    在這幅畫(huà)中你看到了什么呢?
    鳥(niǎo)、蜘蛛、眼睛等。
    畫(huà)家把這些由線條組成的圖形想象成了鳥(niǎo)、蜘蛛等形象,特別有趣。老師十分佩服畫(huà)家的想象力,你呢?這節(jié)課我們就像米羅一樣來(lái)做一個(gè)繪畫(huà)游戲?。ò鍟?shū)課題)。
    二、講授新課:
    1、自主學(xué)習(xí)。
    請(qǐng)打開(kāi)課本第4頁(yè),你能找出做繪畫(huà)游戲的方法嗎?第一步先做什么呢?
    (1)先用線條在畫(huà)紙上隨意畫(huà)線條,最好能一筆畫(huà)完。
    (2)根據(jù)線條交叉產(chǎn)生的圖形來(lái)進(jìn)行想象添加。
    (3)涂色、調(diào)整畫(huà)面。
    在畫(huà)線條的時(shí)候有兩個(gè)小朋友非常著急,你們看哪一個(gè)小朋友畫(huà)的線條適合來(lái)添加和想象?
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇六
    教學(xué)內(nèi)容:新世紀(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)上冊(cè)教科書(shū)32頁(yè)“猜數(shù)游戲”
    教學(xué)目標(biāo):
    1、使學(xué)生掌握得數(shù)是6、7的加減法,讓學(xué)生經(jīng)歷由具體情境抽象出得數(shù)是6、7的加減法的過(guò)程,能夠正確地計(jì)算得數(shù)是6、7的加減法。
    2、通過(guò)游戲等方式,使學(xué)生在具體的觀察與動(dòng)手操作活動(dòng)中學(xué)會(huì)得數(shù)是“6”和“7”的加減法,發(fā)展學(xué)生的數(shù)感。
    3、通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)、直觀的參與到討論得數(shù)是6、7的加減法活動(dòng)中來(lái),感受到數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。
    教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”、“7”的加減法。
    教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。
    教具準(zhǔn)備:磁扣磁板掛圖。
    一、創(chuàng)設(shè)情境。
    師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?能說(shuō)說(shuō)你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來(lái)做游戲,你們歡迎我嗎?那我們今天就來(lái)做一個(gè)猜數(shù)游戲。(板書(shū)課題:猜數(shù)游戲)。
    師:對(duì)于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學(xué)老師將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他一枚笑臉,誰(shuí)得到的笑臉最多,誰(shuí)就是今天游戲的獲勝者。
    師:游戲規(guī)則是這樣的:1、能認(rèn)真聽(tīng)老師提出的要求。2、能傾聽(tīng)小朋友們的發(fā)言。3、回答問(wèn)題聲音響亮,說(shuō)話(huà)完整。聽(tīng)清楚游戲規(guī)則了嗎?好,下面我們先來(lái)做一個(gè)單手猜數(shù)的游戲。
    1、數(shù)數(shù)。
    師:請(qǐng)同學(xué)們數(shù)出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數(shù))。
    師:好,現(xiàn)在我從中拿出一部分,誰(shuí)來(lái)猜猜我手中有多少枚棋子?
    (學(xué)生或許猜多了或者是少了,教師給予相應(yīng)的“多了”或“少了”的提示)。
    師:他猜的對(duì)不對(duì)呢,請(qǐng)同學(xué)們一起來(lái)數(shù)數(shù)。(師在黑板上貼出來(lái))。
    2、拆分“2”與“4”
    生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。
    師:根據(jù)這個(gè)你能列出2個(gè)加法算式嗎?
    生:2+4=64+2=6(板書(shū)2+4=64+2=6)。
    師:那么如果老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰(shuí)知道我手中握著幾枚?
    生:4枚。
    師:你怎么肯定是4枚?
    生:因?yàn)橐还彩?枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。
    師:你能列出減法算式嗎?
    生:6-2=4(板書(shū)6-2=4)。
    師:如果我在黑板上貼了4枚,誰(shuí)知道我手中又有多少枚呢?
    生:2枚。
    師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?
    生:6-4=2(板書(shū)6-4=2)。
    3、學(xué)生帶領(lǐng)做游戲。
    師:你向大家說(shuō)你是怎么擺的,一共擺了多少個(gè)?
    師:誰(shuí)能根據(jù)他擺的棋子列出兩個(gè)加法和兩個(gè)減法算式呢?
    生答師板書(shū)。
    4、全體動(dòng)手操作。
    師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學(xué)也來(lái)擺出了一種方法,并且都列出了相應(yīng)的加法和減法算式。你們也想親自來(lái)擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學(xué)具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應(yīng)的加法和減法算式記錄下來(lái)。
    生動(dòng)手操作,師根據(jù)學(xué)生的匯報(bào)相應(yīng)的板書(shū)。
    5、小結(jié):
    剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個(gè)算式,其余每種分法都可以列出四種算式。
    三、老鼠偷土豆。
    1、編故事。
    師:看到同學(xué)們表現(xiàn)的這么出色,老師決定給大家講個(gè)小故事作為獎(jiǎng)勵(lì)。有一天,一只老鼠太餓了,就到處找吃的,正巧他經(jīng)過(guò)一片土豆地,看到滿(mǎn)地的土豆他高興極了,于是他找來(lái)了一個(gè)大袋子裝了7個(gè)土豆就往家跑,不料袋子是個(gè)漏的,土豆“啪啪”掉出來(lái)2個(gè)。(師邊講故事邊貼板畫(huà),并注明7個(gè))。
    2、根據(jù)故事列算式。
    生:5+2=72+5=77-5=27-2=5。
    (板書(shū):5+2=72+5=77-5=27-2=5)。
    師:同學(xué)們繼續(xù)發(fā)揮想象,接下來(lái)有可能又會(huì)怎么樣呢?
    生:又掉下去一個(gè)。
    師:你還能列出四個(gè)算式嗎?
    師:如果繼續(xù)跑下去,結(jié)果會(huì)怎么樣?
    生:可能到家時(shí)就都掉沒(méi)了。
    師:是啊,那你還能列出四個(gè)算式嗎?
    師:對(duì)于小老鼠這種偷盜行為你們有什么看法呢?
    師:是啊,我們不能學(xué)習(xí)好吃懶做,不勞而獲,應(yīng)該靠自己的勞動(dòng)去獲取,去創(chuàng)造,應(yīng)該自食其力才是。
    四、鞏固練習(xí)。
    師:剛才我們通過(guò)做游戲,聽(tīng)故事獲得了這么多知識(shí),接下來(lái)老師要給大家一個(gè)展示自我的機(jī)會(huì),看看誰(shuí)能靈活的運(yùn)用今天學(xué)習(xí)的知識(shí)解決更多的問(wèn)題。
    1、完成教科書(shū)上的33頁(yè)第一題,讓學(xué)生明確圖意再去做。
    2、奪紅旗口算比賽。
    五、卡片游戲。
    師:剛才看到同學(xué)們口算速度這么快,那你們想不想再來(lái)做一個(gè)數(shù)字游戲,好,先把你們手中的數(shù)字卡片依次擺開(kāi)放在桌子上,我出一個(gè)數(shù)字,你們就要很快的找出你手中的數(shù)字卡片能與我說(shuō)的數(shù)字組合成6的,然后高高的舉起來(lái)并讀出來(lái),看誰(shuí)的速度最快。
    師:同學(xué)們知道怎么做游戲了吧?現(xiàn)在你們想不想和同桌小朋友兩個(gè)人來(lái)玩?但是要求和剛才的不同,你們同桌兩人手中數(shù)字合在一起是7,聽(tīng)懂要求了嗎?開(kāi)始。
    六、總結(jié)。
    師:通過(guò)今天的學(xué)習(xí),你們有什么收獲呢?
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇七
    1、認(rèn)識(shí)了解水墨畫(huà)的特性,掌握水墨畫(huà)的基本表現(xiàn)方法。
    2、運(yùn)用水墨畫(huà)的方法,嘗試進(jìn)行創(chuàng)造表現(xiàn)。
    3、發(fā)展學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)水墨畫(huà)的興趣。
    1、認(rèn)識(shí)、掌握工具材料的使用。
    2、焦、濃、重、淡、清的畫(huà)法。
    顏料、紙杯、吸水紙、毛筆、墨汁、調(diào)色盤(pán)教學(xué)過(guò)程:
    一、組織教學(xué)師檢查學(xué)生所帶材料、工具并進(jìn)行調(diào)配。讓全班的學(xué)生都有作業(yè)做。
    二、新課新授。
    三、出示手中作品。
    1、這幅畫(huà)是用什么手法來(lái)表現(xiàn)出來(lái)的?
    2、同學(xué)們有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)這種繪畫(huà)呢?
    3、揭示這種畫(huà)面繪畫(huà)技法叫國(guó)畫(huà),又稱(chēng)水墨畫(huà),它是具有中國(guó)傳統(tǒng)特色并有其自己獨(dú)道的技巧、手法,用專(zhuān)用的顏料、工具表現(xiàn)的寫(xiě)意形式。它又是怎么畫(huà)出來(lái)的呢?今天我們就來(lái)用美麗的色彩和墨汁一起來(lái)做趣味性地練習(xí)。
    4、板書(shū)課題。
    四、新授。
    1、提問(wèn):筆、墨、紙、硯;
    2、這四樣寶物被稱(chēng)為“文房四寶”,它在我們游戲中起到至關(guān)重要的作用:筆:分為柔(軟)?。ㄓ玻﹥深?lèi)。好的毛筆具有尖、齊、圓、健四大優(yōu)點(diǎn)。
    墨:一得閣、中華。
    紙:是我國(guó)古代四大發(fā)明之一,宣紙分為生宣和熟宣。我們現(xiàn)在所用的就是生宣紙,其吸水性強(qiáng)、畫(huà)寫(xiě)意畫(huà)用,熟宣紙:吸水性差、畫(huà)工筆畫(huà)用。
    硯:就是我們現(xiàn)在所用的墨盒。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇八
    學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動(dòng)是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì),能根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活離不開(kāi)數(shù)學(xué)。整節(jié)課以活動(dòng)為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來(lái),設(shè)計(jì)新穎。教學(xué)過(guò)程科學(xué)合理,層次分明,層層遞進(jìn),迭起,教師科學(xué)有效地引導(dǎo),給人一種漸入佳境、耳目一新的感覺(jué)。
    1.小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過(guò)程。
    “思考”是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過(guò)程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒(méi)有思考就沒(méi)有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過(guò)程,將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,教學(xué)中,無(wú)論是學(xué)生“觀察、發(fā)現(xiàn)”“探索創(chuàng)新”“鞏固深化”還是“聯(lián)系實(shí)際”都是先讓學(xué)生獨(dú)立思考,再進(jìn)行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨(dú)立思考之后進(jìn)行的,因而學(xué)生有話(huà)可說(shuō),有話(huà)想說(shuō),有話(huà)能說(shuō),充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。
    2.注重學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。
    教學(xué)中注意創(chuàng)設(shè)生活情境,使數(shù)學(xué)更貼近學(xué)生。注意引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識(shí)身邊的各種事物,學(xué)會(huì)從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問(wèn)題、提出問(wèn)題和解決問(wèn)題。
    3.強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。
    教學(xué)中設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開(kāi)放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師和學(xué)生分享彼此的見(jiàn)解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿(mǎn)生機(jī)與活力。
    4.評(píng)價(jià)使課堂教學(xué)煥發(fā)生命光彩。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇九
    1、經(jīng)歷填數(shù)游戲的活動(dòng),初步提高分析推理能力。
    2、在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂(lè)趣,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。教學(xué)重難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    教具準(zhǔn)備。
    課件,填數(shù)游戲的表格,作業(yè)紙1,作業(yè)紙2,作業(yè)紙3。
    教學(xué)過(guò)程。
    一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入。
    師:同學(xué)們,老師知道大家特別喜歡玩游戲,今天我們一起來(lái)玩一個(gè)數(shù)數(shù)的游戲。
    1.從65開(kāi)始一個(gè)一個(gè)的數(shù),連數(shù)三個(gè)數(shù)。
    2.從8開(kāi)始兩個(gè)兩個(gè)的數(shù),連數(shù)5個(gè)數(shù)。
    1.從15開(kāi)始5個(gè)5個(gè)的數(shù),數(shù)到30為止。
    師:同學(xué)們的反應(yīng)可真快,接下來(lái)我們來(lái)玩一些更有挑戰(zhàn)性的游戲填數(shù)游戲。(板書(shū)填數(shù)游戲)。
    二、探究新知。
    1.獨(dú)立填數(shù)。
    學(xué)生回答。
    師:評(píng)價(jià)你真會(huì)思考,誰(shuí)再來(lái)說(shuō)一說(shuō)?
    學(xué)生回答。
    師:真棒,說(shuō)明你剛才聽(tīng)的很認(rèn)真。也就是說(shuō)我們?cè)谔顢?shù)的時(shí)候應(yīng)該注意每一橫行(手勢(shì)緩慢的指出橫行和豎行,讓學(xué)生看清楚)的數(shù)字只能填123,而且不能重復(fù),每一豎行的數(shù)字也只能填123,并且也不能重復(fù)。
    師:同學(xué)們,有這么多的空格,我們?cè)撛趺刺钅???qǐng)大家先安靜的想一想。(等幾秒)想好的同學(xué)給老師點(diǎn)點(diǎn)頭。那同學(xué)們拿出手中作業(yè)紙1,試著填一填吧。
    (教師把第一個(gè)表格和需要的數(shù)貼到黑板上)。
    教師巡視(巡視時(shí)注意后邊的學(xué)生也要照顧到,最好一周)。
    (學(xué)生獨(dú)立完成)。
    師:填完的同學(xué)請(qǐng)坐端,用你的坐姿告訴老師你已經(jīng)完成了。那我們來(lái)看看,有這么多的空格,你第一個(gè)數(shù)填到那個(gè)空格了?為什么?誰(shuí)愿意說(shuō)一說(shuō)?那個(gè)同學(xué)你來(lái)。其他同學(xué)認(rèn)真傾聽(tīng),為了讓同學(xué)們能聽(tīng)清楚,填數(shù)之前都先告訴同學(xué)們,我觀察的是這一橫行還是觀察的這一豎行?好嗎?你第一句話(huà)就告訴同學(xué)我觀察的是這一橫行還是這一豎行。
    學(xué)生上臺(tái)貼。
    學(xué)生匯報(bào)。
    (學(xué)生很可能會(huì)填第一橫行的第二個(gè)空或第一豎行最下邊的`空)。
    你觀察的是這一橫|豎行,這確定能填3嗎?為什么這里能確定?
    學(xué)生回答。
    師:他的話(huà)誰(shuí)聽(tīng)懂了舉手?這么多都聽(tīng)懂了,謝謝你,你真會(huì)思考。誰(shuí)能把他的話(huà)到前面再給同學(xué)講一遍?好,你來(lái)。
    誰(shuí)能接著填?
    來(lái),請(qǐng)你邊填邊把你這樣填的理由告訴大家。
    學(xué)生匯報(bào)。
    師:表達(dá)的真清楚,把老師想說(shuō)的話(huà)都說(shuō)出來(lái)了。
    師:那你能接著往下填嗎?請(qǐng)你邊貼別把你這樣填的理由告訴大家,試試吧。學(xué)生上臺(tái)貼。
    學(xué)生回答。
    師:那我們快速檢查一下吧。(教師手勢(shì)檢查)。
    謝謝你,請(qǐng)坐,你們聽(tīng)懂了嗎?也就是說(shuō)在填數(shù)的時(shí)候我們可以從只有一個(gè)空格的橫行或者豎行開(kāi)始填數(shù)。你們可真有辦法。
    這個(gè)游戲難不住你們。接下來(lái)有一個(gè)更有挑戰(zhàn)性的游戲,誰(shuí)準(zhǔn)備好了,請(qǐng)坐端。
    2.同桌合作填。
    師:請(qǐng)看這個(gè)游戲,(出示第二個(gè)表格)同學(xué)們來(lái)猜一猜游戲規(guī)則是會(huì)什么。學(xué)生發(fā)言。
    師:我們來(lái)看一看和我們猜的一樣不一樣?老師師請(qǐng)一位同學(xué)大聲讀一下。(出示游戲規(guī)則)。
    學(xué)生讀。
    師:聲音真洪亮,而且同學(xué)們也猜對(duì)了游戲規(guī)則。
    那有這么多個(gè)空格,先從哪里填呢?先想一想。老師看到有的同學(xué)皺起了眉,看來(lái)這個(gè)游戲還是有一定難度的,那我們就同桌合作來(lái)完成這個(gè)游戲。先來(lái)看合作要求(出示合作要求):
    1.拿出作業(yè)紙2。
    2.同桌合作填表。
    3.對(duì)照游戲規(guī)則檢查。(錄音讀)。
    好,聽(tīng)清楚了嗎?那同桌合作開(kāi)始吧。
    (教師把第二個(gè)表格和需要的數(shù)貼到黑板上)。
    教師巡視。
    師:老師發(fā)現(xiàn)這兩位同學(xué)已經(jīng)在對(duì)照游戲規(guī)則開(kāi)始檢查了。
    好,123(我坐端)。
    學(xué)生匯報(bào)。
    (當(dāng)有學(xué)生的發(fā)言非常精彩的時(shí)候,一定要大力表?yè)P(yáng)如:你說(shuō)的太棒了孩子,比老師說(shuō)的都清楚。)。
    學(xué)生匯報(bào)。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十
    在三年級(jí)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識(shí)了可能性的大小,在四年級(jí)的學(xué)習(xí)中,他們又認(rèn)識(shí)了等可能性,而本學(xué)期所學(xué)的概率知識(shí)主要是用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小,所以說(shuō),本學(xué)期所學(xué)的內(nèi)容是在前兩個(gè)年級(jí)的基礎(chǔ)上的一個(gè)延伸與發(fā)展。教材在呈現(xiàn)本專(zhuān)題的內(nèi)容時(shí)分為三個(gè)部分:首先呈現(xiàn)了提供給學(xué)生開(kāi)展試驗(yàn)活動(dòng)的材料,通過(guò)學(xué)生的試驗(yàn)進(jìn)一步體會(huì)摸出一個(gè)球顏色的可能性的大小;其次呈現(xiàn)了“想一想”的內(nèi)容,通過(guò)討論第1盒與第2盒摸球的結(jié)果,將描述可能性的語(yǔ)言“不可能”與“一定能”轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示,即客觀事件中“不可能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是0”,客觀事件中“一定能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是1”,通過(guò)這種描述語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示的過(guò)程,為學(xué)生后續(xù)用分?jǐn)?shù)表示可能性作了鋪墊;再次呈現(xiàn)了“說(shuō)一說(shuō)”的內(nèi)容。由于學(xué)生已有前面的基礎(chǔ),在“說(shuō)一說(shuō)”的過(guò)程中,將重點(diǎn)討論第3盒與第4盒摸球結(jié)果的表述方法,即用分?jǐn)?shù)的形式,具體地表述可能性大小的結(jié)果。
    在教學(xué)活動(dòng)中,根據(jù)教材呈現(xiàn)的內(nèi)容及學(xué)生的實(shí)際情況擬安排以下教學(xué)的程序。
    一是在實(shí)驗(yàn)操作中,復(fù)習(xí)可能性大小的認(rèn)識(shí),同時(shí)通過(guò)這個(gè)實(shí)驗(yàn)操作起到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣及導(dǎo)入課題的作用。在三、四年級(jí),學(xué)生已經(jīng)有了可能性大小的認(rèn)識(shí),所以在導(dǎo)入新授的階段,教師組織學(xué)生進(jìn)行“摸球比賽”活動(dòng)。本活動(dòng)按“摸球比賽——猜想——驗(yàn)證——導(dǎo)入”的活動(dòng)過(guò)程,讓學(xué)生可從活動(dòng)中體驗(yàn)出可能性是有大有小的,從而導(dǎo)入課題。并以此活動(dòng)為后續(xù)教學(xué)埋下伏筆,當(dāng)然還起到一個(gè)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的作用。
    二是探究如何將“不可能”、“一定能”、“可能”等描述性語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示。學(xué)生通過(guò)自己的探究及全班同學(xué)的合理篩選后,得出像第1盒這種不可能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是0,而像第3盒這種一定能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是1。接著,教師可趁熱打鐵,讓學(xué)生用“可能性是0”和“可能性是1”來(lái)說(shuō)明生活中的不可能事件和必然事件。之后,教師把重點(diǎn)放在探究第2盒這種可能摸出白球的情況,可用什么數(shù)據(jù)來(lái)表示合適?這是本課的重點(diǎn)也是難點(diǎn)。最后讓學(xué)生在思辨中得出可用分?jǐn)?shù)來(lái)表示可能性的大小。
    三是通過(guò)一定的練習(xí)讓學(xué)習(xí)會(huì)用數(shù)來(lái)表示事件發(fā)生的可能性大小。這個(gè)練習(xí)重點(diǎn)放在不確定事件的發(fā)生的可能性大小上,且練習(xí)的要求是逐層提高,以讓不同的學(xué)生能有不同層次的發(fā)展。
    1、通過(guò)試驗(yàn)操作活動(dòng),進(jìn)一步認(rèn)識(shí)客觀事件發(fā)生的可能性大小。
    2、能用適當(dāng)?shù)臄?shù)表示事件發(fā)生的可能性大小。
    重點(diǎn):會(huì)用數(shù)表示可能性的大小。
    難點(diǎn):會(huì)用數(shù)表示可能性的大小。
    1、1、3個(gè)箱子,里面分別裝著5黃球、1白球4黃球、5白球。3個(gè)放球盆。
    2、8個(gè)放球盆,里面放1白球2黃球。
    3、每生2張表格。多媒體課件一套。
    [片斷一]游戲激趣,導(dǎo)出課題。
    1、游戲激趣:教師提供三個(gè)箱子,里面分別放有5個(gè)黃球,1個(gè)白球4個(gè)黃球,5個(gè)白球,讓學(xué)生分組進(jìn)行摸球比賽,看哪個(gè)組摸到的白球最多為勝。
    (請(qǐng)3個(gè)學(xué)生參加,每人代表一組。每次只摸出1個(gè)球,摸出后要先把球先放去才能再摸,每人摸6次)。
    2、引疑揭題:由不公平的比賽讓學(xué)生產(chǎn)生疑問(wèn),再?gòu)拿龅慕Y(jié)果中導(dǎo)出“不可能、可能、一定能”,并從“可能”中引出可能性有大有小,同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑,難道只能用以前學(xué)過(guò)的這些文字來(lái)表示可能性的大小嗎?進(jìn)而由此引出課題。(教師板書(shū)課題)。
    [片斷二]動(dòng)手操作,自主探究。
    1、引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考,自主探究:要分別用什么數(shù)表示這三個(gè)箱子摸到白球的可能性的大小。讓學(xué)生把數(shù)填在表格上,同時(shí)課件出示如下表格。
    [片斷三]質(zhì)疑篩選,形成新知。
    1、先引導(dǎo)質(zhì)疑:是不是幾位同學(xué)所舉的這些數(shù)可以用來(lái)分別表示上述三種摸球的結(jié)果呢?接著讓學(xué)生先探究“不可能”和“一定能”的兩種情況分別用什么數(shù)表示比較合適。
    引導(dǎo)學(xué)生從“不可能發(fā)生的”的幾種方法中,找出合適的表示方法(可能性是“0”——用“0”表示簡(jiǎn)單明了)。再用同樣方法找出“一定能發(fā)生”的現(xiàn)象——用可能性是“1”來(lái)表示。
    2、適時(shí)解釋?xiě)?yīng)用:讓學(xué)生例舉生活中上述兩種現(xiàn)象的例子,并用語(yǔ)言進(jìn)行相應(yīng)的表達(dá)。
    3、再組織學(xué)生通過(guò)對(duì)2號(hào)箱摸到白球的可能性大小及同學(xué)所寫(xiě)的不同數(shù)的分析中,確定可以用分?jǐn)?shù)“1/5”來(lái)表示比較恰當(dāng)。
    (1)啟發(fā)引導(dǎo):為什么可以用1/5來(lái)表示呢?
    教師:(拿出2號(hào)箱的1個(gè)黃球)這個(gè)球有可能被摸到嗎?這就是一種可能;(再拿出另1個(gè)黃球)這個(gè)球有可能被摸到嗎?現(xiàn)在有幾種可能?(指著箱中所有的球)這個(gè)箱子中的5個(gè)球都有可能被摸到嗎?總共有幾種可能?其中摸到白球的可能有幾種?所以,摸到白球的可能性大小用數(shù)來(lái)表示應(yīng)該是多少?從而讓學(xué)生理解用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的意義。
    (2)適時(shí)練習(xí):教師通過(guò)往2號(hào)箱中先加入1個(gè)黃球,再加入1個(gè)白球,再加入1個(gè)白球,讓學(xué)生分別說(shuō)出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來(lái)鞏固新知。
    (2)適時(shí)練習(xí):教師通過(guò)往2號(hào)箱中先加入1個(gè)黃球,再加入1個(gè)白球,再加入1個(gè)白球,讓學(xué)生分別說(shuō)出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來(lái)鞏固新知。
    [片斷四]歸納總結(jié),提升認(rèn)識(shí),發(fā)展思維。
    1、歸納總結(jié):
    師:以前我們只會(huì)用文字來(lái)表示可能性的大小,通過(guò)今天的學(xué)習(xí),我們又懂得了用數(shù)來(lái)表示可能性的大小,會(huì)更加準(zhǔn)確明了。
    2.提升認(rèn)識(shí),發(fā)展思維:
    借助線段圖。
    讓學(xué)生知道,可能性的大小還可以通過(guò)線段上的點(diǎn)來(lái)表示。在教學(xué)時(shí),注意引導(dǎo)學(xué)生觀察某一點(diǎn)從線段的左端到右端,從線段的右端到左端的位置移動(dòng)引起可能性大小的變化情況,直觀描述可能性的變化趨勢(shì)。
    [片斷五]應(yīng)用數(shù)學(xué),活用數(shù)學(xué)。
    (一)基本性練習(xí)。
    1、填空:
    (1)拋擲一個(gè)骰子,出現(xiàn)3點(diǎn)朝上的可能性是()。
    (2)某單位有73名員工舉行抽獎(jiǎng)活動(dòng),總共有73張獎(jiǎng)票,每個(gè)員工都能中獎(jiǎng)。設(shè)有一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)10名,三等獎(jiǎng)60名,第一個(gè)抽獎(jiǎng)?wù)吣艹橹幸坏泉?jiǎng)的可能性是()。
    (3)如右圖,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),指針指向陰影部分。
    的可能性是()。
    2、判斷:
    (1)據(jù)推測(cè),今天本地降雨的可能性是4/5,意思是今天本地一定有雨。()。
    (2)拋擲一枚硬幣,正面朝上的可能性是1/2,也就是說(shuō),拋20次就一定有10次正面朝上。()。
    (二)拓展延伸:
    師根據(jù)學(xué)生的回答板書(shū)出1/3、1/2、2/3。
    合作,交流:學(xué)生先認(rèn)真觀察,然后再在小組內(nèi)交流:用哪個(gè)數(shù)表示才對(duì)?教師巡視。
    學(xué)生匯報(bào),爭(zhēng)辯。針對(duì)學(xué)生不同意見(jiàn),教師作如下引導(dǎo):
    1、化抽象為形象。
    請(qǐng)1男2女3個(gè)同學(xué)上臺(tái),分別代表1白球和2黃球。
    問(wèn):把其中不同的兩個(gè)球(同學(xué))配成一對(duì),總共有幾種結(jié)果?(幾種可能)?(生:3種)而拿到2個(gè)都是黃球的可能有幾種?(1種)所以可能性是?(生:1/3)。
    2、化形象為抽象。
    師:(課件)把這三個(gè)球排成一排,并分別標(biāo)上字母a、b、c;
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一
    1、知道各個(gè)活動(dòng)區(qū)的基本材料的功能與用處。
    2、能用完整、流利的語(yǔ)言講述自己的想法。
    3、開(kāi)展?fàn)幃?dāng)管理員活動(dòng)激發(fā)幼兒的榮譽(yù)感與責(zé)任感。
    [活動(dòng)準(zhǔn)備]各個(gè)活動(dòng)區(qū)管理員的標(biāo)志提前進(jìn)入活動(dòng)區(qū)游戲。
    [活動(dòng)過(guò)程]。
    1、談話(huà)導(dǎo)入。
    (1)你平時(shí)最喜歡的活動(dòng)區(qū)是那幾個(gè)?為什么?說(shuō)說(shuō)你的理由。
    一講。
    2、幼兒先自由討論。
    3、請(qǐng)小朋友上臺(tái)講述,教師指導(dǎo)。
    重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒用完整、流利的語(yǔ)言來(lái)表達(dá)。
    4、開(kāi)展?fàn)幃?dāng)“小小活動(dòng)區(qū)管理員”活動(dòng)。
    (1)將喜歡各個(gè)活動(dòng)區(qū)的幼兒進(jìn)行分組,每組進(jìn)行評(píng)比。
    法講一講,其他幼兒當(dāng)裁判。誰(shuí)說(shuō)的最完整、最流利,就評(píng)誰(shuí)當(dāng)管理員。
    (3)幼兒輪流進(jìn)行發(fā)言。
    5、評(píng)選管理員,幼兒舉手表決。
    6、當(dāng)選人發(fā)言,談?wù)勛约簩⑷绾喂芾砗米约旱幕顒?dòng)區(qū)。
    7、幼兒對(duì)管理員進(jìn)行提問(wèn),管理員解答。
    8、自然結(jié)束。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二
    設(shè)計(jì)理念:
    新課程標(biāo)準(zhǔn)中關(guān)于第二學(xué)段的“學(xué)習(xí)活動(dòng)建議”中指出:“讓學(xué)生嘗試用毛筆、水性顏料、墨和宣紙等工具、材料,開(kāi)展趣味性造型活動(dòng)?!北热缬妹P蘸水和墨,然后在生宣紙上涂抹,體驗(yàn)?zāi)母?、濕、濃、淡的效果?BR>    結(jié)合這一要求,在教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),我緊扣課題“游戲”一次,遵循游戲教學(xué)的原則,采取學(xué)生站姿作畫(huà)、小勺子加水、添畫(huà)等游戲環(huán)節(jié),提高學(xué)生的參與度,使之成為課堂的主人。充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,通過(guò)微課教學(xué)為主,引導(dǎo)他們進(jìn)行認(rèn)真仔細(xì)地觀察學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。
    教學(xué)內(nèi)容:
    人教版義務(wù)教育教科書(shū)三年級(jí)下冊(cè)第一課,書(shū)p1。
    學(xué)情與教材分析:
    《水墨游戲》一課屬于“造型表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域。本課以水墨畫(huà)為教學(xué)內(nèi)容,幫助學(xué)生初步認(rèn)識(shí)水墨畫(huà)學(xué)習(xí)的工具,并正確地使用工具與材料進(jìn)行水墨畫(huà)游戲體驗(yàn)。在體驗(yàn)的過(guò)程中感受、認(rèn)識(shí)墨,經(jīng)過(guò)水的調(diào)和后所產(chǎn)生的墨色變化規(guī)律。
    本課的授課對(duì)象是三年級(jí)的小學(xué)生。這個(gè)年齡階段的學(xué)生的思維方式以形象思維為主,他們對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)的理解和認(rèn)識(shí)還處于表面的、感性的狀態(tài)。在教學(xué)過(guò)程中通過(guò)“看一看”“想一想”“試一試”等多種游戲方式,激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)水墨畫(huà)的積極性與主動(dòng)性,感受水墨的趣味與美感。
    教學(xué)目標(biāo):
    1。認(rèn)識(shí)、了解中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)的工具和材料,掌握運(yùn)筆、用墨、用水的基本方法。
    2。學(xué)會(huì)控制毛筆中的水分,調(diào)出不同的墨色。
    3。通過(guò)學(xué)習(xí),幫助學(xué)生了解水墨畫(huà)藝術(shù),激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)水墨畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作的'樂(lè)趣。
    教學(xué)重點(diǎn):學(xué)習(xí)中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)基本的運(yùn)筆、用墨方法,表現(xiàn)墨色濃、淡、干、濕的變化。
    教學(xué)難點(diǎn):
    1、在水墨畫(huà)學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生形成良好的水墨畫(huà)學(xué)習(xí)常規(guī)習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生再樂(lè)學(xué)的同時(shí),學(xué)會(huì)文明使用、整理清潔自己的材料與工具。
    2、體會(huì)水墨畫(huà)的獨(dú)特韻味,感受畫(huà)面意境。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    教具準(zhǔn)備。
    課件:
    內(nèi)容包括:
    表現(xiàn)添畫(huà)的教學(xué)范圖;
    常用的水墨畫(huà)工具與材料(毛筆、墨汁、宣紙等)。
    學(xué)具準(zhǔn)備。
    每位學(xué)生中毛筆兩支(其中羊毫筆和狼毫筆各一支);
    每四人小組羊毛氈一塊、筆洗缸一個(gè)、筆擱一個(gè)、墨盤(pán)兩個(gè)、墨碟一個(gè)、吸筆紙若干;
    以上材料應(yīng)當(dāng)課前組織學(xué)生按照要求,有序地排列擺放在合適的位置上。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十三
    一、教材依據(jù):。
    《填數(shù)游戲》是北師大版一年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)第五章“加與減(二)”第八節(jié)“數(shù)學(xué)好玩”中的第二個(gè)內(nèi)容。
    二、教材分析:。
    本冊(cè)教材在第五單元之后安排了一個(gè)大的實(shí)踐活動(dòng)——“填數(shù)游戲”,是根據(jù)數(shù)獨(dú)游戲改編的填數(shù)游戲,旨在訓(xùn)練孩子的邏輯思維能力和觀察能力,獲得一些初步的數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展解決問(wèn)題和運(yùn)用數(shù)學(xué)進(jìn)行思考的能力。領(lǐng)略數(shù)學(xué)的奧妙,感受數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,并通過(guò)數(shù)學(xué)游戲滲透數(shù)學(xué)文化。
    三、教學(xué)目標(biāo):
    知識(shí)與技能:通過(guò)填數(shù)游戲積累推理的經(jīng)驗(yàn),初步提高學(xué)生的分析推理能力。
    過(guò)程與方法:在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂(lè)趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
    情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生觀察、語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力,體會(huì)數(shù)學(xué)歷史的源遠(yuǎn)流長(zhǎng),激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    四、教學(xué)重難點(diǎn):。
    重點(diǎn):經(jīng)歷填數(shù)游戲活動(dòng),初步提高學(xué)生分析推理能力以及認(rèn)真檢查的習(xí)慣,感受數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用。
    難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生喜愛(ài)數(shù)學(xué)的情感,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
    五、教學(xué)過(guò)程。
    生:好!
    師:老師把他們請(qǐng)來(lái)了,看看都有誰(shuí)?你發(fā)現(xiàn)卻少了誰(shuí)?懶羊羊到哪里去了呢?
    新知學(xué)習(xí)。
    第一關(guān):巧過(guò)小河。
    師:原來(lái)懶羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊們要去救懶羊羊,一條小河擋住了他們的'去路,這時(shí)灰太狼設(shè)置的一個(gè)關(guān)卡。
    師:讀闖關(guān)規(guī)則:1.每個(gè)空格中只能填1,2,3中的一個(gè);2.每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。
    師:讀了這個(gè)規(guī)則,你覺(jué)得在填數(shù)時(shí),需要提醒同學(xué)們注意點(diǎn)什么呀?
    生:空格只能填寫(xiě)1,2,3中的一個(gè)。
    生:每一橫行的數(shù)不能重復(fù),每一豎行的數(shù)不能重復(fù)。(你觀察的真仔細(xì))。
    師:和老師一起筆劃什么是橫行,什么是豎行。
    師:如果請(qǐng)你填,你第一個(gè)數(shù)想填在哪個(gè)格里呢?為什么呢?拿出答題紙來(lái)填一填。
    師:想好了,請(qǐng)舉起小手,誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)?第一個(gè)空格填在哪里?
    生:上臺(tái)指一指,講一講。
    生:邊說(shuō)邊填,邊解釋?zhuān)?有困難時(shí)教師在旁邊加以幫助)。
    生可能情況:
    師:能解釋為什么要填這個(gè)空格,在這里填3?
    師:可是,有同學(xué)不是從這一格開(kāi)始填的,是嗎?你能告訴我你是從哪一個(gè)開(kāi)始填的嗎?
    生:……。
    師生小結(jié):觀察從只有一個(gè)空格的地方開(kāi)始填。
    第二關(guān):穿越森林。
    師:羊羊們過(guò)了小河,他們被一片森林擋住了去路,原來(lái)灰太狼在這里設(shè)置了第二道關(guān)卡,這次,灰太狼沒(méi)有說(shuō)規(guī)則是什么?你能猜出游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察!
    師:他真會(huì)觀察啊,快給他點(diǎn)掌聲吧。
    師:那有這么多個(gè)空格,你想先從哪里開(kāi)始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。
    生:動(dòng)手做。(教師巡視,及時(shí)鼓勵(lì))。
    師:好,停,同學(xué)們,我看大部分同學(xué)都做出來(lái)了,看到同學(xué)們都愿意先填這個(gè)空格,填5,這個(gè)空格,填5,然后這個(gè)格填3。
    師:你們?yōu)槭裁炊枷忍钸@三個(gè)格呀?為什么呢?
    生:這3個(gè)橫行都缺1個(gè)數(shù),所以你可以確定填寫(xiě)幾。
    師:再來(lái)看看,這幾個(gè)格子的數(shù)能確定下來(lái)嗎?
    師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)這4個(gè)格你是怎么想的?并告訴同學(xué)我觀察的是哪里?
    師:(學(xué)生有困難,教師加以引導(dǎo))觀察這一橫行,這個(gè)格子可能填幾呢?有1,3,5,可能填2,4。
    生:這一行有4,就只能填2。
    師:填了2,就可以填哪里了?
    生:填2的右邊和下面。
    師:他說(shuō)得好嗎?謝謝你!同學(xué)們,填完了,填的對(duì)不對(duì),我們一起按規(guī)則快速檢查一下??纯疵總€(gè)空格中是不是只有1,2,3,4,5這5個(gè)數(shù)中的一個(gè),每一橫行、每一豎行中的數(shù)有沒(méi)有重復(fù),這一橫行……這一豎行……(師生一起快速檢查)。
    師:在不能確定填寫(xiě)幾的情況下,我們可以嘗試著去填,不要害怕出錯(cuò),填的不合理,我們?cè)谶M(jìn)行修改,在嘗試著修改的過(guò)程中,我們會(huì)找到合適的數(shù)。
    師生總結(jié):觀察的時(shí)候既要觀察橫行,又要觀察豎行。
    第三關(guān):勇闖狼堡。
    師:會(huì)從51按順序數(shù)到100,在這個(gè)迷宮當(dāng)中,從51開(kāi)始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫著和豎著走,不能斜著走,一個(gè)格子也不能重復(fù)走,一直走,走……走到這里結(jié)束,是迷宮的出口,喜羊羊找到了入口,我們來(lái)看一看。
    師:橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?(畫(huà)路線,課件演示)。
    生:上面的54,能找到55。
    師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個(gè)數(shù)才能通過(guò),遇到空格要填一個(gè)數(shù)才能通過(guò),填不下去,就掉進(jìn)陷阱里了。你行嗎?拿出作業(yè)紙,試著畫(huà)一畫(huà),幫幫羊村長(zhǎng)。
    師:誰(shuí)愿意到前面給同學(xué)展示下你是怎么想的.
    生:上臺(tái)演示。
    師:你們真了不起!幫羊羊走出迷宮了。
    課堂小結(jié)。
    課堂延伸:九宮格介紹。
    游戲規(guī)則:
    1.把1—9這9個(gè)數(shù)字填到下面的方格中。
    2.使每一橫行、每一豎行以及斜行上的3個(gè)數(shù)之和都為15。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十四
    教學(xué)目標(biāo):在合作中體驗(yàn)創(chuàng)造的樂(lè)趣,發(fā)展學(xué)生的跳躍能力和自我管理的能力。
    教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)單腳蹬。
    教學(xué)難點(diǎn):雙腳落地的動(dòng)作。
    教法:講解示范游戲。
    學(xué)法:模仿練習(xí)。
    學(xué)習(xí)步驟:
    一、積極游戲,活躍情緒10’。
    教師活動(dòng):
    1.集合隊(duì)伍,宣布課的內(nèi)容。
    2.組織學(xué)生進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)(復(fù)習(xí)二/四列橫隊(duì)的轉(zhuǎn)換)。
    學(xué)生活動(dòng):
    1、按要求進(jìn)行快速地集隊(duì),并聽(tīng)老師的'口令復(fù)習(xí)看齊、報(bào)數(shù)。
    2、先分組練習(xí)隊(duì)列轉(zhuǎn)換,然后再分組演示評(píng)比。
    3、積極參與評(píng)比,對(duì)評(píng)比結(jié)果進(jìn)行思考。
    組織:四列橫隊(duì)、分組練習(xí)時(shí)隊(duì)列不固。
    xxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxx。
    二、自主練習(xí),體驗(yàn)動(dòng)作27’。
    教師活動(dòng):
    1、借助模繩組織學(xué)生進(jìn)行走走走蹬跳的練習(xí)。
    2、組織學(xué)生由走過(guò)渡到慢跑,然后組織學(xué)生自主練習(xí)。
    3、組織學(xué)生分組練習(xí),及時(shí)糾正動(dòng)作。
    4、組織學(xué)生比一比哪一組做得對(duì)的同學(xué)最多。
    學(xué)生活動(dòng):1、把短繩一折二橫放在前面,聽(tīng)口令跟老師做走走走蹬跳動(dòng)作,體驗(yàn)單腳蹬,雙腳落地的動(dòng)作。
    2、在有了一定的動(dòng)作基礎(chǔ)后體驗(yàn)慢跑動(dòng)作中的蹬的動(dòng)作和落地動(dòng)作。
    3、自主結(jié)合六人小組,進(jìn)行分組練習(xí)。
    4、在老師的提示下不斷地改進(jìn)動(dòng)作,較熟練地做出跑跑跑蹬跳動(dòng)作。
    5、積極參加比賽,為自己一小組爭(zhēng)榮譽(yù)。
    三、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、追求更快的進(jìn)步3’。
    教師活動(dòng):通過(guò)這次模仿練習(xí),對(duì)學(xué)生進(jìn)行集體精的思想教育。
    學(xué)生活動(dòng):在老師的啟發(fā)下,深刻知道,好的紀(jì)律就是快樂(lè)。
    組織:集體練習(xí)、分散練習(xí)、分組練習(xí)。
    場(chǎng)地器材:體育館、墊子、短繩。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十五
    教學(xué)目標(biāo):
    1.在游戲活動(dòng)中,幫助學(xué)生掌握有關(guān)“6”和“7”的加減法。
    2.在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。
    3.在游戲活動(dòng)中,使學(xué)生不斷積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的數(shù)感。
    教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”和“7”的加減法。
    教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。
    教學(xué)過(guò)程:。
    一、復(fù)習(xí)鋪墊。
    5以?xún)?nèi)的加減法手勢(shì)游戲。
    師:你知道我們的手有什么用嗎?
    師左手出示2,右手出示3,再兩手和在一起,請(qǐng)生用算式表示。
    師左手出示2,右手出示2,再兩手和在一起,請(qǐng)生用算式表示。
    師左手出示1,右手出示4,再兩手和在一起,請(qǐng)生用算式表示。
    師出示一只手,彎掉1個(gè)手指,請(qǐng)生用算式表示。
    師出示一只手,彎掉2個(gè)手指,請(qǐng)生用算式表示。
    二、探究新知。
    (一)游戲?qū)W習(xí)6的加減法(師引導(dǎo)學(xué)習(xí))。
    猜數(shù)“1”或“5”
    2.學(xué)生猜數(shù),并說(shuō)出簡(jiǎn)單的理由.
    3.教師提問(wèn):
    (1)老師的手里到底有幾個(gè)磁珠哪?想不想知道?
    (2)看看老師的左手有幾個(gè)?(教師把左手的4個(gè)磁珠貼在黑板上)。
    (3)右手哪?(教師把右手的2個(gè)磁珠貼在黑板上)。
    (4)有誰(shuí)猜對(duì)了?你怎么知道一共有6個(gè)磁珠呀?
    (左手有4個(gè)磁珠,右手有2個(gè)磁珠,合起來(lái)一共有6個(gè).)。
    (5)你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?
    1+5=65+1=6。
    5.教師提問(wèn):
    (1)你猜對(duì)了嗎?你怎么那么肯定你猜對(duì)了?
    一共有6個(gè)磁珠,老師左手有1個(gè),右手一定有5個(gè).
    (2)能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來(lái)嗎?
    1+5=65+1=66-1=56-5=1。
    6.小結(jié):你們猜得有理有據(jù),所以都猜對(duì)了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!
    猜數(shù)“2”和“4”
    2+4=64+2=66-2=46-4=2。
    猜數(shù)“3”
    2.你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?3+3=66-3=3。
    你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來(lái)一次猜數(shù)大賽好不好?
    (二)遷移學(xué)習(xí)7的加減法(學(xué)生自主學(xué)習(xí))。
    活動(dòng)二:生生進(jìn)行“猜數(shù)游戲”
    1、教師談話(huà):同學(xué)們從學(xué)具盒里數(shù)出7個(gè)小珠子,看誰(shuí)數(shù)得快!
    教師說(shuō)明游戲規(guī)則:
    一個(gè)同學(xué)捂,另一個(gè)同學(xué)猜,并說(shuō)出算式.如果猜和算式都說(shuō)對(duì)了,就可以從學(xué)具盒里拿出一個(gè)小珠子,放在盒蓋中,表示得一分.比賽結(jié)束時(shí),誰(shuí)得的小珠子多,誰(shuí)就獲得了勝利.
    2、小組活動(dòng).
    3、你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結(jié)果怎樣?
    0+7=77+0=77-0=77-7=0。
    1+6=76+1=77-1=67-6=1。
    2+5=75+2=77-2=57-5=2。
    3+4=74+3=77-3=47-4=3。
    4、小結(jié)。
    (三)小結(jié)(數(shù)字組合)。
    師生互動(dòng),兩人合起來(lái)的數(shù)是6和7。
    如:我出3,你出3。
    我出5,你出1。
    三、鞏固練習(xí)。
    活動(dòng)三:口算搶答。
    3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=。
    6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=。
    活動(dòng)四:找朋友。
    出示圖片:連一連。
    教師提問(wèn):看一看,誰(shuí)看明白了?(把加起來(lái)和是7的數(shù)連起來(lái).)。
    說(shuō)明:學(xué)生在連一連的時(shí)候,可能是把兩個(gè)數(shù)相連,有可能是把三個(gè)數(shù)相連,只要加起來(lái)和是7就是正確.
    活動(dòng)五:小老鼠背土豆。
    1、出示圖片:老鼠背土豆。
    2、學(xué)生自編故事。
    你們能把自己編的故事講給大家聽(tīng)嗎?
    3、能根據(jù)他們編的數(shù)學(xué)故事列出數(shù)學(xué)算式嗎?
    0+7=77+0=77-0=77-7=0。
    1+6=76+1=77-1=67-6=1。
    2+5=75+2=77-2=57-5=2。
    3+4=74+3=77-3=47-4=3。
    4、小結(jié):看到你們這么聰明、能干,小老鼠自己卻不勞動(dòng),偷東西吃,心里非常難過(guò),他表示以后一定改邪歸正,自食其力.
    四、總結(jié)。
    本節(jié)課的重點(diǎn)是掌握6和7的加減法,難點(diǎn)是培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。在教學(xué)過(guò)程中,抓住并突破了重點(diǎn),但是還未突破難點(diǎn),對(duì)于有序思維能力的培養(yǎng)落實(shí)不好。
    本節(jié)課最大的特點(diǎn)就是數(shù)學(xué)游戲貫穿于課堂教學(xué)活動(dòng)中,它好比強(qiáng)大的磁場(chǎng),最大限度的激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動(dòng)地參與?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在復(fù)習(xí)鋪墊環(huán)節(jié),用手勢(shì)游戲來(lái)回顧5以?xún)?nèi)的加減法,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性,為新課的學(xué)習(xí)做好了鋪墊。
    在探究新知環(huán)節(jié),師生進(jìn)行猜數(shù)游戲?qū)W習(xí)6的加減法(師引導(dǎo)學(xué)習(xí))可以上的活一點(diǎn),早點(diǎn)讓學(xué)生自己操作探究,引導(dǎo)學(xué)生歸納整理,進(jìn)而遷移學(xué)習(xí)7的加減法。這樣可以節(jié)省操作時(shí)間,用來(lái)強(qiáng)化訓(xùn)練。本節(jié)課有游戲、有故事、有習(xí)題,在處理各部分時(shí)間的問(wèn)題上把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長(zhǎng)一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十六
    1、讓孩子體驗(yàn)玩樹(shù)葉的樂(lè)趣。
    2、讓孩子嘗試樹(shù)葉的玩法。
    3、練習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)能力。
    4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。
    5、大膽說(shuō)出自己的理解。
    活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    提前帶幼兒到院子里收集槐樹(shù)葉。
    活動(dòng)過(guò)程】。
    一、用歌曲《小樹(shù)葉找媽媽》導(dǎo)入活動(dòng)。
    師:老師這里有槐樹(shù)葉,他們飄落下來(lái)想和我們一起玩。
    二、出示槐樹(shù)葉,嘗試各種玩法。
    1、師:你們玩過(guò)槐樹(shù)葉嗎?都是怎么玩的?(幼兒討論)。
    2、現(xiàn)在老師給你們每人一枝,你們能玩出和平時(shí)不一樣的玩法嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。
    3、教師隨時(shí)提醒鼓勵(lì)幼兒可以嘗試兩個(gè)、三個(gè)或多個(gè)小朋友一起玩。(發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新玩法的小朋友教師要及時(shí)表?yè)P(yáng))。
    三、教授幼兒新的玩法玩法:一名幼兒手里攥住若干串槐樹(shù)葉(其中有一串是沒(méi)有樹(shù)葉的),盡量用手把槐樹(shù)葉遮蓋,其他幼兒來(lái)抽,抽出來(lái)后點(diǎn)數(shù)一下,有幾片就打這個(gè)抽樹(shù)葉的小朋友手心幾下,抽到?jīng)]有樹(shù)葉的才算贏。抽完后,請(qǐng)贏得小朋友來(lái)攥樹(shù)葉,其他小朋友來(lái)抽,如此循環(huán)。
    四、幼兒分組來(lái)玩猜樹(shù)葉的游戲,練習(xí)點(diǎn)數(shù)。
    延伸活動(dòng)】。
    師:今天,老師還給你們帶來(lái)了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?出示神秘禮物,用槐樹(shù)葉做成的粘貼畫(huà)、用槐樹(shù)桿做的小漏勺......
    請(qǐng)幼兒回去后做一下。
    活動(dòng)反思。
    由于活動(dòng)前做了充分準(zhǔn)備,為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動(dòng)起了孩子們的積極性。在此次活動(dòng)中,孩子們表現(xiàn)出對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘決勝負(fù)的形式進(jìn)行游戲。掌握了3以?xún)?nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個(gè)別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十七
    《填數(shù)游戲》這節(jié)課是我走上教師崗位以來(lái)上的第三次公開(kāi)課,對(duì)于這次的課我準(zhǔn)備的時(shí)間還是比較充分的,在上課之前,我進(jìn)行了兩次試課,也請(qǐng)了幾位師父幫我指導(dǎo),所以此次課自我感覺(jué)比起之前上過(guò)的課還是有所進(jìn)步的,當(dāng)然還存在很多不足之處。在上這次公開(kāi)課的過(guò)程中,通過(guò)設(shè)計(jì)教案,試講,修改教案,再次試講等,我收獲了很多,有了很多感悟。
    在設(shè)計(jì)教案的時(shí)候,我設(shè)計(jì)了三個(gè)游戲,用和羊村們的小羊們玩游戲作為教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生興趣,在此過(guò)程中,我也預(yù)設(shè)了一些學(xué)生出現(xiàn)的狀況,然而,我的預(yù)設(shè)似乎還不夠,還是有很多的學(xué)生狀況考慮到,所以處理起來(lái)比較生硬。上過(guò)課后,經(jīng)過(guò)數(shù)學(xué)組各位老師的指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)了自己在這堂課的處理過(guò)程中的一些問(wèn)題。首先,《填數(shù)游戲》這堂課主要是讓學(xué)生學(xué)會(huì)走九宮格,但是我所設(shè)計(jì)的第一個(gè)游戲是讓學(xué)生完成3*3排列的填數(shù)游戲,這個(gè)3*3的九宮格對(duì)于從未接觸過(guò)九宮格或者成績(jī)中下的'學(xué)生來(lái)說(shuō),一開(kāi)始就讓他們填數(shù),有點(diǎn)措手不及,難以下手做,所以,是不是可以在第一個(gè)游戲之前,先設(shè)計(jì)一個(gè)如“田字格”、“十字交叉型”的簡(jiǎn)單九宮格,讓學(xué)生先明白游戲規(guī)則,什么叫橫行,什么叫豎行,什么叫不能重復(fù)。從一些簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)接觸開(kāi)始,多一些簡(jiǎn)單的練習(xí),主要先得讓學(xué)生了解游戲規(guī)則。其次,就是第二個(gè)游戲5*5排列的九宮格填數(shù)游戲的呈現(xiàn)形式,由于第一個(gè)游戲是重點(diǎn),讓學(xué)生探究得到一種解決問(wèn)題的辦法,形式是讓學(xué)生上臺(tái)填一填的辦法,而我的第二個(gè)游戲的處理辦法還是讓學(xué)生填一填,顯得有點(diǎn)過(guò)于單調(diào),在第二個(gè)游戲的處理辦法上是不是可以新穎一點(diǎn)的辦法,讓學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣,比如讓學(xué)生自由完成之后,是不是可以呈現(xiàn)一下學(xué)生的練習(xí),從中找到新的解決辦法。第三個(gè)游戲的處理辦法還是算比較成功的,大部分學(xué)生都試著走出了迷宮。這三個(gè)游戲中,最重要的是第一個(gè)游戲的方法處理,所以花費(fèi)的時(shí)間要多一點(diǎn),如果第一個(gè)游戲處理得當(dāng),會(huì)為接下去的兩個(gè)游戲做好鋪墊,起到事半功倍的效果。
    上完這次公開(kāi)課,通過(guò)各位數(shù)學(xué)組前輩師傅的指導(dǎo)和評(píng)課,讓我在教學(xué)上又有了新的收獲,認(rèn)識(shí)到了自己的很多不足之處,在今后的教學(xué)工作中我一定會(huì)再接再厲,爭(zhēng)取有更大的進(jìn)步。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十八
    游戲是小學(xué)體育教學(xué)中必不可少的一個(gè)重要環(huán)節(jié),它不但能夠激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,還能鍛煉孩子的智力,毅力,團(tuán)體精神等……是鍛煉和培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)、健康成長(zhǎng)重要手段。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中占有舉足輕重的地位。
    本節(jié)課的授課對(duì)象是小學(xué)二年學(xué)生。他們的天性是喜歡玩、好奇心強(qiáng)、模仿力強(qiáng)、喜歡表現(xiàn)、好動(dòng),但不能很好地控制自己的行為,一部分還存在任性、嬌氣等不良的心理傾向。他們也漸漸產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),因?yàn)橐呀?jīng)能夠判斷自己的能力大小,所以在發(fā)現(xiàn)別人的表現(xiàn)比自己好或者差時(shí),相應(yīng)地會(huì)引起心理的變化。當(dāng)別人不如自己時(shí),內(nèi)心暗暗感到自豪得意。為此,針對(duì)他們喜歡游戲、喜歡展示的共性特點(diǎn)和個(gè)性差異,我選擇以游戲?yàn)榛顒?dòng)主形式,以游戲激趣,營(yíng)造濃厚個(gè)人競(jìng)爭(zhēng)和團(tuán)體競(jìng)爭(zhēng)氛圍。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、情感、態(tài)度、價(jià)值觀:激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動(dòng)的興趣,讓學(xué)生在活動(dòng)中展示自我,快樂(lè)鍛煉,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
    2、知識(shí)與技能:發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開(kāi)發(fā)。教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):
    重點(diǎn):通過(guò)各種游戲的體驗(yàn)活動(dòng)掌握一定的技能。
    難點(diǎn):在練習(xí)中,能夠掌握游戲方法,做到自主學(xué)練和合作鍛煉。教學(xué)過(guò)程:
    (一)情景導(dǎo)入。
    小朋友,今天老師帶領(lǐng)大家乘坐旅游大巴,去參觀我們美麗的動(dòng)物園好嗎?
    (二)教學(xué)過(guò)程。
    1/2。
    旅游第一站“小雞吃米”
    小朋友我們?nèi)ヂ糜涡枰约簰贶?chē)費(fèi),現(xiàn)在我們來(lái)玩“小雞吃米”的游戲,用“米”來(lái)代替“車(chē)費(fèi)”.在地上畫(huà)一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開(kāi)始,飼養(yǎng)員一邊說(shuō):“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰(shuí)動(dòng)作敏捷,拾起來(lái)的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色.通過(guò)“小雞吃米”的游戲進(jìn)行熱身活動(dòng)。旅游第二站“抓尾巴”
    教師通過(guò)“小朋友們現(xiàn)在我們到了小動(dòng)物園,瞧!里面有很多的小動(dòng)物,還有尾巴呢,我們來(lái)比賽一下,誰(shuí)抓到的尾巴最多?”的談話(huà)引導(dǎo),指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入本節(jié)課的主體活動(dòng),要求學(xué)生通過(guò)兩人一組,一人把繩子綁在腰間,露出兩端“尾巴”,想方設(shè)法保護(hù)好“尾巴”;另一人使勁去抓它;并輪流活動(dòng)。教師邊指導(dǎo),要求注意動(dòng)作規(guī)范和安全,邊參與學(xué)生活動(dòng)?;顒?dòng)中,學(xué)生興致盎然,奔跑、躲閃,循環(huán)反復(fù),在輕松愉快的情景中,達(dá)到了一定的鍛煉強(qiáng)度。
    旅游第三站“丟手絹”
    (三)旅游結(jié)束放松總結(jié)。
    伴隨著《小白船》組織放松活動(dòng),恢復(fù)學(xué)生生理和心理狀態(tài),進(jìn)行課堂小結(jié),評(píng)價(jià),頒獎(jiǎng),滲透德育美育教育。
    xxxxxx李興成2/2。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十九
    1.通過(guò)“猜測(cè)―實(shí)踐―驗(yàn)證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過(guò)程,初步感受生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
    2.在活動(dòng)交流中培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力,獲得良好的情感體驗(yàn)培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)行合理推斷的能力。
    本節(jié)課是三年級(jí)上冊(cè)第八單元的第一課時(shí),本單元主要是讓學(xué)生在活動(dòng)中感受并知道事件發(fā)生的可能性。教材創(chuàng)設(shè)了摸球的情境,讓學(xué)生經(jīng)歷猜測(cè)―實(shí)踐―驗(yàn)證的過(guò)程,從而感受到某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。并把學(xué)到的知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際,培養(yǎng)了學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)。
    本節(jié)設(shè)計(jì)思路如下。
    1.創(chuàng)設(shè)情境。
    在教學(xué)中結(jié)合實(shí)際生活為學(xué)生提供有趣的、豐富的情境,讓學(xué)生在實(shí)際操作中獲得良好的體驗(yàn),從而體會(huì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣和價(jià)值;同時(shí)讓學(xué)生在情境中發(fā)現(xiàn)矛盾,引起思考,激發(fā)學(xué)生用數(shù)學(xué)知識(shí)去解決發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題。
    2.學(xué)習(xí)新知。
    從學(xué)生已有經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生經(jīng)歷從實(shí)際問(wèn)題抽象出數(shù)學(xué)模型的過(guò)程。在這一過(guò)程中,以“自主探索”為核心,將“合作交流”貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程。充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)生動(dòng)有趣、直觀形象的數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。
    3.應(yīng)用拓展。
    多層次多樣式的練習(xí),使學(xué)生體會(huì)到“生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,應(yīng)用于生活”。利用學(xué)到的知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題,體會(huì)數(shù)學(xué)在生活中作用以及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的必要性。
    (一)聯(lián)系生活,談話(huà)導(dǎo)入。
    這節(jié)課,我們就一同來(lái)研究可能性。(板書(shū)課題)。
    (取材于學(xué)生生活實(shí)際的素材將生活場(chǎng)景展示出來(lái),喚起學(xué)生記憶,讓學(xué)生真真切切地體驗(yàn)和感受到了生活中處處有數(shù)學(xué)。)。
    (二)操作、探索、實(shí)踐、感受。
    (1),這個(gè)盒子里有9個(gè)白球和1個(gè)黃球。(板書(shū)9白1黃)。
    現(xiàn)在老師來(lái)摸球,猜猜,摸到的球可能是什么球,摸到什么球的可能性大?為什么?
    學(xué)生猜測(cè)。
    現(xiàn)在,老師來(lái)摸一個(gè)球……看,你們猜對(duì)了嗎?
    (2)你們喜歡玩這個(gè)游戲嗎?現(xiàn)在請(qǐng)你們拿出準(zhǔn)備好的盒子,四人一組進(jìn)行摸球,要求:輪流摸球,把每次摸得的結(jié)果記錄在書(shū)的表格里。
    (3)填完表格后,說(shuō)說(shuō)你們發(fā)現(xiàn)了什么?為什么?
    (4)師小結(jié):由此可見(jiàn),可能性有大、有小,這與不同顏色球的數(shù)量有關(guān),白色球多,摸到的可能性就大,黃色球少,摸到的可能性就小。
    數(shù)量。
    多
    少
    可能性。
    多
    少
    (通過(guò)摸球數(shù)學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中通過(guò)親自操作,來(lái)體驗(yàn)事情發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性有大有小。體驗(yàn)到生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在我們身邊,從而增強(qiáng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力,產(chǎn)生積極的數(shù)學(xué)情感。)。
    2.再次摸球。
    (1)剛才我們做了摸球游戲,現(xiàn)在老師把盒子里的球做了變動(dòng),盒子里有14個(gè)球,分別是8個(gè)白球,4個(gè)黃球和2個(gè)紅球,如果老師隨意摸出一個(gè)球,你們想想可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?列舉出來(lái),小組討論交流一下。
    (2)師小結(jié):可見(jiàn),可能性不僅有大有小,還具有不確定性。
    (從學(xué)生情感體驗(yàn)看,他們?nèi)詫?duì)小組合作的摸球游戲意猶未盡,再次摸球,極大地滿(mǎn)足了他們的心理需求。再次經(jīng)歷“猜想——實(shí)踐——驗(yàn)證”的探索過(guò)程,加深體會(huì)出事情發(fā)生的可能性有大有小,及不確定性。)。
    3.轉(zhuǎn)盤(pán)游戲。
    這個(gè)游戲好玩嗎?咱們?cè)賮?lái)玩?zhèn)€游戲好嗎?
    師出示轉(zhuǎn)盤(pán),請(qǐng)同學(xué)們猜猜,轉(zhuǎn)動(dòng)指針后,指針最有可能指到什么顏色,為什么?同桌先說(shuō)說(shuō)。
    (1)學(xué)生匯報(bào)。
    (2)師小結(jié):涂色面大,轉(zhuǎn)到的可能性就大,涂色面小,轉(zhuǎn)到的可能性就小。
    (這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)學(xué)習(xí)與實(shí)踐應(yīng)用相結(jié)合。前面的活動(dòng)都是請(qǐng)學(xué)生猜、摸、試,這一活動(dòng)發(fā)揮學(xué)生的自主性與合作精神,群策群力,應(yīng)用所學(xué)知識(shí)設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤(pán),進(jìn)行逆向思考鞏固知識(shí)。)。
    (三)鞏固強(qiáng)化,應(yīng)用拓展。
    1.我會(huì)判斷。(下面的箱子,分別摸出1個(gè)小球結(jié)果是那個(gè)?)。
    8白2紅可能是白球10紅。
    一定是白球。
    5白5紅一定不是白球。
    很可能是白球。
    2白8紅白球的可能性很小10白。
    2.我來(lái)做參謀。
    寒假到了,為了增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)有很多家長(zhǎng)打算帶孩子出去旅游。小明的媽媽準(zhǔn)備帶他到海南、武漢、哈爾濱去,你能幫他參謀告訴他這三個(gè)地方的冬天下雪嗎?請(qǐng)用上“一定”“很少”“不可能”說(shuō)一說(shuō)。
    3.我來(lái)填一填。
    在()里填“可能”“不可能”“也可能”“一定”等詞語(yǔ),使句子意思完整無(wú)誤。
    (1)太陽(yáng)()從東面升起。
    (2)從2,3,5,8,9中任意取出三個(gè)數(shù),數(shù)的和是20是()的。
    (3)明天我校()有4個(gè)或4個(gè)以上同學(xué)過(guò)生日,()沒(méi)有4個(gè)同學(xué)過(guò)生日。
    (4)今天上課我們表現(xiàn)那么好,聽(tīng)課的老師()表?yè)P(yáng)我們。
    4.我來(lái)做判斷。
    (1)從一個(gè)紅球,一個(gè)白球中,任意摸出一個(gè),可能是紅球,也可能是白球()。
    (2)不大于6的數(shù)可能是6。()。
    (3)把8個(gè)蘋(píng)果放在3個(gè)盤(pán)子里,不可能有一個(gè)盤(pán)里放有6個(gè)蘋(píng)果。()。
    5.我來(lái)說(shuō)一說(shuō)。
    通過(guò)“連、說(shuō)、填、判”等多層次的練習(xí),使學(xué)生進(jìn)行了“有意義的學(xué)習(xí)”,獲取知識(shí)的過(guò)程中,學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力得到增強(qiáng),使學(xué)生真正體驗(yàn)到理智的愉悅,保護(hù)了學(xué)生創(chuàng)造和成功的信心。整個(gè)教學(xué)過(guò)程動(dòng)態(tài)生成,師生在相互交流中進(jìn)行著智慧的碰撞,心靈的溝通得到了淋漓盡致的表現(xiàn)。
    點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二十
    作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,可能需要進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)編寫(xiě)工作,借助教學(xué)設(shè)計(jì)可以提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。寫(xiě)教學(xué)設(shè)計(jì)需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的游戲作文教學(xué)設(shè)計(jì),僅供參考,歡迎大家閱讀。
    1、從興趣出發(fā),培養(yǎng)學(xué)生的觀察力,養(yǎng)成觀察好習(xí)慣,游戲作文教學(xué)設(shè)計(jì)。
    2、學(xué)會(huì)捕捉精彩鏡頭,并運(yùn)用想象把所見(jiàn)、所聽(tīng)、所想寫(xiě)進(jìn)自己的文章中。
    3、從片段描寫(xiě)入手,把片段描寫(xiě)寫(xiě)具體。
    (點(diǎn)評(píng):目標(biāo)清楚,從培養(yǎng)學(xué)生好習(xí)慣入手,注重寫(xiě)作的指導(dǎo),同時(shí)降低寫(xiě)作難度,著重指導(dǎo)片段的寫(xiě)作方法,使學(xué)生對(duì)作文易于接受。)
    1調(diào)動(dòng)所有感官進(jìn)行觀察。
    2理解游戲的道理,有所感悟。
    教學(xué)難點(diǎn):運(yùn)用觀察理解把文章寫(xiě)具體。有一定的深度。
    一、激發(fā)興趣,導(dǎo)入游戲。
    二、游戲活動(dòng)
    1、做游戲當(dāng)然要有游戲規(guī)則,大家一定要注意聽(tīng)老師說(shuō)的游戲規(guī)則喲!請(qǐng)聽(tīng)清要求,并記在心里。(板書(shū):聽(tīng))
    我們做的游戲名稱(chēng)叫做“畫(huà)方圓”,請(qǐng)大家同時(shí)用一手畫(huà)方、一手畫(huà)圓。
    2、請(qǐng)一名學(xué)生上臺(tái)來(lái)進(jìn)行游戲表演。大家要注意看清他在游戲的過(guò)程中的動(dòng)作、表情與神態(tài)。(板書(shū):看)大家要認(rèn)真觀察。(如果完成,老師就可以引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)他的問(wèn)題,沒(méi)按要求同時(shí)畫(huà))
    請(qǐng)人簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)你觀察到該名同學(xué)游戲的細(xì)節(jié)。
    3、他沒(méi)有成功,在坐的有沒(méi)有不服氣,想挑戰(zhàn)的`啊??請(qǐng)男女生各一名上臺(tái)來(lái)進(jìn)行游戲比賽,看誰(shuí)畫(huà)的好,表現(xiàn)好的還有獎(jiǎng)勵(lì)喲。你們看也要認(rèn)真的看,注意觀察兩位參賽選手比賽全過(guò)程。
    采訪:你們現(xiàn)在上臺(tái)來(lái)心情如何,對(duì)自己能成功完成游戲有信心嗎?(點(diǎn)評(píng):老師及時(shí)給予點(diǎn)評(píng)并鼓勵(lì)他們)
    游戲結(jié)束后請(qǐng)學(xué)生談?wù)動(dòng)螒虮荣愂『蟮暮?jiǎn)單感想。(點(diǎn)評(píng):為后面學(xué)生作文做了鋪墊,還有心理安慰)
    4、我想班上肯定還有好多同學(xué)不服氣,覺(jué)得自己可以完成。現(xiàn)在,我們?nèi)嘁黄鹪谧约旱奈恢蒙蟻?lái)做這個(gè)游戲好嗎?(板書(shū):玩)同樣我給同學(xué)們準(zhǔn)備了小獎(jiǎng)品,,看誰(shuí)畫(huà)得最好。(點(diǎn)評(píng):用小獎(jiǎng)品進(jìn)一步激趣)
    5、師巡視,注意觀察學(xué)生的情況,可以讓學(xué)生同座比賽,畫(huà)完了可以相互交換作品。在游戲過(guò)程中,教師可以做適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)。
    6、游戲是做完了,但是老師的小獎(jiǎng)品卻還沒(méi)送不出去,現(xiàn)在只有物歸原主了。游戲比賽沒(méi)得到獎(jiǎng)品,但是大家在下面的活動(dòng)中努力,你們同樣有機(jī)會(huì)得到,大家加油啊!(點(diǎn)評(píng):有幽默感)
    三、游戲中我看到大家都很高興,但也不免有些沮喪和失望。是不是?生答。
    大家認(rèn)真看看自己的繪畫(huà)作品,這是什么原因?這又說(shuō)明了什么道理呢?(板書(shū):思)
    2、請(qǐng)學(xué)生回答:(注:學(xué)生可能會(huì)有許多的答案,老師不能要求一致化,說(shuō)出一定的道理就行,比如:一心不能二用等)
    大家說(shuō)得都非常好,看來(lái)大家都是喜歡開(kāi)動(dòng)腦筋的聰明孩子。為什么我不把我們說(shuō)的用作文的形式寫(xiě)下來(lái)呢?(游戲作文)
    學(xué)生發(fā)言,可能有許多的題目,老師適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo),讓學(xué)生能從多方位,多角度,多層次看游戲。(游戲本身,游戲過(guò)程,游戲感悟等,參與游戲者可以從自己的心理等方面命題)新穎:一次失敗的游戲經(jīng)歷;不按規(guī)矩,能成方圓;沒(méi)有規(guī)矩,不成方圓;一心不能二用;快樂(lè)的游戲課等。(點(diǎn)評(píng):老師的預(yù)設(shè)不錯(cuò))
    四、作文題目出來(lái),那么怎么圍繞自己的主題來(lái)“構(gòu)思”寫(xiě)作文呢?(板書(shū):構(gòu))
    1、這就需要大家理清自己作文的思路:首先要確立作文的主題,再合理進(jìn)行選材,確定文章結(jié)構(gòu)先寫(xiě)什么再寫(xiě)什么、分清主次,抓住側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)的敘述。
    這次作文是開(kāi)放的,大家可以寫(xiě)記敘文,也可以寫(xiě)議論文;可以寫(xiě)成應(yīng)用文(書(shū)信,游戲簡(jiǎn)介),還可以用兒歌的形式來(lái)表達(dá)自己想說(shuō)的意思。2、下面請(qǐng)大家認(rèn)真構(gòu)思,然后我們大家來(lái)交流一下。(點(diǎn)評(píng):突出了開(kāi)放性思維)
    3、請(qǐng)學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己選擇的內(nèi)容,打算怎么寫(xiě)。
    可以抓住一個(gè)場(chǎng)面;可抓人物動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、表情;可以抓自己心理變化;可以抓游戲給你的感悟。(師注意點(diǎn)撥)
    五、心動(dòng)不如行動(dòng),有這么多想說(shuō)的,趕快用自己的神筆把你想說(shuō)的寫(xiě)出來(lái),畫(huà)下來(lái)吧。大家在寫(xiě)的過(guò)程中只需要抓你們感興趣的片段來(lái)寫(xiě),寫(xiě)出簡(jiǎn)短的感悟。
    (板書(shū):寫(xiě))
    1、可以寫(xiě)提綱,可以寫(xiě)一個(gè)場(chǎng)面,還可以寫(xiě)心理的變化等。
    2、教師巡視指導(dǎo)。(注意看學(xué)生的作文情況,記下典型的不同類(lèi)型學(xué)生)
    在其中,教師應(yīng)注意自己的評(píng)價(jià)語(yǔ)言,還要引導(dǎo)學(xué)生克服心理障礙,不要怕作文。(點(diǎn)評(píng):運(yùn)用了心理輔導(dǎo))
    六、剛才我看了同學(xué)們寫(xiě)的情況,同學(xué)們都很認(rèn)真,而且我感覺(jué)大家也沒(méi)有原來(lái)那么怕作文了,下面大家把自己的作文讀給自己聽(tīng),讀給同座同學(xué)聽(tīng)吧!(板書(shū):讀)
    我還想請(qǐng)幾個(gè)同學(xué)大膽起來(lái)讀一讀自己寫(xiě)的文章,其余的同學(xué)注意聽(tīng),提出自己的修改意見(jiàn)。指名朗讀自己的作文。(師聽(tīng)學(xué)生作文情況,及時(shí)給予評(píng)價(jià)和指導(dǎo))
    教師注意評(píng)價(jià)語(yǔ)言:你對(duì)游戲的過(guò)程記敘得很清楚,但是沒(méi)抓住細(xì)節(jié)和重點(diǎn)。
    你的想法很大膽,很有新意,說(shuō)明你很喜歡動(dòng)腦筋。
    你說(shuō)得這么好,如果你剛才不舉手,你不是就失去了一次很好展現(xiàn)自己的機(jī)會(huì)了嗎?說(shuō)得不錯(cuò),能根據(jù)游戲?qū)懗鲎约旱男睦砀惺堋?BR>    你對(duì)人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、神態(tài)觀察很仔細(xì),你真是個(gè)信心的孩子。(點(diǎn)評(píng):又一次運(yùn)用了心理輔導(dǎo))
    七、同學(xué)們寫(xiě)了片段,但是不夠完善,還需要修改,下節(jié)課我們繼續(xù)把不合理、不具體的地方進(jìn)行修改再謄寫(xiě)。
    小結(jié):今天的作文課上我看到了同學(xué)們童貞的笑容,大家在游戲作文的過(guò)程中體驗(yàn)到了樂(lè)趣。其實(shí)作文也沒(méi)有大家想象的那么難,只要我們注意觀察、勤于思考,把自己聽(tīng)見(jiàn)的、看見(jiàn)的、想到的進(jìn)行合理的整理,把自己想說(shuō)的話(huà)寫(xiě)出來(lái)就行了。
    只要我們努力,堅(jiān)持,我想大家也都會(huì)喜歡上作文的。