大班游戲活動游戲教案占四角(匯總18篇)

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    教案的編寫需要教師靈活運用各種教學(xué)策略和方法,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性。編寫教案時應(yīng)該注意語言的準(zhǔn)確性和簡明易懂的表達(dá)方式。教案可以從多個方面評價,如教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)程度、課堂組織和教師的教學(xué)風(fēng)格等。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇一
    1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
    2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
    3.學(xué)會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運用到游戲中去。
    4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。
    5.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。
    兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》
    1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
    指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?
    教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
    (謎底:鎖)
    2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
    (1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
    指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
    幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
    指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
    幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
    指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?
    幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。
    (2)總結(jié)經(jīng)驗,引出游戲。
    指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
    3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
    邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)
    (2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。
    (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時糾正。
    4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。
    指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!
    幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
    游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后, (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)
    5.幼兒自主游戲。
    四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
    (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
    6.游戲結(jié)束,總結(jié)。
    指導(dǎo)語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!
    大班游戲活動游戲教案占四角篇二
    1、引導(dǎo)幼兒對傳統(tǒng)游戲“我們都是木頭人”進(jìn)行改編。
    2、鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想法,學(xué)習(xí)與同伴溝通,體會到合作的快樂與成功。
    活動準(zhǔn)備。
    會玩“我們都是木頭人”的游戲。
    活動過程。
    1、幼兒玩“我們都是木頭人”的游戲。
    2、請幼兒說說玩游戲時哪個部分能改動,使游戲更好玩。激發(fā)幼兒改編游戲的愿望。
    3、引導(dǎo)幼兒自愿分組,分別從形式、規(guī)則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數(shù)等幾方面探索游戲的不同玩法。
    4、引導(dǎo)幼兒交流游戲玩法、總結(jié)游戲經(jīng)驗,提出新問題并不斷改進(jìn)完善新玩法。
    活動反思。
    在活動中,幼兒通過改變游戲的'玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內(nèi)造型活動。
    幼兒園大班木頭人教案,木頭人是我國一個從古流傳至今的小游戲,它可以讓幼兒更加了解自己的身體,激發(fā)幼兒對于游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作的優(yōu)良品質(zhì)。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇三
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。
    1、教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    名稱:《小白兔鉆山洞》。
    1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2、游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的'幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
    4、游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇四
    戲目標(biāo):
    1.了解翻繩子的基本方法。
    2.鍛煉手部肌肉的靈活性。
    3.在活動中激發(fā)創(chuàng)造能力及動手的興趣。
    游戲準(zhǔn)備:
    1.材料準(zhǔn)備:各種顏色的翻繩。
    2.環(huán)境準(zhǔn)備:輕松愉快的游戲氛圍。
    3.經(jīng)驗準(zhǔn)備:有了解翻繩的經(jīng)驗。
    操作要點:
    1.明確翻繩子的常用方法和不同種類。
    2.記住每一種類翻繩游戲暗藏的邏輯順序。
    3.游戲中要與同伴默契的配合交流。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇五
    能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。
    重點難點。
    跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。
    活動準(zhǔn)備。
    有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表。
    活動過程。
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
    3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?
    4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。
    5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
    二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
    1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
    追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
    追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?
    2、教師示范聽音樂玩游戲。
    關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?
    回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
    小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
    “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
    4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽??!
    (播放音樂)。
    關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
    小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。
    5、幼兒跟著音樂嘗試。
    三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。
    2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
    3、進(jìn)行第二輪比賽。
    4、進(jìn)入第三輪比賽。
    一組幼兒要統(tǒng)一動作。
    5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。
    活動延伸:
    音樂停,每組要變一座橋。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇六
    游戲目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒手眼的協(xié)調(diào)能力及合作能力。
    2、鍛煉幼兒手部肌肉的發(fā)展。
    游戲準(zhǔn)備:
    幾根三尺長短的繩線。
    繩兒是一根三尺長短的繩線,兩端綰結(jié)成圈。為兩人游戲,多是女孩子們玩。一人把線圈拉套在兩手上,用手指穿拉出一個花樣,對方綰趕到自己手上,形成一種新的圖案,對方再趕綰,自然又成一種形式,如此反復(fù)綰趕。有上翻,有下翻和左右翻。綰趕有樣式走向,而且講究先后順序,章法規(guī)矩。心靈手巧者能綰趕出簸箕,篩子、斗、花面旗、長條旗、斜面、方塊、雨傘等花樣。
    活動反思:
    此活動,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發(fā)展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇七
    活動目標(biāo):
    練習(xí)跑的動作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力和機(jī)敏性。
    能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進(jìn)行作畫,體驗快樂的情感。
    活動準(zhǔn)備:
    呼啦圈兩個、
    玩法:
    在場地四周畫些圓圈,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說:“占圈,占圈,看誰先占到圈?!闭f完最后一句時,站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。
    規(guī)則:
    1、說完“看誰先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。
    2、沒有占到圈的幼兒,必須站在中間去。
    注意事項:
    1、幼兒換圈時不要相互碰撞。
    2、此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。
    教學(xué)反思:
    本次活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝烁鞣N各樣的彈性物體,這些物體都是幼兒生活中常接觸的,他們很感興趣。通過引導(dǎo)幼兒動手操作、實踐,讓他們感知彈性物體的特征,探索彈性的秘密,從而使他們的觀察力、創(chuàng)造力、思維能力等得到發(fā)展。
    但是,在設(shè)計本次活動時,我們感覺,對大班幼兒來說,內(nèi)容多了一些,盡管活動的前半部分,我利用各種彈性物品讓幼兒充分感知了彈性物品在生活中是無處不在的,并且知道了彈性可以再不同的物體上都能找到,也基本理解了彈性的.特質(zhì)。但是活動的后半部分,我利用鉛絲讓孩子們進(jìn)行彈性物品的制作,在制作的過程中,出現(xiàn)了較多的問題,一是在材料的選擇上,制作彈簧的鉛絲彈性度不夠,不能充分的展現(xiàn)彈簧的特征;二是在制作彈簧的過程中,孩子們對于如何繞?怎么繞?搞不清楚,原因是:作為彈簧本身就有許多的知識點可以給孩子們講解,其實彈簧本身就能作為一個活動來展開,從而能更好的讓孩子們在制作彈簧的過程中認(rèn)識彈性,理解彈性物品。
    本次活動雖然有一些遺憾,但是總體來說,孩子們對于最后的作品完成的還是不錯的,在日常生活中可嘗試的讓他們利用相關(guān)的材料制作出更有創(chuàng)造性的東西。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇八
    活動目標(biāo):
    1.在積極回憶地基礎(chǔ)上,嘗試表現(xiàn)游戲的內(nèi)容和情境。
    2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂的情緒。
    3.能耐心細(xì)致地涂色,保持畫面的整潔。
    活動準(zhǔn)備:
    1.幼兒平時游戲時的照片。
    2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。
    3.幼兒用書:(玩游戲真開心)。
    活動過程:
    (一)教師出示幼兒游戲時的照片,引導(dǎo)幼兒表達(dá)在幼兒園游戲時的愉悅心情。
    教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時的時候你的心情是什么樣的?
    (二)教師出示幼兒用書,與幼兒細(xì)致的討論游戲時的場景,為幼兒的繪畫做準(zhǔn)備。
    (三)幼兒操作,老師觀察指導(dǎo),鼓勵幼兒運用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時的愉快心情。
    教師:請你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么顏色比較合適?為什么呢?
    (四)展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞交流。
    教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時的愉快心情的?
    活動延伸:
    區(qū)角設(shè)置:在游戲區(qū)域為幼兒準(zhǔn)備畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。讓幼兒多操作,多加練習(xí)。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞、充實自己的作品。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇九
    1.練習(xí)將球投進(jìn)洞時,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力.
    2.能積極參加游戲活動.
    1.每人一個小球
    2.開洞的紙箱兩只
    練習(xí)將球投進(jìn)洞
    教師將兩只紙箱并列放在活動室的中間,教師在離紙箱10厘米的周邊各畫一條橫線.請全體幼兒站在橫線后面,發(fā)給每個幼兒一個球,告訴他們把球投進(jìn)洞里.教師每次請兩個孩子投球,投準(zhǔn)了,大家拍手鼓掌,沒投準(zhǔn),繼續(xù)投,直到投進(jìn)為止.全體幼兒投完后,教師再將球倒出來,孩子們每人拿一個球繼續(xù)投.游戲可反復(fù)玩.
    教師可帶領(lǐng)幼兒在籃筐下投,增加難度.
    許多幼兒在第一次投時就命中率很高,教師可適當(dāng)把紙箱的距離調(diào)遠(yuǎn),讓幼兒更有成功感。
    小朋友一起探討。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇十
    1.積極運用拼接組合的雙色板創(chuàng)造性地進(jìn)行走、跑、跳等各種動作練習(xí)。
    2.能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設(shè)計不同的運動方式。樂意與人合作,敢于挑戰(zhàn)自我,體驗成功和合作的愉悅。
    1.場地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標(biāo)線。
    2.紅藍(lán)雙色板60塊(每塊大約長40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運動標(biāo)志,擦汗用的小毛巾等。
    3.展示板,記錄用的雙色板標(biāo)志。
    一、熱身運動 1.幼兒隨著強(qiáng)節(jié)奏音樂手持雙色板跑進(jìn)場地。 2.幼兒跳雙色板健身操。
    二、探索在雙色板上進(jìn)行運動
    1.引導(dǎo)幼兒探索在紅藍(lán)雙色板上可進(jìn)行的運動,并分散練習(xí)。
    (1)說一說:這塊板有什么特別的地方?
    (2)討論:在這塊板上能做什么運動?
    (3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨活動,也可以與同伴合作活動。
    (4)引導(dǎo)幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什么運動。
    2.引導(dǎo)幼兒以不同方式連接雙色板,并據(jù)此設(shè)計不同的運動方式。
    (1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設(shè)定在板上進(jìn)行的運動方式并貼上相應(yīng)的運動標(biāo)志。
    (2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結(jié)果連接雙色板并進(jìn)行對應(yīng)的運動,要求幼兒每練習(xí)一種運動就在展示板上貼上相應(yīng)的運動標(biāo)志。
    (3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進(jìn)行走、跑、跳、爬等各種動作練習(xí)。
    (4)簡單小結(jié),鼓勵幼兒大膽嘗試每種運動方式。
    三、練習(xí)通過每組連接的雙色板路段,并嘗試通過富有挑戰(zhàn)性的障礙物
    (1)設(shè)置“危險”路段,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試,練習(xí)走30~40厘米高的平衡木。
    (2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,并不斷提高動作練習(xí)的難度。
    四、放松運動
    (1)幼兒互相表達(dá)成功的喜悅,做放松運動。
    (2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結(jié)束活動。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇十一
    1、訓(xùn)練敏捷的攀爬取物本事。
    2、參加體育活動的興趣。
    1、會攀爬技能。
    2、攀爬墻上懸掛或貼各種昆蟲,墊子鋪成草地,椅子排成小橋。
    3、音樂磁帶。
    1、引出主題,激發(fā)興趣。
    教師當(dāng)壁虎媽媽,小朋友當(dāng)小壁虎,戴上頭飾,孩子們,今日我們一齊去捉害蟲吧!
    2、活動身體,做準(zhǔn)備操。
    3、基本動作練習(xí)。
    小昆蟲都飛的很高,停在了墻壁上,小壁虎該怎樣辦呢?
    1請個別幼兒示范練習(xí)(重點引導(dǎo)幼兒討論怎樣能很快向上爬,往下落。
    2自由練習(xí)。(重點。
    4、游戲:《小壁虎捉蟲子》。
    1小壁虎怕小草地,爬小木橋,爬上墻壁,取到小蟲子,往回放到筐內(nèi)。幼兒練習(xí)。
    2比賽游戲若干次。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇十二
    1、學(xué)習(xí)看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動作。
    2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游哮來的快樂。
    圖譜、音樂。
    一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。
    二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會看圖并進(jìn)行游戲。
    (一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動作。
    請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。
    (二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)。
    1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
    2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?
    2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。
    3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)。
    4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。
    5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。
    (三)游戲二:"剪刀、石頭、布"。
    1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。(出示圖7貼在圖6上)。
    2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?
    3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?
    4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。
    (四)游戲三:相方向轉(zhuǎn)圈找朋友。
    1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)。
    2、師:有什么變化?誰變了?
    3、請幼兒和著音樂玩相方向轉(zhuǎn)圈的游戲。
    三、延伸:變換走的動作游戲。
    1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。
    2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。
    3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
    在備課前,我就一直構(gòu)思如何來安排這節(jié)課,我班班額過(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動也做了認(rèn)真的思考,組分多了沒人管理(一個老師、兩個保育員),最終把每個游戲活動時分成三個組來完成。
    在“自由玩圈”活動中,當(dāng)老師讓幼兒自己想出圈的玩法時,幼兒的積極性很高,每個幼兒都能拿著圈玩,有幾個幼兒表現(xiàn)特別突出,能用圈套自己、手上轉(zhuǎn)、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給家看時,別的幼兒都積極地跟著做,活動中老師說的不多,幼兒能自主練習(xí),每個幼兒都能玩起來。
    在“小球鉆圈”活動中,老師分組示范動作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試,第一次滾球的時候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經(jīng)過嘗試后最終能把小球滾進(jìn)地上的圈里,開始距離要遠(yuǎn)些,看到幼兒能滾進(jìn)的不多,及時縮短距離后效果好很多。這個活動中,幼兒參與意識強(qiáng),看到自己能把球滾進(jìn)圈里時都很激動,都期盼能再滾一次。
    “過小河”時,老師在講雙腳跳的要領(lǐng)時,幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個圈跳進(jìn)后一個圈,只有少數(shù)幼兒能連續(xù)跳,幾個年齡小、個子矮小的幼兒跳時不能保持身體的.平衡摔在地上,經(jīng)過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵后,能堅持跳完,還有幾個幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵助下也敢跳了。
    “開火車”時,幼兒一個接一個做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),用腳跟走時好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時我縮短了腳跟走的時間,幼兒就走得很好了。
    這次活動設(shè)計方案時幼兒我沒把人數(shù)問題考慮周全,分成三個組活動,幼兒的等待時間都很長,后面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經(jīng)過老師的提醒后方能管住自己?;顒忧皼]考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時,距離遠(yuǎn)了,幼兒滾球的準(zhǔn)確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進(jìn)圈里。
    如果現(xiàn)在讓我再上一次,首先我會考慮到人數(shù)的問題,盡可能讓每次活動的人數(shù)少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動,每個游戲活動前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動時安全方面有保障?;顒忧岸嗤魄没顒臃桨傅目尚行?,并對礁進(jìn)行說課,發(fā)現(xiàn)問題及時修改。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇十三
    1、讓幼兒體驗變廢為寶的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒想象力和動手操作能力。
    3、讓幼兒嘗試?yán)脧U舊物品進(jìn)行創(chuàng)作。
    1、活動前,組織幼兒收集大量的大小不等、材料不同的潔凈廢舊物品。(紙盒、易拉罐、酸奶盒、飲料瓶、果凍盒、紙杯、塑料瓶、玻璃瓶等)。
    2、裝飾用的彩色橡皮紙、皺紋紙、蠟光紙、彩筆。
    3、雙面膠、膠水、小剪刀。
    4、用廢舊物品制作好的成品。(俏皮帽、筆筒、儲錢罐、小火車、小動物、火箭、飛機(jī)等)。
    開始部分:組織活動,集中幼兒注意力。
    1、談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    2、在幼兒互相欣賞的基礎(chǔ)上,指名幼兒回答。
    3、教師小結(jié):
    小朋友們真能干,收集了這么多的廢舊物品,有易拉罐、紙杯、紙盒、塑料瓶、玻璃瓶、瓶蓋、果凍盒、飲料瓶等。這么多的廢舊物品堆在一起多亂呀,誰能想個好辦法把它擺放整齊?(引導(dǎo)幼兒將廢舊物品進(jìn)行分類,并用自己的標(biāo)志記錄)。
    小朋友們真聰明,想了這么多的好辦法把這些廢舊物品都擺放整齊了,那我們能用這些物品做什么?(幼兒自由討論,教師小結(jié))今天,老師想利用這些廢舊物品來做一個游戲。(激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)。
    4、幼兒分組做游戲。(教師向幼兒介紹規(guī)則:將幼兒分成兩組,每個幼兒都要參與游戲,用不同的紙盒、易拉罐、紙杯、塑料瓶、玻璃瓶等進(jìn)行摞高,看哪組小朋友在規(guī)定時間內(nèi)摞得高。)游戲后,師幼共同作結(jié)。
    5、出示制作好的成品,激發(fā)幼兒的制作興趣。
    (1)談話:廢舊物品除了做游戲外,老師還用廢舊材料制作了很多好看、好玩的東西呢,你們看:(出示制作好的成品,引導(dǎo)幼兒欣賞。)。
    (2)提問:這是什么?它是用什么作成的?是怎么做的?
    (3)幼兒充分討論后,回答。
    (4)如果這些做好的玩具壞了,該怎么辦?
    (5)引導(dǎo)幼兒討論回答后,教師小結(jié),滲透節(jié)能環(huán)保教育。
    我們制作的這些玩具如果壞了,能回收的可以送到廢品收購站,加工再利用變成有用的東西,節(jié)約資源,不能回收的送垃圾處理廠,保護(hù)環(huán)境。
    6、鼓勵幼兒利用廢舊物品進(jìn)行創(chuàng)作,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。
    (1)談話:剛才小朋友欣賞了老師制作的玩具,你想不想動手制作一件自己喜歡的玩具?(想)。
    (2)分給幼兒剪刀、彩紙、彩筆等,讓幼兒利用廢舊物品進(jìn)行制作,同時教師提出制作要求:
    a、想好制作什么玩具,用到哪些廢舊物品。
    b、鼓勵幼兒合作,用不同的材料制作出同一種好玩的玩具。
    (3)教師重點指導(dǎo)對完成制作有困難的幼兒。
    (4)幼兒制作完成后,將所有作品擺放在展示桌上,并鼓勵幼兒進(jìn)行講評,體驗“變廢為寶”成功的樂趣。
    三、簡單講評本次活動情況,鼓勵幼兒“變廢為寶”,大膽創(chuàng)新。
    區(qū)域活動時,引導(dǎo)幼兒制作更多的玩具。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇十四
    這是xx實驗幼兒園的一次優(yōu)秀教學(xué)展示活動。執(zhí)教老師是著名的中國福利會幼兒園的園長施渫非老師。這次活動的內(nèi)容是大班體育活動《瘋狂的椅子》?;顒幽康氖峭ㄟ^“挑戰(zhàn)椅子”的游戲,來發(fā)展孩子的跳躍、平衡、協(xié)調(diào)等方面的能力;同時培養(yǎng)孩子創(chuàng)新、勇于挑戰(zhàn)、堅持到底的意識和能力。
    整個活動生動而又充滿挑戰(zhàn)。讓我印象最深的還是環(huán)節(jié)三游戲“挑戰(zhàn)椅子”。施老師在游戲前引導(dǎo)孩子們嘗試有各種各樣的方法來玩椅子,然后讓幼兒們來挑戰(zhàn)它們。
    1.在場地上放一張桌子,讓孩子們嘗試站在桌子上往下跳;
    2.在兩張并排的桌子上放了一把小椅子,讓孩子們嘗試從高處往下跳;
    3.在原有的基礎(chǔ)了,小椅子正放,要求孩子跳過椅子背;
    孩子們呢?剛開始會有些害怕,游戲1、2基本還敢于嘗試;但最后游戲3加大難度了,他們就有點退縮;還出現(xiàn)了小伙伴之間“謙讓”的現(xiàn)象。你讓我,我讓你的。有些孩子甚至豁出去了,大聲嚷著:“閉著眼睛跳過去就好了”。呵呵,這當(dāng)然是不可取的嘍!
    看到孩子們出現(xiàn)這樣的情況,施老師開始張開他堅實的臂膀,我以為他會輔助孩子跳下去。結(jié)果他卻站到一旁,用肢體和言語讓孩子們自己跳下去,并示意孩子們,老師會保護(hù)你們的。隨后,在聽課老師自發(fā)的加油聲中,有孩子愿意嘗試了??隨后,有更多的孩子們都有了勇氣去挑戰(zhàn)。當(dāng)他們挑戰(zhàn)成功后,我們又再一次的自發(fā)鼓掌去鼓勵這幫勇敢的孩子。
    活動延伸環(huán)節(jié),施老師還用了多種花樣來玩桌椅。最后的“撤桌子”游戲,也十分有新意。兩張桌子上站十多個小朋友,最后剩八個,四個??這又培養(yǎng)了孩子齊心協(xié)力和同伴間的合作能力。
    整個活動在歡笑聲和掌聲中結(jié)束。
    在的潛力。有時候,你覺得孩子完成不了的技能。其實,只是你過于想保護(hù)他們,自己先否定他們了而已?;蛟S,下一次,讓他們自己做好準(zhǔn)備去嘗試,去突破!他們真的能做到也不一定。所以,必要的時候,給孩子一些挑戰(zhàn)。讓他們在挑戰(zhàn)中進(jìn)一步提高!
    大班游戲活動游戲教案占四角篇十五
    《綱要》指出:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!耙巫印迸惆橹蟀嘤變?,即將走過三個春秋,是幼兒每天活動都離不開的工具。平時,孩子們喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當(dāng)馬騎、當(dāng)搖椅、當(dāng)獨木橋等等,但這些游戲往往因安全問題而被限制。為了滿足孩子好奇、好玩的心理,我引導(dǎo)他們用椅子開展游戲,激發(fā)孩子的創(chuàng)新思維,體驗游戲的快樂。
    1.培養(yǎng)幼兒的合作意識,體驗身體運動的樂趣。
    2.探索椅子的多種玩法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    探索椅子的多種玩法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    探索椅子的多種玩法。
    椅子、獎牌、音樂。
    1.幼兒帶椅子列隊準(zhǔn)備。
    2.幼兒聽音樂,在老師的帶領(lǐng)下做椅子操。
    1.幼兒第一次探索:自由探索椅子玩法。
    (1)教師引導(dǎo),“椅子的用處可真大,讓我們想想椅子有哪些有趣的玩法呢?請你試試看。”
    (2)幼兒自主探索,教師進(jìn)行隨機(jī)鼓勵指導(dǎo)。
    (3)交流分享:請幼兒講解示范自己嘗試的游戲玩法。
    2.幼兒第二次探索:合作探索椅子玩法。
    (1)教師引導(dǎo),“小朋友們的辦法真奇妙!請你和小伙伴再一起試試看,椅子還有哪些更有趣的玩法?!?BR>    (2)幼兒第二次探索,教師進(jìn)行隨機(jī)鼓勵指導(dǎo)
    (3)交流分享:請幼兒講解示范和小伙伴一起嘗試的游戲玩法。
    3. 幼兒第三次探索:進(jìn)一步合作探索椅子玩法
    (1)教師引導(dǎo),“請你和小伙伴用別人的方法玩一玩,還可以繼續(xù)去發(fā)現(xiàn)新的玩法。”
    (2)幼兒第三次探索,教師進(jìn)行隨機(jī)鼓勵指導(dǎo)
    (3)幼兒分組搭超級獨木橋并嘗試通過。
    (4)比賽:超級獨木橋。
    1.為幼兒頒發(fā)獎牌,師生分享成功的快樂。
    2.幼兒聽音樂做放松動作,整理椅子。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇十六
    活動目標(biāo):
    1、教幼兒初步學(xué)習(xí)拍皮球。
    2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。
    3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調(diào)。
    活動準(zhǔn)備:
    幼兒人手一個球。
    活動過程:
    1.新學(xué)隊列:成體操隊形散開。
    教師指導(dǎo)下,全體學(xué)生反復(fù)練習(xí),逐步熟悉隊形散開、集合方法。
    不同形象走。
    徒手操:
    1、手腕和腳腕活動、膝關(guān)節(jié)運動、正壓腿。
    2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習(xí),教師巡視。
    3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當(dāng)球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習(xí)。
    4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。
    5、雙手交替拍球。
    6、手拍小皮球,我們繞圈走。
    7、游戲"看誰拍得多"。
    8、結(jié)束。表揚(yáng)學(xué)拍球認(rèn)真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。
    多元價值分析:
    1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。
    2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動作的敏捷性,促進(jìn)節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強(qiáng)幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇十七
    1.培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力,啟發(fā)幼兒的多向思維。
    2.學(xué)習(xí)運用關(guān)聯(lián)詞"因為……所以……"。
    3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力。
    1.黑板上布置一幅大背景圖,每組放有小背景圖及動物卡片。
    2.獅子、大象、貓、鼠、烏龜、公雞、狐貍的插入圖片。
    1.出示背景圖。森林里除了有許多樹和小動物以外,還有什么?(房子、樓房、兩幢新樓房……)。
    3.教師講故事,幼兒欣賞。
    2.獅王召集它們開會,它們分別提了些什么要求?誰先發(fā)言?(老鼠)它說了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因為貓愛吃老鼠)。
    3.現(xiàn)在我們試著用"因為……所以……"把老鼠的話連起來。(因為貓愛吃老鼠,所以老鼠不愿意和貓住在一起)。
    1.每張桌上都有一套圖片和六種動物,請每組根據(jù)動物各自的特點試著給它們分房,并且用"因為……所以……"說出理由。
    2.請每組幼兒派代表說出分房理由。(因為大象太重,烏龜爬樓比較困難,所以它們必須分在一樓;因為貓愛吃老鼠,公雞怕狐貍,所以這兩對動物不能住在一起)。
    3.打電話告訴獅王分房結(jié)果:紅房一樓住大象,二樓住老貓,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,二樓住公雞,三樓住老鼠。
    讓孩子在老師的提問要求下嘗試接答結(jié)果。"因為天氣太熱"(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要開空調(diào)……)"因為我愛吃蔬菜"(所以我長得高,所以我的身體好,所以……)。
    大班游戲活動游戲教案占四角篇十八
    1、培養(yǎng)幼兒的肌肉耐力及身體的靈敏協(xié)調(diào)能力。
    2、增強(qiáng)幼兒的體能及合作協(xié)調(diào)的`能力。
    體操墊子。
    1、開始部分。
    全體幼兒在場地上四周走、跑交替。做行進(jìn)操,做上肢運動、體轉(zhuǎn)運動、跨大步等動作。
    2、基本動作。
    幼兒站在已放好的墊子周圍,教師讓兩個幼兒示范玩法及游戲規(guī)則:墊子一塊,兩個幼兒同時坐在墊子上,背部互相貼緊,聽到開始口令后,各幼兒手臂撐在墊子上,身體用力相互推擠,看誰先被擠下墊子,先下墊子者為失敗者,游戲可重復(fù)進(jìn)行,幼兒分小組活動。
    3、結(jié)束部分。
    (1)小結(jié):表揚(yáng)能力協(xié)調(diào)合作游戲的幼兒。
    (2)放松:原地踏步走大圓,兩臂自然放松擺動。
    (3)每組兩人抬墊子送到體育室。
    教后感:次活動體現(xiàn)了幼兒對集體觀念的認(rèn)識,贏了的幼兒老師要給予適當(dāng)?shù)谋頁P(yáng),輸?shù)挠變嚎梢哉埶麄冎v講輸?shù)脑蛟谀睦?,以后比的時候要吸取經(jīng)驗。
    教學(xué)反思:
    從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。