趣味運動會活動策劃方案范例大全(17篇)

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    方案的實施需要有明確的時間安排和責任分工。制定方案要與預算和時間限制相匹配,避免資源浪費。在這里分享一些實踐中的成功案例,希望對大家在方案設(shè)計和實施中有所幫助。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇一
    本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。
    二、活動目的。
    四月的暖風已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
    三、活動介紹。
    趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內(nèi)部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
    四、活動時間。
    ×年×月×號17:00——19:00。
    五、活動地點。
    學校足球場。
    六、活動對象。
    人文信息管理學院全體學生。
    (一)前期準備宣傳。
    (1)宣傳部設(shè)計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。
    (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。
    1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯(lián)絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
    2、物資準備(活動道具以及獎品)。
    3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。
    (二)活動中期。
    3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
    4:00—4:50場地布置。
    5:00—6:30活動開始。
    活動項目。
    1、托球跑。
    2、無敵風火輪。
    3、信任背摔。
    4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月。
    6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。
    (三)活動后期。
    1、參與活動人員合影留戀。
    2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還。
    3、項目部對活動進行總結(jié)匯報。
    4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
    八、注意事項。
    (1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內(nèi)涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。
    (2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
    (3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。
    (4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
    (5)若當天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內(nèi)繼續(xù)活動或推遲活動。
    (6)活動后應認真清理現(xiàn)場、歸還設(shè)備。
    九、經(jīng)費預算。
    略
    趣味運動會活動策劃方案范例篇二
    1、校運會安全(應急)領(lǐng)導小組:
    組長:
    副組長:
    成員:
    2、醫(yī)務組:
    林蒼柏(洪窟衛(wèi)生院)。
    二、賽前安全工作。
    1、學校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。
    2、體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
    3、設(shè)置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內(nèi)外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。
    4、提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。
    5、檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作。
    三、比賽日安全工作。
    要求各班班主任、體育老師在運動會前對本班學生進行田徑運動會安全教育。
    1、各班班主任精心組織,嚴格把關(guān)。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關(guān)人員的責任。
    2、加強場內(nèi)安全保衛(wèi)。由學校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內(nèi)觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。
    3、各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數(shù),對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。
    4、增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況。
    負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的'人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。
    5、要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
    6、運動員在點名后,在檢錄的老師帶領(lǐng)下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內(nèi)逗留圍觀。
    7、運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學在禁區(qū)內(nèi),應在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
    8、學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應密切關(guān)注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。
    9、運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
    10、比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。
    11、大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
    四、應對突發(fā)事件的措施。
    比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領(lǐng)導小組成員必須立即做出反應,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
    1、一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:
    (1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領(lǐng)導小組報告。
    (2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領(lǐng)導小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。
    (3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。
    2、校外人員破壞會場秩序、經(jīng)勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。
    3、比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。
    4、出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇三
    五、物料配置
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表
    七、活動所需表格
    八、組織管理
    活動名稱:趣味運動會
    活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
    服務區(qū):提供參賽者休息、飲水
    四、具體流程
    1,人員就位 待定
    主持人:*** *** (主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
    2,主持人致詞
    (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    3,領(lǐng)導致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導商議后待定
    4,游戲一:袋鼠跳
    名稱:袋鼠跳
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    5,游戲二:凌波微步
    名稱:凌波微步
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    6,游戲三:龍珠戲水
    名稱:龍珠戲水
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7,游戲四:奪寶奇兵
    名稱:奪寶奇兵
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8,游戲五:憤怒的氣球
    名稱:憤怒的氣球
    道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9,游戲六:背運氣球
    名稱:背運氣球
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10,活動結(jié)束
    (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    五、物料配置
    1,游戲道具統(tǒng)計
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表
    (待定制)
    七、活動所需表格
    八、組織管理
    安全管理
    保潔管理 應急措施
    企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2
    活動內(nèi)容和細則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季
    員工運動會隆重開幕”
    一、團體項目
    1、 拔河比賽
    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目
    1、百米短跑
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
    參與獎,護膚香皂一塊
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
    參與獎,護膚香皂一塊
    企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3
    一、活動主題:健康人生,快樂你我他
    二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)
    四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)
    五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    六、活動組織:
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:
    七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置
    趣味運動會活動策劃方案范例篇四
    一、環(huán)境設(shè)計:
    1、在顯示屏幕上顯示(曲陽縣幼兒園第x屆運動會)字幕。
    2、根據(jù)比賽需要劃分出各班級比賽區(qū)域、休息區(qū)域;家長觀看區(qū)等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌。
    二、活動目標:
    1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。
    2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性,增強幼兒的體質(zhì)鍛煉。
    三、活動時間:
    20__年4月19日星期六上午8:30。
    四、活動準備:
    1、宣傳準備。
    (1)每個班級提前天家長動員(通知)。
    a、介紹活動時間和流程,公布運動會比賽項目和比賽規(guī)則,參加親子項目的家長和孩子與教師提前聯(lián)系。
    b、遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,不跑到前面照相或錄像,告知家長幼兒園已為孩子們請了專業(yè)照相和錄像人員。
    (2)邀請電視臺安排采訪。
    2、其它準備。
    主席臺安排。
    各班所站位置及順序。
    各班椅子放置的位置。
    運動會所需各種器材準備(大中小所用器械不沖突)。
    獎品準備。
    3、評獎方法。
    (中大班幼兒單人一項,集體一項,親子一項;小班幼兒,單人兩項,集體一項,親子一項。)。
    單人項目取第一名。
    集體項目都有參與獎。
    親子項目取第一名。
    四、活動流程。
    教師和幼兒7:40到園,各班語言組準備器械,放在8:10準時外帶(各班具體位置安排,分園幼兒來后安排)。
    8:00準時開始。
    1、主持人開場。
    2、園長致辭。
    3、教師代表發(fā)言。
    4、家長代表發(fā)言。
    5、小運動員代表發(fā)言。
    6、體操展示(分園位置,及幼兒所站點的布置)。
    7、各班風采展示:運動會口號。
    8、各班帶回指定位置(帶隊有秩序,從各年級組一班開始)。
    9、運動會比賽。
    10、全部比賽結(jié)束后回班級領(lǐng)獎。
    11、活動結(jié)束,家長接孩子。
    12、各負責人整理物品,打掃場地衛(wèi)生。
    五、人員分工:
    協(xié)調(diào):__。
    主持:__。
    安全:__。
    獎品:__。
    器械看管:__。
    攝像:__。
    照相:__。
    滑梯:__。
    大門:__。
    六、溫馨提示:
    1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
    2、各班教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。
    3、比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施,爭做文明公民。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇五
    一、時間:
    二、地點:
    __體育場。
    三、參加對象:
    全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,
    四、具體要求:
    以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。
    五、流程安排:
    1、市委領(lǐng)導致歡迎詞;。
    2、團市委書記曉講話;。
    3、運動員代表宣誓;。
    4、裁判員代表宣誓;。
    5、領(lǐng)導宣布趣味運動賽開始;。
    四、比賽項目:
    集體賽:趣味接力賽;。
    五、比賽方法。
    個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。
    (一)個人賽。
    1、花樣跳繩。
    比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。
    分16組同時進行。
    時間安排:8:45-9:00正跳比賽。
    9:00-9:15倒跳比賽。
    9:15-9:35正編麻花比賽。
    道具:跳繩(各參賽人員自帶)。
    裁判:16人。
    現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人。
    2、企鵝漫步。
    比賽規(guī)則:(同上)。
    分16組同時進行。
    時間安排:8:45-9:40比賽。
    道具:旗幟×20。
    塑料球3×20。
    秒表×2。
    裁判:8人。
    現(xiàn)場仲裁:1人。
    3、自行車慢騎。
    比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
    分2塊場地同時進行,每組8人同時進行。
    時間安排:8:45-9:40比賽。
    道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)。
    秒表4×2。
    裁判:8人(一人負責兩道)。
    現(xiàn)場仲裁:2人。
    三個個人項目共需裁判32人,現(xiàn)場仲裁4人;。
    個人賽頒獎9:30-9:45。
    (二)集體賽——趣味接力賽。
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
    1、手足情深(彎道)。
    參賽隊員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:
    道具:發(fā)令槍×1。
    發(fā)令員:1人。
    現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)。
    2、山路彎彎(彎道)。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子×8。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    3、寶貝新娘。
    參加人員:每隊3人。
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    4、齊心協(xié)力。
    參賽人員:每隊2人。
    比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×10。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    5、地道英雄(彎道)。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
    道具:跨欄3×8。
    護膝2×10。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇六
    本站發(fā)布趣味運動會活動策劃方案,更多趣味運動會活動策劃方案相關(guān)信息請訪問本站策劃頻道。
    一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。
    二、活動時間:xx年11月中旬
    三、活動地點:北區(qū)操場
    四活動主題:我運動,我快樂
    五、活動目的:
    增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。
    六、主辦方:長江傳媒學院學生會
    七、活動方案:
    1.活動前期準備:
    (1)主席團向?qū)W院申請場地
    (2)宣傳部進行活動宣傳
    (3)準備活動必需品及活動器材
    (4)安排裁判人員及攝像人員。
    2.趣味運動會開始前準備
    (1)提前清理好活動場地
    (2)把活動器材按規(guī)定擺好
    (3)檢查活動器材的問題
    (4)主持人及裁判員做好準備
    3、幕式流程
    (1)各個班級在12:00之前到場
    (2)領(lǐng)導代表發(fā)言
    (3)趣味運動會正式開始
    4.趣味運動項目介紹:
    1、拔河
    參賽人數(shù):15(10男5女)
    比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側(cè),手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復活)
    2、袋鼠跳
    參賽人數(shù):10人(6男4女)
    趣味運動會活動策劃方案范例篇七
    二、活動目的。
    1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;。
    2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;。
    3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;。
    4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;。
    5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。
    三、活動時間。
    20__年4月20號。
    四、活動地點。
    武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院足球場。
    五、活動對象。
    大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員。
    六、活動內(nèi)容。
    (1)個人賽。
    1、摸石過河(分男女單人比賽)。
    游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力。
    游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感。
    游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。
    游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
    游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
    注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
    2、反轉(zhuǎn)地球。
    游戲類型:動作游戲。
    游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力。
    游戲人數(shù):每部門1名選手。
    游戲道具:籃球。
    游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
    注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
    (2)團隊賽。
    1、相濡以沫接力賽。
    游戲類型:益智游戲。
    游戲目的:考驗個人的速度和耐心。
    游戲人數(shù):每部門4名選手。
    游戲道具:塑料杯、水。
    游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。
    注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
    2、二人三腳。
    游戲類型:動作游戲。
    游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調(diào)能力。
    游戲人數(shù):每部門5—7名選手。
    游戲道具:繩子若干。
    游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
    3、跳大繩。
    游戲類型:體育游戲。
    游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力。
    游戲人數(shù):每部門7名選手。
    游戲道具:長跳繩一根。
    游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
    注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
    4、瞎子背瘸子。
    游戲類型:角色扮演游戲。
    游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力。
    游戲人數(shù):每部門2名選手。
    游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花。
    游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
    注意事項:
    (1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
    (2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
    (3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
    勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
    七、資源準備。
    1、主持人2人,裁判5人。
    2、需要的道具。
    八、活動流程。
    1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);。
    2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);。
    3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
    九、經(jīng)費預算。
    1、道具需花費約10元。
    2、獎品約20元。
    十、人員安排。
    略
    十一、注意事項。
    1、運動會以五個部門為單位來開展。
    2、活動中以安全第一。
    3、裁判員負責現(xiàn)場秩序。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇八
    為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
    二.活動目的。
    為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
    三.活動主題。
    發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。
    四.參賽對象。
    江蘇大學勤工助學全部人員。
    五.活動時間。
    20__年3月29日。
    六.活動地點。
    西山操場。
    七.參賽形式。
    1.以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。
    2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
    3.參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當?shù)膱F隊總分。
    八.活動形式。
    主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
    (一)部門積分賽。
    1.盛水接力比賽方法。
    跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
    2.男女混合羽毛球。
    各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
    3.毽球。
    一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)。
    (二)趣味接力賽。
    1.轉(zhuǎn)暈跳繩。
    一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
    2.企鵝漫步。
    此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需前進20米。
    3.仙人指路。
    賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。
    4.與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
    十.評獎方式。
    1.每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其余部門不得分。
    2.積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
    3.根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學。
    十一.備選方案。
    1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知各班負責人。
    2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應扣適當?shù)膱F隊總分。
    十二.活動預算。
    江蘇大學。
    勤工助學服務中心二〇_年二月。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇九
    增強體質(zhì),增進友誼。
    二、活動目的。
    全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)我校師生的精神風貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神。
    三、活動時間。
    20__年4月24——28日。
    四、活動地點。
    __小學。
    五、參加對象。
    __小學全體師生。
    六、組織領(lǐng)導及分工。
    1、領(lǐng)導小組。
    組長:
    副組長:
    成員:
    2、基本分工。
    __:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核,對活動開展進行指揮。
    __:負責活動的設(shè)計和規(guī)劃,擔任指揮,搞好活動的照相攝像。
    __:制定本屆運動會活動安全預案,負責本屆運動會活動期間安全。
    __:帶領(lǐng)老校區(qū)師生參加活動,組織老校區(qū)活動,負責老校區(qū)師生及老校區(qū)活動安全。
    __:活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統(tǒng)計。
    __:活動準備,維護秩序,照相攝像,準備各類獎項。
    __:活動準備,維護秩序,做好后勤服務及活動情況統(tǒng)計。
    __:維護活動秩序,做好后勤服務和運動會的相關(guān)準備。
    __:負責運動會的籌備,活動程序設(shè)計、安排及解釋。
    __:負責運動會的籌備,協(xié)助搞好老校區(qū)活動。
    (大家并做好分管的及其它臨時安排的工作。)。
    七、比賽項目。
    (一)教職工運動項目。
    1、籃球賽:參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、(完小小學教研組、村小教研組)小學聯(lián)合教研組,以教研組為單位參加,單向循環(huán)淘汰。
    2、拔河比賽:分男、女組,組內(nèi)隊隊見面,每兩隊進行三次比賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負。參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、完小小學教研組、村小教研組,以教研組為單位參加,每單位6人。
    3、乒乓球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環(huán)淘汰賽。
    4、羽毛球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環(huán)淘汰賽。
    (二)學生運動項目。
    1、拔河比賽:分男、女組進行,同年級進行比賽,三至九年級的學生以班為單位組隊參加,進行三次比賽,勝二次的隊為優(yōu)勝隊。
    2、籃球賽:初中班級以班為單位組隊參加,實行分年級組單循環(huán)比賽,最后評出一、二、三等獎各一名。
    3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優(yōu)秀選手參賽,實行分組單循環(huán)淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。
    4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,4—9年級每班1人,在規(guī)定時間2分鐘內(nèi)以吹爆氣球個數(shù)多為勝,每組各取前三名。
    5、集體跳繩:分小學和初中組,3—9年級以班為單位比賽,每班12人,其中2人摔繩,在規(guī)定時間3分鐘內(nèi)集體過繩數(shù)多為勝,每組取前四名。
    6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優(yōu)秀選手參賽,實行分組單循環(huán)淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。
    八、比賽設(shè)獎項。
    (一)教職工運動項目獎項。
    1、籃球賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎現(xiàn)金100元,二等獎現(xiàn)金80元,三等獎獎現(xiàn)金50元。(獎金用于教研組開展活動)。
    2、拔河比賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎現(xiàn)金100元,二等獎現(xiàn)金80元,三等獎獎現(xiàn)金50元。(獎金用于教研組開展活動)。
    3、乒乓球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。
    4、羽毛球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。
    (二)學生運動項目獎項。
    1、拔河比賽:分男、女組同年級比賽,評出各組優(yōu)勝隊,頒發(fā)榮譽證書。
    2、籃球賽:評出一、二、三等獎各一名,頒發(fā)榮譽證書。
    3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,各組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。
    4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,各組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。
    5、集體跳繩:分小學、初中組比賽,各組評出前四名,頒發(fā)榮譽證書。
    6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,每組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。
    九、各項目教師具體負責安排(詳見安排表)。
    十、其他事宜。
    1、各項目負責老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到陳明處。
    2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序。
    3、若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。
    4、根據(jù)活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確?;顒禹樌M行。
    5、各班主任、教研組組長準備好本代表隊的隊牌和彩旗,組織進行訓練,寫好本代表隊的解說詞,交解說員龍紅靈教師。
    7、運動員必須掌握要領(lǐng),裁判員要認真負責,有序參加比賽;。
    8、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。
    9、學校行政、團隊組織學校禮儀隊,搞好學校禮儀隊員培訓,搞好歡迎儀式和頒獎儀式。
    十一、學生要求。
    1、遵守大會各項規(guī)定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。
    2、開、閉幕式運動員隊伍服裝整齊、精神飽滿、口號宏亮、步伐整齊、有氣勢。
    3、運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結(jié)友愛。凡有運動員嚴重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。
    4、觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。
    5、各班同學要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。每半天比賽結(jié)束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。
    6、學校團支部、少先隊大隊部、通訊員、小記者,宣傳委員和學校教師要做好運動會的相關(guān)報道,學校廣播站要及時報道運動會的比賽情況,并評選一些優(yōu)秀稿件。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇十
    為了更好地貫徹黨的教育方針,推動學校體育工作的全面發(fā)展,增強學生體質(zhì),提高運動能力,決定于11月舉行第17屆秋季田徑運動會。
    這次運動會無論是在內(nèi)容、形式或是競賽辦法上都是針對我校的`實際情況而開展的一項體育教育活動和體育競技運動。大會要求各班級結(jié)合實際對學生進行愛國主義、集體主義和革命理想的教育。
    培養(yǎng)克服困難、頑強拼搏、奮力進取的精神,加強組織性、紀律性,促進班級的文明建設(shè)。大會需要全體師生通力協(xié)作、齊心合力、嚴格要求、嚴密組織、講團結(jié)、講奉獻,力爭把運動會開得生動活潑、富有教益。做到精神文明和運動技能的雙豐收。
    11月26日—27日地點:xxxx初級中學。
    七年級八年級。
    男子:100m200m400m800m1500m4×100m跳高跳遠鉛球。
    女子:100m200m400m800m1500m4×100m跳高跳遠鉛球。
    集體項目:(各班均參加)。
    40(人)×(50)米迎面接力(男女各20人)拔河:男女各15人。
    每項限報2人,每人限報2項,每班確立男女生各8人,集體項目臨時組隊。
    1.比賽使用國家審定的競賽規(guī)則。
    2.運動員必須佩戴號碼布和學生證,不許冒名頂替或臨時換人。
    3.參加單位不得棄權(quán)。
    1.單項個人取前六名,按7、5、4、3、2、1記分,若參賽人員6人及以下減一錄取,前三名頒發(fā)獎狀;團體總分七年級取前6名、八年級取前4名。
    2.凡打破記錄的項目加7分,集體項目加倍計分。
    3.團體名次按各單位男女運動員得分總和排列,如積分相等,以破記錄多者列前,如再相等,以第一名多者列前,以此類推。
    4.各年級評出道德風尚獎1名,各班評選優(yōu)秀運動員男、女各1名。
    1、各班要認真組織入場式方陣訓練,組委會將對入場式進行專項評價。
    2、各班入場式方陣可在以下類別中選擇一項,并進行專門訓練(小旗隊、彩帶隊、花環(huán)隊、鮮花隊、汽球隊等)。
    3、評分規(guī)則如下:
    1)方隊入場1分。
    2)統(tǒng)一服裝,統(tǒng)一呼號2分。
    3)入場式裝飾隊形新穎美觀,有風格有氣勢3分。
    4)有解說詞,解說特色明顯2分。
    5)步伐整齊,精神飽滿2分。
    評分辦法:
    評委以十分制計分,以評委總分的平均分確定班級獎項,全校設(shè)一等獎2個,二等獎4個,三等獎6個。
    1、在11月17日以前交體育組,逾期不補。
    2、各班提前一天交入場式解說詞。(100字以內(nèi))。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇十一
    公司各部門:
    為豐富員工文化生活,增強企業(yè)凝聚力與向心力,提高員工身體素質(zhì),展現(xiàn)xxx公司員工的風采,使員工以更加飽滿的'激情沖刺全年工作目標,公司將在4月中旬舉辦春季員工運動會。具體情況如下:
    xxx公司院內(nèi)。
    公司銷售部、服務部、市場部、財務室、客服部、綜合辦。
    共設(shè)各類比賽項目9項。
    1、乒乓球(男子單打)(男子雙打)。
    (女子單打)。
    (女子雙打)。
    2、羽毛球。
    (男子單打)。
    (女子單打)。
    1、跳繩(女子單跳)。
    2、飛鏢(男女項目)。
    3、接力棒(男女項目)。
    4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)。
    5、兩人三足(男女項目,每隊二人)。
    1、象棋(男子)。
    2、跳棋(女子)。
    以現(xiàn)有各部門為單位組隊,各代表隊報領(lǐng)隊1名。乒乓球、羽毛球項目每部門限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽銷售部及服務部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他項目每部門各限報5人。
    各有關(guān)部門務必于4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。
    聯(lián)系人:xxx。
    聯(lián)系電話:xxx。
    大會將頒發(fā)頒發(fā)獎狀及生活日用品;
    一等獎,頒發(fā)獎狀及運動衣一套;
    二等獎:頒發(fā)獎狀及;
    三等獎:頒發(fā)獎狀及專用水杯及衛(wèi)生紙一提;
    (一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責,精心組織,積極派隊或派人參加各項比賽,充分展示xxx公司員工良好的精神風貌和競技風采。
    (二)各部門要根據(jù)各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中某些項目的比賽。
    (三)報名參賽的隊員必須是xxx公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。
    (四)各代表隊務于競賽當天8:00前到大會比賽地點報到。
    (五)比賽具體時間另行通知。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇十二
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
    時間安排:11:00—11:30。
    八、活動器材:
    跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
    九:人員安排:
    場地布置:
    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導人員。
    照相、攝影。
    廣播臺負責人。
    總負責人:(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。
    十、獎項設(shè)置。
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生,頒發(fā)獎狀。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇十三
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
    讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主動性。
    通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。
    “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
    20xx年六月五號14:00~17:00(周日)。
    東操場。
    (一)參賽要求:五人一隊。
    (二)比賽項目。
    1、蘿卜蹲。
    參賽人員:每隊3人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
    2、西瓜大作戰(zhàn)。
    參賽人員:每隊5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
    3、五人六足。
    參賽人員:每隊5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
    4、看我大長腿。
    參賽人員:每隊2人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的'那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。
    5、銜杯接水。
    參賽人員:5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
    6、組合賽一。
    參賽人員:2人。
    裁判人員:4人。
    比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
    7、組合賽二(兩組一起比賽)。
    參賽人員:5人。
    裁判人員:4人。
    比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。
    (三)獎懲規(guī)則。
    1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分。
    2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽。
    3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品。
    (一)道具。
    刀1把。
    西瓜4個。
    腳靶10個。
    眼罩2個。
    筷子2雙。
    乒乓球10個。
    盆4個。
    氣球1包。
    紙條6張。
    調(diào)制飲品數(shù)杯。
    一次性水杯一包。
    (二)場地布置。
    全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
    1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
    2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。
    3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。
    4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇十四
    為貫徹國家“學校體育工作條例”,弘揚奧運精神,活躍學校體育文化生活,增進學生、教職工身心健康,促進我校群眾性體育活動的進一步開展,學校決定舉辦以“i運動i健康i生活”為主題的第十二屆秋季運動會。
    通過備戰(zhàn)運動會,培養(yǎng)了學生積極主動的鍛煉意識和培養(yǎng)良好的鍛煉習慣;
    通過競技體育,培養(yǎng)了學生挑戰(zhàn)自我、勇于拼搏的精神;
    通過團體項目,培養(yǎng)了學生團隊合作的精神,促進班集體的建設(shè);
    通過志愿服務,培養(yǎng)學生的集體責任感,體現(xiàn)奧運的`志愿精神。
    秋季運動會包括會徽設(shè)計大賽、第九套廣播操比賽、田徑運動會、攝影比賽于一體的綜合性體育活動。
    時間:10月22日前完成。
    內(nèi)容:第十二屆秋季運動會徽。
    對象:全體學生。
    承辦:學工部、藝術(shù)組。
    負責人:紀xxxx、林xxxx、
    說明:會徽設(shè)計特等獎作品以9分計入班級總分,一等獎作品以7分計、二等作品3分成績計入班級總分;每班累計加分最高不超過9分。
    時間:10月20日前比賽結(jié)束。
    內(nèi)容:第九套廣播操。
    對象:高一年級。
    承辦:體育組。
    負責人:戴xxxx、馮xxxx、周xxxx、黃xxxx。
    說明:廣播操比賽的一、二、三等獎按照9分、7分、5分的成績計入的班級總分。
    時間:10月30—31日上午(初中)、10月31下午--11月1日(高中)。
    內(nèi)容:開幕式、田徑項目比賽、閉幕式(升旗儀式)。
    對象:全校師生。
    承辦:學工部、體育組、初中部、高中部、工會。
    負責人:戴xxxx、紀xxxx、陸xxxx、黃xxxx、柳xxxx。
    時間:10月20—11月3日。
    內(nèi)容:與運動會有關(guān)的精彩瞬間。
    對象:全體師生。
    承辦:電教組、校園電視臺。
    負責人:洪xxxx、吳xxxx。
    組織有力,特色明顯。根據(jù)運動員報名、入場式、宣傳、會徽征集活動組織獎等方面綜合評定。
    嚴格遵守大會紀律,發(fā)揚比賽風格,文明守紀、誠實守信、尊重裁判、尊重對手。根據(jù)紀律、衛(wèi)生、宣傳、好人好事等方面綜合評定。
    授予熱愛體育運動、遵守大會規(guī)則,服從裁判,尊重對方,文明參賽,體育比賽成績破學校運動會記錄、單項比賽前三名的同學“江寧分校校園體育之星”榮譽稱號。
    志愿工作認真負責,積極主動,樂于奉獻,能圓滿完成大會交給的各項任務。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇十五
    目錄。
    一、組織要素。
    二、簡要流程。
    三、現(xiàn)場布置。
    四、流程掌控。
    五、物料配置。
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
    七、活動所需表格。
    八、組織管理。
    一、組織要素。
    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
    活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)。
    活動對象:生產(chǎn)組全體員工。
    二、簡要流程。
    游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,
    游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,
    游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,
    游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,
    游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,
    頒獎儀式預計用時20分鐘。
    三、現(xiàn)場布置。
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。
    服務區(qū):提供參賽者休息、飲水。
    四、具體流程。
    1,人員就位待定。
    主持人:******(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。
    2,主持人致詞。
    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)。
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    3,領(lǐng)導致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導商議后待定。
    4,游戲一:袋鼠跳。
    名稱:袋鼠跳。
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    5,游戲二:凌波微步。
    名稱:凌波微步。
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    6,游戲三:龍珠戲水。
    名稱:龍珠戲水。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7,游戲四:奪寶奇兵。
    名稱:奪寶奇兵。
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8,游戲五:憤怒的氣球。
    名稱:憤怒的氣球。
    道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9,游戲六:背運氣球。
    名稱:背運氣球。
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10,活動結(jié)束。
    (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    五、物料配置。
    1,游戲道具統(tǒng)計。
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
    (待定制)。
    七、活動所需表格。
    八、組織管理。
    安全管理。
    保潔管理應急措施。
    活動內(nèi)容和細則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季。
    一、團體項目。
    1、拔河比賽。
    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽。
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩。
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽。
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目。
    1、百米短跑。
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類。
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    一、活動主題:健康人生,快樂你我他。
    二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    三、活動時間:()月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)。
    四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)。
    五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    六、活動組織:
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:
    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:
    七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇十六
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20__年____集團春季員工趣味運動會隆重開幕”
    二、團體項目。
    1、拔河比賽。
    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽。
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩。
    方法:每隊_人,_位搖繩,_位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽。
    方法:每隊_人,_男_女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    三、個人項目。
    1、百米短跑。
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類。
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    趣味運動會活動策劃方案范例篇十七
    1.校運會安全(應急)領(lǐng)導小組:
    組長:xx。
    副組長:xx。
    成員:xxx。
    2、醫(yī)務組:
    xx(洪窟衛(wèi)生院)。
    1.學校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。
    2.體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
    3.設(shè)置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內(nèi)外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。
    4.提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。
    5.檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作。
    1.各班班主任精心組織,嚴格把關(guān)。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關(guān)人員的責任。
    2.加強場內(nèi)安全保衛(wèi)。由學校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內(nèi)觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。
    3.各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數(shù),對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。
    4.增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況,負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。
    5.要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的'事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
    6.運動員在點名后,在檢錄的老師帶領(lǐng)下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內(nèi)逗留圍觀。
    7.運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學在禁區(qū)內(nèi),應在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
    8.學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應密切關(guān)注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。
    9.運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
    10.比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。
    11.大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
    比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領(lǐng)導小組成員必須立即做出反應,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
    1.一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:
    (1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領(lǐng)導小組報告。
    (2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領(lǐng)導小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。
    (3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。
    2.校外人員破壞會場秩序、經(jīng)勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。
    3.比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。
    4.出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。