幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思大全(19篇)

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    教案是編寫教學活動的重要工具,它包含了教學目標、教學內(nèi)容、教學步驟等內(nèi)容,可以指導教師進行教學工作。一個好的教案能夠提高課堂效果,幫助學生更好地掌握知識。編寫教案時要注意選擇合適的教學方法和教學資源。教案的范文分享,希望能給教師們帶來一些實用的教學資源。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇一
    活動目標:
    1、學習1―5的序數(shù),初步了解序數(shù)的含義。
    2、會用序數(shù)詞表達物體排列次序,建立一維的空間位置對應。
    3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備:
    1、小動物(小猴子、小狐貍、熊貓、長頸鹿、大象)的圖片各一張。
    2、五節(jié)車廂的小火車(畫在黑板上。
    活動過程:
    一、通過故事自然導出序數(shù)概念。
    1、故事導入:
    動物王國有一列小火車,小動物們決定乘火車去北京玩一玩。教師出示五節(jié)車廂組成的小火車圖,請幼兒數(shù)一數(shù)小火車共有幾節(jié)車廂(1、2、3、4、5,共有五節(jié)車廂)?我們用數(shù)字王國里的數(shù)學寶寶來為這幾節(jié)車廂做上標記吧?。ㄒ龑в變喊褦?shù)字寶定貼在車廂上。)。
    2、教師標識數(shù)卡:
    教師:我們怎么來標上數(shù)字呢?(我們先找到火車頭,從火車頭的一邊開始標數(shù)字。)。
    3、教師邊演示邊說:
    教師請幼兒數(shù)一數(shù),說一說,“第一節(jié)、第二節(jié)、第三節(jié)、第四節(jié)、第五節(jié)”。
    教師小結(jié):
    我們剛剛說的“第一節(jié)、第二節(jié)……”就是數(shù)學里的序數(shù)詞。
    4、教師提問:
    有哪些小動物要去旅游呢?教師拿出動物圖片,一邊示范講解,一邊把相應的動物放入相應的車廂里。小猴子坐在第一節(jié)車廂,小狐貍坐在第二節(jié)車廂,熊貓坐在第三節(jié)車廂,長頸鹿坐在第四節(jié)車廂,大象坐在第五節(jié)車廂。
    二、理解序數(shù)的概念,口頭表達誰排在第幾節(jié)車廂。
    1、火車開了很長時間,停了下來請乘客們下車休息一下,動物們都下了車。
    2、等火車馬上就要開走的時候,熊貓著了急,因為它找不到自己的車廂了,它不記得自己坐在第幾節(jié)車廂了。
    3、誰愿意幫助他呢?可以怎么幫助他?(告訴他是第幾節(jié)車廂,或直接帶他去。)。
    4、請小朋友說一說誰在第幾節(jié)車廂。
    三、通過操作,嘗試進行序數(shù)與空間位置的對應。
    請幾名幼兒分別把小動物的圖片放在火車相應的空格處,進行序數(shù)與空間位置的對應練習。
    四、打開幼兒用書,或觀看掛圖邊完成操作練習。
    1、共有幾只小動物在玩滑滑梯?它們分別排在第幾位?
    2、請在每個小動物后面對應的方框內(nèi)打勾。
    活動反思。
    數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導學生在“玩“中學,“趣”中練,“樂“中長才干,“賽”中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇二
    活動目標:
    1、學習基本動作,訓練幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。
    2、在螞蟻搬豆的游戲中融入按顏色分類的數(shù)學內(nèi)容。
    3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    1、黃豆、紅豆、綠豆若干,墊子8塊,紅、黃、蘭籃子各4個,螞蟻頭飾若干。
    2、天線寶寶頭飾若干、紅、黃、蘭絲帶若干,場景布置寶寶樂園。
    活動過程:
    1、活動引趣:以老師扮演螞蟻媽媽,小朋友扮演小螞蟻角色引起幼兒活動的興趣。
    2、小螞蟻跟著“媽媽”做運動。(活動前準備動作)。
    3、小螞蟻學本領(練習爬,將墊放在場地四周練習爬)。
    1、游戲玩法及規(guī)則:
    (1)介紹游戲場地。
    (2)介紹游戲的玩法及規(guī)則:
    “這里有許多豆子,黃豆子、紅豆子、綠豆子,我們把它們搬回家好嗎?媽媽要求每只螞蟻一次搬一個豆子,向前爬,將紅豆子放在紅籃子里,是綠豆子的放在綠籃子里,是黃豆子的放在黃籃子里,然后跑回再繼續(xù)搬豆子,把這里的豆子全搬回家準備過冬?!?BR>    2、幼兒練習:教師指導幼兒將豆子分類放。
    3、活動結(jié)束:教師:小螞蟻我們一起把豆子搬回去吧。
    活動反思:
    《螞蟻搬豆》游戲幼兒很感興趣,我利用現(xiàn)有的.教材資源進行改編,把原來的環(huán)境中單一的豆子改為紅黃綠不同大小的豆子,把原來單一的投放改為分類投放相應的紅黃綠裝籃子,就將原來單一的體育游戲融入數(shù)學排除大小的干擾按顏色歸類,在游戲中幼兒扮演螞蟻不厭其煩搬豆并按游戲的規(guī)則歸類擺放,當一只螞蟻“搬”錯緊隨其后的螞蟻就會大聲的說“你放錯了”催他改錯,當他第二次游戲時就不會犯錯了,體育游戲與數(shù)學的整合,改變了單一、呆板、乏味的數(shù)學學習,讓幼兒快樂的游戲、在游戲中學數(shù)學。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇三
    《幼兒園工作規(guī)程》中規(guī)定:“游戲是幼兒園的基本活動?!彼赋隽宋覀冊陂_展各類教育活動時,應該以游戲為主要的教學手段。在游戲過程中,幼兒體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣,得到自我的獎賞,從而對學習產(chǎn)生興趣。幼兒年齡越小,游戲?qū)λ麄兂砷L的作用就越大。在小班語言教學活動中,我認為將適宜的游戲與相應的語言活動相結(jié)合,能使幼兒輕松愉快地獲取語言經(jīng)驗,感受語言活動的快樂,提高運用語言交流的能力。
    恰恰童謠本身具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,幼兒易接受,且隨時隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。而童謠教學的真正目的是使孩子們能提升自己的語言表達能力。
    而好模仿、好表現(xiàn)又是幼兒的一大年齡特點,我覺得童謠正為幼兒的這一特點創(chuàng)設了環(huán)境。在學童謠《一排鴨子》時,我就請幼兒用動作來表演這首童謠,孩子們可高興了,一起邊念兒歌,邊學著表演鴨子搖搖擺擺走路的模樣,在愉快的氣氛中“拍拍翅膀、曬曬太陽,伸伸脖子,吃吃青菜”,情趣頗足,在我的表揚鼓勵下一些平時比較不愛說話的孩子也饒有興趣的復述著“一排鴨子,個子矮矮,走起路來搖搖擺擺,拍拍翅膀、曬曬太陽,伸伸脖子,吃吃青菜?!睘榱俗層變焊酶度氲谋硌萃{和更深入理解童謠內(nèi)容,我播放了一段與童謠內(nèi)容較貼近的音樂,孩子們在音樂的感染下,又開始歡快的念著“一排鴨子……”。
    我發(fā)現(xiàn)在學童謠的過程中,孩子們在玩又好似在表演,玩中有演,別有情趣。童謠就如錦上添花渲染了氣氛,好似表演中不可缺少的道具,并且在游戲的`同時又培養(yǎng)了孩子們的表演能力,游戲?qū)⒆觽儊碚f也充滿了生活的氣息。在表演童謠過程中孩子們也學到了許多有趣的語句,開始變得喜歡表達了。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇四
    1.初步理解序數(shù)的含義,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。
    2.能大膽地動口、動手用序數(shù)詞來正確表示6以內(nèi)物體排列的次序。
    二、準備。
    1.幼兒課前了解格子鋪”。
    2.課件。
    3.幼兒操作材料:每人水果、蔬菜、玩具等圖片、畫有'格子鋪'的紙人手一張。
    三、活動過程。
    1.動物朋友排隊。
    2.小動物坐雙層公交車。
    ”瞧,開了了一輛公交車,這輛公交車和我們平時坐過的公交車有什么地方不一樣?“(課件出現(xiàn)雙層公交車:是的,這種公交車有兩層,叫做雙層公交車。)”6個小動物分別坐上了自己喜歡的.座位,看(課件出現(xiàn))“”咦,小猴坐在第幾層的第幾個座位?你是怎么數(shù)出來的?“(引導幼兒學習從下到上數(shù)、從左往右數(shù)如:第二層的第二個位置?!薄靶」纷诘趲讓拥牡趲讉€座位?”“小雞呢?”“第二層的第五個座位上坐著誰?”其他動物同上方法。
    3.小動物們參觀'格子鋪'。
    “格子鋪到了,瞧,就是它。這個'格子鋪'總共有幾層?(箭頭出現(xiàn),從下往上數(shù):總共有五層,幼兒邊數(shù)邊在每層旁邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'每一層有幾個格子?(箭頭出現(xiàn),從左往右數(shù):總共有6個格子,幼兒邊數(shù)邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'的營業(yè)員看到小動物們來了,趕緊把老板們要賣的貨放進格子里。看,香蕉放在第幾層的第幾個格子里?牛奶放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……”
    4.“小動物們幫忙放貨”
    “就在小動物們參觀的時候,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。營業(yè)員請小動物們幫忙把貨放進格子里,可是營業(yè)員對貨物的擺放有要求,小動物們很聰明都找對格子了,你們能像小動物們那么聰明找到對的格子放貨嗎?”幼兒操作(如:請把蘑菇放在第一層的第三個格子里,把足球放在第五層的第四個格子里……"驗證(幼兒回答,課件展示)。
    5.結(jié)束活動。
    教學反思。
    本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調(diào)轉(zhuǎn)方向,學習從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。
    第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學習的主體。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇五
    設計意圖:
    在平時游戲活動中,發(fā)現(xiàn)我班幼兒對球很感興趣,如滾球、抱球等,根據(jù)幼兒這一特點,設計本次體育游戲。
    活動目的:
    1、練習向指定方向自然跑;。
    2、讓幼兒在游戲中初步中認識大、小。
    活動準備:
    1、自制螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;。
    2、大、小球若干個。
    活動過程:
    1、老師和幼兒一起做熱身運動“早早起”,穩(wěn)定幼兒情緒。
    2、老師出示一只螞蟻掛飾,問幼兒:“小朋友,這是什么?”(螞蟻)。對,這是螞蟻。今天,老師要和小朋友來做一個游戲“螞蟻搬豆”,好不好?(好)。
    3、老師來當螞蟻媽媽,小朋友來當螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自制的螞蟻掛飾——給幼兒掛上,開始游戲。
    4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現(xiàn)在和媽媽將大豆(球)搬進對面的螞蟻洞內(nèi)好嗎?”(好)。于是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向?qū)γ娴拇笪浵伓础?放入大筐中)。
    5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現(xiàn)在和老師一起將小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內(nèi),好嗎?(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向?qū)γ娴男∥浵伓磧?nèi)。(放入小筐)。
    6、最后,老師將大豆(球)、小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內(nèi)好嗎?于是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向?qū)γ娴奈浵伓磧?nèi)。(分別放入大、小筐內(nèi))。
    7、結(jié)束。讓全體幼兒在歌曲“螞蟻搬豆”的音樂中自由搬豆。
    效果分析:
    1、有兩、三個幼兒不會將球放入大、小筐;。
    2、起點與螞蟻洞的距離可以延長些;。
    3、老師的講解不夠規(guī)范、不夠清楚,可以更清楚、更規(guī)范些,讓幼兒能夠聽得更清楚,游戲的效果會更好。
    4、老師的引導下,幼兒能夠正確地區(qū)別大、小球并將球放入大、小筐內(nèi),幼兒的積極性很高,能達到做體育游戲的效果。
    活動反思。
    本節(jié)課是一節(jié)體育游戲,通過本次活動幫助幼兒懂得如何與同伴友好相處,使幼兒初步理解一個人的'力量小,團結(jié)起來力量大的道理。知道有困難找大家?guī)椭?。用游戲的方式來培養(yǎng)幼兒的道德品質(zhì),讓幼兒能在愉快的氛圍中體會到幫助別人的快樂,以此來促進幼兒之間的友好交往。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇六
    1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
    2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
    3、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
    4、發(fā)展目測力、判斷力。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
    2、數(shù)字排列圖若干。
    3、數(shù)字連線畫、筆人手一份。
    一、猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
    1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)。
    “小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
    2、出示藏有數(shù)字的表格。
    “你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。”
    3、老師引導幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字。
    4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
    二、用不同的方法給數(shù)字排隊。
    1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
    “小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最???(9最大,0最?。?BR>    2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序。
    “小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”
    3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排。
    “剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?”
    4、讓小朋友想想還有什么不同的排法。
    “小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?
    三、在日常生活中數(shù)字的用處。
    1、讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字。
    “小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件?!?BR>    2、老師出示相關的數(shù)字實物。
    “小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字。)。
    四、游戲活動。
    1、老師出示數(shù)字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數(shù)字,這些數(shù)字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。
    2、幼兒動手操作,老師巡導。
    3、問找到小動物了嗎?是什么?請你把找小動物的本領告訴班里其他的小朋友吧。
    讓幼兒回教室找數(shù)字。
    因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學方面知識的了解不是很清楚。所以我設計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的.時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數(shù)字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數(shù)字中的小動物了。
    本文擴展閱讀:數(shù)字:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結(jié)、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數(shù)字為標準數(shù)字。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇七
    1、感知繩子的不同長度,學習比較繩子長短的方法。
    2、學習借助格子圖確定路線的長度。
    3、能通過仔細觀察、思考,探索解決問題的.方法。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    學習比較繩子長短的方法。
    學習借助格子圖確定路線的長度。
    1、繩子兩組(參見:p26附一附二)。
    2、操作材料:第19頁《比比誰的長》、第20頁《遠和近》的操作材料、記號筆。
    活動過程。
    一、比較物體的長短。
    1、教師出示第一組的兩根錯開擺放的繩子,引導幼兒觀察。
    2、教師請個別幼兒上來操作,集體驗證是否正確,并引導幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子的長短時,應將一頭對齊比較。
    師:你來試一試。你是怎么比較的?
    師總結(jié):比長短的時候要把兩條繩放放平,然后一頭對齊,看看另外一頭哪根長?
    3、教師出示第二組的兩根打結(jié)的繩子,引導幼兒比較。
    師:這里還有兩根繩子,你能分清哪根長,哪根短嗎?為什么?
    4、教師將打結(jié)的繩子松開進行比較,驗證幼兒的判斷。
    師;你有什么方法來比較兩根繩子的長短?(幼兒想辦法)。
    師:那我們來把繩子松開看一看,放平、對齊,哪根長?
    5、引導幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子長短時,還要關注繩子的彎曲程度。
    師:所以繩子是不是看著哪根長就是哪根長?我們還要看一看繩子有沒有彎曲著,彎曲的越是多,就越是長。
    二、幼兒操作。
    1、第一組、第二組、第三組:比比誰的長。
    師:圖上有誰?比一比,誰的尾巴最長、飄帶最長、鼻子最長?請在相應的長短線旁貼上合適的標記。
    2、第四組、第五組、第六組:誰先吃到餅干。
    師:三只老鼠偷吃餅干,哪只老鼠走的路最近,哪只老鼠走的路最遠?請小朋友在正確的標記上畫圓圈。
    三、活動評價。
    1、展示幼兒的操作材料,集體驗證。
    2、教師表揚在活動中能夠積極探索問題、解決問題的幼兒。
    1.數(shù)學區(qū)可以提供不同粗細的圓柱積木、不同長短的繩子,讓幼兒自己把繩子繞在積木上,比較繞的圈數(shù)的多少,從而體驗積木的粗細對繞繩子圈數(shù)的影響。
    2.在日常生活中,可以利用各種材料引導幼兒進行比較,如比較碗的大小、褲子的長短、椅子的高矮等。
    整個活動下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數(shù)學活動中引導他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結(jié)。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇八
    我所在的中班孩子在我教學活動中,我發(fā)現(xiàn)我們班的孩子特別不喜歡學習數(shù)學,也許是數(shù)學的枯燥和邏輯性強,讓我們班的孩子對數(shù)學望而怯步。我一直也在苦腦如何讓孩子在愉快的氛圍中輕松地學習數(shù)學,后來,我發(fā)現(xiàn)我們班的孩子對角色扮演很感興趣,我就想:怎樣讓孩子也在角色扮演中學習數(shù)學。我設計了游戲——小小銷售員,就是讓孩子扮演銷售員和顧客,設計在蔬菜市場的環(huán)境下,小朋友以購買者的身份用教師自制的紙幣,紙幣上設計成以圓點為紙幣的面額。如:一個圓點只能買一樣物品。小銷售員按紙幣的點數(shù)為購買者銷售相應數(shù)量的物品。這樣的游戲開展后,我們班的小朋友特別的喜歡,也不覺得數(shù)學是沒有意思的了。反而很積極的學習數(shù)學。爭做銷售小冠軍。
    在一次次的游戲中,孩子們也學會了,有的時候小銷售員給自己的物品數(shù)量和紙幣上的面額不一致,還會提醒小銷售員正確的數(shù)量,孩子的能力比我想像中還有更大的潛力。沒想到一個小小的游戲讓孩子從中學到了很多,更生活了更實際了。
    其實,很多的時候,我們會經(jīng)常面對幼兒獨特的、有創(chuàng)意的想法,只是常常不經(jīng)意間就被我們忽略了。細想起來,在他們大膽、童真、稚氣的想法背后,又會有多少智慧的火花呢?身為教師的我們,千萬不能小看了孩子,而是要善于在孩子的一舉一動中發(fā)現(xiàn)他們富于創(chuàng)造性的想法,并適時地給予積極有效的評價和支持;此外,教師還要給孩子提供主動探索的機會和條件,發(fā)揮同伴群體的相互模仿、激勵作用,促進幼兒群體共同發(fā)展。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇九
    1、圍繞“我愛的季節(jié)”為主題進行談話,學會用“我愛夏季(或春季、秋季和冬季),因為…,我不愛夏季(或春季、秋季和冬季),因為…”的因果句式來表達自己愛或不愛的原因,發(fā)展邏輯思維能力。
    2、培養(yǎng)幼兒專注地傾聽同伴談話,輪流交談的習慣,并能用清楚、連貫的語言講述自己對四季的認識。
    3、使幼兒積極參與小組討論,樂意在集體面前自然大方地談話。
    4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。
    5、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
    教學重點、難點。
    1、調(diào)動所以的學生都參與。
    2、通過活動使學生懂得表達對自然的'熱愛。
    活動準備。
    1、事先讓幼兒在家人的幫助下填寫調(diào)查表“我愛的季節(jié)”。
    2、老師準備好春、夏、秋、冬不同景物的圖片和投影設備。
    活動過程。
    1、引出談話主題,激發(fā)幼兒談話興趣。
    (1)老師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你覺得是什么季節(jié)?(鼓勵幼兒用完整語言回答問題,表達自己對四季的了解、感受)。
    (2)帶領幼兒觀看圖片和投影設備,讓幼兒充分認識四季。教師帶幼兒來到布置好圖片和多媒體投影等物品的活動角,通過讓幼兒觀察實物、圖片、投影等方式,讓他們認識四季,并選出自己愛的季節(jié)。
    2、引導幼兒圍繞主題,講述、交流自己的調(diào)查表。
    (1)老師引導個別幼兒進行示范性講述:老師:你為什么愛…,為什么不愛…?(引導幼兒用“我愛…,因為s…。我不愛…,因為…”的句式較完整地表達自己的調(diào)查結(jié)果,鼓勵幼兒大膽地表達自己的想法,并安靜的傾聽別人的講述)。
    (2)幼兒兩兩合作,輪流講述自己的調(diào)查表,談談自己愛的季節(jié)和愛的原因。老師巡回進行指導,注意發(fā)現(xiàn)幼兒問題和講的好的方面,給與針對性指導。
    (3)集體交流,請部分幼兒在集體面前,圍繞主題進行講述、交流,講述中運用較完整、連貫的語句。
    3、運用交流與提問,拓展談話的范圍,激發(fā)幼兒深層次的興趣。
    (1)教師引導幼兒討論:春夏秋冬各有什么特點?它們的聯(lián)系與區(qū)別在哪里?啟發(fā)幼兒圍繞主題,有興趣地與旁邊的小朋友進行交流與討論(或集體討論),使幼兒進一步加深對主題的認識。
    (2)教師進行評價與總結(jié)。通過交流自己愛的季節(jié)后,讓幼兒充分認識四季的,了解它們的變化和不同之處。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十
    中班音樂三只猴子。
    活動班級。
    中三班。
    課時。
    一個課時。
    活動設計背景。
    猴子是孩子們生活當中比較常見的動物,也知道猴子是比較調(diào)皮的動物,猴子喜歡玩跳來跳去的游戲。幼兒園里孩子們也喜歡玩跳蹦蹦床的游戲,但是在游戲的時候往往會發(fā)生一些危險的事情。通過本次音樂活動的學習,讓孩子在比較輕松愉快的學習過程中,初步學會演唱歌曲,同時用激發(fā)孩子的想象讓他們知道不僅在床上可以玩跳床的游戲,還能用身體的各個部分跟著音樂表演動作。不僅學會了歌曲,還能給孩子帶來游戲的樂趣。
    活動目標。
    1.熟悉歌詞,充分感受歌曲的詼諧和幽默。
    2.在傾聽和做動作及游戲的過程中逐步學唱歌曲。
    教學重難點。
    重點:在傾聽和做動作的過程中初步學唱歌曲。
    難點:能夠正確唱準十六分節(jié)奏。
    活動準備。
    電子琴一架、猴子ppt、多媒體設備、圖譜一張。
    活動過程。
    開始(導入)部分。
    一.出示三只猴子的ppt導入活動。
    1.教師播放三只猴子的ppt猴子圖片,提問:“誰來了?”
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十一
    通過對幼兒日?;顒拥挠^察,我發(fā)現(xiàn)幼兒對動物有濃厚的興趣。結(jié)合《指南》精神、幼兒興趣特點和年齡特點,我將感知數(shù)量與動物餐會的情境相結(jié)合,整個活動過程以游戲化的情景引導孩子在游戲中了解數(shù)量之間的關系,培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維,同時也讓幼兒感受到分享的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念和數(shù)學的趣味性。本次活動的目標是在復習感知6以內(nèi)數(shù)量的基礎上,通過游戲幫助幼兒感知數(shù)量7,目測7以內(nèi)的數(shù)量。
    1、了解7以內(nèi)的數(shù)量間的關系。
    2、能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內(nèi)的數(shù)。
    3、體驗在游戲中學習數(shù)學的樂趣,養(yǎng)成良好的規(guī)則意識。
    重點:能按數(shù)匹配實物。
    難點:能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內(nèi)的數(shù)。
    1、多媒體課件。
    2、食物圖片若干。
    3、操作材料人手一份。
    情境游戲“小猴摘水果”導入。
    1、今天是小動物們聚餐的日子,小猴子想:我家果園里的水果都成熟了,一定要帶給小伙伴們嘗一嘗。于是他來到了果園:看一看小猴的果園里有些什么水果呢?(打開ppt,如圖一,讓孩子們進入電腦創(chuàng)設的情景。
    梨樹上有幾個梨子?大聲告訴劉老師。它又可以用數(shù)字幾表示呢?
    小結(jié):我們的數(shù)字7可以表示7個蘋果,也可以表示7個桃子。數(shù)字7的本領可真大。
    通過小動物分食物和裝盤子的游戲感知7以內(nèi)的數(shù)量,嘗試桉數(shù)匹配實物。
    小貓也來了,它帶來了幾條小魚呢?五條小魚可以用數(shù)字幾表示?
    看看還有什么小動物來參加聚會了?她帶來了幾根香蕉?七根香蕉梨可以用數(shù)字幾表示?
    最后,小狐貍也來參加聚會了,可是食物已經(jīng)沒有了。我們一起來幫小狐貍裝食物吧。裝之前,請你仔細觀察一下,小狐貍想要幾個食物呢?(7個)。
    是的,有的小狐貍需要7個食物,有的需要6個食物。請你按照小狐貍的需要幫它裝好食物。
    數(shù)一數(shù)食物有多少。
    讓我們一起來看看,你們的小盤子里都有什么食物呢?
    ×××的香蕉有幾根?我們可以用數(shù)字幾來表示?
    我們一起把水果帶回教室給小狐貍吃吧。
    進餐前通過數(shù)碗,進一步鞏固按數(shù)取物的能力,同時通過小組內(nèi)人數(shù)的變化進一步感知數(shù)量間的關系。
    本次活動,全程以故事展開,加上故事環(huán)節(jié)以小動物為主,幼兒比較感興趣。首先通過數(shù)一數(shù)果園里的水果復習數(shù)量6,幼兒通過跟著老師點數(shù)來完成,符合幼兒年齡特點;其次,教師通過快樂餐會這一情景,與幼兒一同感知7以內(nèi)數(shù)量,通過數(shù)香蕉、數(shù)蘋果、數(shù)小魚等,引導幼兒感知數(shù)量7,理解數(shù)字7可以代表任意7個物品。
    在動畫效果設置上,我們選用超鏈接、路徑等技術(shù)創(chuàng)設動態(tài)場景,以此來調(diào)動幼兒興趣。結(jié)尾處教師通過幼兒無聲操作為觀看者營造人機互動的場景,讓幼兒參與到活動中去。整體來看,我覺得本節(jié)活動思路新穎,教學效果顯著。但在微課制作的技術(shù)運用方面還有提升的空間。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十二
    一.活動目標:
    1.通過講講說說幫助幼兒理解詩歌內(nèi)容并學習詩歌,感受詩歌的畫面美和語言美。
    2.引導幼兒仿編詩歌,培養(yǎng)幼兒的想像力、創(chuàng)造力和嘗試精神。
    二.活動準備:
    1.畫有藍天、樹林、草地、河水、花兒、大幅背景圖。
    2.制作好的白云、小鳥、小羊、小魚、蝴蝶、貼絨學具。
    三.重難點:
    理解詩歌的內(nèi)容,初步學習仿編詩歌。
    四.活動過程:
    (一)看看說說,初步感知。
    1.出示背景圖,嘗試討論:
    圖上有哪些景物?想想它們都會是誰的家?
    2.看看說說,感知理解。
    (1)這些白云、小鳥、小羊、小魚、蝴蝶它們找到自己的家了嗎?
    (2)它們的家又在哪里?它們的家漂亮嗎?美在哪里?
    3.欣賞兒歌,理解內(nèi)容。
    (1)兒歌中都講了有哪些家?分別是誰的家?
    (2)你最喜歡哪個家?為什么?
    (二)理解創(chuàng)作,分享快樂。
    2.幼兒自由討論,教師指導。
    3.幼兒自由發(fā)言,教師提升組合。
    五.各環(huán)境滲透:
    在教室環(huán)境布置中,幼兒在區(qū)角活動中(美術(shù)區(qū))制作的一些關于春天的景象添加到墻面上,增加了幼兒之間交流。
    區(qū)角活動中(語言區(qū))的,讓小朋友自制春天各種景色變化的圖書,讓小朋友邊看邊交流。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十三
    1、能理解惡作劇對他人情緒上的影響。
    2、知道朋友間互相尊重、友好交往的重要性。
    3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
    4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
    1、老虎、豹、猩猩、大象的'毛絨玩具或自制指偶。
    2、繪畫材料和工具。
    1、愛開玩笑的納納。
    ——老虎納納愛開玩笑。
    一天夜里,它趁豹子熟睡,在豹子身上涂滿了黃顏色,你們猜會發(fā)生什么事?
    ——一天,他邀請猩猩來吃那些用橡膠做的香蕉,你們猜猩猩會怎么想?
    ——還有一回,他把大象的鼻子系成了一個結(jié),你們猜后來怎么辦?
    ——你們覺得納納這樣做好不好?為什么?
    2、不受歡迎的納納。
    ——納納開的玩笑雖不傷人,但動物們都覺得不安寧。有一天,大伙兒決定想一個辦法讓納納改正缺點。
    ——你們能猜出動物們想出來的辦法嗎?
    ——教師講述故事第二部分,引導幼兒說說納納遇到了什么事。
    ——大伙兒都不理睬納納,納納心里怎么想?
    ——后來納納是怎么做的?小動物原諒他了嗎?
    3、我也曾開過玩笑。
    ——完整能聽故事一遍。
    ——你喜歡納納嗎?為什么?
    ——你有沒有做過像納納那樣的事情?結(jié)果怎么樣?
    ——你覺得怎樣開玩笑才不會讓朋友生氣?
    ——引導幼兒畫一張畫送給好朋友,對自己以前的過錯表示歉意。
    1、該活動為二課時。活動重點不在語言上,而在于引導幼兒知道交往的基本要求和禮貌待人、相互尊重的重要性。
    2、中班幼兒往往希望被同伴認可,與朋友友好相處。這時教師應引導幼兒避免惡意戲弄人、嘲笑人,從而使幼兒積累成功交往的經(jīng)驗。
    老虎納納愛開玩笑。他這個脾氣總也改不掉,一天到晚惡作劇。譬如,有一天夜里,他在豹子身上涂滿了黃顏色。第二天,豹子醒來嚇壞了,以為身上的斑點脫落了!另一次,納納邀請猩猩來吃香蕉。猩猩來了,可是,當他發(fā)現(xiàn)那些香蕉全是橡膠做的,臉上真是尷尬啊!另外還有一回,納納把大象的鼻子系成一個結(jié)。大象費了九牛二虎之力才解開鼻子!納納開的玩笑雖不傷人,但總讓大家感到不舒服。只要他在附近,動物們就覺得不安寧。有一天,大伙兒商量說:“咱們誰都不要同納納說話,也許他會明白,我們實在討厭他的那些惡作劇。”第二天,納納像往常一樣,清早出了門。他向大家打招呼:“你好!”可是,大象不理他。納納問候河馬:“你身體怎么樣?”河馬轉(zhuǎn)過身去。納納心想:“他好像在生氣?!彼^續(xù)往前走,又朝猩猩喊了一聲:“睡得好嗎?”可是猩猩掉頭走了,一句話也沒說。納納感到很不自在,他自主自語:他仔細想了一會兒,突然明白了。“因為我總開他們的玩笑,他們生我氣了。我應該去向他們道歉!”納納來到大伙兒面前,對他們說:“我保證以后再不同你們胡鬧了。請你們還是同我做朋友吧!”大象回答道:“有時候你可以開個玩笑,但是不能總那樣!那么大家就會喜歡你!”
    本次活動是以故事的形式展開,主要圍繞《愛開玩笑的納納》這一線索來引導幼兒從中達到教育的目的。根據(jù)社會活動的目標,結(jié)合故事提出的問題也是圍繞情感方面的。在活動前面部分,我進行了修改,解釋了“惡作劇”的意思,并且舉例說明。面對一個新的詞,孩子們大都還不理解這個意思,教師要進行解釋,然而在本次活動中,“惡作劇”這個詞起到了一個重要的作用,不加以解釋的話,達到的效果會不明顯。孩子們的想法也很豐富,能認真聽講故事,回答老師提出來的問題。
    最后環(huán)節(jié)中我問孩子們有沒有像納納一樣開過玩笑,孩子們都說沒有,其實是有的,只是他們對愛開玩笑這件事還沒理解透徹,所以都說沒有,這是老師要進行解釋,向孩子們舉例子,像悄悄地把小朋友的椅子搬掉,把小朋友的東西藏起來,無意間在他背后嚇人家……,其實這些都是開玩笑的表現(xiàn)。從而引導幼兒不能亂開玩笑,要與人友好相處。
    在這次活動中發(fā)現(xiàn)的這些問題,同樣在其他領域也會折射出此類問題,課與課之間也存在相同的地方,都會相互關聯(lián)。只有在活動后進行反思,才會有所進步,從而積累經(jīng)驗,把活動進行的越來越完善。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十四
    在本節(jié)課之前,小朋友已經(jīng)認識了長方形、正方形、三角形、圖形等,本節(jié)課在小朋友已有知識的基礎上引導學生對這些學過的圖形進行比較、分類的能力。
    經(jīng)過本節(jié)課的'教學,我有如下思考:
    這一節(jié)數(shù)學活動課是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,小朋友的積極性較高、興趣濃厚。本節(jié)課以圖形寶寶找朋友的游戲為主線,引導幼兒觀察圖形的不同點,從顏色、形狀、大小,鼓勵幼兒積極的參加圖形找朋友的游戲,逐步深入,通過ppt的操作讓幼兒更直接的去感受,幼兒的思維很活躍,能把自己的發(fā)現(xiàn)主動的用語言表達出來,使幼兒的能力得到多方面的發(fā)展。在活動中我通過個別回答和集體回答提高表達的機會,提高幼兒口語表達能力,反應能力和觀察能力。
    不足之處:
    1、在圖形找朋友游戲時次數(shù)玩得不多,一些孩子都沒玩到,有些失落。
    2、電腦上操作演示的東西可以豐富些。
    作為新教師,在平時的教學中要學習的東西很多,前輩們的經(jīng)驗和教誨是必不可少的,但是自己在教學中的領悟和體會也是一筆重要的財富,需要自己平時慢慢思考,慢慢積累的。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十五
    現(xiàn)在家庭獨生子女越來越多,很多家庭都是以孩子為中心,對孩子百依百順,這樣對孩子的成長是極為不利的。所以我設計了這節(jié)活動,讓孩子體會一下父母對我們的愛,并從此知道尊重孝順父母和長輩。
    活動目標。
    認知目標:理解故事內(nèi)容,試著跟老師復述故事。
    情感目標:通過欣賞故事,體會父母對我們的愛,并教育幼兒知道感恩。
    能力目標:鼓勵幼兒做一件力所能及的事,告訴家長自己長大了,可以幫助父母做事了。
    教學重點、難點。
    教學重點:讓幼兒表達一下父母都為我們做過什么事。
    教學難點:讓幼兒為父母做一件事,回報一下父母對我們的愛。
    活動準備。
    《小熊想家》故事課件幼兒操作材料。
    提供幼兒模仿給父母洗腳的水盆,為父母洗水果的工具,小椅子等。
    活動過程。
    (一)開始部分:
    (二)基本部分:
    1、出示《小熊想家》課件,幼兒欣賞。
    2、教師提問引導:
    (1)小熊為什么一個人到森林里去了?(小熊和媽媽生氣離家出走了)。
    (2)小熊為什么要離家出走?
    (3)小熊的做法對嗎?為什么?
    (4)小熊看見松鼠一家甜蜜地在一起,他怎么想的?
    (5)小熊后來怎么回的家?他和爸爸媽媽怎么說的?
    3、幼兒在老師的引導下看著操作材料試講一下故事。
    小熊離家出走是對是錯?小熊媽媽不讓他吃那么多冰激淋對不對?為什么?
    4、讓幼兒都說一說在家里父母都為我們做了什么事?我們和父母生氣過沒有?
    (三)結(jié)束部分:
    讓幼兒說一說,我們想為爸爸媽媽做點什么力所能及的事,回報一下爸爸媽媽。
    (四)活動延伸:
    幼兒利用老師為你們準備的操作材料,模擬示范為爸爸媽媽做一件事,證明自己已經(jīng)長大了可以幫爸爸媽媽做事了,知道心疼父母了,很愿意為父母做事!
    (五)活動反思:
    通過此次活動,幼兒提高了動手能力,也知道父母每天的工作和做家務很辛苦,愿意為父母做事了,每天利用課余時間我都要問他們:昨天晚上回家都幫爸爸媽媽做什么事了?孩子們也養(yǎng)成習慣,早上來就向我匯報自己昨晚為父母做的事,我會一一鼓勵,還在班級表揚他們,孩子的感恩心也越來越強了。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十六
    1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。
    2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。
    3.初步了解健康的小常識。
    4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
    1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。
    2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。
    3.歡快的背景音樂。
    1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。
    2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。
    3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。
    4.玩游戲“小動物找家”。
    (1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧?!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒?。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。
    (2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。
    (3)每次游戲結(jié)束后,教師進行小結(jié),表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。
    (4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。
    組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。
    我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
    本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動?;顒踊蚰軌蚧顒又?。包括人。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十七
    活動目標:
    1、知道電話號碼對我們生活的重要性,并學會正確認讀。
    2、愿意了解自己和同伴的電話號碼,激發(fā)與同伴交往的愿望和情感。
    活動準備:
    故事人物插圖、數(shù)字卡、電話號碼條形紙。
    活動過程:
    一、情景導入。
    3、到底是誰接到了電話(小狗)?小狗可能對小老鼠說什么?
    4、發(fā)現(xiàn)電話號碼很重要,不能亂撥,記住自己家的電話號碼,就能在需要幫助的時候告訴家里人了。
    二、學著撥打電話。
    1、看看電話號碼,認讀小老鼠家的號碼是什么。
    2、撥打電話號碼:
    (1)幼兒做小老鼠,老師來給小老鼠打電話。
    (2)注意打電話和接聽電話的時候要有禮貌,別人才喜歡你。
    (3)發(fā)現(xiàn)要正確撥打每一個數(shù)字電話才能打通,小老鼠的媽媽接到電話,一會兒就來接小老鼠回家了。
    三、排排說說自己家里的電話號碼。
    1、說說電話號碼:小朋友知道自己家里的電話號碼嗎?發(fā)現(xiàn)我們每一家的電話號碼都不一樣。
    2、把自己家里的電話號碼排列在紙上,告訴給好朋友聽。一起來讀一讀。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十八
    在這次活動中我設計的是中班數(shù)學活動“比高矮”,教學目標主要有二點:
    1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。
    2、能從生活和游戲中感受事物的形、時空和空間等現(xiàn)象并體驗到數(shù)學的重要和有趣。在活動開始時,我選擇兩位高矮有明顯差異的孩子從小鈴下走過,通過一位幼兒走過小鈴沒有碰到,而另一位幼兒碰到了小鈴發(fā)出聲響這一直觀現(xiàn)象來引起幼兒的興趣,引出高矮;然后通過兩兩比較高矮得出比較的正確方法,即站在一個水平線上直立比較;最后,通過圖片比較印證上一步得出的結(jié)論。我認為本次活動設計比較好的是在幼兒分組操作時,第一組:兩兩比較,分出高矮。第二組:在一組物體中找出最高和最矮的物體。第三組:按高矮排序。第四組:目測物體高矮。這樣操作的目的性比較明確,層次清晰,由易到難的讓幼兒能根據(jù)自身情況多層次的選擇操作。最后,我通過游戲《找朋友比高矮》讓幼兒理解物體高或矮的相當性?;顒咏Y(jié)束后,我認為幼兒都能正確分辨物體的高矮;能找出一組物體中最高和最矮的物體;能將物體按高矮排序;能正確運用高、矮、一樣高的詞語。但我在活動設計上沒有突出比較高矮的正確方法,雖然也有要求幼兒兩兩比較、感知高矮。可由于要求幼兒站在地上比較,沒有為他們提供不在同一水平線上比較的機會,僅僅通過教師小結(jié)性的語言將概念灌輸給幼兒,反而使幼兒對于物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深。雖然在設計時希望通過下一步圖片比較來印證概念,可由于上一步的薄弱,使得圖片比較得不到預期的效果。
    通過上課、反思,我覺得應該調(diào)整課的流程,增設材料。如:在幼兒兩兩比較高矮時為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的正確方法。同時將高矮的相對性引出,使層次與層次之間過渡自然。
    1、在比較活動中體驗參與數(shù)學活動的樂趣。
    2、進一步培養(yǎng)幼兒的比較性觀察能力和思維的靈活性。
    3、學習區(qū)分高矮,掌握區(qū)別高矮的簡單方法,初步理解高矮的相對性。
    活動準備課件:數(shù)學卡——3—3比較概念,3—4比較概念,3—5比較概念。活動過程。
    教師組織幼兒做相反游戲,激發(fā)興趣。老師說“高”,小朋友說“矮”,同時蹲下;老師說“矮”,幼兒小朋友說“高”,同時站起來。
    1、學會區(qū)別高矮。(1)和同伴比高矮,
    請幼兒和伙伴比一比,說出:誰高誰愛?誰和誰一樣高?(2)數(shù)學卡:3—3比較概念。
    2、比較兩個物體的高矮,掌握比較的方法。
    (1)請一高一矮的兩名幼兒,矮的站在凳子上,高的站在地上;用擋板遮住他們的下半身,讓幼兒判斷,誰高誰矮。
    (2)一只長頸鹿在地上,一只小貓爬到樹頂,小貓低下頭對長頸鹿說:“瞧!我長得比你高?!碧釂枺盒∝埖脑拰幔繛槭裁??(3)講解比較高矮的正確方法小結(jié):比較高矮時要占站在同一高度。
    3、感知高矮的相對性。(教師注意表述要清楚明白)(1)數(shù)學卡:3—4比較概念三座樓相比:
    甲樓同乙樓比,甲樓比乙樓高,乙樓比甲樓矮。甲樓同丙樓比,甲樓比丙樓矮,丙樓比甲樓高。三棵樹相比:
    (4)小結(jié):一個人或一個物體是高是矮,要看和誰相比,高和矮是會變的。4、小組4人排隊,滲透高矮排序。請幼兒說出誰比誰高,誰比誰矮,進一步感知高矮的相對性,嘗試按從矮到高的順序排隊。5、音樂游戲“找朋友”
    老師播放一首歡快的兒童舞曲,幼兒按節(jié)拍拍手,找到朋友后握手、鞠躬、比高矮。
    待幼兒均找到朋友后,音樂停止,幼兒說出兩人比較的結(jié)果。游戲反復進行,朋友不斷交換。
    活動評價,表揚積極參與比較、認真觀察的幼兒。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十九
    數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    《相鄰數(shù)》是中班教學主題三“我們身邊的科學”活動中的一節(jié)數(shù)學活動,是讓幼兒能感知相鄰兩數(shù)之間的數(shù)量關系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù),同時認識數(shù)字9。培養(yǎng)幼兒喜歡和同伴合作共同游戲。
    我在設計這堂數(shù)學課程時從孩子的興趣出發(fā),以游戲為主,運用了三個游戲環(huán)節(jié)讓孩子們充分感受相鄰數(shù)之間的關系。第一個游戲:“數(shù)字寶寶找朋友”;第二個游戲:“相鄰朋友在哪里”;第三個游戲:“數(shù)星星”,一環(huán)套一環(huán),環(huán)環(huán)緊扣,讓每個孩子都能參與到、感受到、實踐到,使他們自己體會和理解相鄰數(shù)間的關系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù)。場地也不局限于教室,而是運用到孩子們熟悉的各個環(huán)境中,如走廊、廁所等等,讓孩子在不同的空間感受相鄰數(shù)。真正做到了“玩中學,學中玩”,孩子興趣濃厚,掌握得也很牢固。
    附教案:
    活動名稱:《相鄰數(shù)》數(shù)學。
    活動目標:
    1、感知相鄰兩數(shù)之間的數(shù)量關系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù),
    2、認識數(shù)字9。
    3、喜歡和同伴合作共同游戲。
    活動準備:
    1、《幼兒畫冊》。
    2、數(shù)字卡片1-9大小各一套。
    活動重點:
    能感知相鄰兩數(shù)之間的數(shù)量關系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù)。
    活動難點:
    認識數(shù)字9,并喜歡和同伴合作共同游戲。
    活動過程:
    1、了解1-9以內(nèi)相鄰數(shù)。
    出示數(shù)字卡片1-9(亂排數(shù)字順序)。
    師:數(shù)字寶寶排的隊伍出來了,看排的對嗎?
    讓幼兒重新排放數(shù)字卡片。
    (2)幫助幼兒找出數(shù)字寶寶2的相鄰朋友。
    師:3和4的相鄰朋友是什么?
    幼兒探討3的相鄰朋友是2和4,延續(xù)7的相鄰朋友是6和8。
    2、游戲:相鄰朋友在哪里。
    教師把1-9張小數(shù)字卡片發(fā)個9名孩子,抽取大數(shù)字卡片其中一張數(shù)卡,“嘿嘿,小朋友,我問你x的相鄰數(shù)是……”
    相鄰數(shù)的幼兒出來(游戲反復多次)。
    3、幼兒操作《幼兒畫冊》。
    教師出示《幼兒畫冊》。
    師:“小天使在天上按數(shù)的順序掛星星,有的星星背過身去,你知道背過身去的星星是幾嗎?請小朋友給背過身去的小星星寫上對應的數(shù)字?”
    (1)教師發(fā)放《幼兒畫冊》給幼兒操作。
    (2)教師在旁邊指導。
    4、教師和幼兒跳數(shù)字操來結(jié)束活動。