怎樣在教學中運用體育游戲的論文(通用13篇)

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    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇一
    雖然體育游戲是從游戲中延伸出來的,但是相比游戲,體育游戲是融體育鍛煉與智力開發(fā)、休閑與競賽于一體,具有強身健體、陶冶情操等作用。由于條件限制,一些游戲已經(jīng)不能適應課程發(fā)展的需要,對體育游戲重新創(chuàng)編與運用已成為迫在眉睫的事情。
    體育游戲是學校體育課程的一部分。具體教學中,教師結合相應內(nèi)容,創(chuàng)編適合學生的體育游戲,不僅可以激發(fā)學生興趣,強化教學效果,而且對當前體育教學改革有著十分重要的意義。在創(chuàng)編過程中,教師應遵循一定的教學規(guī)律與相應邏輯,按照一定的模式進行編寫。1.思維比較。體育游戲有其自身發(fā)展變化的規(guī)律,創(chuàng)編者應順應它的發(fā)展規(guī)律,一環(huán)緊扣一環(huán)地追尋。在思維過程中,從問題的提出到展開,要有一定的層次和環(huán)節(jié),在此基礎上進行分析綜合,最終得出答案。創(chuàng)編時可從兩個方面進行思維比較:(1)橫向比較。把同類游戲進行整合思考,然后從中吸取相關先進做法,從而讓體育游戲在編寫過程中向多方面輻射。(2)縱向比較,結合體育游戲自身發(fā)展規(guī)律,教師進行追溯對比,讓整個體育游戲呈現(xiàn)一定的層次性。如,針對普通的對抗游戲“斗雞”,教師可以稍加變化,舉一反三,進而創(chuàng)編出“推人出圈”“跨越推手”等益智型游戲。2.實驗驗證。對于體育游戲來說,在想象時感覺很有新意,但是在實踐中卻發(fā)現(xiàn)有很多出入。因此,對于游戲創(chuàng)編來說,教師需要實踐,需要實驗。只有堅持從實驗中來,在實驗中修改,才能讓體育游戲更貼近學生實際。如果只憑想象創(chuàng)編游戲,其結果必然慘不忍睹。只有讓游戲創(chuàng)編經(jīng)過編寫、實驗、修改、再實驗這一反復過程,才能強化其實效。如,針對“搶修鐵路”這一游戲,怎樣傳遞、怎樣修建,都是需要反復推敲、反復修改的。創(chuàng)編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車,應堅持從實驗中來到實驗中去的原則,遵循構思、實驗、創(chuàng)編、修改、再創(chuàng)編的過程。3.嫁接移植。從教材或者其他相對成熟的游戲中嫁接移植過來,對游戲創(chuàng)編來說,是一條行之有效的方法。當然,這種嫁接移植方法有很多,有整體移植,也有截取一部分;有移植組織方法,也有移植游戲規(guī)則等等,關鍵是要結合學生實際,適合整個游戲創(chuàng)編的需要。如,針對田徑接力賽跑,就可以進行嫁接移植,可以改變跑道的形狀,創(chuàng)編圓圈接力跑或者變相接力跑;也可以移植跑的形式,創(chuàng)編“運球接力”“負重接力”等。將游戲教材中較為實用的游戲,從內(nèi)容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創(chuàng)編的新游戲更符合教學的實際。
    體育課程的理念是在學生享受體育活動過程中,身心健康發(fā)展的同時有效提升教學實效。在體育教學中,體育游戲大致可分為準備階段、教學階段、結束階段。
    1.準備階段。在體育教學準備階段,穿插體育游戲,不僅可以有效調(diào)動學生的積極性,而且還能有效活躍課堂氣氛,讓學生享受體育。體育準備階段主要分為兩部分:(1)一般性準備活動。主要是全面活動機體,逐步提高學生大腦皮層興奮點,推促學生盡快適應體育教學內(nèi)容,主要有慢跑與定位操等。在教學中,嘗試用體育游戲代替慢跑,可以有效激發(fā)學生的興趣,如,針對體育游戲“聽數(shù)報團”“螺旋形跑”“蛇形跑”等,可以讓學生在機體得到有效鍛煉的同時,還能跑出快樂與興趣。(2)專項準備活動。專項準備活動具有針對性,主要是與教學內(nèi)容相關的肌肉、器官以及關節(jié)等,為提升教學活動做好充分準備,教師可結合教學內(nèi)容選擇一些簡單動作,編排輔助性的體育游戲,如,針對體育教學“跳山羊”,其專項準備活動可以安排“跳山羊”游戲;針對短跑教學課程,可以安排“喊號追人”游戲;對于長跑彎道跑課程教學,則可以安排“圓圈接力”等游戲。這些體育游戲,具有很強的實效性,不僅能有效激發(fā)學生興趣,而且也為下一步教學作鋪墊。另外,教師在體育教學的準備活動階段,需要圍繞教學目標有機地穿插體育游戲,這樣不僅讓學生身心有適應的過程,而且也不會影響下一環(huán)節(jié)教學。
    2.教學階段。體育教學的最終效果需要通過學生身心健康發(fā)展來體現(xiàn),學生良好的身體機能素質(zhì)與良好心態(tài)是其動作技能形成的前提。體育游戲在教學中的運用,不僅可以讓枯燥的教學變得更加有趣,而且還能提升學生的積極性。因此,在教學階段,教師可以創(chuàng)編一些體育游戲,以便鞏固相應動作技能。如,籃球運球教學,教師可以創(chuàng)編“保護與破壞”游戲,在一定的`范圍內(nèi),每人一個球,在具體運球中不僅需要保護自己的球不被破壞,而且還要想辦法破壞其他人的球。這種游戲增加了運球的難度,同時有效訓練了學生的運球技能。又如,體操教學時,教師可以選擇“過獨木橋”“跳山羊”等游戲作為輔助手段,提高學生學習的積極性。教師可結合實際,靈活運用輔助方法進行教學,讓體育游戲不僅具有技能訓練的效果,而且還能有效調(diào)動學生的積極性,從而推促課堂精彩生成。
    3.結束階段。結束階段的動作比較平穩(wěn),主要目的是讓學生身心放松。通過體育游戲的穿插運用,可以讓整個結束階段健康有趣、協(xié)調(diào)放松、輕松愉快,同時,可以有效轉(zhuǎn)移學生注意力,讓運動器官得以恢復,讓學生保持良好的心態(tài)。這樣,既有利于組織,又進行了整理活動,并包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結束體育課,以較好的身心狀態(tài)投入其他課程的學習。在實際教學中,教師可根據(jù)學生年齡、性別等特征,選用和創(chuàng)編一些帶有舞蹈動作的游戲,以放松為主;帶有智力競賽性質(zhì)的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作,以突出趣味性為主,內(nèi)容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態(tài)。如“器材快速歸位”“組字”“擺圖案”等游戲,可以讓學生在整個歡樂的氣氛中結束課程??傊?,針對體育教學活動,體育游戲具有激趣輔德、健身啟智、創(chuàng)造交流等作用,它可以更好地將教育與娛樂融為一體。因此,教師根據(jù)學生實際情況,結合教學目標與教學內(nèi)容,不斷調(diào)整、創(chuàng)新、充實體育游戲,不僅可以有效提升課堂教學質(zhì)量,而且還能推促學生身心全面健康發(fā)展。
    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二
    游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調(diào)動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。
    1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
    體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。
    小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調(diào)動學生的'積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
    3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。
    游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼?,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
    游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內(nèi)容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
    5.游戲后及時評價學習效果。
    我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。
    二、總結。
    游戲在小學體育教學的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質(zhì)量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質(zhì)量。
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    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇三
    興趣是一種從內(nèi)心世界發(fā)出的支持自身行動的源泉。在活動內(nèi)容適合自身條件的情況下,可以培養(yǎng)激發(fā)個體潛在的興趣使之逐漸壯大。當體育活動的內(nèi)容與個體的興趣結合在一起時,學生的快樂體育便體現(xiàn)出來。體育游戲恰好具有這個優(yōu)勢。由于體育游戲具有快樂性,可以吸引著學生的積極參與,能夠使學生感受到趣味,在精神上得到放松。當學生對體育課的.興趣增強之后,就會自愿地認真地去學習體育方面的知識和技能,同時也會自覺地充分地利用體育鍛煉的時間,來加強自身的身體素質(zhì)的鍛煉,起到事半功倍的效果。
    在體育教學中往往會因為一些體育技能的特殊性而影響到學生的心理狀況,使得部分學生或多或少的具有一些心理上的問題,比如:焦慮心理、害怕心理、孤獨心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、體質(zhì)和學習成績以及不良個性心理等方面的缺陷。如有的學生身材矮小、肥胖、體弱或有某些方面的殘疾等,他們在練習中因怕做不好動作被別的同學譏笑而產(chǎn)生對運動的恐懼感,導致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自棄,從而造成較重的心理負擔。
    針對這些學生心理問題,利用體育游戲進行教學,可以很好地起到促進作用。因為體育游戲具有均衡性和易行性,可以減少學生對運動的恐懼感,增強他們的自信心。同時,由于體育游戲具有很強的娛樂性,可以讓學生在很放松的心態(tài)下進行體育鍛煉,促進他們心理和生理的健康發(fā)展。
    由于學生存在個體差異,課堂上有的學生總能顯示出較強的運動能力,而有的學生運動能力較差,顯得不自信,于是遇到一點困難就打退堂鼓,心理上存在著“我不行”的思想,久而久之,這些學生便成了體育“困難戶”,通過集體性的體育游戲,可以讓學生互助互補,()從而讓一些體育“困難戶”也體驗到團隊成功合作的快樂。在游戲中,教師可以引導和教會學生相互交流、相互鼓勵、相互幫助、共同商討、解決問題,最終都能安全到達彼岸。
    學生在共同游戲中,可以逐步了解和認識團隊合作的重要性,并在此過程中體驗和感受團隊合作帶來的快樂和成功。體育教學中進行體育游戲的教學,能夠有效地培養(yǎng)和發(fā)展學生的團隊合作精神,增強學生與他人交流、合作的能力,同時也增強學生的社會適應能力,讓學生真正健康成長。
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    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇四
    1、過度沉溺于游戲。游戲教學是當代中學體育教學的一種重要模式,并有著多方面的積極意義,特別是在對興趣和體育鍛煉相結合方面有著不可替代的功效。但是在實際教學中,一些教師卻在“度”的把握上存在著偏差,即將游戲視為了教學的全部,使體育課成為了娛樂課,很難完成既定的教學目標。而且長此以往也會讓學生產(chǎn)生片面的認識,認為體育就是娛樂和游戲,可謂是得不償失。
    2、游戲設置不合理。游戲的選擇和設計,要緊緊圍繞著中學生身體和心理條件、教學需要等多個原則,但是在實際中,一些游戲的選擇和設計卻表現(xiàn)出了一定的盲目性和隨意性,而且還存在著一定的安全隱患。比如讓學生在奔跑過程中做翻滾動作,很容易就會引起骨折。所以存在著較高的危險系數(shù)。一旦學生的身體受到了損傷,后續(xù)的教學也就無從談起。
    3、教師的掌控能力弱。教師是整個教學的引領者,其素質(zhì)和能力的高低,將會對整個教學效果產(chǎn)生決定性影響。特別是對于體育教學來說,因為在室外進行,加之對一些游戲的引入,所以很容易出現(xiàn)難以掌控的局面,一旦脫離了教師的監(jiān)督,既達不到預計的教學效果,而且還很容易發(fā)生危險,所以對于教師的課堂掌控能力有著較高的要求。
    1、科學選擇游戲內(nèi)容。前文中提到,游戲類型、內(nèi)容的選擇,是其能夠得到合理運用的關鍵前提,更會對教學質(zhì)量和效率起到?jīng)Q定性作用,所以應該做到科學選擇游戲內(nèi)容,其主要依據(jù)包含以下兩個方面。第一是中學生的實際情況。從中學生的年齡和心理特點來看,他們普遍活潑好動,喜歡接觸新鮮事物,但是身體和心理還沒有發(fā)育成熟,具有一定的叛逆性,針對這一特點,要選擇一些運動性、知識性較強的項目,注重對肢體的運用,在完成教學目標的`同時豐富學生的閱歷,促進學生健全人格的養(yǎng)成。第二是教學的實際情況。游戲是一種手段和方式,并不是最終的目的,所以在選擇和設計游戲時,不能喧賓奪主,本末倒置,而且要將其自然、有效的融合到教學中來,使其充分發(fā)揮出其應用的作用。
    2、在準備階段的運用。從專業(yè)角度而言,體育鍛煉前的準備活動是至關重要的,直接影響著學生的情緒和身體狀態(tài),并對后續(xù)的訓練效果有著決定性影響。所以應該根據(jù)這一階段的特點合理選擇游戲。具體來說,游戲的動作幅度不能太大,盡量讓學生處于一種放松的狀態(tài),并對后續(xù)的鍛煉充滿信心。比如反轉(zhuǎn)游戲。教師向?qū)W生發(fā)出指令后,學生要做出相反的動作,連續(xù)出現(xiàn)錯誤的學生將會被淘汰。既能夠達到應有的訓練效果,也能夠使學生始終處于一種興奮的狀態(tài),讓他們在不知不自覺中就融入到了整體的氛圍中。
    3、在身體素質(zhì)鍛煉中的運用。身體素質(zhì)鍛煉也是中學體育教學的重要目標,因為其重在鍛煉學生身體的機能,所以動作難度較低,難免會讓學生產(chǎn)生一種枯燥和乏味之感。所以應該及時將一些游戲應用于本階段,讓學生感受到其中的樂趣。比如可以采用一些小組競賽類的游戲,一方面能夠鍛煉學生的身體反應能力,另一方面也能夠讓學生的團隊意識、合作意識等得到強化,這也是與素質(zhì)教育的目標相一致的。需要注意的是,該階段中的游戲設置難度不宜太大,既要避免因負荷過大而導致身體承受力的下降,又要避免一些危險的發(fā)生,特別是要使用到單雙杠等器材時,更要在使用前予以安全檢查,防止意外情況的發(fā)生。
    4、在體育技能訓練中的運用。能夠掌握一種或多種體育技能,讓學生走出校門后繼續(xù)對某一種體育項目保持興趣,也是體育教學的重要目標。其實該階段的教學是相對容易的,因為足球、籃球、排球、乒乓球等,本身都有著廣泛的群眾基礎,很多學生也十分喜愛這些運動。但是在傳統(tǒng)的教學中,因為多采用教師示范加講解的形式,讓學生難以有機會真正參與到其中,在練習過幾次之后就失去了興趣。以籃球為例,很多學生都十分喜歡這項運動,一些籃球明星也是學生們熱捧的對象,教師就可以以此為契機,采用花式籃球比賽的形式來進行技術訓練,包含傳球、投籃等各種技術,并效仿職業(yè)籃球聯(lián)賽,評出相應的稱號,以此來激發(fā)學生的表現(xiàn)欲望和榮譽意識,獲得事半功倍的教學效果。
    5、在課程結束后的運用。在經(jīng)過劇烈的運動之后,學生們的肌肉、關節(jié)等會處于相對的緊張狀態(tài),所以應該選用一些合適的小游戲來進行緩解,使他們從緊張的訓練中慢慢的解脫出來,盡量減少他們的疲勞感,并對下一節(jié)體育課充滿期待。比如可以選用反應性的小游戲,對每一個學生進行標號,選中的學生要按照教師的指令做動作,如果出現(xiàn)錯誤了則要表演節(jié)目等。也可以采用值日的形式,每堂課結束后,都由值日生講一個笑話等,讓學生在一種輕松愉快的氛圍中結束課程的學習。
    綜上所述,新的課程標準中明確提出,激發(fā)學生的學習興趣,為其終身體育意識的養(yǎng)成打好基礎,才是中學體育教學的最終目標。所以要求教師要及時從過分重視體育知識和技能的誤區(qū)中走出來,將更多科學的、符合實際需要的游戲引入到教學中來。一方面能夠激發(fā)起學生的學習興趣,另一方面也能夠使教學效率得到本質(zhì)的提升。所以從這個角度來說,體育知識、體育鍛煉、游戲趣味三者的有機結合,還有很長的一段路要走,需要每一個中學教師都為之付出不懈的努力。
    參考文獻:
    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇五
    摘要:隨著教育體制改革的深入,隨著時代的進步和發(fā)展,我國的教育事業(yè)不斷的推進,小學教育作為我國教育的基礎教育,受到國家的重視,新課標提出新的培養(yǎng)目標:學生具有基礎知識、基本技能和學習方法的基礎上,還應具有強健的體魄和過硬的心理素質(zhì),成為有道德、有理想、有文化、有紀律的新時代的“四有”青年。新課標中要求具有強健的體魄,這就對我們學校的體育教育提出了更高的要求。小學體育籃球教學注入游戲的策略能激發(fā)學生的學習興趣、培養(yǎng)學生的團結意識、提高學生的智力水平等,有利于實現(xiàn)新課標提出的新的培養(yǎng)目標。本文簡要的分析小學體育籃球教學注入游戲的意義、游戲設計應注意的問題以及注入游戲的策略。
    “少年強則國強,少年智則國智”,這句話要求我們青少年德智體美勞全面發(fā)展,不僅學習科學文化知識,還要有強健的體魄、飽滿的精氣神、高尚的道德品質(zhì)等,籃球作為一項全身的、對抗性的運動,對小學生的身體素質(zhì)、綜合能力等方面的作用是巨大的。如何讓小學體育籃球教學發(fā)揮真正的作用、采用何種教學方法能提高小學體育籃球的教學效率是我們現(xiàn)在必須要研究的課題。小學體育籃球教學注入游戲的策略可以激發(fā)學生的學習興趣、增強學生的團結意識,而興趣要是最好的老師,可以激發(fā)學生的學習熱情,最終完成小學體育的教學目標,給學生一個強健的體魄。
    1.1游戲教學法可以激發(fā)學生的興趣:小學籃球教學是一個持球、運球、傳球、步伐掌握、投籃等動作重復教授的過程,長期的訓練必然會讓學生感覺到沉悶枯燥。而小學體育籃球游戲教學法較傳統(tǒng)的教學方法相比,具有更多的趣味性和娛樂性,因此,對于活潑好動、精力旺盛的小學生來說,游戲教學法更容易接受,能激發(fā)學生的學習興趣,保持學習籃球的熱情,在游戲中學習、在游戲中訓練、在游戲中比賽、在游戲中成長。
    1.2游戲教學法可以培養(yǎng)學生的團結意識:對小學生而言,團隊合作是綜合能力的重要組成部分,是未來他們發(fā)展的重要保障?;@球是一個團隊的對抗性項目,需要團隊的通力合作。如果小學體育籃球教學只是讓學生進行一系列的籃球技能的訓練,那么團隊精神的培養(yǎng)計劃肯定會落空。因此,我們應該在教學過程中注入游戲,讓一個人的籃球變成一群人的籃球,合理的設計游戲,讓學生通過團隊合作完成任務,培養(yǎng)學生的團隊精神。
    1.3游戲教學法可以提高學生的智力水平:游戲教學法在提高小學生身體素質(zhì)的基礎上,還提高了學生的智力水平。在開展游戲的過程中,不僅對體能的對抗,更多的體現(xiàn)在智力方面的對抗。學生要想方設法協(xié)調(diào)團隊通力合作,各盡所能完成游戲。游戲過程中對小學生智力的提升是不容小覷的,它可以有效的鍛煉學生的創(chuàng)新能力、分析能力和解決問題的能力,進而提升學生的綜合素質(zhì)。
    在小學體育籃球教學中注入游戲一個重要的環(huán)節(jié)就是游戲的設計,游戲的設計是對小學生綜合素質(zhì)的基本保障,因此,我們在設計游戲時應該充分考慮游戲的安全性、趣味性和針對性。一是安全性,安全性是游戲設計的首要原則,設計的游戲?qū)剐圆灰珡?,選擇較溫柔又能鍛煉學生體能的游戲,在游戲的過程中,教師要起到監(jiān)督作用,時刻關注學生的表現(xiàn)及狀態(tài),避免出現(xiàn)不必要的傷害;二是趣味性,傳統(tǒng)的教學方法形式比較單一,只是讓學生一味的重復訓練,缺乏趣味性,不能激發(fā)學生的學習興趣,起不到很好的鍛煉效果,因此,設計游戲時要注意游戲的趣味性,激發(fā)學生的學習興趣;三是針對性,設計游戲時,教師要根據(jù)學生的心理特點、身體素質(zhì)、興趣愛好等方面設計游戲,具體問題具體分析,設計有針對性的游戲,既可以提高學生的熱情,又可以提高學生的綜合能力。設計游戲一切以學生為中心,實現(xiàn)安全性、趣味性和針對性的有機結合,起到更好的鍛煉效果。
    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇六
    當前高職院校開展體育教學,首要目標是提升學生的身體素質(zhì)狀況,它也是身體素質(zhì)教育中一個重要的方向,同時也是當前素質(zhì)教育中一個有力的手段。高職院校的體育教學要跟現(xiàn)代社會發(fā)展的需求緊密集合,同時還要結合社會的發(fā)展不斷地進行創(chuàng)新。通過這種方式,來不斷地促進素質(zhì)教學發(fā)展。
    (1)提升高職院校學生的體育鍛煉意識。當前高職院校在體育教學中,要重視兩個方面的要素,分別是學生身體素質(zhì)的提升,以及具有終身的體育鍛煉意識培養(yǎng)。提高前者可以通過相關的體育教學進行實踐,而后者的實現(xiàn)卻面臨著一些問題。它需要高職院校的學生對素質(zhì)教育的概念有著清晰的認識,同時積極地參與有關的體育運動項目,通過有效地方式來掌握一些相關的.健身動作要領,目的是高職院校的學生將簡單的理論知識與體育實踐活動緊密聯(lián)系,從而不斷地增強高職學生對于體育的全面認知。但是在實際教學實踐中,高職院校在開展有關的體育教學時,往往忽視了一些關鍵性的因素,沒有將有關的體育理論知識,與健身實踐活動緊密結合,因此,最后無法起到健身鍛煉的作用。更有甚者,由于掌握的方法不當,最后造成身體上的損傷。因此,當前需要逐漸地培養(yǎng)學生堅持鍛煉的習慣,來加快素質(zhì)培養(yǎng)教育進程。
    (2)不斷地對教學方法進行有效創(chuàng)新。在具體的體育教學實踐中,相關的教學要根據(jù)體育教學內(nèi)容進行引導,從而不斷地對體育教學方法進行創(chuàng)新處理,最后遵循合適的體育教學理念,來逐漸地引導學生參加相關的體育鍛煉活動。因此,需要設置符合高職學生身心發(fā)展的體育教學內(nèi)容,不斷地激發(fā)學生在體育運動的潛力,以及創(chuàng)造性,確保其個性得以發(fā)展。教師應該避免采用傳統(tǒng)的授課模式,可以將理論知識與體育比賽現(xiàn)場解說相互結合的方式,讓學生對體育運動有跟清晰的認識,同時還可以幫助學生掌握相關的體育運動技巧。
    (3)不斷提升體育教師的綜合素質(zhì)。當前高職院校的體育教學應該遵循“以學生為本”的原則,將素質(zhì)教育始終放在首位。同時需要體育教師不斷地提升自身的道德素質(zhì),來開展有關的教學活動。體育教學要進行生動有趣的講解,同時進行熟練的動作示范,來逐漸地培養(yǎng)學生的體育運動興趣。另外,還要逐漸培養(yǎng)正確的體育教學思想,以及不斷地提升自身的體育專業(yè)知識。
    3結語。
    當前高職院校在開展體育教學實踐活動中,要以“學生為本”,從高職學生的生理跟心理兩方面出發(fā),確保學生在正確的指導下,能夠積極地參與到體育運動項目中,同時不斷地增強自身的意志力。只有這樣,才能逐漸地推動大學培養(yǎng)良好的體育運動意識,以及培養(yǎng)對于體育運動的興趣愛好。在日常生活中強身健體,不斷增強身體素質(zhì)發(fā)展,同時不斷提升自身的素質(zhì)水平,以此來逐漸地推動高職院校體育素質(zhì)教學發(fā)展。
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    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇七
    體育教學中運用體育游戲運,其目的是要充分發(fā)揮它具有的特點,從本質(zhì)特點和對教學的實際價值出發(fā),從而促進體育教學任務的較好地完成。它給傳統(tǒng)的體育課注入了生機和活力,因而在體育教學中起著重要的作用。
    1體育游戲運用于體育教學的準備部分體育游戲能夠縮短學生適應時間。為了學生盡快進入課堂,一方面要求學生注意力集中,另一方面要求學生的身體狀態(tài)迅速進入狀態(tài),通常有一段準備活動時間,使其身體各個部分充分活動,興奮增強,從而為進入基本部分作準備。以往的體育課一般采用慢跑后做定位操的形式,會使得學生感覺無味和單調(diào),很多學生常常一開始就出現(xiàn)對體育課的排斥心理甚至是厭煩。但是利用體育游戲替換傳統(tǒng)熱身方法,能夠使得學生興趣增加,自覺性增強,運動參與得到提高,而且其興奮度保持比較久,為進入基本部分作好充分準備。
    2體育游戲運用于體育教學的基本部分體育游戲能夠提高教學質(zhì)量。針對性的運用一些動作和結構與基本部分的內(nèi)容大體相同的體育游戲,可以作為輔助性和誘導性練習。這些游戲形式的練習動作難度低,容易掌握。例如體操跳馬的教學中做“跳山羊”游戲,對于動作要領和糾正錯誤動作很有利。再如學習彎道跑技術可以進行“人貼人”游戲,使得學生很好的體驗彎道跑的要求等等。教學的基本部分就是教師教授動作技能的主要部分,而動作技能的形成是一個復雜過程,主要靠學生自覺參與和練習來達到。體育游戲在技術教學中的運用,可以改善教學氣氛,調(diào)整學生積極性,消除厭煩或者恐懼心理,進而使學生獲得良好心理狀態(tài),有利于學生掌握動作技能。
    3體育游戲運用于體育教學的結束部分體育游戲能讓學生快速放松和恢復。體育教學的結束部分,通常要做些整理放松活動,幫助學生平靜心肺,特別是在運動量大的教學內(nèi)容之后更需如此。有趣的體育游戲能夠轉(zhuǎn)移學生運動神經(jīng)的興奮,使各個器官得到很好放松和恢復,從而加快疲勞的消除。選用一些帶有互動性的游戲或以放松為主的'智力競賽游戲,有利于課堂組織和整理,在歡快中結束課程,讓學生擁有良好的身心狀態(tài)投入到其他課程的學習。
    1體育游戲的選擇要針對性體育課程基本上分了準備部分、基本部分和結束部分,那么各部分所選擇的游戲都應與之匹配,不能無目的性的選擇,要根據(jù)游戲不同的內(nèi)容,特點,效果,有針對性的選擇。在課堂授課的過程中教學是主要內(nèi)容,游戲則是輔助工具,教師要選擇與授課內(nèi)容緊密聯(lián)系的游戲內(nèi)容,并且緊密結結合教學任務。
    2體育游戲要強調(diào)組織、紀律和安全為確保體育游戲的順利開展,教師應該在游戲開始前強調(diào)組織、紀律、安全問題。特別是進行有身體接觸的對抗或者危險動作的游戲時,強調(diào)游戲次序和步驟,檢查游戲道具,重申游戲規(guī)則。要做好安全保護措施,因為安全是第一位的,教師要做好各方面的考慮。
    3體育游戲運動量要嚴格控制為了提高學生上課興趣運用游戲的方法固然可行,但是一定要控制好游戲的強度和游戲的時間。凡事都有個適度原則,體育游戲也不例外。根據(jù)學生的性別、興趣愛好、接受能力等特點,合理安排游戲。在游戲過程中注意觀察,合理調(diào)整運動強度和運動量,防止運動負荷過大,為保證整體教學的完成做好準備,以達到教學目標。4及時對游戲進行總結和評價學生進行的體育游戲達到預期目標時,教師就可停止游戲。游戲結束后教師要及時對游戲結果進行公正的評定,對學生進行表揚和肯定或者批評和鼓勵。教師本人參與到游戲,更能調(diào)動學生積極性,還能更好的在游戲中對學生進行指導和保護,從而達到更好的游戲效果。
    三、結束語。
    體育游戲在高校體育教學中有著重要的作用,教師可以根據(jù)教學中不同環(huán)節(jié)的要求,進行游戲的選擇和創(chuàng)編。體育游戲豐富了教學內(nèi)容,改變了傳統(tǒng)的體育教學模式,更好地激發(fā)學生體育鍛煉的自覺性和積極性,增進學生對體育運動的興趣和熱愛。
    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇八
    3.1游戲法在準備活動中的運用:準備活動是訓練活動之前不可缺少的環(huán)節(jié)?;@球教學的準備活動是為了克服身體的懶惰型,提高身體的幸福性,避免運動損傷。在準備活動的過程中可以引入游戲,例如交叉跳躍、蛇形奔跑、拔河、跳繩甚至可以在上課前跳段舞蹈或廣播體操等等。這些活動都可以很好的調(diào)動學生的身體積極性,使學生的身體興奮起來,為了更好的進行籃球技能的訓練。因此,教師在準備活動的過程中合理的引入游戲,并在游戲的過程中進行一定的調(diào)節(jié)和控制,使學生達到更好的狀態(tài)。
    3.2游戲法在教學過程中的運用:在小學體育籃球教學過程中注入游戲可改善訓練形式的單一性和乏味性,可以激發(fā)學生的學習興趣,達到更好的訓練效果。比如,在投籃的訓練過程,我們可以借鑒電玩城中活動籃筐的投籃,設計活動籃筐,讓學生進行投籃,增加投籃的趣味性,這種投籃的升級活動可以有效的提升學生的體育運動技能,在趣味性投籃的活動更能吸引學生的注意力,讓學生全身心投入籃球的學習活動中。
    3.3游戲法在結束部分的運用:籃球訓練活動讓學生心理和技能等方面進入高度緊張的狀態(tài),身體疲勞,為了讓學生能盡快的從訓練的緊張狀態(tài)中解脫出來,消除身體疲勞,我們教師應該在訓練結束后設計必要的趣味性的小游戲,幫助學生消化學習的內(nèi)容和消除身體和心理疲勞,讓學生身體和心理輕松,恢復元氣,投入下節(jié)課的學習中去。
    4結束語。
    在籃球訓練過程中引入體育游戲,可以增加籃球訓練的趣味性,提高學生的學習積極性,為學生營造一個輕松愉快的學習環(huán)境,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中掌握更多的籃球技巧,同時還讓學生提高智力水平、培養(yǎng)團隊意識、提高學生的創(chuàng)新能力,使學生德智體美勞等方面全面發(fā)展,成為新時代的“四有”青年。
    參考文獻:。
    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇九
    1.體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。
    中國體育事業(yè)經(jīng)過數(shù)百年的發(fā)展,可以說取得了舉世驚人的成績。體育文化和體育文化產(chǎn)業(yè)作為體育的衍生產(chǎn)物,也隨著體育的而歷史演變?nèi)〉昧艘欢ㄟM展。目前,國內(nèi)體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展應該說處于起步階段。雖然我國具有體育文化產(chǎn)業(yè)良好的發(fā)展基礎,但也存在一定的不足之處。(1)國產(chǎn)知名體育品牌稀缺;(2)體育文化產(chǎn)業(yè)開發(fā)、管理、經(jīng)營、服務意識等淡??;(3)高素質(zhì)、專業(yè)化的人才不足;(4)政策與資金支持力度不夠;(5)地域性差異顯著;(6)本土資源的開發(fā)與利用不夠充分與合理。
    2.體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的意義。
    (1)國民經(jīng)濟的重要支柱之一;(2)拉動體育消費,加速體育文化與體育事業(yè)的發(fā)展;(3)滿足民眾物質(zhì)文明和精神文明增長的需要;(4)豐富社會文化內(nèi)涵的客觀需要;(5)體育文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也成為城市形象的重要體現(xiàn);(6)體育文化產(chǎn)業(yè)是提升國家文化軟實力的重要突破口之一。
    3.體育文化產(chǎn)業(yè)的主要特點。
    (1)物質(zhì)文明和精神文明的合體;(2)集民族性、歷史性、社會性、人文性、市場性、經(jīng)濟性、產(chǎn)業(yè)性于一體;(3)體育文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴大;(4)體育產(chǎn)業(yè)的投、規(guī)模、形式日趨多元化;(5)體育用品及文化產(chǎn)品制造業(yè)迅猛發(fā)展。4.我國體育文化產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢。國內(nèi)體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有良好的歷史文化背景,也有成功的經(jīng)驗可循。例如:河南的太極拳產(chǎn)業(yè)、大連的足球產(chǎn)業(yè)、河北的體育文化歷史產(chǎn)業(yè)、江西圍繞鄱陽湖的體育旅游產(chǎn)業(yè)等。國內(nèi)的眾多體育文化品牌也具有較強的影響力,例如:李寧、安踏、喬丹、匹克、361度。以及體育明星效應的價值也非常廣泛,像亞洲小巨人姚明代言等??梢哉f我國體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有豐富的資源,像(1)傳統(tǒng)體育歷史文化豐富;(2)山、江、河等體育旅游資源豐富;(3)全民體育健身熱浪洶涌廣泛;(4)競技體育長期保持強大的發(fā)展勢頭;(5)城市體育基礎性設施日益完善;(6)體育服務行業(yè)的不斷壯大。
    二、體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)及發(fā)展策略分析。
    隨著生產(chǎn)生活水平和教育程度的提高,社會生產(chǎn)和經(jīng)濟發(fā)展的形式不僅是物質(zhì)生產(chǎn)方式,也逐漸體現(xiàn)出新的以社會關系的再生產(chǎn)為主轉(zhuǎn)變,進而精神生產(chǎn)體現(xiàn)出其具有更為廣闊的前景。文化創(chuàng)意是未來產(chǎn)業(yè)核心,體育是文化產(chǎn)業(yè)的核心之一。因此,體育文化產(chǎn)業(yè)必將成為新的體育物質(zhì)產(chǎn)品和精神產(chǎn)品。全新的體育文化具有高素質(zhì)、高適應性、創(chuàng)新性、發(fā)展?jié)摿Α?BR>    1.體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要動態(tài)。
    (1)奧運時代的到來,為我國體育文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了巨大的市場空間和契機,同時也是一種挑戰(zhàn)。我國進入后奧運時代以來,市場化運作無疑為全球體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展開拓了更為廣闊的空間,體育文化產(chǎn)業(yè)的社會經(jīng)濟價值越來越顯著。體育消費行為、體育產(chǎn)業(yè)服務行業(yè)群體不斷壯大起來。(2)緊緊圍繞我國民族傳統(tǒng)體育文化發(fā)展而演變。例如:太極拳、馬術、龍舟運動、舞龍舞獅運動、風箏、棋類等。(3)不斷融入現(xiàn)代體育文化內(nèi)涵與手段。近代體育傳播媒體事業(yè)的飛速發(fā)展、網(wǎng)絡體育產(chǎn)業(yè)文化的出現(xiàn)等等,都為體育文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了新的、強有力的動力。(4)文化創(chuàng)意是未來文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大方向,也是體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心之一。主要是依靠個人創(chuàng)意、技能和才華,以信息及網(wǎng)絡技術為載體,通過對知識產(chǎn)權的`開發(fā)和生產(chǎn),創(chuàng)造出新興的服務性的體育文化產(chǎn)業(yè)。
    2.體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略分析。
    (1)構建良好的政策、資金、環(huán)境、市場平臺,助推體育文化產(chǎn)業(yè)的快速穩(wěn)定發(fā)展。在體育市場調(diào)研和市場供求關系的理性預測的基礎上,構建既有點位高度差異又有內(nèi)在關聯(lián)性的體育產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)。(2)大力開發(fā)和利用我國傳統(tǒng)體育文化歷史資源、體育旅旅游資源,增加民族傳統(tǒng)體育文化消費,促進資源優(yōu)化配置,培育健康的民族傳統(tǒng)體育文化市場體系,走國際化發(fā)展道路,促進體育文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。(3)打造品牌,狠抓質(zhì)量。為體育文化產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展奠定堅實的物質(zhì)基礎。(4)提成我國體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心競爭力,抓好體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,科學構建體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本格局。推動體育文化產(chǎn)業(yè)與城市基礎建設融合發(fā)展,加快體育文化產(chǎn)業(yè)化體系發(fā)展。(5)開辟體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新途徑,“網(wǎng)絡體育文化產(chǎn)業(yè)”。(6)加快體育文化產(chǎn)業(yè)服務意識與服務體育系的建設。
    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十
    隨著教育觀念在社會發(fā)展的基礎上的變化,素質(zhì)教育已逐步取代傳統(tǒng)教育并成為主流。當我國學校體育教學還在一味地追求比賽成績時,歐美等西方發(fā)達國家的體育教學已經(jīng)開始弱化競技體育觀念,把愛好、健康、快樂體育作為重點。相比之下,我國的傳統(tǒng)體育教學面臨著諸多不足。主要表現(xiàn)在教學內(nèi)容和組織方法上,內(nèi)容比較單調(diào),娛樂性不足,組織上存在著僵化死板,抑制了學生的創(chuàng)造力,傳統(tǒng)教學所能夠提供給學生的也與學生的需求嚴重脫軌。目前,在體育課上,由于課堂感染力不足,學生難以集中精力,呈現(xiàn)出消極、被迫的課堂態(tài)度。為了轉(zhuǎn)變以競技體育為主的體育教學形式,使其向著趣味、健康的方向邁進,體育教育工作者應該為之努力和奮斗,積極探討和研究現(xiàn)狀所隱藏的問題。
    新的國家課程標準提出“健康第一”的指導思想,構建了三個課程目標層次,但沒有具體的教學內(nèi)容和方法的要求。因此,體育教學工作者們要以此政策為基礎,因地制宜,與所在學校的實際情況相結合,充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造力,建立一種能夠充分帶動學生積極性,并具有感染力的體育教學模式,使學生在課堂所學到的知識充分利用到實際生活中。眾所周知,中學生逐漸步入青春期,面臨著身體和心理的轉(zhuǎn)變,同時又面臨升學、情感以及社會交際等問題,中學生的成長問題已是全社會所共同關注的焦點。因此,合理地利用體育教學來有效地引導中學生的身心發(fā)展尤為重要。轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)競技體育的教學形式,在課堂中融入體育游戲,從狹義上來看,對于增強課堂的感染力和感召力,帶動學生積極性,引領其身心向著更加健康全面的方向發(fā)展發(fā)揮了至關重要的作用;從廣義上,對人才培養(yǎng)以及科教興國也有著積極意義。
    1研究對象與方法。
    本文以體育游戲在中學體育教學中的應用為研究對象,以首都師范大學附屬麗澤中學在校生為調(diào)查對象。主要采用文獻資料法、問卷調(diào)查法、實地觀察法、數(shù)理統(tǒng)計法、邏輯分析法等研究方法。
    2結果與分析。
    2.1學生對體育課的滿意程度。
    調(diào)查顯示,學生對體育課滿意的為43人,僅占到了26.9%;對體育課一般滿意的為52人,占總人數(shù)的32.5%,這些人中對與體育課的態(tài)度比較消極,屬于消磨時間;不滿意的為65人,占總人數(shù)的40.6%,學生感覺體育課形式單一,并且部分學生的不滿意也與體育教師的能力有很大關系。調(diào)查反映出的問題值得深思,當今的教學形式不僅要在體育教學中融入體育游戲,更要在此基礎上,豐富體育游戲類型,更要求體育教育工作者具備一定的技術能力、感染力和親和力,以促進體育教學的進一步發(fā)展和完善。
    2.2體育游戲進課堂前后學生對其態(tài)度變化的對比分析。
    通過對比表1、表2可以明顯地看出,在中學體育課堂中,融入體育游戲前后,學生對其態(tài)度發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變??梢钥闯?,體育游戲進入課堂前,喜歡的人數(shù)是45人;體育游戲進入課堂后,人數(shù)則增加到了90人,呈現(xiàn)出成倍增長的態(tài)勢。其所占比例,更是從不足總人數(shù)的1/3,增加到超過總人數(shù)的1/2.由此可見,通過體育游戲的融入來指引學生,能夠有效地增強其興趣和積極性。體育是大家共同的.愛好,中學教學中,體育課的設置,其主要目的是教授學生參與到體育中去的意識和技巧,傳統(tǒng)體育課主要是以機械授課的方式進行的。然而中學生并不是天生就喜愛體育課的,事實證明他們對只是單純以講授課程、鍛煉身體為目標的現(xiàn)行體育教學存在很大的反感,甚至厭惡。中學階段的青年,叛逆性很強,心理上需求新奇、刺激、輕松、活躍,而游戲所給予的愉快和樂趣,是一種天然的學習誘因。所以,將體育游戲融入到體育教學中,能夠活躍課堂氛圍,增強課堂感染力,創(chuàng)建一個更加放松、更具有樂趣的環(huán)境,有效地調(diào)動學生的興趣和積極性,充分發(fā)揮了他們的主動性,促使其更好地參與體育鍛煉,學習體育精神,最大可能地滿足中學生的需求,推動體育知識在現(xiàn)實生活的應用以及體育靈魂與社會的融合。
    2.3傳統(tǒng)教學方法與游戲教學方法的對比。
    調(diào)查顯示,認為傳統(tǒng)教學方法好的僅有41人,占25.6%,比例相對較小。根據(jù)統(tǒng)計學原理可以推斷出,整個首都師范大學附屬麗澤中學的體育教學中結合體育游戲教學的比例有可能會更低。而認為游戲教學方法好的有119人,占74.4%.兩者差距很大。這說明,學生對體育游戲教學的期望度還是很高的,都盼望能夠在不遠的將來,學校體育教學模式能夠發(fā)生變化,使大家更有興趣、更加積極地參加體育鍛煉,在輕松快樂的氛圍中獲得知識,鍛煉身體,增強自己終身體育的意識。
    2.4體育游戲?qū)χ袑W生心理的影響。
    體育游戲可以促進學生心理健康,培養(yǎng)學生良好的個性,能磨礪意志、陶冶情操、培養(yǎng)集體主義精神和團隊意識。體育游戲是學校體育的重要組成部分,也是體育教學的重要手段。在教學過程中,體育游戲?qū)W生的心理發(fā)展產(chǎn)生了積極的作用。中學生情感問題最廣泛的表現(xiàn)是郁悶,而游戲則成了其情感發(fā)泄的有效方法。其中,當中學生產(chǎn)生郁悶情緒時,最多的選擇便是體育游戲,占48.7%.其次,選擇娛樂游戲的人占31.3%;而選擇其他游戲的人僅占20%.由此可見,體育游戲成為了其情感釋放選擇最多的手段。由于體育游戲能夠最直接地使學生們的身體產(chǎn)生反應,從而使其內(nèi)心的情緒得到釋放和緩解,因此,在課堂中融入體育游戲,能夠?qū)τ趯W生的身心健康發(fā)展起到積極作用。
    3結論與建議。
    3.1結論。
    體育游戲是一種特殊的體育文化。體育游戲的特性主要包括教育性、娛樂性、競技性、趣味性,能夠培養(yǎng)學生的積極性,增強學生的身體素質(zhì)和學習能力,活躍課堂氣氛,激發(fā)學生自我鍛煉的意識。體育游戲還能夠豐富體育教學內(nèi)容,完善體育教學組織,提高體育的教學質(zhì)量。
    通過調(diào)查與分析得出,把體育游戲融入到中學體育課堂中后,學生的上課積極性得到了極大地提升,體育課的熱身活動也從原來枯燥無味的跑步變成了更加有趣的體育游戲,對體育課的態(tài)度也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,對體育課產(chǎn)生了濃厚的興趣,增強了學生心理適應能力,學生解決了不愿意上體育課或怕上體育課的問題,這是在以往傳統(tǒng)體育教學中所沒有的。
    體育游戲能夠培養(yǎng)學生的集體主義精神,不追求個人成績,而注重團隊利益,增強了同學之間的配合和默契。同時,也能使學生養(yǎng)成團結互助、遵守紀律的意志品質(zhì)。改善學生的叛逆心理和強調(diào)自我意識的錯誤思想。加強了人與人之間的交往能力和協(xié)作能力,為以后步入社會提供幫助,促進社會和諧發(fā)展。
    3.2建議。
    在體育教學中,教師要因地制宜、因材施教,根據(jù)不同學生的不同特點,制定相應的教學內(nèi)容,選擇對體育教學有意義且能夠輔助教學的體育游戲,這樣可以保持課堂快樂的氛圍,提高體育的趣味性,從而保證教學任務的順利完成,促進學生的德、智、體、美等全面發(fā)展,達到預期的教學效果和任務。
    在體育教學中運用體育游戲時,體育教師要向?qū)W生進行相應的講解和示范,使學生能夠掌握游戲的內(nèi)容。保證讓所有的學生都能夠有相同的機會參與,保持體育游戲的公正和公平。
    為了能更好地完成體育教學內(nèi)容以及獲得理想的教學成果,在組織游戲時要對學生的心理和生理等因素進行分析,根據(jù)教學的內(nèi)容制定具體的游戲。練習強度不宜過大也不能太低。比如,課前利用負荷強度較低的體育游戲,可以起到熱身的效果。而在教學的主要部分應采用運動量相對強一點的游戲,可以讓學生體會教學內(nèi)容,逐步掌握動作要領。
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    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十一
    我國教育長期實行的應試教育,它對學生的考試成績的好壞、升學率的高低直接影響著學校的聲譽。隨之而來的是學校能夠成為重點,受到社會的矚目,得到廣大學生、家長的青睞和熱捧,也牽動著學校的生源問題,甚至生存問題等。所以在應試教育的背景下,學科成績的教育備受重視,學校正常的體育活動往往被其他學科占用,身體文化教育被邊緣化。在高等學校,學校追求的是科研能力,引進科研經(jīng)費的多少和學術論文的發(fā)表量,在這個指揮棒的引導下,不少教師的主要精力用在于如何搞科研、發(fā)論文,致使教學質(zhì)量不高,整體呈現(xiàn)出功利性。同時由于家長對孩子的過分關愛,出現(xiàn)問題往往把責任全部推給學校,在某種情況下,學校難以負擔,致使學校、教師也會因噎廢食、謹小慎微、不敢作為,限制學生的正?;顒?,致使現(xiàn)在的學生營養(yǎng)狀況很好,甚至過剩,但身體素質(zhì)差、協(xié)調(diào)性差、肥胖情況越來越突出。
    尤其是耐力等素質(zhì)越來越差,產(chǎn)生一種惡性的循環(huán)。學生對于體育活動的熱衷程度下降,參與度下降。對于學生層面,由于傳統(tǒng)觀念和家長的影響,學好學科文化能考到好的一級學校,將來能有好的前程。學生的課余時間往往被各種各類的學習輔導班占據(jù),因此學生自由的時間被剝奪,活潑的天性被扼殺。再有,現(xiàn)在都是獨生子女,學生從小在家長的精心呵護陪下長大,由于家長害怕孩子在活動中身體受傷,往往限制學生從事正常的活動。從而限制了學生運動本能的發(fā)展。
    一、校園體育文化建設發(fā)展對策。
    1.高度重視校園體育文化建設,以文化熏陶引領校園體育的蓬勃開展。
    目前的校園體育狀況有目共睹,學生的體育健身積極性不高、體育意識淡漠、體育氛圍不夠等,導致學生的身體素質(zhì)逐年下降。全國政協(xié)十一屆5次會議上,楊樺委員說:近幾年全國政協(xié)教科文衛(wèi)體委員會進行的多次調(diào)研,以及教育部等六部委連續(xù)25年的'“全國學生體質(zhì)與健康調(diào)研”結果顯示:我國青少年體質(zhì)一些重要指標呈下降趨勢,令人擔憂。突出表現(xiàn)為:肥胖率日趨增長,超過“安全臨界點”;心肺功能下降,運動能力趨低;視力不良近視率不斷攀升。大學生身體素質(zhì)繼續(xù)呈現(xiàn)緩慢下降。19~22歲年齡組爆發(fā)力、力量、耐力等身體素質(zhì)水平進一步下降;肥胖檢出率繼續(xù)增加。7~22歲城市男生、城市女生、鄉(xiāng)村男生、鄉(xiāng)村女生肥胖檢出率分別為13.33%、5.64%、7.83%、3.78%。超重檢出率分別為14.81%、9.92%、10.79%、8.03%,這是不容回避的問題,是關乎全民族素質(zhì)和身體健康的問題,是人全面發(fā)展的問題。作為國家教育的各級領導必須予以高度的重視,并進行檢查監(jiān)督。
    2.堅持公益性,持續(xù)性校園的文化建設。
    一定要堅持公益性。從學校發(fā)展的總體情況看,目前,高校間比拼的是科研水平、論文發(fā)表的數(shù)量、學校的排名、招生和就業(yè)。但經(jīng)過時間的考證,高等院校的競爭也必須有軟實力的文化競爭、特色競爭。建設發(fā)展校園體育文化是國家大計、學校大計,不可能在很短的時間收到效果,必須拋棄功利思想,堅持公益性,校園體育文化建設的持續(xù)性。校園文化建設是一個長期的工程,不是短時間能夠形成和收到效益的,但他是利在千秋的功業(yè)。它是一個有目標、有特色以正確價值觀為基點的多年積累的文化沉淀。我們不妨比擬一下商業(yè)領域的品牌塑造,一個成功的品牌,并不是一朝一夕就能夠成功的,他需要長期的文化積累,才能在人們心中認可、產(chǎn)生感情、生根、才能體現(xiàn)其價值。例如“:維也納新年音樂會”等,有很多當時并沒有產(chǎn)生多大的影響,但經(jīng)過幾十年,上百年的不多發(fā)展完善,才贏得了今日享譽全國乃至世界的風采,才有了如今的底蘊,并成為文化的符號,高校也應當塑造自己的文化品牌。
    現(xiàn)代教育和現(xiàn)代體育來源于西方,其中心思想和價值觀念就是對抗和競爭。強調(diào)身體的力與美,用身體的強大,以力量、速度、靈敏、技巧去戰(zhàn)勝并超越對手。鼓勵冒險、刺激和創(chuàng)新精神。推崇個人的張揚和表現(xiàn),體現(xiàn)一種精英文化。中國傳統(tǒng)文化其核心是一種“和”文化。這一點在的北京奧運會開幕式上,向世界人民做了很好的展示,“和”的思想滲透到人民生活的每一個角落。在傳統(tǒng)體育方面,中國人追求的修身養(yǎng)性、祛病、防病延年益壽等是精神的修煉,注重內(nèi)在氣質(zhì)和人格的培養(yǎng),并不提倡身體的對抗和競爭。對于學校教育的一部分,體育文化的發(fā)展建設,必須立足在“眾”字上,必須讓每個學生感染其中,有所收益。完全的競技體育并不能發(fā)揮其全部的功能,因而,發(fā)展校園體育文化,必須要繼承民族傳統(tǒng)文化,以及傳統(tǒng)體育項目,結合當前“以人為本、健康第一、和諧社會”的形勢,給學生提供適應自己身體和性格特點的,能夠從中受益的體育項目和相應的文化熏陶。在繼承傳統(tǒng)體育文化的同時,借鑒西方的體育文化,大膽創(chuàng)新,不斷的開拓、發(fā)展,豐富高校校園體育文化內(nèi)涵。
    二、結語。
    體育文化作為校園文化整體的一部分,是提升學校軟實力,提高學校競爭力、影響力不可缺少的,體育文化是展示學校校園風貌的一面鏡子,是學校的一種品牌,必須予以高度重視、大力發(fā)展。
    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十二
    體育游戲不同于一般的體育運動項目,同時又不同于一般的智力、娛樂游戲,體育游戲主要以身體練習為基本內(nèi)容,以游戲活動為基本形式,以發(fā)展身心為目的的一種特殊的體育鍛煉方法.
    體育教學倡導健康第一的指導思想,關注學生的運動參與度,以提高學生學習積極性,讓體育課堂教學能夠更有效的發(fā)揮,更有效地實現(xiàn)學生體育課堂的健身性、文化和娛樂性,以便為促進學生的終身發(fā)展和全面發(fā)展,顯得尤為重要。
    體育游戲的健身性。體育游戲教學法作為中學體育教學的組成部分,其特點就是學生通過參與體育游戲而全面的發(fā)展身體素質(zhì),提高身體機能,從而促進了學生身體的健康成長。體育游戲教學的方式有效的結合了體育游戲與身體鍛煉,在游戲中幫助教師完成教學任務,因此,體育游戲的健身性是符合體育教學發(fā)展的規(guī)律。
    體育游戲的趣味性。體育游戲通常是及趣味性游戲、智力性游戲、比賽競爭性游戲于一體的,其中的趣味性則是吸引學生投入到游戲中的重要一點。教師一般會根據(jù)教學目的對體育游戲進行選擇及設計,并且在設計的過程中要設計規(guī)則及游戲情節(jié)。在教學過程中,學生通過體育游戲會得到放松并且認知到體育游戲的好玩,這樣不僅吸引了學生積極投入到游戲中,充分享受游戲帶來的快樂,還可以激發(fā)學生對體育學習的興趣,積極的投入到體育課程的學習中。
    體育游戲的智力性。在體育游戲的應用過程中,智力游戲是一個重要組成部分,其有效應用不僅可以提高學生的思維敏銳性,還可以充分活躍學生的大腦思維,從而提升學生的邏輯分析能力。因此,教師在進行體育游戲設計的過程中,智力性因素是不可或缺的一部分。通過體育游戲的參與開發(fā)學生的智力,促進學習成績的提高,這些都是一般游戲無法比擬的。
    體育游戲的教育性。體育游戲教學法的應用,其重要目標是對參與體育游戲的學生進行體育教育,通過游戲完成體育教學大綱的教學目標。同時,在體育游戲中還可以培養(yǎng)學生的團隊性,提高學生的集體主義精神,增強學生之間的凝聚力。在對抗性比賽游戲中,學生還會體悟到成功與失敗的不同感受,逐步去引導學生懂得團隊協(xié)作的重要性。
    在高校體育教學中融入體育游戲的教學方式,首先,是使得高校體育教學面向全體學生,充分體現(xiàn)出教師引導、學生主導的教學特點,是素質(zhì)教育的重要教學改革的體現(xiàn);其次,通過體育游戲來提高體育課堂的學習熱情及學習興趣,是激發(fā)學生自主進行體育鍛煉的有效方法;再次,體育游戲的有效應用可以提高學生的運動技能、技術水平,同時培養(yǎng)了學生頑強培養(yǎng)學生勇敢、頑強、克服困難、堅忍不拔的意志品質(zhì)和拼搏向上的精神。
    (一)通過體育游戲的選擇,增強學生的學習興趣。
    大學生的性格特點正是處于成長的關鍵期,在此階段教師要充分考慮學生的生理及心理特點,適當?shù)倪x擇游行,在寓教于樂中提高學生的認知能力,同時增強學生的學習興趣。教師可以從大學生的心理特點出發(fā),選擇有助于培養(yǎng)學生良好的思想品德和堅強意志的`游戲,可以選擇一些培養(yǎng)學生團隊意識和協(xié)作意識的對抗性游戲,讓學生在比賽中體悟失與得的不同心境,培養(yǎng)學生積極向上的心態(tài)。同時,體育游戲所具有的娛樂性與趣味性也應得到充分的發(fā)揮,讓學生在邊玩邊學中徹底喜歡上體育,從而調(diào)動了學生主動學習的熱情。
    (二)促進運動技能的形成與提升。
    各項運動有著其獨特的技術及方法,學生只有先掌握了正確的技術、明確了動作要領之后,才能真正的參與到體育鍛煉當中,因此,體育教學的另一個主要目的即是發(fā)展學生的運動能力。而通常這些運動項目的動作要領比較復雜,要求嚴格,此時,教師可以通過體育游戲的趣味性來啟發(fā)和調(diào)動學生學習的積極性。課堂的氣氛活躍了,學生的學習興趣更強了,這些都是促進教學及學生技術提升的重要環(huán)節(jié)及保障。
    (三)提升學生基本能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識教學。
    在體育游戲教學中,學生往往更多的去接受體育游戲給他們帶來的樂趣,而忽視了對基本動作技術和理論知識的學習和掌握。因此教師在進行體育游戲教學的過程中,不僅要強調(diào)身體基本素質(zhì)的重要性,更要讓學生掌握基本技術、戰(zhàn)術,并且督促學生進行持之以恒的反復練習。在這個教學的過程中,學生要在掌握了基本技能和方法后,進行變換及創(chuàng)新,從而提升自己的組織能力和體育能力。體育游戲在體育教學中不僅可以增強學生對體育的熱愛程度,還可以在寓教于樂中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,從而達到對學生德智體美全面培養(yǎng)的教學效果。
    結論綜上所述,我們可以看出體育游戲在高校體育教學中不僅可以豐富教學內(nèi)容,還可以激發(fā)學生對體育鍛煉的自覺性和積極性。傳統(tǒng)體育教學以教師的傳授學生的枯燥練習為主要方式,而體育游戲的引入,極好的將傳統(tǒng)體育與素質(zhì)教育相結合,將原來的教學模式改造成教與學為互動的雙邊教學模式,讓學生在掌握基本體育技能的同時,充分的體會了體育的樂趣,為學生今后的終身體育思想及主動進行體育鍛煉打下了良好的基礎。
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    怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十三
    體育游戲是中小學生非常喜愛的一種體育活動方式,在初中現(xiàn)行教材中占的比重也很大。游戲也是一項綜合體育活動,它內(nèi)容包括著各類基本教材,而且在游戲中也可以找到很多體育基本動作,所以通過游戲教學既能鍛煉學生的身體,發(fā)展個性,開發(fā)智力,掌握、鞏固已學過的各種運動的基本技術,又能培養(yǎng)學生優(yōu)秀道德品質(zhì)、獨創(chuàng)精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法的良好習慣,根據(jù)學生年齡、心理特點,游戲也能激發(fā)學生上課興趣和活動的自覺性。因此,游戲在初中體育教學中占有重要的地位。
    在教學中游戲的選擇和運用是個重要的問題,要根據(jù)需要和以教學目的為根據(jù),它可以作為單項教材使用,也可以作為輔助教材與主教材配合使用;可以當成過渡性的教材,也可以為鞏固提高一些基本教材技術、技能服務??傊?,游戲的本身不是目的,通過游戲的形式和內(nèi)容,合理選擇安排與組織教學,才能發(fā)揮出游戲在體育教學中的作用。
    一、體育游戲的分類與特點。
    體育游戲的種類很多,其分類方法也不盡相同,初中游戲大致可以分為以下幾種:趣味性游戲、智力性游戲、活動性游戲、競爭性游戲。無論哪種游戲只是側重點不同,都具有鍛煉身體、培養(yǎng)意志品質(zhì)、發(fā)展個性、開發(fā)智力、陶冶情操、啟發(fā)興趣、寓于娛樂的特點。它以身體活動、積極思維為主要形式,以鍛煉身體、提高技能、開發(fā)智力為主要內(nèi)容,以發(fā)展身心健康為目的。它的另一個特點就是游戲規(guī)則性很強,要求游戲者在同一條件下競爭和表現(xiàn),所以這些都決定了游戲在體育教學中的地位和作用。體育游戲特有活動形式吸引著少年兒童,在活動中去充分的表現(xiàn)著每個人的品質(zhì)和活動能力,培養(yǎng)學生的上課興趣。隨著社會和學校體育教學改革的發(fā)展,游戲教學的形式和內(nèi)容也越來越豐富多彩。所以體育教師怎樣把游戲教學的創(chuàng)造性運用到體育教學中,也是當前體育教學改革中的一個重要內(nèi)容。
    在體育教學中,游戲的對象、內(nèi)容、要求、規(guī)則不同,在教學中所體現(xiàn)的作用也不不同,怎樣才能把體育游戲特點在教學中體現(xiàn)出來呢?這取決了兩個方面的因素:一是游戲的選編,二是游戲的組織教學。我在游戲的教學實踐中有以下體會:
    1、根據(jù)教學對象選擇游戲內(nèi)容,就是同一個游戲在不同年級也要提出不同的要求。如“十字接力跑”就不宜在初中一年級做,因為交接棒和彎道技術小學可能沒有學過,做起來就很困難。再如“推小車”這個游戲趣味性很強,但在初中一年級不宜做,因為他們的臂力支撐能力很差,做起來不安全。在初中一年級,根據(jù)自己模仿、上進心、喜歡表現(xiàn)的特點,應選擇一些動作易學、運動量小、興趣濃厚、規(guī)則簡單的游戲,滿足學生的運動需要,發(fā)展學生的'能力,培養(yǎng)學生的優(yōu)良品質(zhì),如“老鷹抓小雞”、“青蛙過河”、“過獨木橋”等。在初中二、三年級可以選擇一些難度和運動量較大,技術性較強,規(guī)則較復雜和競爭較激烈的游戲,如“障礙接力賽",“拔河比賽”等。
    2.要考慮到場地、器材,以及季節(jié)氣候變化等因素。場地大小、器材多少是游戲的必備條件,所以要實事求是地考慮游戲教材的安排。有些游戲可以根據(jù)本校的實際情況進行改編。如我校場地較小,不足三百米,還有其他班級也在上體育課,在做“黃河長江”的游戲時,我就把兩隊的間隔距離縮短,要求學生快速反應。氣候變化也是做各種不同游戲的一個因素。夏天要做一些運動量較小的,冬天應做一些運動量較大的,春秋季節(jié)應做一些發(fā)展學生速度、靈敏、跳躍、柔韌素質(zhì)較強的游戲。
    3.游戲應和其他教材搭配進行。游戲除了單獨作為一個教材上課以外,大部分在上課時為輔助教材。這就要考慮到與其他教材搭配的合理性,不然就起不到游戲在教學中應有的作用。在準備活動中,為了活躍課堂氣氛,或是為了配合主教材,可以編一些游戲性輔助練習。在結束部分中,為了達到輕松愉快的目的,也可以選擇一些活動量不大而輕松快樂的游戲。在基本部分中進行,以彌補主教材的不足,采用一些與教材相反或相關的游戲,與其他教材緊密配合。例如:一節(jié)課中主教材是跳高,在準備活動中除了安排自編與有利于跳高起跳擺腿游戲以外,在基本部分就不要排下肢跳躍性活動過多的游戲教材,而應安排一些發(fā)展上肢力量的游戲,如“看誰力量大”、“拋實心球比賽”、“推手比賽”等??傊?,游戲教材的選擇和利用必須與思想教育、“三基教學”、增強體質(zhì)緊密地結合起來,才能達到教學預期的目的。
    游戲教學從教師講解示范開始。講解主要向?qū)W生講清楚游戲的名稱、方法、動作要領、運動路線、交替信號、規(guī)則要求。學生在游戲中是否能激發(fā)興趣,積極投入活動,這與教師的講述和示范有著直接關系。所以教師在講述示范中應注意生動和形象,富有情趣和感染力。教師示范要逼真,動作要準確,最好教師講解示范后應引導學生也做一遍演練,著重看學生掌握的情況。特別在一些對抗競爭的游戲中,教師在游戲規(guī)則中應強調(diào)必須遵守規(guī)則,增強學生遵紀守法的觀念。
    四、合理分組當好裁判。
    由于大多數(shù)游戲都帶有對抗性的特點,所以游戲分組是教師在教學中一個不可忽略的問題。應該合理分組,應與學生的體能強對強、弱對弱進行合理的對抗,這樣才能激發(fā)學生更濃的興趣和競爭的精神。教師要公正的當好裁判,嚴格掌握游戲規(guī)則,使學生在游戲中合理對抗來鍛煉身體,增強素質(zhì),發(fā)揮智慧,加強團結,增強競爭意識。
    總之,體育游戲是學生非常喜愛的體育活動,只要我們體育教師能科學熟練地掌握并且運用到教學中,它對全面提高教學質(zhì)量,增強學生身心健康,開發(fā)學生智力,培養(yǎng)學生良好的意志品質(zhì)都是很有價值的。