大班游戲教案及教學反思長凳游戲(專業(yè)21篇)

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    編寫教案要考慮學生的認知特點和學習需求,以幫助學生更好地理解和掌握知識。教案的編寫需要注意課堂教學的時間安排,合理安排每個環(huán)節(jié)的時間分配。以下是一些教師在實際教學中運用的一些教案編寫案例。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇一
    1.發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
    2.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備。
    1.物質準備:錄音機、音樂磁帶、手絹。
    2.經驗準備:幼兒會玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。
    活動過程。
    1.隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。
    (1)5人合作玩游戲“吹泡泡”
    (2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”
    (1)全體幼兒變成一個大泡泡。
    師:泡泡長得是什么樣子的?
    師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?
    “吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡?!?幼兒手拉手,邊念兒歌,邊圍成一個大圓圈)。
    (2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則。
    師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    (3)幼兒學念游戲中的'兒歌。
    “丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”
    (4)請一名幼兒示范游戲玩法。
    (5)幼兒集體進行游戲2-3次。
    3.生成新玩法。
    (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。
    師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?
    引導幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。
    分組進行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。
    (2)創(chuàng)編游戲動作。
    師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?
    分組再次進行自由創(chuàng)編。
    (3)小組展示游戲新玩法,引導幼兒討論:他們是怎樣玩的?
    4.教師和幼兒隨音樂進行放松活動。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇二
    1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。
    2.加強平衡和協(xié)調能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
    游戲準備。
    1.場地、幼兒圍成圓圈,手帕一塊,跨欄四個,《丟手絹》音樂。
    2.經驗準備:幼兒熟悉《丟手絹》。
    游戲過程。
    1.基本玩法。
    基本玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,沿著箭頭在圈外跑,待唱完“輕輕地放在小朋友的后面”時,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他“時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹去追逐丟手絹者。當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
    第二遍游戲,當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進行相應的表演(原地學馬奔跑的'動作)。
    指導要點:兩位教師正確示范游戲的玩法,引導幼兒了解游戲的規(guī)則,熟悉游戲的基本玩法。
    評價要點:幼兒在游戲中是否能積極參與并遵守規(guī)則。
    2.創(chuàng)新玩法。
    玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,沿著箭頭在圈外騎馬式的跑,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他”時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹學馬奔跑去追逐丟手絹者。當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進行相應的表演。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
    指導要點:引導幼兒在模仿動物行進走的時候要注意安全,同時保持身體的協(xié)調。
    評價要點:幼兒在游戲中是否能保持身體的平衡,并遵守規(guī)則。
    3.挑戰(zhàn)難度。
    增加跨欄:在四個方向設置障礙,每個方向設置一個。
    玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,跨過障礙物模仿動物在圈外跳,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他“時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹學馬跳跨過障礙物跳去追逐丟手絹者。當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進行相應的表演。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
    指導要點:引導幼兒在跨過障礙物時的時候要注意安全,同時保持身體的協(xié)調。
    評價要點:幼兒在游戲中是否能保持身體的平衡,迅速的跨過障礙物。
    4.活動結束。
    師:今天小馬們反應都特別靈敏,也愛與挑戰(zhàn),游戲玩得非常地開心,你們覺得這個《丟手絹》游戲好玩嗎?玩得開心嗎?今天我們先玩到這里,下次我們再一起玩。
    我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調幼兒遵守游戲規(guī)則。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇三
    設計意圖:
    “丟手絹”是經典的民間游戲,兒歌“丟手絹”幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。所以我設計了一節(jié)體育游戲《丟手絹》。
    活動目標:
    1、有效促進幼兒身體基本動作的發(fā)展,提高大肌肉的運動機能。
    2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。
    活動準備:
    小手絹一塊,寬闊平坦的.活動場地。
    活動過程:
    一,激發(fā)幼兒活動興趣。
    幼兒:愿意。
    師:做游戲的時候,要遵守規(guī)則,注意安全。
    二、講解游戲規(guī)則。
    小朋友們圍成一圈,臉朝里蹲下,選一個人在拿著手絹在后面轉,悄悄的把手絹丟在一個人后面,然后繞著跑一圈回到那個人的位置,被放手絹的知道被放了手絹后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空下的位置座位上蹲下來,由被放手絹的人做丟手絹的人,繼續(xù)進行游戲,被放手絹的人要是不知道被放了手絹而被丟手絹的人捉到的話,他就要表演一個節(jié)目,表演完了后,再由他做丟手絹的人,繼續(xù)進行游戲。
    注意事項:
    1、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
    3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
    三、幼兒開始游戲,教師維持秩序,提醒幼兒遵守規(guī)則。
    活動反思:
    在游戲過程中,幼兒始終處于主體地位,并保持著身心愉悅的狀態(tài),這對形成幼兒樂觀開朗、積極向上的性格具有積極的意義。此游戲可鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇四
    活動目標:
    1、開發(fā)幼兒探索皮球各種玩法的興趣,培養(yǎng)對籃球的興趣。
    2、練習排球培養(yǎng)動作節(jié)律,促進動作的協(xié)調發(fā)展。
    3、熱愛體育運動熱愛生活。
    4、讓幼兒知道鍛煉有益于身體健康。
    5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    重點難點:
    掌握連續(xù)拍球,投球的技巧。
    活動準備:
    1、與幼兒等數(shù)量皮球若干,自制籃球框一個。
    2、歡快的音樂,錄音機。
    活動過程:
    一、開始部分:
    今天皮球王國要舉行皮球比賽,我們小朋友們一起去參加,搭上火車讓我們一起出發(fā)吧。教師開火車帶小朋友們到戶外場地。
    二、基本部分:
    (一)引入活動。
    1、幼兒到場地自己挑選皮球,進行自由活動,探索皮球的各種玩法。
    2、鼓勵幼兒積極說出并示范自己的玩法,讓孩子們一一展示。
    3、教師簡單小結幼兒的各種玩法,拍、滾、拋等并讓孩子們加以練習。
    1、出示自制籃筐一個,教師親身示范投籃動作,讓幼兒模仿練習。
    2、將幼兒分成兩隊,輪流進行實物投籃練習。
    3、教師調整幼兒投籃的距離,重點講解幼兒在投籃中出現(xiàn)的錯誤,糾正方法。
    4、將兩隊小朋友帶到指定的場地,進行定時的投籃比賽。
    5、幼兒快樂的投籃。
    三、結束部分:
    2、教師和幼兒開著火車離開了皮球王國。
    活動延伸:
    在活動結束時對各個幼兒進行表揚,讓他們享受勝利的`喜悅,運動的快樂。
    活動反思:
    這次體育游戲活動。從幼兒的實際經驗出發(fā),滿足了幼兒在籃球這方面運動的補充。音樂的帶動,開火車到皮球王國的律動貫穿整個活動,使幼兒在開始和結束時都能保持良好的紀律。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇五
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
    2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、體驗合作創(chuàng)編游戲的.樂趣。
    4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備。
    1、物質準備:錄音機、音樂磁帶、手絹。
    2、經驗準備:幼兒會玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。
    活動過程。
    1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。
    (1)5人合作玩游戲“吹泡泡”
    (2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”
    (1)全體幼兒變成一個大泡泡。
    師:泡泡長得是什么樣子的?
    師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?
    “吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡?!保ㄓ變菏掷?,邊念兒歌,邊圍成一個大圓圈)。
    (2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則。
    師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    (3)幼兒學念游戲中的兒歌。
    “丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”
    (4)請一名幼兒示范游戲玩法。
    (5)幼兒集體進行游戲2—3次。
    3、生成新玩法。
    (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。
    師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?
    引導幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。
    分組進行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。
    (2)創(chuàng)編游戲動作。
    師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?
    分組再次進行自由創(chuàng)編。
    (3)小組展示游戲新玩法,引導幼兒討論:他們是怎樣玩的?
    4、教師和幼兒隨音樂進行放松活動。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇六
    1、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
    2、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
    游戲規(guī)則:
    幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當唱到”輕輕地放在小朋友的后面“時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的后面。如果這個小朋友發(fā)現(xiàn)我把手絹放在他后面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然后請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個節(jié)目哦。
    此活動對于大班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。
    所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇七
    活動目標:
    1、繼續(xù)學習建構教學樓,會用交錯、延長和壘高的技能表現(xiàn)樓房特征。
    2、在與同伴的合作建構中,激發(fā)對小學生活的向往之情。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    1、參觀過小學,了解小學的主要設施;
    2、木質積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、管狀積木、雪花片、紙磚積木、拼插積木、拼裝積木等建構材料。
    活動過程:
    一、出示教學樓圖片及教師范例圖片,導入游戲。
    教師示范講解不同建構材料的建構方法,引導幼兒重點學習用交錯和延長的方法把教學樓搭高,并增加教學樓的陽臺。
    二、提出游戲要求。
    1、用協(xié)商的方式與同伴友好地合作。
    2、要及時整理多余的`建構材料。
    三、幼兒分組建構,教師觀察指導。
    1、重點指導幼兒用交錯的方法搭高教學樓,增加陽臺。
    2、觀察幼兒使用不同建構材料的不同方法。
    四、師幼共同欣賞建構作品,針對本次游戲的不足提出下次游戲的要求。
    活動反思:
    本次活動已是我們建構長城的第二次活動,在活動開始時第一環(huán)節(jié)我先預設了一個話題,進行引導幼兒經驗的回憶,然后重點在培養(yǎng)他們合作意識,當幼兒們下去活動時他們就會懂得一起合作才能把長城拼起來。結果他們在沙坑的時候真的把長城拼出來而且拼得很像,但是本次的活動孩子們已經有了一些經驗基礎所以對他們來說難度不算大。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇八
    設計意圖:
    大班幼兒的活動能力逐漸增強,喜歡玩有競爭的游戲,且已有合作意識。基于這一特點,我通過創(chuàng)設情景“幫助國王奪取寶藏”來引起幼兒參與活動的興趣。并在愉悅的游戲活動中發(fā)展幼兒跑、躲閃、投擲等運動能力。
    活動目標:
    1、樂于參與游戲,感受游戲的快樂。
    2、通過游戲,訓練幼兒的快速反應能力。
    活動重點難點:
    活動重點:通過游戲,訓練幼兒的快速反應能力。
    活動難點:遵守游戲規(guī)則?!?BR>    活動準備:
    經驗準備:幼兒初步會玩丟沙包游戲。
    物質準備:1、強盜面具2個。
    2、沙包2個。
    3、寶藏一筐。
    4、望遠鏡一個。
    5、熱身、游戲、放松音樂各一首。
    活動過程:
    一、開始部分。
    師:小朋友們,今天我們要一起去尋寶???,跟我一起出發(fā)吧!(師帶領幼兒做熱身活動)。
    二、基本部分。
    1、發(fā)現(xiàn)隧道。
    師:咦,這里怎么有個洞口?噢!這里是條隧道!走,咱們進去瞧一瞧。你們走的時候要小心,別踩到白線,會觸發(fā)機關的???,這里有間密室!密室看起來很大很安全。好啦,咱們原路返回吧。(幼兒初步了解規(guī)則:踩白線犯規(guī)。密室安全可躲藏。)。
    2、洞中尋寶。
    師:啊!不好了!我們剛剛進的好像是四十大盜的`藏寶洞!我必須馬上去報告國王?,F(xiàn)在只能拜托你們再次進去尋找,看看大盜們把寶藏藏在哪兒。小勇士們,你們愿意嗎?那你們要注意安全,大盜身上帶有炸彈!別踩白線,會觸發(fā)機關把你消滅!那你就不能跟小分隊去尋寶了!(幼兒選出隊長,帶領小隊進入洞中尋寶。)。
    3、強盜出現(xiàn)。
    幼兒進洞尋寶,兩名強盜出現(xiàn)向幼兒投擲炸彈(沙包)。炸彈炸到者出局,成為強盜俘虜。
    4、討論奪寶策略。
    師:找到寶藏了嗎?(沒有)哎,我今天沒帶眼鏡,看不清楚,誰來幫我看看?(師請一名幼兒拿望遠鏡觀看洞中情況。)。
    幼:強盜把寶藏運進山洞了!
    師幼討論如何進洞成功奪寶。
    5、奪寶奇兵。
    兩名小強盜投擲炸彈,守住寶藏。隊長帶領小分隊進入隧道成功奪寶,運出隧道放置筐里即獲勝。
    三、活動結束。
    師帶領幼兒做放松運動并退場。
    師:今天我們奪寶小分隊成功獲勝!強盜頭頭可不服氣,他召集小兵們去了!我們也去召集更多的小朋友加入我們的奪寶小分隊好不好!跟客人老師們說再見。
    活動反思:
    幼兒在這次奪寶活動中興趣很濃,充分調動了幼兒的積極性,活動培養(yǎng)了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇九
    設計背景:
    1、幼兒對拍球,滾球有一定的練習基礎,有個別幼兒很好的掌握了運球的技巧。
    2、對社區(qū)附近的成人籃球練習很有興趣,會自行組隊觀看模仿,對籃球表現(xiàn)出一定的喜愛。
    活動目標:
    1、開發(fā)幼兒探索皮球各種玩法的興趣,培養(yǎng)對籃球的興趣。
    2、練習拍球,培養(yǎng)動作節(jié)律,促進動作的協(xié)調發(fā)展。
    活動重難點:
    掌握連續(xù)拍球,投球的`技巧、
    活動準備:
    1、與幼兒等數(shù)量皮球若干,自制籃球筐一個。
    2、歡快的音樂,錄音機。
    活動過程:
    一、開始部分:
    二、基本部分:
    1、引入活動1幼兒到場地自己挑選皮球,進行自由活動,探索皮球的各種玩法、
    2、鼓勵幼兒積極說出并示范自己的玩法,讓孩子一一展現(xiàn)。
    3、教師簡單小結幼兒的各種玩法,拍,滾,拋等玩法。并讓孩子加以練習。
    1、出示自制籃筐一個,教師親身示范投籃動作,讓幼兒模仿練習。
    2、將大小班分成兩隊,輪流進行實物灌籃練習。
    3、教師調整大小班的灌籃距離,重點講解幼兒在投球中出現(xiàn)的錯誤,糾正方法。
    4、將兩隊小朋友帶到指定場地,進行定時的投球比賽。
    5、幼兒快樂灌籃。
    四、結束部分:
    2、教師和幼兒開著火車離開皮球王國。
    活動延伸:
    讓幼兒在活動中體會到成就感,在活動結束時對各個幼兒進行表揚,讓他們享受勝利的喜悅,運動的快樂。
    活動反思:
    這次的體育游戲活動,從幼兒的實際經驗出發(fā),滿足了幼兒在籃球這方面運動的知識補充。在幼兒可以拍球,運球的基礎上,加上了投球這項技能,并根據(jù)混合班幼兒年齡的特點,對籃板的高低,距離的遠近進行調整,相對增加適當難度,使幼兒的力量和技巧有所提高。又不使他們沒有信心,音樂的帶動,開火車到皮球王國的律動貫穿整個活動,使幼兒在開始和結束時都能保持良好的紀律。因為是混合班做游戲,所以考慮了幼兒的不同情況,所以適合兒童。有幾個人不積極參與,可能是因為他們對籃球不感興趣,或者身體原因。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇十
    活動目標:
    1、增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。
    2、加強平衡和協(xié)調能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
    活動準備:
    場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
    游戲規(guī)則:
    丟手絹時不能往后看玩法:
    玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:”丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!“行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    活動反思:
    我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調幼兒遵守游戲規(guī)則。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇十一
    活動目標:
    1、了解班級小伙伴的外形特征。(重點)。
    2、能用手指觸摸的方法辨認同伴。(難點)。
    活動準備:
    1、自制高矮胖瘦的圖片。
    2、眼罩。
    活動過程:
    一、導入活動。
    (1)出示圖片,引起幼兒觀看的興趣。
    師:1、圖片中都有什么?它們有什么不同?(引導幼兒說出高矮胖瘦)。
    2、請幼兒舉例說說身邊高矮胖瘦的小朋友,并進行比較。(引導幼兒仔細觀察每個小朋友的外形特征。)。
    二、準備活動。
    (1)游戲之前,教師引導幼兒觀察朋友的外形特征及衣服的特點。
    (2)教師進行角色分配并講解游戲玩法。
    教師指導全班幼兒手拉手圍成一個大圓圈,自主推選一名幼兒為盲人,站在圓圈的中心,全體幼兒邊念兒歌邊轉圓圈,等“盲人”說停的.時候,所有的幼兒不能動,盲人向前去摸人并說出其名字,若猜不出來,去摸摸別的幼兒。
    (3)組織幼兒邊念兒歌邊轉圈。(在教師的引導下游戲第一次。)。
    三、摸人比賽。
    教師將選出兩名幼兒在中間做盲人,兩人進行比賽看誰猜的最快。
    游戲循環(huán)進行。
    重點分析:在過程一中體現(xiàn)出來,提過提問、觀察的形式,讓幼兒對班級朋友有初步的了解。
    難點分析:在過程二中體現(xiàn)出來,通過幼兒的感知覺來判斷,讓幼兒能分辨男女。
    活動延伸:
    平時生活中多觀察周圍朋友的外形特征及服飾的特征,以便游戲順利進行。
    活動反思:
    本次活動可以說是成功的,幼兒在活動中既培養(yǎng)了各種能力,又獲得了不少的快樂。當然在活動中也有不足之處,導致個別幼兒容易違反游戲規(guī)則,在以后的游戲中一定要引導幼兒遵守游戲規(guī)則。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇十二
    活動目標:
    1、探索報紙能怎樣玩。
    2、讓幼兒學會踮著腳尖走路,保持平衡,使幼兒學會踮著腳尖跑步。
    3、體驗在玩報紙的過程中帶來的樂趣。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    活動過程:
    一、熱身運動。(音樂:春天花花幼稚園)。
    每位幼兒發(fā)一張報紙,師幼坐在報紙上做熱身活動。
    二、探索報紙的玩法。
    教師提問:報紙是用來做什么的?報紙可以和我們怎么玩?
    三、游戲:報紙小路。
    1、用報紙鋪路:踮腳尖走路,在報紙上練習小跑步。
    (提煉把報紙放在腳下走的幼兒,請這名幼兒示范)。
    師:(個別示范)瞧,xx寶貝是把報紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來學一學。
    (全體單獨練習)全體都有,把報紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。
    2、再次規(guī)范練習踮腳尖保持平衡走。
    (師可以在走的`時候故意走不穩(wěn),東倒西歪的)提問:踮著腳尖走走不穩(wěn),怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導幼兒做出雙手側平舉來幫助我們身體保持平衡。
    3、報紙鋪路。我們大家都練好了本領,現(xiàn)在把腳下的報紙拿起來一張接一張鋪成兩條小路吧。我們在用我們的本領——踮起腳尖通過吧,看那組通過的速度最快。
    4、評價并總結經驗。
    1、把報紙頂在頭上(講規(guī)則,做示范)。
    2、聽口令做動作。
    3、分成兩組比賽。
    游戲規(guī)則:
    (1)當聽到一聲口哨時,先把報紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。
    (2)向前行走時,當聽到兩聲口哨時就停下來,雙手捉住報紙,快速向前跑,繞過障礙物,跑回隊伍后面。
    (3)比賽看那組最先完成。
    結束活動。
    1、評價幼兒。
    2、放松。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇十三
    1、體驗一物多玩的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。
    3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
    幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。
    教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
    (一)導入:
    謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?
    (二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
    1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)。
    2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)。
    3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。
    (三)實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。
    1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)。
    (引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)。
    (四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
    1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
    2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
    (五)概括總結、拓展知識。
    教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術繩可以編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關注它吧!
    (六)激發(fā)幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。
    師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師大開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)。
    (七)活動結束:
    繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩吧!
    活動反思:
    1、選材生活化?!毒V要》中提出:孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。
    2、環(huán)境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經驗升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動意識。
    3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的內容,它的顏色、形狀、材質都不同,我們提供了大量的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又提供了充分自主選擇、探索的機會。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇十四
    活動目標:
    1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
    2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動準備:
    廢舊報紙,小塑料盒。
    活動過程:
    一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。
    師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的'?(用手)。;現(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)幼兒用腳把紙撕爛。
    請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。
    二,頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    (幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    小朋友自由快樂的玩耍。
    三,分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。
    師:將小朋友分成兩組。
    1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。
    2)游戲開始,小朋友運送報紙。
    活動反思:
    這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據(jù)目標設計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導,又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇十五
    正確使用有關表情的詞語,并嘗試創(chuàng)編出與表情相關的故事。
    安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
    能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
    透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。
    1、將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。
    2、在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。
    3、將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進行裝飾。
    玩法:轉動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述"心情故事"。
    作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇十六
    1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系。
    2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。‘’。
    1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。
    2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。
    3、自制幻燈片兩張,美術書一本。
    4、小橡皮,黑布一塊。
    一:光影揭秘。
    1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非??膳碌墓治铮l能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。
    2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?
    3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。
    4、出示兒歌。
    你我的好兄弟有你就有我你來我就來你走我就走。
    提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的'找到答案。
    二:光影實驗。
    1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?
    2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?
    提問:
    (1)為什么會出現(xiàn)影子。
    (2)影子的兄弟是誰?
    科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。
    三:作品欣賞。
    打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。
    要求:
    1、觀察作品的表現(xiàn)手法?
    2、作品的特點?
    3、有什么不一樣的感覺。
    提問:
    1、你看到了什么?
    2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。
    撕紙方法:
    1、先把輪廓畫好。
    2、把大體輪廓撕下來。
    3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:
    1、左右手配合。
    2、剪或撕兩種方法嘗試。
    完成作品:(出示背景圖)。
    1、填畫。
    2、組合。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇十七
    活動目標:
    1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊,會向左和右數(shù)物體個數(shù)。
    2、知道參照物的不同,左邊和右邊的方向也會變。
    3、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。
    活動準備:
    動物圖片、pk挑戰(zhàn)表一份、每組響器一個。
    活動過程:
    一、律動導入,感知自身的左右。
    小結:對呀,左手,右手是我們身上的一對好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。
    2、找一找。
    教師:想一想,我們的身上,還有哪些象手一樣,是一左一右的一對好朋友。
    3、游戲。
    教師:剛才小朋友找的又快又好,現(xiàn)在老師要請我們身上的這些好朋友做個游戲,這個游戲就叫“我說你說你做”我們來試試??凑l的小耳朵最靈,反應最快。
    教師:來,來,來,舉起你的右手來。幼兒:我的右手舉起來。(逐一進行:舉起左手,拍拍右腿,摸摸左耳,增加難度:右手摸左耳,左手拍右腿等等。
    4、鞏固熟悉左右。
    剛才小朋友玩的開心嗎?其實不管什么時候在我們的左右邊都有人或東西,你們能說說你的左邊有什么?或者坐著誰?右邊呢?練說(用左右說一句話)。
    二、探索交流,熟悉左右的相對性和絕對性。
    師:剛剛小朋友們說的做的非常好,為了使我們能更好的區(qū)分左右,我們將舉行小組擂臺賽……..
    1、有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?
    2、從左邊數(shù)起,第3個是誰?
    3、從右邊數(shù)起,第4個是誰?
    4、小貓排在第幾個?(可以從左,也可以從右看)。
    5、小鳥在哪一邊?追問:在誰的左邊?在誰的右邊?
    練說:小鳥在的左邊,在()的右邊。
    師:為了考考小朋友,小動物們的位置進行了調整,
    6、依照上一環(huán)節(jié)的重新發(fā)問?
    師總結:我們看的標準不同,左右方向也不同,比如,舉例說明。
    7、練說:我在誰的右邊,在誰的左邊。
    三、聯(lián)系生活,應用左右。
    今天,我們學了一個新本領,認識了左右,其實,在我們生活中經常會用到左右。想想,我們上下樓梯要靠()邊走,那等會老師帶小朋友去散步的時候,看看你們能不能說到做到。
    1、整隊。
    2、聽口令:向左轉,向右轉。向左走三步,向右走三步。
    3、換個方向,認識左邊和右邊。
    4、走樓梯,提醒幼兒注意安全,靠右走。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇十八
    “左右”的含義及其相對性要具有更強的空間觀念。通過學習,可以發(fā)展幼兒的空間觀念,提高解決實際問題的能力,使幼兒初步感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。區(qū)分左右是本學期所開展的有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系。《綱要》中提出:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!庇谑俏以诨顒又性O計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念,體現(xiàn)了數(shù)學的趣味性。在以自身為中心正確的判斷左右的基礎上,發(fā)展幼兒以客體為中心區(qū)分左右的空間知覺能力。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數(shù)學,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創(chuàng)設的具體場景之中輕松愉快的學習。
    通過這次活動我也發(fā)現(xiàn)數(shù)學活動中運用游戲孩子比較喜歡,而且對于教學內容也能較好的掌握,那么在今后的數(shù)學活動中,我們也可以多嘗試加入些游戲,使數(shù)學活動不乏味。但是始終也有個別幼兒由于能力強弱的原因,還是對于左右分不清楚,那么針對個體差異這個現(xiàn)象,我想可以利用休息的時候對幼兒進行一對一的指導,以此來提高他們的能力。
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    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇十九
    活動目標:
    1、在掌握沙包傳統(tǒng)玩法的基礎上學習沙包的創(chuàng)新玩法。
    2、提高幼兒的身體運動能力,發(fā)展幼兒創(chuàng)新思維。
    3、發(fā)揚幼兒團結合作精神,培養(yǎng)競爭意識。
    活動準備:沙包若干活動場地。
    適合年齡:大班。
    活動過程:
    一、練習傳統(tǒng)玩法,幼兒自由練習。
    二、創(chuàng)新玩法。
    玩法一:夾包跳目的:練習雙腳跳發(fā)展下肢動作的靈活、協(xié)調性。
    玩法:幼兒用雙腿夾住沙包向前跳,直至跳到規(guī)定地點。
    玩法二:送禮物目的:發(fā)展幼兒的奔跑的速度。
    玩法:把幼兒分成兩對,沙包放在一旁,由每隊的第一名幼兒開始,背沙包跑到指定位置放下,跑著回來拍同隊第二人的手。反復進行看哪對先進行完,哪隊送的"禮物"多為勝者。
    玩法三:螃蟹走目的:發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和合作性。
    玩法:兩人一組,背靠背夾住大沙包,手臂挽住手臂,橫著身體像螃蟹一樣側著走,先到者為勝者。
    玩法四:誰呀?
    目的:提高幼兒的快速反應能力。
    玩法:在大沙包的六個面貼1-6的數(shù)字。幼兒每6人分為一組,每人確定自己的數(shù)字,石頭、剪子、布決定由誰開始,先拿到包的幼兒雙手向上拋包,沙包落地后向上的一面是數(shù)字幾,與之對應的學生則上前來拋包,反應慢的、錯的停玩一次,游戲反復進行。
    玩法五:螞蟻搬豆目的:鍛煉幼兒的身體協(xié)調性。
    玩法:將全體幼兒分成若干組,每組面前放海棉墊幼兒手、腿著地背上放沙包,爬著走到指定位置,把沙包放下,在爬回來。依次進行,先進行完的為勝者。
    玩法六:巧運地雷目的:訓練幼兒的身體的靈活性。
    玩法:地上畫兩個圈,兩圈相距1-2米,第一圈里放三個沙包(地雷)第一幼兒將近端的三個"地雷"搬運至第二個圈內,然后跑回擊第二個幼兒的手,第二個幼兒把遠端圈內的"地雷"搬到近處的圈里。游戲依次進行。
    三、結課整理場地。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇二十
    1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。
    2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。
    3、鍛煉幼兒靈敏的反應能力和身體協(xié)調性。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》。
    2、自制“老狼”面具一只。
    3、適度創(chuàng)設與游戲相關的環(huán)境。
    一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》。
    1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。
    2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)。
    二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數(shù)的不同方法。
    1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”;引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。
    2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。
    三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。
    1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。
    2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。
    3、注意個別幼兒游戲活動量適度。
    四、幼兒游戲自我評價。
    1、教師提出評價主題,引領幼兒自我評價。
    2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)。
    3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。
    游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點了》這個傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。
    大班游戲教案及教學反思長凳游戲篇二十一
    1利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。
    2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。
    3在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    5通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。