中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減范文(12篇)

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    教案的編寫應(yīng)該包括清晰的教學(xué)目標(biāo)和詳細的教學(xué)步驟。教案中應(yīng)該包括清晰的教學(xué)步驟和合理的時間安排,以便教師掌握教學(xué)進度。教案范文可以幫助教師更好地制定教學(xué)計劃,提高教學(xué)效果。
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇一
    2、通常觀看實物圖的變化,進一步理解算式表達的含義,感知數(shù)量間的可逆性。
    3、積極地參與碰球游戲,愿意一個人和集體玩游戲。
    1、教具三幅實物圖。
    2、學(xué)具若干。
    集體活動。
    復(fù)習(xí)6的組成。
    我們來玩碰球游戲,你們的球和我的球合起來要是6。誰愿意一個人和大家玩這個游戲?
    出示3幅實物圖,引導(dǎo)幼兒觀察。圖上有什么?講的是一件什么事?用什么算式來表示?
    (小河里有2條小船,又來了4條小船,現(xiàn)在一共有6條小船)學(xué)習(xí)6的第二組減法。
    (河里有6條小船,開走了4條小船,現(xiàn)在還剩下2條小船。)。
    小組活動。
    第一、二組看圖列算式。
    第三、四組用小盤子的數(shù)字、符號來擺算式題,再讀一讀。
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇二
    根據(jù)算式編出相應(yīng)的應(yīng)用題,正確運用“一共”和“還?!薄?BR>    積極開動腦筋,自然大聲地表述編的應(yīng)用題。
    1、教具:算術(shù)題卡片若干。
    2、學(xué)具若干。
    集體活動。
    黑板上寫有6的組成的缺數(shù)分合式,請幼兒用數(shù)字把分合式填寫完整。
    出示算式卡片。誰知道6減3等于幾?這個算式可以表示一件什么事呢?幼兒大膽表述。出示另一道算式卡片。3加3等于幾?這個算式可以表示什么事呢?正確運用“一共”和“還?!?。
    小組活動。
    一二組看實物圖列算式。
    三四組看算式編應(yīng)用題。
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇三
    根據(jù)實物圖講述算式表達的數(shù)量關(guān)系,并正確使用“一共”和“還?!?。
    能獨立地進行操作活動,不受他人影響。
    發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。
    知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    教具4幅實物圖,2幅有問號的相應(yīng)圖。
    集體活動。
    復(fù)習(xí)6的組成。
    我們先來玩拍手對數(shù)的游戲,我拍的.數(shù)和你們拍的數(shù)合起來要是6。
    小組活動。
    第一組看圖列算式。先用一句話說一說每一幅圖的意思,再猜猜問號是幾?最后列出算式,讀一讀。
    第二組將盤子里的雪花片分成兩份,然后把它記錄下來,想一想怎樣分不會漏掉,最后讀一讀。
    請幼兒看圖講述自己的操作過程。
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇四
    2、通常觀看實物圖的變化,進一步理解算式表達的含義,感知數(shù)量間的可逆性。
    3、積極地參與碰球游戲,愿意一個人和集體玩游戲。
    1、教具三幅實物圖。
    2、學(xué)具若干。
    集體活動。
    復(fù)習(xí)6的組成。
    我們來玩碰球游戲,你們的球和我的`球合起來要是6。誰愿意一個人和大家玩這個游戲?
    出示3幅實物圖,引導(dǎo)幼兒觀察。圖上有什么?講的是一件什么事?用什么算式來表示?(小河里有2條小船,又來了4條小船,現(xiàn)在一共有6條小船)學(xué)習(xí)6的第二組減法。
    調(diào)整三幅圖的順序,變第三幅圖為第一幅圖,第一幅為最后一幅圖?,F(xiàn)在圖上講的是一件什么事?用什么算式來表示?(河里有6條小船,開走了4條小船,現(xiàn)在還剩下2條小船。)。
    2、小組活動。
    第一、二組看圖列算式。
    第三、四組用小盤子的數(shù)字、符號來擺算式題,再讀一讀。
    教后感:孩子們通過學(xué)習(xí)6的組成對加減法很容易掌握,這節(jié)課我通過游戲的形式讓孩子學(xué)習(xí),效果較好!
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇五
    2、在實際情境中感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,并能運用所學(xué)的加法解決簡單的實際問題。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力。
    4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內(nèi)的.加法,復(fù)習(xí)加法交換律。
    1、學(xué)具:數(shù)字卡片1——6、+、=,6元紙幣。
    2、教具:數(shù)字卡片若干、算式卡片若干、價格標(biāo)簽若干、音樂。
    3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):超市一角:飲品專柜。
    一、布置“超市飲品專柜”——創(chuàng)設(shè)游戲情境,導(dǎo)入活動:
    1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;。
    2、引導(dǎo)幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;。
    1、引導(dǎo)幼兒提出問題;。
    2、引導(dǎo)幼兒分析解決問題;。
    (1)按顏色不同列算式。
    a、發(fā)現(xiàn)營養(yǎng)快線的不同(顏色不同)。
    b、點數(shù)記錄橙色、藍色的數(shù)量。
    c、引導(dǎo)幼兒列加法算式,并說說列示的原因。
    4+2=6。
    2+4=6。
    (2)按大小不同列加法算式。
    1+5=6。
    5+1=6。
    (3)按名稱不同列加法算式。
    3+3=6。
    (4)觀察第一組、第二組算式,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)加法交換律。
    a、發(fā)現(xiàn)兩組算式的相同及不同之處;。
    b、用手勢表示。
    三、看算式口述加法應(yīng)用題——進一步體會加法的意義;。
    引導(dǎo)結(jié)合生活經(jīng)驗,口述加法應(yīng)用題,發(fā)展幼兒的想象力及口語表達能力;。
    四、購物游戲————學(xué)以致用,體會數(shù)學(xué)的樂趣。
    1、出示物品價格,了解各種物品的價格;。
    2、說一說6元錢可以買什么,發(fā)散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)。
    3、分配游戲角色,講解游戲規(guī)則:
    所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調(diào)整貨物,否則不予結(jié)賬。(滲透排隊交費的社會教育)。
    4、師幼共同游戲,個別指導(dǎo)。
    區(qū)域活動:小超市。
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇六
    1、體驗加減法運算的樂趣。
    3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
    4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
    多媒體課件。
    一、隨音樂《我是汽車小司機》幼兒做開汽車動作入室。
    1、教師引導(dǎo)語:"今天鄒老師要開著小汽車搭小朋友去一個好玩的地方。請跟隨我來吧。
    2、"瞧瞧,我們來到哪里了?"播放多媒體課件,幼兒觀察畫面,引導(dǎo)幼兒說出:"農(nóng)場"。教師帶領(lǐng)幼兒參觀農(nóng)場。
    1、播放課件,帶領(lǐng)幼兒進入馬棚,幼兒觀看動畫,引導(dǎo)幼兒列出相關(guān)算式題:1+3=4,教師引導(dǎo)幼兒看算式,交換其中兩個數(shù),得數(shù)不會變,還可以怎么列算式?,!來源:屈,老,師教。案網(wǎng)"3+1=4,教師告訴幼兒,交換前面兩個加數(shù)的位置,它的得數(shù)不變,這種方法叫加法交換律。
    2、播放課件,帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)往前走,來到奶牛欄,幼兒觀看動畫,引導(dǎo)幼兒列出相關(guān)算式題:2+2=4,三、學(xué)習(xí)4的減法1、播放課件,帶領(lǐng)幼兒來到羊棚,幼兒觀看動畫,并根據(jù)動畫寫出相應(yīng)的算式題:4—1=。
    2、播放課件,帶領(lǐng)幼兒前往雞舍,幼兒觀看動畫,并根據(jù)動畫寫出相應(yīng)的算式題:4—2=2。
    3、播放課件,帶領(lǐng)幼兒前往豬棚,幼兒觀看動畫,并根據(jù)動畫寫出相應(yīng)的算式題:4—3=1。
    四、游戲"給動物喂食",復(fù)習(xí)4以內(nèi)的加減運算。
    2、游戲規(guī)則:根據(jù)動物要吃的食物,給動物喂食,沒種食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,可以給所需要的動物喂食了。
    五、送動物們回家,復(fù)習(xí)4的加減運算。
    播放課件,"天晚了,動物們要回家了,我們幫飼養(yǎng)員把動物們送回家吧。"幼兒觀看圖畫,每個動物的家都有一把鎖,動物身上都有一個密碼,只要把動物身上的密碼解開了,動物們就可以回家了。
    六、結(jié)束活動:
    天快黑了,我們也要結(jié)束一天的農(nóng)場生活了,開著我們的小汽車回家吧!
    本次教學(xué)活動,教師以游戲貫穿整個教學(xué)過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學(xué)中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經(jīng)驗,促進其“善”學(xué)。(文。章出自教。案網(wǎng))幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學(xué)材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據(jù)幼兒的情況及時地調(diào)整教學(xué),是整個教學(xué)過程通順、流暢?!盁狒[”而不“雜亂”,當(dāng)時聽課的教師給予了很高的評價,贊嘆這次活動很成功。
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇七
    1、學(xué)習(xí)4的加減法,繼續(xù)三幅圖之間的關(guān)系。
    2、將三幅圖連起來,表達其中的含義,運用正確的詞匯表達圖意。
    3、敢于克服膽怯的心理,大膽回答問題。
    4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    1、教具:有關(guān)4的減法圖三幅。
    2、學(xué)具:幼兒用書,鉛筆。
    1、集體活動。
    (1)游戲"看誰說得快"。
    教師提出要與幼兒玩游戲,隨后講一講游戲規(guī)則:教師說一個數(shù)字,請幼兒說出它后面的一個數(shù)字。教師,全體幼兒嘗試回答,當(dāng)全體幼兒玩的比較熟練后,可以與小組的幼兒玩。
    教師說出游戲的另一個規(guī)則:教師說一個數(shù)字,幼兒說出它前面的一個數(shù)字。了解食品包裝標(biāo)志的簡單常識,初步學(xué)會識別某些食品包裝標(biāo)志。教師,全體幼兒嘗試回答。
    (2)學(xué)習(xí)4的加減法。
    教師依次出示三幅圖,請幼兒說出其中的含義,注意提醒幼兒用正確的詞(來了,一共;走了,還剩下)表達圖的含義,可以多請幾個幼兒說一說。接著,教師請幼兒為圖列出算式,個別幼兒列,集體進行認讀兩遍。
    2、操作活動。
    (1)看圖列加減算式。
    幼兒仔細觀察圖片的變化,幼兒用"又來了"、"一共"、"走了"、"還剩下"等詞匯,講一講三幅圖的含義,再正確區(qū)分加法題和減法題,最后,為三幅圖列出算式。
    (2)看圖形找特征。
    引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片特征,分別在表格的相應(yīng)上打。
    3、活動評價。
    展示幼兒的操作材料,請個別幼兒說一說圖片的內(nèi)容,讀一讀算式,并帶領(lǐng)全班幼兒一起讀一遍算式。教師注意觀察幼兒用詞是否正確。對用詞準(zhǔn)確、計算正確的幼兒給予全班表揚。
    幼兒園數(shù)學(xué)活動-學(xué)習(xí)4的減法活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)4的減法,進一步理解減法的含義。
    2、知道算式所表示的數(shù)量關(guān)系,并用語言進行講述。
    3、養(yǎng)成幼兒良好的作業(yè)習(xí)慣。
    背景圖,小鳥4只,小鴨4只,松鼠4只,粉筆,作業(yè)本,鉛筆。
    一、拍手游戲,復(fù)習(xí)4的組成及加法今天老師要和小朋友來玩拍手游戲:嗨,嗨,小朋友,我問你1和3合起來是幾?嗨,嗨曾老師,告訴你1和3合起來是4,嗨,嗨,小朋友1+3等于幾?嗨,嗨,小朋友4可以分成1和幾?嗨,嗨,曾老師,告訴你,4可以分成1和3。依次復(fù)習(xí)4的組成及加法。
    二、學(xué)習(xí)4的減法。
    2、請師幼一起用完整的話講出這道減法算式的含義。
    3、請個別幼兒讀算式,再集體讀一遍。
    5、請師幼一起用完整的話講出這道減法算式的含義。
    6、請個別幼兒讀算式,再集體讀一遍。
    8、請師幼一起用完整的話講出這道減法算式的含義。
    9、請個別幼兒讀算式,再集體讀一遍。
    三、幼兒作業(yè)。
    教師口報減法應(yīng)用題,幼兒把算式寫到本子里,要求幼兒認真傾聽。
    1、小明手里有4顆糖,分了一顆給媽媽,小明手里還有幾顆糖?教師巡回指導(dǎo)。你是用什么方法計算的?請把算式寫到本子上。
    2、樹上有4個桃子,小猴摘了2個,樹上還有幾個桃子?
    3、操場上有4個小朋友在跳繩,有3個小朋友去釣魚了,操場上還有幾個小朋友在跳繩?
    四、結(jié)束活動。
    請幼兒收拾學(xué)具盒,小組長把本子收起來。
    教師注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望在本活動在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)一種游戲、挑戰(zhàn)性的游戲情境,讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí),他們的學(xué)習(xí)興趣十分濃厚,課堂氣氛非常活躍。在老師的引導(dǎo)下能把數(shù)學(xué)內(nèi)容與生活相聯(lián)系,通過直觀的操作、觀察,應(yīng)用到生活中去,所以在課的設(shè)計上,盡力挖掘計算教學(xué)中的應(yīng)用素材,不僅有利于計算教學(xué)中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學(xué)來源于生活、應(yīng)用生活的思想。
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇八
    1.繼續(xù)嘗試看情景圖編應(yīng)用題。
    2.學(xué)習(xí)8的第三、四組加減,進一步理解兩個部分數(shù)的交換關(guān)系。
    3.提高分析、推理能力、思維的靈敏性及嘗試精神,鍛練運算速度和準(zhǔn)確性。
    情境圖:樹葉飄零的大樹,樹葉8片(有大有?。恍『锍蕴?;有云朵的天空。
    一、復(fù)習(xí)1.游戲"開火車",復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的加減。
    師:我們班小朋友聰明嗎?(聰明)聰明屋中的金龜子大姐姐要請我們?nèi)プ隹?,她呀,要證實一下誰是最聰明的孩子,現(xiàn)在就讓我們到聰明屋中去吧!怎么去呢?讓我們來開火車吧!我們的火車幾點開?(老師出示式題卡)師:嘿嘿,我們的火車幾點開?(如3+1=,6-1=,0+4=……)幼:嘿嘿,我們的火車4點開。(……)放開火車的音樂。(師生齊做開火車的律動)2.游戲"又有香蕉又有梨",復(fù)習(xí)8的組成。
    師:到了,看看,金龜子她們用什么來招待我們小朋友的呢?
    --導(dǎo)出"又有香蕉,又有梨"的游戲。
    師:又有香蕉,又有梨,5根香蕉,幾只梨。(舉數(shù)卡5)幼:又有香蕉,又有梨,5根香蕉,3只梨。
    師:又有香蕉,又有梨,7根香蕉,幾只梨。(舉數(shù)卡7)幼:又有香蕉,又有梨,7根香蕉,1只梨。
    (多玩幾次)二、看情境圖學(xué)習(xí)8的第三、四組加減師:小朋友今天表現(xiàn)很好,又認真又守紀律,現(xiàn)在讓我們來看看金龜子為我們準(zhǔn)備的題目吧!
    1.出示情境圖:一棵落葉大樹,學(xué)習(xí)8的第二組加法。
    師:這圖上畫的是什么呀?(大樹)秋天,大樹落葉子了,我們一起看看地上落了幾片樹葉?(5片)秋風(fēng)一吹,又落下了3片樹葉,那么地上一共有幾片落葉呢?(8片)你用什么方法算的?(幼兒嘗試回答:5片和3片合起來是6片樹葉,或說出"用加法算出來的")列成算式怎么列呢?(幼兒:5+3=8)這式子中的數(shù)字5.3.8分別表示什么意思呢?幼兒嘗試回答"5"表示先落下的5片落葉,"3"表示又落下的3片樹葉,"8"表示一共落下的落葉數(shù)量。
    師:我們再看看這8片落葉一樣大嗎?(不一樣,有的大些,有的小些)幾片大一些?(3片)幾片小一些?(5片)現(xiàn)在我請誰來根據(jù)這件事情編一道加法應(yīng)用題,要跟5+3=8不同。
    幼兒嘗試編:地上有一些落葉,3片大一些,5片小一些,地上總共有幾片落葉呢?
    師:剛才小朋友編得很好,誰來列式呢?(幼兒3+5=8)這式子中的3.5.8分別是什么意思呢?(……)教師指5+3=8、3+5=8兩道式子,引導(dǎo)幼兒觀察異同,幼兒嘗試找規(guī)律。
    教師小結(jié):以后只要看到兩道加法算式,加號前后的兩個數(shù)字相同只是互相換了位置,他們的得數(shù)是不變的,是相等的。
    a"小猴吃桃"情景圖:即圖上一只小猴,前面8只完整的桃子,旁邊4只桃核),幼兒列式:8-4=4b看圖示編題,幼兒編:天上有4朵云彩,又飄來4朵,天上一共有幾朵云彩?幼兒列式:4+4=84.編題師:好,現(xiàn)在我們不看圖,自己動腦筋想一件事情來編編看,這六道式子隨你編。
    5+3=8,3+5=8,8-5=3,8-3=5,8-4=4,4+4=8)三、幼兒作業(yè)師:小朋友編得真好,金龜子姐姐聽完以后,還讓你們完成下列作業(yè)。
    1.填空格、列算式。
    先填出空格里的數(shù),再根據(jù)組成式用三個數(shù)列出四道加減算式題。
    2.吹泡泡。
    算算泡泡里的算式,給得數(shù)是8的泡泡涂黃色,得數(shù)是7的泡泡涂粉紅色。
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇九
    1、引導(dǎo)幼兒通過5添上1是6的規(guī)律,學(xué)習(xí)6的形成。
    2、運用數(shù)的形成規(guī)律,引導(dǎo)幼兒理解6的數(shù)量。
    3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    1、塑料夾子每個幼兒6個。
    2、松鼠圖片6張、圓圈6個。
    3、數(shù)字卡片1~6,每個幼兒1套。
    (一)小游戲:“搖鈴夾夾子”。
    教師搖鈴,請幼兒往身上夾夾子,鈴聲停就停,請幼兒數(shù)一數(shù)夾了幾個夾子,說出總數(shù),并舉出相應(yīng)的形成。
    (二)學(xué)習(xí)6的形成。
    1.教師出示5張松鼠圖片,。引導(dǎo)幼兒想想如何使松鼠圖片變成6張。
    2.引導(dǎo)幼兒理解5張松鼠圖片添上1張松鼠圖片是6張松鼠圖片,5添上1是6。
    (三)小松鼠畫圓圈。
    1.教師出示圓圈,請幼兒想一想、說一說,如何使圓圈和松鼠一樣多。
    2.引導(dǎo)幼兒先數(shù)松鼠是幾個,再數(shù)出和松鼠一樣多的圓圈。
    3.松鼠和圓圈對應(yīng)排列,請幼兒數(shù)出圓圈的總數(shù)。
    4.引導(dǎo)幼兒理解6個圓圈可以表示6只松鼠。
    (四)引導(dǎo)幼兒完成幼兒用書中的相應(yīng)操作活動。
    充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇十
    (二)小動物找家。
    1擺若干個弓形門當(dāng)作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.。
    2看一看第幾號房子是誰的`家?
    (三)找座位。
    1玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
    2小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場。
    坐相應(yīng)的排與號.老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。
    (四)住樓房。
    1老師與幼兒每人帶一張照片。
    2畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
    3幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
    4看一看某某住在第幾層,第幾號?
    5看一看第幾層,第幾號住的是誰?
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇十一
    1.根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加減法算式表達的數(shù)量關(guān)系。
    2.理解互換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。
    3.積極探索數(shù)學(xué)活動,樂于講述探索過程。
    4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    四座城堡圖,四幅畫、數(shù)字1-7、符號+、-、=,信封活動過程:
    1.復(fù)習(xí)鞏固:玩"碰球游戲"師:我的1球碰幾球?
    幼:你的1球碰6球。
    ……2.情境感知---看圖學(xué)習(xí)7的第一組加減法.
    你們看,火車已經(jīng)把我們開到城堡王國,一共有四座城堡,有綠顏色、紅顏色、黃顏色、藍顏色四座城堡,這么漂亮的城堡你們想不想進去參觀參觀啊(電話響)是城堡國的國王打來的,說這四個城堡里分別有三副圖片,請我們小朋友分別用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的說出這事情的話就能順利的進入城堡。你們愿不愿意來說一說(愿意),那好,就請我們小朋友開始去說一說吧。
    1)幼兒第一次探索操作---看圖講述(1)問:請你來說一說,你選擇到了什么顏色的城堡?里面講了一件什么事情?(樹上有一只鳥,又飛來了6只鳥,樹上一共有7只鳥)集體驗證,并集體把這件事講述。
    (2)分別請到其他顏色城堡的小朋友來講述(得到大家驗證后,再集體講述)。
    小結(jié):呀,我們小朋友真能干,一下子就能把四個城堡里的事情講的很清楚了,國王還夸我們都是最聰明的小客人呢。趕快表揚表揚自己。
    2)幼兒第二次探索操作---邊講述邊列出算式(電話再次響起),又是城堡國的國王打電話來了,它還想考考我們小朋友,剛才是讓小朋友分別講了四個城堡里的事情,現(xiàn)在讓小朋友根據(jù)剛才講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。
    1)交代幼兒操作要求2)集中提問:這件事你用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式讀兩遍。依次類推,分別得出其他三個算式。6+1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式認讀兩遍。
    3.體驗理解---互換規(guī)律1)請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。
    小結(jié):1+6=7、6+1=7數(shù)字相同,位置不同。但總數(shù)不變,所以看到1+6=7,馬上就想到6 +1=7。我們把它稱做為朋友題。同樣看到7-1=6,馬上就想到7-6=1。我們也把他們稱做為朋友題。
    2)練習(xí)互換,老師拿出題卡,請我們小朋友馬上說出他的朋友題是誰?1+6=7(6+1=7)、7-1=6(7-6=1)4.內(nèi)化遷移---幼兒游戲游戲規(guī)則:
    (1)每個信封里面也藏著一個算式題,答對的得一朵小紅花。
    (2)每次請每隊選一個小朋友參加進行比賽,看看到最后那隊得到的小紅花最多,那么就能得到金牌。
    四:幼兒練習(xí)主題數(shù)學(xué)操作題
    本次活動通過創(chuàng)設(shè)孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設(shè)計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學(xué)習(xí)7的加法,并發(fā)現(xiàn)使用交換規(guī)律。
    首先,根據(jù)幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我主要把活動分成四大塊進行組織。“碰球”游戲?qū)搿榫持懈兄獙W(xué)習(xí)7的加法——交流驗證——分組操作,內(nèi)化遷移。引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復(fù)習(xí)了7的組成。接下來的第二塊是活動的重難點部分了,幼兒要理解什么是加法的意義、學(xué)會看圖列算式,并理解發(fā)現(xiàn)交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變。在這個環(huán)節(jié)中我通過三個層次引導(dǎo)幼兒觀察列式,并通過動手操作、表格記錄等形式讓他們獲得更直接的知識積累。讓幼兒帶著任務(wù)去觀察,既培養(yǎng)了觀察興趣,滿足了他們表現(xiàn)的欲望,又增進他們對 “加法”含義的理解。再接著引導(dǎo)幼兒與同伴、聽課老師表達交流自己從三組算式中發(fā)現(xiàn)的交換規(guī)律,并以獲得肯定作為進入狼堡大門的密碼游戲驗證操作結(jié)果。最后在“狼堡內(nèi)救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內(nèi)化遷移。整個活動中幼兒都能積極參與,興趣很高,思路始終跟隨著老師,所有幼兒都能正確列出7的加法算式。在這次活動后我發(fā)現(xiàn)了:
    優(yōu)點:
    1、創(chuàng)設(shè)的情境極大地吸引了幼兒參與活動的興趣,幼兒的常規(guī)有了明顯的進步。
    2、活動中各環(huán)節(jié)層次清楚,能層層遞進。
    3、在讓幼兒動手操作前能及時的講清楚要求,使幼兒能按要求操作。
    4、本次活動幼兒能達到預(yù)期的效果。
    不足:
    1、活動中因過于急于讓幼兒表述并運用交換規(guī)律,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律的問題提得不夠多,在幼兒還沒來得及表達出來教師就小結(jié)了。
    2、在第三個交流驗證環(huán)節(jié),教師的引導(dǎo)語可以更加清晰,結(jié)合掛圖和手勢。
    3、課件中有些頁面,畫面有些復(fù)雜,如花、樹不夠突顯。
    通過這次的活動對于今后在組織數(shù)學(xué)活動時我有以下幾點感悟:首先,教師必須觀察孩子的生活需求,走進孩子的生活,了解并理解孩子,用孩子的眼光去看待世界,引導(dǎo)孩子去理解生活中的數(shù)學(xué);其次,教師要有全面、科學(xué)的數(shù)學(xué)教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數(shù)學(xué)化,探索研究生活化、情境化的幼兒數(shù)學(xué)活動的模式,是貫徹《綱要》精神的'有效途徑;再則,教師必須要學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)理論,弄清數(shù)學(xué)概念。用規(guī)范的語言深化他們對數(shù)學(xué)知識的認知,使他們加深對相關(guān)概念意義的理解,只有在充分了解數(shù)學(xué)理論、科學(xué)全面地理解數(shù)學(xué)概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學(xué)習(xí)規(guī)律的基礎(chǔ)上,才能將數(shù)學(xué)概念正確地運用到教學(xué)活動中去。才能有效地引領(lǐng)孩子們在生活中學(xué)習(xí)、理解、運用數(shù)學(xué)。
    中班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)的第三組加減篇十二
    根據(jù)《綱要》精神,0~9數(shù)與量的對應(yīng)是中班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,通過直觀的教具和操作方法能讓幼兒在真實情境中培養(yǎng)對數(shù)學(xué)的興趣并逐漸形成數(shù)學(xué)概念。在本次活動中,我利用紡錘棒與紡錘棒箱,首先直觀地吸引幼兒,再讓幼兒根據(jù)紡錘棒箱內(nèi)的數(shù)字,按照從0--9的順序依次取放相應(yīng)數(shù)量的紡錘棒,讓幼兒練習(xí)數(shù)量與數(shù)詞的對應(yīng)。在整個活動中,教師與幼兒之間、幼兒與幼兒之間,以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、互動,幼兒能直觀感受到數(shù)量、數(shù)名和數(shù)字對應(yīng)的實際意義,為后續(xù)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)做準(zhǔn)備。
    1、理解0-9的實際意義,能按數(shù)取物和按物說數(shù)。
    2、理解數(shù)量與數(shù)字的對應(yīng)關(guān)系,鍛煉思維能力。
    3、體驗數(shù)學(xué)操作活動的樂趣。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    5、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    引導(dǎo)幼兒理解0~9的數(shù)量的實際意義。
    幼兒能根據(jù)教師的指令,獨立地按數(shù)取物和按物說數(shù)。
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已初步理解4以內(nèi)數(shù)的實際意義,會手口一致地點數(shù)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:紡錘棒與紡錘棒箱:紡錘棒共45根,紡錘棒箱2個,9根皮筋,砂數(shù)字板、漢字三段卡。幼兒每人一個托盤,托盤里分別放有0-9的小數(shù)字卡片,9根小棒。
    一、穩(wěn)定幼兒情緒:
    1、播放音樂《雨的印記》走線。
    2、組織幼兒玩《拍手游戲》。
    游戲規(guī)則:幼兒觀察數(shù)字卡片上的數(shù)字是幾,就拍幾下手。
    二、教師展示工作:
    1、介紹工作名及材料:
    2、教師展示工作:
    (1)學(xué)習(xí)1~9數(shù)字、數(shù)量與數(shù)詞的對應(yīng):
    a、根據(jù)紡錘棒箱內(nèi)的數(shù)字,師幼手口一致地點數(shù)數(shù)量為1、2、3、4的紡錘棒,放入對應(yīng)的箱內(nèi)。
    b、請個別幼兒按照教師的要求手口一致地點數(shù)數(shù)量為5、6、7、8、9的紡錘棒,放入對應(yīng)的箱內(nèi)。
    c、教師導(dǎo)入"0"的概念:
    "0"就是表示"沒有了"的意思。
    d、根據(jù)紡錘棒箱內(nèi)的紡錘棒數(shù)量,找出相應(yīng)的數(shù)字卡片。
    (2)整理工作材料,并送回原處。
    三、組織幼兒游戲:《小棒找朋友》。
    1、介紹游戲規(guī)則:。
    a:幼兒根據(jù)教師出示的砂數(shù)字板上的數(shù)字,取相應(yīng)數(shù)量的小棒。
    b:教師說數(shù)字,幼兒根據(jù)數(shù)字取對應(yīng)的小數(shù)字卡片及相應(yīng)數(shù)量的小棒。
    c:幼兒根據(jù)小棒的數(shù)量匹配上相應(yīng)的數(shù)字卡片。
    2、教師組織幼兒開展游戲:。
    每位幼兒到教具柜取托盤,并根據(jù)教師的要求進行游戲,教師及時糾正、指導(dǎo)個別幼兒。
    3、小結(jié):
    小朋友幫助小棒找到自己的好朋友,也認識了0-9,在我們的生活當(dāng)中,有很多地方都有數(shù)字,現(xiàn)在我們一起到活動室外去找找哪些地方都用到數(shù)字。
    1、數(shù)學(xué)區(qū)活動:引導(dǎo)幼兒用吸管、木棒、牙簽或筷子代替紡錘棒,用橡皮筋將其按一定數(shù)量捆好,結(jié)合數(shù)字卡片做對應(yīng)練習(xí)。也可準(zhǔn)備一些實物卡片,引導(dǎo)幼兒玩數(shù)字接龍游戲。
    2、日常活動:引導(dǎo)幼兒點數(shù)圖書、玩具的數(shù)量。