最新幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思(通用18篇)

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    教案是教學過程中必不可少的工具,可以提高教學效果。在編寫教案之前,教師應該了解學生的學習情況和學習困難,有針對性地進行教學設計。通過閱讀這些教案范文,可以了解到教學設計的全過程和思考的細節(jié)。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇一
    教學目標:
    1.通過游戲活動,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和動作的靈敏性及彈跳能力。
    2.鼓勵幼兒積極主動、愉快地參與游戲活動,并能體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
    3.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    教學準備:
    經(jīng)驗準備:了解我們傳統(tǒng)的民間器械-竹竿、觀看竹竿舞錄像;。
    物質(zhì)準備:竹竿若干根、跳圈若干個。
    教學重點:
    通過游戲活動,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和動作的靈敏性及彈跳能力。
    教學方法:
    演示法、談話法、提問法等。
    一、激情引趣、談話導入。
    師:今天,老師也給你們帶來了竹竿,你們想不想玩啊?這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面蹲下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。
    幼兒活動:
    幼兒知道是有些人在地上敲竹竿,有些人在竹竿上跳來跳去。
    幼兒產(chǎn)生想要學習跳竹竿的欲望。
    通過先前的視頻觀賞,知道跳竹竿的大致方法,為下面的跳竹竿環(huán)節(jié)做準備,同時又激發(fā)了幼兒想要做游戲的興趣。
    二、幼兒學習跳竹竿的方法。
    師:學竹竿舞,首先要學會怎么敲竹竿,敲竹竿啊,需要我們兩個小朋友一組,手拿竹竿對面蹲下,用竹竿同時分開、合攏有節(jié)奏的敲打。需要兩個小朋友相互配合。
    師:看老師先示范一遍,我需要請一位小朋友跟我搭檔,看我在敲的時候嘴巴里說了什么,手里又是怎么敲的。
    師:好,我們一起來試試看。
    師:好,真棒!請小朋友吧竹竿放在地上,
    幼兒活動:
    幼兒知道跳竹竿需要兩個人來敲竹竿。
    一名幼兒配合教師,以“分分合合”的形式邊念邊敲竹竿。
    幼兒分組練習敲竹竿。
    教師將敲竹竿和跳竹竿分開來演示教學,能夠幫助幼兒理解和學習,符合幼兒的學習特點。
    以4人為一組,既有敲竹竿的人,又有跳竹竿的.人,而且在交換練習的時候。
    手上功夫練好了,現(xiàn)在要請我們的小朋友來練習腳上的功夫類。
    老師先示范一遍。用兩根竹竿放成如圖位置“//”,邀請兩位小朋友幫忙以“分分、合合”的節(jié)奏邊念邊打竹竿,教師示范跳竹竿的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)動作技巧,以及打竹竿和跳竹竿之間的關(guān)系。
    師:老師在跳竹竿的時候,你們覺得在打竹竿的人,和跳竹竿的人,之間有什么關(guān)系?
    師:小朋友想不想試一試啊?
    師:在跳的時候要注意你們之間合作,并注意安全?,F(xiàn)在請小朋友根據(jù)剛才找的好朋友,四個人一組,我們來試試看。
    幼兒觀察教師如何跳竹竿,發(fā)現(xiàn)動作技巧以及打竹竿和跳竹竿之間的關(guān)系。
    兩位幼兒敲竹竿,配合教師示范。
    回答教師問題。
    幼兒分組練習跳竹竿。
    能夠節(jié)省部分等待的時間。
    請幼兒自己觀察并發(fā)現(xiàn)跳竹竿與敲竹竿之間的關(guān)系,提高幼兒的觀察能力和語言表達能力。
    三、結(jié)束活動。
    師:接下來跟老師做一做放松運動,回教室吧!
    跟著老師一起做放松運動,并回到教室。
    激發(fā)幼兒跳竹竿舞的興趣。
    教學反思:
    跳竹竿是海南黎族的傳統(tǒng)民間藝術(shù),它能夠增強幼兒之間的配合和協(xié)調(diào)能力,鍛煉幼兒的彈跳能力。在整個活動中,孩子們的興趣都非常的高,但是在教師的演示部分,講解的還不夠完整和透徹,導致在橋竹竿的時候,有的幼兒將竹竿托起,離開了地面;在講解跳竹竿的時候,我只是演示了一遍,請幼兒觀察并說說跳的方法,形式比較單一,孩子們理解得不徹底,可以加入圖譜的形式,幫助幼兒更好的理解。最后漏掉了一個放松運動。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇二
    游戲目標:
    1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。
    2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
    3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    游戲準備:
    1.劃分好各角色區(qū),提供相應的游戲材料。
    2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。
    3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
    游戲過程:
    (一)談話,引出游戲主題。
    1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。
    (二)提出游戲要求。
    1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
    (三)幼兒游戲,老師指導。
    教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
    (四)游戲評價。
    1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。
    2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。
    3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
    (五)收拾、整理游戲材料。
    游戲反思:
    本次游戲目標明確:能圍繞“快樂六一”這個主題來開展,小舞臺、理發(fā)店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主題來發(fā)展游戲的情節(jié),并滲透到每一個角色中去;游戲準備較充分:活動材料較豐富,特別是小舞臺環(huán)境的創(chuàng)設和禮品店材料的提供為整個游戲增加了節(jié)日的氣氛,給幼兒創(chuàng)設了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節(jié)。
    存在的不足之處:
    1.談話前沒有將小舞臺游戲規(guī)則之一:六一期間免費觀看表演交待清楚。
    2.個別幼兒的禮貌用語和規(guī)則意識有待于加強。
    3.最后的講評活動時沒有很好地引導幼兒圍繞如何“慶六一”講述。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇三
    一、教學背景:
    學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經(jīng)過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應本事還有身體調(diào)節(jié)度,讓學生更能健康的成長。
    二、教學目標:
    1、經(jīng)過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控本事。
    2、培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。
    3、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學生的競爭意識。
    三、教學重難點:
    1、重點:培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。
    2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規(guī)則。
    四、教學方法:
    課堂體驗、自主探究、討論交流。
    五、教學課時:
    一課時。
    六、教師課前準備:
    照相機。
    七、學生課前準備:
    1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事。
    2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中能夠用到“123木頭人”
    游戲規(guī)則。
    八、教學過程設計:
    (一)游戲引入。
    1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?
    2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)。
    3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?
    (二)游戲體驗。
    1、教師講解游戲規(guī)則。
    (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”
    (2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。
    情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。
    情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。
    2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。
    (三)討論交流。
    1、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什么?
    2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?
    (四)游戲總結(jié)。
    同學們你們今日學到了些什么?
    1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。
    2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自我的一切都必須以命令為重。
    3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇四
    活動目標:
    1、認識、比較黃牛、水牛的外形特征。
    2、感知牛一生為人們無私的奉獻精神。
    3、學習牛勤勞樸實的勞動精神。
    4、知道牛是人類的好朋友。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動重點:
    1、感知牛一生為人們無私的奉獻精神。
    2、學習牛勤勞樸實的勞動精神。
    活動難點:
    1、感知牛一生為人們無私的奉獻精神。
    2、學習牛勤勞樸實的勞動精神。
    活動過程:
    一、教師講述故事?!杜5囊簧?。
    提問:除了奶牛,你還見過什么牛?它是什么樣子的?在什么地方?它在干什么?
    引導幼兒在聆聽故事的過程中,初步了解黃牛、水牛的'不同特點。
    二、觀察掛圖,了解黃牛黃牛在干什么?
    提問:
    1、你們看見了什么?
    2、他們正在干什么?
    3、圖上的農(nóng)民伯伯在干什么?
    4、他最喜歡吃的是什么?
    教師總結(jié):牛是人們的好的朋友,黃??梢詭娃r(nóng)民耕地,奶牛能夠給我們產(chǎn)奶,他們吃的都是草但是卻幫我們做了很多事情,給人民的生活提供了很多幫助,我們學習牛默默無私奉獻的精神。
    規(guī)則:教師將小朋友分成三人一組,分別站在前、中、后,前邊的小朋友扮演小牛拉中間的小朋友,后邊的小朋友做農(nóng)民伯伯扶犁,循環(huán)游戲數(shù)次。
    活動延伸:
    今天我們學習了小牛無私奉獻的精神,老師希望小朋友們今天回去之后能像小牛一樣幫自己的爸爸媽媽做一些力所能及的事情。
    小百科:牛(拉丁學名:bovine),屬牛族,為牛亞科下的一個族。染色體數(shù)為56的野牛、60的黃牛和58染色體的大額牛,雜交有可育后代,為哺乳動物,容易發(fā)生羅伯遜易位(絲粒融合)改變?nèi)旧w數(shù)降低生育率,草食性,部分種類為家畜(包含家牛、黃牛、水牛和牦牛)。體型粗壯,部分公牛頭部長有一對角。牛能幫助人類進行農(nóng)業(yè)生產(chǎn)。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇五
    游戲目標:
    1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    2、能根據(jù)指令做相應的動作。
    3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲準備:
    幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗、了解西瓜的外形特征。
    游戲玩法:
    1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。
    師:“西瓜長的什么樣?”引導幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。
    3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。
    師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動作。
    4、教師再次強調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當兒歌念到最后一個字“來”的時候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的“切瓜人”。
    5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)。
    注意事項:
    1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;。
    2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;。
    3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。
    生成新玩法:
    通過仿編兒歌的形式復習鞏固游戲。
    “小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?”引導幼兒把兒歌改成“切,切,切蘋果,一個蘋果切成倆?!币来巫儞Q成“切梨、切橙子”等比較圓的水果。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇六
    1、在小蚱蜢“種糧”和“吃糧”的過程中,鍛煉幼兒走、跑、跳的基本動作,在游戲中進一步了解秋蟲蚱蜢。
    2、在活動中感受互相合作的快樂,體驗模仿小蚱蜢做運動的樂趣。
    二、活動準備。
    墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄等體育器械,幼兒身上貼好黃或綠記號。
    三、活動過程。
    1、熱身運動。
    (1)教師扮演蚱蜢媽媽,幼兒扮演小蚱蜢,跟著媽媽做運動。
    秋天到啦,蚱蜢寶寶跟著媽媽一起出去做運動吧。
    (2)教師和幼兒隨音樂做模仿操“小蚱蜢,學跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,腳一翹,哪個有我跳得高”。
    2、小蚱蜢種糧。
    (1)介紹游戲規(guī)則。
    看,這就是我們的農(nóng)田,有四條種糧路線,每條路線都由墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄組合而成。幼兒分為四組,每組5人,沒人手中有種果所需要的不同工具。每組第一個幼兒出發(fā),越過障礙物去取一顆糧食種子,返回將種子交給第二個幼兒,第二個幼兒再前往負責種下種子(放入筐內(nèi)),種下后返回。
    以此類推,第三個幼兒負責澆水,第四個幼兒負責施肥,第五個幼兒負責收糧。在規(guī)定時間內(nèi),收獲果實最多的一隊獲勝。
    (引導幼兒發(fā)現(xiàn)互相合作的重要性。)。
    (3)再次比賽。
    3、小蚱蜢吃糧。
    糧食種好啦,跟著媽媽一起去農(nóng)田里吃糧食吧。
    (1)介紹游戲規(guī)則。
    這里就是農(nóng)田啦,綠色兩塊、黃色兩塊,綠色是菜地,黃色是水稻,由三根不同高度的橡皮筋分隔開來,要想吃到最美味的糧食,就要跳過最高的皮筋。在吃的過程中,如果聽到“青蛙”來了的信號時,就要立即躲避到與自己顏色相同的農(nóng)田中(幼兒身上已貼好黃或綠記號),等“青蛙”走了再繼續(xù)吃糧。被“青蛙”抓到的小蚱蜢要停止一輪比賽。
    (2)游戲2—3次。
    4、放松運動。
    引導幼兒做在“草地上”一起隨音樂做腿部放松動作。
    蚱蜢寶寶們,吃飽了嗎?跟媽媽一起到草叢里去休息一會兒吧。
    其實秋天還有許多昆蟲呢,下次我們一起邀請他們來開一個秋蟲運動會吧。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇七
    體育有很多功能,對學生幼兒進行思想品德教育,是學校體育的主要任務之一,也是體育教學顯著特征之一。下面是本站小編整理的一些關(guān)于幼兒園中班體育游戲活動反思,供您參閱。
    1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應分成兩隊或三隊。原活動設計中安排幼兒站一隊,是有意識的想鍛煉幼兒的等待與合作能力,但實踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。
    2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應該加強。如:發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒消極等待時間有些多,后面的游戲就應該及時的調(diào)整和避免。
    3、活動場地的選擇方面還欠妥當。木地板的硬度給幼兒造成了一定的心理威脅如:玩板凳上游戲時,幼兒會擔心從板凳上掉下來摔痛身體。本次活動若在幼兒園院落的塑膠地板上進行,則更利于營造幼兒安全的活動心理環(huán)境,促進幼兒更為投入的活動,更為充分的體驗、嘗試和探索。
    活動根據(jù)幼兒的年齡特點,針對幼兒對體育游戲的喜愛,投其所好,選擇了貼近幼兒的生活實際,更能激發(fā)幼兒的興趣的體育游戲。在進行活動的始終,自己都堅持循序漸進和教與學同步互動的教學方法,既能激發(fā)幼兒的學習興趣,又充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性和想象創(chuàng)造力,從而培養(yǎng)幼兒的思維能力。力求教學氛圍輕松、和諧、自然流暢。在學中教,教中學,在教學的全過程中,盡力減少因動作難度而可能帶給幼兒的心理壓力,讓幼兒明確地意識到學習需要自己產(chǎn)生的,不是別人強加的;學習過程是自己實踐的,不是他人包辦代替學習任務的完成是自己嘗試的結(jié)果,不是機械地重復和模仿的結(jié)果。自己是學習的主體,學習活動是充滿興趣的探索性創(chuàng)造活動,真正體現(xiàn)與同伴合作的愉快與“快樂體育”的宗旨。
    總之,要想提高體育游戲活動的效果還有很多種方法,只要我們教育工作者不斷地做個有心人,時時刻刻努力鉆研,就一定會使我們的體育游戲活動深人孩子的心中。
    體育游戲是我班幼兒最感興趣的游戲,首先我?guī)ьI(lǐng)幼兒扮演小貓練本領(lǐng),然后用游戲的方式引出情節(jié):貓媽媽帶小貓去小河釣魚:要先跳下小山丘——在鉆過山洞——走過獨木橋——最后來到小池塘邊撿起一條小魚,放入筐中——然后在跑回來。游戲由易到難地開展,趣味性強,小朋友樂于投入其中。
    在活動中我充分照顧到幼兒的個別差異性,在活動材料的設置上考慮到分層次、分難度,讓每位幼兒都能體驗到成功的快樂。
    活動還存在著許多不足之處,在幼兒集體練習跳下小山洞時,對于個別沒有掌握正確方法的幼兒,沒有及時給與糾正、指導。我的語言過于繁瑣,不夠簡練,沒有強調(diào)清楚游戲的規(guī)則、要求。由于我的介紹不夠清楚明了,很多幼兒不知道捉到小魚后繼續(xù)回到隊伍的后面,繼續(xù)去做游戲,部分幼兒捉到小魚后從中間的小河里回來了。在調(diào)整運動量時、讓幼兒短暫休息這一環(huán)節(jié)做的不夠,好多幼兒玩的滿頭是汗。課后,我意識到對孩子的常規(guī)培養(yǎng)還不夠到位,孩子們在上課過程中會比較松散。在活動過程中應注重幼兒能力的差異,需要我們比較細心、耐心地去引導部分技能較差的幼兒。同時還應注重對幼兒的鼓勵。當幼兒出現(xiàn)問題時可以讓幼兒嘗試自己去解決問題,而不是單純依靠老師的幫助。
    情景再現(xiàn):
    1.用椅子當馬騎時,班上有好幾個孩子都不小心往后摔倒坐到地上去了,有的只能騎幾步就騎不走了;而在難度最大的“爬小山”的活動中,孩子們小心翼翼的走著,幾乎沒有人摔倒。
    2.在“爬小山”的游戲中不時聽到有幾個孩子說“老師,這個好難呀”,但他們?nèi)匀桓吒吲d興的繼續(xù)玩,整個活動中都井然有序,以前推拉、打鬧的情況也少了。
    1.雖然“騎馬”有的幼兒玩過,但也很考驗幼兒的手腳協(xié)調(diào)性,對那些能力弱的小女孩我們要降低難度,從而鼓勵幼兒參加體育活動的積極性。
    2.在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習走、騎、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。
    3.在活動中注重游戲難度的循序漸進,先讓幼兒做最常見的騎馬,再讓有兒走單一的“椅子平衡橋”,再讓幼兒跨走平衡橋。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇八
    活動目標:
    1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲本事。
    2、經(jīng)過不一樣的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
    3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
    活動準備:
    報紙做的彩球若干、大籃子若干等。音樂一段。
    活動過程:
    一、活動前準備:
    教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。
    二、一物多玩游戲:
    1、討論:想想手里的彩球能夠怎樣玩?
    2、幼兒按自我的意愿進行自主游戲。
    3、團體交流:你是怎樣玩彩球的?
    4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。
    三、小組接力競爭游戲:運果子。
    教師提出運果子的要求,不能用手能夠自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。
    四、結(jié)束:
    集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
    五、活動延伸:
    繼續(xù)探索彩球的多種玩法。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇九
    練習搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動作,提高造型能力及對形體的.感知能力。
    墻面布置“小刺猬”(餅干內(nèi)盒十吸管),各色橡皮泥。
    將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。
    年齡小的幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設有趣、易于體驗成功的環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項鏈;提供彩盤讓幼兒擺放自制“點心”等。
    2020年模板作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小......
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十
    通過相似圖的比較培養(yǎng)細節(jié)觀察的能力。
    1、豬八戒黑白輪廓圖每人一張。
    2、油畫棒。
    3、班級集體照照片3—5張,1—20數(shù)字順序任意排列的數(shù)字圖表3—5張。
    一、比較通過添畫完成的兩幅圖的細微差別。
    1、教師出示豬八戒黑白輪廓圖。
    教師:這幅圖漂亮嗎?怎樣能讓它變漂亮一些呢?
    2、請幼兒說說想添畫些什么東西。
    3、教師代表添畫要求(任意選擇顏色涂色,最多添畫三樣東西),幼兒進行添畫。
    4、添畫完成后,教師選取兩張畫,請幼兒比較發(fā)現(xiàn)兩幅圖的異同,說一說哪里不同,共有幾處不同。
    5、清幼兒兩兩比一比兩幅圖的異同,看誰發(fā)現(xiàn)的不一樣的'地方多。
    二、分組活動,從復雜的背景中找出某一指定人或數(shù)字。
    1、幼兒分組,每5—6個人一組。
    2、教師為1—3組幼兒每組提供一張班級集體照片,請幼兒先找找自己在哪里,找一找自己的好朋友在哪里,或組內(nèi)的每一個成員任意說一個照片上幼兒的名字,組內(nèi)其他幼兒一起找找看,看誰找的快。
    3、教師為其他組的幼兒每組提供一張1—20數(shù)字順序任意排列的數(shù)字圖表。
    請幼兒按照順序從1—20一個一個地找一找,看誰找的快。
    4、組與組之間交換數(shù)字或照片圖表。
    三、出示教學掛圖,引導幼兒進行練習。
    1、教師引導幼兒觀察完整大圖,說一說上面有什么。
    2、教師再引導幼兒分別觀察每一幅小圖,說一說畫的是什么,找一找在大圖的什么位置。
    3、請幼兒拿出練習冊,對對本活動進行練習。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十一
    1、學習單腳站立。
    2、在不同高度物體上單腳站立5—10秒。
    3、體驗集體游戲的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
    1、大公雞胸飾;
    2、大小椅子、梅花樁、積木等若干。
    活動重點:
    學習單腳站立的方法,體驗游戲的樂趣。
    活動難點:
    嘗試在不同高度的物體上單腳站立5-10秒。
    (一)情景導入,熱身運動。
    教師戴上大公雞胸飾:你們看,今天張老師變成了誰?(大公雞)。
    我是公雞爸爸,你們就是我的小公雞寶寶!今天天氣真好,小公雞們,跟著爸爸一起去鍛煉鍛煉身體吧!
    小公雞做游戲(頸部、上肢運動)——小公雞喝水(腰部運動)——整理羽毛(體測運動)——合作游戲(下蹲運動)——捉地上、莊稼上的蟲子(跳躍運動)——回家(放松運動)。
    (二)學習單腳站立的方法。
    2、幼兒分散在場地上探索單腳站立的方法。
    3、相互交流探索結(jié)果。說說你是怎樣讓自己站得穩(wěn),不搖晃的,請幼兒學學同伴的方法。
    4、教師示范正確的方法。
    5、集體練習,數(shù)數(shù)、比比,看誰站得久一點。
    (三)嘗試在不同高度、不同大小的物體上單腳站立。
    1、我們已經(jīng)學會了在平地上單腳站立,瞧,那邊有很多小椅子,請你再去試試能不能在椅子上單腳站立。
    2、幼兒每人選擇一把椅子嘗試,教師請個別幼兒師范。
    3、小公雞們,那邊還有一些更小的樹樁,你們也去試試看,能不能在小樹樁上單腳站立。
    4、孩子們,那邊還有更小的樹樁,你們愿不愿意再去挑戰(zhàn)一下。
    (四)游戲:小公雞和懶惰蟲。
    1、我們都是勤勞的小公雞,每天都早早起床,可是樹林里住著一條懶惰蟲,它每天早上要睡懶覺,我們小公雞有什么辦法讓懶惰蟲不再懶惰呢?(幼兒自由想辦法并回答)。
    2、懶惰蟲呀它喜歡我們小公雞站在樹樁上用單腳站立的方法來喊它它才會醒。
    3、集體游戲“小公雞和懶惰蟲”
    請小公雞任選一條路穿越小樹林,到達懶惰蟲的家門口,每只小公雞選一個樹樁進行單腳站立,然后集體把懶惰蟲喚醒,如果它沒醒,就再換個樹樁試試。
    (五)放松活動。
    懶惰蟲終于被我們小公雞喚醒了,小公雞真開心,我們大家一起來跳個小公雞舞吧。(幼兒一起做放松運動,懶惰蟲醒來和小公雞一起跳舞)。
    本次活動我主要采用游戲的形式來幫助幼兒學習和練習單腳站立的動作。因為教學的過程需要層層遞進,所以在準備材料的時候我也進行了分層準備,分了三個層次的材料(椅子、大梅花樁、小梅花樁),有高低的不同,有大小的不同。又考慮到幼兒年齡層次和能力層次的不同,我對每個層次的材料又進行了再次分層,如椅子用的是大班和小班的兩種高低大小稍有差別的椅子,以滿足不同幼兒的需求?;顒忧案杏X自己對材料的準備已經(jīng)比較充分,但是在組織活動的過程中我們發(fā)現(xiàn),最后一種材料也就是最小的梅花樁不太適用,對中班幼兒來說太難,孩子們在上面很難站穩(wěn),所以這種材料在下次活動中可以刪減掉。刪減了一種材料,那么幼兒練習的強度和密度也就相對減少了,我覺得評課的時候,同事們提出的雙腳交替進行單腳站立的方法非常好,這樣可以有效地提高練習的強度和密度。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十二
    1、認識和了解各城市的名稱。
    2、學會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。
    3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡圖片。
    1、老師通過提問,引出主題。
    出示,提問:這是什么?在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。
    2、老師講解游戲規(guī)則。
    (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。
    (2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”
    3、老師分別與集體或個別幼兒一起進行“開火車”游戲活動,練習游戲中的對話,訓練幼兒的聽說能力。
    (1)老師先扮開火車的`人,與幼兒進行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進行對答,通過這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話。
    (2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進行對話。
    4、老師引導幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。
    啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進行“開火車”的游戲。
    5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。
    附游戲兒歌:
    開火車。
    甲:嘿,嘿,我的火車就要開。
    齊:哪里開?
    甲:××開(地名)。
    齊:誰來開?
    甲:×××開。(人名)。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十三
    隨著冬季的到來,以后的天氣是越來越冷了,對于鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園的孩子們來說,這是一個冷酷的季節(jié),教室沒有空調(diào)暖氣,他們變得縮手縮腳,更不愿到室外活動了,再加上幼兒園里孩子感冒咳嗽的較多,為了增強孩子們的體質(zhì),提高孩子們對環(huán)境的適應能力,我決定在幼兒園內(nèi)開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,如開火車、跳房子、玩沙包、接力賽等,其中孩子們對玩沙包是最感興趣的,所以我就隨機設計了這節(jié)課。
    1、鼓勵幼兒用不同的方法玩沙包,讓幼兒體驗到游戲的快樂。
    2、幼兒在投、擲、跳、平衡自己身體等方面得到了鍛煉,既鍛煉了身體又增強了體質(zhì)。
    3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    幼兒自主探索沙包的不同玩法,既是本節(jié)課的重點,也是難點。
    1、沙包若干。
    2、兩把小椅子。
    3、錄音機、磁帶。
    (一)導入活動:
    用談話法導入,提出游戲口號:沙包沙包真有趣,我們一起做游戲,游戲之中你和我,歡樂多又多。
    (二)熱身活動:
    讓幼兒和教師隨著音樂一起做熱身運動,動動手,動動腳,我們一起來做健康操。
    (三)幼兒自主探索沙包的不同玩法:
    要求:沙包有許多種不同的玩法,看誰探索出的方法最多,誰就能得到一顆智慧星。
    1、幼兒開始自主或合作探索沙包的不同玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒的每次創(chuàng)新活動。
    2、幼兒的玩法大致有以下幾種:頭頂沙包學鳥飛或?qū)W陀螺轉(zhuǎn)圓圈;腿夾沙包學小兔跳;身背沙包學小蟲或烏龜爬或?qū)W爺爺走路;兩手抱沙包學大象走或小蛇扭一扭;兩手拿包學青蛙跳;學投球、傳球、踢足球;放在胳膊上玩;兩手交換撂起來等等。
    3、教師總結(jié)幼兒的探索活動,給幼兒及時的評價與鼓勵,粘貼智慧星。
    (四)游戲大比拼(綜合性游戲)。
    1、小兔賽跑:
    游戲規(guī)則:將沙包用兩腿夾住,學小兔并腳跳到另一端,繞過小凳子,再跳回來,先到者為勝。
    注意事項:在游戲過程中,沙包不能掉下來,若掉下來,就在原地將沙包夾好再繼續(xù)走。
    在游戲時,教師可讓幼兒分組進行,并及時給與指導總結(jié)。
    2、炸碉堡:
    游戲規(guī)則:頭頂沙包走過獨木橋;身背沙包鉆過山洞;雙腿夾沙包越過草地;最后跳起——炸碉堡。
    同樣,教師可以分組進行,最后集體炸碉堡。
    (五)放松運動:
    放輕松舒緩的音樂,幼兒跟教師一起做放松操,最后開火車離開。
    在這節(jié)課的整個活動中,幼兒能積極主動參與到活動中來,并且情緒高漲,培養(yǎng)了幼兒參加體育活動的興趣和習慣,同時在體育活動中,還培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領(lǐng)域中的目標要求相吻合。
    在整個活動過程中,我設計的第一個環(huán)節(jié),是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng)造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點孩子們做的特別好。我設計的第二個環(huán)節(jié)是一個綜合性的游戲,其實它是第一個環(huán)節(jié)的鞏固與提升,在這個環(huán)節(jié)中,孩子們積極性比較高,能主動參與到我們的游戲中去,在整個游戲過程中,我始終以一個合作者、參與者、引導者、支持者的身份出現(xiàn),整個游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。
    讓我感到不足的地方就是炸碉堡的游戲,難度不夠大,孩子們的活動強度還不夠,這主要與我選的器械有關(guān)。另外,在這節(jié)課的目標確立上,我覺得應該再加上一個情感上的目標,比如說,培養(yǎng)孩子堅強勇敢不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀的精神。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十四
    練習搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動作,提高造型能力及對形體的感知能力。
    墻面布置“小刺猬”(餅干內(nèi)盒十吸管),各色橡皮泥。
    將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。
    年齡小的`幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設有趣、易于體驗成功的環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項鏈;提供彩盤讓幼兒擺放自制“點心”等。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十五
    2、練習繞曲線走的技能。
    3、具有競爭意識。
    5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    三輛小車、若干線軸、沙包。
    1、教師示范推小車的動作,并引導幼兒討論怎樣才能推得快。
    2、幼兒練習推小車繞曲線走的動作。
    3、幼兒分成三條隊開始游戲:推著小車繞曲線走,到達終點后把糧食運回來,看誰運得多又快。
    1、聽指令才開始出發(fā)靈活地繞曲線推小車。
    2、交換小車時要注意安全,減慢速度。
    3、指導幼兒繞曲線走時注意靠近線圈繞。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的'搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十六
    1、讓幼兒在好玩的音樂游戲中認識身體各個部位,提高幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性。
    2、體驗親子游戲的.趣味性,喜歡參與音樂游戲。
    3、本組游戲適合3-4歲幼兒。
    1、知道各手指的名稱,用手指做游戲。
    2、增強親子間的合作,融洽親子感情。
    游戲過程:
    1、家長引導孩子一起認識各手指的名稱,能正確說出大拇指、食指、中指、無名指,還有小拇指。
    2、邊唱歌曲《手指歌》,邊進行表演。
    能跟著歌曲,用手指做動作協(xié)調(diào)地表演。
    游戲過程:
    1、父母和孩子邊拍手邊唱歌。
    2、父母和孩子邊唱邊用手指做動作表演。
    大胖子睡了(醒了)--大拇指收起(放開)。
    二胖子睡了(醒了)--食指收起(放開)。
    高個子睡了(醒了)--中指收起(放開)。
    矮個子睡了(醒了)--無名指收起(放開)。
    小不點兒睡了(醒了)--小指收起(放開)。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十七
    1、幼兒探索布袋的多種玩法。
    2、幼兒掌握套袋后的各種爬的技能,發(fā)展幼兒的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
    3、體驗游戲帶來的快樂感受。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
    活動重點:幼兒探索布袋的多種玩法。
    活動難點:能在布袋中規(guī)范的爬。
    活動準備:每人布袋一個音樂活動過程:
    一、開始部分(熱身運動)。
    師:下雨了!快披上我們的小雨衣。突然雷聲響,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨變小了(慢跑);雨停了(停止走跑)。
    師:哇,剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,來擰干我們的小雨衣,把它抖一抖,鋪在地上晾一會。
    跟著音樂做熱身運動:甩甩頭上的雨水(做頭部運動),手上的,腳上的(做四肢運動),還有身上的(做全身運動)。
    二、基礎(chǔ)部分。
    (幼兒和老師一起玩布袋)師:小朋友們,剛才我們把什么變成了小雨衣,為我們擋雨?幼兒:布袋。師:這個布袋還可以和我們玩好多好玩的游戲呢!讓我們一起來玩一玩吧!
    1.幼兒自由探索布袋的玩法,教師注意引導觀察,讓個別幼兒來演示。
    教師和幼兒一起玩一玩剛才幼兒探索的玩法(大家來變變變,變成小溝跳一跳;變成墊子爬一爬;變成蹦蹦床蹦一蹦;變成小橋走一走;變成大象鼻子甩一甩;變成小球拋一拋;我們累了變成地毯坐一坐;)。
    (1)不套袋子幼兒探索各種爬法,教師重點強調(diào)兩種爬的動作要領(lǐng)。(手膝著地的爬法、肘膝著地伸縮爬法)。
    (2)老師用兒歌引導幼兒套上布袋,變成蟲寶寶,進行各種爬得練習。
    跟著蟲媽媽一起做游戲。(規(guī)則:先練習各種爬,跟媽媽去找葉子吃,吃飽了肚子,休息一會兒,放松身體。變成蝴蝶,從布袋里飛出來。師:蟲寶寶在睡夢中長呀長呀,變成了美麗的花蝴蝶。脫掉外套,飛出來了,飛到外面去看一看嘍!)。
    (3)跟音樂做游戲一遍。
    三、結(jié)束部分:跟音樂做放松。
    幼兒園中班游戲活動教案美食林含反思篇十八
    活動目標:
    1、探究一次性紙杯的多種玩法。
    2、與同伴合作進行的搭建游戲。
    3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
    活動準備:
    一次性紙杯每人6個、獎勵貼、小盤、小球。
    活動過程:
    一、出示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。
    寶寶們,看!教師手中拿的是什么?你在哪里見過紙杯?它是用來干什么的。
    教師小結(jié):小朋友們明白得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一齊玩游戲呢!
    二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。
    1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。
    寶寶們,每人拿一個紙杯,試一試能夠怎樣玩?
    引導幼兒自由嘗試各種玩法。
    小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下頭咱們來比一比誰最棒?
    2、帶領(lǐng)幼兒團體體驗一個紙杯的玩法。
    (1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,堅持平衡慢慢走。
    “小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來?!?BR>    (2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。
    “紙杯舉上肩,用力向前投。”
    (3)、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。
    “小紙杯兩排擺,變出一條小河來?!薄斑@條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”“好,跳的時候要注意兩腳并緊一齊跳過去,來,開始?!?BR>    (4)用紙杯搭塔。
    1、教師示范搭寶塔“看,我們還能夠用許多紙杯來搭寶塔呢?”“紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上頭兩個放中間;最終一個再上來。”2、請幼兒操作“好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭?!薄拔覀兇畹恼婧?,一齊給自我加加油!”“來,我們挨著的兩個小朋友一齊試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!”“下頭放4個或5個試一試?!薄凹埍胬哿耍埬阋宰羁斓乃俣葘⑺鼈兲自谝积R,放到小盤里。”
    (5)、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。
    分兩組進行比賽。
    “小朋友們站一排,寶貝列車來?!笨矗〗處煹氖掷锬昧艘粋€什么?此刻,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自我紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳??纯茨且唤M最快傳到最終的杯子。
    三、除了這些玩法,紙杯還能夠做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們能夠再來制作玩具。