最新幼兒小班角色游戲教案范文(22篇)

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    教案是一種用于規(guī)劃和指導(dǎo)教學(xué)活動(dòng)的文本資料,它包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等內(nèi)容,是教師進(jìn)行教學(xué)的重要工具。編寫教案之前,教師需要對(duì)教學(xué)目標(biāo)有清晰的認(rèn)識(shí),明確要達(dá)到的預(yù)期效果。下面是一些成功案例的介紹,希望可以給大家一些啟發(fā)和思考。
    幼兒小班角色游戲教案篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;
    教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
    普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);
    教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
    三、教師評(píng)價(jià)。
    1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);
    2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);
    幼兒小班角色游戲教案篇二
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。“‘娃娃家’游戲是角色游戲中的一種,是再現(xiàn)成人現(xiàn)實(shí)生活情景的一個(gè)窗口。”在“娃娃家”游戲中,幼兒根據(jù)自己平時(shí)觀察到的家庭生活中的人物角色選擇扮演,并模仿家庭中及周圍現(xiàn)實(shí)生活中人物的行為動(dòng)作和語(yǔ)言,同時(shí)在對(duì)周圍環(huán)境各種角色扮演的過(guò)程中,體會(huì)各種情感與態(tài)度?!巴尥藜摇庇螒蚴怯^察幼兒行為的重要窗口之一,可以較好地反映幼兒在角色游戲中的各種行為。因此,研究幼兒在“娃娃家”游戲中的行為顯得尤為重要。
    1.小班幼兒的行為特點(diǎn)。
    小班幼兒在“娃娃家”游戲中主要是單一地操作和擺弄材料,選擇自己想扮演的角色,如扮演爸爸或媽媽給“娃娃”做飯、照顧“娃娃”等。但是由于小班幼兒年齡小,注意力不集中且容易轉(zhuǎn)移,因此他們的角色行為也容易轉(zhuǎn)移,同時(shí),小班幼兒喜歡模仿他人,如看到其他幼兒在炒菜則會(huì)放下手上在為“娃娃”打扮的工作,也跑過(guò)去炒菜。
    小班幼兒的“娃娃家”游戲情節(jié)會(huì)較多,主要是以簡(jiǎn)單的操作為主,很多情況下不會(huì)垂直擴(kuò)展下去,有的甚至?xí)?。例如,一些幼兒說(shuō)自己的“娃娃”生病了,卻沒(méi)有后續(xù)行動(dòng),轉(zhuǎn)而做其他事,并沒(méi)有出現(xiàn)帶“娃娃”去看病的情節(jié)。
    2.中班幼兒的行為特點(diǎn)。
    中班幼兒在“娃娃家”游戲中能夠自己協(xié)商分配游戲角色,能了解角色的行為并扮演得更加生動(dòng)。
    中班幼兒在游戲過(guò)程中逐步能夠堅(jiān)持做一件事情,過(guò)程比較細(xì)致。例如,扮演媽媽的幼兒知道包餃子時(shí)先將需要的各種菜剁成餡兒,裝進(jìn)盤子里,再用棍子將餃子皮搟好,然后開始包餃子,最后將餃子放人鍋中。此外,幼兒的創(chuàng)造性行為也有了初步的發(fā)展,中班幼兒的游戲情節(jié)也變得更加豐富,游戲的活動(dòng)區(qū)域也從家庭延伸至周圍環(huán)境,如帶娃娃去游樂(lè)園玩、去小吃店吃東西、去電影院看電影等。
    在“娃娃家”游戲中,中班幼兒在語(yǔ)言上得到了進(jìn)一步的發(fā)展,幼兒之間語(yǔ)言交往的目的性逐漸增強(qiáng),并且體現(xiàn)在行為上。例如,“媽媽”說(shuō):“你奶粉沖好了嗎?寶寶餓了。”“爸爸"回答:“知道了,再等會(huì)兒吧。”“媽媽"會(huì)繼續(xù)交流:“我先抱孩子出去散散步,待會(huì)兒再回來(lái)?!?BR>    3.大班幼兒的行為特點(diǎn)。
    一方面,大班幼兒能夠根據(jù)自己實(shí)際生活中所發(fā)生的事情進(jìn)行游戲,會(huì)進(jìn)行過(guò)生日、請(qǐng)客、看病等主題游戲,游戲行為不再只是在某一區(qū)域內(nèi)單一進(jìn)行,能夠擴(kuò)展到其他區(qū)域,如帶“娃娃”去超市買東西、帶“娃娃”去醫(yī)院看病等一系列延伸出來(lái)的游戲。隨著幼兒游戲能力的提升,大班幼兒的游戲情節(jié)也逐漸豐富起來(lái),如帶“娃娃”去醫(yī)院看病時(shí)不再局限于只知道給“娃娃”打針,而學(xué)會(huì)了聽心跳、測(cè)體溫等。另一方面,大班幼兒在游戲過(guò)程中學(xué)會(huì)了合作,能與同伴一起協(xié)商完成某一項(xiàng)任務(wù)。例如做飯時(shí),幼兒能協(xié)商分配任務(wù),一個(gè)負(fù)責(zé)洗菜,一個(gè)負(fù)責(zé)煮菜;吃飯時(shí),一個(gè)抱“娃娃”,一個(gè)喂“娃娃”。
    1.“娃娃家”游戲中幼兒“破壞公物”的行為在一些幼兒園的“娃娃家”,雖然配有各種形象逼真的小家具等,但是,真正可供幼兒拿在手里玩的玩具或游戲材料卻從種類到數(shù)量都很少,尤其缺乏可供幼兒用作象征物的非結(jié)構(gòu)性材料。因此在幼兒園的“娃娃家”游戲中,一些幼兒會(huì)將“娃娃家”中的現(xiàn)有材料“毀壞”來(lái)達(dá)到自己想要效果,從而使游戲繼續(xù)進(jìn)行。幼兒的這種行為經(jīng)常遭到誤解,被認(rèn)為是“破壞公物”的行為。
    [案例]“娃娃家”里,雨萱翻炒著鍋里的塑料玩具,因?yàn)樗芰贤婢咛?,?dǎo)致炒好的“菜”根本裝不進(jìn)碗里。她小腦袋靈機(jī)一動(dòng),小心翼翼地看看四周,確認(rèn)沒(méi)人發(fā)現(xiàn)后,就把長(zhǎng)長(zhǎng)的菜放在地上,用腳使勁地踩碎,以便能夠?qū)⒉搜b進(jìn)碗里。踩得差不多的時(shí)候,她將踩好的碎片重新放到鍋里翻炒,然后倒進(jìn)碗里。教師沒(méi)有發(fā)現(xiàn)雨萱的“破壞行為”,她為自己的成功而感到滿足和快樂(lè)。
    如果教師看到幼兒的這種行為,一般會(huì)把這種行為歸結(jié)為“不愛護(hù)公物”并加以糾正。但是,幼兒這么做的原因在于教師所提供的游戲材料無(wú)法滿足幼兒游戲的需要,完全逼真的成品玩具并不能為幼兒的游戲提供充分支持。所以,幼兒只能通過(guò)“破壞”來(lái)達(dá)到自己的目的。
    2.“娃娃家”游戲中幼兒的沖突行為。
    小班幼兒在游戲過(guò)程中產(chǎn)生矛盾與沖突是不可避免的。究其原因,除了受其年齡特點(diǎn)影響外,更重要的是幼兒的游戲需求和情感需要沒(méi)有得到充分的滿足。
    [案例】今天“娃娃家”請(qǐng)客,會(huì)有許多小客人來(lái)做客。于是大家都忙了起來(lái)。忽然“砰"的一聲,只見煮好的“菜”撒得滿地都是,大家都停下了手里的工作,看見莉莉?qū)⒅蠛玫摹安恕倍既鲈诘厣希炖镞€不停地嘀咕著什么?!巴尥藜摇弊兊秒s亂不堪,幼兒也開始不滿莉莉的行為,甚至有些幼兒讓莉莉離開“娃娃家”。這時(shí)教師來(lái)到莉莉身邊,摸了摸她的頭問(wèn)道:“怎么了,你有什么不開心的事情嗎?能不能告訴老師,老師會(huì)幫助你的?!崩蚶虻椭^委屈地說(shuō)道:“‘爸爸’‘媽媽’不炒我洗干凈的‘菜’?!苯處熉牶蠡腥淮笪颉?BR>    莉莉在游戲中因?yàn)樽约罕煌楹鲆暥挥淇?,因此采用扔?xùn)|西的方式解決:一方面是通過(guò)扔?xùn)|西來(lái)宣泄自己不滿的情緒,另一方面則是想引起同伴與教師的關(guān)注。由于小班幼兒情緒發(fā)展還不穩(wěn)定,他們不能較好地調(diào)節(jié)自己的情緒。同時(shí),這一年齡階段的幼兒社會(huì)交往能力較弱,無(wú)法和同伴自主協(xié)商,不能獨(dú)立解決問(wèn)題和矛盾,必須在成人的幫助下才能解決矛盾與沖突。因此,教師在游戲過(guò)程中要密切關(guān)注幼兒的游戲進(jìn)程,了解幼兒的游戲意愿。在觀察過(guò)程中,幼兒間產(chǎn)生沖突時(shí),在不影響幼兒游戲的前提下,教師可巧妙運(yùn)用角色扮演,平行介入游戲,幫助幼兒解決矛盾與沖突。
    3.“娃娃家”游戲中幼兒的“不知所措”行為每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,在不同的發(fā)展階段有自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)決定了幼兒的行為表現(xiàn)。這就說(shuō)明“有些幼兒的發(fā)展程度是不一樣的,如有些幼兒知道游戲角色的職責(zé),有些幼兒并沒(méi)有真正理解其所扮演的角色,而當(dāng)幼兒不理解角色時(shí),其游戲則‘停頓了’”。
    [案例】小宇和小彤今天在“娃娃家”扮演的分別是爸爸和媽媽,小宇在戴上了“爸爸”的牌子后說(shuō)道:“我今天是‘爸爸’,我要燒好多好吃的菜?!闭f(shuō)完便搬出了一堆材料,開始著手燒起菜來(lái)。小彤是“媽媽”,但是覺(jué)得無(wú)所事事,不知道要做什么,看到“爸爸”在燒菜了,就站在門邊和路過(guò)的幼兒打招呼,而不顧小床上凌亂的衣服。這時(shí)教師看見小彤不知所措的樣子,就建議她去將床上的衣服洗洗、曬曬,于是小彤聽從教師的建議,將衣服拿出來(lái),掛在衣架上曬。在“娃娃家”經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲后,一些幼兒只停留在擺弄材料的層面,而不知道如何使游戲情節(jié)進(jìn)一步發(fā)展。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因之一就是幼兒對(duì)自己所扮演的角色理解單一,沒(méi)有真正理解自己所扮演的角色。在這種情況下,教師應(yīng)適時(shí)、適當(dāng)、有重點(diǎn)地指導(dǎo),幫助幼兒樹立對(duì)角色及角色行為的正確認(rèn)識(shí)。
    4.幼兒在“娃娃家”游戲中遵守規(guī)則的行為。
    幼兒的游戲是具有社會(huì)性的活動(dòng),游戲的社會(huì)性主要體現(xiàn)之一是游戲中的行動(dòng)規(guī)則,“游戲雖然沒(méi)有從外部輸入規(guī)則,但是游戲有內(nèi)蘊(yùn)的規(guī)則”?!巴尥藜摇庇螒蚴菍?duì)幼兒進(jìn)行潛移默化的社會(huì)化教育的途徑之一。在“娃娃家”游戲中,幼兒通過(guò)對(duì)角色的扮演反映了現(xiàn)實(shí)生活中的人物關(guān)系,并且模仿著人們待人接物的方式和行為準(zhǔn)則。
    [案例]在玩“娃娃家”游戲中,扮演爸爸的浩浩剛剛下班回來(lái),扮演孩子的毛毛看到“爸爸”回來(lái)了,就說(shuō):“爸爸辛苦了,您坐在沙發(fā)上休息吧,我們來(lái)做飯?!?BR>    [案例]扮演媽媽的琪琪抱著“娃娃”,嘴里說(shuō)著“孩子生病了”,然后找來(lái)體溫計(jì)幫“娃娃”量了體溫,對(duì)“娃娃”說(shuō):“你發(fā)燒了,媽媽知道你難受,馬上帶你去醫(yī)院看病。"說(shuō)完抱著“娃娃”去了“醫(yī)院”。
    從上述的兩個(gè)案例可以看出,幼兒逐漸理解游戲中角色的社會(huì)規(guī)范和社會(huì)期望,努力用社會(huì)認(rèn)可的方式行動(dòng),這即是游戲中潛藏的“規(guī)則”。在上述游戲中,幼兒遵守規(guī)則是愉快的、樂(lè)意接受的,并且從中理解自己扮演的角色和控制自己的行為規(guī)則,也能夠理解他人的角色行為和規(guī)則。這有效地對(duì)幼兒的社會(huì)性進(jìn)行了鍛煉。
    5.幼兒在“娃娃家”游戲中解決問(wèn)題。
    幼兒應(yīng)成為活動(dòng)的主動(dòng)探索者,在探索中發(fā)現(xiàn)快樂(lè)。“娃娃家”游戲是幼兒園中各年齡段幼兒經(jīng)常玩的游戲。在游戲過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題。教師在幼兒遇到問(wèn)題時(shí),應(yīng)讓幼兒自己嘗試著解決問(wèn)題。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題是游戲的組成部分。
    【案例】晨晨在游戲中想用被子把“娃娃”包起來(lái)。但是晨晨發(fā)現(xiàn)把被子橫著包“娃娃”不夠長(zhǎng),“娃娃”的腳會(huì)露在外面。于是,晨晨又把被子豎著包裹“娃娃”,發(fā)現(xiàn)被子不夠?qū)?。晨晨甚是苦惱,嘗試著各種方法。時(shí)間慢慢過(guò)去了,晨晨終于發(fā)現(xiàn)了如何將“娃娃”包起來(lái)的辦法:將“娃娃”放在被子的對(duì)角線位置就能成功地將“娃娃”包好。晨晨包好了“娃娃”,心情非常愉快。
    案例中的幼兒在游戲中通過(guò)自己的努力解決了問(wèn)題,深刻地體會(huì)到了游戲的魅力。如果晨晨不是通過(guò)自己探索,而是由教師來(lái)告訴她怎么做,那么她可能就體會(huì)不到解決問(wèn)題后的愉快心情。幼兒能夠在游戲過(guò)程中學(xué)會(huì)通過(guò)思考和動(dòng)手操作來(lái)解決問(wèn)題,遇到困難不退縮,鍛煉意志,獲得滿足,增強(qiáng)自尊心與自信心,促進(jìn)自身的全面發(fā)展。
    6.“娃娃家”游戲中幼兒的“去自我中心化”
    幼兒在游戲中進(jìn)行角色扮演時(shí),必須站在自己扮演的角色的角度上思考問(wèn)題,來(lái)觀察和體驗(yàn)世界,逐漸學(xué)會(huì)理解他人。
    [案例]在“娃娃家”游戲中,小艾和彬彬分別扮演媽媽和爸爸,兩個(gè)人正在為“娃娃"準(zhǔn)備晚飯,但是兩個(gè)人的意見有了分歧?!皨寢尅毙“嶙h包餃子吃,“爸爸”彬彬不同意,提議煮面條。在一番爭(zhēng)論后,彬彬妥協(xié)了,同意小艾吃餃子的建議。案例中,一方面幼兒清楚自己不是媽媽和爸爸,但必須站在游戲中“媽媽”和“爸爸”的角色立場(chǎng)上思考問(wèn)題、計(jì)劃行動(dòng),這樣游戲才能夠得以順利進(jìn)行。同時(shí),在游戲中,由于幼兒的意見不一致,幼兒需要站在他人的角度上思考和看待問(wèn)題,使幼兒學(xué)會(huì)尊重他人的想法和相互協(xié)調(diào)合作。這有利于幼兒“去自我中心化”,克服“自我中心”的傾向。
    教師作為游戲的組織者和引導(dǎo)者,怎樣才能在“娃娃家”游戲中使幼兒的行為獲得發(fā)展并且收獲游戲的快樂(lè)?我們可以從以下幾個(gè)方面來(lái)思考幼兒在“娃娃家”的行為及提供適合的指導(dǎo)策略。
    1.巧妙地運(yùn)用角色適時(shí)介入。
    小班幼兒角色意識(shí)還不清晰,對(duì)角色的認(rèn)知有很大的局限性,在游戲中經(jīng)常容易遺忘角色和轉(zhuǎn)換角色。教師此時(shí)應(yīng)以游戲角色介入,利用自己扮演的角色向幼兒示范游戲規(guī)則,在幼兒不知如何繼續(xù)游戲時(shí)加以指導(dǎo),提高幼兒的游戲水平,使幼兒在愉悅、寬松的氣氛下接受教師的指導(dǎo)。這種方式既不會(huì)干擾幼兒游戲,又能以輕松愉快、潛移默化的指導(dǎo)方式促進(jìn)幼兒游戲。
    2.引導(dǎo)幼兒回憶相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
    “小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)貧乏,尤其受語(yǔ)言和思維能力的限制,影響了小班幼兒游戲的主題和情節(jié)。因此,特別需要教師豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)大他們的視野?!庇變涸凇巴尥藜摇庇螒蛑须m然是以模仿為主,同時(shí)也需要借助相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn)。實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是幼兒游戲的直接基礎(chǔ),因此讓幼兒再現(xiàn)日常生活中的情境、積累生活經(jīng)驗(yàn),是幼兒進(jìn)行“娃娃家”游戲的前提,也是游戲順利進(jìn)行的保證。
    3.根據(jù)幼兒需要,幫助其生成新的游戲主題。
    幼兒往往會(huì)在游戲中生成新的游戲,若沒(méi)有教師的指導(dǎo),這種需求容易被忽視,因此教師應(yīng)幫助幼兒生成新的游戲主題。如在“娃娃家”中,“媽媽”下班了,但是還不想回家,在走廊中走來(lái)走去,若有所思地說(shuō):“我要去買東西?!比缃處熽P(guān)注到幼兒的這種需求,則“小商店”的游戲主題將應(yīng)運(yùn)而生,游戲便得到了拓展與延伸。
    4.在“娃娃家”投放恰當(dāng)?shù)牟牧虾屯婢摺?BR>    幼兒在不同的年齡階段對(duì)“娃娃家”所投放的材料、玩具的需求不同。例如,小班“娃娃家”所投放的材料應(yīng)是幼兒熟悉的,并且體積較大,色彩鮮明,重量較輕;中班則應(yīng)隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,適當(dāng)添加一些拓展材料以促進(jìn)幼兒角色扮演的發(fā)展。
    5.為幼兒適時(shí)提供一些與情節(jié)有關(guān)的玩具、物品。
    “適時(shí)增添材料。小班初期,幼兒的游戲開展多依賴于操作材料,但材料并不是越多越好,而應(yīng)隨幼兒游戲水平的提升隨時(shí)增添”。例如,當(dāng)幼兒要給發(fā)燒的“娃娃”測(cè)體溫時(shí),教師可以適時(shí)投放有關(guān)體溫測(cè)量的材料。但不同年齡段的幼兒游戲水平不同,“小班中期,隨著幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的不斷積累、游戲主題內(nèi)容的逐漸豐富、游戲情節(jié)的不斷完善,教師除了要提供一些成形的玩具外,還可提供一些與情節(jié)有關(guān)的物品”,如在“娃娃家”投放太陽(yáng)帽、雨傘時(shí),幼兒知道有太陽(yáng)應(yīng)戴著太陽(yáng)帽出門、下雨時(shí)打著雨傘出門。
    “娃娃家”游戲是觀察幼兒行為的最佳窗口,可以較好地反映和分析幼兒在角色游戲中的各種行為。“娃娃家”游戲作為幼兒園游戲不可缺少的一部分,對(duì)于幼兒與教師來(lái)說(shuō)并不是單純的一種游戲方式,而是一種共同發(fā)展的重要途徑。幼兒在“娃娃家”游戲中獲得各方面行為與能力的發(fā)展,教師則在觀察的過(guò)程中進(jìn)行反思和提升自己的指導(dǎo)能力。
    幼兒小班角色游戲教案篇三
    讓幼兒嘗試在游戲中學(xué)到知識(shí)。以下是專門為你收集整理的幼兒園角色游戲教案,供參考閱讀!
    1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。
    2.樂(lè)意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂(lè)。
    1.劃分好各角,提供相應(yīng)的游戲材料。
    2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。
    3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
    (一)談話,引出游戲主題。
    1.師:前幾天天我們一起過(guò)了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過(guò)的?我們快樂(lè)街上也要為寶寶和小朋友們過(guò)“六一”節(jié)。
    (二)提出游戲要求。
    1.師:娃娃家怎么為寶寶過(guò)“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f(shuō)些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來(lái)為小朋友過(guò)節(jié)日?誰(shuí)來(lái)介紹一下。
    (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
    教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
    (四)游戲評(píng)價(jià)。
    1.師:大家玩的開心嗎?請(qǐng)你把開心事講給大家聽一聽!(請(qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。
    2.師:有沒(méi)有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)
    2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂(lè)街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過(guò)了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂(lè),天天開心。
    (五)收拾、整理游戲材料。
    幼兒小班角色游戲教案篇四
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!啊尥藜摇螒蚴墙巧螒蛑械囊环N,是再現(xiàn)成人現(xiàn)實(shí)生活情景的一個(gè)窗口?!痹凇巴尥藜摇庇螒蛑校變焊鶕?jù)自己平時(shí)觀察到的家庭生活中的人物角色選擇扮演,并模仿家庭中及周圍現(xiàn)實(shí)生活中人物的行為動(dòng)作和語(yǔ)言,同時(shí)在對(duì)周圍環(huán)境各種角色扮演的過(guò)程中,體會(huì)各種情感與態(tài)度?!巴尥藜摇庇螒蚴怯^察幼兒行為的重要窗口之一,可以較好地反映幼兒在角色游戲中的各種行為。因此,研究幼兒在“娃娃家”游戲中的行為顯得尤為重要。
    1.小班幼兒的行為特點(diǎn)。
    小班幼兒在“娃娃家”游戲中主要是單一地操作和擺弄材料,選擇自己想扮演的角色,如扮演爸爸或媽媽給“娃娃”做飯、照顧“娃娃”等。但是由于小班幼兒年齡小,注意力不集中且容易轉(zhuǎn)移,因此他們的角色行為也容易轉(zhuǎn)移,同時(shí),小班幼兒喜歡模仿他人,如看到其他幼兒在炒菜則會(huì)放下手上在為“娃娃”打扮的工作,也跑過(guò)去炒菜。
    小班幼兒的“娃娃家”游戲情節(jié)會(huì)較多,主要是以簡(jiǎn)單的操作為主,很多情況下不會(huì)垂直擴(kuò)展下去,有的甚至?xí)?。例如,一些幼兒說(shuō)自己的“娃娃”生病了,卻沒(méi)有后續(xù)行動(dòng),轉(zhuǎn)而做其他事,并沒(méi)有出現(xiàn)帶“娃娃”去看病的情節(jié)。
    2.中班幼兒的行為特點(diǎn)。
    中班幼兒在“娃娃家”游戲中能夠自己協(xié)商分配游戲角色,能了解角色的行為并扮演得更加生動(dòng)。
    中班幼兒在游戲過(guò)程中逐步能夠堅(jiān)持做一件事情,過(guò)程比較細(xì)致。例如,扮演媽媽的幼兒知道包餃子時(shí)先將需要的各種菜剁成餡兒,裝進(jìn)盤子里,再用棍子將餃子皮搟好,然后開始包餃子,最后將餃子放人鍋中。此外,幼兒的創(chuàng)造性行為也有了初步的發(fā)展,中班幼兒的游戲情節(jié)也變得更加豐富,游戲的活動(dòng)區(qū)域也從家庭延伸至周圍環(huán)境,如帶娃娃去游樂(lè)園玩、去小吃店吃東西、去電影院看電影等。
    在“娃娃家”游戲中,中班幼兒在語(yǔ)言上得到了進(jìn)一步的發(fā)展,幼兒之間語(yǔ)言交往的目的性逐漸增強(qiáng),并且體現(xiàn)在行為上。例如,“媽媽”說(shuō):“你奶粉沖好了嗎?寶寶餓了?!薄鞍职?回答:“知道了,再等會(huì)兒吧。”“媽媽"會(huì)繼續(xù)交流:“我先抱孩子出去散散步,待會(huì)兒再回來(lái)。”
    3.大班幼兒的行為特點(diǎn)。
    一方面,大班幼兒能夠根據(jù)自己實(shí)際生活中所發(fā)生的事情進(jìn)行游戲,會(huì)進(jìn)行過(guò)生日、請(qǐng)客、看病等主題游戲,游戲行為不再只是在某一區(qū)域內(nèi)單一進(jìn)行,能夠擴(kuò)展到其他區(qū)域,如帶“娃娃”去超市買東西、帶“娃娃”去醫(yī)院看病等一系列延伸出來(lái)的游戲。隨著幼兒游戲能力的提升,大班幼兒的游戲情節(jié)也逐漸豐富起來(lái),如帶“娃娃”去醫(yī)院看病時(shí)不再局限于只知道給“娃娃”打針,而學(xué)會(huì)了聽心跳、測(cè)體溫等。另一方面,大班幼兒在游戲過(guò)程中學(xué)會(huì)了合作,能與同伴一起協(xié)商完成某一項(xiàng)任務(wù)。例如做飯時(shí),幼兒能協(xié)商分配任務(wù),一個(gè)負(fù)責(zé)洗菜,一個(gè)負(fù)責(zé)煮菜;吃飯時(shí),一個(gè)抱“娃娃”,一個(gè)喂“娃娃”。
    1.“娃娃家”游戲中幼兒“破壞公物”的行為在一些幼兒園的“娃娃家”,雖然配有各種形象逼真的小家具等,但是,真正可供幼兒拿在手里玩的玩具或游戲材料卻從種類到數(shù)量都很少,尤其缺乏可供幼兒用作象征物的非結(jié)構(gòu)性材料。因此在幼兒園的“娃娃家”游戲中,一些幼兒會(huì)將“娃娃家”中的現(xiàn)有材料“毀壞”來(lái)達(dá)到自己想要效果,從而使游戲繼續(xù)進(jìn)行。幼兒的這種行為經(jīng)常遭到誤解,被認(rèn)為是“破壞公物”的行為。
    [案例]“娃娃家”里,雨萱翻炒著鍋里的塑料玩具,因?yàn)樗芰贤婢咛?,?dǎo)致炒好的“菜”根本裝不進(jìn)碗里。她小腦袋靈機(jī)一動(dòng),小心翼翼地看看四周,確認(rèn)沒(méi)人發(fā)現(xiàn)后,就把長(zhǎng)長(zhǎng)的菜放在地上,用腳使勁地踩碎,以便能夠?qū)⒉搜b進(jìn)碗里。踩得差不多的時(shí)候,她將踩好的碎片重新放到鍋里翻炒,然后倒進(jìn)碗里。教師沒(méi)有發(fā)現(xiàn)雨萱的“破壞行為”,她為自己的成功而感到滿足和快樂(lè)。
    如果教師看到幼兒的這種行為,一般會(huì)把這種行為歸結(jié)為“不愛護(hù)公物”并加以糾正。但是,幼兒這么做的原因在于教師所提供的游戲材料無(wú)法滿足幼兒游戲的需要,完全逼真的成品玩具并不能為幼兒的游戲提供充分支持。所以,幼兒只能通過(guò)“破壞”來(lái)達(dá)到自己的目的。
    2.“娃娃家”游戲中幼兒的沖突行為。
    小班幼兒在游戲過(guò)程中產(chǎn)生矛盾與沖突是不可避免的。究其原因,除了受其年齡特點(diǎn)影響外,更重要的是幼兒的游戲需求和情感需要沒(méi)有得到充分的滿足。
    [案例】今天“娃娃家”請(qǐng)客,會(huì)有許多小客人來(lái)做客。于是大家都忙了起來(lái)。忽然“砰"的一聲,只見煮好的“菜”撒得滿地都是,大家都停下了手里的工作,看見莉莉?qū)⒅蠛玫摹安恕倍既鲈诘厣希炖镞€不停地嘀咕著什么?!巴尥藜摇弊兊秒s亂不堪,幼兒也開始不滿莉莉的行為,甚至有些幼兒讓莉莉離開“娃娃家”。這時(shí)教師來(lái)到莉莉身邊,摸了摸她的頭問(wèn)道:“怎么了,你有什么不開心的事情嗎?能不能告訴老師,老師會(huì)幫助你的?!崩蚶虻椭^委屈地說(shuō)道:“‘爸爸’‘媽媽’不炒我洗干凈的‘菜’?!苯處熉牶蠡腥淮笪?。
    莉莉在游戲中因?yàn)樽约罕煌楹鲆暥挥淇?,因此采用扔?xùn)|西的方式解決:一方面是通過(guò)扔?xùn)|西來(lái)宣泄自己不滿的情緒,另一方面則是想引起同伴與教師的關(guān)注。由于小班幼兒情緒發(fā)展還不穩(wěn)定,他們不能較好地調(diào)節(jié)自己的情緒。同時(shí),這一年齡階段的幼兒社會(huì)交往能力較弱,無(wú)法和同伴自主協(xié)商,不能獨(dú)立解決問(wèn)題和矛盾,必須在成人的幫助下才能解決矛盾與沖突。因此,教師在游戲過(guò)程中要密切關(guān)注幼兒的游戲進(jìn)程,了解幼兒的游戲意愿。在觀察過(guò)程中,幼兒間產(chǎn)生沖突時(shí),在不影響幼兒游戲的前提下,教師可巧妙運(yùn)用角色扮演,平行介入游戲,幫助幼兒解決矛盾與沖突。
    3.“娃娃家”游戲中幼兒的“不知所措”行為每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,在不同的發(fā)展階段有自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)決定了幼兒的行為表現(xiàn)。這就說(shuō)明“有些幼兒的發(fā)展程度是不一樣的,如有些幼兒知道游戲角色的職責(zé),有些幼兒并沒(méi)有真正理解其所扮演的角色,而當(dāng)幼兒不理解角色時(shí),其游戲則‘停頓了’”。
    [案例】小宇和小彤今天在“娃娃家”扮演的分別是爸爸和媽媽,小宇在戴上了“爸爸”的牌子后說(shuō)道:“我今天是‘爸爸’,我要燒好多好吃的菜?!闭f(shuō)完便搬出了一堆材料,開始著手燒起菜來(lái)。小彤是“媽媽”,但是覺(jué)得無(wú)所事事,不知道要做什么,看到“爸爸”在燒菜了,就站在門邊和路過(guò)的幼兒打招呼,而不顧小床上凌亂的衣服。這時(shí)教師看見小彤不知所措的樣子,就建議她去將床上的衣服洗洗、曬曬,于是小彤聽從教師的建議,將衣服拿出來(lái),掛在衣架上曬。在“娃娃家”經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲后,一些幼兒只停留在擺弄材料的層面,而不知道如何使游戲情節(jié)進(jìn)一步發(fā)展。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因之一就是幼兒對(duì)自己所扮演的角色理解單一,沒(méi)有真正理解自己所扮演的角色。在這種情況下,教師應(yīng)適時(shí)、適當(dāng)、有重點(diǎn)地指導(dǎo),幫助幼兒樹立對(duì)角色及角色行為的正確認(rèn)識(shí)。
    4.幼兒在“娃娃家”游戲中遵守規(guī)則的行為。
    幼兒的游戲是具有社會(huì)性的活動(dòng),游戲的社會(huì)性主要體現(xiàn)之一是游戲中的行動(dòng)規(guī)則,“游戲雖然沒(méi)有從外部輸入規(guī)則,但是游戲有內(nèi)蘊(yùn)的規(guī)則”。“娃娃家”游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行潛移默化的社會(huì)化教育的途徑之一。在“娃娃家”游戲中,幼兒通過(guò)對(duì)角色的扮演反映了現(xiàn)實(shí)生活中的人物關(guān)系,并且模仿著人們待人接物的方式和行為準(zhǔn)則。
    [案例]在玩“娃娃家”游戲中,扮演爸爸的浩浩剛剛下班回來(lái),扮演孩子的毛毛看到“爸爸”回來(lái)了,就說(shuō):“爸爸辛苦了,您坐在沙發(fā)上休息吧,我們來(lái)做飯?!?BR>    [案例]扮演媽媽的琪琪抱著“娃娃”,嘴里說(shuō)著“孩子生病了”,然后找來(lái)體溫計(jì)幫“娃娃”量了體溫,對(duì)“娃娃”說(shuō):“你發(fā)燒了,媽媽知道你難受,馬上帶你去醫(yī)院看病。"說(shuō)完抱著“娃娃”去了“醫(yī)院”。
    從上述的兩個(gè)案例可以看出,幼兒逐漸理解游戲中角色的社會(huì)規(guī)范和社會(huì)期望,努力用社會(huì)認(rèn)可的方式行動(dòng),這即是游戲中潛藏的“規(guī)則”。在上述游戲中,幼兒遵守規(guī)則是愉快的、樂(lè)意接受的,并且從中理解自己扮演的角色和控制自己的行為規(guī)則,也能夠理解他人的角色行為和規(guī)則。這有效地對(duì)幼兒的社會(huì)性進(jìn)行了鍛煉。
    5.幼兒在“娃娃家”游戲中解決問(wèn)題。
    幼兒應(yīng)成為活動(dòng)的主動(dòng)探索者,在探索中發(fā)現(xiàn)快樂(lè)?!巴尥藜摇庇螒蚴怯變簣@中各年齡段幼兒經(jīng)常玩的游戲。在游戲過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題。教師在幼兒遇到問(wèn)題時(shí),應(yīng)讓幼兒自己嘗試著解決問(wèn)題。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題是游戲的組成部分。
    【案例】晨晨在游戲中想用被子把“娃娃”包起來(lái)。但是晨晨發(fā)現(xiàn)把被子橫著包“娃娃”不夠長(zhǎng),“娃娃”的腳會(huì)露在外面。于是,晨晨又把被子豎著包裹“娃娃”,發(fā)現(xiàn)被子不夠?qū)?。晨晨甚是苦惱,嘗試著各種方法。時(shí)間慢慢過(guò)去了,晨晨終于發(fā)現(xiàn)了如何將“娃娃”包起來(lái)的辦法:將“娃娃”放在被子的對(duì)角線位置就能成功地將“娃娃”包好。晨晨包好了“娃娃”,心情非常愉快。
    案例中的幼兒在游戲中通過(guò)自己的努力解決了問(wèn)題,深刻地體會(huì)到了游戲的魅力。如果晨晨不是通過(guò)自己探索,而是由教師來(lái)告訴她怎么做,那么她可能就體會(huì)不到解決問(wèn)題后的愉快心情。幼兒能夠在游戲過(guò)程中學(xué)會(huì)通過(guò)思考和動(dòng)手操作來(lái)解決問(wèn)題,遇到困難不退縮,鍛煉意志,獲得滿足,增強(qiáng)自尊心與自信心,促進(jìn)自身的全面發(fā)展。
    6.“娃娃家”游戲中幼兒的“去自我中心化”
    幼兒在游戲中進(jìn)行角色扮演時(shí),必須站在自己扮演的角色的角度上思考問(wèn)題,來(lái)觀察和體驗(yàn)世界,逐漸學(xué)會(huì)理解他人。
    [案例]在“娃娃家”游戲中,小艾和彬彬分別扮演媽媽和爸爸,兩個(gè)人正在為“娃娃"準(zhǔn)備晚飯,但是兩個(gè)人的意見有了分歧。“媽媽”小艾提議包餃子吃,“爸爸”彬彬不同意,提議煮面條。在一番爭(zhēng)論后,彬彬妥協(xié)了,同意小艾吃餃子的建議。案例中,一方面幼兒清楚自己不是媽媽和爸爸,但必須站在游戲中“媽媽”和“爸爸”的角色立場(chǎng)上思考問(wèn)題、計(jì)劃行動(dòng),這樣游戲才能夠得以順利進(jìn)行。同時(shí),在游戲中,由于幼兒的意見不一致,幼兒需要站在他人的角度上思考和看待問(wèn)題,使幼兒學(xué)會(huì)尊重他人的想法和相互協(xié)調(diào)合作。這有利于幼兒“去自我中心化”,克服“自我中心”的傾向。
    教師作為游戲的組織者和引導(dǎo)者,怎樣才能在“娃娃家”游戲中使幼兒的行為獲得發(fā)展并且收獲游戲的快樂(lè)?我們可以從以下幾個(gè)方面來(lái)思考幼兒在“娃娃家”的行為及提供適合的指導(dǎo)策略。
    1.巧妙地運(yùn)用角色適時(shí)介入。
    小班幼兒角色意識(shí)還不清晰,對(duì)角色的認(rèn)知有很大的局限性,在游戲中經(jīng)常容易遺忘角色和轉(zhuǎn)換角色。教師此時(shí)應(yīng)以游戲角色介入,利用自己扮演的角色向幼兒示范游戲規(guī)則,在幼兒不知如何繼續(xù)游戲時(shí)加以指導(dǎo),提高幼兒的游戲水平,使幼兒在愉悅、寬松的氣氛下接受教師的指導(dǎo)。這種方式既不會(huì)干擾幼兒游戲,又能以輕松愉快、潛移默化的指導(dǎo)方式促進(jìn)幼兒游戲。
    2.引導(dǎo)幼兒回憶相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
    “小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)貧乏,尤其受語(yǔ)言和思維能力的限制,影響了小班幼兒游戲的主題和情節(jié)。因此,特別需要教師豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)大他們的視野?!庇變涸凇巴尥藜摇庇螒蛑须m然是以模仿為主,同時(shí)也需要借助相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn)。實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是幼兒游戲的直接基礎(chǔ),因此讓幼兒再現(xiàn)日常生活中的情境、積累生活經(jīng)驗(yàn),是幼兒進(jìn)行“娃娃家”游戲的前提,也是游戲順利進(jìn)行的保證。
    3.根據(jù)幼兒需要,幫助其生成新的游戲主題。
    幼兒往往會(huì)在游戲中生成新的游戲,若沒(méi)有教師的指導(dǎo),這種需求容易被忽視,因此教師應(yīng)幫助幼兒生成新的游戲主題。如在“娃娃家”中,“媽媽”下班了,但是還不想回家,在走廊中走來(lái)走去,若有所思地說(shuō):“我要去買東西。”如教師關(guān)注到幼兒的這種需求,則“小商店”的游戲主題將應(yīng)運(yùn)而生,游戲便得到了拓展與延伸。
    4.在“娃娃家”投放恰當(dāng)?shù)牟牧虾屯婢摺?BR>    幼兒在不同的年齡階段對(duì)“娃娃家”所投放的材料、玩具的需求不同。例如,小班“娃娃家”所投放的材料應(yīng)是幼兒熟悉的,并且體積較大,色彩鮮明,重量較輕;中班則應(yīng)隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,適當(dāng)添加一些拓展材料以促進(jìn)幼兒角色扮演的發(fā)展。
    5.為幼兒適時(shí)提供一些與情節(jié)有關(guān)的玩具、物品。
    “適時(shí)增添材料。小班初期,幼兒的游戲開展多依賴于操作材料,但材料并不是越多越好,而應(yīng)隨幼兒游戲水平的提升隨時(shí)增添”。例如,當(dāng)幼兒要給發(fā)燒的“娃娃”測(cè)體溫時(shí),教師可以適時(shí)投放有關(guān)體溫測(cè)量的材料。但不同年齡段的幼兒游戲水平不同,“小班中期,隨著幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的不斷積累、游戲主題內(nèi)容的逐漸豐富、游戲情節(jié)的不斷完善,教師除了要提供一些成形的玩具外,還可提供一些與情節(jié)有關(guān)的物品”,如在“娃娃家”投放太陽(yáng)帽、雨傘時(shí),幼兒知道有太陽(yáng)應(yīng)戴著太陽(yáng)帽出門、下雨時(shí)打著雨傘出門。
    “娃娃家”游戲是觀察幼兒行為的最佳窗口,可以較好地反映和分析幼兒在角色游戲中的各種行為。“娃娃家”游戲作為幼兒園游戲不可缺少的一部分,對(duì)于幼兒與教師來(lái)說(shuō)并不是單純的一種游戲方式,而是一種共同發(fā)展的重要途徑。幼兒在“娃娃家”游戲中獲得各方面行為與能力的發(fā)展,教師則在觀察的過(guò)程中進(jìn)行反思和提升自己的指導(dǎo)能力。
    幼兒小班角色游戲教案篇五
    2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;。
    活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。
    一、引導(dǎo)語(yǔ)。
    小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
    教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。
    普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);。
    教師觀察:。
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;。
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。
    三、教師評(píng)價(jià)。
    1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);。
    2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);。
    幼兒小班角色游戲教案篇六
    1、根據(jù)孩子游戲的需求產(chǎn)生新內(nèi)容“茶樓自助餐”。幼兒能有序的在自助餐區(qū)自由取食物,創(chuàng)造性進(jìn)行游戲。
    2、幼兒大膽扮演茶樓工作人員的角色,明確角色意識(shí),知道該做些什么,如何對(duì)待客人。
    3、使用文明語(yǔ)言,做文明的人,能主動(dòng)說(shuō)“歡迎光臨”“歡迎下次再來(lái)!”等等。
    幼兒能有序的在自助餐區(qū)自由取食物,創(chuàng)造性進(jìn)行游戲。
    :茶壺、茶杯、自助餐的各色食物。
    一、情境表演,導(dǎo)入游戲。
    教師扮演茶樓老板:大家好,今天我們茶樓重新開張,隆重推出美味的自助餐區(qū)。每桌都有熱情的服務(wù)員,顧客可以點(diǎn)茶喝,也可以自己拿盤子去自助餐區(qū)拿自己喜歡吃的食物哦!
    二、角色分配。
    1、教師根據(jù)幼兒意愿確定茶館經(jīng)理一名、茶桌邊的服務(wù)員4名、自助餐區(qū)的服務(wù)員2名。
    2、幼兒集體推選出其他角色負(fù)責(zé)人,再由負(fù)責(zé)人再去請(qǐng)工作人員。
    3、指導(dǎo)其他幼兒結(jié)伴協(xié)商。
    1、教師以記者的身份參觀采訪茶樓的自助餐區(qū),及時(shí)幫助,指導(dǎo)幼兒。
    3、鼓勵(lì)茶道表演處演員大膽使用材料,使用各種材料進(jìn)行表演。并創(chuàng)造出新的游戲情節(jié);鼓勵(lì)幼兒按自己意愿進(jìn)行活動(dòng),幼兒能及時(shí)找替代物來(lái)替代。
    4、使用文明語(yǔ)言,做文明人。
    四、游戲講評(píng)。
    1、教師請(qǐng)?jiān)谧灾蛥^(qū)用過(guò)餐的幼兒展現(xiàn)活動(dòng)的過(guò)程:服務(wù)員禮貌招待客人,認(rèn)真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。
    2、教師以記者的身份鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)在游戲中表現(xiàn)出色,創(chuàng)造性使用材料,發(fā)展出游戲新情節(jié)的幼兒,并歡迎幼兒到時(shí)收看采訪的節(jié)目。
    3、結(jié)束游戲,整理玩具。
    幼兒將自己部門的玩具分類整理好。
    幼兒小班角色游戲教案篇七
    在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來(lái),游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對(duì)現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進(jìn)行言語(yǔ)的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來(lái)模仿,如買菜、燒飯,招待客人。會(huì)帶娃娃去看病,在家中還會(huì)開生日會(huì)等。爸爸還會(huì)穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來(lái)越逼真,游戲行為也形象具體起來(lái)。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會(huì)表示以換班的辦流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒(méi)做過(guò)的一方來(lái)做。他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在小舞臺(tái)游戲中,孩子們會(huì)分配好主持人、小演員這些角色,主持人維護(hù)好舞臺(tái)的次序,為演員報(bào)節(jié)目,同時(shí)隨著游戲情節(jié)的擴(kuò)展還相繼出現(xiàn)了一些設(shè)計(jì)演出票、宣傳廣告等金點(diǎn)子。但在游戲中也逐漸出現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨(dú)立性還不夠。(一)預(yù)估游戲主題內(nèi)容:娃娃家、小飯店、醫(yī)院、小舞臺(tái)、理發(fā)店、小工地、醫(yī)院。(二)環(huán)境材料介紹除了為孩子提供了工作服、貨品外我們將認(rèn)知活動(dòng)的內(nèi)容隱含在所提供的游戲材料之中,使幼兒通過(guò)操作主動(dòng)獲得多方面經(jīng)驗(yàn)。如在小超市中我們?cè)谪浖苌蠘?biāo)上了一定數(shù)量的圖形,讓幼兒練習(xí)物數(shù)一致的擺放貨物。在建筑工地游戲中我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝硕喾N拼插積木還收集了半成品和廢舊物品,讓幼兒在寬松愉快的情境下選擇游戲材料,使他們進(jìn)行創(chuàng)造性構(gòu)建。在理發(fā)店游戲中為孩子提供了發(fā)型圖片、美發(fā)裝飾物、各種燙發(fā)罩、洗頭籠頭等設(shè)施使幼兒的游戲積極性得到進(jìn)一步提高。讓幼兒在游戲中選擇各種小道具表現(xiàn)不同裝扮的自我,而一些操作材料也為小攝影師提供了繪畫的練習(xí)機(jī)會(huì)。我們的娃娃家游戲的開展就與開展的主題活動(dòng)“我愛我家”有機(jī)的進(jìn)行了融合。如,孩子們?cè)谂P室、廚房、客廳、衛(wèi)生間中開展各種不同的游戲內(nèi)容。展現(xiàn)家的功能設(shè)施。并結(jié)合區(qū)角游戲內(nèi)容提供了筷子喂食、小樂(lè)器等操作材料。在醫(yī)院游戲中有各種聽診器、鹽水袋、藥等材料,讓孩子們仿佛置身于醫(yī)院環(huán)境中,通過(guò)逼真的醫(yī)院設(shè)施滿足幼兒做小醫(yī)生的渴望。餐廳里的食物有逼真的包子、餃子等,還提供了半成品可自由搭配的“菜”還有一些廢舊操作材料,廚師可按客人的口味做各種不同口味的菜。在這個(gè)過(guò)程中,孩子們的活動(dòng)需求、創(chuàng)造需求等得到了滿足,能力得到了發(fā)展。甜品屋中孩子們可隨意選擇材料制作冰激凌、飲料等。小舞臺(tái)是培養(yǎng)幼兒表達(dá)表現(xiàn)能力一方平臺(tái),幼兒通過(guò)面具、小樂(lè)器、小布偶的選用采用各種藝術(shù)形式表達(dá)自己的快樂(lè)。1、培養(yǎng)參與角色游戲的興趣,重點(diǎn)觀察“照相館”游戲主題,讓幼兒積極參與并從中體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。2、鼓勵(lì)幼兒以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。照相館游戲中“攝影師”能否獨(dú)立大膽游戲,并克服游戲中可能出現(xiàn)的一些困難。實(shí)錄:角色游戲開始了,羅慧琳戴上了攝影師的工作牌,拿起了照相機(jī)招呼著跟前來(lái)回走過(guò)的小伙伴“快來(lái)拍照呀!我們的掛歷照可好看了?!痹谒墓膭?dòng)下果然有客人走了進(jìn)來(lái)?!拔蚁肱倪@樣的照片,”朱雨欣指著桌上的臺(tái)歷照說(shuō)。羅慧琳馬上熱情相迎,并把小豬道具遞給了朱雨欣?!昂玫?,來(lái)笑一下,我給你拍?!笨︵暌宦暱扉T按了下來(lái)。此時(shí)一旁的張思遠(yuǎn)說(shuō):“我也拍一張,但我要和掛歷上的一模一樣穿上皇帝衣服拍。羅慧琳一時(shí)為難起來(lái),說(shuō):這個(gè)衣服沒(méi)有,我給你戴個(gè)面具吧,也很好看的。”張思遠(yuǎn)說(shuō)“還有其他衣服嗎?”當(dāng)?shù)弥獩](méi)有時(shí)只好搖頭走開了。羅慧琳又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。她開始拿出了紙和筆畫起了照片,畫完后將照片裝入了相片袋繼續(xù)開始向照相館外張望、招呼著。但生意似乎仍不理想。從照相館游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長(zhǎng),中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺(jué)行動(dòng)性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。攝影師能向客人作介紹且會(huì)用語(yǔ)言招呼客人。能用語(yǔ)言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?,有了一定的角色意識(shí)。從游戲過(guò)程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn)的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),在照相館中的小道具顯然是平乏的。此時(shí)的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了照相館?!皵z影師,我今天帶了自己做的新衣服想請(qǐng)你幫我拍些照片,你說(shuō)好看嗎?”羅慧琳見了忙說(shuō):“這衣服能穿嗎?”(她見我拿來(lái)的是用包裝紙折剪出來(lái)衣服,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說(shuō)我邊將衣服披在了肩上。于是,羅慧琳幫我拍了起來(lái)。正拍著我突然叫了起來(lái):“哎呀,我有急事得走了,這衣服先放在這,照片你幫我送到家里去好嗎?”經(jīng)我如此一說(shuō),她馬上表示了同意。當(dāng)我離開后觀察到,羅慧琳又將此衣服給其他孩子穿上拍了照,孩子們相當(dāng)喜歡,并表示可以到材料庫(kù)取一些材料自己做。羅慧琳后來(lái)還主動(dòng)挨家挨戶開始了“送照片”活動(dòng),并不忘做了拍照宣傳呢。此后,在照相館出現(xiàn)了“服裝區(qū)”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對(duì)制作自己的“時(shí)裝”產(chǎn)生了越來(lái)越濃的興趣,連一些動(dòng)手能力弱的孩子也爭(zhēng)相回家收集各種包裝袋帶回幼兒園。我覺(jué)察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫(kù)中我有意識(shí)增添了類似的材料。同時(shí)“時(shí)裝店”的游戲主題也開始萌芽了。在這一游戲案例中我體會(huì)最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,通過(guò)觀察游戲了解幼兒,通過(guò)環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中?dāng)觀察到照相館生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動(dòng)以及游戲的語(yǔ)言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時(shí)提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動(dòng)。
    幼兒小班角色游戲教案篇八
    活動(dòng)一:角色游戲——娃娃家、超市、冷飲店活動(dòng)目的:1.發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。2.培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強(qiáng)游戲的集體性。3.能夠?yàn)橛螒蜻x擇替代玩具。活動(dòng)準(zhǔn)備:1.繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)2.繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子?;顒?dòng)過(guò)程:一。以回憶上次的游戲情況引入活動(dòng)。1.師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰(shuí)?2.師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰(shuí)?冷飲店里有什么?3.師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來(lái)了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員,收銀員,顧客等)。
    幼兒小班角色游戲教案篇九
    在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過(guò)與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自己的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自己的游戲行為。因此,通過(guò)為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    (二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備。
    1、游戲主題:醫(yī)院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。
    2.游戲主題:理發(fā)店材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
    3.游戲主題:面包房材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
    4游戲主題:娃娃家材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。
    5.游戲主題:動(dòng)物園材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。
    6.游戲主題:小舞臺(tái)材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂(lè)器等。
    7.游戲主題:小汽車材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。
    (三)近階段游戲目標(biāo)。
    1.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。
    2.強(qiáng)化幼兒的角色意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。
    3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。
    (四)教師觀察要點(diǎn)。
    1.游戲中幼兒的角色意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?
    2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?
    3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?
    (一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來(lái)。但是,一段時(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲內(nèi)容始終沒(méi)有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對(duì)賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過(guò)生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。
    教師調(diào)整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長(zhǎng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對(duì)應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。
    制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來(lái)到面包房對(duì)售貨員說(shuō):“今天娃娃過(guò)生日了,我要買一個(gè)蛋糕?!裉煨“淄眠^(guò)生日了,我想送個(gè)蛋糕給它?!泵姘恳幌伦訜狒[了起來(lái)。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。
    分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來(lái)自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過(guò)程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了。可見,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極的游戲和交往行為。
    (二)在一次游戲后的交流活動(dòng)中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來(lái)了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家??捎^察下來(lái),幼兒在游戲時(shí)并沒(méi)有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒(méi)想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過(guò)于繁多的材料,以及幼兒對(duì)涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。
    教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時(shí)的情景,重點(diǎn)演示“涂面霜”的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒(méi)有忘記“給娃娃涂面霜”這個(gè)細(xì)節(jié)。
    分析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可通過(guò)談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。(靜安區(qū)余姚路幼兒園潘煒)。
    幼兒小班角色游戲教案篇十
    1、簡(jiǎn)單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題。
    (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
    (2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。
    (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
    2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
    引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清"超市"游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。
    教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
    幼兒小班角色游戲教案篇十一
    1、教師指導(dǎo)大家分配角色,有店員和顧客來(lái)玩這個(gè)游戲。
    2、店員負(fù)責(zé)擺放衣褲,給衣褲進(jìn)行搭配和招呼客人。客人進(jìn)店時(shí),要主動(dòng)的歡迎客人的到來(lái)。
    3、店員負(fù)責(zé)熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問(wèn)題。
    4、客人要說(shuō)出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……。
    5、店員要詢問(wèn)客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來(lái)相應(yīng)的物品來(lái)。
    6、客人與店員結(jié)賬的時(shí)候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來(lái)付出相對(duì)應(yīng)的人民幣。能有禮貌的和客人道別。
    幼兒小班角色游戲教案篇十二
    2、大膽想象進(jìn)行游戲。
    3、加強(qiáng)各角色間的聯(lián)。
    一、以談話的形式引入。
    2、師:如果有的顧客買了東西覺(jué)得不滿意,你會(huì)怎么做?
    3、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)商店應(yīng)該怎么玩。
    二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。
    1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
    2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來(lái)布置我們的商店?
    三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。
    1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
    2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
    3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過(guò)期的,你們說(shuō)該怎么辦呢?可以換嗎?
    活動(dòng)以引導(dǎo)幼兒說(shuō)出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準(zhǔn)備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高?;顒?dòng)中發(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過(guò)于逼真的反應(yīng)游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。
    在下一次的游戲中會(huì)重點(diǎn)鼓勵(lì)幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導(dǎo),請(qǐng)家長(zhǎng)幫忙在家進(jìn)行指導(dǎo),給予知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。
    幼兒小班角色游戲教案篇十三
    雅雅(6歲2個(gè)月),貝貝(3歲8個(gè)月),樂(lè)樂(lè)(6歲3個(gè)月)
    混齡
    15:20~16:20
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓于教育于各項(xiàng)活動(dòng)當(dāng)中之中”?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出“幼兒的社會(huì)性主要是在日常生活和游戲中通過(guò)觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來(lái)的",在教育建議中也指出“幼兒園組織活動(dòng)時(shí),可以經(jīng)常打破班級(jí)的界限,讓幼兒有更多機(jī)會(huì)參加不同群體的活動(dòng)”。我園是按年齡分班,在前期的戶外角色游戲中,小朋友們有了混齡玩的經(jīng)驗(yàn),在室內(nèi)角色游戲中許多小朋友們也產(chǎn)生了去隔壁班玩的愿望,因此,我們開展了“大帶小”的室內(nèi)混齡角色游戲活動(dòng),每周取若干個(gè)時(shí)間點(diǎn)開放各個(gè)班級(jí)的活動(dòng)區(qū),讓幼兒自由穿梭其中尋找同伴開展游戲活動(dòng),讓大孩子和小孩子在大家庭式的游戲環(huán)境中充分互動(dòng)、互相學(xué)習(xí)、互相幫助。本班是大班,左右兩邊分別是兩個(gè)小班,本班幼兒在與小班幼兒一同游戲中完成從“適應(yīng)”到“接納”再到“共同游戲”,在這一“大帶小”的游戲過(guò)程中,大班幼兒多充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者與組織者來(lái)帶領(lǐng)小班幼兒游戲,以至于缺乏對(duì)小班幼兒的謙讓、關(guān)愛與責(zé)任,怎樣通過(guò)混齡角色游增加本班幼兒的責(zé)任感,成為了本班最為關(guān)注的問(wèn)題。
    如何利用混齡角色游戲增強(qiáng)幼兒的責(zé)任感
    實(shí)錄與分析
    案例一
    游戲開始了,“海之家餐廳”的工作人員穿戴好服飾在自己的工作崗位上就位了,顧客們也從走廊的“材料超市”里拿了包包和手機(jī)等工具。這時(shí)來(lái)了一個(gè)小班的幼兒,站在門口一動(dòng)不動(dòng),有點(diǎn)不知所錯(cuò),雅雅牽起了一個(gè)小女孩的手,說(shuō)“:我們一起去玩吧!”小女孩點(diǎn)點(diǎn)頭,雅雅又問(wèn):“你叫什么名字???”小女孩說(shuō):“我叫貝貝?!毖叛判χf(shuō):“那你當(dāng)我的寶寶,我當(dāng)媽媽,好嗎?”貝貝回答:“嗯……好?!?BR>    雅雅說(shuō);“我們一起去餐廳吃飯吧,要自己去選食材哦!”說(shuō)完她在餐廳門口的架子上拿了一個(gè)大托盤、兩個(gè)紙盤、一個(gè)夾子,貝貝跟隨著她進(jìn)入了生鮮自選區(qū),雅雅夾了一些蔬菜和魚放在紙盤里,貝貝先只是看著她做這一切,過(guò)了一會(huì)兒她也開始選食材,但她并沒(méi)有用夾子,而是用手去拿,雅雅看到后驚呼:“不能用手拿,用手拿不衛(wèi)生,要用夾子,你也去門口拿一個(gè)夾子吧!”
    貝貝拿了夾子和紙盤后,夾了好多食物,雅雅端起大托盤說(shuō):“寶寶,把你的食物放在上面,我要去收銀臺(tái)付錢啦,你先去坐一會(huì)兒?!?BR>    行為分析:
    在結(jié)伴而行的過(guò)程中,可以看到貝貝作為小班幼兒,因年齡小社會(huì)交往經(jīng)驗(yàn)缺乏,剛來(lái)到一個(gè)陌生的環(huán)境里,顯得較為膽怯,但對(duì)新朋友是接納的態(tài)度。而雅雅作為大班幼兒,交往能力比較強(qiáng),能夠主動(dòng)結(jié)交新朋友,主動(dòng)發(fā)起游戲,并與同伴協(xié)商分配角色,在她的帶領(lǐng)下貝貝已經(jīng)學(xué)會(huì)自助選食材了,但作為“新手媽媽”雅雅在游戲中,只是充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者來(lái)分配“任務(wù)”,責(zé)任感稍顯不足,買單時(shí)讓“寶寶”一個(gè)人坐在餐廳等待,自顧自玩起了別的游戲。
    案例二
    樂(lè)樂(lè)(服務(wù)員)看到貝貝(寶寶):“這是誰(shuí)家的寶寶啊,怎么一個(gè)人在這里?媽媽呢?”貝貝指著收銀臺(tái)方向回答:“媽媽在那邊?!睒?lè)樂(lè)大聲道:“寶寶一個(gè)人在餐廳,是很危險(xiǎn)的呢,被壞人帶走了怎么辦?”
    服務(wù)員樂(lè)樂(lè)叫號(hào)了:“2號(hào),2號(hào)在哪里!”雅雅大聲回答:“在這里,在這里!”樂(lè)樂(lè)把餐送到了,她們開始吃起來(lái)。進(jìn)餐過(guò)程中,雅雅不時(shí)夾菜喂給寶寶:“寶寶乖,要多吃蔬菜!”當(dāng)貝貝用嘴咬住吸管喝奶茶時(shí),雅雅提醒她:“不能用嘴咬吸管,只能假喝哦!”
    吃飽喝足后,雅雅:“寶寶,吃完飯我們?nèi)フ障囵^玩好嗎?”貝貝:“好哇,媽媽,太好了。”貝貝起身準(zhǔn)備離開,雅雅說(shuō)到:“我們要把餐具收好,食物放回去才能走……”
    行為分析:
    在服務(wù)員樂(lè)樂(lè)的提醒下,“新手媽媽”雅雅很快意識(shí)到了自己的問(wèn)題,不再讓寶寶一個(gè)人,并成為了“榜樣?jì)寢尅?。大班幼兒處于愛照顧比自己年齡小的幼兒的階段,混齡角色游戲則正好提供了這樣的機(jī)會(huì),雅雅一直在關(guān)心和幫助貝貝,考慮到寶寶不能吃辣,特意囑咐廚師“不要加辣椒”,還幫貝貝拿適合的餐具,提醒貝貝不能用嘴咬玩具吸管,要收拾好玩具才能去下一站玩,這種關(guān)愛他人的行為,收拾玩具的責(zé)任心,不僅有利于自身社會(huì)情感的發(fā)展,對(duì)貝貝也發(fā)揮了榜樣的作用。
    (一)支持性策略
    1.豐富角色認(rèn)知,了解角色的職責(zé)
    《指南》中建議:“結(jié)合社會(huì)生活實(shí)際,幫助幼兒了解基本的行為規(guī)范或其他游戲規(guī)則,體會(huì)規(guī)則的重要性,學(xué)習(xí)自覺(jué)遵守規(guī)則?!蔽覀?cè)谏鐣?huì)生活中扮演著不同的角色,而每一種角色往往都意味著一種責(zé)任,需要遵守一些規(guī)則。幼兒扮演的角色反映了現(xiàn)實(shí)的生活印象,模仿呈現(xiàn)了成人的日常行為,但部分幼兒在角色游戲時(shí),對(duì)角色的職責(zé)認(rèn)識(shí)不夠,對(duì)自己扮演的角色理解膚淺,例如案例中,雅雅扮演的“媽媽”買單時(shí)讓“寶寶”一個(gè)人坐在餐廳等待,教師要在游戲前提供相關(guān)資料,豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),提高幼兒對(duì)角色的認(rèn)知,幫助幼兒了解“媽媽”這一角色的職責(zé)和“媽媽帶娃”時(shí)的要注意事項(xiàng)。同時(shí),在游戲時(shí),教師要多關(guān)注、多觀察,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),可以角色的身份介入,提醒幼兒不能擅離職守,引導(dǎo)幼兒增強(qiáng)責(zé)任意識(shí)。
    2.混齡結(jié)對(duì)子,共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則。
    經(jīng)觀察發(fā)現(xiàn),小班的幼兒在混齡游戲中,比較膽怯,自主性不是很強(qiáng),例如案例中的貝貝,一開始是不敢進(jìn)大班教室,可能是弟弟妹妹們跟哥哥姐姐不是很熟悉,不敢跟著“陌生”哥哥姐姐玩。教師可以和幼兒共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則,采用“一對(duì)一”或“一帶二”互相結(jié)對(duì)子的方法,每位大班幼兒固定帶一到兩位弟弟妹妹,增進(jìn)孩子間的感情,促進(jìn)幼兒的社會(huì)交往。還可以將“大帶小”活動(dòng)滲透到一日生活各個(gè)環(huán)節(jié)中,如區(qū)域活動(dòng)、戶外活動(dòng)、散步等其他活動(dòng)時(shí)間與結(jié)伴的弟弟妹一起玩。引導(dǎo)大班幼兒從感受和弟弟妹妹一起游戲的快樂(lè)開始,學(xué)習(xí)如何讓與比自己小的同伴交往,在游戲、生活中學(xué)習(xí)關(guān)心、照顧他人,體驗(yàn)幫助比自己小的同齡人的快樂(lè)和自豪感,隨著交往的深入,相信孩子間的配合會(huì)越來(lái)越默契。
    3.游戲回顧,及時(shí)開展有效的總結(jié)評(píng)價(jià)
    《綱要》中指出“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評(píng)價(jià)意義,教師應(yīng)視之為重要的評(píng)價(jià)信息和改進(jìn)工作的依據(jù)?!泵看斡螒蚪Y(jié)束整理好區(qū)域后,教師應(yīng)該讓幼兒們靜靜地坐下來(lái),回想游戲時(shí)成功與失敗的地方,互相評(píng)價(jià)自己或同伴的角色。在幼兒互相評(píng)價(jià)后教師也要及時(shí)評(píng)價(jià),對(duì)于盡職盡責(zé)和有創(chuàng)造性游戲的幼兒,教師要表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì),對(duì)游戲中存在的問(wèn)題要強(qiáng)調(diào)和指導(dǎo),這樣會(huì)讓幼兒更加有自信。例如,案例中的雅雅,教師要表?yè)P(yáng)她熱情主動(dòng)結(jié)交新朋友、主動(dòng)發(fā)起游戲,在游戲中關(guān)心照顧“寶寶”,結(jié)束后帶“寶寶”一起收拾整理玩具,這也是非常有責(zé)任心的表現(xiàn),是值得肯定和大家學(xué)習(xí)的,但游戲中也有問(wèn)題,排隊(duì)時(shí)讓寶寶一個(gè)人在餐廳等,但好在經(jīng)過(guò)提醒后很快就改正了,如何當(dāng)一位有責(zé)任心的好“媽媽”,在帶寶寶時(shí)需要做哪些事、不能做哪些事呢?可以請(qǐng)雅雅和其他小朋友們一起來(lái)談一談。讓幼兒在鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)中體會(huì)到游戲給自己帶來(lái)的快樂(lè),通過(guò)談話增強(qiáng)責(zé)任意識(shí),幼兒就會(huì)在以后的游戲中更加盡職盡責(zé),收獲良好的自我感覺(jué)、同伴的贊許、老師的表?yè)P(yáng),健康快樂(lè)地成長(zhǎng)。
    (二)反思與感悟
    著名教育家馬卡邊柯認(rèn)為:“獨(dú)生子女沒(méi)有兄弟姐妹,因而沒(méi)有互相體貼、照顧的經(jīng)歷,沒(méi)有互愛互助、相互模仿、共同努力和共同分離。這不利于發(fā)展兒童的集體主義意識(shí),而會(huì)導(dǎo)致兒童個(gè)人主義的蔓延。”現(xiàn)在的獨(dú)生子女占相當(dāng)大的比例,父母過(guò)分保護(hù),嬌寵溺愛,事事代勞的現(xiàn)象十分普遍。作為幼教工作者,讓幼兒學(xué)會(huì)關(guān)心他人,培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心是十分重要的事情。我園的混齡角色游戲活動(dòng)是在角色游戲活動(dòng)時(shí)間,全園不同班級(jí)、不同年齡的孩子混合在一起進(jìn)行的活動(dòng),混齡角色游戲可以較好彌補(bǔ)同齡教育及獨(dú)生子女家庭生活的不足,為幼兒提供更多的異齡觀摩學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。
    生活經(jīng)驗(yàn)表明,小的孩子對(duì)大的孩子常常有一種崇拜心理,而大的孩子則喜歡在小的孩子面前逞能。年齡小的幼兒同時(shí)希望和比自己年齡大的幼兒交往,他們認(rèn)為年齡大的幼兒比自己的能力強(qiáng),是自己心中的”英雄”,是他們未來(lái)發(fā)展的目標(biāo),這樣的崇拜、羨慕是交往的原動(dòng)力。年齡大的幼兒也喜歡與年齡小的幼兒交往,幼兒的心理中有被肯定、被承認(rèn)的需求、這種需求僅僅通過(guò)成人的評(píng)價(jià)并不能夠滿足,他們更喜歡同伴間的贊揚(yáng)、肯定、追隨,不僅僅是語(yǔ)言上的,還有心理和行為上的承認(rèn),和年齡小的幼兒交往中充分的展示了自我,同時(shí)也付出了愛,懂得如何關(guān)心幼小,照顧、幫助別人,責(zé)任心在行動(dòng)上有了很大的體現(xiàn)。而小班幼兒在交往過(guò)程中,在獲得關(guān)心體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,對(duì)責(zé)任心也有了感受和認(rèn)識(shí)。
    幼兒小班角色游戲教案篇十四
    1、會(huì)用禮貌用語(yǔ)歡送和迎接。
    2、能按教師的引導(dǎo)去溝通。
    3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。
    5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    幼兒小班角色游戲教案篇十五
    2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
    二:提出游戲要求。
    1.游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2.游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語(yǔ)。
    三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)。
    1.觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。
    2.重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。
    教案設(shè)計(jì)頻道小編推薦:
    幼兒小班角色游戲教案篇十六
    游戲是孩子們的天性,而音樂(lè)游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子們音樂(lè)的享受。《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動(dòng)。讓幼兒在音樂(lè)游戲中與同伴交流情感。
    本次活動(dòng)《小老鼠做游戲》選自小班教材《好朋友》主題下《小老鼠奇奇》這一小點(diǎn),之所以選擇小老鼠為內(nèi)容載體,是因?yàn)樵谶M(jìn)行故事小老鼠奇奇后,孩子們對(duì)老鼠這一角色特別感興趣和關(guān)注,有的孩子說(shuō)我最喜歡看貓和老鼠的動(dòng)物畫片了,有的說(shuō)老鼠最怕貓了,有的說(shuō)老鼠最喜歡偷吃米了,看得出,孩子們對(duì)小老鼠這一調(diào)皮、可愛的角色是很喜歡的,于是我結(jié)合《好朋友》主題中的總目標(biāo):喜歡自己的朋友,體驗(yàn)與老師、同伴一起活動(dòng),分享快樂(lè)。又結(jié)合小班幼兒年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)有內(nèi)容、有情節(jié)、有角色,并富有形象性、趣味性與一體的音樂(lè)游戲活動(dòng)。
    開設(shè)玩具店:在玩具店里增設(shè)許多不同動(dòng)態(tài)的小老鼠,讓幼兒在游戲中熟悉小老鼠的外形特征。
    二、家長(zhǎng)工作。
    請(qǐng)家長(zhǎng)配合,收集小老鼠玩偶。
    三、學(xué)習(xí)活動(dòng)。
    1、模仿小老鼠的動(dòng)作,喜歡小老鼠這一角色。
    2、故事欣賞《小老鼠奇奇》。
    3、觀看幼兒自帶碟片《貓和老鼠》。
    四、環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    師幼共同創(chuàng)設(shè)小老鼠的家,
    活動(dòng)名稱:《角色》。
    1、愿意隨著音樂(lè)的變化想象創(chuàng)編小老鼠的`動(dòng)作。
    2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。
    1、老鼠新家的創(chuàng)設(shè)。
    2、音樂(lè)。
    活動(dòng)重難點(diǎn):想象創(chuàng)編小老鼠的動(dòng)作,隨著音樂(lè)的變化做相應(yīng)的動(dòng)作。
    一、律動(dòng)導(dǎo)入。
    1、今天,我是鼠媽媽,你們來(lái)做我的鼠寶寶,好不好?寶寶們,媽媽告訴你們一個(gè)好消息,今天我們要搬新家啦!你們高興嗎?瞧,我們的新家就在那兒呢?讓我們一起出發(fā)吧!(放律動(dòng)音樂(lè))。
    2、我們的新家到了,讓我們一起進(jìn)去參觀一下吧!(你們看,新家里有我們?nèi)腋?,還有我們心愛的玩具,你們喜歡嗎?)。
    3、請(qǐng)鼠寶寶們坐下來(lái)休息一下,媽媽給鼠寶寶們聽一段好聽的音樂(lè)吧!(音樂(lè)一)(第一遍)。
    二、感受快節(jié)奏音樂(lè),想象、創(chuàng)編小老鼠的動(dòng)作。
    1、聽了這么好聽的音樂(lè),鼠寶寶們最想做什么事呀?(吃米、喝油、舔嘴巴、摸肚皮、伸懶腰、跳舞。)。
    2、我們跟著音樂(lè)做你喜歡做的事(第二遍)。
    3、觀察后提問(wèn):小老鼠××(3-4位幼兒),你剛剛在干什么呀?做給大家看看,我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)(其余幼兒模仿)。
    4、小老鼠的本領(lǐng)真大,這次媽媽要看啦,哪只小老鼠走路時(shí)是輕輕的,沒(méi)有撞到鼠弟弟和鼠妹妹們,好不好?(第三遍)。
    小結(jié):聽了好聽的音樂(lè),做了那么多有趣的事情,我們大家在一起真開心!
    三、感受慢節(jié)奏音樂(lè)。
    1、播放音樂(lè)二,聽,這段音樂(lè)和剛才的音樂(lè)一樣嗎?哪里不一樣?
    2、好像誰(shuí)要來(lái)了?(貓)。
    3、那我們?cè)撛趺崔k呀?(躲起來(lái)不動(dòng))。
    4、在大花貓沒(méi)來(lái)之前,讓我們先練一練本領(lǐng)。(完整練習(xí))。
    5、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)提出(不要躲在一起,要分開一點(diǎn),不然的話很容易被大花貓發(fā)現(xiàn)的)并再次完整練習(xí)。
    5、請(qǐng)周老師扮演大花貓,游戲完整練習(xí)。
    四、音樂(lè)游戲《小老鼠》。
    二、學(xué)教法。
    新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)生活的支持者、合作者、引導(dǎo)著?!痹诒敬位顒?dòng)中所采用的主要教法有:
    1、情趣游戲法:游戲是幼兒的基本活動(dòng),它具有教育性、娛樂(lè)性、創(chuàng)造性。
    2、角色扮演法:通過(guò)情節(jié)鼠媽媽帶鼠寶寶們參觀新家,并在新家里聽音樂(lè)做游戲?yàn)橹饕獌?nèi)容,讓孩子們身臨其境地進(jìn)入角色。
    3、情境教學(xué)法:在教學(xué)中教師有目的地創(chuàng)設(shè)具有一定情境的場(chǎng)景,以引起孩子參與活動(dòng)的興趣。
    三、說(shuō)目標(biāo):
    1、愿意隨著音樂(lè)的變化想象創(chuàng)編小老鼠的動(dòng)作。
    2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。
    四、說(shuō)流程。
    四、說(shuō)過(guò)程:
    1、音樂(lè)律動(dòng):復(fù)習(xí)律動(dòng)《可愛的小老鼠》,導(dǎo)入活動(dòng)主題,進(jìn)入角色。
    2、聽音樂(lè)想象、創(chuàng)編小老鼠的動(dòng)作:在快音樂(lè)時(shí)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小老鼠的動(dòng)作。
    3、游戲《小老鼠和大花貓》,在游戲中感知不同快慢節(jié)奏的音樂(lè)并做相應(yīng)的動(dòng)作。
    4、歌表演《小老鼠》:體驗(yàn)成功的喜悅和音樂(lè)游戲的快樂(lè)。
    l整個(gè)活動(dòng)還是比較完整的,由開始的音樂(lè)律動(dòng),中間的新授,和最后的歌表演,各環(huán)節(jié)的目標(biāo)指向比較明確,層次也比較清晰。
    l能夠給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)比較溫馨、寬松的音樂(lè)游戲情境。
    l教師的上課狀態(tài)比較飽滿,能調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
    l活動(dòng)結(jié)束前的歌表演《小老鼠》,是老師根據(jù)活動(dòng)需要進(jìn)行了對(duì)《小豬》進(jìn)行創(chuàng)編,效果很不錯(cuò)。
    l不足:活動(dòng)中,教師靠得太前,把應(yīng)該小朋友說(shuō)得都說(shuō)完了,例:在完整游戲前,師讓幼兒說(shuō)說(shuō)聽到快音樂(lè)時(shí)可以做各種開心的事,聽到慢音樂(lè)時(shí)要躲起來(lái),可是老師顯得太急了,把游戲規(guī)則自己重審了一遍。
    幼兒小班角色游戲教案篇十七
    活動(dòng)內(nèi)容:
    角色游戲《超市、銀行、幼兒園》。
    二、活動(dòng)目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
    三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
    2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
    四、活動(dòng)過(guò)程觀察及調(diào)整:
    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
    2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。
    3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。
    4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。
    剛開始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。
    5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。
    6、結(jié)束游戲:(1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。(2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
    活動(dòng)指導(dǎo)。
    1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)、人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?。?BR>    (2)誰(shuí)看?。空l(shuí)護(hù)理病人?
    (4)、認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
    3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導(dǎo)。
    教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)、先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。
    (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
    6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。
    活動(dòng)反饋通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。
    幼兒小班角色游戲教案篇十八
    1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
    2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
    3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。
    (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。
    (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;。
    (3)、漢堡包、薯?xiàng)l、ji腿、可樂(lè)等;。
    (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。
    (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
    觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒(méi)排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。
    三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。
    觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定??磥?lái)孩子們都已經(jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。
    四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。
    觀察分析:因?yàn)橹翱催^(guò)錄像,所以孩子們?nèi)″X時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對(duì)價(jià)錢還沒(méi)什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì)利用替代物。
    五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。
    (1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?
    (2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。
    觀察分析:孩子們能夠說(shuō)出開心的`事,最喜歡和誰(shuí)玩??磥?lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。
    孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\(chéng)的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過(guò),孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒(méi)有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒(méi)有放開,不會(huì)選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
    幼兒小班角色游戲教案篇十九
    一、游戲目標(biāo):
    1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。
    2.樂(lè)意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂(lè)。
    二、游戲準(zhǔn)備:
    1.劃分好各角區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。
    2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。
    3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。
    三、游戲過(guò)程:
    (一)談話,引出游戲主題。
    1.師:前幾天天我們一起過(guò)了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過(guò)的?我們快樂(lè)街上也要為寶寶和小朋友們過(guò)“六一”節(jié)。
    (二)提出游戲要求。
    1.師:娃娃家怎么為寶寶過(guò)“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f(shuō)些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來(lái)為小朋友過(guò)節(jié)日?誰(shuí)來(lái)介紹一下。
    (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
    教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
    (四)游戲評(píng)價(jià)。
    1.師:大家玩的開心嗎?請(qǐng)你把開心事講給大家聽一聽!(請(qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。
    2.師:有沒(méi)有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。
    2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂(lè)街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過(guò)了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂(lè),天天開心。
    (五)收拾、整理游戲材料。
    幼兒小班角色游戲教案篇二十
    活動(dòng)名稱:乖乖寶貝(中班)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、幼兒能夠在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)到不同職業(yè)的角色快樂(lè)。
    2、幼兒可以在游戲中更進(jìn)一步了解超市、醫(yī)院的商業(yè)功能,及其基本組成結(jié)構(gòu)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、引發(fā)式導(dǎo)入提問(wèn)。
    呢?”
    (2)提問(wèn)后老師開始給大家看準(zhǔn)備好的角色扮演的物品,并與小朋友們一。
    生,護(hù)士然后呢打完針寶寶要買吃的來(lái)到超市,誰(shuí)要來(lái)當(dāng)玩具導(dǎo)購(gòu)和。
    食品導(dǎo)購(gòu)來(lái)像寶寶、爸爸、媽媽介紹商品。結(jié)束后回家的路上又看到了。
    賣糖葫蘆的,誰(shuí)來(lái)扮演這個(gè)角色來(lái)賣好吃的糖葫蘆。(注意:要多次提。
    醒小朋友們不要僅僅局限在自己的活動(dòng)區(qū)域內(nèi))。
    (1)教師注意觀察每個(gè)幼兒的表現(xiàn),當(dāng)發(fā)現(xiàn)有區(qū)域空下來(lái)時(shí),要充當(dāng)游戲。
    者介入到游戲中扮演角色與幼兒一起進(jìn)行游戲。
    (2)當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒角色扮演不到位時(shí)要適當(dāng)提醒,這個(gè)角色怎樣做會(huì)不會(huì)更加。
    形象……。
    3、結(jié)束。
    (1)播放游戲結(jié)束音樂(lè),示意讓兒童放好道具回到座位上。
    (2)教師進(jìn)行總結(jié),指出游戲中哪位小朋友表演的最形象,是怎么表演的能否在表演一下。同時(shí)指出活動(dòng)中的不足,并與小朋友們一起想出更好的表演方法或者技巧。、,以便改進(jìn)。
    (3)教師說(shuō)出結(jié)束話語(yǔ):小朋友們今天我們的活動(dòng)就結(jié)束啦,希望小朋。
    友可以在生活中仔細(xì)觀察,哪些人做啦什么事情呢?然后可以和小朋友。
    討論、扮演游戲。
    活動(dòng)延伸:游戲活動(dòng)結(jié)束后小朋友們可以仔細(xì)觀察一下其他的機(jī)構(gòu)和工作人員是如何。
    進(jìn)行工作的,然后可以與其他小朋友、老師、家長(zhǎng)一起扮演進(jìn)行體驗(yàn)。
    幼兒小班角色游戲教案篇二十一
    2、提出本次游戲的要求:
    1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。
    2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。
    3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話。
    1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問(wèn)幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。
    2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。
    3)、鼓勵(lì)幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。
    4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話聲量。
    4、游戲結(jié)束、組織幼兒。
    重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒與同伴游戲的情況。
    幼兒小班角色游戲教案篇二十二
    1、使幼兒知道火車是一種交通工具,并懂得乘坐火車的一般常識(shí),如:上車要買票,對(duì)號(hào)入座,火車上有列車長(zhǎng)、乘務(wù)員、乘客等,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。
    2、訓(xùn)練幼兒思維的流暢性,獨(dú)立性,培養(yǎng)合作精神,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表的能力和社會(huì)交往能力。
    3、培養(yǎng)幼兒尊老愛幼,尊重他人的勞動(dòng),禮貌待人,文明服務(wù)等良好的社會(huì)公德。
    人民幣、水壺、口杯、拖把、水彩筆、圖畫紙、錄音機(jī)、磁帶、布娃娃、自制列車、小板凳、中國(guó)地圖、時(shí)刻表。布置好場(chǎng)景。
    1、師:小朋友,我們中國(guó)地大物博,風(fēng)光秀麗,如果你想外出旅游或參觀學(xué)習(xí)、看望親戚,你怎樣去呢?(坐火車、乘飛機(jī)、坐輪船……)
    那么汽車、火車、飛機(jī)輪船等都屬于什么?(交通工具)
    2、出示中國(guó)地圖。問(wèn):小朋友,今天我們來(lái)玩一個(gè)小火車的游戲,誰(shuí)來(lái)當(dāng)司機(jī)?火車?yán)镞€有誰(shuí)?(廣播員、乘務(wù)員、列車長(zhǎng)……)
    教師指導(dǎo)幼兒分角色:司機(jī)、廣播員、乘客、乘警……掛牌服務(wù)。
    4、廣播員:各位旅客,你們好,歡迎您乘坐“未來(lái)號(hào)”列車,本次列車途徑滄州、天津……最后到的北京,到北京的時(shí)間為下午兩點(diǎn),請(qǐng)各位旅客放好自己的行李,注意安全,祝各位旅客旅途愉快。音樂(lè)起,幼兒在車內(nèi)左右晃動(dòng)。
    5、乘務(wù)員為旅客發(fā)書,送水,再用拖把擦地、擦桌子。這時(shí),車內(nèi)的旅客有看書的、有喝水的、有拍手做游戲的……有一位旅客把果皮扔在了地上,乘務(wù)員趕忙走過(guò)來(lái)說(shuō):“請(qǐng)你把果皮放在盤子里”,然后打掃干凈。旅客說(shuō):“對(duì)不起,下次我一定注意”。有一位媽媽懷里抱的娃娃突然生病了,急得媽媽團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),周圍旅客都來(lái)幫忙,又送要的、有送水果的……乘務(wù)員為娃娃量體溫,服上藥,媽媽表示感謝。
    (廣播員:列車前方到站是天津站,停車五分鐘,有下車的旅客請(qǐng)帶好自己的行李,歡迎你下才再乘坐“未來(lái)號(hào)”列車)。
    下車時(shí)有人攙扶老人或盲人的,互相說(shuō)再見。列車開動(dòng)……
    (廣播員:本次列車到達(dá)終點(diǎn)站北京站,請(qǐng)各位旅客下車時(shí)代好自己的行李)幼兒下車。
    買票上車,對(duì)號(hào)入座。