大班音樂游戲教案誰是灰太狼(匯總19篇)

字號:

    教案是教學(xué)過程中的重要參考資料,對于教師的教學(xué)效果和教學(xué)思路具有指導(dǎo)作用。編寫教案時應(yīng)該注重學(xué)習(xí)任務(wù)的設(shè)置和學(xué)習(xí)方法的引導(dǎo)。請大家共同分享一些教案編寫的經(jīng)驗和心得,共同提高教學(xué)質(zhì)量。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇一
    1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習(xí)從音樂中尋找游戲規(guī)則。
    2、在標(biāo)記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。
    3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。
    1、學(xué)會集體舞《拍手舞》。
    2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。
    3、黑白即時貼;皮筋。
    1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進(jìn)行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問"誰是灰太狼?"還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說"你是灰太狼!"灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
    2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。
    第一段。
    (1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
    (2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
    第二段。
    (1)舞會進(jìn)行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳?。?BR>    (2)在音樂什么時候老師問"誰是灰太狼"?什幺時候回答"你是大灰狼"?
    (3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)。
    (4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。
    第三段:
    (2)在位置上學(xué)習(xí)灰太狼回頭。(兇狠的樣子)。
    (3)狡猾的'灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)。
    (4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
    3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。
    看圖譜完整欣賞音樂。
    4、參與游戲,體驗快樂。
    (1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。
    (2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
    (3)邀請客人老師參與游戲。
    三、友情提示由于一節(jié)課幼兒要學(xué)的內(nèi)容太多,所以把第一段音樂這個環(huán)節(jié)給弱化,讓幼兒事先學(xué)會集體舞。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇二
    活動背景:“喜羊羊和灰太狼”是幼兒喜愛的一部動畫片,其中角色更能激起幼兒的共鳴,引發(fā)他們參與活動的興趣?;顒幽康氖窃谝龑?dǎo)幼兒感受音樂節(jié)奏快、慢中體驗灰太狼快樂開心、無可奈何的情緒?;姨窍胱パ?、又被捆住了,這些情境貼近幼兒的生活經(jīng)驗,符合小班幼兒的年齡特征,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個便于想像與表達(dá)的開放空間,在輕快活潑與沉重緩慢鮮明對比的音樂情境中,豐富了幼兒不同的情感體驗?;顒幽繕?biāo):1.感受音樂節(jié)奏的快與慢,體驗兩段音樂所表達(dá)的不同情緒。2.嘗試用肢體動作及語言來表現(xiàn)音樂?;顒訙?zhǔn)備:經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉《喜羊羊和灰太狼》的故事物質(zhì)準(zhǔn)備:課件《我是灰太狼》活動過程:一、談話導(dǎo)入課題。1.小朋友們都看過《喜羊羊和灰太狼》的動畫片嗎?喜歡那首歌嗎?2.我們一起來唱唱跳跳。二、傾聽a段音樂,感受音樂的歡快和興奮???,羌老師今天把誰帶來了?1.出示灰太狼的圖片。提問:瞧,灰太狼這么得意,它心里在想什么呢?2.聽a段音樂,創(chuàng)編灰太狼高興的動作。一定是件高興的事,那是什么高興的事兒呢?我們一起聽一聽。好多天都沒吃到羊了,灰太狼的肚子好餓呀,它會怎么做呢?a——肚子餓呀,想吃羊,肚子餓呀,想吃羊,越想肚子更餓了,怎么做呀,我們一起來做灰太狼的動作。(邊說邊做動作)b——灰太狼用什么抓羊呀?(爪子)撲過去,咬一口。誰來做一做。(請幼兒示范)c——吃呀吃呀,灰太狼想得口水都流出來了,羊的味道很鮮美,它高興得手舞足蹈。(邊說邊做動作)d——想個什么辦法呢?它在家團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。想個什么辦法呢?不行。想個什么辦法呢?不行。再想個什么辦法呢?有了。(邊說邊做動作)3.重點聽音樂d.灰太狼想了一個又一個的主意,轉(zhuǎn)了一圈又一圈,我們仔細(xì)聽一遍,它到底轉(zhuǎn)了幾圈。(四圈)。我們聽著音樂轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。(幼兒自轉(zhuǎn),老師語言提醒。)4.完整做動作?;姨窍胫罡吲d的事——吃羊,心里美極了。我們一起來做一做。5.單獨表演音樂e辦法想好了,灰太狼就要出發(fā)了,是呀,它站起來,高高興興地出發(fā)了。三、傾聽b段音樂,感受音樂的緩慢和沉重。1.出示圖2,完整傾聽b段音樂?;姨莿倎淼搅搜虼?,就遇到了一件事,你們猜猜,會發(fā)生什么事呢?我們聽。提問:聽到這段音樂,你感覺和剛才的音樂一樣嗎?剛才的音樂快快的,那是灰太狼心理很高興。現(xiàn)在的音樂變得怎么樣了?慢慢的,灰太狼的心里又怎樣呢?到底發(fā)生了什么事?灰太狼不高興呢?(幼兒發(fā)言)原來呀,灰太狼的腳被一塊大大的口香糖粘住了。被口香糖粘住灰太狼還能快快走嗎?我們再聽一次,想一想,它是怎么走的?2.分段聽音樂,創(chuàng)編不同的動作。1)聽音樂b1,老師做示范動作(腳)腳被粘住了,動起來很困難,我們一起學(xué)做動作。2)聽音樂b2,幼兒創(chuàng)編招手呼救的動作。灰太狼困住了,它會怎么做呢?(喊人呼它)喊誰來救它?聽音樂做動作,語言提示(老婆,救我)3)聽音樂b3,幼兒創(chuàng)編手被粘住的動作。老婆沒聽見它的呼救,灰太狼只好用力掙扎,并用手去幫忙,不好,手被粘在腿上了。手被粘住怎么做?我們做做看。聽音樂幼兒創(chuàng)編手粘住的動作。4)聽音樂b4,幼兒創(chuàng)編轉(zhuǎn)圈的動作。手腳粘在一塊,灰太狼會不會放棄呢?不會,他在想辦法,轉(zhuǎn)了一圈又一圈子。誰來學(xué)學(xué)灰太狼。(請一幼兒)5)聽音樂b5,幼兒創(chuàng)編屁股粘住,站不起來的動作?;姨菍嵲谑翘哿耍幌伦幼隽讼聛?,哎呦,屁股也被粘住了。3.完整做動作。灰太狼沒捉到羊,反被口香糖被粘住了,真是倒霉,我們再來學(xué)一學(xué)。四、戰(zhàn)勝灰太狼,跳舞慶祝?;姨潜徽匙×?,誰最高興???是??!小羊們勝利了正在慶祝呢。我們和他們一起跳起來吧。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇三
    1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習(xí)從音樂中尋找游戲規(guī)則。
    2、在標(biāo)記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。
    3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。
    4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
    5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、學(xué)會集體舞《拍手舞》。
    2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。
    3、黑白即時貼;皮筋。
    【活動過程】。
    1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進(jìn)行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問“誰是灰太狼?”還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說“你是灰太狼!”灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
    2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。
    第一段。
    (1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
    (2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
    第二段。
    (1)舞會進(jìn)行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳?。?。
    (2)在音樂什么時候老師問“誰是灰太狼”?什幺時候回答“你是大灰狼”?
    (3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)。
    (4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。
    第三段:
    (2)在位置上學(xué)習(xí)灰太狼回頭。(兇狠的樣子)。
    (3)狡猾的.灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)。
    (4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
    3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。
    看圖譜完整欣賞音樂。
    4、參與游戲,體驗快樂。
    (1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。
    (2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
    (3)邀請客人老師參與游戲。
    【活動反思】。
    在本次活動中,我能夠抓住當(dāng)前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達(dá)到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德和諧統(tǒng)一。
    從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇四
    1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習(xí)從音樂中尋找游戲規(guī)則。
    2、在標(biāo)記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。
    3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、學(xué)會集體舞《拍手舞》。
    2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。
    3、黑白即時貼;皮筋。
    【活動過程】。
    1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進(jìn)行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問“誰是灰太狼?”還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說“你是灰太狼!”灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
    2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。
    第一段。
    (1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
    (2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
    第二段。
    (1)舞會進(jìn)行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的`腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳?。?BR>    (2)在音樂什么時候老師問“誰是灰太狼”?什幺時候回答“你是大灰狼”?
    (3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)。
    (4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。
    第三段:
    (2)在位置上學(xué)習(xí)灰太狼回頭。(兇狠的樣子)。
    (3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)。
    (4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
    3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。
    看圖譜完整欣賞音樂。
    4、參與游戲,體驗快樂。
    (1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。
    (2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
    (3)邀請客人老師參與游戲。
    三、友情提示由于一節(jié)課幼兒要學(xué)的內(nèi)容太多,所以把第一段音樂這個環(huán)節(jié)給弱化,讓幼兒事先學(xué)會集體舞。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇五
    活動目標(biāo):
    1、借助圖譜和動作表演逐步掌握音樂的基本結(jié)構(gòu)和節(jié)奏。
    2、探索如何更有效地隨音樂做一手“抓”同時另一只手“逃”。
    3、體驗和同伴一起游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    圖譜、大灰狼頭飾、彩色皮筋。
    活動過程:
    1、欣賞音樂《握手舞》。
    (1)請幼兒欣賞音樂。
    (2)教師邊指圖邊講述音樂里“喜羊羊與灰太狼”的故事。
    (1)看圖譜再欣賞一遍音樂。
    (3)教師示范游戲音樂一手當(dāng)狼“抓”同時另一手當(dāng)羊“逃”。
    (4)幼兒隨音樂游戲,教師根據(jù)幼兒玩的情況提出要求適當(dāng)控制游戲遍數(shù)。
    (5)雙圈游戲。
    (5)單圈游戲。
    3、聽音樂玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。
    (1)教師當(dāng)“老狼”帶領(lǐng)幼兒游戲。
    (2)請客人老師當(dāng)“老狼”帶領(lǐng)幼兒游戲。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇六
    情況分析:
    我班是個混合班級,幼兒入園時間長短、年齡大小都有差距。各方面發(fā)展懸殊較大。例如:在體能發(fā)展上。身體較矮小的孩子雖靈活,鉆爬動作發(fā)展較好。但平衡能力較差,活動量小。而個頭高大的孩子卻顯得笨重,平衡能力發(fā)展較好,活動量大,但協(xié)調(diào)性不夠。為了幫助幼兒身體素質(zhì)獲得均衡提高,我設(shè)計了以下綜合體能活動:《戰(zhàn)勝灰太狼》。由于幼兒水平不同,我將全班幼兒分成三個級別。分別提出具體的活動要求。
    活動目標(biāo):
    1、根據(jù)幼兒的不同水平,在游戲中發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆爬的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德,增強(qiáng)幼兒的自我保護(hù)意識。
    3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)掛飾一人一個,灰太狼掛飾一個,動物玩具若干,音樂及錄音機(jī)。
    2、場地布置:(矮個組)(中等個組)(高個組)。
    活動過程:
    一、準(zhǔn)備活動。
    1、出示掛飾(喜羊羊和美羊羊)引起幼兒的興趣。
    今天老師邀請了兩位動物朋友到我們班里來做客。(出示掛飾)你們喜歡它們嗎?(發(fā)掛飾給幼兒佩戴)。
    2、讓我們用歡樂的舞蹈來歡迎它們的到來。(放音樂跳健身舞)。
    二、玩游戲:
    (1)、游戲一《去羊村》。
    1、介紹游戲喜羊羊和美羊羊也想邀請小朋友們?nèi)パ虼逋?,去羊村有三條路。(向幼兒介紹游戲場地)。
    2、按幼兒高矮不同分組。
    3、請個別幼兒示范游戲玩法(跳過小溝,走過小橋,鉆過山洞)。
    4、玩游戲。
    (2)游戲二《救小動物》。
    (重復(fù)玩游戲,并要求幼兒在指定的地方每人帶回一個動物玩具,按原路返回。)。
    2、抓灰太狼(由配班扮演)。
    三、聽音樂自由動作,做放松活動,慶祝朋友得救。
    四、討論:小動物為什么會被灰太狼抓走,怎樣才能避免。
    五、回家(再游戲一遍結(jié)束)(說課)綜合體能活動《戰(zhàn)勝灰太狼》,是我為了幫助本班幼兒均衡發(fā)展體能而設(shè)計的一節(jié)活動?;顒右杂變核煜げ⑾矚g的動畫人物喜羊羊和美羊羊作為載體,以戰(zhàn)勝灰太狼為主題。從幼兒的興趣出發(fā),并根據(jù)幼兒不同水平的需求,分別提出具體的活動要求的。(即按身高選擇活動路線)。在活動的過程中,為了加強(qiáng)活動的趣味性、游戲性。同時又兼顧幼兒在活動上的量及密度。我緊緊圍繞去羊村----救動物朋友----抓狼----回家。這樣一個情景,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行活動的。這一活動既滿足了幼兒體能發(fā)展的需要,又體現(xiàn)了幼兒表現(xiàn)勇敢樂于助人的精神?;顒宇^尾又配有音樂活動,即開頭有熱身活動,結(jié)尾有放松活動,符合人體的生理機(jī)能。整節(jié)活動設(shè)計考慮到了上升---平穩(wěn)----下降的原則。
    活動反思:
    游戲是孩子們最喜歡的活動,桌面游戲,戶外游戲,體育游戲,都讓他們?yōu)橹d奮。20xx年10月17日,中一班開展了一節(jié)體育活動《大戰(zhàn)灰太狼》。
    上午9點鐘,中一班的孩子們圍成半圓,認(rèn)真聽老師上課?!敖裉煳覀儼鄟砹艘晃缓门笥眩纯词钦l?。俊笨吹较惭蜓虻耐媾己?,孩子們興奮地叫起來。知道了今天要大戰(zhàn)“灰太狼”,孩子們躍躍欲試,排著整齊的隊伍來到戶外。
    活動之前我先向幼兒介紹了本次游戲的玩法和游戲規(guī)則,熙熙高興地喊著:老師,趕緊開始吧!活動正式開始之前,我先請個別幼兒先來“試一試”,引來其他幼兒的羨慕,一邊加油一邊學(xué)習(xí)的模式調(diào)動了孩子們的積極性。
    活動中分組進(jìn)行嘗試練習(xí),孩子們在游戲中,翻山越嶺,爬高走低,玩的不亦樂乎。忽然男生第二組發(fā)生了“小意外”:浩浩在跳過“澡澤地”時沒有按照要求雙腳跳,引得其他小朋友說他犯規(guī),他掉著眼淚,很委屈的蹲在一邊不吭聲。這時活動“暫停”。為了保證活動的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,讓浩浩在一旁休息,接著帶領(lǐng)其他幼兒一起將游戲繼續(xù)開展,最后小組練習(xí)后,再邀請浩浩一起參加我們的小組競賽環(huán)節(jié),浩浩的情緒也因此慢慢的緩和下來,孩子們在“打敗灰太狼”后,勝利的歡呼起來。放松運動之后,孩子們排著整齊的隊伍回到了班級。
    活動結(jié)束時,為了抓住教育契機(jī),在接下來的生活活動:水果,我引導(dǎo)幼兒要做一個不挑食的好孩子?!盀榱烁兄x大家?guī)椭⊙騻兇驍』姨?,羊村的喜羊羊特地送來了他們自己種的火龍果,大家快嘗嘗吧!”孩子們的激動情緒再次被調(diào)動,今天的水果也在預(yù)料之中,全部一掃而光。
    在生活和學(xué)習(xí)的點滴中,作為教師的我們應(yīng)該積極幫助幼兒順利成長,打敗灰太狼,勇當(dāng)喜羊羊。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇七
    嘗試根據(jù)音樂形象的變化進(jìn)行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同體驗游戲的快樂。
    愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的.聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
    在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、錄音機(jī)、電子琴、“喜洋洋與灰太狼”中主要動物明星胸飾。
    2、情景布置:草叢、大樹、房子等可供幼兒躲藏的道具。
    【活動過程】。
    (一)裝扮角色,介紹自己,引起游戲興趣。
    幼兒自選胸飾,裝扮“喜洋洋與灰太狼”中的各種角色,跟著**|***|的音樂節(jié)奏介紹自己。
    教師主要關(guān)注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。
    (二)聽辨音樂,進(jìn)行游戲,體驗遵守規(guī)則,共同游戲的快樂。
    1、第一遍游戲:復(fù)習(xí)游戲,回憶玩法與規(guī)則。
    教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂形象進(jìn)行游戲。
    2、第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進(jìn)行游戲。
    教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨出音樂的變化進(jìn)行游戲。
    3、第三遍游戲:鼓勵交換角色,進(jìn)行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。
    教師主要關(guān)注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。
    教學(xué)反思:
    在本次活動中,我能夠抓住當(dāng)前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達(dá)到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德和諧統(tǒng)一。
    從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇八
    教學(xué)目標(biāo):
    1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。
    2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團(tuán)體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。
    教學(xué)重點:掌握歌曲的旋律,學(xué)習(xí)填詞哼唱。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)、伴奏音樂。
    2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。
    教學(xué)過程:
    一、律動《你真?!愤M(jìn)場。
    1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。
    2.互動游戲:介紹自我的名字。
    三、分段熟悉旋律和歌詞。
    1.熟悉a段旋律和歌詞。
    (2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!
    2.熟悉b段旋律和歌詞。
    教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
    3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準(zhǔn))。
    四、學(xué)習(xí)完整演唱,初步學(xué)習(xí)接唱。
    1.幼兒完整學(xué)唱。
    2.幼兒分主角進(jìn)行接唱。
    五、學(xué)習(xí)填詞演唱。
    1.把握填詞演唱的要點。
    a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?
    b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
    2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習(xí)情景)。
    3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。
    4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。
    5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。
    六、自豪地演唱自我的名字。
    以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。
    七、延伸環(huán)節(jié)。
    引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。
    附歌曲:。
    《把我的名字唱出來》。
    1=c24。
    來來我是湯米?湯米米米米米。
    米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。
    卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇九
    1.感受三拍子歌曲的優(yōu)美旋律,學(xué)習(xí)用優(yōu)美和活潑輕快的歌聲演唱。
    2.嘗試用唱襯詞的方法,學(xué)習(xí)簡單的二聲部合唱,體驗二聲部合唱的樂趣。
    1.教學(xué)課件。
    2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶。
    一、談話導(dǎo)入活動。
    1.教師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(春天)春天有什么變化?(小草綠了,花兒開了,柳樹發(fā)芽了,燕子飛回來了,春天天氣越來越暖和等)。
    2.小結(jié):春天是萬物生長的季節(jié)。
    二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,理解歌詞內(nèi)容。
    1.出示柳條,這是什么?(柳條)你在哪里見過柳條?(河邊、池塘邊、公園里)柳條是什么樣子的?(葉子細(xì)細(xì)枝條長長的)細(xì)細(xì)、長長的柳條像什么?(像小女生的長辮子)。
    2.今天老師帶來一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來聽聽。
    3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞。
    4.提問:這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的什么呀?(柳樹姑娘的辮子)風(fēng)兒一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干凈更漂亮)。
    5.小結(jié):河邊的柳樹,長長的枝條隨風(fēng)輕擺。有的枝條被風(fēng)甩進(jìn)了池塘,仍不停地?fù)u擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長長的秀發(fā),多么干凈,多么漂亮??蓯鄣男▲B在枝間飛舞、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動人的春天畫面。
    三、學(xué)唱歌曲《柳樹姑娘》。
    1.教師再次播放歌曲,幼兒欣賞。
    2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點是什么?(強(qiáng)、弱、弱)請幼兒徒手拍三拍子的節(jié)奏。
    3.教師結(jié)合圖譜,帶幼兒邊拍節(jié)奏,邊念歌詞。
    4.重點強(qiáng)調(diào)句首重音的力度。
    5.幼兒跟琴學(xué)唱歌曲。
    6.提醒幼兒用優(yōu)美和歡快的歌聲演唱。
    1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優(yōu)美的)。
    2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)。
    四、學(xué)習(xí)簡單的二聲部演唱。
    1.師:小朋友剛才都發(fā)現(xiàn)了這首歌有兩個聲部,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞。
    2.再次欣賞歌曲,找找唱襯詞的地方。
    3.教師結(jié)合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方。
    4.幼兒唱歌曲,教師唱襯詞。
    5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,一組幼兒唱襯詞。
    6.鼓勵幼兒邊唱邊用肢體動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十
    1、學(xué)習(xí)用肢體動作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。
    2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。
    3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會競爭。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、音樂。
    2、課件動畫。
    【活動過程】。
    一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
    1、展示課件動畫,教師講故事。
    今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。
    小米是一只藍(lán)色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔(dān)當(dāng)“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機(jī)會實現(xiàn)這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》。可是小老鼠第一次學(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。
    二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。
    1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?
    2、請看看廚師是這樣做的嗎?
    3、播放a段音樂,教師示范。
    4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。
    5、師:你們學(xué)會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會了?
    三、感知b段音樂。
    1、師:小朋友你們學(xué)會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!
    2、教師示范b段動作,幼兒模仿。
    四、師幼主角游戲,完整感受音樂。
    1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進(jìn)行練習(xí)。
    2、師幼主角互換,進(jìn)行游戲。
    五、“嘗泡饃”的游戲。
    1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當(dāng)老鼠游戲。
    六、結(jié)束延伸部分。
    1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?
    2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。
    【活動反思】。
    教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動作的時候,應(yīng)當(dāng)多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴(yán)謹(jǐn),游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當(dāng)參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會注意這些細(xì)節(jié)問題,會及時改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十一
    2、加深對秋天的認(rèn)識,體驗摘果子的喜悅。
    1、創(chuàng)設(shè)“豐收的果園”情境。
    2、《摘果子》音樂磁帶。
    1、復(fù)習(xí)《小樹葉》注重表達(dá)歌曲中的不一樣情感。
    2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進(jìn)入水果豐收情境,產(chǎn)生聯(lián)想。
    3、學(xué)習(xí)律動。
    1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅。
    2)教師示范,講解動作的要領(lǐng),如:手腕的轉(zhuǎn)動等。
    3)幼兒隨音樂節(jié)奏練習(xí)摘水果的動作。
    4)隨樂復(fù)習(xí)踵趾小跑步。
    5)手腳協(xié)調(diào)的隨音樂做動作。
    4、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,表現(xiàn)果園的豐收情景。
    5、引導(dǎo)幼兒一人表演,二人,三人或團(tuán)體合作表演。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十二
    教材分析:
    《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進(jìn)取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗歡樂,很適合中班幼兒進(jìn)行活動。
    活動目標(biāo):
    1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
    2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。
    活動準(zhǔn)備:
    1、背景圖。
    2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。
    3、小圖片若干。
    活動過程:
    一、故事導(dǎo)入。
    1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
    小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
    2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。
    一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
    3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
    幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。
    4、師:小朋友們聽的真仔細(xì)!
    二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲。
    1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
    (教師跟著琴聲進(jìn)行第一次范唱)。
    2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。
    3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細(xì)聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進(jìn)行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。
    4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱!(師幼一齊在座位上唱兩遍)。
    5、小朋友們唱的真棒!
    三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動作、以及造型。
    1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動作?風(fēng)兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
    3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
    四、游戲《小兔和狼》。
    1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)當(dāng)怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。
    2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
    3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。
    五、結(jié)束部分。
    師:小兔子們真聰明,大灰狼??!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十三
    1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習(xí)從音樂中尋找游戲規(guī)則。
    2、在標(biāo)記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。
    3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。
    4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
    5、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。
    1、學(xué)會集體舞《拍手舞》。
    2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。
    3、黑白即時貼;皮筋。
    1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進(jìn)行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問"誰是灰太狼?"還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說"你是灰太狼!"灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
    2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。
    第一段。
    (2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
    第二段。
    (1)舞會進(jìn)行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳印)。
    (2)在音樂什么時候老師問"誰是灰太狼"?什幺時候回答"你是大灰狼"?
    (3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)。
    (4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。
    第三段:
    (2)在位置上學(xué)習(xí)灰太狼回頭。(兇狠的樣子)。
    (3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)。
    (4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
    3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。
    看圖譜完整欣賞音樂。
    4、參與游戲,體驗快樂。
    (1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。
    (2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的'動作。
    (3)邀請客人老師參與游戲。
    三、友情提示由于一節(jié)課幼兒要學(xué)的內(nèi)容太多,所以把第一段音樂這個環(huán)節(jié)給弱化,讓幼兒事先學(xué)會集體舞。
    在本次活動中,我能夠抓住當(dāng)前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達(dá)到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德和諧統(tǒng)一。
    從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十四
    教學(xué)目標(biāo):
    1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、趣味的情緒。
    2、嘗試在團(tuán)體面前大膽表演,體驗與同伴游戲及表演的樂趣。
    3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。
    準(zhǔn)備:
    “糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。
    過程:
    一、出示圖一,用故事引入活動,欣賞aba段。
    教師:你們明白我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨日精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想明白生日會上發(fā)生了什么趣味的事情?讓我來告訴你們吧!聽?。ń處熗绞肿鰟幼鳎怀?,幼兒欣賞)。
    二、欣賞a段(教師出示糖果,唱出歌詞)。
    三、出示圖譜二,放音樂唱a段(教師點譜)。
    四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導(dǎo)。(送了幾次糖果)。
    五、聽a段音樂學(xué)做動作。
    六、聽a段音樂教師帶幼兒站起來做動作。
    七、接龍游戲“送糖果”
    每個幼兒說出自我喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)。
    八、聽aba段音樂,站起來給朋友們送禮物。
    九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點出泡泡糖吹了幾下。
    十、學(xué)精靈國王吹泡泡糖。
    2、聽b段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。
    你們想不想學(xué)精靈國王吹泡泡糖。
    十一、完整感受音樂。
    好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?
    十二、結(jié)束活動:送糖果。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十五
    活動目標(biāo):
    1:在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,探索套圈的方法,學(xué)會三人協(xié)調(diào)地動作。
    2:樂意與每一個同伴合作,體驗游戲的快樂?;顒訙?zhǔn)備:幼兒已熟悉歌曲?;顒舆^程:一:激趣導(dǎo)入。
    小朋友,你們喜歡做些什么游戲?(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。
    二:幼兒演唱歌曲。
    提問:(1)今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?(2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?三:師與兩幼兒示范套圈。
    現(xiàn)在老師來玩這個套圈游戲。(幼兒十分認(rèn)真地觀看。)四:幼兒探索套圈的方法。五:創(chuàng)編第一段動作。
    三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?(幼兒做出了各種各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)。
    六:師請兩幼兒完整游戲。
    套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?
    完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?(在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點。)。
    七:幼兒完整游戲。
    讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。八:交換同伴,繼續(xù)游戲。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十六
    活動目標(biāo):
    1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。
    2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。
    3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的`動作并能合作完成游戲。
    活動準(zhǔn)備:
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂。
    2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。
    活動過程:
    一、炮仗謎語導(dǎo)入。
    師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)。
    二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。
    1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。
    2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧?。ㄔ俾犚魳罚?。
    3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。
    4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!
    (教師講故事:炮仗廠的故事)。
    6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。
    7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))。
    9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。
    10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。
    三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)。
    1、分組嘗試,教師點炮仗。
    2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請配課老師幫忙點炮仗。
    3、做游戲總結(jié)。
    四、結(jié)束。
    好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十七
    1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。
    2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。
    3.能跟隨音樂做動作,熟悉動作的結(jié)構(gòu)。
    1、幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。
    2、幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。
    1.小丑頭飾和紅臉蛋卡片3.音樂和視頻《頑皮小丑扎氣球》。
    一導(dǎo)入練習(xí)延長音5和急促音3。
    聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒做動作入場。
    在海底世界有許多可愛的小魚們,小魚們每天沒事就喜歡在海里游呀游呀游,突然一直大鯊魚張開了它的大嘴巴,張————咬,聰明的小魚們一縮沒被大鯊魚吃掉逃走了。
    師:“現(xiàn)在呀我邀請小朋友來當(dāng)鯊魚的大嘴巴,小丑我來當(dāng)小魚,看看那只鯊魚嘴巴張的最大能迅速的把我這只小魚吃到。
    二聽音樂完整的學(xué)習(xí)動作。
    1、聽音樂,教師完整的示范動作第一遍。
    師:“看來小朋友都特別喜歡小丑我的游戲,小丑我太高興了,為了表示你們對小丑我的支持今天呀,我還想給你們表演一個節(jié)目,仔細(xì)看哦,我會帶來什么節(jié)目呢?”(教師跟音樂念:拍拍手點點頭拍拍手準(zhǔn)備好,53!53!53!哈哈哈)。
    師:“我的表演好看嗎?”
    師:“現(xiàn)在小丑我可要考考你們了,剛才在音樂中我都做了哪些動作?”幼兒回憶動作。
    3.聽音樂,教師示范動作第二遍,按順序分解動作,幼兒練習(xí)動作。
    師:“哇!你們都好聰明哦,我就做了一邊你們都記住了我做了那些動作,嗯,小丑我還是不服氣,我還得在考考你們。
    師:“好,我要再來做一遍,仔細(xì)看清楚哦這次小丑我要考小朋友的是,看看我先做的哪個動作,然后做了哪個動作?!?BR>    師:“我先做了哪個動作?”幼兒:“飛吻”師:“嗯,哇,今天都來了好多的老師。
    朋友,用你做熱情的飛吻來打個招呼吧!左吻右吻雙手吻)。
    師:“好,飛吻后我們又做了什么動作?”幼兒:“踏步”師:“踏步,我們來踏一踏?!?BR>    師:“然后呢?做了什么動作?”幼兒:“拍手,點頭。”師:“怎么拍的?拍了幾下?我們來拍一拍。”(拍拍拍手點點頭拍拍手準(zhǔn)備好)。
    師:“然后呢,是什么動作?”幼兒:“變小丑”師:“小丑是怎樣怎么變的?我們一起來玩一玩”(教師帶領(lǐng)幼兒再次練習(xí)延長音5和急促音3三遍)。
    師:你們學(xué)會了小丑變臉的方法嗎?來,請所有小朋友跟你旁邊的好朋友面對面,我們一起來玩一次吧,注意哦,5的時候小丑可要慢慢的把你的臉給遮上等到我們3出來的時候可要迅速變臉了。我來看看那個小丑變得最快最好。
    師:“變臉真有趣好高興哦,高興了我們要怎么樣呢《哈哈笑》”(捧著肚子哈哈笑)。
    三、完整動作。
    1教師帶領(lǐng)幼兒完整動作第一遍。
    師:“哇聰明的孩子們,既然你們都把我的本領(lǐng)全記住了,為了獎勵你們小丑我也給你們帶來了禮物,看看你的小椅子下面有什么,那現(xiàn)在請你們帶上我送給你們的小禮物站在你們的座位旁邊跟著小丑我一起來玩玩吧。
    2第二遍完整動作,教師指導(dǎo),幼兒自己聽音樂做動作。
    寶貝們你們實在太棒了,小丑我以后去外面表演節(jié)目的時候一定要帶上你們。
    師:“剛才呀,我們用了大鯊魚吃小魚的游戲來表示我們5跟3的玩法,然后還用小丑變臉的游戲來完了,那現(xiàn)在我們一起來看看除了這兩種方法,我們還可以用什么樣的方法來進(jìn)行玩5和5的游戲,仔細(xì)看哦。
    師:“請小朋友回到位子上,我們一起來看一看這個游戲還可以怎么玩?!?BR>    觀看錄像《頑皮小丑扎氣球》。
    師:“可以怎么玩呀?哦,原來53還可以用來扎氣球。小朋友想一想除了剛才我們看到的方法,你還有沒有更好的方法呢?《請幼兒相互討論,并請做的好的小朋友上臺進(jìn)行展示》今天我們就玩兒到這兒,跟客人老師們再見!”
    首先感謝園所給這次機(jī)會去學(xué)習(xí),然后感謝何助理的指導(dǎo)和小周老師幫我配課。謝謝。
    目標(biāo):1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。
    2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。
    3.幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。
    這是一節(jié)大大班奧爾夫音樂課《頑皮小丑》,幼兒隨音樂安靜進(jìn)入教室,使幼兒身心放松進(jìn)入音樂環(huán)境。我沒有像以前一樣直接出示教具上課,而是給幼兒一種神秘感,讓幼兒閉上眼睛,隨音樂想象,驚喜的出示教具。(我裝扮的小丑)這樣比以往更能吸引孩子的注意力,更能發(fā)揮孩子的想象力。
    在讓幼兒回憶、模仿教師動作時有意識的讓主動愉快的回憶,這樣能增強(qiáng)、訓(xùn)練幼兒的短暫記憶力。
    然后是更加深入、熟悉音樂做動作。這個階段也分為兩次完成,第二次以幼兒隨音樂自己做動作為主,老師指導(dǎo)。這樣,幼兒在第二遍的游戲中通過自己回顧動作和老師的指導(dǎo),加深幼兒對動作和音樂的記憶力,并使幼兒快樂的進(jìn)入音樂游戲。
    然后介入‘夾吹卷游戲’。在游戲中重點掌握音樂中的難點,節(jié)拍5——3,音樂游戲訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性、反應(yīng)能力和綜合社交能力(幼兒可以隨意去找玩的伙伴,人數(shù)不做固定,這樣還可以激發(fā)幼兒創(chuàng)造更多的游戲方法)。鼓勵幼兒大膽游戲。
    最后是活動的拓展,幼兒觀看視頻《頑皮小丑扎氣球》,了解不一樣的游戲玩法,并激發(fā)幼兒想象更多的玩法。
    在活動中有哪些方面不足,還請各位老師多提意見和建議。謝謝。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十八
    《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進(jìn)取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗歡樂,很適合中班幼兒進(jìn)行活動。
    1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
    2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。
    1、背景圖。
    2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。
    3、小圖片若干。
    一、故事導(dǎo)入。
    1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
    小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
    2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。
    一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
    3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
    幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。
    4、師:小朋友們聽的真仔細(xì)!
    二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲。
    1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
    (教師跟著琴聲進(jìn)行第一次范唱)。
    2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。
    3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細(xì)聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進(jìn)行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。
    4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱!(師幼一齊在座位上唱兩遍)。
    5、小朋友們唱的真棒!
    三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動作、以及造型。
    1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動作?風(fēng)兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的.呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
    3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
    四、游戲《小兔和狼》。
    1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)當(dāng)怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。
    2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
    3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。
    五、結(jié)束部分。
    師:小兔子們真聰明,大灰狼?。]捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十九
    1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。
    2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團(tuán)體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。
    掌握歌曲的旋律,學(xué)習(xí)填詞哼唱。
    1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。
    2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。
    一、律動《你真?!愤M(jìn)場。
    1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。
    2.互動游戲:介紹自我的名字。
    三、分段熟悉旋律和歌詞。
    1.熟悉a段旋律和歌詞。
    (2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!
    2.熟悉b段旋律和歌詞。
    教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
    3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準(zhǔn))。
    四、學(xué)習(xí)完整演唱,初步學(xué)習(xí)接唱。
    1.幼兒完整學(xué)唱。
    2.幼兒分主角進(jìn)行接唱。
    五、學(xué)習(xí)填詞演唱。
    1.把握填詞演唱的要點。
    a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?
    b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
    2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習(xí)情景)。
    3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。
    4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。
    5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。
    六、自豪地演唱自我的名字。
    以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。
    七、延伸環(huán)節(jié)。
    引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。
    《把我的名字唱出來》。
    1=c24。
    來來我是湯米湯米米米米米。
    米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。
    卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。