無(wú)論是身處學(xué)校還是步入社會(huì),大家都嘗試過(guò)寫(xiě)作吧,借助寫(xiě)作也可以提高我們的語(yǔ)言組織能力。寫(xiě)范文的時(shí)候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來(lái)看一看吧。
晨會(huì)分鐘小游戲篇一
規(guī)則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺(tái)中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9人組合。
4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。
5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
6、玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。
7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。
游戲二、有來(lái)有往
目的:幫組組員探討組員間的關(guān)系。
規(guī)則:
1、每人預(yù)備5元(可多可少)硬幣,最好包括多種硬幣。
2、用一分鐘時(shí)間,組員可任意分配自我的金錢(qián)予任何其他組員,但必須明白自我的分配原則和方法。
3、然后,請(qǐng)組員說(shuō)出自我的分配錢(qián)幣的原則和方法。組員可詢(xún)問(wèn),以了解自我的錢(qián)幣是誰(shuí)給的。
4、第二回合,大家把錢(qián)放在自我前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢(qián);拿去錢(qián)幣的數(shù)量或從誰(shuí)拿都是要有理由和原因的。
5、大家討論拿錢(qián)的原因和理由。
游戲三、我的夢(mèng)中情人
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái),拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢(mèng)中出現(xiàn)的夢(mèng)想情人模樣畫(huà)出來(lái)供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開(kāi)示愛(ài)的絕好機(jī)會(huì)?。?。
3、全部選手完成之后,最成人型之畫(huà)像的作者勝出。(觀(guān)眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)
4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲四、搶板凳
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手上臺(tái),請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂(lè)響就要圍著板凳走,音樂(lè)一停就要搶到板凳并坐下,沒(méi)坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。
3、主持人請(qǐng)助手放音樂(lè),大家開(kāi)始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂(lè)突然停下來(lái),大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局早會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲大全早會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲大全。
4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上頭的即是獲勝者。
5、主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。
6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個(gè)板凳,必須在音樂(lè)停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。
游戲五、解手鏈
10人一組(必須是雙數(shù))
目的:訓(xùn)練學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神及學(xué)員的反應(yīng)本事;練習(xí)學(xué)員在亂雜的環(huán)境下理清思路,分析問(wèn)題的本事。
活動(dòng)結(jié)果:該訓(xùn)練旨在讓學(xué)員運(yùn)用各種運(yùn)動(dòng)姿勢(shì)(跳、跨、鉆等),將互握的雙手展開(kāi)結(jié)成一個(gè)大圓圈。
規(guī)則:
1、10個(gè)人先站成一個(gè)圓圈。
2、相對(duì)的兩個(gè)人a、b握住對(duì)方的右手,然后a用左手握住b相鄰的c的左手。3、緊握的雙手不能松開(kāi),運(yùn)用各種方法,將互相交叉的手打開(kāi),最終構(gòu)成一個(gè)大圓圈,或者成為交叉的兩個(gè)小圓。
晨會(huì)分鐘小游戲篇二
適合人數(shù):4人以上(參與人數(shù)必須大于凳子個(gè)數(shù))
規(guī)則:
a、主持人將3個(gè)凳子預(yù)先擺好,派至少3名選手上臺(tái),讓他們圍著凳子站好。
b、主持人講解游戲規(guī)則,主持人背對(duì)著喊“開(kāi)始”,參與成員就要圍著凳子走,主持人喊“?!?,參與成員需要搶到離自我最近的凳子并坐下,沒(méi)搶到凳子的成員淘汰,反復(fù)幾次。
c、最終淘汰的人需要理解懲罰。
適合人數(shù):5人以上
規(guī)則:4種主角
a、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都聽(tīng)從他的口頭指揮;
b、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個(gè)權(quán)力就是能夠辨別出誰(shuí)是兇手;
d、平民:在每輪的閉眼結(jié)束的睜眼階段,輪到你發(fā)言的時(shí)候,便可拿出你的相關(guān)證據(jù),用你的話(huà)語(yǔ)去說(shuō)服其他人;ps:被殺光,殺手獲勝。
適合人數(shù):不限
適宜舞蹈:《抓錢(qián)舞》《兔子舞》。
規(guī)則:沒(méi)有規(guī)則。需要團(tuán)體一齊參加。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a、主持人隨機(jī)報(bào)一個(gè)數(shù)字,從這個(gè)數(shù)字開(kāi)始依次加1的方式報(bào)數(shù);
b、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個(gè)數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過(guò)”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。
c、主持人報(bào)出一個(gè)數(shù)字宣布開(kāi)始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人之后報(bào),直到參與成員都參與過(guò)。
d、最終淘汰的人需要理解懲罰。
適合人數(shù):不限
時(shí)間:5-10分鐘
規(guī)則:
a、所有人圍成一個(gè)圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢(qián),女的就是5毛錢(qián),反之一樣。
b、主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著一個(gè)女的,則為1塊5毛錢(qián)。也能夠喊3塊5,3塊,都能夠。如果落單的人,理解主持人安排的懲罰。
適合人數(shù):5-20人
規(guī)則:
a、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語(yǔ)者;
ps:必須是四字成語(yǔ),不能自創(chuàng)詞語(yǔ)。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
c、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安全,追逐者必須開(kāi)始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊(duì)伍始終堅(jiān)持雙人。
ps:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過(guò)圓圈。貼人時(shí)必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開(kāi)后,共同后退半步,堅(jiān)持圓形隊(duì)伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時(shí)追與被追者互換主角,游戲重新開(kāi)始。被追的人不得跑離圓圈隊(duì)伍3米以外。
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
a、主持人事先準(zhǔn)備好小卡片,卡片上寫(xiě)好要猜的成語(yǔ);
b、分兩隊(duì),主持人請(qǐng)每隊(duì)選派2名成員上臺(tái)(最好1男1女);
c、主持人讓男生先看卡片上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女生看,女生猜出即為獲勝。(ps:只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女生最多猜三次,三次都不對(duì),淘汰;)
d、第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行,直到每隊(duì)成員都猜完;
e、最終根據(jù)兩隊(duì)猜對(duì)成語(yǔ)個(gè)數(shù)最多,則為獲勝;
ps:備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
a、游戲分兩隊(duì),每隊(duì)成員數(shù)相同,每隊(duì)成員排成一列應(yīng)對(duì)大家;
c、第二組按上頭規(guī)則重復(fù)一次;
d、難度可逐漸加大,第一個(gè)出三字,第二個(gè)出四字題,第三個(gè)出五字題。
e、兩隊(duì)都完成后,淘汰最少成員的一對(duì)獲勝,輸?shù)囊粚?duì)成員理解懲罰。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a、參與成員圍成一個(gè)大圓圈,主持人站在圓圈中間;
c、必須在說(shuō)大西瓜(小西瓜)同時(shí)用手勢(shì)做成小西瓜(大西瓜)的樣貌;
d、大家能夠相互監(jiān)督。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
b、哪一組用的時(shí)間最短為勝利。
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
a、分兩組,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺(tái)中間;
b、各組互相商量要如何才能讓站在椅子上的人數(shù)最多;
c、在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),依照號(hào)令比賽,哪組椅子上站的人數(shù)最多即為獲勝。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在不觸碰對(duì)方身體前提下逗笑對(duì)方。能夠講笑話(huà)、扮鬼臉。
晨會(huì)分鐘小游戲篇三
10人以上,必須是奇數(shù),因?yàn)橛幸蝗艘鳛椴妒?BR> 無(wú)
1、首先,畫(huà)一個(gè)足夠大的圓圈,必須要能寬松的容納所有參加游戲的人員,在圓圈的中心地點(diǎn)再畫(huà)一個(gè)小圈,這就是捕手的原點(diǎn),每次抓捕結(jié)束后都要回歸到這個(gè)原點(diǎn)上。
2、游戲開(kāi)始前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。
3、游戲開(kāi)始后,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊(duì),當(dāng)兩個(gè)人打成默契后,在同一時(shí)間迅速的調(diào)換相互的位置。
4、這個(gè)期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,游戲從新開(kāi)始,如果沒(méi)有抓住則捕手回到自我的原點(diǎn)處,繼續(xù)游戲。
4人一組比賽
8米的長(zhǎng)繩,兩端系上死結(jié)
首先,四個(gè)人站在一個(gè)邊長(zhǎng)為2米的正方形四個(gè)角上,也就每人相距2米,然后四個(gè)人拉著8米長(zhǎng)繩,再在距離每人1.5米遠(yuǎn)的地方放一瓶水,游戲開(kāi)始后,四人需要使勁拉繩,去抓前面的水瓶,最先抓到的人獲勝。
2人一組
無(wú)
1、雙人推手游戲中,兩人對(duì)立而站,距離50cm,雙方使用自我的雙掌去推對(duì)方的雙掌,只能推對(duì)方的手掌,不能推對(duì)方的其他地方,誰(shuí)的腳先移動(dòng)誰(shuí)就輸了。
2、在游戲當(dāng)中為了堅(jiān)持重心的穩(wěn)定,每個(gè)人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。
3、如果在晨會(huì)游戲中需要以小組對(duì)抗的形式進(jìn)行比賽,那么能夠讓兩組人員應(yīng)對(duì)面站成兩排,同時(shí)進(jìn)行比賽,根據(jù)總分來(lái)確定輸贏(yíng)。
10人左右
無(wú)
1、首先,所有人都圍成一個(gè)圈;
3、所有人都更換完畢后,主持人發(fā)問(wèn):某某某你今日幾天起床的?
4、替換名字后叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,或其他人回答,則都要理解懲罰。
每輪6人,男女搭配
礦泉水瓶
1、首先6人一組,順利最好是一男一女;
3、如果瓶子在兩人傳遞的時(shí)候掉落,那么兩人都要理解懲罰,合作表演一個(gè)節(jié)目,如果是一個(gè)人在夾的時(shí)候掉落,則這個(gè)人表演節(jié)目或理解懲罰。
不限
無(wú)
1、首先,告訴所有人不能用筆記錄,只能默記;
3、然后給大家3分鐘的回憶和記憶時(shí)間;
4、最終,告訴大家一種最簡(jiǎn)單的記憶方法——形象記憶,比如:樹(shù)像1,鴨子的像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車(chē)有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車(chē)跑道像8,啤酒的諧音是9。
10人以上,人越多越好玩
無(wú)
1、首先,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個(gè)人作為突圍者;
3、那組的突圍者最先出來(lái),那一組就獲勝。
不限
氣球
1、給每人發(fā)一個(gè)氣球,然后自我吹起來(lái),所有人站在起跑線(xiàn)上;
3、其間氣球不能落地,理解身體不能超過(guò)1秒鐘(也就是不能用手拿)。
4、游戲的排行,能夠選擇第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝,也能夠選擇除過(guò)前5個(gè)順利到達(dá)終點(diǎn)的人外,其他人都要理解懲罰。
5、如果運(yùn)球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
每隊(duì)5人
白板、紙、筆
1、游戲前準(zhǔn)備一些成語(yǔ),將其以每個(gè)字為一個(gè)單元揉成一個(gè)小紙團(tuán);
4、答題時(shí)間1分鐘,最終,那隊(duì)成功猜出成語(yǔ)就獲勝。
不限
無(wú)
1、主持人站在前方,然后其他人應(yīng)對(duì)主持人站成一排;
5、游戲進(jìn)行中最終剩余的兩人進(jìn)行決賽,勝利者即可獲得大獎(jiǎng)“淡定將”一份。
晨會(huì)分鐘小游戲篇四
有什么游戲是適合晨會(huì)玩的呢,下面小編為大家搜集的一篇“適合晨會(huì)的小游戲”,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!
規(guī)則:
1、主持人先按順序說(shuō)出如下物品:樹(shù)、鴨子、金字塔、汽車(chē)、手、勺子、槍、汽車(chē)跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問(wèn)二至三人,問(wèn)他們是如何進(jìn)行記憶的。
4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹(shù)像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫(huà)像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車(chē)有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車(chē)跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(shù)(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(chē)(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車(chē)跑道(8)、啤酒(9)。
形式:8人一組為最佳
類(lèi)型:建立團(tuán)隊(duì)中的信任
適用對(duì)象:全體學(xué)員
活動(dòng)目的:幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立,取決于自己對(duì)團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通是樹(shù)立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會(huì)感覺(jué)到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛是那么輕松愉快。
操作程序:
1、培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來(lái)示范。
2、培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對(duì)話(huà)。
培訓(xùn)師:"我叫……(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒(méi)有?"
全體學(xué)員回答:"準(zhǔn)備好了!"
培訓(xùn)師:"我倒了?"
全體學(xué)員回答:"倒吧!"
3、這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。
4、在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來(lái)試一試。
有關(guān)討論:
1、該游戲最難的地方是哪里,下次你會(huì)怎樣改進(jìn)?
2、在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感
晨會(huì)分鐘小游戲篇一
規(guī)則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺(tái)中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9人組合。
4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。
5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
6、玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。
7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。
游戲二、有來(lái)有往
目的:幫組組員探討組員間的關(guān)系。
規(guī)則:
1、每人預(yù)備5元(可多可少)硬幣,最好包括多種硬幣。
2、用一分鐘時(shí)間,組員可任意分配自我的金錢(qián)予任何其他組員,但必須明白自我的分配原則和方法。
3、然后,請(qǐng)組員說(shuō)出自我的分配錢(qián)幣的原則和方法。組員可詢(xún)問(wèn),以了解自我的錢(qián)幣是誰(shuí)給的。
4、第二回合,大家把錢(qián)放在自我前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢(qián);拿去錢(qián)幣的數(shù)量或從誰(shuí)拿都是要有理由和原因的。
5、大家討論拿錢(qián)的原因和理由。
游戲三、我的夢(mèng)中情人
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái),拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢(mèng)中出現(xiàn)的夢(mèng)想情人模樣畫(huà)出來(lái)供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開(kāi)示愛(ài)的絕好機(jī)會(huì)?。?。
3、全部選手完成之后,最成人型之畫(huà)像的作者勝出。(觀(guān)眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)
4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲四、搶板凳
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手上臺(tái),請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂(lè)響就要圍著板凳走,音樂(lè)一停就要搶到板凳并坐下,沒(méi)坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。
3、主持人請(qǐng)助手放音樂(lè),大家開(kāi)始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂(lè)突然停下來(lái),大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局早會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲大全早會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲大全。
4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上頭的即是獲勝者。
5、主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。
6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個(gè)板凳,必須在音樂(lè)停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。
游戲五、解手鏈
10人一組(必須是雙數(shù))
目的:訓(xùn)練學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神及學(xué)員的反應(yīng)本事;練習(xí)學(xué)員在亂雜的環(huán)境下理清思路,分析問(wèn)題的本事。
活動(dòng)結(jié)果:該訓(xùn)練旨在讓學(xué)員運(yùn)用各種運(yùn)動(dòng)姿勢(shì)(跳、跨、鉆等),將互握的雙手展開(kāi)結(jié)成一個(gè)大圓圈。
規(guī)則:
1、10個(gè)人先站成一個(gè)圓圈。
2、相對(duì)的兩個(gè)人a、b握住對(duì)方的右手,然后a用左手握住b相鄰的c的左手。3、緊握的雙手不能松開(kāi),運(yùn)用各種方法,將互相交叉的手打開(kāi),最終構(gòu)成一個(gè)大圓圈,或者成為交叉的兩個(gè)小圓。
晨會(huì)分鐘小游戲篇二
適合人數(shù):4人以上(參與人數(shù)必須大于凳子個(gè)數(shù))
規(guī)則:
a、主持人將3個(gè)凳子預(yù)先擺好,派至少3名選手上臺(tái),讓他們圍著凳子站好。
b、主持人講解游戲規(guī)則,主持人背對(duì)著喊“開(kāi)始”,參與成員就要圍著凳子走,主持人喊“?!?,參與成員需要搶到離自我最近的凳子并坐下,沒(méi)搶到凳子的成員淘汰,反復(fù)幾次。
c、最終淘汰的人需要理解懲罰。
適合人數(shù):5人以上
規(guī)則:4種主角
a、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都聽(tīng)從他的口頭指揮;
b、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個(gè)權(quán)力就是能夠辨別出誰(shuí)是兇手;
d、平民:在每輪的閉眼結(jié)束的睜眼階段,輪到你發(fā)言的時(shí)候,便可拿出你的相關(guān)證據(jù),用你的話(huà)語(yǔ)去說(shuō)服其他人;ps:被殺光,殺手獲勝。
適合人數(shù):不限
適宜舞蹈:《抓錢(qián)舞》《兔子舞》。
規(guī)則:沒(méi)有規(guī)則。需要團(tuán)體一齊參加。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a、主持人隨機(jī)報(bào)一個(gè)數(shù)字,從這個(gè)數(shù)字開(kāi)始依次加1的方式報(bào)數(shù);
b、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個(gè)數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過(guò)”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。
c、主持人報(bào)出一個(gè)數(shù)字宣布開(kāi)始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人之后報(bào),直到參與成員都參與過(guò)。
d、最終淘汰的人需要理解懲罰。
適合人數(shù):不限
時(shí)間:5-10分鐘
規(guī)則:
a、所有人圍成一個(gè)圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢(qián),女的就是5毛錢(qián),反之一樣。
b、主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著一個(gè)女的,則為1塊5毛錢(qián)。也能夠喊3塊5,3塊,都能夠。如果落單的人,理解主持人安排的懲罰。
適合人數(shù):5-20人
規(guī)則:
a、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語(yǔ)者;
ps:必須是四字成語(yǔ),不能自創(chuàng)詞語(yǔ)。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
c、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安全,追逐者必須開(kāi)始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊(duì)伍始終堅(jiān)持雙人。
ps:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過(guò)圓圈。貼人時(shí)必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開(kāi)后,共同后退半步,堅(jiān)持圓形隊(duì)伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時(shí)追與被追者互換主角,游戲重新開(kāi)始。被追的人不得跑離圓圈隊(duì)伍3米以外。
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
a、主持人事先準(zhǔn)備好小卡片,卡片上寫(xiě)好要猜的成語(yǔ);
b、分兩隊(duì),主持人請(qǐng)每隊(duì)選派2名成員上臺(tái)(最好1男1女);
c、主持人讓男生先看卡片上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女生看,女生猜出即為獲勝。(ps:只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女生最多猜三次,三次都不對(duì),淘汰;)
d、第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行,直到每隊(duì)成員都猜完;
e、最終根據(jù)兩隊(duì)猜對(duì)成語(yǔ)個(gè)數(shù)最多,則為獲勝;
ps:備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
a、游戲分兩隊(duì),每隊(duì)成員數(shù)相同,每隊(duì)成員排成一列應(yīng)對(duì)大家;
c、第二組按上頭規(guī)則重復(fù)一次;
d、難度可逐漸加大,第一個(gè)出三字,第二個(gè)出四字題,第三個(gè)出五字題。
e、兩隊(duì)都完成后,淘汰最少成員的一對(duì)獲勝,輸?shù)囊粚?duì)成員理解懲罰。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a、參與成員圍成一個(gè)大圓圈,主持人站在圓圈中間;
c、必須在說(shuō)大西瓜(小西瓜)同時(shí)用手勢(shì)做成小西瓜(大西瓜)的樣貌;
d、大家能夠相互監(jiān)督。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
b、哪一組用的時(shí)間最短為勝利。
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
a、分兩組,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺(tái)中間;
b、各組互相商量要如何才能讓站在椅子上的人數(shù)最多;
c、在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),依照號(hào)令比賽,哪組椅子上站的人數(shù)最多即為獲勝。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在不觸碰對(duì)方身體前提下逗笑對(duì)方。能夠講笑話(huà)、扮鬼臉。
晨會(huì)分鐘小游戲篇三
10人以上,必須是奇數(shù),因?yàn)橛幸蝗艘鳛椴妒?BR> 無(wú)
1、首先,畫(huà)一個(gè)足夠大的圓圈,必須要能寬松的容納所有參加游戲的人員,在圓圈的中心地點(diǎn)再畫(huà)一個(gè)小圈,這就是捕手的原點(diǎn),每次抓捕結(jié)束后都要回歸到這個(gè)原點(diǎn)上。
2、游戲開(kāi)始前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。
3、游戲開(kāi)始后,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊(duì),當(dāng)兩個(gè)人打成默契后,在同一時(shí)間迅速的調(diào)換相互的位置。
4、這個(gè)期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,游戲從新開(kāi)始,如果沒(méi)有抓住則捕手回到自我的原點(diǎn)處,繼續(xù)游戲。
4人一組比賽
8米的長(zhǎng)繩,兩端系上死結(jié)
首先,四個(gè)人站在一個(gè)邊長(zhǎng)為2米的正方形四個(gè)角上,也就每人相距2米,然后四個(gè)人拉著8米長(zhǎng)繩,再在距離每人1.5米遠(yuǎn)的地方放一瓶水,游戲開(kāi)始后,四人需要使勁拉繩,去抓前面的水瓶,最先抓到的人獲勝。
2人一組
無(wú)
1、雙人推手游戲中,兩人對(duì)立而站,距離50cm,雙方使用自我的雙掌去推對(duì)方的雙掌,只能推對(duì)方的手掌,不能推對(duì)方的其他地方,誰(shuí)的腳先移動(dòng)誰(shuí)就輸了。
2、在游戲當(dāng)中為了堅(jiān)持重心的穩(wěn)定,每個(gè)人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。
3、如果在晨會(huì)游戲中需要以小組對(duì)抗的形式進(jìn)行比賽,那么能夠讓兩組人員應(yīng)對(duì)面站成兩排,同時(shí)進(jìn)行比賽,根據(jù)總分來(lái)確定輸贏(yíng)。
10人左右
無(wú)
1、首先,所有人都圍成一個(gè)圈;
3、所有人都更換完畢后,主持人發(fā)問(wèn):某某某你今日幾天起床的?
4、替換名字后叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,或其他人回答,則都要理解懲罰。
每輪6人,男女搭配
礦泉水瓶
1、首先6人一組,順利最好是一男一女;
3、如果瓶子在兩人傳遞的時(shí)候掉落,那么兩人都要理解懲罰,合作表演一個(gè)節(jié)目,如果是一個(gè)人在夾的時(shí)候掉落,則這個(gè)人表演節(jié)目或理解懲罰。
不限
無(wú)
1、首先,告訴所有人不能用筆記錄,只能默記;
3、然后給大家3分鐘的回憶和記憶時(shí)間;
4、最終,告訴大家一種最簡(jiǎn)單的記憶方法——形象記憶,比如:樹(shù)像1,鴨子的像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車(chē)有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車(chē)跑道像8,啤酒的諧音是9。
10人以上,人越多越好玩
無(wú)
1、首先,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個(gè)人作為突圍者;
3、那組的突圍者最先出來(lái),那一組就獲勝。
不限
氣球
1、給每人發(fā)一個(gè)氣球,然后自我吹起來(lái),所有人站在起跑線(xiàn)上;
3、其間氣球不能落地,理解身體不能超過(guò)1秒鐘(也就是不能用手拿)。
4、游戲的排行,能夠選擇第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝,也能夠選擇除過(guò)前5個(gè)順利到達(dá)終點(diǎn)的人外,其他人都要理解懲罰。
5、如果運(yùn)球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
每隊(duì)5人
白板、紙、筆
1、游戲前準(zhǔn)備一些成語(yǔ),將其以每個(gè)字為一個(gè)單元揉成一個(gè)小紙團(tuán);
4、答題時(shí)間1分鐘,最終,那隊(duì)成功猜出成語(yǔ)就獲勝。
不限
無(wú)
1、主持人站在前方,然后其他人應(yīng)對(duì)主持人站成一排;
5、游戲進(jìn)行中最終剩余的兩人進(jìn)行決賽,勝利者即可獲得大獎(jiǎng)“淡定將”一份。
晨會(huì)分鐘小游戲篇四
有什么游戲是適合晨會(huì)玩的呢,下面小編為大家搜集的一篇“適合晨會(huì)的小游戲”,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!
規(guī)則:
1、主持人先按順序說(shuō)出如下物品:樹(shù)、鴨子、金字塔、汽車(chē)、手、勺子、槍、汽車(chē)跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問(wèn)二至三人,問(wèn)他們是如何進(jìn)行記憶的。
4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹(shù)像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫(huà)像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車(chē)有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車(chē)跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(shù)(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(chē)(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車(chē)跑道(8)、啤酒(9)。
形式:8人一組為最佳
類(lèi)型:建立團(tuán)隊(duì)中的信任
適用對(duì)象:全體學(xué)員
活動(dòng)目的:幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立,取決于自己對(duì)團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通是樹(shù)立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會(huì)感覺(jué)到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛是那么輕松愉快。
操作程序:
1、培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來(lái)示范。
2、培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對(duì)話(huà)。
培訓(xùn)師:"我叫……(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒(méi)有?"
全體學(xué)員回答:"準(zhǔn)備好了!"
培訓(xùn)師:"我倒了?"
全體學(xué)員回答:"倒吧!"
3、這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。
4、在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來(lái)試一試。
有關(guān)討論:
1、該游戲最難的地方是哪里,下次你會(huì)怎樣改進(jìn)?
2、在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感