總結是理清思路,找到問題癥結的重要方法之一。在寫總結之前,要透徹理解要總結的內容,找到其中的關鍵點。這里為大家整理了一些值得學習的總結樣本,供大家參考。
趣味知識競賽策劃案篇一
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一、活動目的:
(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);
(3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)
三、活動名稱:趣味文學知識競賽
四、主辦單位:院學生新聞中心
五、承辦單位:新聞中心站
六、活動對象:學生新聞中心全體成員
七、時間地點:待定
八、活動形式:
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、站站長或者主席團成員抽取。)
九、競賽內容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現(xiàn)代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的`搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
十一、比賽規(guī)則:
1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設置及資金預算:
決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀眾獎:棒棒糖(若干)
十三、備注:
為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié).
趣味知識競賽策劃案篇二
為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
國交院學習部
國交院大一大二的全體同學
24日晚18:30
地點:文心小劇場
1、前期:宣傳及報名工作
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳
(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓
2.中期:
(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號
(2)、評委入場
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊
(5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀
3、后期:
(1)、評委退場,清理現(xiàn)場
(2)、進行活動總結,寫通訊稿
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
優(yōu)秀獎2名。
趣味知識競賽策劃案篇三
20xx年5月27日(周三)pm13:00~15:00預計需要時間為二個小時。
1、參加競賽活動小組的組成及人員:
a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人。
b)參加競賽活動小組的組成:
第一小組:支援部、營業(yè)部。
第二小組:采購部、開發(fā)部。
第三小組:cs部、qa部。
第四小組:生管科(含倉庫)。
第五小組:生產辦公室、涂裝組、加工組。
第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉。
2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現(xiàn)場互動提問。
3、競賽規(guī)則:
b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;。
5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由負責;。
1、競賽活動籌備人員:
2、競賽活動現(xiàn)場人員:主持人、記分員、后勤人員、現(xiàn)場維持人員。
3、競賽活動裁判:
趣味知識競賽策劃案篇四
為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
學習部。
xx大一大二的全體同學。
24日晚18:30地點:文心小劇場。
1、前期:宣傳及報名工作。
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳。
(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。
2.中期:。
(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號。
(2)、評委入場。
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委。
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊。
最后得分的選手獲勝。
(5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀。
3、后期:。
(1)、評委退場,清理現(xiàn)場。
(2)、進行活動總結,寫通訊稿。
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
優(yōu)秀獎2名。
趣味知識競賽策劃案篇五
心理健康不容忽視,時代呼喚心理健康,人才呼喚心理健康。為了提高我院學生的思想意識,增加對心理知識的了解,提高其心理素質,使廣大學生樹力正確擇業(yè)觀、價值觀、人生觀,心理健康教育中心特舉辦了此次心理健康知識競賽。
1、海報宣傳;
2、網站通知宣傳;
3、各心理健康宣傳員宣傳。
(一).活動準備初期:本次競賽共分為一次初賽,一次決賽,采取以班級為單位,每隊由3個人組成參賽,初賽有各班參賽人員進行筆試,成績總分排前五名代表隊可獲得參加決賽的資格。
(二)?;顒舆M行階段:
初賽程序:各班參賽人員在比賽時間進入考場進行筆試,遲到15分鐘以上則取消其比賽資格??荚嚻陂g嚴禁與他人交流或查閱資料,否則以作弊處理。
決賽程序:
1、主持人宣布決賽開始,介紹參賽隊、評委及來賓;
2、介紹比賽規(guī)則;
3、比賽階段:
由各個小組派人進行抽題,回答問題限時15s。
(2)限時回答:在100s的時間內回答主持人的問題,問題為是非題;
回答問題者最多得100分,然后依次扣20分,最后一名0分。
(3)快速記憶:在10s內記憶一組心理名詞,每組6個,一個10分。
(4)風險題:共5組題,分值分別是100分,80分,60分,40分,20分;
由最高分先選,然后依次下去;
答對加上相應的分數(shù),答錯扣除相應的分數(shù)。
4、主持人最后報各隊總分,并排出名次及宣布獲勝隊,并頒發(fā)獎狀和獎品。
浙經院朋輩互助組。
:全院學生。
初賽:待定。
決賽:待定。
1、學生對心理健康相關知識了解甚少,需增加了解;
2、競賽形式多樣。
1、為防止參加人數(shù)較少,我們會透過心理健康宣傳員鼓動學生參加;
2、為防止秩序出現(xiàn)混亂及競賽的公平性,我們會透過心理健康教育中心全體成員維持秩序。
趣味知識競賽策劃案篇六
承辦:社團部。
三、活動對象:學院全體在校生。
四、時間:
(一)淘汰賽:20xx年9月29日。
(二)決賽:待定。
五、地點:倉山校區(qū)。
六、參賽方式:
(一)采取團體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。
(二)各支部負責登記參賽隊員名單并確定后于9月28日前統(tǒng)一將報名表交至社團部吳文泉同學(1#516)處。
(三)此次競賽共分兩輪:
2、決賽:進入總決賽的代表隊以抽簽的方式決定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當場決出前三名獲獎代表隊。
七、有關要求:
(一)各支部要高度重視國學知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關注學院關于此次活動的后續(xù)公告。
(二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員并發(fā)送報名表后不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。
(三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學院頒發(fā)獎狀。
(四)本次若有未盡事宜,將及時完善并公布。競賽規(guī)程及報名表將另行通知,其最終解釋權歸主辦單位。
八、聯(lián)系人:楊茜。
策劃書:吳文泉。
附件:國學知識競賽報名表(各班團支書處領取)。
趣味知識競賽策劃案篇七
本次知識競賽以我校校訓“知術欲圓,行旨須直”為指導,為響應團中央青少年新世紀讀書計劃,以“多讀書,好讀書,讀好書”為宗旨的校園品牌文化活動“大學生讀書節(jié)”,豐富大學生的課外文化生活,增加大學生的科技文化知識、提高大學生的綜合素質、促進大學生全面發(fā)展而舉行。
本次競賽堅持公平、公開、公正的原則,比賽時不許弄虛作假,不許相互干擾。
此次比賽題目涵蓋中國共青團相關知識、黨史相關知識、超星數(shù)圖書館知識、亞運會相關知識、民族文化、文學常識、趣味娛樂、日常生活小知識、各種專業(yè)知識、大學生素質拓展部分等等。
競賽采用淘汰制,即第一場是預選賽,全校范圍內每個學院出一支代表隊,抽簽分為a、b兩組,各組代表隊之間進行淘汰賽,每組取前三名參加決賽;第二場是友誼賽,邀請贊助商以及駐蘭州各兄弟高校派出參賽隊伍進行比賽,決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀團隊獎;第三場是決賽,由第一場中的前六名進行比賽,決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀團隊獎。
由主辦單位安排計分員,現(xiàn)場計分并公布,秉承公平競爭原則,透明操作。
第一場:預選賽
主題:健康你我 共享快樂
第一環(huán)節(jié):閃亮登場
由各參賽隊以院為單位分別登臺亮相,要求做簡單的自我介紹,統(tǒng)一服裝或每位隊員佩戴團隊標志,提出本隊的口號,也可進行才藝展示,要求體現(xiàn)系院特色和團隊合作性,時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現(xiàn)打分,滿分30分。(各隊去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分為該環(huán)節(jié)最后得分)
第二環(huán)節(jié):心有靈犀
各參賽隊隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等),并派出兩名隊員參賽,其中一名隊員背對觀眾,另一名隊員進行肢體演繹,其他隊員不得提示,否則取消該環(huán)節(jié)比賽資格。
規(guī)定時間為2分鐘,每猜對一個加5分。
第三環(huán)節(jié):沙包進圈
由工作人員提前在比賽場地放置三個大小距離不一的圓圈(一號圈最
大最近,三號圈最小最遠,二號圈在一三號圈之間),各隊出一名參賽選手,向圈內扔沙包,投進則取得答題權并由主持人進行發(fā)問,投中一、二、三號圈所包含的題目分值分別為10分、20分、30分,每隊僅有一次機會(各隊可選擇試投一次),未投中者則喪失本次答題機會。
第四環(huán)節(jié):速算二十四
由工作人員向每個代表隊發(fā)一張寫有4個數(shù)的紙條(事先代表隊不得打開,違者取消本環(huán)節(jié)比賽資格),當主持人說開始后,各隊參賽選手打開紙條利用加減乘除進行運算(4個數(shù)都要用且均只能用一次),最先算出結果為二十四且交于主持人的前4支隊伍獲得答題權。由主持人發(fā)問,答對加10分。
第五環(huán)節(jié):體育競技
各隊派一名隊員進行跳繩比賽,由工作人員進行計時,1分鐘跳的個數(shù)最多的前4支隊伍獲得答題權,由主持人進行發(fā)問,答對的隊伍加10分 。
第二場:友誼賽(比賽形式與總決賽一致,以駐蘭州各高校參賽隊為主)
第三場:總決賽
一、競賽原則:公平、公正、公開
二、競賽形式:此次競賽由閃亮登場、必答題、黃金搭檔、搶答題、觀眾互動問答和風險題六個環(huán)節(jié)構成。一、三、五環(huán)節(jié)輕松娛樂;二、四、六環(huán)節(jié)題型包括單項選擇題、判斷改錯題、填空題、問答等。
(一)閃亮登場環(huán)節(jié):同預選賽閃亮登場環(huán)節(jié)。由各參賽隊員以隊為單位分別登臺亮相,做簡單的自我介紹,提出本隊的口號,要求體現(xiàn)系部特色和團隊合作性。(限時3分鐘)
(二)必答題環(huán)節(jié):由各隊每位隊員單獨回答,由每位選手從題庫分別抽取1個題目,每小題10分,答錯不扣分。
(三)黃金搭檔環(huán)節(jié): 由每隊出兩名隊員根據所抽到的題卡中出現(xiàn)的詞語,一人描述一人猜。描述過程中不得出現(xiàn)所給詞語中所出現(xiàn)的,限時1分鐘。每小題10分,答錯不扣分。
(四)搶答題環(huán)節(jié):由各隊隊員自行決定是否搶答,主持人發(fā)出開始口令后由各隊選手搶答,提前搶答取消本次搶答資格,該題繼續(xù)由其他隊搶答,提前搶答三次取消全部搶答題資格,該題繼續(xù)由其他隊搶答。搶答題由12個小題組成,每題10分,回答正確得10分,回答錯誤則從總分中倒扣10分,扣為0分為止,各隊答題時間不得超過30秒。
(五)觀眾互動問答環(huán)節(jié):由主持人提問贊助商“超星數(shù)圖書館”相關知識,將請現(xiàn)場觀眾參入作答,答對者現(xiàn)場獎勵。
(六)風險題環(huán)節(jié):風險題由難、中、易三部分組成,分值分別為30分、20分、10分,由各隊隊員決定是否選擇答題,若選擇答題,則從三種分值的題目中任選1題,回答正確得相應的分數(shù),如果回答錯誤,則從總分中倒扣相應的分數(shù)。每小題可由各隊任意一選手回答,其他隊員可以補充,時間不超過1分鐘。
每個小題主持人重復不超過兩遍。每個環(huán)節(jié)結束后由主持人公布成績。
本次競賽設冠軍、亞軍、季軍和優(yōu)秀團隊獎,依團隊總分確定。
(一)參賽隊伍:以各學院為單位組隊,每隊限報領隊一名和隊員四名組成一支代表隊(注明系院、聯(lián)系方式)。
(二)報名時間:4月5日至4月15日下午5點
報名地點:師大圖書館舊館二樓讀者俱樂部辦公室或將報名情況直接發(fā)送至,請注明院系名稱及參賽者聯(lián)系方式。
(三)比賽時間:預選賽 a組 4月23日(周六)14:30
b組 4月24日(周日)14:30
友誼賽 4月29日(周五)14:30
決 賽 5月 6日(周五)14:30
比賽地點:西北師范大學圖書館舊館后二樓多功能報告廳
聯(lián)系人:董杰(13359401725) 宋佳陸 (1509540)
未盡事宜,另行通知,謝謝您的參與!
主辦:西北師范大學團委
策劃承辦:西北師范大學讀者俱樂部
贊助單位:
趣味知識競賽策劃案篇八
2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:20__年11月25日上午11點半。
4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室。
5、組織者:
第一組織者:賀茜。
主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。
一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東。
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;。
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:
2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
趣味知識競賽策劃案篇九
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大賽背景
“知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽是第二屆外國語學院外國文化節(jié)的主要組成部分之一,同時,也是代表著第二屆外國文化節(jié)在第一屆的基礎上開拓創(chuàng)新,走向成熟與完善的創(chuàng)新活動之一。外國文化節(jié)是秉承著綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今后的日子里,傳承外國語學院的內在精神與風采。大賽活動口號:justtryanddoit!
大賽目的
“知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節(jié)的開展,引導同學們了解外國文化節(jié)的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發(fā)展同學們的綜合素質,并號召廣大同學積極加入到外國文化節(jié)的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業(yè)余生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響著大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經成為個人發(fā)展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,了解異國人文風情,如數(shù)家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養(yǎng),使自己更顯知性魅力,煥發(fā)出令人艷羨的風度與氣質。隨著經濟全球化的深入發(fā)展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。
本次外國文化節(jié)趣味知識競賽,就是這樣一個培養(yǎng)和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的了解其他美麗的國度的同時,完善自我,發(fā)展自我。
大賽參與者
本次外國文化節(jié)趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。
本次大賽的參與者主要面向山大老校區(qū)五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結合參與外國文化節(jié)的其他校區(qū)和學校的同學。{根據具體聯(lián)系情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現(xiàn)現(xiàn)代大學生的青春活力與激情,加強各個院校之間的友誼互動。
本次大賽的評委由山東大學的領導、專業(yè)知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正。
本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯(lián)合會語種協(xié)會外語協(xié)會承辦,服務人員均為社團聯(lián)合會成員。
大賽時間
本次外國文化節(jié)趣味知識競賽計劃于四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節(jié)統(tǒng)籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一周內報名,根據報名人數(shù)決定是否曾加初賽,初賽于報名結束后三天舉行,舉行兩天內張榜公布結果,并與三天后進行決賽。
大賽流程
初期準備及宣傳
本次外國文化節(jié)趣味知識競賽采取多方面同時并行的宣傳理念:
海報宣傳
設計制作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區(qū)以及外院(老??梢詮堎N手繪版,其他校區(qū)張貼彩色印刷版),保證山東大學內更多的同學都能夠看到并且了解本次大賽。
相關媒體報道
聯(lián)系相關濟南媒體,如報紙,電臺等,依據具體聯(lián)系情況
報名
關于報名方式,采取多種方式并行:
電話短信報名
在海報上留下外語協(xié)會各校區(qū)負責干事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯(lián)系電話(包括手機和內線)”發(fā)送給相關校區(qū)的負責干事,各負責的干事負責記錄報名者的信息(到時候會下發(fā)報名者登記表)。
電子郵箱報名
此報名方式是在看到網頁宣傳的同學報名的方式??吹骄W頁上的通知并了解過本次大賽、渴望參加的同學在此之后可以將“姓名、性別、年級、所在學院及聯(lián)系電話(包括手機和內線)”發(fā)送到指定郵箱,負責該報名方式的干事可將報名同學的信息登入報名登記表。
現(xiàn)場報名(此報名方式有限制性)
在前期宣傳的期間,找一個周末,分別在東區(qū)老校、東區(qū)新校進行現(xiàn)場報名,即是在海報旁邊附加分發(fā)大賽宣傳冊,有意向或者有實力的同學可以現(xiàn)場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯(lián)系電話(包括手機和內線)”等信息。
報名截止之后,由一個干事進行匯總分類,將各校區(qū)的人數(shù)理清晰,最后整理出一份報名者的總表(電子稿),打印兩份。
初賽
全部報名結束后,依據報名人數(shù)的數(shù)量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。
1、在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
可能會申請公教樓或圖書館的教室。時間為周末的下午或晚上。
初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,主要有外國語學院社團聯(lián)合會外語協(xié)會各個語種協(xié)會統(tǒng)一出題,內容涵蓋包括日本、法國、德國、美國、韓國、俄羅斯在內的六個國家的人文風情、天文地理、趣聞軼事、歷史政治等多方面的知識,題目在活動宣傳前出完并由主席團成員密封保存。
初賽監(jiān)考人員為外國語學院社團聯(lián)合會成員。
初賽結束三天內張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。
決賽
賽前準備:
根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
聯(lián)系評委,包括:山東大學外國語學院的領導、專業(yè)知識老師、學院學生干部、贊助商代表(如果有的話),總數(shù)為5-6(6-7)名為宜。提前4-5天聯(lián)系預約評委。
聯(lián)系藝術團有關小部分過場節(jié)目(盡量選取容易編排的節(jié)目,歌曲以外的形式)。
提前布置會場:
1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
大賽決賽地點初定在山東大學老校區(qū)學生俱樂部或山東大學東區(qū)新校科學會堂。
大賽決賽時間與復賽時間間隔4-6天,初步定在周末,因具體情況來定。
大賽主要流程
選手到來時(選手需要至少提前1個半小時到場)
比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發(fā)小評分表。
主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
比賽環(huán)節(jié)
第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)
共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結束,第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題目為主。
(注:當選手數(shù)目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現(xiàn)場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數(shù)選擇前八名選手晉級。
第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數(shù)高低優(yōu)先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數(shù),答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。
第六環(huán)節(jié):評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。
決賽結束
第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。
大賽使用資源
人力資源:山東大學外國語學院社團聯(lián)合會部長、副部及干事。
物質資源:前期準備物品、布置會場用物品、獎品及贊助(依據情況而定)
場地資源:外院301教室、山大老校大學生俱樂部、山大東區(qū)新??茖W會堂
評委資源:(據情況而定)
注意事項:
1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點。
4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
經費預算
宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數(shù)量,用彩噴制作,300元
初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
活動會場知識競賽橫幅,現(xiàn)場彩帶等裝飾300元
獎品及嘉賓禮物合計200元
活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
報名、通知等通信費用50元
附海報設計:
你想要表達你的語言素養(yǎng)、展示自己的知識才華嗎?你渴望在激烈的競賽場上體驗過關斬將、不斷晉級的感覺么嗎?joinus!這里有你最理想的舞臺!作為外國文化節(jié)的壓軸好戲,“外國文化節(jié)趣味知識競賽”融學習、娛樂、競技于一體:“金榜題名”“高中狀元”讓你在賽場上動起來,依題而立;才藝展示讓你過足舞臺癮;更有驚現(xiàn)的快速搶答;“我的地盤我做主”讓你棋盤走布,向狀元發(fā)起沖擊,誰者高中,懸念重重!狀元、探花、榜眼、秀才獎品豐厚,更有幸運觀眾獎喲!還等什么?帶著你的熱情與魅力,來吧!*月*日晚*點,大學生俱樂部,我們等著你!
趣味知識競賽策劃案篇十
為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發(fā)同學們學習英語的興趣。展現(xiàn)當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現(xiàn)了我校學生風采及校園文化特色。
對象:在校全體學生。
主辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會;信息學院。
承辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會學習部。
宣傳開始時間。
時間:xx年xx月xx日(周三)中午——晚上。
地點:學生活動中心門口。
(一)活動宣傳。
1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)。
在30之前完成海報的打印與張貼。
2、文化廣場設點宣傳。
時間:10月30日。
具體操作:
10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則。
海報設計電子稿——葉伊,藍欽,楊波。
宣傳單設計——施婷婷,楊通,楊圓圓。
所有打印資料的任務——薛茹芯,蔣珠麗,易帆。
當天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵?;顒有麄髌脚_為浙江理工大學人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態(tài),以及活動進程。
(二)活動節(jié)目。
同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。
第一環(huán)節(jié):英語單詞接龍——我愛記單詞。
規(guī)則:每對采用抽簽的方式決定接龍環(huán)節(jié)的首母,4名同學分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環(huán)接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。
第二環(huán)節(jié):知識回答。
由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統(tǒng)計分數(shù)。
第三環(huán)節(jié):才藝展示(觀眾互動)。
每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
第四環(huán)節(jié):
由主持人最后統(tǒng)計分數(shù),宣布獲勝隊,并頒獎。
1、照片展示、打印—————50元。
2、海報1張———————37、8元。
3、設點宣傳材料費用————80元。
4、宣傳單打印200—————0、1x200=20元。
5、選手證書6本————5元x6=30元。
總計:217、8元。
趣味知識競賽策劃案篇十一
為了提高我校同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,能較好地發(fā)揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽以“友誼第一,比賽第二”為原則,為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學們提供了一個展現(xiàn)自我的舞臺!
蘇州科技學院全體學生。
十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)。
蘇州科技學院江楓校區(qū)二教。
計算機科學概論、常用辦公軟件(如office,photoshop,flash)、基礎編程語言、網絡、操作系統(tǒng)等知識。
蘇州科技學院電子與信息工程學院各班級可自行組1~3個隊,每隊由4名同學自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規(guī)定時間內交到科協(xié)部相關負責人處。(每名學生只能加入到一個隊伍中)。
專業(yè):電子,電科,軟件外包,通信;
科協(xié)部員:趙青、趙云祥、趙玉雪、忻立、陳遙、趙安能、郭迪、沈天昊。
1、科協(xié)部干事在三校區(qū)進行宣傳,并根據報名組隊數(shù)制定具體賽程安排;
2、宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;
4、通過校論壇進行宣傳;
5、通過校廣播站來宣傳此次大賽;
7、向相關負責人借好比賽試場;
8、從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關的賽前知道;
10、在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫。
1、主持人宣布比賽開始,并說明比賽規(guī)則;
2、介紹參賽代表隊及參賽隊員;
3、介紹評委:各學生會部長或副部長及班委;
4、競賽開始:必答題—搶答題—風險題;
5、評委點評;
6、主持人公布各隊得分情況;
7、比賽結束。
1、比賽以一對一的方式進行。
本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選齲。
必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內必須回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。
搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內回答完畢,答對一題加20分,若答錯,扣10分;另一隊可選擇繼續(xù)答題,答對加10分,打錯不扣分。
風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。
提供兩種求助方式(僅一次有效):
方式二:要求去掉一錯誤答案、
比賽結束,如兩隊分值相同,則加3道搶答題,來分勝負。
本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高隊為勝。
勝出隊進入下一場比賽,輸?shù)年犖檫M入復賽。
1、必答題環(huán)節(jié)。
a、題型設計。
題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。
b、答題規(guī)則。
每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。
c、答題時間限制。
主持人讀完題,選手必須在15秒內答題有效,超時視為棄權。
d、評分標準。
每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。
e、主持人公布各隊得分情況。
2、搶答題環(huán)節(jié)。
a、題型設計。
共10道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。
b、答題規(guī)則。
一隊得到答題權后,必須在20秒內回答完畢,超時視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續(xù)答題或棄權。
c、評分標準。
首先答對的一隊可加20分,回答錯誤扣10分;后一隊答對可加10分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。
d、本輪比賽結束,主持人公布各隊得分情況。
3、風險題環(huán)節(jié)。
a、題型設計。
所有題目根據難易分為10分,20分,30分三種分值。
b、答題規(guī)則。
每隊有三次選擇答題的機會,主持人在讀完題后30秒內答題有效,超時扣分。
c、評分標準。
答對加上相應分數(shù),答錯則扣除相應分數(shù),并由主持人公布正確答案。
e、主持人公布各隊得分情況。
4、總結頒獎。
主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發(fā)獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。
趣味知識競賽策劃案篇十二
一、活動目的:
(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
(3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
四、主辦單位:院學生新聞中心。
五、承辦單位:新聞中心記者站。
六、活動對象:學生新聞中心全體成員。
七、時間地點:待定。
八、活動形式:
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)。
九、競賽內容:
1、中國古代文化知識;。
2、中國近現(xiàn)代文學知識;。
3、外國文學知識;。
4、古今中外文人墨客的生平故事;。
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
十一、比賽規(guī)則:
1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設置及資金預算:
決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本。
第二名:筆記本(5元/本)三本。
第三名:筆記本(2.5元/本)三本。
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。
觀眾獎:棒棒糖(若干)。
十三、備注:。
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié).
趣味知識競賽策劃案篇十三
激發(fā)學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的'語文學習氛圍。
20xx年11月21日—12月2日。
競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。
根據初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數(shù)的10%,二等獎:決賽人數(shù)的20%;三等獎:決賽人數(shù)的30%;優(yōu)秀獎40%。
組長:張林輝。
副組長:左一華負責全?;顒拥牟邉潯⒔M織和競賽題的命制。
組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。
1、11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。
2、11月29日下午第四節(jié)課舉行決賽,由教導處統(tǒng)一組織(后附決賽工作安排)。下午第三節(jié)下課,參賽選手迅速到指定地點,監(jiān)考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據成績高低全年級拉通取獎。12月1日內上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。
3、12月5日,集體朝會時公布頒獎。
趣味知識競賽策劃案篇一
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一、活動目的:
(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);
(3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)
三、活動名稱:趣味文學知識競賽
四、主辦單位:院學生新聞中心
五、承辦單位:新聞中心站
六、活動對象:學生新聞中心全體成員
七、時間地點:待定
八、活動形式:
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、站站長或者主席團成員抽取。)
九、競賽內容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現(xiàn)代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的`搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
十一、比賽規(guī)則:
1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設置及資金預算:
決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀眾獎:棒棒糖(若干)
十三、備注:
為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié).
趣味知識競賽策劃案篇二
為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
國交院學習部
國交院大一大二的全體同學
24日晚18:30
地點:文心小劇場
1、前期:宣傳及報名工作
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳
(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓
2.中期:
(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號
(2)、評委入場
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊
(5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀
3、后期:
(1)、評委退場,清理現(xiàn)場
(2)、進行活動總結,寫通訊稿
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
優(yōu)秀獎2名。
趣味知識競賽策劃案篇三
20xx年5月27日(周三)pm13:00~15:00預計需要時間為二個小時。
1、參加競賽活動小組的組成及人員:
a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人。
b)參加競賽活動小組的組成:
第一小組:支援部、營業(yè)部。
第二小組:采購部、開發(fā)部。
第三小組:cs部、qa部。
第四小組:生管科(含倉庫)。
第五小組:生產辦公室、涂裝組、加工組。
第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉。
2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現(xiàn)場互動提問。
3、競賽規(guī)則:
b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;。
5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由負責;。
1、競賽活動籌備人員:
2、競賽活動現(xiàn)場人員:主持人、記分員、后勤人員、現(xiàn)場維持人員。
3、競賽活動裁判:
趣味知識競賽策劃案篇四
為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
學習部。
xx大一大二的全體同學。
24日晚18:30地點:文心小劇場。
1、前期:宣傳及報名工作。
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳。
(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。
2.中期:。
(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號。
(2)、評委入場。
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委。
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊。
最后得分的選手獲勝。
(5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀。
3、后期:。
(1)、評委退場,清理現(xiàn)場。
(2)、進行活動總結,寫通訊稿。
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
優(yōu)秀獎2名。
趣味知識競賽策劃案篇五
心理健康不容忽視,時代呼喚心理健康,人才呼喚心理健康。為了提高我院學生的思想意識,增加對心理知識的了解,提高其心理素質,使廣大學生樹力正確擇業(yè)觀、價值觀、人生觀,心理健康教育中心特舉辦了此次心理健康知識競賽。
1、海報宣傳;
2、網站通知宣傳;
3、各心理健康宣傳員宣傳。
(一).活動準備初期:本次競賽共分為一次初賽,一次決賽,采取以班級為單位,每隊由3個人組成參賽,初賽有各班參賽人員進行筆試,成績總分排前五名代表隊可獲得參加決賽的資格。
(二)?;顒舆M行階段:
初賽程序:各班參賽人員在比賽時間進入考場進行筆試,遲到15分鐘以上則取消其比賽資格??荚嚻陂g嚴禁與他人交流或查閱資料,否則以作弊處理。
決賽程序:
1、主持人宣布決賽開始,介紹參賽隊、評委及來賓;
2、介紹比賽規(guī)則;
3、比賽階段:
由各個小組派人進行抽題,回答問題限時15s。
(2)限時回答:在100s的時間內回答主持人的問題,問題為是非題;
回答問題者最多得100分,然后依次扣20分,最后一名0分。
(3)快速記憶:在10s內記憶一組心理名詞,每組6個,一個10分。
(4)風險題:共5組題,分值分別是100分,80分,60分,40分,20分;
由最高分先選,然后依次下去;
答對加上相應的分數(shù),答錯扣除相應的分數(shù)。
4、主持人最后報各隊總分,并排出名次及宣布獲勝隊,并頒發(fā)獎狀和獎品。
浙經院朋輩互助組。
:全院學生。
初賽:待定。
決賽:待定。
1、學生對心理健康相關知識了解甚少,需增加了解;
2、競賽形式多樣。
1、為防止參加人數(shù)較少,我們會透過心理健康宣傳員鼓動學生參加;
2、為防止秩序出現(xiàn)混亂及競賽的公平性,我們會透過心理健康教育中心全體成員維持秩序。
趣味知識競賽策劃案篇六
承辦:社團部。
三、活動對象:學院全體在校生。
四、時間:
(一)淘汰賽:20xx年9月29日。
(二)決賽:待定。
五、地點:倉山校區(qū)。
六、參賽方式:
(一)采取團體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。
(二)各支部負責登記參賽隊員名單并確定后于9月28日前統(tǒng)一將報名表交至社團部吳文泉同學(1#516)處。
(三)此次競賽共分兩輪:
2、決賽:進入總決賽的代表隊以抽簽的方式決定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當場決出前三名獲獎代表隊。
七、有關要求:
(一)各支部要高度重視國學知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關注學院關于此次活動的后續(xù)公告。
(二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員并發(fā)送報名表后不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。
(三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學院頒發(fā)獎狀。
(四)本次若有未盡事宜,將及時完善并公布。競賽規(guī)程及報名表將另行通知,其最終解釋權歸主辦單位。
八、聯(lián)系人:楊茜。
策劃書:吳文泉。
附件:國學知識競賽報名表(各班團支書處領取)。
趣味知識競賽策劃案篇七
本次知識競賽以我校校訓“知術欲圓,行旨須直”為指導,為響應團中央青少年新世紀讀書計劃,以“多讀書,好讀書,讀好書”為宗旨的校園品牌文化活動“大學生讀書節(jié)”,豐富大學生的課外文化生活,增加大學生的科技文化知識、提高大學生的綜合素質、促進大學生全面發(fā)展而舉行。
本次競賽堅持公平、公開、公正的原則,比賽時不許弄虛作假,不許相互干擾。
此次比賽題目涵蓋中國共青團相關知識、黨史相關知識、超星數(shù)圖書館知識、亞運會相關知識、民族文化、文學常識、趣味娛樂、日常生活小知識、各種專業(yè)知識、大學生素質拓展部分等等。
競賽采用淘汰制,即第一場是預選賽,全校范圍內每個學院出一支代表隊,抽簽分為a、b兩組,各組代表隊之間進行淘汰賽,每組取前三名參加決賽;第二場是友誼賽,邀請贊助商以及駐蘭州各兄弟高校派出參賽隊伍進行比賽,決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀團隊獎;第三場是決賽,由第一場中的前六名進行比賽,決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀團隊獎。
由主辦單位安排計分員,現(xiàn)場計分并公布,秉承公平競爭原則,透明操作。
第一場:預選賽
主題:健康你我 共享快樂
第一環(huán)節(jié):閃亮登場
由各參賽隊以院為單位分別登臺亮相,要求做簡單的自我介紹,統(tǒng)一服裝或每位隊員佩戴團隊標志,提出本隊的口號,也可進行才藝展示,要求體現(xiàn)系院特色和團隊合作性,時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現(xiàn)打分,滿分30分。(各隊去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分為該環(huán)節(jié)最后得分)
第二環(huán)節(jié):心有靈犀
各參賽隊隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等),并派出兩名隊員參賽,其中一名隊員背對觀眾,另一名隊員進行肢體演繹,其他隊員不得提示,否則取消該環(huán)節(jié)比賽資格。
規(guī)定時間為2分鐘,每猜對一個加5分。
第三環(huán)節(jié):沙包進圈
由工作人員提前在比賽場地放置三個大小距離不一的圓圈(一號圈最
大最近,三號圈最小最遠,二號圈在一三號圈之間),各隊出一名參賽選手,向圈內扔沙包,投進則取得答題權并由主持人進行發(fā)問,投中一、二、三號圈所包含的題目分值分別為10分、20分、30分,每隊僅有一次機會(各隊可選擇試投一次),未投中者則喪失本次答題機會。
第四環(huán)節(jié):速算二十四
由工作人員向每個代表隊發(fā)一張寫有4個數(shù)的紙條(事先代表隊不得打開,違者取消本環(huán)節(jié)比賽資格),當主持人說開始后,各隊參賽選手打開紙條利用加減乘除進行運算(4個數(shù)都要用且均只能用一次),最先算出結果為二十四且交于主持人的前4支隊伍獲得答題權。由主持人發(fā)問,答對加10分。
第五環(huán)節(jié):體育競技
各隊派一名隊員進行跳繩比賽,由工作人員進行計時,1分鐘跳的個數(shù)最多的前4支隊伍獲得答題權,由主持人進行發(fā)問,答對的隊伍加10分 。
第二場:友誼賽(比賽形式與總決賽一致,以駐蘭州各高校參賽隊為主)
第三場:總決賽
一、競賽原則:公平、公正、公開
二、競賽形式:此次競賽由閃亮登場、必答題、黃金搭檔、搶答題、觀眾互動問答和風險題六個環(huán)節(jié)構成。一、三、五環(huán)節(jié)輕松娛樂;二、四、六環(huán)節(jié)題型包括單項選擇題、判斷改錯題、填空題、問答等。
(一)閃亮登場環(huán)節(jié):同預選賽閃亮登場環(huán)節(jié)。由各參賽隊員以隊為單位分別登臺亮相,做簡單的自我介紹,提出本隊的口號,要求體現(xiàn)系部特色和團隊合作性。(限時3分鐘)
(二)必答題環(huán)節(jié):由各隊每位隊員單獨回答,由每位選手從題庫分別抽取1個題目,每小題10分,答錯不扣分。
(三)黃金搭檔環(huán)節(jié): 由每隊出兩名隊員根據所抽到的題卡中出現(xiàn)的詞語,一人描述一人猜。描述過程中不得出現(xiàn)所給詞語中所出現(xiàn)的,限時1分鐘。每小題10分,答錯不扣分。
(四)搶答題環(huán)節(jié):由各隊隊員自行決定是否搶答,主持人發(fā)出開始口令后由各隊選手搶答,提前搶答取消本次搶答資格,該題繼續(xù)由其他隊搶答,提前搶答三次取消全部搶答題資格,該題繼續(xù)由其他隊搶答。搶答題由12個小題組成,每題10分,回答正確得10分,回答錯誤則從總分中倒扣10分,扣為0分為止,各隊答題時間不得超過30秒。
(五)觀眾互動問答環(huán)節(jié):由主持人提問贊助商“超星數(shù)圖書館”相關知識,將請現(xiàn)場觀眾參入作答,答對者現(xiàn)場獎勵。
(六)風險題環(huán)節(jié):風險題由難、中、易三部分組成,分值分別為30分、20分、10分,由各隊隊員決定是否選擇答題,若選擇答題,則從三種分值的題目中任選1題,回答正確得相應的分數(shù),如果回答錯誤,則從總分中倒扣相應的分數(shù)。每小題可由各隊任意一選手回答,其他隊員可以補充,時間不超過1分鐘。
每個小題主持人重復不超過兩遍。每個環(huán)節(jié)結束后由主持人公布成績。
本次競賽設冠軍、亞軍、季軍和優(yōu)秀團隊獎,依團隊總分確定。
(一)參賽隊伍:以各學院為單位組隊,每隊限報領隊一名和隊員四名組成一支代表隊(注明系院、聯(lián)系方式)。
(二)報名時間:4月5日至4月15日下午5點
報名地點:師大圖書館舊館二樓讀者俱樂部辦公室或將報名情況直接發(fā)送至,請注明院系名稱及參賽者聯(lián)系方式。
(三)比賽時間:預選賽 a組 4月23日(周六)14:30
b組 4月24日(周日)14:30
友誼賽 4月29日(周五)14:30
決 賽 5月 6日(周五)14:30
比賽地點:西北師范大學圖書館舊館后二樓多功能報告廳
聯(lián)系人:董杰(13359401725) 宋佳陸 (1509540)
未盡事宜,另行通知,謝謝您的參與!
主辦:西北師范大學團委
策劃承辦:西北師范大學讀者俱樂部
贊助單位:
趣味知識競賽策劃案篇八
2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:20__年11月25日上午11點半。
4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室。
5、組織者:
第一組織者:賀茜。
主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。
一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東。
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;。
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:
2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
趣味知識競賽策劃案篇九
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大賽背景
“知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽是第二屆外國語學院外國文化節(jié)的主要組成部分之一,同時,也是代表著第二屆外國文化節(jié)在第一屆的基礎上開拓創(chuàng)新,走向成熟與完善的創(chuàng)新活動之一。外國文化節(jié)是秉承著綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今后的日子里,傳承外國語學院的內在精神與風采。大賽活動口號:justtryanddoit!
大賽目的
“知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節(jié)的開展,引導同學們了解外國文化節(jié)的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發(fā)展同學們的綜合素質,并號召廣大同學積極加入到外國文化節(jié)的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業(yè)余生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響著大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經成為個人發(fā)展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,了解異國人文風情,如數(shù)家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養(yǎng),使自己更顯知性魅力,煥發(fā)出令人艷羨的風度與氣質。隨著經濟全球化的深入發(fā)展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。
本次外國文化節(jié)趣味知識競賽,就是這樣一個培養(yǎng)和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的了解其他美麗的國度的同時,完善自我,發(fā)展自我。
大賽參與者
本次外國文化節(jié)趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。
本次大賽的參與者主要面向山大老校區(qū)五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結合參與外國文化節(jié)的其他校區(qū)和學校的同學。{根據具體聯(lián)系情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現(xiàn)現(xiàn)代大學生的青春活力與激情,加強各個院校之間的友誼互動。
本次大賽的評委由山東大學的領導、專業(yè)知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正。
本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯(lián)合會語種協(xié)會外語協(xié)會承辦,服務人員均為社團聯(lián)合會成員。
大賽時間
本次外國文化節(jié)趣味知識競賽計劃于四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節(jié)統(tǒng)籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一周內報名,根據報名人數(shù)決定是否曾加初賽,初賽于報名結束后三天舉行,舉行兩天內張榜公布結果,并與三天后進行決賽。
大賽流程
初期準備及宣傳
本次外國文化節(jié)趣味知識競賽采取多方面同時并行的宣傳理念:
海報宣傳
設計制作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區(qū)以及外院(老??梢詮堎N手繪版,其他校區(qū)張貼彩色印刷版),保證山東大學內更多的同學都能夠看到并且了解本次大賽。
相關媒體報道
聯(lián)系相關濟南媒體,如報紙,電臺等,依據具體聯(lián)系情況
報名
關于報名方式,采取多種方式并行:
電話短信報名
在海報上留下外語協(xié)會各校區(qū)負責干事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯(lián)系電話(包括手機和內線)”發(fā)送給相關校區(qū)的負責干事,各負責的干事負責記錄報名者的信息(到時候會下發(fā)報名者登記表)。
電子郵箱報名
此報名方式是在看到網頁宣傳的同學報名的方式??吹骄W頁上的通知并了解過本次大賽、渴望參加的同學在此之后可以將“姓名、性別、年級、所在學院及聯(lián)系電話(包括手機和內線)”發(fā)送到指定郵箱,負責該報名方式的干事可將報名同學的信息登入報名登記表。
現(xiàn)場報名(此報名方式有限制性)
在前期宣傳的期間,找一個周末,分別在東區(qū)老校、東區(qū)新校進行現(xiàn)場報名,即是在海報旁邊附加分發(fā)大賽宣傳冊,有意向或者有實力的同學可以現(xiàn)場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯(lián)系電話(包括手機和內線)”等信息。
報名截止之后,由一個干事進行匯總分類,將各校區(qū)的人數(shù)理清晰,最后整理出一份報名者的總表(電子稿),打印兩份。
初賽
全部報名結束后,依據報名人數(shù)的數(shù)量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。
1、在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
可能會申請公教樓或圖書館的教室。時間為周末的下午或晚上。
初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,主要有外國語學院社團聯(lián)合會外語協(xié)會各個語種協(xié)會統(tǒng)一出題,內容涵蓋包括日本、法國、德國、美國、韓國、俄羅斯在內的六個國家的人文風情、天文地理、趣聞軼事、歷史政治等多方面的知識,題目在活動宣傳前出完并由主席團成員密封保存。
初賽監(jiān)考人員為外國語學院社團聯(lián)合會成員。
初賽結束三天內張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。
決賽
賽前準備:
根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
聯(lián)系評委,包括:山東大學外國語學院的領導、專業(yè)知識老師、學院學生干部、贊助商代表(如果有的話),總數(shù)為5-6(6-7)名為宜。提前4-5天聯(lián)系預約評委。
聯(lián)系藝術團有關小部分過場節(jié)目(盡量選取容易編排的節(jié)目,歌曲以外的形式)。
提前布置會場:
1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
大賽決賽地點初定在山東大學老校區(qū)學生俱樂部或山東大學東區(qū)新校科學會堂。
大賽決賽時間與復賽時間間隔4-6天,初步定在周末,因具體情況來定。
大賽主要流程
選手到來時(選手需要至少提前1個半小時到場)
比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發(fā)小評分表。
主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
比賽環(huán)節(jié)
第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)
共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結束,第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題目為主。
(注:當選手數(shù)目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現(xiàn)場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數(shù)選擇前八名選手晉級。
第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數(shù)高低優(yōu)先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數(shù),答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。
第六環(huán)節(jié):評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。
決賽結束
第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。
大賽使用資源
人力資源:山東大學外國語學院社團聯(lián)合會部長、副部及干事。
物質資源:前期準備物品、布置會場用物品、獎品及贊助(依據情況而定)
場地資源:外院301教室、山大老校大學生俱樂部、山大東區(qū)新??茖W會堂
評委資源:(據情況而定)
注意事項:
1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點。
4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
經費預算
宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數(shù)量,用彩噴制作,300元
初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
活動會場知識競賽橫幅,現(xiàn)場彩帶等裝飾300元
獎品及嘉賓禮物合計200元
活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
報名、通知等通信費用50元
附海報設計:
你想要表達你的語言素養(yǎng)、展示自己的知識才華嗎?你渴望在激烈的競賽場上體驗過關斬將、不斷晉級的感覺么嗎?joinus!這里有你最理想的舞臺!作為外國文化節(jié)的壓軸好戲,“外國文化節(jié)趣味知識競賽”融學習、娛樂、競技于一體:“金榜題名”“高中狀元”讓你在賽場上動起來,依題而立;才藝展示讓你過足舞臺癮;更有驚現(xiàn)的快速搶答;“我的地盤我做主”讓你棋盤走布,向狀元發(fā)起沖擊,誰者高中,懸念重重!狀元、探花、榜眼、秀才獎品豐厚,更有幸運觀眾獎喲!還等什么?帶著你的熱情與魅力,來吧!*月*日晚*點,大學生俱樂部,我們等著你!
趣味知識競賽策劃案篇十
為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發(fā)同學們學習英語的興趣。展現(xiàn)當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現(xiàn)了我校學生風采及校園文化特色。
對象:在校全體學生。
主辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會;信息學院。
承辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會學習部。
宣傳開始時間。
時間:xx年xx月xx日(周三)中午——晚上。
地點:學生活動中心門口。
(一)活動宣傳。
1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)。
在30之前完成海報的打印與張貼。
2、文化廣場設點宣傳。
時間:10月30日。
具體操作:
10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則。
海報設計電子稿——葉伊,藍欽,楊波。
宣傳單設計——施婷婷,楊通,楊圓圓。
所有打印資料的任務——薛茹芯,蔣珠麗,易帆。
當天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵?;顒有麄髌脚_為浙江理工大學人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態(tài),以及活動進程。
(二)活動節(jié)目。
同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。
第一環(huán)節(jié):英語單詞接龍——我愛記單詞。
規(guī)則:每對采用抽簽的方式決定接龍環(huán)節(jié)的首母,4名同學分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環(huán)接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。
第二環(huán)節(jié):知識回答。
由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統(tǒng)計分數(shù)。
第三環(huán)節(jié):才藝展示(觀眾互動)。
每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
第四環(huán)節(jié):
由主持人最后統(tǒng)計分數(shù),宣布獲勝隊,并頒獎。
1、照片展示、打印—————50元。
2、海報1張———————37、8元。
3、設點宣傳材料費用————80元。
4、宣傳單打印200—————0、1x200=20元。
5、選手證書6本————5元x6=30元。
總計:217、8元。
趣味知識競賽策劃案篇十一
為了提高我校同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,能較好地發(fā)揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽以“友誼第一,比賽第二”為原則,為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學們提供了一個展現(xiàn)自我的舞臺!
蘇州科技學院全體學生。
十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)。
蘇州科技學院江楓校區(qū)二教。
計算機科學概論、常用辦公軟件(如office,photoshop,flash)、基礎編程語言、網絡、操作系統(tǒng)等知識。
蘇州科技學院電子與信息工程學院各班級可自行組1~3個隊,每隊由4名同學自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規(guī)定時間內交到科協(xié)部相關負責人處。(每名學生只能加入到一個隊伍中)。
專業(yè):電子,電科,軟件外包,通信;
科協(xié)部員:趙青、趙云祥、趙玉雪、忻立、陳遙、趙安能、郭迪、沈天昊。
1、科協(xié)部干事在三校區(qū)進行宣傳,并根據報名組隊數(shù)制定具體賽程安排;
2、宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;
4、通過校論壇進行宣傳;
5、通過校廣播站來宣傳此次大賽;
7、向相關負責人借好比賽試場;
8、從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關的賽前知道;
10、在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫。
1、主持人宣布比賽開始,并說明比賽規(guī)則;
2、介紹參賽代表隊及參賽隊員;
3、介紹評委:各學生會部長或副部長及班委;
4、競賽開始:必答題—搶答題—風險題;
5、評委點評;
6、主持人公布各隊得分情況;
7、比賽結束。
1、比賽以一對一的方式進行。
本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選齲。
必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內必須回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。
搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內回答完畢,答對一題加20分,若答錯,扣10分;另一隊可選擇繼續(xù)答題,答對加10分,打錯不扣分。
風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。
提供兩種求助方式(僅一次有效):
方式二:要求去掉一錯誤答案、
比賽結束,如兩隊分值相同,則加3道搶答題,來分勝負。
本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高隊為勝。
勝出隊進入下一場比賽,輸?shù)年犖檫M入復賽。
1、必答題環(huán)節(jié)。
a、題型設計。
題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。
b、答題規(guī)則。
每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。
c、答題時間限制。
主持人讀完題,選手必須在15秒內答題有效,超時視為棄權。
d、評分標準。
每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。
e、主持人公布各隊得分情況。
2、搶答題環(huán)節(jié)。
a、題型設計。
共10道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。
b、答題規(guī)則。
一隊得到答題權后,必須在20秒內回答完畢,超時視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續(xù)答題或棄權。
c、評分標準。
首先答對的一隊可加20分,回答錯誤扣10分;后一隊答對可加10分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。
d、本輪比賽結束,主持人公布各隊得分情況。
3、風險題環(huán)節(jié)。
a、題型設計。
所有題目根據難易分為10分,20分,30分三種分值。
b、答題規(guī)則。
每隊有三次選擇答題的機會,主持人在讀完題后30秒內答題有效,超時扣分。
c、評分標準。
答對加上相應分數(shù),答錯則扣除相應分數(shù),并由主持人公布正確答案。
e、主持人公布各隊得分情況。
4、總結頒獎。
主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發(fā)獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。
趣味知識競賽策劃案篇十二
一、活動目的:
(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
(3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
四、主辦單位:院學生新聞中心。
五、承辦單位:新聞中心記者站。
六、活動對象:學生新聞中心全體成員。
七、時間地點:待定。
八、活動形式:
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)。
九、競賽內容:
1、中國古代文化知識;。
2、中國近現(xiàn)代文學知識;。
3、外國文學知識;。
4、古今中外文人墨客的生平故事;。
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
十一、比賽規(guī)則:
1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設置及資金預算:
決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本。
第二名:筆記本(5元/本)三本。
第三名:筆記本(2.5元/本)三本。
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。
觀眾獎:棒棒糖(若干)。
十三、備注:。
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié).
趣味知識競賽策劃案篇十三
激發(fā)學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的'語文學習氛圍。
20xx年11月21日—12月2日。
競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。
根據初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數(shù)的10%,二等獎:決賽人數(shù)的20%;三等獎:決賽人數(shù)的30%;優(yōu)秀獎40%。
組長:張林輝。
副組長:左一華負責全?;顒拥牟邉潯⒔M織和競賽題的命制。
組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。
1、11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。
2、11月29日下午第四節(jié)課舉行決賽,由教導處統(tǒng)一組織(后附決賽工作安排)。下午第三節(jié)下課,參賽選手迅速到指定地點,監(jiān)考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據成績高低全年級拉通取獎。12月1日內上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。
3、12月5日,集體朝會時公布頒獎。

