心得體會(huì)是我們成長(zhǎng)和進(jìn)步的重要依據(jù)。寫心得體會(huì)時(shí),要注重突出事情的核心和關(guān)鍵,不要過多地陷入細(xì)節(jié)和瑣碎之處。以下是一些較為典型的心得體會(huì)寫作范例,供大家參考和借鑒。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇一
我前段時(shí)間認(rèn)真閱讀了邱學(xué)青教授所著的《學(xué)前兒童游戲》一書,該書十分系統(tǒng)的介紹了與幼兒園游戲相關(guān)的理論、結(jié)構(gòu)、分類,讀過該書,感覺受益匪淺,對(duì)于如何有效開展幼兒游戲也有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)。
著名的教育學(xué)家福祿貝爾曾說過:“游戲時(shí)人在兒童階段最純潔最神圣的活動(dòng)?!庇螒蜃鳛槿祟惖囊环N社會(huì)活動(dòng)現(xiàn)象,玩游戲是幼兒的天性,游戲伴隨著幼兒的成長(zhǎng),對(duì)于幼兒的發(fā)展具有重要的意義。在日常的生活中,無論是從繁華的城市還是淳樸的山村,無論是熱鬧的公園還是寧?kù)o的巷道,我們都可以看見天真可愛的孩子們進(jìn)行著各種各樣的游戲。
正是因?yàn)楹⒆觽兿矚g玩游戲,才使得不論在何處,都會(huì)將那些大小不一、種類繁多的幼兒玩具羅列出來,無時(shí)不吸引幼兒的眼球,游戲成為孩子們生活的一項(xiàng)重要內(nèi)容。從古至今,不同的時(shí)代,不同的民族,不同的國(guó)家,不同的地區(qū),沒有不玩游戲的兒童,沒有不喜歡玩具的兒童。游戲的歷史與人類社會(huì)發(fā)展的歷史一樣源遠(yuǎn)流長(zhǎng),它和人類社會(huì)發(fā)展一樣經(jīng)久不衰。自古以來,由于人們傳統(tǒng)觀念的影響和社會(huì)歷史條件具有局限,游戲一直被認(rèn)為與兒童的學(xué)習(xí)、成人的工作不相融的,甚至認(rèn)為是消磨時(shí)間、浪費(fèi)生命的活動(dòng)。以后游戲慢慢開始被人類作為課題進(jìn)行研究。許多國(guó)內(nèi)外心理學(xué)家和教育家都非常重視兒童的游戲,也提出了一些關(guān)于游戲的重要思想觀點(diǎn),從而形成比較完整的理論系統(tǒng)。
人們經(jīng)常會(huì)說,幼兒園活動(dòng)以幼兒游戲?yàn)榛净顒?dòng),就是無論什么活動(dòng)都要以自主游戲?yàn)橹饕顒?dòng)。不免有許多老師會(huì)產(chǎn)生這樣的疑問:難道幼兒連上廁所、吃飯、睡覺也要用游戲來進(jìn)行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個(gè)絕對(duì)自由的地方,想干什么就干什么,如果沒有了最基本的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人怎么會(huì)適應(yīng)社會(huì)的發(fā)展。而本書中提到自主有兩個(gè)維度:一是相對(duì)于客觀狀態(tài)、社會(huì)環(huán)境等外部的強(qiáng)制和控制自由、自主獨(dú)立活動(dòng)的權(quán)利;二是相對(duì)于客觀現(xiàn)實(shí)中能夠合理利用自己的自主權(quán)利,有明確的目標(biāo),堅(jiān)韌不拔的毅力和有積極精確的精神。從這兩個(gè)尺度中我們可以看出少數(shù)教師對(duì)幼兒自主性游戲理解的有幾大誤區(qū),例如給任何活動(dòng)都冠加游戲的帽子,追求所謂游戲活動(dòng)的熱鬧場(chǎng)面,以單一的游戲形式貫穿一日活動(dòng),這也是我們教師經(jīng)常會(huì)走的誤區(qū)。
其實(shí)這樣是與現(xiàn)實(shí)理論不相符合的,從幼兒自主游戲的特征來說,它又具有游戲主題的生成性;游戲環(huán)境的多變性;教師角色的多重性;游戲機(jī)會(huì)的均衡性。而在現(xiàn)實(shí)實(shí)踐中,許多教師認(rèn)為:幼兒在進(jìn)行自主游戲時(shí)教師是不能指導(dǎo)的,即使幼兒遇到了問題教師也不需要介入,讓幼兒自己想辦法解決,鍛煉幼兒的能力。致使幼兒的游戲就成了沒有目的的游戲,這樣的游戲是毫無教育價(jià)值的。針對(duì)許多幼兒教師的困惑,本書也進(jìn)行了明確的解答,書中指出,在兒童自主游戲的過程中,兒童是游戲的主導(dǎo)者,教師的任務(wù)是負(fù)責(zé)在游戲中進(jìn)行適時(shí)的指導(dǎo)。實(shí)踐證明:教師在兒童游戲的過程中進(jìn)行適時(shí)的指導(dǎo),更有助于提高兒童的游戲能力和技能的發(fā)展。由于兒童的還處于成長(zhǎng)的階段,對(duì)事物的認(rèn)知和判斷具有較大的局限性,在游戲過程中多多少少需要教師的指導(dǎo)和幫助。由此可見,幼兒教師應(yīng)在兒童自主游戲的前提下,對(duì)他們進(jìn)行適時(shí)的指導(dǎo),這樣才能把游戲的作用發(fā)揮到最大化。
孩子是明天的太陽(yáng),是未來的希望,對(duì)于我們幼兒教師而言,為了更好地促進(jìn)每一位幼兒的發(fā)展,更好的培養(yǎng)社會(huì)未來的人才,加強(qiáng)對(duì)學(xué)前兒童游戲的研究,實(shí)現(xiàn)對(duì)兒童游戲的科學(xué)指導(dǎo)和實(shí)施,已經(jīng)成為教育界特別是幼教界普遍關(guān)注的問題。在新的形勢(shì)下,對(duì)于幼兒教師也提出了新的要求,游戲在學(xué)前教育中的位置還需要進(jìn)一步確認(rèn),游戲的教育作用還有待進(jìn)一步發(fā)展,教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動(dòng)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動(dòng)提供條件,同時(shí)也將教育目標(biāo)、要求滲透進(jìn)去,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇二
20xx年xx月xx日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對(duì)我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔谩?nèi)容中特別強(qiáng)調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。
在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實(shí)我們要把游戲的空間還給孩子,呵護(hù)孩子而不是控制。
其實(shí)想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請(qǐng)相信他,給他空間解決,他會(huì)想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當(dāng)一個(gè)學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動(dòng)他,那肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動(dòng)中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個(gè)例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會(huì)用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個(gè)問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時(shí),想想你的在小時(shí)候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進(jìn)的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請(qǐng)與你的童年游戲經(jīng)驗(yàn)鏈接。
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí),在一邊站上一會(huì)兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會(huì)和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時(shí)追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時(shí)我們及時(shí)回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇三
課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。接下來小編搜集了游戲教學(xué)培訓(xùn)心得體會(huì),歡迎查看。
如果你問我孩子們什么時(shí)候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會(huì)告訴你孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí)最開心。每當(dāng)看到孩子們玩游戲時(shí)臉上露出的可愛笑臉,我也會(huì)被他們的快樂所感染?;顫姾脛?dòng)、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長(zhǎng)大的。
20xx年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對(duì)我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強(qiáng)調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實(shí)我們要把游戲的空間還給孩子,呵護(hù)孩子而不是控制。
專業(yè)資料。
我自己,是啊,如果我把他當(dāng)一個(gè)學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動(dòng)他,那肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動(dòng)中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個(gè)例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會(huì)用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個(gè)問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時(shí),想想你的在小時(shí)候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進(jìn)的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定??傊矣涀×诉@句話:請(qǐng)與你的童年游戲經(jīng)驗(yàn)鏈接。
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí),在一邊站上一會(huì)兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會(huì)和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時(shí)追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時(shí)我們及時(shí)回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
6月6日我和同事們一行來到zz市高級(jí)中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。
游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展??傊?,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
資料的兩個(gè)特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。
1、關(guān)于游戲的時(shí)間。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)。
有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普片意識(shí)到的問題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。
3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系。
與作用。幼兒園開展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開展的過程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過程。
無論我們?cè)趺蠢斫庥螒?,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。
8月28日,我有幸參加了興化昭陽(yáng)湖幼兒園的園本專題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過一天的學(xué)習(xí),我收獲頗多。
學(xué)習(xí)能更好的推動(dòng)游戲;把握游戲中存在的普遍問題,將之延伸為有意義的教育活動(dòng);在游戲中生成課程,在課程中生成游戲。只有真正的走進(jìn)游戲,才能真正了解孩子的內(nèi)心,從而走近幼兒。在游戲中,我們老師的主要責(zé)任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在游戲中自由、自主、創(chuàng)新的學(xué)習(xí),老師不要太多的干預(yù)。是呀,回想我們的教學(xué),我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的說教太多了。那么,我們應(yīng)該為孩子創(chuàng)設(shè)怎樣的條件與機(jī)會(huì),給予孩子自主游戲的空間與時(shí)間,使孩子度過一個(gè)快樂而有意義的童年呢?今天我得到了答案:
游戲是我們了解幼兒的窗口,通過對(duì)幼兒游戲行為的觀察,可以了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、能力發(fā)展水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特點(diǎn)。在幼兒自主游戲活動(dòng)中,我應(yīng)考慮的問題是:
1、教師要明確觀察與分析在先,指導(dǎo)與介入在后。
2、在觀察中教師應(yīng)思考何時(shí)介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發(fā)展,“介入”才有效發(fā)揮它最大的功能。
3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問題。
4、教師應(yīng)考慮以什么身份介入,才能既指導(dǎo)了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進(jìn)行。
5、思考如何推進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。
1、為幼兒提供一個(gè)個(gè)游戲的場(chǎng)所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿足孩子游戲的場(chǎng)所。
2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據(jù)幼兒活動(dòng)的推進(jìn)和需要,隨時(shí)調(diào)整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。
3、利用家長(zhǎng)資源、社會(huì)資源,共同配合收集各類材料和物品。
1、合理安排一日活動(dòng),保證幼兒自主游戲活動(dòng)的時(shí)間。
2、安排好周計(jì)劃和日計(jì)劃,保證幼兒自主游戲活動(dòng)的多樣化。
幼兒自主游戲活動(dòng)中的安全問題是幼兒園、教師與家長(zhǎng)共同關(guān)注的問題,也是游戲活動(dòng)中的突出問題,為了減少游戲活動(dòng)中的安全隱患,盡可能避免安全問題,幼兒園與教師應(yīng)通過現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、游戲分享等手段,培養(yǎng)幼兒的安全意識(shí),提高幼兒的自我保護(hù)的能力。教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒游戲活動(dòng)的情況,根據(jù)需要隨時(shí)增添一些保障器材,當(dāng)幼兒進(jìn)行挑戰(zhàn)行為、幼兒求助和材料出現(xiàn)安全隱患時(shí),教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。
我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。
多年的體育教學(xué)使我懂。
資料。
得游戲在體育教學(xué)中,以它豐富多采的內(nèi)容、生動(dòng)活潑、有趣的組織形式,深受學(xué)生歡迎。它可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,有效地促進(jìn)學(xué)生的身心健康,每一個(gè)學(xué)生都能在愉快的氣氛中掌握動(dòng)作技術(shù),鍛煉身體,小學(xué)生都具有活潑、好動(dòng)、好勝和積極上進(jìn)的心理特征。我在教學(xué)中,能充分利用游戲啟發(fā)調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)鍛煉的積極性,活躍課堂氣氛,提高學(xué)生練習(xí)動(dòng)作的興趣和練習(xí)次數(shù),起到鞏固技術(shù)動(dòng)作,從而達(dá)到增強(qiáng)體質(zhì)的目的。
在小學(xué)高年級(jí),學(xué)生對(duì)課堂的準(zhǔn)備活動(dòng),總是不認(rèn)真做,做得不夠充分。再三強(qiáng)調(diào)準(zhǔn)備活動(dòng),但是學(xué)生覺得討厭。針對(duì)以上的情況,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈動(dòng)作來代替使,使學(xué)生一開始上課就有興趣。因?yàn)榇蠖鄶?shù)學(xué)生都認(rèn)為體育課是以“玩”為主的,所以就對(duì)體育課有興趣,由于教材的教學(xué)形式單一,因此對(duì)體育課沒有興趣,導(dǎo)致達(dá)不到增強(qiáng)體質(zhì)這個(gè)目的,所以我就利用學(xué)生這個(gè)“玩”的心理來進(jìn)行游戲練習(xí)。這不僅能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性、活躍思維、培養(yǎng)興趣,還可以鍛煉意志、培養(yǎng)高尚的情操和集體主義精神。如:25米往返快跑,過去就是一味強(qiáng)調(diào)練習(xí)次數(shù),時(shí)間一長(zhǎng),學(xué)生覺得又累又討厭,針對(duì)這種情況我利用游戲和競(jìng)賽的方法,將學(xué)生分成四組,進(jìn)行追逐跑、接力跑,這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生的興趣,也可以提高學(xué)生的速度和步幅。
對(duì)低年級(jí)的學(xué)生而言,大部分學(xué)生都知道要認(rèn)真上好這。
堂課,但課堂上都會(huì)情不自禁地違反紀(jì)律,這主要是低年級(jí)的學(xué)生注意力難以長(zhǎng)時(shí)間地集中,所以上課時(shí)很易被一些外界事情干擾,并吸引其注意力,同時(shí)他們的自控能力還處于一種較低的狀態(tài),不可能干40分鐘內(nèi)有意強(qiáng)制自己集中精力認(rèn)真上好課。所以教師就更應(yīng)該利用游戲來進(jìn)行教學(xué)。如:在立定跳遠(yuǎn)的教學(xué)中,貫穿游戲教學(xué),使學(xué)生的成績(jī)和練習(xí)密度都有較大的提高。如讓學(xué)生模仿小兔子的形態(tài)和動(dòng)作進(jìn)行練習(xí),在練習(xí)中帶一些鼓勵(lì)性的語(yǔ)言,讓學(xué)生兩手放在頭的兩側(cè)做兔的耳朵,然后雙腳向前跳,跳之前問學(xué)生:“小兔子的耳朵是怎樣動(dòng)的呢?”然后先讓學(xué)生模仿小兔子的耳朵動(dòng)一會(huì)兒,接著又說:“看誰跳的動(dòng)作最好、距離最遠(yuǎn),誰最象小兔子?!边@樣,先提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,再增強(qiáng)他們的好勝心理,最后再進(jìn)行練習(xí),使學(xué)生能主動(dòng)進(jìn)行練習(xí),不覺得累和討厭。使學(xué)生最終都保持輕松、愉快的心情。因此,在體育課中能有效地貫穿游戲教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,更是提高教學(xué)質(zhì)量的方法。
資料。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇四
學(xué)前教育是兒童成長(zhǎng)中非常關(guān)鍵的階段,而游戲活動(dòng)是學(xué)前教育的重要組成部分。在我參與的學(xué)前游戲?qū)嵺`活動(dòng)中,我深刻認(rèn)識(shí)到游戲在學(xué)前教育中的重要性。通過游戲能夠提高幼兒的認(rèn)知能力、情感認(rèn)知能力、社交能力等多個(gè)方面的素質(zhì)。在這篇文章中,我將分享我的實(shí)踐心得和體會(huì)。
第二段:游戲教育的實(shí)踐。
在學(xué)前游戲?qū)嵺`中,我發(fā)現(xiàn)游戲教育具有普適性和個(gè)性化的特點(diǎn)。比如,百變小手工作為一種普適游戲,既可以做到全班一起參與,也能充分發(fā)揮每個(gè)幼兒的個(gè)性特點(diǎn)。在這個(gè)過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒特別喜歡自己動(dòng)手做,這對(duì)他們的注意力掌控、手眼協(xié)調(diào)能力和想象力的發(fā)展都會(huì)有極大的幫助。
第三段:游戲教育的拓展。
在學(xué)前游戲?qū)嵺`中,我也帶著幼兒參加了戶外游戲和角色扮演等活動(dòng)。這些活動(dòng)可以讓幼兒更好地融入到現(xiàn)實(shí)生活中,并提高他們的社交能力和合作精神。特別是在角色扮演中,幼兒不但可以模仿各種形象,還可以表達(dá)自己的情感和想法,這對(duì)于幼兒的情感認(rèn)知有很大的幫助。
第四段:游戲教育的多方法。
在學(xué)前游戲?qū)嵺`過程中,我發(fā)現(xiàn)游戲教育還能夠采用多種方法進(jìn)行呈現(xiàn)。比如,角色扮演就可以有聲音、動(dòng)作、形象和語(yǔ)言等多種表達(dá)方式。而百變小手工,則可以通過紙張、剪刀、彩筆、黏膠等多種實(shí)體材料進(jìn)行制作。因此,游戲教育不單單是一個(gè)游戲的過程,更是一個(gè)滿足幼兒的多種認(rèn)知需求和多種表達(dá)方式的教育體驗(yàn)。
第五段:結(jié)論。
總結(jié)起來,學(xué)前游戲?qū)嵺`體現(xiàn)了游戲教育在學(xué)前教育中的重要性和廣泛性。幼兒通過游戲活動(dòng),能夠提高他們的認(rèn)知能力、情感認(rèn)知能力、社交能力等多個(gè)方面的素質(zhì)。同時(shí),游戲教育在方法、材料和教學(xué)設(shè)計(jì)等方面也有多種實(shí)現(xiàn)方式。因此,我相信游戲教育將貫穿于學(xué)前教育始終,并向更加多元化和個(gè)性化的方向發(fā)展,對(duì)幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展產(chǎn)生積極而深遠(yuǎn)的影響。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇五
學(xué)前游戲是孩子在入學(xué)前鍛煉身體、提高認(rèn)知和情感、培養(yǎng)社交技能的重要途徑。在我的帶領(lǐng)和參與下,我所在的幼兒園持續(xù)開展了多項(xiàng)游戲活動(dòng),培養(yǎng)了孩子們感知環(huán)境、與小伙伴交往、解決問題的能力,促進(jìn)了健康成長(zhǎng)和全面發(fā)展。下面,我將分享我的學(xué)前游戲?qū)嵺`心得體會(huì)。
第一段:游戲激發(fā)孩子求知欲望和興趣。
孩子們天生好奇,對(duì)周圍的一切都充滿敬畏和興趣。他們通過游戲來探索環(huán)境、學(xué)習(xí)技能、發(fā)展想象力,同時(shí)對(duì)人際關(guān)系也有了初步的感受。在這個(gè)過程中,要注意引導(dǎo)和啟發(fā)孩子們的思考,激發(fā)他們探究世界的欲望。例如,我們多次開展了"蒙氣球"活動(dòng),將孩子們的好奇心、本能性和主動(dòng)性充分調(diào)動(dòng)起來,他們可以親身感受和探究氣球的組成、氣體的形態(tài)、氣球的飛行、不同大小、顏色的氣球等等,從而激發(fā)了他們對(duì)世界各種新奇和有趣事物的探究和好奇心,從聽聽說說升華到看看動(dòng)手,將知識(shí)運(yùn)用到生活和游戲?qū)嵺`中。這種對(duì)新鮮、未知、復(fù)雜事物的探究和認(rèn)識(shí)鞏固在腦科學(xué)中稱為"腦的塑性",對(duì)兒童的腦發(fā)育和智力成長(zhǎng)大有裨益。
第二段:游戲是孩子適應(yīng)學(xué)校環(huán)境的重要途徑。
進(jìn)入幼兒園,意味著孩子們需要逐步融入學(xué)校的環(huán)境,與其他孩子和老師建立聯(lián)系。而游戲是他們適應(yīng)新環(huán)境、融入集體的重要途徑。通過適度的游戲能夠讓孩子有安全感、認(rèn)為自己是重要的、與他人一起合作和共享樂趣,增強(qiáng)自信和參與感。例如,"接力跑"活動(dòng),要求孩子們上下樓梯、穿越障礙、經(jīng)過爬行器等,強(qiáng)健身體、提高協(xié)調(diào)性和靈敏度,同時(shí)增強(qiáng)他們的團(tuán)隊(duì)合作和信任心,實(shí)現(xiàn)都參與、競(jìng)賽、合作和共同受益的目標(biāo)。
第三段:游戲是培養(yǎng)孩子情感和人際交往技能的有效途徑。
在幼兒階段,孩子們的人際交往和情感發(fā)展起步。家庭是他們的第一社會(huì),而幼兒園則是他們從集體生活中建立好的人際關(guān)系的場(chǎng)所。游戲和活動(dòng)可以讓孩子們建立情感,增強(qiáng)合作和社交技能。例如,"人魚小姐"活動(dòng),需要孩子們站在床單上,扮成美麗的人魚,然后在伙伴的協(xié)助下勇敢地探險(xiǎn)、拾貝殼、打盆游戲等等,同時(shí)要互相支持、鼓勵(lì),增強(qiáng)互信和互助精神。他們通過游戲活動(dòng)培養(yǎng)出的朋友也可能成為他們的一生好友,互相幫助和關(guān)愛,共同進(jìn)步和成長(zhǎng)。
第四段:教師是游戲的重要操縱者和引導(dǎo)者。
游戲是讓孩子們自由性、本真性、生動(dòng)性和創(chuàng)造性的表達(dá)。但是過于自由的游戲會(huì)導(dǎo)致孩子們的方向紊亂、目標(biāo)不明確、協(xié)同效應(yīng)不足等缺點(diǎn)。教師就是要在游戲中扮演積極的指導(dǎo)者、激活者、評(píng)價(jià)者、啟示者和反饋者等角色,確保游戲可以有效激發(fā)孩子們的求知欲望、培養(yǎng)他們的情感和人際交往技能、促進(jìn)他們的健康成長(zhǎng)和全面發(fā)展。例如,在"排球球"活動(dòng)中,教師選擇了孩子們心理和體力均可承受的游戲強(qiáng)度、場(chǎng)地和器材,并不斷給孩子們鼓勵(lì)和指導(dǎo),提醒他們注意安全,同時(shí)給予他們比較及時(shí)的肯定和獎(jiǎng)勵(lì),讓孩子們感受到自己的成就和對(duì)游戲的興趣。
第五段:游戲和有機(jī)的學(xué)習(xí)相結(jié)合,更有助于孩子們認(rèn)知的提高。
游戲的目的是讓孩子們?cè)谕娴倪^程中快樂成長(zhǎng),但是游戲若只是單純的玩樂則無法發(fā)揮最佳作用。與有機(jī)的學(xué)習(xí)相結(jié)合,游戲可以激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力、探索能力、解決問題的能力、語(yǔ)言表達(dá)能力等等方面得到最好的體現(xiàn),使學(xué)習(xí)更加生動(dòng)、有趣、有效。例如,"處理棒球射門"活動(dòng)既要考驗(yàn)孩子眼手協(xié)調(diào)、反應(yīng)能力和體力等方面,也可以增強(qiáng)他們的數(shù)學(xué)能力、邏輯推理能力和語(yǔ)言表達(dá)能力。我們要組織孩子們自建球門,進(jìn)行母球的目的地、小球攻擊的目標(biāo)、球藝和防守等課程,從而達(dá)到課程和游戲的有機(jī)結(jié)合,以游戲引導(dǎo)學(xué)習(xí)。
總結(jié):通過游戲的訓(xùn)練,孩子們可以激發(fā)孩子們創(chuàng)造力、解決問題的能力、情感和人際交往技能的培養(yǎng)。同時(shí)我們教師要扮演好激活者和引導(dǎo)者,將游戲與學(xué)習(xí)相結(jié)合,促進(jìn)孩子們?nèi)姘l(fā)展和迅速進(jìn)步。這前所未有的重要性讓我們不得不重視和加強(qiáng)幼兒學(xué)前游戲的培養(yǎng)。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇六
第一段:引入學(xué)前游戲的重要性和個(gè)人參與的原因(200字)。
學(xué)前教育是兒童成長(zhǎng)中至關(guān)重要的一環(huán),而游戲則是學(xué)前教育中不可或缺的元素。作為一名學(xué)前教育工作者,我對(duì)學(xué)前游戲有著深深的體會(huì)。我個(gè)人參與學(xué)前游戲的原因不僅僅是因?yàn)楣ぷ鞯男枰?,更是因?yàn)槲疑钚庞螒驅(qū)和某砷L(zhǎng)和發(fā)展具有積極的影響。在我多年的實(shí)踐中,我不僅看到了游戲?qū)和J(rèn)知、語(yǔ)言、社交等方面的促進(jìn)作用,還深刻體會(huì)到了游戲?qū)和瘋€(gè)性和情緒的調(diào)節(jié)作用,因此,我將學(xué)前游戲視為一種重要的教育方式。
第二段:學(xué)前游戲在兒童認(rèn)知發(fā)展中的作用(200字)。
學(xué)前游戲?qū)和恼J(rèn)知發(fā)展有著重要的促進(jìn)作用。通過游戲,兒童可以獲得豐富的感官體驗(yàn),并通過操作、觀察和思考來建構(gòu)自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。游戲中的規(guī)則和情景也給兒童提供了認(rèn)知結(jié)構(gòu)的模型,幫助他們理解和掌握世界。在我教學(xué)實(shí)踐中,我常常通過激發(fā)兒童的游戲興趣,設(shè)計(jì)豐富多樣的游戲活動(dòng),從而激發(fā)他們的思維和想象力,幫助他們建立起對(duì)世界的認(rèn)知和理解。
第三段:學(xué)前游戲?qū)和Z(yǔ)言發(fā)展的促進(jìn)(200字)。
學(xué)前游戲?qū)和Z(yǔ)言發(fā)展來說也是至關(guān)重要的。在游戲中,兒童可以通過模仿、角色扮演等方式學(xué)習(xí)和運(yùn)用語(yǔ)言。通過游戲,他們可以擴(kuò)展詞匯量,學(xué)習(xí)正確的語(yǔ)法結(jié)構(gòu),用語(yǔ)言表達(dá)感受和思想。同時(shí),游戲還可以提供兒童互動(dòng)交流的機(jī)會(huì),培養(yǎng)他們的社交能力和語(yǔ)言表達(dá)能力。在我教學(xué)實(shí)踐中,我會(huì)通過游戲創(chuàng)設(shè)情境,鼓勵(lì)兒童用語(yǔ)言表達(dá)自己的需要和想法,從而促進(jìn)他們的語(yǔ)言發(fā)展。
第四段:學(xué)前游戲?qū)和缃荒芰Φ呐囵B(yǎng)(200字)。
學(xué)前游戲?qū)和缃荒芰Φ呐囵B(yǎng)也是不可忽視的。在游戲中,兒童需要與其他兒童合作、協(xié)調(diào)和溝通,他們需要學(xué)會(huì)分享、等待和尊重他人。通過與其他兒童的互動(dòng),他們不僅可以體驗(yàn)到協(xié)作的樂趣,還可以學(xué)習(xí)如何處理與他人的沖突和分歧。在我教學(xué)實(shí)踐中,我常常組織兒童進(jìn)行合作游戲,通過游戲中的合作經(jīng)歷,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和社交交往能力。
第五段:總結(jié)游戲?qū)和瘋€(gè)性和情緒調(diào)節(jié)的作用(200字)。
學(xué)前游戲?qū)和瘋€(gè)性和情緒的調(diào)節(jié)也有著重要的作用。在游戲中,兒童可以體驗(yàn)到各種不同的情緒和角色,并學(xué)會(huì)如何應(yīng)對(duì)這些情緒。他們可以發(fā)泄自己的情緒、體驗(yàn)角色的喜怒哀樂,從而培養(yǎng)自己的情緒認(rèn)知和情緒調(diào)節(jié)能力。此外,游戲還可以幫助兒童發(fā)展自己的個(gè)性,培養(yǎng)自信、獨(dú)立和自主性。總之,學(xué)前游戲在兒童的心理發(fā)展中起著重要的作用。
結(jié)尾段:總結(jié)主要觀點(diǎn)并展望未來(200字)。
通過學(xué)前游戲,兒童可以在玩樂中學(xué)習(xí),發(fā)展多方面的能力。學(xué)前游戲?qū)和恼J(rèn)知、語(yǔ)言、社交以及個(gè)性和情緒的發(fā)展都起著重要的促進(jìn)作用。作為一名學(xué)前教育工作者,我將繼續(xù)深入研究學(xué)前游戲,不斷創(chuàng)新和改進(jìn)教學(xué)方法,以更好地滿足兒童的發(fā)展需求。相信通過學(xué)前游戲的教育方式,我們可以培養(yǎng)出更加積極、健康、自信的下一代。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇七
數(shù)學(xué)是一個(gè)奇妙的世界,數(shù)學(xué)是一個(gè)神奇的王國(guó)。
就是因?yàn)檫@樣,我才會(huì)喜歡上數(shù)學(xué),我才會(huì)勵(lì)志要當(dāng)一名數(shù)學(xué)老師,我才會(huì)真正的地成為了一名數(shù)學(xué)老師。
我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學(xué),感受數(shù)的奇妙,體會(huì)數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓?chǎng)難忘的闖關(guān)旅行。
第一關(guān),孩子和家長(zhǎng)以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關(guān)里,很多家長(zhǎng)放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個(gè)小時(shí)左右。而短短的半小時(shí)卻讓所有的孩子至今難忘。
第一關(guān)之后,有部分成績(jī)突出的順利地進(jìn)入了我們旅行的第二關(guān),就是全體家長(zhǎng)和孩子們的對(duì)決了。當(dāng)然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長(zhǎng),每一位家長(zhǎng)都聽得十分認(rèn)真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。
比賽賽共分為初試鋒芒、爭(zhēng)分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個(gè)環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認(rèn)認(rèn)真真地在完成每一關(guān)的每一道題。在激烈的比賽之后,進(jìn)入終極pk的是由4名家長(zhǎng)代表和7名學(xué)生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學(xué)生和一名家長(zhǎng)。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。
比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準(zhǔn)備獎(jiǎng)品,我都親力親為。
比賽結(jié)束,但還有很多家長(zhǎng)意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學(xué)帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當(dāng)然更讓我開心的是,家長(zhǎng)們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時(shí)間來陪伴孩子的成長(zhǎng)。
其實(shí)我最初的目的也不過如此,讓孩子體會(huì)樂趣,讓家長(zhǎng)體會(huì)“陪伴是最長(zhǎng)情的告白”對(duì)孩子有多么的重要。
因?yàn)槲沂冀K相信,當(dāng)你認(rèn)真做好一件事,你一定會(huì)有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競(jìng)賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學(xué)的樂趣,愛上數(shù)學(xué),家長(zhǎng)們更愿意真心陪伴孩子成長(zhǎng),這就是最圓滿的收獲。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇八
自古以來,游戲一直是人類生活中不可或缺的一部分。隨著科技的發(fā)展,游戲的形態(tài)也在日新月異地發(fā)展著。然而,游戲在社會(huì)中的地位卻時(shí)常被人誤解和貶低。在我看來,游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種經(jīng)驗(yàn),一種態(tài)度。在游戲中,我們可以得到很多啟發(fā),它能使我們?cè)谏钪懈涌鞓?,更有趣味?BR> 第二段:游戲的益處。
讓我們先來探討一下,游戲?qū)τ谌藗兊囊嫣?。首先,游戲能夠?xùn)練我們的反應(yīng)能力和思維能力。在玩游戲的過程中,我們不斷面對(duì)各種挑戰(zhàn),需要不斷做出決定和調(diào)整策略。這樣能夠刺激我們的大腦細(xì)胞,提升我們的反應(yīng)和思維能力。其次,游戲還能夠增進(jìn)我們的溝通與合作能力。許多游戲都需要玩家之間進(jìn)行密集的協(xié)作,這樣能夠幫助我們更好地溝通和合作,并在協(xié)作中獲得快樂和成就感。
第三段:游戲的劣勢(shì)。
當(dāng)然,對(duì)于游戲也有一些負(fù)面的評(píng)價(jià)和影響。首先,游戲?qū)τ谌藗兊臅r(shí)間和金錢造成的壓力十分巨大。許多人沉迷于游戲中,甚至?xí)驗(yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間玩游戲而耗費(fèi)了大量的金錢和時(shí)間,影響到我們的學(xué)習(xí)和工作。其次,游戲也會(huì)造成人們生活中缺乏現(xiàn)實(shí)中的成就感。在游戲中,我們很容易獲得高額的分?jǐn)?shù)和榮譽(yù)稱號(hào),但在現(xiàn)實(shí)生活中這則很難取得,這樣會(huì)讓我們產(chǎn)生對(duì)現(xiàn)實(shí)生活極大的不滿。
第四段:游戲的正確態(tài)度。
要正確地對(duì)待游戲,首先我們應(yīng)該有正確的態(tài)度。游戲只是我們生活中的一種娛樂方式,并不應(yīng)該成為我們生活的重心。我們應(yīng)該充分意識(shí)到游戲的局限性,讓它成為我們生活的一部分,但不是我們生活的全部。其次,我們?cè)谶x擇游戲時(shí)應(yīng)該要理智。不要沉迷于游戲中,讓游戲成為生活的重心,而是要明智地選擇自己喜歡的游戲,合理分配時(shí)間,讓游戲成為一種愉悅的方式,為我們的生活增添色彩和樂趣。
第五段:總結(jié)。
綜上所述,游戲在人們的生活中占有一定的重要地位。它不僅能夠給我們帶來快樂和成就感,而且還能夠訓(xùn)練我們的思維和溝通能力。然而,我們?cè)谙硎苡螒驑啡さ耐瑫r(shí)也要保持理智態(tài)度,不讓游戲成為我們生活的全部。我們應(yīng)該讓游戲成為生活的一部分,而不要讓游戲影響到我們的學(xué)習(xí)和工作。只有這樣,我們才能夠更好地享受游戲帶來的樂趣,從游戲中獲得心靈上的愉悅和滿足。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇九
拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會(huì):
在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費(fèi)。
另一塊同樣細(xì)長(zhǎng)的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)額社會(huì)除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇十
心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強(qiáng),如能激發(fā)孩子興趣?!拔覀兌际悄绢^人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時(shí)進(jìn)行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識(shí)、合作意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、創(chuàng)新意識(shí)。
游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動(dòng),可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進(jìn)而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會(huì)到自己是其中的.一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)淡化自我為中心的意識(shí),了解和遵守游戲規(guī)則,進(jìn)而養(yǎng)成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識(shí)”,也會(huì)對(duì)形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。
在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個(gè)姿勢(shì),不能變動(dòng),自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗(yàn)游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進(jìn)行自我教育、自我發(fā)展的活動(dòng)形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強(qiáng)自信心,促進(jìn)幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展和口語(yǔ)能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進(jìn)而為其社會(huì)性的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇十一
還是先學(xué)習(xí)了兒童發(fā)展心理學(xué),然后就是游戲與兒童發(fā)展。聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運(yùn)用了。學(xué)這些真的很好!
我一點(diǎn)也不后悔現(xiàn)在才開始學(xué)這些,正是經(jīng)過兩年的摸索,現(xiàn)在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。
和女兒玩,居然玩了整個(gè)晚上。
我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點(diǎn)感想記下來。
1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強(qiáng)化。
以上幾點(diǎn),是玩過之后自己感受到的,希望您指導(dǎo)或補(bǔ)充。多多謝!
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇十二
為期兩天三夜的在明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練基地的野外拓展訓(xùn)練結(jié)束了,萬千感慨在心中涌動(dòng)。從開始的懵懂,好奇,抵觸到接受,服從,享受以及最后的戀戀不舍,意猶未盡,期間有著太多的震撼與感動(dòng)。時(shí)至今日,吶喊聲、加油聲仍然縈繞耳旁,一幅幅、一幕幕感人的畫面時(shí)常浮現(xiàn)眼前,讓我回味深長(zhǎng)。對(duì)于本次的拓展訓(xùn)練,相信全程參加的每個(gè)人都會(huì)有很深的感悟,在回到工作崗位的幾天里,我將拓展訓(xùn)練中的各個(gè)項(xiàng)目中的心得結(jié)合當(dāng)前實(shí)際的工作,總結(jié)歸納了以下幾點(diǎn):
眾所周知,凝聚力是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的靈魂所在,雖然只有簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的'三個(gè)字,但包涵的意義很深。由公司說起,之前大家加入到公司,奔著一樣的目的——賺錢,雖然目的沒錯(cuò),但在業(yè)務(wù)工作開展的過程中,卻因?yàn)楣ぷ鹘?jīng)驗(yàn)的缺乏和不正確的方法出現(xiàn)了各種各樣的問題,而很多問題的解決是需要團(tuán)隊(duì)的齊心合力、團(tuán)結(jié)協(xié)作才能完成。由此團(tuán)隊(duì)是否具備凝聚力就尤為重要??偨Y(jié)分析我們分公司在5月的業(yè)績(jī)表現(xiàn),從成單的時(shí)間可以看出,我們?cè)谇鞍朐鹿ぷ鬟M(jìn)展遲緩,月底前業(yè)績(jī)有所提升,但最終未完成月目標(biāo)任務(wù)。雖然我們分公司新成立不久,要讓客戶認(rèn)知以及讓同事之間工作配合到位是需要一個(gè)磨合、適應(yīng)的過程,但這個(gè)過程所需時(shí)間的壓縮是可以通過我們團(tuán)隊(duì)凝聚力的增強(qiáng)和同事間的真誠(chéng)合作來實(shí)現(xiàn)的,但在拓展訓(xùn)練之前,大家卻沒有這么強(qiáng)的責(zé)任心、使命感,更別提團(tuán)隊(duì)的凝聚力了。
人與人之間尚有溝通,在團(tuán)隊(duì)中溝通尤為重要,如若成員一味埋頭苦干、不交流,輕則多走彎路,重則一事無成(即不出業(yè)績(jī)),所以多方位的有效溝通是必須的。本次拓展訓(xùn)練中的“驛站傳書”讓我們更深刻的理解了只有效溝通才能準(zhǔn)確傳達(dá)和執(zhí)行,才能高效達(dá)成目標(biāo)。在工作中多溝通就能更多了解他人的想法和方法,取其優(yōu)點(diǎn)結(jié)合自己的特點(diǎn)加以修改,整理成自己適用的方式方法,便于更好的開展業(yè)務(wù)工作。很多時(shí)候我們員工只顧埋頭苦干,習(xí)慣于“單打獨(dú)斗”,不主動(dòng)與同事交流;而當(dāng)外出展業(yè)時(shí),客戶淡漠的拒絕,旁人的冷眼會(huì)讓我們不知所措,會(huì)產(chǎn)生很強(qiáng)的挫敗感。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇十三
第一段:介紹游戲的背景和玩法(大約200字)。
syb游戲是一款全新的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,它通過特殊的設(shè)備將玩家?guī)胍粋€(gè)虛擬世界,讓他們可以在游戲中進(jìn)行各種冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。這款游戲獨(dú)特的地方在于,它不僅僅是一個(gè)娛樂產(chǎn)品,更是一種身臨其境的體驗(yàn)。玩家可以身臨其境地感受到游戲中的種種情景和挑戰(zhàn),并通過自己的操作來決定游戲的發(fā)展。游戲的操作也非常簡(jiǎn)單,只需要佩戴設(shè)備后進(jìn)行一些基本的動(dòng)作,就可以控制游戲的進(jìn)行。
第二段:分享游戲的一個(gè)難關(guān)和解決方法(大約200字)。
在游戲過程中,我遭遇了一個(gè)非常困難的關(guān)卡,需要在有限的時(shí)間內(nèi)解決一系列謎題才能過關(guān)。這個(gè)關(guān)卡的難度讓我感到非常挑戰(zhàn),我多次失敗,但卻始終沒有放棄。我決定采取一種全新的策略,開始仔細(xì)分析每一個(gè)謎題,并試圖找出它們之間的聯(lián)系。通過不斷的嘗試和調(diào)整,我終于在一次失敗之后找到了正確的解答。這個(gè)過程讓我深刻認(rèn)識(shí)到了堅(jiān)持不懈的重要性,并學(xué)會(huì)了在困難面前保持冷靜思考的能力。
第三段:談?wù)撚螒驇Ыo我的成長(zhǎng)(大約200字)。
syb游戲不僅僅是一個(gè)娛樂產(chǎn)品,更是一種全新的溝通和交流方式。通過這款游戲,我有機(jī)會(huì)認(rèn)識(shí)了很多志同道合的朋友,并與他們一起面對(duì)各種挑戰(zhàn)。與這些朋友的交流,讓我學(xué)會(huì)了傾聽和理解他人的能力,同時(shí)也培養(yǎng)了我與團(tuán)隊(duì)合作的技巧。這種成長(zhǎng)無論對(duì)于我的個(gè)人發(fā)展還是在現(xiàn)實(shí)生活中都有著積極的影響,讓我更加自信和勇敢地面對(duì)各種困難和挑戰(zhàn)。
第四段:探討游戲的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)(大約300字)。
syb游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)讓人們能夠親自參與到游戲中,它不僅僅是一種娛樂活動(dòng),更是一種積極的體驗(yàn)和成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。通過這款游戲,玩家不僅可以享受到視聽上的刺激,還可以體驗(yàn)到情感上的共鳴。然而,syb游戲也存在一些問題,比如它對(duì)玩家的身體和心理健康存在一定的影響。玩家對(duì)游戲的過度沉迷可能導(dǎo)致身體虛弱和社交障礙等問題。因此,我們?cè)谙硎苡螒虻臉啡さ耐瑫r(shí),也需要掌握好適度與均衡的度。
第五段:總結(jié)游戲帶給我的收獲(大約300字)。
通過syb游戲,我不僅度過了一段愉快的時(shí)光,還收獲了很多技能和認(rèn)識(shí)。這款游戲讓我學(xué)會(huì)了堅(jiān)持不懈、保持冷靜的能力,培養(yǎng)了我的合作和交流技巧。與此同時(shí),它也提醒我要時(shí)刻注意游戲的過度沉迷可能帶來的負(fù)面影響,并幫助我掌握好適度與均衡的度。syb游戲是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲,但我們?cè)谙硎苡螒驑啡さ耐瑫r(shí),也要保持理性和自律,才能真正體驗(yàn)到它帶來的快樂和成長(zhǎng)。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇一
我前段時(shí)間認(rèn)真閱讀了邱學(xué)青教授所著的《學(xué)前兒童游戲》一書,該書十分系統(tǒng)的介紹了與幼兒園游戲相關(guān)的理論、結(jié)構(gòu)、分類,讀過該書,感覺受益匪淺,對(duì)于如何有效開展幼兒游戲也有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)。
著名的教育學(xué)家福祿貝爾曾說過:“游戲時(shí)人在兒童階段最純潔最神圣的活動(dòng)?!庇螒蜃鳛槿祟惖囊环N社會(huì)活動(dòng)現(xiàn)象,玩游戲是幼兒的天性,游戲伴隨著幼兒的成長(zhǎng),對(duì)于幼兒的發(fā)展具有重要的意義。在日常的生活中,無論是從繁華的城市還是淳樸的山村,無論是熱鬧的公園還是寧?kù)o的巷道,我們都可以看見天真可愛的孩子們進(jìn)行著各種各樣的游戲。
正是因?yàn)楹⒆觽兿矚g玩游戲,才使得不論在何處,都會(huì)將那些大小不一、種類繁多的幼兒玩具羅列出來,無時(shí)不吸引幼兒的眼球,游戲成為孩子們生活的一項(xiàng)重要內(nèi)容。從古至今,不同的時(shí)代,不同的民族,不同的國(guó)家,不同的地區(qū),沒有不玩游戲的兒童,沒有不喜歡玩具的兒童。游戲的歷史與人類社會(huì)發(fā)展的歷史一樣源遠(yuǎn)流長(zhǎng),它和人類社會(huì)發(fā)展一樣經(jīng)久不衰。自古以來,由于人們傳統(tǒng)觀念的影響和社會(huì)歷史條件具有局限,游戲一直被認(rèn)為與兒童的學(xué)習(xí)、成人的工作不相融的,甚至認(rèn)為是消磨時(shí)間、浪費(fèi)生命的活動(dòng)。以后游戲慢慢開始被人類作為課題進(jìn)行研究。許多國(guó)內(nèi)外心理學(xué)家和教育家都非常重視兒童的游戲,也提出了一些關(guān)于游戲的重要思想觀點(diǎn),從而形成比較完整的理論系統(tǒng)。
人們經(jīng)常會(huì)說,幼兒園活動(dòng)以幼兒游戲?yàn)榛净顒?dòng),就是無論什么活動(dòng)都要以自主游戲?yàn)橹饕顒?dòng)。不免有許多老師會(huì)產(chǎn)生這樣的疑問:難道幼兒連上廁所、吃飯、睡覺也要用游戲來進(jìn)行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個(gè)絕對(duì)自由的地方,想干什么就干什么,如果沒有了最基本的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人怎么會(huì)適應(yīng)社會(huì)的發(fā)展。而本書中提到自主有兩個(gè)維度:一是相對(duì)于客觀狀態(tài)、社會(huì)環(huán)境等外部的強(qiáng)制和控制自由、自主獨(dú)立活動(dòng)的權(quán)利;二是相對(duì)于客觀現(xiàn)實(shí)中能夠合理利用自己的自主權(quán)利,有明確的目標(biāo),堅(jiān)韌不拔的毅力和有積極精確的精神。從這兩個(gè)尺度中我們可以看出少數(shù)教師對(duì)幼兒自主性游戲理解的有幾大誤區(qū),例如給任何活動(dòng)都冠加游戲的帽子,追求所謂游戲活動(dòng)的熱鬧場(chǎng)面,以單一的游戲形式貫穿一日活動(dòng),這也是我們教師經(jīng)常會(huì)走的誤區(qū)。
其實(shí)這樣是與現(xiàn)實(shí)理論不相符合的,從幼兒自主游戲的特征來說,它又具有游戲主題的生成性;游戲環(huán)境的多變性;教師角色的多重性;游戲機(jī)會(huì)的均衡性。而在現(xiàn)實(shí)實(shí)踐中,許多教師認(rèn)為:幼兒在進(jìn)行自主游戲時(shí)教師是不能指導(dǎo)的,即使幼兒遇到了問題教師也不需要介入,讓幼兒自己想辦法解決,鍛煉幼兒的能力。致使幼兒的游戲就成了沒有目的的游戲,這樣的游戲是毫無教育價(jià)值的。針對(duì)許多幼兒教師的困惑,本書也進(jìn)行了明確的解答,書中指出,在兒童自主游戲的過程中,兒童是游戲的主導(dǎo)者,教師的任務(wù)是負(fù)責(zé)在游戲中進(jìn)行適時(shí)的指導(dǎo)。實(shí)踐證明:教師在兒童游戲的過程中進(jìn)行適時(shí)的指導(dǎo),更有助于提高兒童的游戲能力和技能的發(fā)展。由于兒童的還處于成長(zhǎng)的階段,對(duì)事物的認(rèn)知和判斷具有較大的局限性,在游戲過程中多多少少需要教師的指導(dǎo)和幫助。由此可見,幼兒教師應(yīng)在兒童自主游戲的前提下,對(duì)他們進(jìn)行適時(shí)的指導(dǎo),這樣才能把游戲的作用發(fā)揮到最大化。
孩子是明天的太陽(yáng),是未來的希望,對(duì)于我們幼兒教師而言,為了更好地促進(jìn)每一位幼兒的發(fā)展,更好的培養(yǎng)社會(huì)未來的人才,加強(qiáng)對(duì)學(xué)前兒童游戲的研究,實(shí)現(xiàn)對(duì)兒童游戲的科學(xué)指導(dǎo)和實(shí)施,已經(jīng)成為教育界特別是幼教界普遍關(guān)注的問題。在新的形勢(shì)下,對(duì)于幼兒教師也提出了新的要求,游戲在學(xué)前教育中的位置還需要進(jìn)一步確認(rèn),游戲的教育作用還有待進(jìn)一步發(fā)展,教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動(dòng)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動(dòng)提供條件,同時(shí)也將教育目標(biāo)、要求滲透進(jìn)去,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇二
20xx年xx月xx日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對(duì)我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔谩?nèi)容中特別強(qiáng)調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。
在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實(shí)我們要把游戲的空間還給孩子,呵護(hù)孩子而不是控制。
其實(shí)想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請(qǐng)相信他,給他空間解決,他會(huì)想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當(dāng)一個(gè)學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動(dòng)他,那肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動(dòng)中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個(gè)例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會(huì)用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個(gè)問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時(shí),想想你的在小時(shí)候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進(jìn)的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請(qǐng)與你的童年游戲經(jīng)驗(yàn)鏈接。
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí),在一邊站上一會(huì)兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會(huì)和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時(shí)追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時(shí)我們及時(shí)回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇三
課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。接下來小編搜集了游戲教學(xué)培訓(xùn)心得體會(huì),歡迎查看。
如果你問我孩子們什么時(shí)候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會(huì)告訴你孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí)最開心。每當(dāng)看到孩子們玩游戲時(shí)臉上露出的可愛笑臉,我也會(huì)被他們的快樂所感染?;顫姾脛?dòng)、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長(zhǎng)大的。
20xx年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對(duì)我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強(qiáng)調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實(shí)我們要把游戲的空間還給孩子,呵護(hù)孩子而不是控制。
專業(yè)資料。
我自己,是啊,如果我把他當(dāng)一個(gè)學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動(dòng)他,那肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動(dòng)中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個(gè)例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會(huì)用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個(gè)問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時(shí),想想你的在小時(shí)候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進(jìn)的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定??傊矣涀×诉@句話:請(qǐng)與你的童年游戲經(jīng)驗(yàn)鏈接。
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí),在一邊站上一會(huì)兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會(huì)和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時(shí)追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時(shí)我們及時(shí)回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
6月6日我和同事們一行來到zz市高級(jí)中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。
游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展??傊?,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
資料的兩個(gè)特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。
1、關(guān)于游戲的時(shí)間。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)。
有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普片意識(shí)到的問題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。
3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系。
與作用。幼兒園開展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開展的過程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過程。
無論我們?cè)趺蠢斫庥螒?,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。
8月28日,我有幸參加了興化昭陽(yáng)湖幼兒園的園本專題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過一天的學(xué)習(xí),我收獲頗多。
學(xué)習(xí)能更好的推動(dòng)游戲;把握游戲中存在的普遍問題,將之延伸為有意義的教育活動(dòng);在游戲中生成課程,在課程中生成游戲。只有真正的走進(jìn)游戲,才能真正了解孩子的內(nèi)心,從而走近幼兒。在游戲中,我們老師的主要責(zé)任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在游戲中自由、自主、創(chuàng)新的學(xué)習(xí),老師不要太多的干預(yù)。是呀,回想我們的教學(xué),我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的說教太多了。那么,我們應(yīng)該為孩子創(chuàng)設(shè)怎樣的條件與機(jī)會(huì),給予孩子自主游戲的空間與時(shí)間,使孩子度過一個(gè)快樂而有意義的童年呢?今天我得到了答案:
游戲是我們了解幼兒的窗口,通過對(duì)幼兒游戲行為的觀察,可以了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、能力發(fā)展水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特點(diǎn)。在幼兒自主游戲活動(dòng)中,我應(yīng)考慮的問題是:
1、教師要明確觀察與分析在先,指導(dǎo)與介入在后。
2、在觀察中教師應(yīng)思考何時(shí)介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發(fā)展,“介入”才有效發(fā)揮它最大的功能。
3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問題。
4、教師應(yīng)考慮以什么身份介入,才能既指導(dǎo)了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進(jìn)行。
5、思考如何推進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。
1、為幼兒提供一個(gè)個(gè)游戲的場(chǎng)所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿足孩子游戲的場(chǎng)所。
2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據(jù)幼兒活動(dòng)的推進(jìn)和需要,隨時(shí)調(diào)整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。
3、利用家長(zhǎng)資源、社會(huì)資源,共同配合收集各類材料和物品。
1、合理安排一日活動(dòng),保證幼兒自主游戲活動(dòng)的時(shí)間。
2、安排好周計(jì)劃和日計(jì)劃,保證幼兒自主游戲活動(dòng)的多樣化。
幼兒自主游戲活動(dòng)中的安全問題是幼兒園、教師與家長(zhǎng)共同關(guān)注的問題,也是游戲活動(dòng)中的突出問題,為了減少游戲活動(dòng)中的安全隱患,盡可能避免安全問題,幼兒園與教師應(yīng)通過現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、游戲分享等手段,培養(yǎng)幼兒的安全意識(shí),提高幼兒的自我保護(hù)的能力。教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒游戲活動(dòng)的情況,根據(jù)需要隨時(shí)增添一些保障器材,當(dāng)幼兒進(jìn)行挑戰(zhàn)行為、幼兒求助和材料出現(xiàn)安全隱患時(shí),教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。
我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。
多年的體育教學(xué)使我懂。
資料。
得游戲在體育教學(xué)中,以它豐富多采的內(nèi)容、生動(dòng)活潑、有趣的組織形式,深受學(xué)生歡迎。它可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,有效地促進(jìn)學(xué)生的身心健康,每一個(gè)學(xué)生都能在愉快的氣氛中掌握動(dòng)作技術(shù),鍛煉身體,小學(xué)生都具有活潑、好動(dòng)、好勝和積極上進(jìn)的心理特征。我在教學(xué)中,能充分利用游戲啟發(fā)調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)鍛煉的積極性,活躍課堂氣氛,提高學(xué)生練習(xí)動(dòng)作的興趣和練習(xí)次數(shù),起到鞏固技術(shù)動(dòng)作,從而達(dá)到增強(qiáng)體質(zhì)的目的。
在小學(xué)高年級(jí),學(xué)生對(duì)課堂的準(zhǔn)備活動(dòng),總是不認(rèn)真做,做得不夠充分。再三強(qiáng)調(diào)準(zhǔn)備活動(dòng),但是學(xué)生覺得討厭。針對(duì)以上的情況,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈動(dòng)作來代替使,使學(xué)生一開始上課就有興趣。因?yàn)榇蠖鄶?shù)學(xué)生都認(rèn)為體育課是以“玩”為主的,所以就對(duì)體育課有興趣,由于教材的教學(xué)形式單一,因此對(duì)體育課沒有興趣,導(dǎo)致達(dá)不到增強(qiáng)體質(zhì)這個(gè)目的,所以我就利用學(xué)生這個(gè)“玩”的心理來進(jìn)行游戲練習(xí)。這不僅能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性、活躍思維、培養(yǎng)興趣,還可以鍛煉意志、培養(yǎng)高尚的情操和集體主義精神。如:25米往返快跑,過去就是一味強(qiáng)調(diào)練習(xí)次數(shù),時(shí)間一長(zhǎng),學(xué)生覺得又累又討厭,針對(duì)這種情況我利用游戲和競(jìng)賽的方法,將學(xué)生分成四組,進(jìn)行追逐跑、接力跑,這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生的興趣,也可以提高學(xué)生的速度和步幅。
對(duì)低年級(jí)的學(xué)生而言,大部分學(xué)生都知道要認(rèn)真上好這。
堂課,但課堂上都會(huì)情不自禁地違反紀(jì)律,這主要是低年級(jí)的學(xué)生注意力難以長(zhǎng)時(shí)間地集中,所以上課時(shí)很易被一些外界事情干擾,并吸引其注意力,同時(shí)他們的自控能力還處于一種較低的狀態(tài),不可能干40分鐘內(nèi)有意強(qiáng)制自己集中精力認(rèn)真上好課。所以教師就更應(yīng)該利用游戲來進(jìn)行教學(xué)。如:在立定跳遠(yuǎn)的教學(xué)中,貫穿游戲教學(xué),使學(xué)生的成績(jī)和練習(xí)密度都有較大的提高。如讓學(xué)生模仿小兔子的形態(tài)和動(dòng)作進(jìn)行練習(xí),在練習(xí)中帶一些鼓勵(lì)性的語(yǔ)言,讓學(xué)生兩手放在頭的兩側(cè)做兔的耳朵,然后雙腳向前跳,跳之前問學(xué)生:“小兔子的耳朵是怎樣動(dòng)的呢?”然后先讓學(xué)生模仿小兔子的耳朵動(dòng)一會(huì)兒,接著又說:“看誰跳的動(dòng)作最好、距離最遠(yuǎn),誰最象小兔子?!边@樣,先提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,再增強(qiáng)他們的好勝心理,最后再進(jìn)行練習(xí),使學(xué)生能主動(dòng)進(jìn)行練習(xí),不覺得累和討厭。使學(xué)生最終都保持輕松、愉快的心情。因此,在體育課中能有效地貫穿游戲教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,更是提高教學(xué)質(zhì)量的方法。
資料。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇四
學(xué)前教育是兒童成長(zhǎng)中非常關(guān)鍵的階段,而游戲活動(dòng)是學(xué)前教育的重要組成部分。在我參與的學(xué)前游戲?qū)嵺`活動(dòng)中,我深刻認(rèn)識(shí)到游戲在學(xué)前教育中的重要性。通過游戲能夠提高幼兒的認(rèn)知能力、情感認(rèn)知能力、社交能力等多個(gè)方面的素質(zhì)。在這篇文章中,我將分享我的實(shí)踐心得和體會(huì)。
第二段:游戲教育的實(shí)踐。
在學(xué)前游戲?qū)嵺`中,我發(fā)現(xiàn)游戲教育具有普適性和個(gè)性化的特點(diǎn)。比如,百變小手工作為一種普適游戲,既可以做到全班一起參與,也能充分發(fā)揮每個(gè)幼兒的個(gè)性特點(diǎn)。在這個(gè)過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒特別喜歡自己動(dòng)手做,這對(duì)他們的注意力掌控、手眼協(xié)調(diào)能力和想象力的發(fā)展都會(huì)有極大的幫助。
第三段:游戲教育的拓展。
在學(xué)前游戲?qū)嵺`中,我也帶著幼兒參加了戶外游戲和角色扮演等活動(dòng)。這些活動(dòng)可以讓幼兒更好地融入到現(xiàn)實(shí)生活中,并提高他們的社交能力和合作精神。特別是在角色扮演中,幼兒不但可以模仿各種形象,還可以表達(dá)自己的情感和想法,這對(duì)于幼兒的情感認(rèn)知有很大的幫助。
第四段:游戲教育的多方法。
在學(xué)前游戲?qū)嵺`過程中,我發(fā)現(xiàn)游戲教育還能夠采用多種方法進(jìn)行呈現(xiàn)。比如,角色扮演就可以有聲音、動(dòng)作、形象和語(yǔ)言等多種表達(dá)方式。而百變小手工,則可以通過紙張、剪刀、彩筆、黏膠等多種實(shí)體材料進(jìn)行制作。因此,游戲教育不單單是一個(gè)游戲的過程,更是一個(gè)滿足幼兒的多種認(rèn)知需求和多種表達(dá)方式的教育體驗(yàn)。
第五段:結(jié)論。
總結(jié)起來,學(xué)前游戲?qū)嵺`體現(xiàn)了游戲教育在學(xué)前教育中的重要性和廣泛性。幼兒通過游戲活動(dòng),能夠提高他們的認(rèn)知能力、情感認(rèn)知能力、社交能力等多個(gè)方面的素質(zhì)。同時(shí),游戲教育在方法、材料和教學(xué)設(shè)計(jì)等方面也有多種實(shí)現(xiàn)方式。因此,我相信游戲教育將貫穿于學(xué)前教育始終,并向更加多元化和個(gè)性化的方向發(fā)展,對(duì)幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展產(chǎn)生積極而深遠(yuǎn)的影響。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇五
學(xué)前游戲是孩子在入學(xué)前鍛煉身體、提高認(rèn)知和情感、培養(yǎng)社交技能的重要途徑。在我的帶領(lǐng)和參與下,我所在的幼兒園持續(xù)開展了多項(xiàng)游戲活動(dòng),培養(yǎng)了孩子們感知環(huán)境、與小伙伴交往、解決問題的能力,促進(jìn)了健康成長(zhǎng)和全面發(fā)展。下面,我將分享我的學(xué)前游戲?qū)嵺`心得體會(huì)。
第一段:游戲激發(fā)孩子求知欲望和興趣。
孩子們天生好奇,對(duì)周圍的一切都充滿敬畏和興趣。他們通過游戲來探索環(huán)境、學(xué)習(xí)技能、發(fā)展想象力,同時(shí)對(duì)人際關(guān)系也有了初步的感受。在這個(gè)過程中,要注意引導(dǎo)和啟發(fā)孩子們的思考,激發(fā)他們探究世界的欲望。例如,我們多次開展了"蒙氣球"活動(dòng),將孩子們的好奇心、本能性和主動(dòng)性充分調(diào)動(dòng)起來,他們可以親身感受和探究氣球的組成、氣體的形態(tài)、氣球的飛行、不同大小、顏色的氣球等等,從而激發(fā)了他們對(duì)世界各種新奇和有趣事物的探究和好奇心,從聽聽說說升華到看看動(dòng)手,將知識(shí)運(yùn)用到生活和游戲?qū)嵺`中。這種對(duì)新鮮、未知、復(fù)雜事物的探究和認(rèn)識(shí)鞏固在腦科學(xué)中稱為"腦的塑性",對(duì)兒童的腦發(fā)育和智力成長(zhǎng)大有裨益。
第二段:游戲是孩子適應(yīng)學(xué)校環(huán)境的重要途徑。
進(jìn)入幼兒園,意味著孩子們需要逐步融入學(xué)校的環(huán)境,與其他孩子和老師建立聯(lián)系。而游戲是他們適應(yīng)新環(huán)境、融入集體的重要途徑。通過適度的游戲能夠讓孩子有安全感、認(rèn)為自己是重要的、與他人一起合作和共享樂趣,增強(qiáng)自信和參與感。例如,"接力跑"活動(dòng),要求孩子們上下樓梯、穿越障礙、經(jīng)過爬行器等,強(qiáng)健身體、提高協(xié)調(diào)性和靈敏度,同時(shí)增強(qiáng)他們的團(tuán)隊(duì)合作和信任心,實(shí)現(xiàn)都參與、競(jìng)賽、合作和共同受益的目標(biāo)。
第三段:游戲是培養(yǎng)孩子情感和人際交往技能的有效途徑。
在幼兒階段,孩子們的人際交往和情感發(fā)展起步。家庭是他們的第一社會(huì),而幼兒園則是他們從集體生活中建立好的人際關(guān)系的場(chǎng)所。游戲和活動(dòng)可以讓孩子們建立情感,增強(qiáng)合作和社交技能。例如,"人魚小姐"活動(dòng),需要孩子們站在床單上,扮成美麗的人魚,然后在伙伴的協(xié)助下勇敢地探險(xiǎn)、拾貝殼、打盆游戲等等,同時(shí)要互相支持、鼓勵(lì),增強(qiáng)互信和互助精神。他們通過游戲活動(dòng)培養(yǎng)出的朋友也可能成為他們的一生好友,互相幫助和關(guān)愛,共同進(jìn)步和成長(zhǎng)。
第四段:教師是游戲的重要操縱者和引導(dǎo)者。
游戲是讓孩子們自由性、本真性、生動(dòng)性和創(chuàng)造性的表達(dá)。但是過于自由的游戲會(huì)導(dǎo)致孩子們的方向紊亂、目標(biāo)不明確、協(xié)同效應(yīng)不足等缺點(diǎn)。教師就是要在游戲中扮演積極的指導(dǎo)者、激活者、評(píng)價(jià)者、啟示者和反饋者等角色,確保游戲可以有效激發(fā)孩子們的求知欲望、培養(yǎng)他們的情感和人際交往技能、促進(jìn)他們的健康成長(zhǎng)和全面發(fā)展。例如,在"排球球"活動(dòng)中,教師選擇了孩子們心理和體力均可承受的游戲強(qiáng)度、場(chǎng)地和器材,并不斷給孩子們鼓勵(lì)和指導(dǎo),提醒他們注意安全,同時(shí)給予他們比較及時(shí)的肯定和獎(jiǎng)勵(lì),讓孩子們感受到自己的成就和對(duì)游戲的興趣。
第五段:游戲和有機(jī)的學(xué)習(xí)相結(jié)合,更有助于孩子們認(rèn)知的提高。
游戲的目的是讓孩子們?cè)谕娴倪^程中快樂成長(zhǎng),但是游戲若只是單純的玩樂則無法發(fā)揮最佳作用。與有機(jī)的學(xué)習(xí)相結(jié)合,游戲可以激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力、探索能力、解決問題的能力、語(yǔ)言表達(dá)能力等等方面得到最好的體現(xiàn),使學(xué)習(xí)更加生動(dòng)、有趣、有效。例如,"處理棒球射門"活動(dòng)既要考驗(yàn)孩子眼手協(xié)調(diào)、反應(yīng)能力和體力等方面,也可以增強(qiáng)他們的數(shù)學(xué)能力、邏輯推理能力和語(yǔ)言表達(dá)能力。我們要組織孩子們自建球門,進(jìn)行母球的目的地、小球攻擊的目標(biāo)、球藝和防守等課程,從而達(dá)到課程和游戲的有機(jī)結(jié)合,以游戲引導(dǎo)學(xué)習(xí)。
總結(jié):通過游戲的訓(xùn)練,孩子們可以激發(fā)孩子們創(chuàng)造力、解決問題的能力、情感和人際交往技能的培養(yǎng)。同時(shí)我們教師要扮演好激活者和引導(dǎo)者,將游戲與學(xué)習(xí)相結(jié)合,促進(jìn)孩子們?nèi)姘l(fā)展和迅速進(jìn)步。這前所未有的重要性讓我們不得不重視和加強(qiáng)幼兒學(xué)前游戲的培養(yǎng)。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇六
第一段:引入學(xué)前游戲的重要性和個(gè)人參與的原因(200字)。
學(xué)前教育是兒童成長(zhǎng)中至關(guān)重要的一環(huán),而游戲則是學(xué)前教育中不可或缺的元素。作為一名學(xué)前教育工作者,我對(duì)學(xué)前游戲有著深深的體會(huì)。我個(gè)人參與學(xué)前游戲的原因不僅僅是因?yàn)楣ぷ鞯男枰?,更是因?yàn)槲疑钚庞螒驅(qū)和某砷L(zhǎng)和發(fā)展具有積極的影響。在我多年的實(shí)踐中,我不僅看到了游戲?qū)和J(rèn)知、語(yǔ)言、社交等方面的促進(jìn)作用,還深刻體會(huì)到了游戲?qū)和瘋€(gè)性和情緒的調(diào)節(jié)作用,因此,我將學(xué)前游戲視為一種重要的教育方式。
第二段:學(xué)前游戲在兒童認(rèn)知發(fā)展中的作用(200字)。
學(xué)前游戲?qū)和恼J(rèn)知發(fā)展有著重要的促進(jìn)作用。通過游戲,兒童可以獲得豐富的感官體驗(yàn),并通過操作、觀察和思考來建構(gòu)自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。游戲中的規(guī)則和情景也給兒童提供了認(rèn)知結(jié)構(gòu)的模型,幫助他們理解和掌握世界。在我教學(xué)實(shí)踐中,我常常通過激發(fā)兒童的游戲興趣,設(shè)計(jì)豐富多樣的游戲活動(dòng),從而激發(fā)他們的思維和想象力,幫助他們建立起對(duì)世界的認(rèn)知和理解。
第三段:學(xué)前游戲?qū)和Z(yǔ)言發(fā)展的促進(jìn)(200字)。
學(xué)前游戲?qū)和Z(yǔ)言發(fā)展來說也是至關(guān)重要的。在游戲中,兒童可以通過模仿、角色扮演等方式學(xué)習(xí)和運(yùn)用語(yǔ)言。通過游戲,他們可以擴(kuò)展詞匯量,學(xué)習(xí)正確的語(yǔ)法結(jié)構(gòu),用語(yǔ)言表達(dá)感受和思想。同時(shí),游戲還可以提供兒童互動(dòng)交流的機(jī)會(huì),培養(yǎng)他們的社交能力和語(yǔ)言表達(dá)能力。在我教學(xué)實(shí)踐中,我會(huì)通過游戲創(chuàng)設(shè)情境,鼓勵(lì)兒童用語(yǔ)言表達(dá)自己的需要和想法,從而促進(jìn)他們的語(yǔ)言發(fā)展。
第四段:學(xué)前游戲?qū)和缃荒芰Φ呐囵B(yǎng)(200字)。
學(xué)前游戲?qū)和缃荒芰Φ呐囵B(yǎng)也是不可忽視的。在游戲中,兒童需要與其他兒童合作、協(xié)調(diào)和溝通,他們需要學(xué)會(huì)分享、等待和尊重他人。通過與其他兒童的互動(dòng),他們不僅可以體驗(yàn)到協(xié)作的樂趣,還可以學(xué)習(xí)如何處理與他人的沖突和分歧。在我教學(xué)實(shí)踐中,我常常組織兒童進(jìn)行合作游戲,通過游戲中的合作經(jīng)歷,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和社交交往能力。
第五段:總結(jié)游戲?qū)和瘋€(gè)性和情緒調(diào)節(jié)的作用(200字)。
學(xué)前游戲?qū)和瘋€(gè)性和情緒的調(diào)節(jié)也有著重要的作用。在游戲中,兒童可以體驗(yàn)到各種不同的情緒和角色,并學(xué)會(huì)如何應(yīng)對(duì)這些情緒。他們可以發(fā)泄自己的情緒、體驗(yàn)角色的喜怒哀樂,從而培養(yǎng)自己的情緒認(rèn)知和情緒調(diào)節(jié)能力。此外,游戲還可以幫助兒童發(fā)展自己的個(gè)性,培養(yǎng)自信、獨(dú)立和自主性。總之,學(xué)前游戲在兒童的心理發(fā)展中起著重要的作用。
結(jié)尾段:總結(jié)主要觀點(diǎn)并展望未來(200字)。
通過學(xué)前游戲,兒童可以在玩樂中學(xué)習(xí),發(fā)展多方面的能力。學(xué)前游戲?qū)和恼J(rèn)知、語(yǔ)言、社交以及個(gè)性和情緒的發(fā)展都起著重要的促進(jìn)作用。作為一名學(xué)前教育工作者,我將繼續(xù)深入研究學(xué)前游戲,不斷創(chuàng)新和改進(jìn)教學(xué)方法,以更好地滿足兒童的發(fā)展需求。相信通過學(xué)前游戲的教育方式,我們可以培養(yǎng)出更加積極、健康、自信的下一代。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇七
數(shù)學(xué)是一個(gè)奇妙的世界,數(shù)學(xué)是一個(gè)神奇的王國(guó)。
就是因?yàn)檫@樣,我才會(huì)喜歡上數(shù)學(xué),我才會(huì)勵(lì)志要當(dāng)一名數(shù)學(xué)老師,我才會(huì)真正的地成為了一名數(shù)學(xué)老師。
我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學(xué),感受數(shù)的奇妙,體會(huì)數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓?chǎng)難忘的闖關(guān)旅行。
第一關(guān),孩子和家長(zhǎng)以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關(guān)里,很多家長(zhǎng)放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個(gè)小時(shí)左右。而短短的半小時(shí)卻讓所有的孩子至今難忘。
第一關(guān)之后,有部分成績(jī)突出的順利地進(jìn)入了我們旅行的第二關(guān),就是全體家長(zhǎng)和孩子們的對(duì)決了。當(dāng)然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長(zhǎng),每一位家長(zhǎng)都聽得十分認(rèn)真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。
比賽賽共分為初試鋒芒、爭(zhēng)分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個(gè)環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認(rèn)認(rèn)真真地在完成每一關(guān)的每一道題。在激烈的比賽之后,進(jìn)入終極pk的是由4名家長(zhǎng)代表和7名學(xué)生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學(xué)生和一名家長(zhǎng)。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。
比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準(zhǔn)備獎(jiǎng)品,我都親力親為。
比賽結(jié)束,但還有很多家長(zhǎng)意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學(xué)帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當(dāng)然更讓我開心的是,家長(zhǎng)們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時(shí)間來陪伴孩子的成長(zhǎng)。
其實(shí)我最初的目的也不過如此,讓孩子體會(huì)樂趣,讓家長(zhǎng)體會(huì)“陪伴是最長(zhǎng)情的告白”對(duì)孩子有多么的重要。
因?yàn)槲沂冀K相信,當(dāng)你認(rèn)真做好一件事,你一定會(huì)有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競(jìng)賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學(xué)的樂趣,愛上數(shù)學(xué),家長(zhǎng)們更愿意真心陪伴孩子成長(zhǎng),這就是最圓滿的收獲。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇八
自古以來,游戲一直是人類生活中不可或缺的一部分。隨著科技的發(fā)展,游戲的形態(tài)也在日新月異地發(fā)展著。然而,游戲在社會(huì)中的地位卻時(shí)常被人誤解和貶低。在我看來,游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種經(jīng)驗(yàn),一種態(tài)度。在游戲中,我們可以得到很多啟發(fā),它能使我們?cè)谏钪懈涌鞓?,更有趣味?BR> 第二段:游戲的益處。
讓我們先來探討一下,游戲?qū)τ谌藗兊囊嫣?。首先,游戲能夠?xùn)練我們的反應(yīng)能力和思維能力。在玩游戲的過程中,我們不斷面對(duì)各種挑戰(zhàn),需要不斷做出決定和調(diào)整策略。這樣能夠刺激我們的大腦細(xì)胞,提升我們的反應(yīng)和思維能力。其次,游戲還能夠增進(jìn)我們的溝通與合作能力。許多游戲都需要玩家之間進(jìn)行密集的協(xié)作,這樣能夠幫助我們更好地溝通和合作,并在協(xié)作中獲得快樂和成就感。
第三段:游戲的劣勢(shì)。
當(dāng)然,對(duì)于游戲也有一些負(fù)面的評(píng)價(jià)和影響。首先,游戲?qū)τ谌藗兊臅r(shí)間和金錢造成的壓力十分巨大。許多人沉迷于游戲中,甚至?xí)驗(yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間玩游戲而耗費(fèi)了大量的金錢和時(shí)間,影響到我們的學(xué)習(xí)和工作。其次,游戲也會(huì)造成人們生活中缺乏現(xiàn)實(shí)中的成就感。在游戲中,我們很容易獲得高額的分?jǐn)?shù)和榮譽(yù)稱號(hào),但在現(xiàn)實(shí)生活中這則很難取得,這樣會(huì)讓我們產(chǎn)生對(duì)現(xiàn)實(shí)生活極大的不滿。
第四段:游戲的正確態(tài)度。
要正確地對(duì)待游戲,首先我們應(yīng)該有正確的態(tài)度。游戲只是我們生活中的一種娛樂方式,并不應(yīng)該成為我們生活的重心。我們應(yīng)該充分意識(shí)到游戲的局限性,讓它成為我們生活的一部分,但不是我們生活的全部。其次,我們?cè)谶x擇游戲時(shí)應(yīng)該要理智。不要沉迷于游戲中,讓游戲成為生活的重心,而是要明智地選擇自己喜歡的游戲,合理分配時(shí)間,讓游戲成為一種愉悅的方式,為我們的生活增添色彩和樂趣。
第五段:總結(jié)。
綜上所述,游戲在人們的生活中占有一定的重要地位。它不僅能夠給我們帶來快樂和成就感,而且還能夠訓(xùn)練我們的思維和溝通能力。然而,我們?cè)谙硎苡螒驑啡さ耐瑫r(shí)也要保持理智態(tài)度,不讓游戲成為我們生活的全部。我們應(yīng)該讓游戲成為生活的一部分,而不要讓游戲影響到我們的學(xué)習(xí)和工作。只有這樣,我們才能夠更好地享受游戲帶來的樂趣,從游戲中獲得心靈上的愉悅和滿足。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇九
拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會(huì):
在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費(fèi)。
另一塊同樣細(xì)長(zhǎng)的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)額社會(huì)除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇十
心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強(qiáng),如能激發(fā)孩子興趣?!拔覀兌际悄绢^人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時(shí)進(jìn)行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識(shí)、合作意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、創(chuàng)新意識(shí)。
游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動(dòng),可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進(jìn)而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會(huì)到自己是其中的.一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)淡化自我為中心的意識(shí),了解和遵守游戲規(guī)則,進(jìn)而養(yǎng)成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識(shí)”,也會(huì)對(duì)形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。
在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個(gè)姿勢(shì),不能變動(dòng),自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗(yàn)游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進(jìn)行自我教育、自我發(fā)展的活動(dòng)形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強(qiáng)自信心,促進(jìn)幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展和口語(yǔ)能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進(jìn)而為其社會(huì)性的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇十一
還是先學(xué)習(xí)了兒童發(fā)展心理學(xué),然后就是游戲與兒童發(fā)展。聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運(yùn)用了。學(xué)這些真的很好!
我一點(diǎn)也不后悔現(xiàn)在才開始學(xué)這些,正是經(jīng)過兩年的摸索,現(xiàn)在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。
和女兒玩,居然玩了整個(gè)晚上。
我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點(diǎn)感想記下來。
1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強(qiáng)化。
以上幾點(diǎn),是玩過之后自己感受到的,希望您指導(dǎo)或補(bǔ)充。多多謝!
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇十二
為期兩天三夜的在明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練基地的野外拓展訓(xùn)練結(jié)束了,萬千感慨在心中涌動(dòng)。從開始的懵懂,好奇,抵觸到接受,服從,享受以及最后的戀戀不舍,意猶未盡,期間有著太多的震撼與感動(dòng)。時(shí)至今日,吶喊聲、加油聲仍然縈繞耳旁,一幅幅、一幕幕感人的畫面時(shí)常浮現(xiàn)眼前,讓我回味深長(zhǎng)。對(duì)于本次的拓展訓(xùn)練,相信全程參加的每個(gè)人都會(huì)有很深的感悟,在回到工作崗位的幾天里,我將拓展訓(xùn)練中的各個(gè)項(xiàng)目中的心得結(jié)合當(dāng)前實(shí)際的工作,總結(jié)歸納了以下幾點(diǎn):
眾所周知,凝聚力是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的靈魂所在,雖然只有簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的'三個(gè)字,但包涵的意義很深。由公司說起,之前大家加入到公司,奔著一樣的目的——賺錢,雖然目的沒錯(cuò),但在業(yè)務(wù)工作開展的過程中,卻因?yàn)楣ぷ鹘?jīng)驗(yàn)的缺乏和不正確的方法出現(xiàn)了各種各樣的問題,而很多問題的解決是需要團(tuán)隊(duì)的齊心合力、團(tuán)結(jié)協(xié)作才能完成。由此團(tuán)隊(duì)是否具備凝聚力就尤為重要??偨Y(jié)分析我們分公司在5月的業(yè)績(jī)表現(xiàn),從成單的時(shí)間可以看出,我們?cè)谇鞍朐鹿ぷ鬟M(jìn)展遲緩,月底前業(yè)績(jī)有所提升,但最終未完成月目標(biāo)任務(wù)。雖然我們分公司新成立不久,要讓客戶認(rèn)知以及讓同事之間工作配合到位是需要一個(gè)磨合、適應(yīng)的過程,但這個(gè)過程所需時(shí)間的壓縮是可以通過我們團(tuán)隊(duì)凝聚力的增強(qiáng)和同事間的真誠(chéng)合作來實(shí)現(xiàn)的,但在拓展訓(xùn)練之前,大家卻沒有這么強(qiáng)的責(zé)任心、使命感,更別提團(tuán)隊(duì)的凝聚力了。
人與人之間尚有溝通,在團(tuán)隊(duì)中溝通尤為重要,如若成員一味埋頭苦干、不交流,輕則多走彎路,重則一事無成(即不出業(yè)績(jī)),所以多方位的有效溝通是必須的。本次拓展訓(xùn)練中的“驛站傳書”讓我們更深刻的理解了只有效溝通才能準(zhǔn)確傳達(dá)和執(zhí)行,才能高效達(dá)成目標(biāo)。在工作中多溝通就能更多了解他人的想法和方法,取其優(yōu)點(diǎn)結(jié)合自己的特點(diǎn)加以修改,整理成自己適用的方式方法,便于更好的開展業(yè)務(wù)工作。很多時(shí)候我們員工只顧埋頭苦干,習(xí)慣于“單打獨(dú)斗”,不主動(dòng)與同事交流;而當(dāng)外出展業(yè)時(shí),客戶淡漠的拒絕,旁人的冷眼會(huì)讓我們不知所措,會(huì)產(chǎn)生很強(qiáng)的挫敗感。
學(xué)前游戲心得體會(huì)篇十三
第一段:介紹游戲的背景和玩法(大約200字)。
syb游戲是一款全新的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,它通過特殊的設(shè)備將玩家?guī)胍粋€(gè)虛擬世界,讓他們可以在游戲中進(jìn)行各種冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。這款游戲獨(dú)特的地方在于,它不僅僅是一個(gè)娛樂產(chǎn)品,更是一種身臨其境的體驗(yàn)。玩家可以身臨其境地感受到游戲中的種種情景和挑戰(zhàn),并通過自己的操作來決定游戲的發(fā)展。游戲的操作也非常簡(jiǎn)單,只需要佩戴設(shè)備后進(jìn)行一些基本的動(dòng)作,就可以控制游戲的進(jìn)行。
第二段:分享游戲的一個(gè)難關(guān)和解決方法(大約200字)。
在游戲過程中,我遭遇了一個(gè)非常困難的關(guān)卡,需要在有限的時(shí)間內(nèi)解決一系列謎題才能過關(guān)。這個(gè)關(guān)卡的難度讓我感到非常挑戰(zhàn),我多次失敗,但卻始終沒有放棄。我決定采取一種全新的策略,開始仔細(xì)分析每一個(gè)謎題,并試圖找出它們之間的聯(lián)系。通過不斷的嘗試和調(diào)整,我終于在一次失敗之后找到了正確的解答。這個(gè)過程讓我深刻認(rèn)識(shí)到了堅(jiān)持不懈的重要性,并學(xué)會(huì)了在困難面前保持冷靜思考的能力。
第三段:談?wù)撚螒驇Ыo我的成長(zhǎng)(大約200字)。
syb游戲不僅僅是一個(gè)娛樂產(chǎn)品,更是一種全新的溝通和交流方式。通過這款游戲,我有機(jī)會(huì)認(rèn)識(shí)了很多志同道合的朋友,并與他們一起面對(duì)各種挑戰(zhàn)。與這些朋友的交流,讓我學(xué)會(huì)了傾聽和理解他人的能力,同時(shí)也培養(yǎng)了我與團(tuán)隊(duì)合作的技巧。這種成長(zhǎng)無論對(duì)于我的個(gè)人發(fā)展還是在現(xiàn)實(shí)生活中都有著積極的影響,讓我更加自信和勇敢地面對(duì)各種困難和挑戰(zhàn)。
第四段:探討游戲的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)(大約300字)。
syb游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)讓人們能夠親自參與到游戲中,它不僅僅是一種娛樂活動(dòng),更是一種積極的體驗(yàn)和成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。通過這款游戲,玩家不僅可以享受到視聽上的刺激,還可以體驗(yàn)到情感上的共鳴。然而,syb游戲也存在一些問題,比如它對(duì)玩家的身體和心理健康存在一定的影響。玩家對(duì)游戲的過度沉迷可能導(dǎo)致身體虛弱和社交障礙等問題。因此,我們?cè)谙硎苡螒虻臉啡さ耐瑫r(shí),也需要掌握好適度與均衡的度。
第五段:總結(jié)游戲帶給我的收獲(大約300字)。
通過syb游戲,我不僅度過了一段愉快的時(shí)光,還收獲了很多技能和認(rèn)識(shí)。這款游戲讓我學(xué)會(huì)了堅(jiān)持不懈、保持冷靜的能力,培養(yǎng)了我的合作和交流技巧。與此同時(shí),它也提醒我要時(shí)刻注意游戲的過度沉迷可能帶來的負(fù)面影響,并幫助我掌握好適度與均衡的度。syb游戲是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲,但我們?cè)谙硎苡螒驑啡さ耐瑫r(shí),也要保持理性和自律,才能真正體驗(yàn)到它帶來的快樂和成長(zhǎng)。