團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案(實(shí)用12篇)

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    制定方案需要不斷地學(xué)習(xí)和改進(jìn),以適應(yīng)不斷變化的環(huán)境和需求。在制定方案時(shí),我們需要充分了解問題的背景和相關(guān)的數(shù)據(jù)信息。在參考這些方案范文時(shí),我們應(yīng)該根據(jù)自身的實(shí)際情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和改進(jìn)。
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇一
    一、活動(dòng)目的:為營(yíng)造活潑向上的校園文化,充分發(fā)揮學(xué)生的體育特長(zhǎng),提高學(xué)生的身體素質(zhì),讓學(xué)生度過一個(gè)快樂、祥和、向上的“六一”國(guó)際兒童節(jié),經(jīng)校委會(huì)研究決定舉行全校體育游戲比賽活動(dòng)。
    二、活動(dòng)主題:我運(yùn)動(dòng),我快樂。
    三、活動(dòng)時(shí)間:
    四、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)。
    五、活動(dòng)內(nèi)容:
    1、跆拳道團(tuán)體表演、個(gè)人表演。
    2、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽(全體學(xué)生參加)。
    3、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽(全體學(xué)生參加)。
    4、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽(全體學(xué)生參加)。
    5、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽(全體學(xué)生參加)。
    6、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽(全體學(xué)生參加)。
    六、活動(dòng)過程:。
    1、校長(zhǎng)致詞并宣布活動(dòng)開始。
    2、陽(yáng)光神小跆拳道團(tuán)體表演。
    3、陽(yáng)光神小跆拳道個(gè)人表演。
    4、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽。
    5、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽。
    6、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽。
    7、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽。
    8、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽。
    七、活動(dòng)方法。
    趣味體育活動(dòng):
    1、火災(zāi)逃生比賽:發(fā)令后從起跑線出發(fā),先爬過墊子,然后鉆過鐵環(huán),再繞過障礙物跑回來(lái)和下一名同學(xué)擊掌,以此類推。先跑完班級(jí)為勝。
    2、踩氣球:在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi),一分鐘內(nèi)相互踩對(duì)方的氣球,比一比,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一個(gè)班剩下的氣球數(shù)多,多的班為勝。
    3、飲水思源:以班為單位,各學(xué)生用湯匙勺水跑向相距起跑線10米外的量杯內(nèi),比一比,哪一個(gè)班勺入的水多。多的班為勝。
    4、袋鼠跳:參加學(xué)生雙腳套在麻袋內(nèi),手提麻袋用雙腳并跳的方式進(jìn)行接力賽,比一比,哪一個(gè)班先完成。
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇二
    目的:鍛煉協(xié)調(diào)配合能力。
    游戲準(zhǔn)備:綢布4塊。
    游戲規(guī)則:
    每組四個(gè)家庭,家長(zhǎng)和幼兒站在同一起跑線,裁判負(fù)責(zé)用綢布把家長(zhǎng)和幼兒緊挨的兩條腿系上,聽口令一起跑向終點(diǎn),先到者為勝。游戲規(guī)則:兩人同步行進(jìn),不允許孩子雙腳或單腳離開地面。
    親子游戲《倒掛猴子》。
    目的:促進(jìn)親子感情。
    參加人數(shù):1孩子+1位家長(zhǎng)/家庭。
    游戲準(zhǔn)備:沙包、小筐若干。
    游戲玩法:每組四個(gè)家庭,孩子用手抱住家長(zhǎng)的脖子,腳夾住家長(zhǎng)的腰部,在起點(diǎn)線作好準(zhǔn)備,哨聲一響,跑向指定處,家長(zhǎng)雙手盡可能多的抓起沙包跑回起點(diǎn)扔進(jìn)小筐,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),運(yùn)送的沙包最多者為勝。
    游戲規(guī)則:行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。要注意保護(hù)孩子的安全。
    親子比賽項(xiàng)目名稱:《小小纖夫》。
    目的:鍛煉協(xié)調(diào)配合能力。
    參加人數(shù):1孩子+1位家長(zhǎng)/家庭。
    游戲準(zhǔn)備:4個(gè)輪胎、4根繩子。
    游戲玩法:每組四個(gè)家庭,將輪胎放在場(chǎng)地的中點(diǎn),家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒站在中點(diǎn),裁判發(fā)令后,家長(zhǎng)手拿繩子跑至中點(diǎn),將輪胎系好,把繩子交給幼兒,幼兒手拿繩子在前拉,家長(zhǎng)則需用雙手推動(dòng)輪胎前進(jìn),先到終點(diǎn)者為勝。
    游戲規(guī)則:輪胎滾動(dòng)前進(jìn),如輪胎倒地,需扶起再進(jìn)行。
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇三
    “舞動(dòng)青春 快樂人生”趣味游戲活動(dòng)方案 為了迎接七夕的到來(lái),同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動(dòng)青春 快樂人生”的趣味活動(dòng)。
    一、指導(dǎo)思想
    為切實(shí)加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽(yáng)光體育行動(dòng),增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。
    二、活動(dòng)目標(biāo)
    通過有趣的游戲體驗(yàn)和互動(dòng),使員工們開心快樂,懂得生命在于運(yùn)動(dòng),陽(yáng)光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動(dòng),提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績(jī)效。通過活動(dòng),培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運(yùn)動(dòng)熱情,弘揚(yáng)個(gè)性特長(zhǎng),促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個(gè)性的樂園和溫馨和諧的家園。
    三、活動(dòng)主題
    舞動(dòng)青春 快樂人生
    四、活動(dòng)內(nèi)容:
    活動(dòng)前,全體員工抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)、紫隊(duì)、黃隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。
    (一)二人三足跑
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
    (二)真愛永流傳
    每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    (三)快樂抱抱爆
    比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    (四)袋鼠跳跳向前沖
    比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    (五)動(dòng)物大連蹲
    各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    (六)踩氣球
    當(dāng)場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    (七)拋繡球
    一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    (八)疊報(bào)紙:將2張4開的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    (九)三人抱成團(tuán)
    每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
    十二、活動(dòng)要求及注意事項(xiàng):
    1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無(wú)把握的冒險(xiǎn);小心行事,注意安全。
    2、保護(hù)環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請(qǐng)勿隨處亂扔,請(qǐng)用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結(jié)束時(shí),集體打掃戰(zhàn)場(chǎng)!
    3、此次活動(dòng)內(nèi)容是休閑游戲?yàn)橹鳎8魑慌笥岩孕蓍e裝出行,請(qǐng)勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊(duì)成績(jī)。
    4、中途有事需提前離開的員工請(qǐng)報(bào)告工作人員,因人數(shù)較多,請(qǐng)大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動(dòng)順利完成。
    地點(diǎn):籌建處籃球場(chǎng)
    間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30活動(dòng)內(nèi)容具體如下:
    以集體游戲?yàn)橹?,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個(gè)愉快的下午!
    活動(dòng)項(xiàng)目:
    1、齊心協(xié)力
    游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的'做廢,不能再夾起來(lái))。
    2、當(dāng)仁不讓
    游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
    3、馬蘭花
    游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們?cè)谡f(shuō)話,請(qǐng)你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說(shuō)指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))
    4、“水!水!水!”
    游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
    5、混合接力
    籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)
    6、飄來(lái)飄去
    參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
    7、投圈套物
    游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會(huì),套一瓶啤酒,累計(jì)套中最多的隊(duì)有獎(jiǎng)品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計(jì)數(shù))
    8、背部運(yùn)球
    游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))
    9、吸星大法
    游戲規(guī)則:
    人數(shù):分2~4隊(duì)
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
    方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來(lái)滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。
    各位親愛的兄弟姐妹: 我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來(lái)。您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來(lái)參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來(lái)的樂趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請(qǐng)參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!
    提前祝大家“生蛋”快樂!
    圣誕趣味游戲活動(dòng)方案
    一、活動(dòng)宗旨:
    為了迎接耶誕節(jié)的到來(lái),同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
    10:00hr辦公室聚合
    11:00到達(dá)目的地
    17:30聚餐(星級(jí)酒店)
    三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園
    四、參與對(duì)象:hr全體同事
    五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)
    主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
    后勤:薇、慧
    隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名
    六:活動(dòng)內(nèi)容:
    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
    1、二人三足跑
    活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表,口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。 活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
    活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
    2、真愛永流傳
    活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
    活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆
    活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
    活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
    活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    4、袋鼠跳跳向前沖
    活動(dòng)道具:大嘛袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
    活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
    活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、心意大碰撞
    全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來(lái)領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
    七:其他待補(bǔ)充
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇四
    設(shè)計(jì)意圖:
    根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽懂口令做動(dòng)作。
    目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。
    2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調(diào)地做動(dòng)作。
    活動(dòng)過程:
    一、開始部分。
    幼兒排好隊(duì),站在院子里。預(yù)備姿勢(shì),自然站立。
    二、基本部分。
    1、教師做一遍模仿操。
    2、幼兒跟老師一起做模仿操。
    3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。
    三、結(jié)束部分。
    幼兒原地踏步走。
    結(jié)束。
    附:兒歌。
    早上空氣真正好,
    我們大家來(lái)做操,
    伸伸臂,伸伸臂,
    彎彎腰,彎彎腰,
    踢踢腿,踢踢腿,
    蹦蹦跳,蹦蹦跳,
    天天做操身體好。
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    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇五
    游戲道具:木板。
    游戲規(guī)則:二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長(zhǎng)方形木板鋪在地上向目的地前進(jìn),任何一人的雙腳都不許踩在木板之外,優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
    晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性。
    首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
    很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來(lái)傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
    目的:
    1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀念及營(yíng)銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。
    2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇六
    主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
    2、成語(yǔ)接龍。
    這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)。
    3、兩人拔河。
    每?jī)扇艘唤M,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對(duì)方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。
    4、傳呼啦圈。
    這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
    5、吸管運(yùn)輸。
    同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。
    6、正話反說(shuō)。
    選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
    7、夾氣球跑。
    這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。:)。
    8、金雞獨(dú)立。
    這回可是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是豬年,我突發(fā)靈感想出來(lái)的)。
    9、聞“歌”起舞。
    這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
    10、搶板凳。
    規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。
    11、一反常態(tài)。
    規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
    12、真假難辯。
    規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。
    13、夾波珠。
    規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
    14、占領(lǐng)陣地。
    規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)。
    15、三人抱成團(tuán)。
    規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
    16、動(dòng)作接龍。
    規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
    17、倒著說(shuō)。
    規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
    18、集體造句。
    規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
    要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
    19、雙龍戲珠接力賽。
    規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。
    20、心有靈犀猜成語(yǔ)。
    規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語(yǔ))。
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇七
    游戲方法:
    1、先選一位領(lǐng)袖當(dāng)老板。
    2、老板要先將自己生意的定單報(bào)告給店員知道,再讓店員報(bào)告定單的內(nèi)容――訂貨人的姓名和貨物。
    3、例如:老板指著其中一人說(shuō):“魚店”,被指到的人就要立刻說(shuō)“張先生訂紅龍兩條”,如果顧客所訂的東西有重復(fù)的話,那人就輸了。
    4、這樣生意的內(nèi)容可不斷變化,使游戲繼續(xù)玩下去。
    晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
    那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1.晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
    2.晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的.“充電器”
    4.晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
    5.晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇八
    這個(gè)晨會(huì)游戲能夠通過大家的配合來(lái)提高同事間的協(xié)作能力,是一個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)晨會(huì)游戲。
    8人以上。
    3個(gè)呼啦圈、3米長(zhǎng)桿。
    1、首先,通過搖呼啦圈來(lái)確定一個(gè)人作為“炮彈”,等待一會(huì)被群體發(fā)射出去;。
    4、失敗后需要換人,再次進(jìn)行一次,連續(xù)兩次挑戰(zhàn)失敗,則宣布今天的游戲結(jié)束。
    游戲時(shí)每個(gè)人都是關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),做好自己就是為團(tuán)隊(duì)出力,同事眾人抬著炮彈,相互之間又能很好的扶持,通過這個(gè)晨會(huì)互動(dòng)小游戲能夠讓大家體會(huì)到團(tuán)隊(duì)的重要性,以及個(gè)人的職責(zé)。
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇九
    規(guī)則:眾人圍坐,每人輪流說(shuō)一件只有自我沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友“鴿子”。如果在場(chǎng)有人這么做過,就務(wù)必理解懲罰。
    亮點(diǎn):這個(gè)游戲,需要參與者百分百的誠(chéng)信。如果你恰巧明白某人一件不為人知的“丑事”,這個(gè)游戲就是當(dāng)眾“揭發(fā)”他的最好機(jī)會(huì)!
    ------------快樂呼啦圈。
    規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針。
    雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!
    道具:嘩啦圈、別針、塑料繩。
    ------------晨會(huì)游戲投球墻壁。
    概要:
    二隊(duì)透過掛在中間報(bào)紙上的小洞,把乒乓球投入對(duì)方陣地的游戲。
    道具:
    把幾張鉆有拳頭大小的洞的報(bào)紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。
    方法:
    1、離報(bào)紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊(duì)站在線上投乒乓球。
    2、在限定時(shí)光內(nèi),把乒乓球投入對(duì)方陣地最多的一組獲勝。
    ------------繞口令游戲乘公共汽車。
    邀請(qǐng)一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來(lái),最后做對(duì)或錯(cuò)的次數(shù)最少者,還要回答幾個(gè)禮貌禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。
    ……有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時(shí),過來(lái)一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對(duì)小明說(shuō):“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好??!你趕快站起來(lái),讓奶奶坐吧!”小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說(shuō):“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說(shuō):“沒關(guān)系,你坐吧,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾绵倨鹆诵∽欤f(shuō):“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“這時(shí),汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自已是錯(cuò)了,情不自禁地站起來(lái),悄悄地離開了那個(gè)座位,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):“哎,怎樣搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,這天我怎樣糊涂了!”
    ------------多人玩的愛心晚會(huì)游戲期望工程手拉手。
    這個(gè)游戲的參加人數(shù)要12人以上,先透過猜拳分配主角,三分之二的人扮演“在校學(xué)生”,三分之一的人當(dāng)貧困地區(qū)的“失學(xué)少年”,兩組各自手拉手,相對(duì)而站,間隔數(shù)米。游戲開始,兩組的人一進(jìn)一退,邊走邊擺動(dòng)手臂有節(jié)奏地對(duì)唱:
    “在”:“你們?yōu)樯恫簧蠈W(xué)?”
    “失”:“我們生活太貧困。”
    “在”:“失學(xué)人數(shù)有多少?”
    “失”:“每年平均一百萬(wàn)!”
    之后,齊唱:“這樣下去可不行,大家一齊想辦法?!敝?,“在”組手牽手圍成一個(gè)圓圈把“失”組圈入,“失”組的人分散坐到“在”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好后,“在”組抬“失”組按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng),并且大家一齊唱:
    “來(lái)來(lái)來(lái),快快快,
    你出錢,我出物,
    期望工程建起來(lái),
    失學(xué)少年樂開懷,
    從此人人有書讀,
    長(zhǎng)大個(gè)個(gè)都成材?!?BR>    歡樂一陣子后,解散,重新分配主角再玩。
    ------------經(jīng)典晨會(huì)小游戲集合氣象預(yù)報(bào)。
    1、氣象預(yù)報(bào)。
    選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員,其他游戲者應(yīng)對(duì)著他,站成一列橫隊(duì),相距3米遠(yuǎn),游戲開始,當(dāng)預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如:
    “刮大風(fēng)!”-“不怕!”
    “下大雨!”-“不怕!”
    “有大霧!”-“不怕!”
    “下大雪!”-“不怕!”
    唯獨(dú)聽到“下冰雹羅!”務(wù)必趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員用乒乓球擊中了就算失誤,互換主角。之后游戲開始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目。
    2、砸缸救人。
    三個(gè)人為一組,站成圓圈,每個(gè)人伸出胳膊,都用自我的左手握著另一個(gè)人的右手,三雙手在中間交*相連。游戲開始,其中甲乙兩人把胳膊轉(zhuǎn)到丙的腦后背,他就被轉(zhuǎn)到了中間(表示掉進(jìn)大水缸里了),丙的雙腳從兩條胳膊中間后跨出來(lái),這樣就站到了甲和乙的對(duì)面,和他倆交換了位置。之后乙和甲以同樣的方式鉆跨,如果想玩,可一向鉆跨下去。一邊鉆跨,一邊唱兒歌:
    “一個(gè)小孩掉缸里,
    大家只會(huì)干著急。
    司馬光,砸缸底,
    機(jī)智救出小孩子!”
    ------------晨會(huì)趣味游戲踩踩貓。
    游戲方法:準(zhǔn)備時(shí),兩人(也可多人)應(yīng)對(duì)面兩腳前后開立站,重心再兩腳之間;
    能夠依次一局,也能夠連續(xù)進(jìn)行。
    注意事項(xiàng):1分組時(shí)應(yīng)注意思考不一樣個(gè)體的反應(yīng)差異,照顧較慢者;
    2游戲開始前應(yīng)將清楚游戲好處,防止惡意踩踏。
    ------------晨會(huì)游戲“孤島”救人。
    一、名稱:“孤島”救人。
    二、目標(biāo):
    1、增強(qiáng)學(xué)生對(duì)體育與健康基礎(chǔ)知識(shí)的理解與掌握,提高衛(wèi)生保健及科學(xué)鍛煉等方面的知識(shí)。
    2、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)體育與健康課程的興趣與愛好,激發(fā)學(xué)生自覺參加體育鍛煉的用心性。
    3、增進(jìn)同學(xué)間的友誼,提高學(xué)生的群眾主義意識(shí)及同學(xué)之間互幫互助的良好品質(zhì)。
    三、方法:
    教師提問,學(xué)生解答。問題的范圍為涉及體育與健康方面的一些基本知識(shí),包括理論課的資料、當(dāng)今體育方面及有關(guān)學(xué)生生理、心理等方面的一些基本知識(shí)。在講臺(tái)上劃一圓圈,定為“孤島”。站到圓圈內(nèi)的人是被困于島內(nèi)的人,如果無(wú)人解救則不能出圈,否則便會(huì)“溺水”。教師提出的問題學(xué)生如果回答正確,則能夠從“孤島”上救出一人,如果回答錯(cuò)誤,則本人“陷入孤島”,等待其他人前來(lái)營(yíng)救。
    四、規(guī)則:
    1、回答問題時(shí)其他人不能夠代答或提醒,并規(guī)定答錯(cuò)或必須時(shí)光內(nèi)答不出的均判為解救失敗。
    2、無(wú)論人多還是人少,被困“孤島”的人只能站在圈內(nèi)。
    3、學(xué)生回答正確能夠從“孤島”內(nèi)解救一人,回答不正確則本人“被困孤島”。
    1、“孤島”的大小可根據(jù)班內(nèi)講臺(tái)的大小來(lái)劃定。講臺(tái)大則“孤島”大,講臺(tái)小則“孤島”小。
    2、隨時(shí)根據(jù)班內(nèi)的氣氛提出不一樣的問題并顧及到班內(nèi)的每一名學(xué)生。
    3、注意“孤島”內(nèi)男女生的比例。
    4、教師提問的問題要在課前準(zhǔn)備充分,資料要涉及到體育與健康課程的多個(gè)方面。
    5、開始提問時(shí)問題要難,先難后易,并隨時(shí)根據(jù)“孤島”上的人數(shù)多少調(diào)整問題的難度。人少時(shí)問題要難,人多時(shí)問題要易。
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十
    為了確?;顒?dòng)有效開展,通常需要預(yù)先制定一份完整的活動(dòng)方案,活動(dòng)方案是對(duì)具體將要進(jìn)行的活動(dòng)的每個(gè)步驟詳細(xì)分析,研究后所制定的書面計(jì)劃。以下是小編幫大家整理的有關(guān)晨會(huì)培訓(xùn)互動(dòng)小游戲的策劃方案,歡迎閱讀與收藏。
    歸心
    游戲不限人數(shù),可以分為簡(jiǎn)單版和強(qiáng)化版兩種。
    參與者閉上一只眼睛站在指定的一個(gè)小圓圈內(nèi),然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最終他應(yīng)該回到剛才的圓圈中,因?yàn)殚]上眼睛后會(huì)有視覺差,所以只有靜下心神的.人才能最終回到圓圈內(nèi),腳必須完全的踩在圓圈以內(nèi),不能踩線。
    參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內(nèi),向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內(nèi)。
    每個(gè)人可以挑戰(zhàn)3次,然后大家進(jìn)行游戲討論:
    1、你是否完成了這個(gè)游戲?
    2、你覺得自己成功或失敗的原因是什么?
    3、還有什么辦法可以使人靜心?
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十一
    游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是老師教育幼兒常用的、有效的手段,然而由于幼兒年齡小,自控力差、應(yīng)急反應(yīng)慢、因此常在游戲中產(chǎn)生散隊(duì),走失的現(xiàn)象。為此在開學(xué)初期,就開展“跟著××走”等游戲,讓幼兒明白小動(dòng)物都跟著爸爸媽媽,從不掉隊(duì),走路時(shí)不推擠。從而激勵(lì)幼兒在現(xiàn)實(shí)生活中也要時(shí)刻跟隨著父母,在游戲中不掉隊(duì),以預(yù)防意外傷害的發(fā)生。
    同時(shí)交通隱患也是給予我們慘痛教訓(xùn)的啟示。于是父母還是通過一系列的游戲讓幼兒學(xué)習(xí)和鞏固一些自我保護(hù)的方法和技能。游戲《開汽車》,首先將場(chǎng)地布置成街道的樣子,分配角色,讓幼兒在游戲中明白,扮演司機(jī)的應(yīng)該注意車子和車子不能碰撞,扮演行人過馬路的時(shí)候走斑馬線,認(rèn)清行、停指示燈,過馬路時(shí)要看清是紅燈還是綠燈,紅燈行,綠燈停。
    二、體育游戲滲透自我保護(hù)智慧。
    體育游戲具有競(jìng)爭(zhēng)、競(jìng)技和趣味性強(qiáng)的特點(diǎn),有一定的激烈程度和完成難度,幼兒參與的欲望一般都比較強(qiáng)烈,這就使得他們?cè)趨⑴c地過程中比較容易忘乎所以,會(huì)不同程度的產(chǎn)生一些激動(dòng)的情緒,在加上有允許自由發(fā)揮來(lái)完成活動(dòng)的余地,每個(gè)幼兒的活動(dòng)過程都不可能相同,所以我們也無(wú)法完全預(yù)料活動(dòng)過程中會(huì)發(fā)生什么事情。
    因此要適時(shí)地教給幼兒自我保護(hù)的方法和應(yīng)變方法。如小班幼兒一進(jìn)入幼兒園,首先面臨的就是如何排著隊(duì)走路,此時(shí)如果讓幼兒學(xué)開火車,小手當(dāng)輪子,拉好前面小朋友衣服的下擺,并編一首順口溜:“火車開在鐵軌上,一個(gè)跟著一個(gè)走,不推也不擠。”效果一定不錯(cuò)。又如在開展“聰明的小狗”這一游戲時(shí),為了較好的完成“學(xué)習(xí)向前爬、側(cè)爬、后退爬的動(dòng)作技能”這一游戲目標(biāo),可以采用室內(nèi)游戲的方法,布置利于幼兒爬動(dòng)的“草地”,并在其兩邊各放置了小雞、小貓的家,通過向小動(dòng)物問好和尋找“肉骨頭”的方式練習(xí)各種爬的技能,雖然受到空間環(huán)境的限制,卻恰如其分的投放游戲材料,幼兒能更清楚地聽指令小洞,對(duì)于“爬”這個(gè)動(dòng)作也能很好的掌握。并減少了等待的時(shí)間,活動(dòng)量也有所控制。
    在幼兒進(jìn)行四散跑和追逐跑時(shí),父母先示范奔跑的動(dòng)作,再提醒幼兒奔跑時(shí)不能低頭向前猛沖,眼睛要學(xué)會(huì)觀察周圍的情況,避免因相互碰撞而跌到,與此同時(shí)進(jìn)行情境表演學(xué)會(huì)避讓;如果不慎跌到,要盡力用雙手支撐身體,防止頭部著地;如果感到身體不適,學(xué)會(huì)主動(dòng)告訴,以便及時(shí)脫衣、休息,調(diào)整活動(dòng)量。除此以外,父母要經(jīng)常帶著幼兒進(jìn)行體育活動(dòng),無(wú)論是晨跑、還是體育游戲都要鼓勵(lì)幼兒積極參加,幫助幼兒逐步形成良好的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣,將“自我保護(hù)意識(shí)”滲透在體育活動(dòng)中,學(xué)會(huì)在運(yùn)動(dòng)中保護(hù)自己。
    三、“角色游戲”提高自我保護(hù)意識(shí)。
    學(xué)校為兒童制作了一輯主題為“不要開門!”的專題節(jié)目:一男性工作人員,喬裝成送貨員,帶著大堆禮物與五彩繽紛的氣球,到一些父母不在家、孩子“獨(dú)守空房”的家庭造訪(事先已得到父母的同意)。結(jié)果顯示,半數(shù)孩子表現(xiàn)良好:對(duì)“送貨員”的百般誘惑,要么不予理睬,要么隔著門應(yīng)答。但是,另有半數(shù)的孩子,則讓父母?jìng)儞?dān)心不已:他們不但引“狼”入室,還以小主人公的姿態(tài),帶“送貨員”逐個(gè)房間參觀。這次節(jié)目引起了父母?jìng)兊钠毡殛P(guān)注和擔(dān)心,大家想出各種辦法,竭力保護(hù)兒童的安全,并策劃了一次造訪警局的“遠(yuǎn)足日”活動(dòng)?;顒?dòng)中最吸引孩子們的就是精心制作的那本獨(dú)自在家安全手冊(cè)了,因?yàn)樗且槐究梢宰约和可漠媰?cè),孩子們?cè)谕客慨嫯嫷耐瑫r(shí),能領(lǐng)悟到很多道理。請(qǐng)點(diǎn)擊學(xué)習(xí)《游戲策劃課程》!
    1.如果獨(dú)自在家,陌生人來(lái)敲門,可以隔著門告訴他,爸爸媽媽正忙著,或在睡覺。不論他有任何理由,也不要開門。
    2.不可獨(dú)自行走,出門總要與朋友相伴。
    3.不接受陌生人給的任何東西,特別是食物。
    4.如果陌生人對(duì)你說(shuō):保證帶你去一個(gè)很好玩的地方,或和你玩一種很有趣的游戲,不要相信,千萬(wàn)不要跟他走。
    1、下大雨時(shí),一個(gè)陌生人說(shuō),他能用他的車載你回家,你該怎么應(yīng)付?
    2、在游樂場(chǎng),一個(gè)陌生人說(shuō),他的寵物狗丟失了,問你“能幫我找一找嗎?”你怎么辦?
    不過,不管事先怎樣灌輸,“演習(xí)”中還是有不少孩子會(huì)作出錯(cuò)誤的回答,所以我們會(huì)明確告誡父母:不必大驚小怪;即使經(jīng)過你的糾正,仍不盡人意時(shí),也不必過分擔(dān)心,以大人應(yīng)有的智慧,加上足夠的耐心,多幾次與孩子一起找出恰當(dāng)?shù)幕卮鸲氯奥┒础?,孩子最終會(huì)在游戲中學(xué)會(huì)自我保護(hù)的。
    團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十二
    游戲類型:晨會(huì)游戲、晚會(huì)游戲、早會(huì)游戲。
    游戲道具:a4大小的紙6-8張、記號(hào)筆一支。
    游戲規(guī)則:
    主持人一名,隨機(jī)挑選6-8人,最好是大家不太熟悉的,可以讓大家先做下自我介紹,然后主持人說(shuō)出6-8蔬菜名,比如叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜,土豆等,確定下來(lái)后用記號(hào)筆寫在a4紙上,一定要寫大點(diǎn),清晰可見,大家進(jìn)行自由選擇后蹲下,雙手將a4紙放在胸前,由一個(gè)人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動(dòng)作,然后說(shuō)“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰(shuí),誰(shuí)要是在5秒內(nèi)接不上誰(shuí)就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動(dòng)作然后再說(shuō)下一個(gè)蹲的人是誰(shuí)。
    輸贏的判定:
    如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲那就要被淘汰了,直到最后2個(gè)人pk淘汰出一方為止。
    適用范圍:室內(nèi)外都可以的,這個(gè)游戲第一次玩是在公司的一次聚餐上,當(dāng)時(shí)幾個(gè)部門的同事都不太熟悉,這樣一個(gè)看起來(lái)簡(jiǎn)單的游戲一下活躍了氣氛,還考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力,同學(xué)們?cè)谏鐖F(tuán)聚會(huì)、班級(jí)聚餐及其他party時(shí)也可以嘗試下,非常的簡(jiǎn)單好學(xué)。
    晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性。
    首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
    很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的.事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來(lái)傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。